Я знаю, что этот пост никогда не увидят разработчики, и никто им не передаст, что нынешняя система ПВП "кто первый уронил- тот и выиграл"- полная лажа.
В далёкие бородатые времена была как-то одна игрушка. Так вот, в чем ее бесспорное преимущество- там был такой скилл, позволяющий как шаолиньский монах, быстро подняться на ноги, так же имеющий приличное КД- около минуты. Для активации скилла, достаточно было после падения прожать пробел. Мало того, поднимаясь на ноги, игрок как бы делал подсечку, имея шенс опрокинуть уже самого противника, давая шанс отзонить его и переиграть ход сражения.
Игры этой давно нет, она канула под весом таких гигантов как БДО, но то, что игрок не может подняться на ноги после падения, и более того, может тут же упасть повторно- считаю за гранью понимания. Считаю так же, что в таких ситуациях игроки используют гнев черного духа, НО каст и анимация этого умения происходит дольше, персонаж еще некоторое время стоит, пытаясь "прийти в себя", плюс гигантское КД. Считаю, что скилл "Быстрый подъем на ноги" для всех классов будет идеальным решением.
Это настолько просто реализуемый скилл и настолько просто кастуемый во время боя, что это скорее вообще пассивка какая-то. Надеюсь на комментари и продвижение.
-
19Халявщики на боссах.07/11/20228 696Lv.61 Левратион07/11/2022
-
6Гимн БДО06/11/20224 593Lv.59 WhiteHeart06/11/2022
-
5Скилл "Быстрый подъем на ноги"06/11/20221 417Lv.61 Левратион06/11/2022
-
14Повысить ФПС04/11/202211 541Lv.62 Qviznub04/11/2022
-
5Музыкальный альбом во время рыбалки и пр.03/11/20221 371Lv.61 Квинталио03/11/2022