Доработка навыка «Победа за нами» стойки Призвания класса Шай.
Обоснование:
Навык «Победа за нами» является уникальным навыком стойки Призвания класса Шай, который был добавлен в качестве особой механики, позволяющей Шай стать более полезной в условиях массовых PvP-сражений.
По своей концепции, навык «Победа за нами» должен был дополнять и видоизменять механики других навыков Призвания, расширяя возможности Шай оказывать поддержу союзным персонажам и ощутимо ограничивать возможности вражеских персонажей.
Однако, с момента введения навыка «Победа за нами» и по сегодняшний день, данный навык остается в числе самых не-используемых навыков класса Шай.
Причина:
Неудобная механика наложения положительных / отрицательных эффектов, под действием активированного навыка «Победа за нами».
Нынешняя механика наложения положительных / отрицательных эффектов:
- Шай активирует эффект навыка «Победа за нами».
- Шай начинает играть один из навыков, накладывающий положительный, или отрицательный эффект.
- От Шай отрывается «пуля» и летит по направлению курсора.
- Все союзные / вражеские персонажи, находящиеся в месте «приземления пули» получают эффект, соответствующий примененному навыку Шай.
Под действием эффекта навыка «Победа за нами», зона наложения положительных и отрицательных эффектов значительно расширяется, а механика применения навыка концентрируется на атаке вперед на дальнюю дистанцию (АоЕ).
Однако, именно концепция, основанная на нанесении точечного АоЕ-удара, к которому прикреплен положительный / отрицательный эффект – является тем, что делает механику действия навыка «Победа за нами» максимально неудобной и, в большинстве случаев, ведущей к проигрышу.
Причина неактуальности:
- Маленький радиус зоны наложения положительного / отрицательно эффекта. (Место «приземления пули» едва задевает одного персонажа!)
- Очень сложно правильно попасть по союзным / вражеским персонажам, находящимся в движении. (Т.к. в условиях массовых ПвП-сражений, все персонажи находятся в постоянном движении.
Данные особенности наложения положительных / отрицательных эффектов, под действием навыка «Победа за нами», является основными причинами малой популярности навыка «Победа за нами» не только среди комьюнити РУ-игроков за класс Шай, но и среди игроков за класс Шай по всему миру!
Решение проблемы:
Доработать механику применения навыков, накладывающих положительные / отрицательные эффекты, под действием активированного навыка «Победа за нами».
Предложения:
- Немного расширить зону наложения положительного / отрицательного эффекта. (Расширить «точку приземления пули» до области расположения трех-четырех персонажей, стоящих по кругу.)
- Немного увеличить время существования позиции наложения положительного / отрицательно эффекта (1 секунда à 5 секунд).
Реализация:
В стойке Призвания, Шай использует тесную связь с Духами четырех элементов, которые помогают ей поддерживать союзников и ограничивать вражеских персонажей. Связь с духами элементов позволит логически дополнить существующую механику навыка «Победа за нами».
Пример реализации танца для каждого Элементарного Духа.
Чтобы под действием эффекта «Победа за нами», любая активация навыка, накладывающего положительный / отрицательный эффект, вызывала появление Духа определенного элемента, который бы появлялся на некоторое время на месте, куда попадала «пуля» и в течении этого периода накладывал бы положительный, или отрицательный эффект на союзных, или вражеских персонажей, соответственно.
Таким образом, дополненная механика соответствовала бы этой схеме:
- Шай активирует навык «Победа за нами».
- Шай начинает воспроизводить один из навыков, накладывающий положительный, или отрицательный эффект.
- От Шай отрывается «пуля» и летит по направлению курсора.
- В месте, куда «падает пуля», появляется Элементарный Дух и начинает танцевать, накладывая положительный / отрицательный эффект на союзных / вражеских чемпионов (время существования духа 5 сек, после его появления).
- Все союзные / вражеские персонажи, попавшие в область танцующего Элементарного Духа, получают соответствующие эффекты.
Таким образом можно актуализирован навык «Победа за нами» в стойке Призвания класса Шай.
-
3Персонаж28/10/20221 911Lv.61 ПадшийАгент28/10/2022
-
3ХВАТИТ УБИВАТЬ ПРОБУДУ СТРАЖА!09/10/20221 1.2KLv.65 CryOfAsh09/10/2022
-
2Доработка навыка «Победа за нами» класса Шай06/10/20220 812Lv.63 OIiviya06/10/2022
-
1Ниндзя29/09/20220 623Lv.62 ScorpionNinja29/09/2022
-
3Баланс класса Страж15/08/20220 971Lv.66 RedILabel15/08/2022