Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Отзыв об Abyss One, а какие ваши мнения уважаемые?
968 22 53 11
# 1
Последние редактированные : 24/10/2022

 Дайте шума! Коменты, лайки, дизлайки!

  Недоволен этим обновлением, решил написать отзыв.

Без толковой похвалы, только критика. Почему? Потому что многие и я в том числе за игру заплатили уже несколько цен своего пк, и играем с 15 года, какая еще похвала нужна или положительный отзыв? Неверю в рабочий фидбек, но есть шанс что иннова переводит и доносит что-то до корейцев? Однако кто будет слушать мини ру регион опять-же? Пробуем, к делу.


    Уберем из уравнения баги и представим что все проходится идеально (не без скрипа) но без багов руинящих клиент и CTD.
В целом да, приятно, что-то не обычное и разбавляющее геймплей асточертевший, недосюжетки с кучей r-r-r + новенькая мода на антискип кринжовых катсцен я лучше в выбор персонажа уйду чем это досмотрю, про них еще дальше. И вроде как удивляет улыбаешься некоторым ситуациям, наградам в последствии, открытым складам, телепортам и броне. Ощущение отдельной сингл игры, приятное. Интерфейс, отсутствие ммо атрибутики чистый рпг сингл вроде как-будто другая игра. Но она потом кончается и ты возвращаешься "на землю" во всех смыслах. Потом идешь на спотик свой и думаешь:

  -  Не сингл игра это была, а слабенькая демка опускающая и без того слабую сюжетку, только там можно бегать на r-r-r и t-t-t а здесь надо стараться, злится и терпеть баги, кривой engine.

  -  Радуешься что проходить нужно лишь один раз на аккаунт, получил плюшки и забыл как страшный сон.
  - Сюжет? Скука для галочки интересная для дошкольного возраста, когда видишь отсылки сюжета к Shadow Arena вспоминаешь всю эту неприятную ситуацию с ареной внутри игры, провал отдельной SA, полный провал Солларе, почему что-то действительно хорошее в игре никак не удается?
  -  Уровни, локации? По факту это выглядит халтурой страшенной, обычно делали новую локацию - расширение карты, тематический полусюжет, споты, итемы.

Тут нет: на вот вам игроки колодцы которые и так были в игре, даже поленились сделать какой-то вменяемый телепорт в миру. Колодец телепорт - это странно, меня бесит.

 -  Дальше "Магнус" - прям вижу как начали делать локацию - "Ну начнем с воды, типо уровень моря, дальше.....хотя стоп....все норм достаточно! Да будет просто вода кругом!" Халтуру, лень или отсутствие ресурсов на игру, я считаю пытаются оправдать необычным странным миром. Вы видели тень в воде от шара?!?!

Так это инструмент "Спрей" в MS Paint так рисует! На что еще посмотреть в этом мире?! Бескрайняя копированная отрезками низкополигональная вода, и текстура тени от шара!!! Шар и телепорты моделируются одним человеком за рабочий день. Мини локации - просто обрубки из игры, что полностью разочаровывает, я появляюсь и понимаю от куда это вырезано.

 -   Задачки, головоломки испытания? - Полный провал, эта игра не может обеспечить такой "экспириенс" просто сова на глобус, engine для этого просто не подходит. Хотябы нужно было убрать привязку механик к серверу!!! Если механики реагируют как мобы на спотах с тикрейтом в 3 секунды - как это можно проходить? Зарядка сферы марни не даст соврать.
  -  Ужасные катсцены, их не возможно воспринимать, лучше бы их вообще не делали, немой герой, кринжовые анимации, топорность всего и не естественность. И тд. и тп.

Мне любопытно, разработчик видел другие современные игры? Вернее было-бы сделать текстовый сюжет целиком, итегрируйте VN чтоли? Или нанять иллюстратора - и это я подумал до того как увидел финал дополнения! Они действительно взяли и нарисовали иллюстации! ЭТО ЛЮБОМУ ОЧЕВИДНО! Еще раз катсцены - ужас.

 

    И ладно бы, но тут отдельным венцом всего - оказуаливание того во что мы собственно играем. Телепорты, склады, продолжение раздачи шмота. А началось все безобидно, уберем ка мы вес у серебра...введем ка мы сезоны и понеслась. Я действительно питал надежды что это будет некий "Хаб" для прогресса игрока, типо база, большая интеграция с развитием аккаунта в миру. Телепорты надо было делать не в регионы, а для ежедневных, еженедельных активностей!!! Очевидно вместо "устранение ошибок" телепортируйте в такой-же обрубок локации с призывным боссом. Бегать по разломам за 5ю камнями крон порой, всем уже надоело, эта концепция давно устарела и всем надоела.
Это я все к чему? Любопытно уважаемые игроки чувствуете ли что игра наконец на закате своего существования, а ПА пытается извлечь из нее максиум?

UPD#1 Насчет ША окей. Переписал кое-что, что-то добавил.

Имя персонажа СтильныйШтирлиц
Основной персонаж Лучница
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 21/10/2022

А мне понравилось.

Имя персонажа Lud
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 21/10/2022

> когда видишь отсылки к ША вспоминаешь жадность корейцев как они отобрали арену из игры и слились с отдельной ША потому что никому она не нужна.

 

Насколько я помню, разработчики не справились с потоком читеров, поэтому... из-за своей жадности выпустили бесплатную игру без возможности доната в неё (?) и которую некоторое время поддерживали. Где жадность?

 

Но вообще да, стоило бы продумать, как определять читы в самой игре без использования стороннего ПО и банить... не знаю, устраивать ежедневные волны банов всех, кто причастен, в том числе и тех, кто просто бегал в пати, где участвовал в финансовых потоках нафармленных денег. Чтобы взревела бензопила! Чтобы ею водили направо и налево, чтобы кровь, кишки и обломки костей всех, кто хотя бы видел читеров!

 

И всё-таки, как связаны жадность и отключение фана для мамкиных инвалидов, которые не могут играть без читов?

 

P.S. Сюжет Магнуса тоже понравился, но понравился скорее конец, особенно состояние маэвы после одного из погружений и прячущийся Жардин у истока реки рядом с сайжеками. Эх... ужс. Ужс.

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 65
# 4
Последние редактированные : 21/10/2022

Ну в некоторых играх масштабные обновления ждут годами, а здесь пусть хоть и с косяками, достойно уважения.

"Не ошибается тот, кто ничего не делает"(с)

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 5
Последние редактированные : 21/10/2022

Не "раздачей шмота", а я напомню, что был вначале раздан босс шмот, который нельзя точить. Могу ошибаться, но вроде 18й? Потом Рамонес с отключениями дебаффов пустыни почти на год (или больше, поправьте)
Сезон- хорошее решение, которое позволяет тебе получить 19 шмот 1 раз на аккаунт у джетины с возможностью усиления, НО не каждый раз с купоном. Сделайте получения шмота 1 раз, а потом просто камни на перенос тувалы для твинка.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 21/10/2022
2022-10-20 21:25, писал(а): СтильныйШтирлиц
Последние редактированные : 18 ч. назад

Бомбанул с этой обновы решил написать отзыв.
Неверю в рабочий фидбек, но есть шанс что иннова переводит и доносит что-то до корейцев? Но кто будет слушать мини ру регион? К делу.
Уберем из уравнения баги и представим что все проходится идеально не без скрипа но без багов руинящих клиент.
Типо да что-то не обычное и разбавляющее геймплей асточертевший, недосюжетки с кучей r-r-r + новенькая мода антискип
кринжовых катсцен, про них еще дальше. И вроде как удивляет улыбаешься открытым складам, телепортам и броне.
Ощущение отдельной снгл игры, приятное. Интерфейс, отсутствие ммо атрибутики чистый рпг сингл типо как-будто другая игра.
Потом идешь на спотик свой и думаешь:
- Не сингл игра а кринжовая демка опускающая и без того донную сюжетку, только там можно бегать на r-r-r и t-t-t а здесь надо потеть и терпеть баги и кривое двигло.
- Радуешься что проходить нужно лишь один раз на аккаунт, получил плюшки и забыл как страшный сон.
-Сюжет? Скука для галочки интересная для дошкольного возраста, когда видишь отсылки к ША вспоминаешь жадность корейцев как они отобрали арену из игры и слились с отдельной ША потому что никому она не нужна.
-Уровни локи? По факту это дикая халтура страшенная, обычно делали новую локацию - расширение карты, тематический полусюжет, споты, итемы. Тут нет,
на вот тебе колодцы которые и так были в игре, даже поленились сделать какой-то вменяемый телепорт в миру. Колодец телепорт это странно, меня бесит.

- Задачки, головоломки испытания? - Полный провал, эта игра не может обеспечить такой экспириенс просто сова на глобус, двигло для этого просто не подходит.
- Дальше "Магнус" - прям вижу как начали делать локацию - "ну начнем с воды, типо уровень моря, дальше.....хотя стоп....все норм достаточно! Да будет просто вода кругом!" Халтуру, лень или отсутствие ресурсов на игру, я считаю пытаются оправдать необычным странным миром. Вы видели тень в воде от шара? Так спрей в паинте рисует! Шар и телепорты моделируются одним человеком за рабочий день. Мини локации - просто обрубки из игры.
- Ужасные катсцены, их не возможно воспринимать, лучше бы их вообще не делали, немой герой, кринжовые анимации, топорность всего и не естественность. И тд. и тп.

Мне любопытно, разработчик видел другие современные игры? Вернее было-бы сделать текстовый сюжет или нанять иллюстратора. Еще раз катсцены - ужас.

И ладно бы, но тут отдельным венцом всего - оказуаливание того во что мы собственно играем. Телепорты, склады, продолжение раздачи шмота. А началось все безобидно, уберем ка мы вес у серебра...введем ка мы сезоны и понеслась.
Это я к чему? Любопытно уважаемые игроки чувствуете ли что игра подыхает наконец, а ПА пытается извлечь из нее максиум?

Полностью поддержу, игра катится и катится в полный и беспросветный магнус. Новые скилы в очередной раз кокнули баланс, телепорты ужасны, сам магнус халтура, даже о удобстве телепортов они не подумали тебе нужно подходить либо заучивать каждую артерию. Шмот выдали в очередной раз спасибо наслаждаемся босс шмотом по 7ккк на ауке, ну и вкусняшка очередная порция вылетов, лагов, багов, которые они не фиксят месяцами а то и годами. 

Но признаюсь у них отлично работает пиар группа, после выхода магнуса с его хайпом, в эту игру желания играть больше нет. Чисто на форуме посидеть порофлить.

Имя персонажа Rovian
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 21/10/2022
2022-10-20 21:25, писал(а): СтильныйШтирлиц
Последние редактированные : 20 ч. назад

Бомбанул с этой обновы решил написать отзыв.
Неверю в рабочий фидбек, но есть шанс что иннова переводит и доносит что-то до корейцев? Но кто будет слушать мини ру регион? К делу.
Уберем из уравнения баги и представим что все проходится идеально не без скрипа но без багов руинящих клиент.
Типо да что-то не обычное и разбавляющее геймплей асточертевший, недосюжетки с кучей r-r-r + новенькая мода антискип
кринжовых катсцен, про них еще дальше. И вроде как удивляет улыбаешься открытым складам, телепортам и броне.
Ощущение отдельной снгл игры, приятное. Интерфейс, отсутствие ммо атрибутики чистый рпг сингл типо как-будто другая игра.
Потом идешь на спотик свой и думаешь:
- Не сингл игра а кринжовая демка опускающая и без того донную сюжетку, только там можно бегать на r-r-r и t-t-t а здесь надо потеть и терпеть баги и кривое двигло.
- Радуешься что проходить нужно лишь один раз на аккаунт, получил плюшки и забыл как страшный сон.
-Сюжет? Скука для галочки интересная для дошкольного возраста, когда видишь отсылки к ША вспоминаешь жадность корейцев как они отобрали арену из игры и слились с отдельной ША потому что никому она не нужна.
-Уровни локи? По факту это дикая халтура страшенная, обычно делали новую локацию - расширение карты, тематический полусюжет, споты, итемы. Тут нет,
на вот тебе колодцы которые и так были в игре, даже поленились сделать какой-то вменяемый телепорт в миру. Колодец телепорт это странно, меня бесит.

- Задачки, головоломки испытания? - Полный провал, эта игра не может обеспечить такой экспириенс просто сова на глобус, двигло для этого просто не подходит.
- Дальше "Магнус" - прям вижу как начали делать локацию - "ну начнем с воды, типо уровень моря, дальше.....хотя стоп....все норм достаточно! Да будет просто вода кругом!" Халтуру, лень или отсутствие ресурсов на игру, я считаю пытаются оправдать необычным странным миром. Вы видели тень в воде от шара? Так спрей в паинте рисует! Шар и телепорты моделируются одним человеком за рабочий день. Мини локации - просто обрубки из игры.
- Ужасные катсцены, их не возможно воспринимать, лучше бы их вообще не делали, немой герой, кринжовые анимации, топорность всего и не естественность. И тд. и тп.

Мне любопытно, разработчик видел другие современные игры? Вернее было-бы сделать текстовый сюжет или нанять иллюстратора. Еще раз катсцены - ужас.

И ладно бы, но тут отдельным венцом всего - оказуаливание того во что мы собственно играем. Телепорты, склады, продолжение раздачи шмота. А началось все безобидно, уберем ка мы вес у серебра...введем ка мы сезоны и понеслась.
Это я к чему? Любопытно уважаемые игроки чувствуете ли что игра подыхает наконец, а ПА пытается извлечь из нее максиум?

Согласен, поленились озвучить до конца даже некоторые диалоги "Ву-Джу" просто читаешь текст в точности как у "Юнхвы" и "Жардина". Так же мне не понятно, зачем надо было делать анимацию чтобы персонаж в каждой кат-сцене ходил с оружием в руках, что мешало убрать его за спину. Ну и послание для задротов, которые делали компас и вечную карту, можете идти гулять - обесценено.

Имя персонажа Нубрик
Основной персонаж Волшебник
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 21/10/2022

Поддерживаю, на редкость увидеть такого как ТС который правильно всё изложил, пусть я даже не любитель читать большие комментарии

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 22/10/2022

"уберем ка мы вес у серебра.."

 

Так вес серебра и был жадностью, чтоб игроки донатили на вес персонажа.

Имя персонажа Helrunar
Основной персонаж Страж
Lv 65
# 10
Последние редактированные : 22/10/2022

Пока на рынке мморпг застой бдо не помрет

Имя персонажа Barsick
Основной персонаж Варвар
Lv 64
# 11
Последние редактированные : 22/10/2022

В минус карме в Магнус не пускают! Даром не нужен )

Имя персонажа Лофелистель
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 22/10/2022
2022-10-22 08:39, писал(а): Barsick
Последние редактированные : 3 ч. назад

Пока на рынке мморпг застой бдо не помрет

За счет этого и живут пока.

Имя персонажа СтильныйШтирлиц
Основной персонаж Лучница
Lv 63
# 13
Последние редактированные : 23/10/2022

Магнус - потрясающее обновление, очень понравилось. Спасибо разработчикам.
Что касается ошибок, то их устранение лучшее среди известных мне проектов.
Всем добра!

Имя персонажа Vadmir
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 24/10/2022

Обнова достаточно посредственная. Я не скажу, что плохая, но и не скажу, что хорошая. Обычная, звёзд с неба не хватает.
Среди того, что разочаровало, могу выделить несколько моментов:

◉ Большое колличество ошибок, начиная от геймплея заканчивая ошибками описания квестов.
◉ Проблемы с озвучкой.
◉ Сырые испытания и сюжет.

ПОДРОБНЕЕ:

▶ Нелогичность сюжета.
Ты ничего не знаешь, твой мир на грани разрушения, ты из последних сил исправляешь "ошибки", но ты не задаешь вопросы, когда после каждого колодца к тебе подходит девочка с дарами и ныряет обратно в бездну. И на вопросы Ву-Джу "Удалось ли что-то узнать?" ты не вспоминаешь про нее.

▶ Пластиковые куклы вместо героев повествования.
Очень выбивается, когда в сюжете герои смеются, злятся, что-то восклицают, а лицо остается каменным и зачастую даже рот не открывается. Во множестве современных игр за эмоции персонажей отвечает нейросеть, так же есть такая штука как липсинг. Мной не было бы сказано ни слова, если бы БДО была бы посредственной игрой. Но разработчики стремятся сделать ее интереснее за счет сюжета, новых героев и кат-сцен, а это уже другой уровень.

▶ Мертвый главный герой.
Ты не ощущаешь себя частью истории, потому что ГГ просто "существует", он не говорит, у него нет эмоций, ты не ассоциируешь себя с ним, потому что нет никакой эмоциональной связи. Почему бы не добавить в сюжет звуки, которые уже есть в игре? Наши персонажи могут смеяться, восклицать, задумчиво хмыкать, плакать, злится. Почему герой полностью мертвый? И это не говоря о том, что в игре все же есть механика передачи эмоций на лице. Сделали бы тогда сюжет от первого лица, чтобы было хоть какое-то ощущение присутсвия.

Ошибки отображения моделек.
Думаю, многие из вас столкнулись с тем, что у вашего персонажа не убирается оружие в кат-сценах. И если меня, как лучника это не особо тревожило, то товарища- война раздражало дико.
Так же были ошибки отображения и у самих НИП.




Ошибки в квестах.
Арку с Жардином пришлось перезапускать трижды, чтобы пройти.

▶ Кнопка прожалась, но ворота не открылись.


▶ Кнопка взаимодейсвия с тем, с чем взаимодействавать на данный момент нельзя.
Баг исправился после 3-го прохождения.


▶ В квесте, где нужно потушить пламя- пламя убивает.
Если быстро пробежать, даже находясь в пузыре, то тебя убивает.

▶ Две лошади.
-Тут прирученная лошадь должна была пропасть, потому что ее "запрягли в телегу".


▶ Выкидывает посреди моря.
- В квесте с девочкой на острове, после отплытия на плоте и кат-сцены, тебя может просто выбросить посреди моря. Использовать плот повторно- нельзя и приходится нудно плыть вручную.




▶ "Дорога к замку дракона". Невозможно вернуться обратно. (картинка из интернета для понимания)
Ты можешь упасть, и ты окажешься просто в море, без возможности подняться обратно. Сделали бы респавн в начале испытания при попадании в море, как в квесте с Девочкой на острове.

Пятое испытание Магнус - Дорога к замку дракона

▶ Ошибки описания квестов.
- Было бы замечательно, если бы при первом прыжке в колодец, в квесте ярким цветом выделялись условия для прыжка. Когда ты уже почти на дне, текст с требованием высвечивается всего на пару секунд. Например, у меня был итем-товар "Насекомое в янтаре" и меня не пускало, а понять, в чем дело, удалось не сразу.


- В квесте с девочкой на острове, тебе нужно найти 2 смолы (по крайней мере так говорится в квесте). Исходя из того, что нам пришлось до этого искать 2 крепких дерева, то можно подумать, что две смолы находятся на острове. Но нет, это элементарная ошибка описания, потому что вторая цель- это не "Добыть смолу", а "Добыть мягкую смолу", что вообще не очевидно. Кому придет в голову искать смолу деревьев в костре?



▶ Ошибки эффектов, звуков и озвучки.
- В квесте в каллендулой ты можешь атаковать, но звуков атаки нет. Они полностью отсутствуют.

- Отсутствует озвучка у многих НИП, в том числе у Ву-Джу под конец прохождения квестов. Ощущение халтуры.

- Многие названия искажены. Мне уже не привыкать, что Наруда Сен оказывается Неруда, что Лагри оказывается Лагри, но то, что Медию назвали Медией- выбило из колеи. Считаю, что это главный показатель импотензции РУ-сегмента, когда разработчики бьются и пытаются сделать интересный лор, кат-сцены, завести озвучку, а человек, чья задача просто проконсультироваться и проверить, чтобы все было озвучено хорошо- просто забил болт. Берите пример с Лиги Легенд, у них нет таких проблем и разногласий, у них все объекты в мире по логу называются одинаково, а не от озвучки к озвучкею. 

-Неоднократно к ГГ обращаются в женском местоимении (первый раз в арке с Жаржином, потом с Юнхвой). Считается, что обращение к ГГ как "он" более нейтрально, потому что слова "Человек", "Игрок", "Авантюрист", "Герой", "Спаситель" более гендерно нейтральные и подойдут львиной доле игроков. А то, что у огромного волосатого Варвара с челюстью вперед спрашивают "Ты потерялась?" крайне странно.

▶ Кат-сцены.
Фокус. Снимите уже вручную, не полагаясь на корявый автофокус. Это просто невозможно терпеть!





В квесте с собиранием каллендулы мне пришлось бегать в узком экране и видеть надпись "Невозможно пропустить", как будто это была не игра, а кат сцена.


▶ Освещение.
В начальной арке с Юнхвой- она половину времени тупо засвечена, потому что ее поставили на единственный источник света. Скрин не сохранился.

▶ Интерфейс.
Весь интерфейс поехал. Настроить ничего нельзя. Смысл от этих кастрированных слотов, если прожать и использовать их все равно нельзя? Не проще ли отключить весь интерфейс, кроме отображения квеста и полоски ХП?



Из положительного: очень понравилась музыка. Спасибо.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 15
Последние редактированные : 24/10/2022

БОНУС-ПАСХАЛКА ДЛЯ ВНИМАТЕЛЬНЫХ:

А вы заметили в испытании в Жардином в одной из статуй микро-кота? 

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 16
Последние редактированные : 24/10/2022
2022-10-24 05:34, писал(а): ЖанЛайонель
Последние редактированные : 2 ч. назад

БОНУС-ПАСХАЛКА ДЛЯ ВНИМАТЕЛЬНЫХ:

А вы заметили в испытании в Жардином в одной из статуй микро-кота? 

это ты серьезно подошел к разбору багов) Мне кажется отправил бы в саппорт и черт с ними, с этими мелочами все равно через месяц два от них и следа не останется.

Тут проблема в сути: "халтура", "для галочки", "и так сойдет".

▶ Две лошади.
-Тут прирученная лошадь должна была пропасть, потому что ее "запрягли в телегу".

 

Я после приручения остался на лошади, кошка телепортировала меня на лошади и летел на ней в магнус

 

"Из положительного: очень понравилась музыка. Спасибо."

 А мне очень понравился саундтрек только в Анакреоне.

Имя персонажа СтильныйШтирлиц
Основной персонаж Лучница
Lv 63
# 17
Последние редактированные : 24/10/2022

> но то, что Медию назвали Медией- выбило из колеи

 

А что не так? И кто Медию называет Медией? Опять кто-то из техподдержки сказал, что ударение ставится на последний слог?

С ударениями в игре вообще всё слишком сложно, даже эту озвучку можно только принять при желании, и всё равно она не будет "правильной".

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 65
# 18
Последние редактированные : 24/10/2022
2022-10-24 08:34, писал(а): Тириам
Последние редактированные : 2 мин. назад

> но то, что Медию назвали Медией- выбило из колеи

 

А что не так? И кто Медию называет Медией? Опять кто-то из техподдержки сказал, что ударение ставится на последний слог?

С ударениями в игре вообще всё слишком сложно, даже эту озвучку можно только принять при желании, и всё равно она не будет "правильной".

При геймнетах помню называли Медия

Имя персонажа СтильныйШтирлиц
Основной персонаж Лучница
Lv 63
# 19
Последние редактированные : 24/10/2022
2022-10-24 08:34, писал(а): Тириам
Последние редактированные : 3 ч. назад

> но то, что Медию назвали Медией- выбило из колеи

 

А что не так? И кто Медию называет Медией? Опять кто-то из техподдержки сказал, что ударение ставится на последний слог?

С ударениями в игре вообще всё слишком сложно, даже эту озвучку можно только принять при желании, и всё равно она не будет "правильной".

Конюх Медии и Неруда Сен как минимум называет Медию Медией.))

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 20
Последние редактированные : 24/10/2022

СтильныйШтирлиц, Я после приручения остался на лошади, кошка телепортировала меня на лошади и летел на ней в магнус.

Это сильно. У меня только было, что при телепортации в магнус, меня не аккуратно спускало, а персонаж просто тупо начал падать как мешок с Г**ном.
Вообще это малая часть багов, мой первый разбор был длиннее, а потом произошла "Http-ошибка загрузки изображения на сайте" и пришлось перезагружать страницу. В поддержку писать тоже смысла мало, те баги, о которых мной писалось еще 1,5 года назад так и не исправлены. Например, они до сих пор устраняют корейский текст в деревне Шакату у кладовщика.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 24/10/2022

Магнус - Фуфло. С большой буквы.

Имя персонажа EadelS
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 22
Последние редактированные : 25/10/2022
2022-10-24 12:22, писал(а): EadelS
Последние редактированные : 22 ч. назад

Магнус - Фуфло. С большой буквы.

Расскажи почему? Краткость сестра таланта?

Имя персонажа СтильныйШтирлиц
Основной персонаж Лучница
Lv 63
# 23
Последние редактированные : 25/10/2022
2022-10-25 10:34, писал(а): СтильныйШтирлиц
Последние редактированные : 1 ч. назад

Расскажи почему? Краткость сестра таланта?

Почему я писал в других темах. 

Имя персонажа EadelS
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
По обсуждениямТемаОтзыв об Abyss One, а какие ваши мнения уважаемые?
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация