Ребят, всем привет
Вот я бегал в сете реликвий на урон по монстрам, со свет камнями на урон по айнам, бил всяких гуманоидов и забот не знал
И тут задался вопросом, а билд на Всю атаку не будет ли эффективнее? Ведь если верить "Моим показателям", Вся атаки идет именно в стат атаки, а не в доп урон, а значит должна скалироваться от процентов на скилах, модификаторов крита, в спину и т. д., в то время как любой доп урон просто прибавляется к каждому иксу.
Вот возьмем абстрактный скил с 1000% х10 ударов
Имеем в первом случае 10 всей атаки, во втором 10 урона по монстрам
Если я правильно понимаю, как это работает, то в первом случае финальный урон будет 10х1000% х10 ударов, итого 1000 чистого урона, не считая крита и прочих модификаторов
Во втором же, это просто 10х10 ударов, итого 100 итогового урона
Так раз такая большая разница, смысл собираться в билды на урон по разным типам монстров, если 10 всей атаки эффективнее, чем 20-30-40 доп урона по монстрам?
Если я не прав, поправьте меня пожалуйста)
Заранее спасибо!
PVE. Атака режется, доп урон нет. Если атака вашего персонажа выше рекомендуемой, релики и все остальное на доп урон,
PVE. Атака режется, доп урон нет. Если атака вашего персонажа выше рекомендуемой, релики и все остальное на доп урон,
Можно уточнить, чем именно режется?
Вы имеете ввиду что выше атаки, написанной на карте или в информации о предметах, урон проходить не будет - это же не совсем так, разве нет? Если для спота 300 атаки, у людей в показателях под 600-650 атаки, она же до 300 не режется, это бред
Или что показатель атаки персонажа режется дефом или снижением урона мобов?
Ну в таком случае все равно, 1000 урона врядли зарежется до 100 и всë равно будет больше, разве нет?
Можно уточнить, чем именно режется?
Вы имеете ввиду что выше атаки, написанной на карте или в информации о предметах, урон проходить не будет - это же не совсем так, разве нет?
Или что показатель атаки персонажа режется дефом или снижением урона мобов?
Ну в таком случае все равно, 1000 урона врядли зарежется до 100 и всë равно будет больше, разве нет?
Всё немного проще. Доп урон по монстрам применяется только к монстрам. Но считается он как обычная атака, то есть 30 по монстрам будет прибалено к атаке, но применится только к монстрам. Вся атака применятеся ко всем, и к людям, и к монстрам. Вот и вся разница.
Именно поэтому прибавки "Ко всей атаке" всегда сильно ниже чем прибавка "доп урон по монстрам"
Всё немного проще. Доп урон по монстрам применяется только к монстрам. Но считается он как обычная атака, то есть 30 по монстрам будет прибалено к атаке, но применится только к монстрам. Вся атака применятеся ко всем, и к людям, и к монстрам. Вот и вся разница.
Именно поэтому прибавки "Ко всей атаке" всегда сильно ниже чем прибавка "доп урон по монстрам"
Спасибо мил человек!
Теперь я понял как это работает)
Тогда безусловно, лучше гнать атаку под конкретный тип мобов, учитывая что еë на порядок больше в реликах и камнях)
Спасибо мил человек!
Теперь я понял как это работает)
Тогда безусловно, лучше гнать атаку под конкретный тип мобов, учитывая что еë на порядок больше в реликах и камнях)
Да, потому снаряжение чз для пве заметно лучше босса. Доп урон по монстрам, на фарме мобов, желательно разгонять по максимуму.
Немножко добавлю от себя что я заметил на холме квинт.
Особое зелье смерти/ассасина/предателя/аин/ярости/концентрации + обед на +8 всей атаки и +5% урон в спину и +5% крит урон. + бальзам на +20 всей атаки.
Отравленный элик гнева +35 урон по монстрам и +10% крит урон, + пве обед на +30 урон по монстрам, + элик на +5 урона по монстрам.
я к чем это все... в общем 2й вариант где урона по монстрам больше, выигрывает по урону на споте "Холм квинт" при том, что я почти всегда(95% случаях) бью троллей в спину, и у меня появляются вопросы к формуле расчета урона. получается, что доп урон при крите и атаках в спину +10 и +10(смерть+предатель), а так же урон по аинам и всей атаки +15 и +8 да еще +8 от обеда, а так же процентный урон от зелья+обед а это +15% +5% и +5% крит урон, да еще и элик на +20 всей атаки, и выходит 10+10+15+8+8+20=71 урона и +20% урон в спину и +5% крит урон НЕ перекрывают 35+5+30=70 урон по монстрам и+10% крит урон.
немного цифр. без зелий с обычным обедом выходит общая атака в 605 и +171 урон по монстрам, с пве обедом общая атака 597 по монстрам 201( при этом ко всем двум можно смело прибавить +20 урон по монстрам за счет морфов) короче я не вижу логики почему комплексный забаф из 8 компонентов, слабее забафа из 3х. там же забаф на +20% урона в спину и +5% крит урон должен тупо передамажить 10% крит урона....
короче звоните санитарам у меня крыша ехать начинает от этой математики.
Как жаль, что разрабы не в состоянии грамотно описать работу разного вида урона. Хоть какой-то мануал бы выложили, типа по монстрам - столько то прибавляет к тому-то, вся атака работает так и так. Печально
Как жаль, что разрабы не в состоянии грамотно описать работу разного вида урона. Хоть какой-то мануал бы выложили, типа по монстрам - столько то прибавляет к тому-то, вся атака работает так и так. Печально
Корейцы никогда и ни в какой игре не предоставляют формул расчета урона или иных расчетов.Все оставляют на фантазию игроков.
Немножко добавлю от себя что я заметил на холме квинт.
Особое зелье смерти/ассасина/предателя/аин/ярости/концентрации + обед на +8 всей атаки и +5% урон в спину и +5% крит урон. + бальзам на +20 всей атаки.
Отравленный элик гнева +35 урон по монстрам и +10% крит урон, + пве обед на +30 урон по монстрам, + элик на +5 урона по монстрам.
я к чем это все... в общем 2й вариант где урона по монстрам больше, выигрывает по урону на споте "Холм квинт" при том, что я почти всегда(95% случаях) бью троллей в спину, и у меня появляются вопросы к формуле расчета урона. получается, что доп урон при крите и атаках в спину +10 и +10(смерть+предатель), а так же урон по аинам и всей атаки +15 и +8 да еще +8 от обеда, а так же процентный урон от зелья+обед а это +15% +5% и +5% крит урон, да еще и элик на +20 всей атаки, и выходит 10+10+15+8+8+20=71 урона и +20% урон в спину и +5% крит урон НЕ перекрывают 35+5+30=70 урон по монстрам и+10% крит урон.
немного цифр. без зелий с обычным обедом выходит общая атака в 605 и +171 урон по монстрам, с пве обедом общая атака 597 по монстрам 201( при этом ко всем двум можно смело прибавить +20 урон по монстрам за счет морфов) короче я не вижу логики почему комплексный забаф из 8 компонентов, слабее забафа из 3х. там же забаф на +20% урона в спину и +5% крит урон должен тупо передамажить 10% крит урона....
короче звоните санитарам у меня крыша ехать начинает от этой математики.
Для разбора стат мне пришлось руководствоваться оргомным опытом из другой игры про фарм.Могу лишь подсказать общие тезисы, локальный/глобальный модификатор урона, стат входящий в группу базовых и стат входящий в группу доп стат.Если кратко то, любой базовый параметр будет приоритетней доп, т.к в формуле занимает первые позициии и проходит через все цепочки расчета урона,следовательно на такой параметр влияет практически все и по понятным причинам будет лучшим выбором.Не стоит уповать на урон в спину и крит урон, это 2 конечных модифактора урона и для того что бы почувствовать от них эффект,нужно забафать не 20% а 200%.В формуле расчета урона урон в спину будет идти предпоследним,крит урон последним
-
5Сравнение.07/11/20223 1.1KLv.61 Эльсирн07/11/2022
-
10Куда кидать жалобы?06/11/20228 1.3KLv.1 WithU06/11/2022
-
14Урон по монстрам или вся атака?06/11/202210 4KLv.62 I0n06/11/2022
-
12Шай на Велле06/11/20226 1.3KLv.61 Левратион06/11/2022
-
3Не запускается игра05/11/20224 1.7KLv.13 BrokenToy05/11/2022