Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Дракания... Ни рыба ни мясо. Когда ждать апов?
XDADDYHUNTERX 2022-09-06 10:46
1549 25 26 14
# 1
Последние редактированные : 06/09/2022

Отзеркалил Дракошу и после недели задроства на ней и теста во всех аспектах и спотах игры мнение такое: не рыба ни мясо.

Урона в пробуде лчень мало, он только в синей стойке с крыльями но она медленная даже под 10%морфом на атак спид. Дохлая и ватная, на сайжеках с дефом 370 дохнет в стане за секунду так не дохнут даже мои мудрец с лучником. И это класс НА КОТОРЫЙ PEARL ABYSS ПОТРАТИЛИ РЕКОРДНЫЕ ПОЛГОДА ВРЕМЕНИ РАЗРАБОТКИ??? 

Имя персонажа XDADDYHUNTERX
Основной персонаж Мудрец
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 06/09/2022

     А что у нас - дракания единственный класс, у которого проблемы с балансом? Может будут апы, может будут нерфы - это рандом. Это же не страйкер. Деньги с рерольщиков уже собрали на этапе наследной дракании, так что для па объективно смысла что-то с ней делать нету. Ждите следующий класс.

     Да, и по поводу половины года - столько прошло от анонса дракании до релиза. Это не пол года работы над драканией - это просто время от анонса до релиза.

Имя персонажа Viell
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 06/09/2022
2022-09-06 15:57, писал(а): Viell
Последние редактированные : 11 мин. назад

     А что у нас - дракания единственный класс, у которого проблемы с балансом? Может будут апы, может будут нерфы - это рандом. Это же не страйкер. Деньги с рерольщиков уже собрали на этапе наследной дракании, так что для па объективно смысла что-то с ней делать нету. Ждите следующий класс.

     Да, и по поводу половины года - столько прошло от анонса дракании до релиза. Это не пол года работы над драканией - это просто время от анонса до релиза.

Ну как минимум они с релиза до пробуды потратили тоже около полугода, а ны выходе получился пшик) Красивенько, на фаст спотах на сезонке вполне играбельно, но на хард споты сразу забей.

Вообще с Драканией получилось у них особенно странно: вроде и видно, что старались, а по итогу всё равно класс получился... ну как минимум такое себе. На любителя.

Имя персонажа FunnySSman
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 06/09/2022

Дракания в Наследии - просто супер. Была. До недавнего нерфа. Пришлось опять на Вичку вернутся, хотя бы ей урон неплохо апнули.

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 06/09/2022
2022-09-06 16:15, писал(а): ANDRONELLA
Последние редактированные : 34 мин. назад

Дракания в Наследии - просто супер. Была. До недавнего нерфа. Пришлось опять на Вичку вернутся, хотя бы ей урон неплохо апнули.

А что ей нерфили в наследии кроме замены полёта а-ля "я сама себе пегас" на убожество "бэтмен сливается по канализационной трубе как какашка"?

Имя персонажа FunnySSman
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 06/09/2022

Дракания... Ни рыба ни мясо. Когда ждать апов?

Таки следите за новостями.

НОВОСТИ:

Имя персонажа ШИМ0Н
Основной персонаж Мастер меча
Lv 25
# 7
Последние редактированные : 06/09/2022
2022-09-06 16:52, писал(а): FunnySSman
Последние редактированные : 3 ч. назад

А что ей нерфили в наследии кроме замены полёта а-ля "я сама себе пегас" на убожество "бэтмен сливается по канализационной трубе как какашка"?

Это в пробуде.

А в наследии ей понерфили урон, особенно в пвп и набор ионов.

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 07/09/2022

Дракания убита навсегда или очень надолго. За баланс классов у PA отвечают люди откровенно глупые - они не играют в игру и весь баланс заключается в том, что убьем класс в ноль.

Особенно рассмешило как они "понерфили" трад страйкера в ПВЕ, как фармил так и фармит

Имя персонажа CBuHoPeZkA
Основной персонаж Страж
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 07/09/2022
2022-09-06 20:48, писал(а): ANDRONELLA
Последние редактированные : 19 ч. назад

Это в пробуде.

А в наследии ей понерфили урон, особенно в пвп и набор ионов.

А, пардон, мой косяк. Точно, про наследие речь была.

Имя персонажа FunnySSman
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 07/09/2022
2022-09-07 16:36, писал(а): FunnySSman
Последние редактированные : 7 ч. назад

А, пардон, мой косяк. Точно, про наследие речь была.

Страйкер извенился - тушите свет!!!)))

Имя персонажа Sidoniya
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 08/09/2022

Хм,хм,хм играю за драканию,как по мне очень дамажная,нет необходимости менять стойку в каждом комбо,пробуда довольно бодрая но не самая шустрая в игре.Как по мне её главная проблема в ватности,она ну совсем не держит удар,ещё до ввода дополнительных +20 к защите от бафа,я писал про это,на тот момент я пинал на ней гигов ,они ей тупо по пол лица за тычку сносили,сейчас полегче чутка стало,ей подправили анимацию,связку ударов получше чувствовать стала,но проблема все та же ,она чрезмерно стеклянная...Устои у неё странные тоже, с дырками)))А и ещё,не понимаю нахрена ей практически на каждый удар сделали подшаг вперёд,это такой бред,довольно не удобно ,каждый раз отводить её, нужно именно упираться в моба ,чтобы она не убежала вперёд.)

 

Народ,кто грит что она не дамажит совсем, пришлите морфы ваши и гир...Просто интересно как вы её представляете себе,либо чисто по гайдам натыкали, либо ещё чего...

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 08/09/2022

Тебе зачем наш гир? Атаку посмотреть и сказать - ооо, так у вас 100 атаки, че вы хотите то? Сетап камней у всех одинаковый. Про т3 морфы мы тоже в курсе. И про то, как срезать анимации в красной стойке, чтобы избежать первых, абсолютно бесполезных ударов на скиллах. Я сравниваю с другими классами с аналогичным гиром - с пробужденной маэвой и наследной/пробужденной фурией (в пве) и она по сравнению с ними не дамажит. При этом у нее неудобное аое, анимации и тупейшие 100% бср ,один из которых вообще бесполезен, с кучей мувмента (интересно - в каких ситуациях его вообще предполагалось применять. Хотя - это па, там вряд ли что-то предполагалось), второй же имеет аналогичный маэвовскому/фурскому (тут, правда, только в наследии, привет балансировщикам пробудной фуры) дамаг, но имеет в 2 раза более долгую анимацию, то есть в 2 раза меньший дпс и кучу возможностей, что с тобой что-то сделают в процессе каста. Может, мы за это получаем что-то в качестве компенсации? Нет - по всем фронтам мимо. То, что дракон прикольно пуляется синеньким огнем - это весело, да, но мы говорим о балансе тут.

Имя персонажа Viell
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 08:38, писал(а): Viell
Последние редактированные : 1 ч. назад

Тебе зачем наш гир? Атаку посмотреть и сказать - ооо, так у вас 100 атаки, че вы хотите то? Сетап камней у всех одинаковый. Про т3 морфы мы тоже в курсе. И про то, как срезать анимации в красной стойке, чтобы избежать первых, абсолютно бесполезных ударов на скиллах. Я сравниваю с другими классами с аналогичным гиром - с пробужденной маэвой и наследной/пробужденной фурией (в пве) и она по сравнению с ними не дамажит. При этом у нее неудобное аое, анимации и тупейшие 100% бср ,один из которых вообще бесполезен, с кучей мувмента (интересно - в каких ситуациях его вообще предполагалось применять. Хотя - это па, там вряд ли что-то предполагалось), второй же имеет аналогичный маэвовскому/фурскому (тут, правда, только в наследии, привет балансировщикам пробудной фуры) дамаг, но имеет в 2 раза более долгую анимацию, то есть в 2 раза меньший дпс и кучу возможностей, что с тобой что-то сделают в процессе каста. Может, мы за это получаем что-то в качестве компенсации? Нет - по всем фронтам мимо. То, что дракон прикольно пуляется синеньким огнем - это весело, да, но мы говорим о балансе тут.

Зачем мне издеваться?Я про другое говорил.Морфы дадут много инфы как игрок представляет себе того или иного героя,какой навык на врыв использует,каким разбаф,дебаф даёт,это все показывает как именно он использует комбо.Камни тоже часть инфы дадут,как себя чувствует игрок,на тех же спотах,может у него намешаны пвп и пве камни,так же и с морфами. Плюсом сравнивать новый класс со старыми не очень резонно,драканию ещё будут дальше балансить и ковырять.Они боятся выпустить слишком имбу на выходе,чтобы потом этого перса не пришлось убивать,из-за кровожадно настроеных игроков...Я думаю, что разрабы довольно хорошо видят проблемы с анимацией и связкой скилов, если брать сырую драканию,которую только выпустили и сравнить её с теперишней,она гораздо лучше себя чувствует (я про пробуду). 

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-06 16:15, писал(а): ANDRONELLA
Последние редактированные : 1 дн. назад

Дракания в Наследии - просто супер. Была. До недавнего нерфа. Пришлось опять на Вичку вернутся, хотя бы ей урон неплохо апнули.

Неужели настолько плохо? 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 15
Последние редактированные : 08/09/2022

Дракания не в конце списка, если сравнивать с традной лучкой.

 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 16
Последние редактированные : 08/09/2022

И лично мне зашли кд на скилах,довольно здорово подсчитали для комбо,одна из самых удобных в этом плане.Да и сами удары сделаны очень хорошо для прожима, тоже в плюс ей...(для пробуды)

Кто пишет про то что она не дамажит совсем,присылайте морфы,интересно глянуть каким путем вы пошли))

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 10:51, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 ч. назад

Неужели настолько плохо? 

Ну не прям так что совсем плохо. Терпимо, но не кайф.

 

Тем более, Вичке апнули дамаг, да и просто вернушись на нее я опять кайфанул от комфортной комбы и афигенного импакта в пробуде.

Имя персонажа ANDRANELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 18
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 11:56, писал(а): Ингретал
Последние редактированные : 2 ч. назад

И лично мне зашли кд на скилах,довольно здорово подсчитали для комбо,одна из самых удобных в этом плане.Да и сами удары сделаны очень хорошо для прожима, тоже в плюс ей...(для пробуды)

Кто пишет про то что она не дамажит совсем,присылайте морфы,интересно глянуть каким путем вы пошли))

В наследии твиночек. Деф сэкономила, когда одевала. +18. Морфы на -15 дефа, +7 к скорости навыков. Реликвии +на урон. С 269 атакой хватает в кутуме на все, кроме Хадума и гайфы.  

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 19
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 14:54, писал(а): Miow
Последние редактированные : 11 мин. назад

В наследии твиночек. Деф сэкономила, когда одевала. +18. Морфы на -15 дефа, +7 к скорости навыков. Реликвии +на урон. С 269 атакой хватает в кутуме на все, кроме Хадума и гайфы.  

     Ну ок. В пробуде твиночек. 281 в кутуме и две 19-ых бс. Морфы на SHIFT-Q (10% атакспид и 30% крит), W+E (20 пве атаки). Скорость тут важнее, чем 10 атаки по мобам, учитывая количество скиллов. Остальное раскидано по другим скиллам и особо значения не имеет. Камни. Ну, камни: 4 хума (пвп - ноги, шлем. В чест - особое уклонение. Пве - чест, шлем. В ноги - стойкость), вайперы в перчах, элькары, акрад, темная энергия в допке. 

     Комба (длинная, можно бить на части):

     SHIFT-Q (баффы с морфов, дамаг и заход в спину) > W+E > SHIFT-F (второй удар, комбо заблочено) > S-ПКМ (третий удар) > можно снова зайти за спину > S-F (оба удара) > SHIFT-ПКМ (третий удар) > ПКМ (можно продолжать держать SHIFT-ПКМ) > можно снова зайти за спину > W-F > ПРОБЕЛ (он не дамажит - нужен для срезки анимации) > SHIFT-ЛКМ (второй удар) > ЛКМ-ПКМ > S-ПКМ (первый удар. Не дамажит, но очень быстрый - не влияет на продолжительность комбо) > S-E > S+ЛКМ (второй удар). Если цель до сих пор не умерла можно дать дракона (S-F), но его дпс ниже, чем у комбы, поэтому лучше начать комбу заново.

     Вот и все. Пальцы болят, дамага нет. Я не знаю, что значит "хватает" 269 атаки. Если "хватает" означает "могу убить моба", то да, наверное хватает.

Имя персонажа Viell
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 08/09/2022

По 12 навыков проживать? Спасибо, не хочется. А стражей сколько? Привет, Viell.

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 08/09/2022

Я просто оставлю этот видос тут и сразу станет ясно, что ее апать после такого точно не будут... нууу или апнут когда другие классы будут вытворять нечто подобное ))))

Имя персонажа КотБаюн
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 22
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 15:30, писал(а): Viell
Последние редактированные : 1 ч. назад

     Ну ок. В пробуде твиночек. 281 в кутуме и две 19-ых бс. Морфы на SHIFT-Q (10% атакспид и 30% крит), W+E (20 пве атаки). Скорость тут важнее, чем 10 атаки по мобам, учитывая количество скиллов. Остальное раскидано по другим скиллам и особо значения не имеет. Камни. Ну, камни: 4 хума (пвп - ноги, шлем. В чест - особое уклонение. Пве - чест, шлем. В ноги - стойкость), вайперы в перчах, элькары, акрад, темная энергия в допке. 

     Комба (длинная, можно бить на части):

     SHIFT-Q (баффы с морфов, дамаг и заход в спину) > W+E > SHIFT-F (второй удар, комбо заблочено) > S-ПКМ (третий удар) > можно снова зайти за спину > S-F (оба удара) > SHIFT-ПКМ (третий удар) > ПКМ (можно продолжать держать SHIFT-ПКМ) > можно снова зайти за спину > W-F > ПРОБЕЛ (он не дамажит - нужен для срезки анимации) > SHIFT-ЛКМ (второй удар) > ЛКМ-ПКМ > S-ПКМ (первый удар. Не дамажит, но очень быстрый - не влияет на продолжительность комбо) > S-E > S+ЛКМ (второй удар). Если цель до сих пор не умерла можно дать дракона (S-F), но его дпс ниже, чем у комбы, поэтому лучше начать комбу заново.

     Вот и все. Пальцы болят, дамага нет. Я не знаю, что значит "хватает" 269 атаки. Если "хватает" означает "могу убить моба", то да, наверное хватает.

я думал скрины будете пастить,а вы так пишите=))Но да ладно...

Комба очень простая и очень дамажная....С чего начинается атака?с врыва,по скрину видно что я с грозовой атаки начинаю,кароч: вперед пкм ,далее назад E,назад лкм,у вас моментально 3 навыка выстреливаю они оооочень быстрые и ооочень дамажные+ разбаф,обращаю внимание что все это будет в устое+ назад лкм будет срез анимации,далее просто зажимаете пкм и усё у вас отлетят в кд пкмосвские навыки,далее шифт Q опять разбаф будет,окажетесь за спиной мобов,шифт ф полный удар,назад ф,назад лкм(кинуть на неё щиток) и удерживаете пкм-УСЕ очень просто,у вас пройдёт атака аж до беспощадного когтя,то есть опять все пкмовские удары,а там можно заново всё начинать.Задействованы все дамажные основные навыки...Там после шифт Q мошно сразу шифт лкм прожимать ещё,у неё тоже дамаг хороший...

Даже жаль,делится таким))

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 16:55, писал(а): Ингретал
Последние редактированные : 30 мин. назад

я думал скрины будете пастить,а вы так пишите=))Но да ладно...

Комба очень простая и очень дамажная....С чего начинается атака?с врыва,по скрину видно что я с грозовой атаки начинаю,кароч: вперед пкм ,далее назад E,назад лкм,у вас моментально 3 навыка выстреливаю они оооочень быстрые и ооочень дамажные+ разбаф,обращаю внимание что все это будет в устое+ назад лкм будет срез анимации,далее просто зажимаете пкм и усё у вас отлетят в кд пкмосвские навыки,далее шифт Q опять разбаф будет,окажетесь за спиной мобов,шифт ф полный удар,назад ф,назад лкм(кинуть на неё щиток) и удерживаете пкм-УСЕ очень просто,у вас пройдёт атака аж до беспощадного когтя,то есть опять все пкмовские удары,а там можно заново всё начинать.Задействованы все дамажные основные навыки...Там после шифт Q мошно сразу шифт лкм прожимать ещё,у неё тоже дамаг хороший...

Даже жаль,делится таким))

А морфы просто для примера?)) Они же не стараются. Привет. ... Поняла почему так. Плюсик к карме. Спасибо. 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 24
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 17:33, писал(а): Miow
Последние редактированные : 14 мин. назад

А морфы просто для примера?)) Они же не стараются. Привет. ... Поняла почему так. Плюсик к карме. Спасибо. 

Не надо тут,вот этого.))Эти морфы очень хорошо подходят к комбе и таймингам.Попробуй,должна зайти норм=)

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 08/09/2022
2022-09-08 13:41, писал(а): ANDRANELLA
Последние редактированные : 4 ч. назад

Ну не прям так что совсем плохо. Терпимо, но не кайф.

 

Тем более, Вичке апнули дамаг, да и просто вернушись на нее я опять кайфанул от комфортной комбы и афигенного импакта в пробуде.

Только вот с меткостью не всё гладко. Пришла в пепельный лес, имея 849 меткости(комбо на особый урон, релики на меткость, камни тоже на меткость) но все равно по Волькрасу время от времени промахи идут. И исключительно по нему, по остальным призракам урон идёт весь.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 26
Последние редактированные : 09/09/2022
2022-09-08 14:54, писал(а): Miow
Последние редактированные : 23 ч. назад

В наследии твиночек. Деф сэкономила, когда одевала. +18. Морфы на -15 дефа, +7 к скорости навыков. Реликвии +на урон. С 269 атакой хватает в кутуме на все, кроме Хадума и гайфы.  

Реликвие  на меткость  поставь  она больше  будет дамажить  астальный  все  реликвие не роботают   може  тестировать   на мобы и  почуствуешь разницу

 

Имя персонажа ТемныйЖнецц
Основной персонаж Лан
Lv 63
По обсуждениямТемаДракания... Ни рыба ни мясо. Когда ждать апов?
top