Это не шутка , я благодарю всех кто разработал Магнус . Мне было интересно проходить квесты . Были проблемы , но не истерила, а подождала пока все починят. Большое спасибо всем кто воплотил в игру Магнус ! Теперь это Изюминка игры .
Поддерживаю, было интересно. Только один забагованный уровень с 4 платформами дался тяжело.
Вообще подобного рода данжи это клево ,кто бы что не говорил. Жду с нетерпением 3 атораксион и продолжение магнуса
Еще один полностью соло контент, на который не нужно никакого гира, скилла, друзей... Ноль интеракции с другими игроками, ноль крабства.
Зачем вы тогда вообще играете в ММО? Если хотите поиграть в логические игры и всякие "поинт-и-клик", то топайте в соответсвующие игры. Что вы тут забыли?
Еще один полностью соло контент, на который не нужно никакого гира, скилла, друзей... Ноль интеракции с другими игроками, ноль крабства.
Зачем вы тогда вообще играете в ММО? Если хотите поиграть в логические игры и всякие "поинт-и-клик", то топайте в соответсвующие игры. Что вы тут забыли?
Так это сюжетка,вся сюжетка и так делается в соло,это не фарм контент. Проходить его было интересно.К чему вы это "выслали" ? Думаю понятно какое там слово.
Так это сюжетка,вся сюжетка и так делается в соло,это не фарм контент. Проходить его было интересно.К чему вы это "выслали" ? Думаю понятно какое там слово.
Подобный контент должен иметь ивентовый характер, а не быть обязательным к прохождению и блочить доступ к новому контенту и фичам(я про телепорты и новый скилл). Я, например, как и многие другие, ничего не имею против хэллоинского квеста с подземельем или атораксиона: кто хочет - проходит и получает плюшки, кто не хочет - продолжает сидеть на споте и ничего особо не теряет.
Да и сам контент магнуса, если опустить факт наличия багов и кривых механник, словно сделан для глупых детей, он не заставляет тебя включить голову и чуть-чуть подумать, а просто вымораживает. Поверни колонны пока не засветяться, перенеси шары из А в Б, одних мобов бей - других не бей - это то, на что я должен тратить свое свободное время?
Контент на самом деле интересный и локации проработаны красиво. За это респект.
НО! Разработчики хватит создавать разовый контент в ММОРПГ. Эти ресурсы можно было потратить на новый данж, групповой спот или батлграунд, которым потом пользовались бы годы а не прошли и забыли.
"Так это сюжетка"
Это не сюжетка, это костыль из говна и палок для реализации телепортов (ржал, когда узнал, что они еще и платные с конским ценником)
"Разработчики хватит создавать разовый контент в ММОРПГ"
А на большее они и не способны... все ждали аналог Дреда из Аиона, получили очередное говнище в лице Атораксиона
Магнус унылое гг. Че б там школотроны ни пели. Интереса ноль. Бдо игра для аутистов-интровертов. Контент чтоб тупо побегать по кв в одиночку. Суть любой игры в том чтобы люди взаимодействовали друг с другом. В первую очередь. А сами игровые действия - на втором месте. Они лишь инструмент взаимодействия. Но нет ПА все перевернули с ног на голову. Именно поэтому люди приходят играют от 2х недель до 2х месяцев и пропадают навсегда. Настолько тут клево. Я это говорю как глава ги , регулярно занимающийся набором. 90% из принятых в ги отваливаются в течение месяца. И это потому что никто ни в ком не нуждается. Нет взаимодействия между людьми. Нет общения. Каждый в своей каше варится сам. А поскольку вечный гринд да еще в одиночку дело скучное и однообразное интерес к игре довольно быстро сходит на нет. Насколько сильно игра в начале привлекает графикой, настолько же сильно и быстро приходит разочарование от однообразия и игрового одиночества. А тут еще и Магнус. Фуфло похлеще океана. И все равно находятся преисполненные мудростью лизуны, готовые восхвалять очередную глупость разрабов. Почем нынче верность, лизуны?
Магнус унылое гг. Че б там школотроны ни пели. Интереса ноль. Бдо игра для аутистов-интровертов. Контент чтоб тупо побегать по кв в одиночку. Суть любой игры в том чтобы люди взаимодействовали друг с другом. В первую очередь. А сами игровые действия - на втором месте. Они лишь инструмент взаимодействия. Но нет ПА все перевернули с ног на голову. Именно поэтому люди приходят играют от 2х недель до 2х месяцев и пропадают навсегда. Настолько тут клево. Я это говорю как глава ги , регулярно занимающийся набором. 90% из принятых в ги отваливаются в течение месяца. И это потому что никто ни в ком не нуждается. Нет взаимодействия между людьми. Нет общения. Каждый в своей каше варится сам. А поскольку вечный гринд да еще в одиночку дело скучное и однообразное интерес к игре довольно быстро сходит на нет. Насколько сильно игра в начале привлекает графикой, настолько же сильно и быстро приходит разочарование от однообразия и игрового одиночества. А тут еще и Магнус. Фуфло похлеще океана. И все равно находятся преисполненные мудростью лизуны, готовые восхвалять очередную глупость разрабов. Почем нынче верность, лизуны?
Гринд и заточка это тупик) Зачем гриндить и точиться, если никого убить нельзя? Лучшее взаимодействие с хомяками - убийство хомяков ))
Почем нынче верность, лизуны?
_____________
Отличный пост, подписываюсь практически под каждым словом.
Но вот лизуны, думаю, тут бесплатные. Всегда найдутся те, кому по нраву тупой гринд ради тупого гринда.
В Азии таких вообще большинство.
И "развороты колонн" вместо креатива. Попробовали бы они поделать квесты в TSW без гайдов. )
Последний телепорт просто обязан вести в реал. Но приведёт в азиатский Эйлат, прямиком к антимагнусу.
Последний телепорт просто обязан вести в реал. Но приведёт в азиатский Эйлат, прямиком к антимагнусу.
В Эйлат ещё полбеды.
В колонию - поселение Муикун. )))
Вы говорите тут нужно ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И ОБЩЕНИЕ ЛЮДЕЙ..а я хочу в одиночестве поиграть.Общения с людьми МНЕ В ЖИЗНИ С ГОЛОВОЙ ХВАТАЕТ и хочется вечерком или в выходные просто пройти данж в СОЛО,поиграть в СОЛО, отдохнуть от этой Толпы.Если ВАМ НЕ ХВАТАЕТ ОБЩЕНИЯ С ЛЮДЬМИ идите на улицу,а не задротьте и не кричите нужны ЛЮДИ...
Предлагаю соло-хомякам сделать неуязвимость по их желанию) Но за это запретить им чаты и аук! Нефиг общаться и взаимодействовать ))
Вы говорите тут нужно ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И ОБЩЕНИЕ ЛЮДЕЙ..а я хочу в одиночестве поиграть.Общения с людьми МНЕ В ЖИЗНИ С ГОЛОВОЙ ХВАТАЕТ и хочется вечерком или в выходные просто пройти данж в СОЛО,поиграть в СОЛО, отдохнуть от этой Толпы.Если ВАМ НЕ ХВАТАЕТ ОБЩЕНИЯ С ЛЮДЬМИ идите на улицу,а не задротьте и не кричите нужны ЛЮДИ...
Соло - игр вагон и маленькая тележка.
А полноценных ММОРПГ (не мобилочек, не выживалочек, не динозавров типа ВоВ) - практически и нету.
Вот в чём проблема. А для таких, как ты, скоро сделают "Кримзон Дезерт".
Практически соло - игра с элементами кооперативчика.
Вы говорите тут нужно ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И ОБЩЕНИЕ ЛЮДЕЙ..а я хочу в одиночестве поиграть.Общения с людьми МНЕ В ЖИЗНИ С ГОЛОВОЙ ХВАТАЕТ и хочется вечерком или в выходные просто пройти данж в СОЛО,поиграть в СОЛО, отдохнуть от этой Толпы.Если ВАМ НЕ ХВАТАЕТ ОБЩЕНИЯ С ЛЮДЬМИ идите на улицу,а не задротьте и не кричите нужны ЛЮДИ...
ММОРПГ не может быть соло по определению.
НО! Разработчики хватит создавать разовый контент в ММОРПГ. Эти ресурсы можно было потратить на новый данж, групповой спот или батлграунд, которым потом пользовались бы годы а не прошли и забыли.
Вот тут абсолютно и полностью согласен. Любой вводимый контент должен быть встроен в игру. А после 90 увлекательнейших и разнообразных квестов(нет), ты получаешь просто более удобный доступ к складам.
Про сику и ваку вообще молчу, не проходя их, вообще, ничего не теряешь. Да и пафуакриния недалеко ушла, разовая, пусть и растянутая во времени, каторга которую, те кто её прошёл, стараются побыстрее забыть.
Предлагаю соло-хомякам сделать неуязвимость по их желанию) Но за это запретить им чаты и аук! Нефиг общаться и взаимодействовать ))
А вдруг возникнут внешние факторы и вместо аука начнёт отрубаться шоп? Апасна.
А вдруг возникнут внешние факторы и вместо аука начнёт отрубаться шоп? Апасна.
Шоп никогда не отрубится! В крайнем случае из него сделают отдельную игрушку... ну такую примерочную ))
Шоп никогда не отрубится! В крайнем случае из него сделают отдельную игрушку... ну такую примерочную ))
Угу... куклу одеваю, куклу раздеваю
НО! Разработчики хватит создавать разовый контент в ММОРПГ. Эти ресурсы можно было потратить на новый данж, групповой спот или батлграунд, которым потом пользовались бы годы а не прошли и забыли.
Вот тут абсолютно и полностью согласен. Любой вводимый контент должен быть встроен в игру. А после 90 увлекательнейших и разнообразных квестов(нет), ты получаешь просто более удобный доступ к складам.
Про сику и ваку вобоще молчу,н е проходя их вообще ничего не теряешь. Да и пафуакриния недалеко ушла, разовая, пусть ирастянутая во времени, каторга, которую те кто её прошёл стараются побыстрее забыть.
Плюс особняки, можно месяц пособирать мебель, а потом контент только для любителей дизайна интерьеров и садового ландшафта, но в подобных играх это редкие гости. Горы вечной зимы, полторы сотни кв. тупо беготни и больше там делать нечего, с таким же успехом могли сделать визуальную новеллу, 150 кликов мышкой и награда. А из десятка новых персонажей только шай хоть в чем-то уникальна, остальные клоны друг друга.
Плюс особняки, можно месяц пособирать мебель, а потом контент только для любителей дизайна интерьеров и садового ландшафта, но в подобных играх это редкие гости. Горы вечной зимы, полторы сотни кв. тупо беготни и больше там делать нечего, с таким же успехом могли сделать визуальную новеллу, 150 кликов мышкой и награда. А из десятка новых персонажей только шай хоть в чем-то уникальна, остальные клоны друг друга.
Я бы добавил тут следующее. При такой системе, отделу по разработке выделяются средства. Отдел выдаёт условный особняк, пафуакринию, сику, ваку, багнус и просто осваивает бюджет. Далее идёт отчёт по количеству введённых предметов, локаций, квестов, монстров и тд. В лицо кидаются хвалебные темки с форума где разработчиков благодарят за новый и увлекательный контент и всё, как говорится, в ажуре.
Никому не интересно как-то вплетать всё это в сюжет, в геймплей, в систему фарма, рейтингов и прочее. А зачем? Это надо думать, тестировать, проводить большой объём работ, если дешевле слепить на коленке нечто, выкинуть в игру, отчитаться и забыть.
Я бы добавил тут следующее. При такой системе, отделу по разработке выделяются средства. Отдел выдаёт условный особняк, пафуакринию, сику, ваку, багнус и просто осваивает бюджет. Далее идёт отчёт по количеству введённых предметов, локаций, квестов, монстров и тд. В лицо кидаются хвалебные темки с форума где разработчиков благодарят за новый и увлекательный контент и всё, как говорится, в ажуре.
Никому не интересно как-то вплетать всё это в сюжет, в геймплей, в систему фарма, рейтингов и прочее. А зачем? Это надо думать, тестировать, проводить большой объём работ, если дешевле слепить на коленке нечто, выкинуть в игру, отчитаться и забыть.
Вот и у меня есть подозрение, что администрация и разработчики живут в разных вселенных и только изредка общаются короткими СМС по типу "задание-отчет", руководству надо только чтоб пополнялся счет и были довольны инвесторы, а разработчики.... я их прекрасно понимаю, зачем лишние телодвижения, если можно сделать работу на "отеб..." на "отшибись" за ту же з/плату. Ну а т.н. "техподдержка" это отдельная история, тут как в старой рекламе: -Пап, а они существуют? -Нет сынок, это фантастика.
А я вот доволен тем что магнус можно не напрягаясь сделать соло. У меня непостоянный и недолгий онлайн. В моём случае идти куда-то в пати очень тяжело. Просто через полчаса онлайна мне может понадобиться выйти из игры и соответственно можно подвести всю группу. Такая соло мморпг для меня отличный вариант. Жду когда аттараксион сделают полностью соло. Может тогда я в него и схожу. И думая я не один с такими проблемами и такой точкой зрения.
Контент на самом деле интересный и локации проработаны красиво. За это респект.
НО! Разработчики хватит создавать разовый контент в ММОРПГ. Эти ресурсы можно было потратить на новый данж, групповой спот или батлграунд, которым потом пользовались бы годы а не прошли и забыли.
Вот с этим соглашусь полностью. Вместо того, чтобы делать обещанный ранее контент (морские осады, эйлат, реворк торговли) они высирают очередное мертворождённое/одноразовое нечто, о котором никто не просил: гонки на лошадях, пафукрианию, ваамакию. Причём эти новые механики обычно никак не взаимодействуют с уже имеющимися.
Вообще подобного рода данжи это клево ,кто бы что не говорил. Жду с нетерпением 3 атораксион и продолжение магнуса
В каком месте это данж.... ? о_о А атараксион недорозумение из дестини ( с этими боссами которыхзалей одновременно и кучами загадок) Не 1 инста в игре по сути нету, так как в игре нету хила-танка (подобной механики). Лично меня этот контент обходит стороной... так что -1 балл игре, а Магнус (БАГнус) испортил настроение своими баагми с Жардином, Штурвалами...и да спасибо за испорченый настрой в моменте с лошадьми... "ОБОЖАЮ" укрощение (нет)
Вы говорите тут нужно ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И ОБЩЕНИЕ ЛЮДЕЙ..а я хочу в одиночестве поиграть.Общения с людьми МНЕ В ЖИЗНИ С ГОЛОВОЙ ХВАТАЕТ и хочется вечерком или в выходные просто пройти данж в СОЛО,поиграть в СОЛО, отдохнуть от этой Толпы.Если ВАМ НЕ ХВАТАЕТ ОБЩЕНИЯ С ЛЮДЬМИ идите на улицу,а не задротьте и не кричите нужны ЛЮДИ...
Но ММО это как раз про общение и взаимоВСЯКОЕ -_ - Игра без сомнений красива, но..на этом всё. Профы унылые, прокачка ... унылая, ОКЕАН ... о боже даже нету слова описать его бесполезность, ПВП.... полный дисбаланс о/ (ах да, тут даже не дали пощупать пвп с равным шмотом Приветик Соляра \о/ ) ПВЕ контент? Да он соло, лут соло, спот соло.. данжей нет (недорозумие под названием Атараксион это локация для извратов ) Про заточку можно сказать одну (особенно Маноса).. шанс успеха идиотизм..вроде 90% ЛУЗ, а вроде и 1.3 % УСПЕХ... втф =\ и даже тут упирается всё в фарм денях..но фарм быстро надоедает, с учётом что мест фарма крайне мало
Бармен! Два пива авантюристу выше.
Очень правильные вещи пишет...
Вот с этим соглашусь полностью. Вместо того, чтобы делать обещанный ранее контент (морские осады, эйлат, реворк торговли) они высирают очередное мертворождённое/одноразовое нечто, о котором никто не просил: гонки на лошадях, пафукрианию, ваамакию. Причём эти новые механики обычно никак не взаимодействуют с уже имеющимися.
пафу было прикольно, я даже графу включил
-
2Атораксион в одиночку реально?23/10/20229 5.6KLv.61 Envil23/10/2022
-
5Есть ли баны за клавиатурные макросы?23/10/202212 2.3KLv.63 Dareich23/10/2022
-
304Спасибо за отличную работу по Магнусу !23/10/202248 2.1KLv.62 ЕваЛотта23/10/2022
-
4Продление ивента с привязкой персонажа23/10/20224 1KLv.63 CBuHoPe3kA23/10/2022
-
65Аукцион и дрожащие ручки местных технорей23/10/202212 1.3KLv.64 ChippZanuff23/10/2022