Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Зависает игра.
Jenail 2022-09-23 18:32
3008 32 21 11
1 2
# 1
Последние редактированные : 23/09/2022

Проблема такая. После последней обновы запускаю игру, играю минут 5-10 и всё виснет. Закрываю игру через диспетчер (там написано: не отвечает), после этого у меня вырубается ноут. Что это может быть? Куда смотреть? 

А, ну и если свернуть игру проблем не возникает. Вчера так часов 5 простоял на манекене. Потом развернул, побегал и снова всё повисло и вырубился комп. 

Думал посмотреть нагрузку через прогу fps-monitor, но тогда игра вообще не запускается, видимо античит не пропускает

Вообще не знаю что делать

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 59
# 2
Последние редактированные : 24/09/2022

Ну и ладно, поиграю в другие, работающие игры

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 59
# 3
Последние редактированные : 24/09/2022

Проблема в твоём недоноуте

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 24/09/2022
2022-09-24 11:04, писал(а): ДокторШульц
Последние редактированные : 16 мин. назад

Проблема в твоём недоноуте

Серьёзно? Расскажи поподробнее про мой ноут

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 59
# 5
Последние редактированные : 24/09/2022

-"всё повисло и вырубился комп. "

Здесь действительно проблема в твоем устройстве. Самостоятельное отключение не является признаком проблемы в игре, но скорее всего связано как раз с проблемой зависания. Я бы на твоем месте глянул температуру, убедился бы в адекватной работе содержимого, а говоря отдельно о вылетах, - проверь кэш игры, если выкидывает без сообщений. Может ОС уже сдохла (обычно синий экран)? Проблем может быть много, методом исключения решай вопрос. Ну и для кучи, а железо то адекватно тянет вообще игру?

Имя персонажа EAman
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 24/09/2022
2022-09-24 18:42, писал(а): EAman
Последние редактированные : 2 ч. назад

-"всё повисло и вырубился комп. "

Здесь действительно проблема в твоем устройстве. Самостоятельное отключение не является признаком проблемы в игре, но скорее всего связано как раз с проблемой зависания. Я бы на твоем месте глянул температуру, убедился бы в адекватной работе содержимого, а говоря отдельно о вылетах, - проверь кэш игры, если выкидывает без сообщений. Может ОС уже сдохла (обычно синий экран)? Проблем может быть много, методом исключения решай вопрос. Ну и для кучи, а железо то адекватно тянет вообще игру?

Да, спасибо. Железо тянет, температура в пределах нормы, сейчас буду пробовать переставлять винду, ну и ещё пишут что блок питания мог навернуться. 

Синий экран выскакивал пару раз, но в основном ноут просто выключается, да и то не всегда. Хотя опять же, лост арк и бнс работают нормально... вечно с этими ммо всякая шляпа происходит

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 59
# 7
Последние редактированные : 24/09/2022

Возможно проблема в системе питания, у меня были похожие проблемы с вылетами и синими экранами когда у меня БП из строя начал выходить, пришлось его перепаять, после чего проблема ушла.

Имя персонажа Риноэль
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 25/09/2022

Тоже бывали проблемы, из похожих виновниками были неисправные БП или ЖД. Но БП многовероятнее. Могу повторно лишь предложить тоже что и выше исписал

Имя персонажа EAman
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 27/09/2022

Переустановил винду, отыграл пол дня и снова всё сломалось. В любом случае это уже прогресс. 

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 60
# 10
Последние редактированные : 27/09/2022

переустанови бивас

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 11
Последние редактированные : 07/10/2022

Ладно, методом тыка я пришел к тому, что игра не работает при питании от сети. В связи с чем возникает вопрос. Если я поменяю блок питания на точно такой же проблема решится? 

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 07/10/2022

На фига в БДО бегать?) Идеальный АФК-ноут!

Имя персонажа Лофелистель
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 07/10/2022
2022-10-07 12:48, писал(а): Лофелистель
Последние редактированные : 1 ч. назад

На фига в БДО бегать?) Идеальный АФК-ноут!

Я играю всего пару недель, даже в игре толком не разобрался. Так что рано пока афк

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 61
# 14
Последние редактированные : 13/10/2022

Это пипец. Купил новый блок питания. Теперь вылетает Filed to create device и синий экран. У меня игра работает на ноуте 2011 года, который даже по требованиям не подходит, лагает правда, но всё же. А тут ноут норм и такие проблемы. В тех поддержке такие проблемы решают или надо самому ковыряться?

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 13/10/2022

Это пипец. Купил новый блок питания. Теперь вылетает Filed to create device и синий экран. У меня игра работает на ноуте 2011 года, который даже по требованиям не подходит, лагает правда, но всё же. А тут ноут норм и такие проблемы. В тех поддержке такие проблемы решают или надо самому ковыряться?

Имя персонажа Jenail
Основной персонаж Нова
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 13/10/2022

Твоя проблема зовется "Синим экраном смерти" ) тп такое не решает, ковыряйся сам

Имя персонажа Кальфеоныч
Основной персонаж Ниндзя
Lv 60
# 17
Последние редактированные : 18/09/2023

5 минут игры и 4 минуты прогрузки,настройки минимальные,сталкер онл прогружается без проблем,железо норм,4 месяца назад играл без серьёзных проблем,после обновления вообще нехочется открывать пустыню.С серверами айс или настройки ограничивают память?У кого такая же проблема аукнитесь.

 

Имя персонажа ЗВЕЗДА7М
Основной персонаж Валькирия
Lv 57
# 18
Последние редактированные : 18/09/2023

У меня проблема похожая.

Железо отличное и новое, точно не в этом проблема..играла до последних патчей, где вся эта фигня началась - нормально.

 

В начале загрузки игры вылеты и зависания на ровном месте..то есть не зависит от того, загрузка ли по полной видеокарты или нет..просто в Хиделе стоит перс и ничего не делает и вдруг вылет..или просто еду куда-то..зависания на минуты три или больше...потом отвисает или вылет, или я выхожу через диспетчера, когда надоело ждать пока отвиснет.

Вся эта непонятность только утром, когда только включаю игру..потом отваливается.

 

Писала в ТП, их стандартные советы не помогли, отправляла отчеты об ошибках..до сих пор жду ответа.

И да, играю на ремастеринге.

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 65
# 19
Последние редактированные : 18/09/2023

Тоже самое.Тех. состояние игры-обнять и плакать

 

Года два назад юморил, что эта игруха может загнуться по причине-невозможно запустить, а тут гляди ж, все к этому и идёт.

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 18/09/2023

Учёные всего мира пытаются объяснить это непонятное явление природы.

Каким образом можно ТАК косячить, заработав на игре овер 2 миллиарда зелени?

Британские учёные утверждают, что причина - в невероятной азиатской жадности...

Дескать, кореец физически не может не зажопиться, если есть возможность зажопиться. 

Он бы и рад делать всё по уму, честно и с полной отдачей - но не может. Психологический блок. )

Он потом не сможет нормально спать.

Будет бесконечно мучиться, переворачиваться с боку на бок и думать: "Ну почему я такой осёл? Почему я такой лох? Ведь мог бы сэкономить, накормив авантюристов очередными обещалками. Щас бы прикупил себе новую "Феррари". Но вместо этого честно потратился на команду профессиональных тестеров и кодеров.

Ну почему, почему я такой болван???"

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 21
Последние редактированные : 18/09/2023
2023-09-18 09:37, писал(а): ЗВЕЗДА7М
Последние редактированные : 6 ч. назад

5 минут игры и 4 минуты прогрузки,настройки минимальные,сталкер онл прогружается без проблем,железо норм,4 месяца назад играл без серьёзных проблем,после обновления вообще нехочется открывать пустыню.С серверами айс или настройки ограничивают память?У кого такая же проблема аукнитесь.

 

В других темах уже, не раз, писал о причинах. Хотя бы, вот, одна из последних: Зависает игра

Сам, в пустыню уже год не суюсь. Особенно в район респа Нубера. Где, ПА, через свой внешний модуль запилили оптимизацию. Бежишь по пустыне без проблем, стоит только пересечь зону оптимизации Нубера и тут же чёрный экран. И если без Нубера ещё как-то можно пробежать, то во время респа, особенно кошмарного, без вариантов. Причём, когда сдохнешь, то на месте респа нет проблем, стоит только с него чуть пробежаться в сторону Нубера и только пересекаешь зону оптимизации, сразу чёрный экран. Только отлипнешь, пару секунд и чёрный экран. По ивенту, в самом начале, решил рискнуть и сходить на него, так и просидел наблюдая на мигание чёрного экрана. И ни уйти и ни чего сделать не можешь, только клиент выгружать через диспетчер. Пришлось ждать пока его  не убили, только тогда хоть как-то смог покинуть зону. И с каждым патчем таких мест становится всё больше и больше. Настройки, хоть в самой игре, хоть в драйвере видюхи, абсолютно ни как на это не влияют.

Есть одно подозрение, но тут вопрос, ты, играешь на ноуте с интегрированной и дополнительной видиокартами или нет? Если у тебя не ноут и нет интегрированной видюхи, то тогда это не причём.

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
# 22
Последние редактированные : 18/09/2023
2023-09-18 15:38, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 1 ч. назад

Учёные всего мира пытаются объяснить это непонятное явление природы.

Каким образом можно ТАК косячить, заработав на игре овер 2 миллиарда зелени?

Британские учёные утверждают, что причина - в невероятной азиатской жадности...

Дескать, кореец физически не может не зажопиться, если есть возможность зажопиться. 

Он бы и рад делать всё по уму, честно и с полной отдачей - но не может. Психологический блок. )

Он потом не сможет нормально спать.

Будет бесконечно мучиться, переворачиваться с боку на бок и думать: "Ну почему я такой осёл? Почему я такой лох? Ведь мог бы сэкономить, накормив авантюристов очередными обещалками. Щас бы прикупил себе новую "Феррари". Но вместо этого честно потратился на команду профессиональных тестеров и кодеров.

Ну почему, почему я такой болван???"

 

Всё это это конечно смешно, но БДО уже сыпется так, что, как тут уже писали недавно, оно уже даже не по наклонной летит, а в свободный полёт перешло. И ПА, уже ни чего не могут сделать. И не давно уже писал об этом, что ПА, сами всё понимают отлично и сейчас лишь пытаются удержать в БДО онлайн до выхода Кримсона. Движок БДО слишком старый, многово не поддерживал и вместо того, что бы его дальше развивать и улучшать, они тупо уволили команду разработчиков в надежде, что компании на аутсорсе смогут их заменить. Когда у них посыпалась вся геодата и стало понятно, что аутсорс вытянуть движок не сможет, то ПА сделали глупейшую вещь, наняли компанию разработчика ENB под движок БДО. Пока они пилили лишь ремастер, проблемы не было. Но, как только, пару лет назад, приняли решение об оптимизации БДО на базе внешнего модуля ENB, вот тут-то у них всё и полетело по наклонной. И сейчас, ПА, сами отлично понимают, что дальше тянуть БДО они уже не смогут. И тут стоит выбор:

- переводить старый проект на новый движок, что не имеет смысла, проект уже старый;

- пилить БДО 2 на новом движке, что они и планировали первоначально с Кримсоном, типа продолжение сюжетки БДО.

Но походу всё идёт к тому, что из БДО окончательно сделают мобилку, попутно отрабатывая механики под Кримсон. А уже Кримсоном планируют полностью заменить БДО, как новым проектом. Вопрос, на каком движке они его запилили? Если не верить его трейлерам, а посмотреть на ролик игрового процесса, который они вроде год назад выкатили, то по графике это тот же БДО, без ремастера. Оптимизация на нуле, фризы, лаги, кривая дёргающаяся анимация. Через 5 сек просмотра чуть не вывернуло. Как же любят, они, эту дёргающуюся камеру, как в новой заставке при запуске БДО, а правельней старом рекламном трейлере, видимо решили и здесь не вкладываться в БДО на создание собственной заставки. Не знаю, что у ПА из этого всего выйдет. Но есть смутные подозрения, что останутся Абиссы с Евой и мобилкой БДО. А если глянуть в историю, то компания Pearl Abyss была создана где-то через год после выхода официального трейлера альфа версии БДО, то есть компания была создана конкретно под данный проект. И после, уволить команду разработчиков??? Врядли такой издатель, а сейчас это чисто компания издатель с правами на проект, сможет сделать что-то путное. Сколько, в последнее время, куда более серьёзных компаний обосрались со своими новыми ММО проектами. Но поживём увидим, не долго уже осталось ждать. Может хоть поржём, на последок, после выхода Кримсона. Или всё же случится чудо и у ПА выстрелит новый проект ещё лет на 8-мь?

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 19/09/2023

- переводить старый проект на новый движок, что не имеет смысла, проект уже старый;

_________________

Если бы к ВоВ прикрутили новую графику хотя бы уровня БДО - лично я бы пошёл. Но это ВоВ. 

Возможно, БДО, действительно, не имеет смысла переводить на что-то новое. 

 

Может хоть поржём, на последок, после выхода Кримсона. Или всё же случится чудо и у ПА выстрелит новый проект ещё лет на 8-мь?

________________

Ну, Кримзон - это всё-таки соляный с элементами кооперативчика. ИМХО, не совсем корректно сравнивать их с БДО. 

И именно поэтому мне кажется, Кримзон не выстрелит. Это им не поляна ММОРПГ, где за 8 лет не появилось ни одного серьёзного конкурента.

Тут конкуренция посерьёзнее будет (одна Дьябла чего стоит), да и наелся народ уже этими соляными, как мне кажется...

 

 Сколько, в последнее время, куда более серьёзных компаний обосрались со своими новыми ММО проектами. 

______________

В след. году обещают выпустить TL, АА-2 и Chrono Odyssey. Есть надежда, что хоть кто-то из них не обделается.

Особенно второй Архейдж.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 24
Последние редактированные : 19/09/2023

TL слишком уж смахивает на мобильную помойку, а в Хроно Одиссей разработчики как-то вообще про ПВП режим не вспоминают смахивает на партийную данжон гриндилку, АА2 как обычно доверят локализировать иннове...

Имя персонажа АхмедИбнЮсуф
Основной персонаж Мудрец
Lv 60
# 25
Последние редактированные : 19/09/2023

АА2 как обычно доверят локализировать иннове...

______________

Почему "как обычно"? )

Первый Архейдж Мыло локализовало...

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 26
Последние редактированные : 23/09/2023

Начинает перезагружать в игру примерно с 7 вечера по мск и так до 10 -11 вечера, стоит только выйти с игры полностью, потом вообще не реально зайти, черный экран или вылет. Особенно в море достаёт сильно, плывешь такой, хопаа, перезагруз, и ты в воде, и на корабль не даёт запрыгнуть, пишет всё про какое то препятствие.

Имя персонажа Mayorga
Основной персонаж Хассашин
Lv 62
# 27
Последние редактированные : 23/09/2023
2023-09-18 17:51, писал(а): КаспеРрр
Последние редактированные : 18/09/2023

Всё это это конечно смешно, но БДО уже сыпется так, что, как тут уже писали недавно, оно уже даже не по наклонной летит, а в свободный полёт перешло. И ПА, уже ни чего не могут сделать. И не давно уже писал об этом, что ПА, сами всё понимают отлично и сейчас лишь пытаются удержать в БДО онлайн до выхода Кримсона. Движок БДО слишком старый, многово не поддерживал и вместо того, что бы его дальше развивать и улучшать, они тупо уволили команду разработчиков в надежде, что компании на аутсорсе смогут их заменить. Когда у них посыпалась вся геодата и стало понятно, что аутсорс вытянуть движок не сможет, то ПА сделали глупейшую вещь, наняли компанию разработчика ENB под движок БДО. Пока они пилили лишь ремастер, проблемы не было. Но, как только, пару лет назад, приняли решение об оптимизации БДО на базе внешнего модуля ENB, вот тут-то у них всё и полетело по наклонной. И сейчас, ПА, сами отлично понимают, что дальше тянуть БДО они уже не смогут. И тут стоит выбор:

- переводить старый проект на новый движок, что не имеет смысла, проект уже старый;

- пилить БДО 2 на новом движке, что они и планировали первоначально с Кримсоном, типа продолжение сюжетки БДО.

Но походу всё идёт к тому, что из БДО окончательно сделают мобилку, попутно отрабатывая механики под Кримсон. А уже Кримсоном планируют полностью заменить БДО, как новым проектом. Вопрос, на каком движке они его запилили? Если не верить его трейлерам, а посмотреть на ролик игрового процесса, который они вроде год назад выкатили, то по графике это тот же БДО, без ремастера. Оптимизация на нуле, фризы, лаги, кривая дёргающаяся анимация. Через 5 сек просмотра чуть не вывернуло. Как же любят, они, эту дёргающуюся камеру, как в новой заставке при запуске БДО, а правельней старом рекламном трейлере, видимо решили и здесь не вкладываться в БДО на создание собственной заставки. Не знаю, что у ПА из этого всего выйдет. Но есть смутные подозрения, что останутся Абиссы с Евой и мобилкой БДО. А если глянуть в историю, то компания Pearl Abyss была создана где-то через год после выхода официального трейлера альфа версии БДО, то есть компания была создана конкретно под данный проект. И после, уволить команду разработчиков??? Врядли такой издатель, а сейчас это чисто компания издатель с правами на проект, сможет сделать что-то путное. Сколько, в последнее время, куда более серьёзных компаний обосрались со своими новыми ММО проектами. Но поживём увидим, не долго уже осталось ждать. Может хоть поржём, на последок, после выхода Кримсона. Или всё же случится чудо и у ПА выстрелит новый проект ещё лет на 8-мь?

Если не секрет, откуда информация о работе бдо на внешнем модуле?Видел твой пост в другой теме, по нему понял что все сходится. Ты писал про температуру видях и прочее, сам давно это заметил и многое другое связанное с оптимизацией бдо, но не мог найти этому объяснение.

Имя персонажа Miltran
Основной персонаж Варвар
Lv 60
# 28
Последние редактированные : 25/09/2023

 После зависания экрана (если к игре долго не подходить) нажимаешь Alt + Tab  И все.

Имя персонажа Paradiseflower
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 29
Последние редактированные : 25/09/2023
2023-09-18 17:51, писал(а): КаспеРрр
Последние редактированные : 18/09/2023

Всё это это конечно смешно, но БДО уже сыпется так, что, как тут уже писали недавно, оно уже даже не по наклонной летит, а в свободный полёт перешло. И ПА, уже ни чего не могут сделать. И не давно уже писал об этом, что ПА, сами всё понимают отлично и сейчас лишь пытаются удержать в БДО онлайн до выхода Кримсона. Движок БДО слишком старый, многово не поддерживал и вместо того, что бы его дальше развивать и улучшать, они тупо уволили команду разработчиков в надежде, что компании на аутсорсе смогут их заменить. Когда у них посыпалась вся геодата и стало понятно, что аутсорс вытянуть движок не сможет, то ПА сделали глупейшую вещь, наняли компанию разработчика ENB под движок БДО. Пока они пилили лишь ремастер, проблемы не было. Но, как только, пару лет назад, приняли решение об оптимизации БДО на базе внешнего модуля ENB, вот тут-то у них всё и полетело по наклонной. И сейчас, ПА, сами отлично понимают, что дальше тянуть БДО они уже не смогут. И тут стоит выбор:

- переводить старый проект на новый движок, что не имеет смысла, проект уже старый;

- пилить БДО 2 на новом движке, что они и планировали первоначально с Кримсоном, типа продолжение сюжетки БДО.

Но походу всё идёт к тому, что из БДО окончательно сделают мобилку, попутно отрабатывая механики под Кримсон. А уже Кримсоном планируют полностью заменить БДО, как новым проектом. Вопрос, на каком движке они его запилили? Если не верить его трейлерам, а посмотреть на ролик игрового процесса, который они вроде год назад выкатили, то по графике это тот же БДО, без ремастера. Оптимизация на нуле, фризы, лаги, кривая дёргающаяся анимация. Через 5 сек просмотра чуть не вывернуло. Как же любят, они, эту дёргающуюся камеру, как в новой заставке при запуске БДО, а правельней старом рекламном трейлере, видимо решили и здесь не вкладываться в БДО на создание собственной заставки. Не знаю, что у ПА из этого всего выйдет. Но есть смутные подозрения, что останутся Абиссы с Евой и мобилкой БДО. А если глянуть в историю, то компания Pearl Abyss была создана где-то через год после выхода официального трейлера альфа версии БДО, то есть компания была создана конкретно под данный проект. И после, уволить команду разработчиков??? Врядли такой издатель, а сейчас это чисто компания издатель с правами на проект, сможет сделать что-то путное. Сколько, в последнее время, куда более серьёзных компаний обосрались со своими новыми ММО проектами. Но поживём увидим, не долго уже осталось ждать. Может хоть поржём, на последок, после выхода Кримсона. Или всё же случится чудо и у ПА выстрелит новый проект ещё лет на 8-мь?

Причем тут Кримсон вообще. Люди все твердят и твердят про Кримсон. Кримсон это не новое ММО. не замена BDO, это синглплеерная игра с элементами коопа. Выстрелить он может разве что как хорошее IP для которого они будут клепать сюжетные DLC, и продавать их. Это их аналог Assasin'a/Ведьмака/Зельды и прочее. 

Имя персонажа BottleOfRain
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 26/09/2023
2023-09-23 22:45, писал(а): Miltran
Последние редактированные : 1 дн. назад

Если не секрет, откуда информация о работе бдо на внешнем модуле?Видел твой пост в другой теме, по нему понял что все сходится. Ты писал про температуру видях и прочее, сам давно это заметил и многое другое связанное с оптимизацией бдо, но не мог найти этому объяснение.

Тут в двух словах не объяснишь. Есть и официальная инфа, а многое видно и по тому, как всё работает. Так, что небольшой экскурс в историю развития БДО :)

На старте ОБТ, игра представляла из себя, как и любой нормальный онлайн проект, всего один рабочий EXE файл (движок) и набором зашифрованных PAZ файлов данных и скриптов. Позже, прикрутили игру Духа, через внешние, как они их называют, интерфейсные библиотеки. Это, кстати, официальная информация. В своё время, сам её получал от ГН, когда обращался к ним по поводу их вылетов, думая, что это модули ещё первоначальной ГНовской защиты. Это, те самые дополнительные модули, которые ты видишь в дереве процессов БДО. Эти библиотеки изначально были кривые и с самого начало и по сей день постоянно вылетают. Причём, их вылеты не ведут к закрытию клиента, он без проблем продолжает и дальше работать. Помимо игры Духа, они, так же отвечали за какие-то функции по работе с интерфейсом. При их вылете, игра Духа и некоторые вещи в интерфейсе, просто, перестают работать.

Далее, вроде как поменялось руководство проекта, которое взяло новый курс на удешевление проекта и увеличения прибыли с него, путём оптимизации процесса поддержки и дальнейшего развития проекта. Об этом тогда достаточно было инфы, включая инсайдерскую от непосредственно самой уволенной команды разрабов. Суть оптимизации была проста, зачем держать на содержании целую команду разработчиков, когда проект, в базовой своей составляющей, уже готов и дальше достаточно лишь добавлять туда новый контент, что дешевле делать через аутсорс.

Принято, сделано. Нанятые компании полезли в код, полетела вся геодата, пошли проблемы с прогрузкой, провалы в текстуры на прогрузочных зонах. НПС, телеги ходят ездят по воздуху, уходят в скалы, суда плавают бортами вперёд и т.д. И ничего удивительного. По всей видимости, старая команда использовала школьную систему отсчёта углов. То есть, как учат в школах, отсчитываем углы, по транспортиру, от оси абсцисс против часовой стрелки. Это было видно, по направлению персонажей, судов, телег в момент после загрузки - они всегда смотрели на восток. Просто, механика игры такова, что угол направления персонажа и транспорта не сохраняется на сервере, странно, но... хозяин барин. Нанятые компании, и сейчас это уже видно, работают через нормальную угловую систему координатных углов, отсчёт идёт от оси ординат, по часовой стрелке. Где-то в интервале 1-2 года назад, алгоритмы работы с углами были полностью переписаны и теперь после загрузки персонаж и весь транспорт смотрят на север.

Далее, ПА, принимают решение об улучьшении графики через ENB, то есть постобработку. Они официально тогда выкладывали информацию, что наняли компанию, для создания данного модуля и т.д. и т.п.. Вариант с постобработкой хорош для какого-нибудь интерктивного кино, как Detroit: Become Human, в которой вручную выставлялись параметры буквально каждой сцены, в результате чего и добились практически кинематографической графики. Но в игре с открытым миром? Ну, да хозяин барин. Да и не важно, необязательно было этот ремастер ставить и игра продолжала нормально работать.

И вот пару лет назад, в четверг, был залит фикс. Даже не патч, он был как всегда днём ранее, в среду. В описании фикса были указаны причины и обновляемые модули. Прчина: оптимизация игры под осады. Обновлённые модули: AOS и IOS. До этого фикса, год играл практически без вылетов и каких либо проблем. Сразу после этого фикса пошли чёрные экраны. Фикс, был залит вроде, как весной 2021, но сейчас страница с ним уже удалена. Странно, но факт. Однако, сохранилась страница с другим фиксом, осенним. Если, после, того весеннего фикса игра была, всё же, играбельна, то вот после этого, лично мне пришлось бросить игру: Обновление Black Desert от 27 сентября 2021 г.

Из описания изменений с этими модулями, можешь сделать, хотя бы приблизительный, вывод за что они отвечают:

Обновление Black Desert от 27 сентября 2021 г.

Обновление Black Desert от 5 октября 2022 г.

Обновление Black Desert+ от 5 декабря 2022 г.

Обновление Black Desert от 3 января 2023 г.

Обновление Black Desert от 24 марта 2023 г.

Обновление Black Desert от 5 апреля 2023 г.

Обновление Black Desert от 30 августа 2023 г.

После добавления Сраны Утра, хорошо стало видно, как ПА взяли курс на оптимизацию игры через постобработку, внешними модулями. Пханоксон, прорисовывается, когда уже в него вьедешь, при этом стоят Бриги, обрабатыввемые по старой механике, и без проблем отображаются. Предметы на столах, появляются, когда к ним вплотную подойдёшь, но на старых локах выводятся без проблем. После изменений с лошадью, перестала ломать копыта на склонах, теперь не чувствуется, что скачешь на ней. Возникает ощющение, что она плывёт над поверхностью, то есть нет взаимодействия с этой поверхностью. В последней обнове, явно, оптимизировали вывод самого персонажа. Даже не знаю, как объяснить. Отображение персонажа и окружающей среды, как будто не сихронизированно. То есть, различается ФПС персонажа и фона, у персонажа он выше. Ощущение, как в старых играх, когда персонах двигается по статичной картинке. То, что упрощаются алгоритмы взаимодействия между объектами, так это уже давно не секрет, это началось ещё когда начали упрощать код под консоль. Но в данном случае, подозрение, что это пилят оптимизацию под Войну Роз.

В другой теме кидал скрины с неотображающейся внешкой на персонажах. Изначально, механика игры очень странная. Вначале она всё выводит, а потом уже отключает неотображаемые объекты. И внешка, изначально, выводилась по принципу, вначале отображается дефолтная, а потом уже поверх костюм. И сейчас, очень сильное подозрение, что костюмы, Нару и Тувалла выводятся внешним модулем, через постобработку в целях оптимизации. Это объясняет, почему не отображаются элементы внешки. Подозреваю, что они отображаются, но из-за сбоев в работе внешних модулей, происходит обнуление переменных, которое эти модули не отслеживают, из-за чего часть предметов выводятся за пределами экрана.

И судя по тому, как перепиливаются, упрощаются все алгоритмы, и возникает подозрение, что игру перепиливают под мобилку. Сейчас идёт тенденция портирования мобилок под ПК, но у, ПА, как всегда - мы пойдём другим путём. Если взять туже Войну Роз, скоро конечно узнаем, но смутные опасения, что это будет некое подобие войны Пафу против Выдр. Просто, если смотреть на тенденцию добавляемого нового контента, то возникает подозрение, что развитие проекта отндано на усмотрение детишек руководства. Поэтому, не верю, что из Войны Роз, ПА, смогут сделать, что-то серьёзное. То, что они анонсировали на летнем приёме FESTA и то, что было показано в недавнем выложенном ролике, уже не соответствует. Напоминает, очередную песочницу для детишек. С другой стороны, вся БДО сплошная песочница...

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
По обсуждениямТемаЗависает игра.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация