Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Шай
Доработка навыка «Победа за нами» класса Шай
OIiviya 2022-10-06 23:09
812 0 2 0
# 1
Последние редактированные : 06/10/2022

Доработка навыка «Победа за нами» стойки Призвания класса Шай.

 

Обоснование:

Навык «Победа за нами» является уникальным навыком стойки Призвания класса Шай, который был добавлен в качестве особой механики, позволяющей Шай стать более полезной в условиях массовых PvP-сражений.

 

 

По своей концепции, навык «Победа за нами» должен был дополнять и видоизменять механики других навыков Призвания, расширяя возможности Шай оказывать поддержу союзным персонажам и ощутимо ограничивать возможности вражеских персонажей.

Однако, с момента введения навыка «Победа за нами» и по сегодняшний день, данный навык остается в числе самых не-используемых навыков класса Шай.

 

Причина:

Неудобная механика наложения положительных / отрицательных эффектов, под действием активированного навыка «Победа за нами».

 

Нынешняя механика наложения положительных / отрицательных эффектов:

  1. Шай активирует эффект навыка «Победа за нами».
  2. Шай начинает играть один из навыков, накладывающий положительный, или отрицательный эффект.
  3. От Шай отрывается «пуля» и летит по направлению курсора.
  4. Все союзные / вражеские персонажи, находящиеся в месте «приземления пули» получают эффект, соответствующий примененному навыку Шай.

Под действием эффекта навыка «Победа за нами», зона наложения положительных и отрицательных эффектов значительно расширяется, а механика применения навыка концентрируется на атаке вперед на дальнюю дистанцию (АоЕ).

Однако, именно концепция, основанная на нанесении точечного АоЕ-удара, к которому прикреплен положительный / отрицательный эффект – является тем, что делает механику действия навыка «Победа за нами» максимально неудобной и, в большинстве случаев, ведущей к проигрышу.

 

Причина неактуальности:

  1. Маленький радиус зоны наложения положительного / отрицательно эффекта. (Место «приземления пули» едва задевает одного персонажа!)
  2. Очень сложно правильно попасть по союзным / вражеским персонажам, находящимся в движении. (Т.к. в условиях массовых ПвП-сражений, все персонажи находятся в постоянном движении.

Данные особенности наложения положительных / отрицательных эффектов, под действием навыка «Победа за нами», является основными причинами малой популярности навыка «Победа за нами» не только среди комьюнити РУ-игроков за класс Шай, но и среди игроков за класс Шай по всему миру!

 

Решение проблемы:

Доработать механику применения навыков, накладывающих положительные / отрицательные эффекты, под действием активированного навыка «Победа за нами».

 

Предложения:

  1. Немного расширить зону наложения положительного / отрицательного эффекта. (Расширить «точку приземления пули» до области расположения трех-четырех персонажей, стоящих по кругу.)
  2. Немного увеличить время существования позиции наложения положительного / отрицательно эффекта (1 секунда à 5 секунд).

 

Реализация:

В стойке Призвания, Шай использует тесную связь с Духами четырех элементов, которые помогают ей поддерживать союзников и ограничивать вражеских персонажей. Связь с духами элементов позволит логически дополнить существующую механику навыка «Победа за нами».

 

Пример реализации танца для каждого Элементарного Духа.

 

Чтобы под действием эффекта «Победа за нами», любая активация навыка, накладывающего положительный / отрицательный эффект, вызывала появление Духа определенного элемента, который бы появлялся на некоторое время на месте, куда попадала «пуля» и в течении этого периода накладывал бы положительный, или отрицательный эффект на союзных, или вражеских персонажей, соответственно.

 

Таким образом, дополненная механика соответствовала бы этой схеме:

  1. Шай активирует навык «Победа за нами».
  2. Шай начинает воспроизводить один из навыков, накладывающий положительный, или отрицательный эффект.
  3. От Шай отрывается «пуля» и летит по направлению курсора.
  4. В месте, куда «падает пуля», появляется Элементарный Дух и начинает танцевать, накладывая положительный / отрицательный эффект на союзных / вражеских чемпионов (время существования духа 5 сек, после его появления).
  5. Все союзные / вражеские персонажи, попавшие в область танцующего Элементарного Духа, получают соответствующие эффекты.

 

Таким образом можно актуализирован навык «Победа за нами» в стойке Призвания класса Шай.

Имя персонажа OIiviya
Основной персонаж Шай
Lv 63
По обсуждениямТемаДоработка навыка «Победа за нами» класса Шай
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация