Здравствуйте уважаемые читатели, гиды по игре, профессионалы механик игры и просто хорошие люди. Недавно я услышал, что на спотах по типу анакреона (мб всех спотов или отдельно взятых) существует порог атаки, после которого ты не можешь убивать мобов более эффективно с ростом своей атаки. Расскажите об этом подробней, может ссылку дайте с ответом на этот вопрос. Сам не могу найти инфы по этому поводу и внятных объяснений. Всем пис.
Похоже на байку. Простая формула: атака минус ХР моба, если у моба условные 100ХР, то при атаке 100+ (и до любого порога) он будет падать с одного скила.
Гербы, и узлы - это осадные ограничения
Никакого порога атаки для фарма нет
Вопрос тот же, что и у ТС: ссылка на эту информацию есть? Потому что я помню всего лишь непонятку с русским переводом "Максимальная атака", "Рекомендуемая", "Оптимальная". Когда это только начали писать, то была "максимальная", сейчас такой надписи нет. Имхо, отсюда и пошла эта байка, что что-то где-то режется.
Ещё один лучник с 50iq... Нет никакого оганичения, на споте указана "Рекомендуемая атака" "Рекомендуемая защита"
В своё время люди одновременно писали что - "У меня в комнате мобы не спевают ресаться" и тут же - "Тут есть ограничение атаки и дальшейший рост атаки не добавляет мусора в час".
Сейчас уже в том же анакреоне делают и 30к мусора, отдельные уникумы по 40-50к, хотя раньше считали что 12к-14к это предел.
Никаких ограничений в атаке нет. Есть только параметры персонажа, вот единственный ограничитель.
Сори за корявый пейнт, но думаю и такого достаточно чтоб понять суть.
Первая черта - это минимальная атака. Вторая черта - это условный софткап на споту. дальше аката будет расти, но не значительно. Рекомендуемая атака будет где-то по центру, но не обязательно, однако останется в любом случае в диапазоне. Тесты на разных спотах показали, что ПА с этими "рекомендациями" сильно не заморачивались, да и от класса к классу ситуация сильно меняется, там где одному надо 269, другому может понадобиться 281, для схожей эффективности. Диапазон этих атак так же отличается от спота к споту. Условно на разных спотах может быть указана рекомендуемая атака как 280, однако на одном "софткап" наступит в 305 белой атаки, а на другом ещё нет (это слишком условно, по факту там чуть сложней расчёт от общей атаки + специальная атака, которая не упирается в софткап, потому и получается, что в некоторых случаях, например, реликвии на крит тащат, а в некоторых спецурон, ну и от класса к классу отличия, конечно же). Ну и после 2-й линии "софткапа" рост урона может быть как более горизонтальным, так и более вертикальным. А ещё мы знаем, что ПА любят вешать различные классовые модификаторы, для них это как 2 пальца, так что...
Ещё один лучник с 50iq... Нет никакого оганичения, на споте указана "Рекомендуемая атака" "Рекомендуемая защита"
Если на споте написано 260 это значит к этим 260 надо привать 20-40 потому что 260 это показатель с которым ты можешь убивать но долго а что убивать быстро надо накидывать с верху 20+ на любом споте это уже ясно что все что написано про спот это не вранье
В своё время люди одновременно писали что - "У меня в комнате мобы не спевают ресаться" и тут же - "Тут есть ограничение атаки и дальшейший рост атаки не добавляет мусора в час".
Сейчас уже в том же анакреоне делают и 30к мусора, отдельные уникумы по 40-50к, хотя раньше считали что 12к-14к это предел.
Никаких ограничений в атаке нет. Есть только параметры персонажа, вот единственный ограничитель.
Учитывая, что эти 30к делают чары на сезонных серверах в тувалле, можно сделать вывод, что в данном случае, играет роль то, что споты меняли, и ребалансили, а не то, что атака влияет.
-
34Скорость лошади / Техничный гайд01/11/20225 3.6KLv.63 Mylah01/11/2022
-
106Как в бдо ролить рабов на повтор +3? BEST01/11/202221 10.6KLv.65 Cheba01/11/2022
-
10Вопрос. Ограничение атаки на спотах31/10/20229 4.1KLv.61 Буккаки31/10/2022
-
5Броня с прошлого сезона20/10/20223 1.4KLv.57 OKII20/10/2022
-
10Звездная гробница - спот для удачливых18/10/20224 5.8KLv.62 Faradp018/10/2022