Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Лучница как достойный класс в ближнем бою.
Ciroe 2023-01-11 17:29
2582 39 7 1
1 2
# 1
Последние редактированные : 11/01/2023

"Еще быстрее занимать  выгодыне позиции , передвигатся .."  .вопрос хоть на шаг приблизилась  к классам ближнего  боя  в пвп?

Имя персонажа Ciroe
Основной персонаж Волшебник
Lv 60
# 2
Последние редактированные : 11/01/2023

Не знаю, для кого они переделывали пробуду Лучки.

Пробудными Лучками играет полтора гика на весь сервер.

В игре вагон и маленькая тележка мили - классов, и человек, выбирающий Лучницу для игры, вряд ли будет делать это ради махания клинком.

Но у Пырлей своя логика. Посмотрели статистику - ой, чёто мало играет пробудными Лучками. Надо апнуть.

Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.

И апай - не апай, играть пробудо - Лучками никто не станет.

Ну только если уж совсем имбу сделают из неё по типу Струскера или Бизьяна...

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 3
Последние редактированные : 11/01/2023
2023-01-11 17:29, писал(а): Ciroe
Последние редактированные : 4 ч. назад

"Еще быстрее занимать  выгодыне позиции , передвигатся .."  .вопрос хоть на шаг приблизилась  к классам ближнего  боя  в пвп?

 

У меня тот же вопрос про тырку был. Но проблема в том что тырка как бы перс ближнего боя, но в ближнем бою хуже лучки...

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 11/01/2023

Здорово нерфанули пробудную лучку. И выдали за ап. 

Имя персонажа РыжаяПерхоть
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 11/01/2023

Ну ничего хашу тоже сняли контроли и убрали неуязы, и вправду зачем они ему если они через раз работают:) эти все неуязы и устойчивости, контроли у него вызывают баг со сложенным оружием - решения простое убрать и всё. Просто ещё с англ. или русского корейцы плохо переводят ваши фидбеки

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 11/01/2023
2023-01-11 22:08, писал(а): КожаныйМотоцикл
Последние редактированные : 13 мин. назад

 

У меня тот же вопрос про тырку был. Но проблема в том что тырка как бы перс ближнего боя, но в ближнем бою хуже лучки...

Нееее, тут что-то не то...

Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.

Очень хотел сделать её мейном, но понял, что она не имба и сложновата для управления.

И вот подгорает какой год подряд. Безответная любовь - она такая... )

 

 

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 7
Последние редактированные : 12/01/2023

Нееее, тут что-то не то...

Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.

Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.

Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.

Ну так фича в том, что в игре как бы нет лучницы до сих пор, есть лучник (у которого с пробудой как раз всё логично) и есть ranger, которую надмозги из гейнета зачем-то перевели как лучница. И вот у ranger  с милишной пробудой как раз тоже всё логично. Так что тут не к ПА претензии, а к горелокализаторам, которые не смогли в английский даже на уровне школьной программы.

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 12/01/2023

Какое пвп в бдо, вы о чём? Вот в пве апнули пробудную лучку и хорошо. К скиллу новому надо приловчиться, да и всё. Средняя скорость нарезания мобов выросла. А пвп это вам в другие игры.

Имя персонажа Ололололя
Основной персонаж Лучница
Lv 66
# 9
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-11 20:28, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 15 ч. назад

Не знаю, для кого они переделывали пробуду Лучки.

Пробудными Лучками играет полтора гика на весь сервер.

В игре вагон и маленькая тележка мили - классов, и человек, выбирающий Лучницу для игры, вряд ли будет делать это ради махания клинком.

Но у Пырлей своя логика. Посмотрели статистику - ой, чёто мало играет пробудными Лучками. Надо апнуть.

Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.

И апай - не апай, играть пробудо - Лучками никто не станет.

Ну только если уж совсем имбу сделают из неё по типу Струскера или Бизьяна...

Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...

Имя персонажа Hectare
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 09:28, писал(а): ZoVKobZona
Последние редактированные : 2 ч. назад

Нееее, тут что-то не то...

Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.

Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.

Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.

Ну так фича в том, что в игре как бы нет лучницы до сих пор, есть лучник (у которого с пробудой как раз всё логично) и есть ranger, которую надмозги из гейнета зачем-то перевели как лучница. И вот у ranger  с милишной пробудой как раз тоже всё логично. Так что тут не к ПА претензии, а к горелокализаторам, которые не смогли в английский даже на уровне школьной программы.

Да, им нужно было назвать лучницу - морским пехотинцем 

Имя персонажа Hectare
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 12/01/2023

И вот у ranger  с милишной пробудой как раз тоже всё логично.

______________

Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"? 

Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).

И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.

Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.

 

Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...

______________

А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.

Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 12
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 11:35, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 8 мин. назад

И вот у ranger  с милишной пробудой как раз тоже всё логично.

______________

Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"? 

Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).

И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.

Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.

 

Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...

______________

А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.

Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.

 

В смысле? Получается, если, по-твоему, они не нужны, то все разделяют твою точку зрения? Так это не работает. Кому-то как раз и нравится такой игровой процесс, когда персонаж может быть относительно универсальным как в ближнем, так и дальнем бою. Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует

Имя персонажа Hectare
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 11:35, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 0 мин. назад

И вот у ranger  с милишной пробудой как раз тоже всё логично.

______________

Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"? 

Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).

И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.

Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.

 

Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...

______________

А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.

Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.

 

Вопрос именно в названии. Переведи они адекватно, скажем, "следопыт" (один из вариантов перевода) и вопросов бы не возникло. Или вообще можно было оставить "рейнджер", если уж совсем с английским плохо. И тоже было бы всё ок. 
Про Усы и Двери Нову, имхо, некоректное сравнение. Эти "названия" как бы ни к чему не обязывают. Хотя с Новой, конечно, я даже не знаю как сказать. Ребята совсем не парились, похоже. 
З.Ы. Я не против рейндж-классов в игре, скорее наоборот. Только вот "лучница" не лучница, и, скорее всего, и не планировалась таковой изначально.

Да, им нужно было назвать лучницу - морским пехотинцем
И то ближе по значению к ranger =)

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 14
Последние редактированные : 12/01/2023

Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует

_________________

Ты много пробудных Лучек видел в игре? Не когда-то там, когда они имбовали - а вот прямо сейчас?
Да, кому-то интересно. Двум процентом от общего числа играющих Лучкой. Ради них весь кипеш?

Рейндж - классы, если ты не в курсе, имеют некоторые, кхм... отличительные особенности. 

Например, они, как правило, являются "стеклянными пушками" - и быстро лопаются в нежных лапах миликов.

Это делается, чтобы сбалансировать их преимущество перед классами короткого боя.

Обычно, пока те дойдут до бренного тела рейнджевика, у них отсаётся пол-хп. 

Но это в нормальных играх. В БДО всё заточено в угоду файтинговой боёвки. А много ты видел в файтингах рейнджевиков? 

Да, Лучку таки сделали стеклянной пушкой. Дамага много, живучесть на нуле.

Только вот забыли, что её основное преимущество в виде дальней атаки нивелируется мгновенным сокращением дистанции, имеющимся практически у всех классов.

Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.

Но нет. Вместо этого Пырли присобачили мили - стойку. А потом всякие умники (играющие почему-то на мудрецах и варварах) начинают мне рассказывать, что всё праваильно, всё так и должно быть. 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 15
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 12:26, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 1 ч. назад

Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует

_________________

Ты много пробудных Лучек видел в игре? Не когда-то там, когда они имбовали - а вот прямо сейчас?
Да, кому-то интересно. Двум процентом от общего числа играющих Лучкой. Ради них весь кипеш?

Рейндж - классы, если ты не в курсе, имеют некоторые, кхм... отличительные особенности. 

Например, они, как правило, являются "стеклянными пушками" - и быстро лопаются в нежных лапах миликов.

Это делается, чтобы сбалансировать их преимущество перед классами короткого боя.

Обычно, пока те дойдут до бренного тела рейнджевика, у них отсаётся пол-хп. 

Но это в нормальных играх. В БДО всё заточено в угоду файтинговой боёвки. А много ты видел в файтингах рейнджевиков? 

Да, Лучку таки сделали стеклянной пушкой. Дамага много, живучесть на нуле.

Только вот забыли, что её основное преимущество в виде дальней атаки нивелируется мгновенным сокращением дистанции, имеющимся практически у всех классов.

Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.

Но нет. Вместо этого Пырли присобачили мили - стойку. А потом всякие умники (играющие почему-то на мудрецах и варварах) начинают мне рассказывать, что всё праваильно, всё так и должно быть. 

Раз они делают подобные изменения, стало быть, на лучнице в пробуде играет куда большее количество людей. Вот только, они скорее играют в комбинировании обоих стоек, в зависимости от ситуации. 

Имя персонажа Hectare
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 13:53, писал(а): Hectare
Последние редактированные : 6 мин. назад

Раз они делают подобные изменения, стало быть, на лучнице в пробуде играет куда большее количество людей. Вот только, они скорее играют в комбинировании обоих стоек, в зависимости от ситуации. 

Ох, давненько я не видел Лучек с клинками.

Честно...

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 17
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:00, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 10 мин. назад

Ох, давненько я не видел Лучек с клинками.

Честно...

Ну и что с того...Даже если смотреть на банальный список участников гильдии, то сортируя по классам...В сети всегда 2-4 лучницы, в то время как, какой ни будь мудрец или ниндзя всего 1-2. 

Имя персонажа Hectare
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 18
Последние редактированные : 12/01/2023

Умники рассказывают, что в игре, внезапно, нет класса Лучница. А у класса Рэйнджер пробуда с клинками вполне себе может быть. Не более.
Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)

 

Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.

И это бы ровным счётом ничего не изменило. Ибо надо или увеличивать дистанцию, чтобы Рэйнджер лупила из-за горизонта, что сделало бы её имбищей, или Варвару, например, нужно было бы чуть больше пробежать) С ловушками разве что могло бы прокатить (как у Арбы в Божественной ЛаДва), да и для Рэйнджера как раз подходит, но мне кажется врядли на такое разрабы пойдут. Либо сближение убирать/резать всем, но на такое точно никто не пойдёт.

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 19
Последние редактированные : 12/01/2023

Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)

___________________

Нормальная тема у лукарей была в АоК.

Две стойки. "Снайпер" и "Засадник".

Снайпер - ниже дамаг, но высокие мобильность и дистанция выстрела. Оружие - лук.

Засадник - бешеный дамаг, меньше дистанция выстрела и дофига антиконтроля.  Оружие - арбалет.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 20
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:28, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 0 мин. назад

Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)

___________________

Нормальная тема у лукарей была в АоК.

Две стойки. "Снайпер" и "Засадник".

Снайпер - ниже дамаг, но высокие мобильность и дистанция выстрела. Оружие - лук.

Засадник - бешеный дамаг, меньше дистанция выстрела и дофига антиконтроля.  Оружие - арбалет.

Увы, это не решит проблему резкого сокращения дистанции у большинства классов. В текущей мете надо выживаемость дальникам увеличивать. Каким-то образом)

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:32, писал(а): ZoVKobZona
Последние редактированные : 5 мин. назад

Увы, это не решит проблему резкого сокращения дистанции у большинства классов. В текущей мете надо выживаемость дальникам увеличивать. Каким-то образом)

Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.

И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 22
Последние редактированные : 12/01/2023

Лучница класс дальнего  боя вот в этом направлении и улучшать надо , по мне так в основной стойке малый лук с атакой по единичным целям а в пробуде  большой с атакой по площади .

Имя персонажа Ciroe
Основной персонаж Волшебник
Lv 60
# 23
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:40, писал(а): Ciroe
Последние редактированные : 0 мин. назад

Лучница класс дальнего  боя вот в этом направлении и улучшать надо , по мне так в основной стойке малый лук с атакой по единичным целям а в пробуде  большой с атакой по площади .

Верно мыслишь, но тут это не будет работать.

Ибо основное занятие - фарм. А с дамагом по единичной цели на спотах делать нечего.

Все будут поголовно бегать с АОЕ.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 24
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:39, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 13 мин. назад

Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.

И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.

Вариант.

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 25
Последние редактированные : 12/01/2023

 

Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.

 

Так много агрессии в этих словах, и так мало образования.. или интеллекта.. хотя мб это одно  и то же)

 

Вообще, сарказм был втом что и тырка и лучка являются бойцами ближнего боя, конечно не в обеих стойках, но тем не менее. И реализация этих бойцов настолько кривая и убогая, что никто ими и не играет как ближниками. Ибо.. реализация кривая. Я как будто объясняю умственно отсталому что такое 2+2...

 

Видимо данная сатира не всем оказалась доступна для понимания. Ну и как показывает практика, лучкой в пробуде, равно как и тыркой в наследии играют считанные единицы и то играют не потому что эффективно, а потому что.. а просто потому что, хз.

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 26
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 14:39, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 1 ч. назад

Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.

И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.

Во всех фэнтези лучники имеют кинжалы для ближнего боя.

 

Твои претензии к пробуде лучки вообще не понятны

Имя персонажа KoshkaKOKOC
Основной персонаж Нова
Lv 61
# 27
Последние редактированные : 12/01/2023

 Я конечно могу потянуть на зануду, но... Лучник(ца) без навыков ближнего боя - это мясо на ножках.  Во всех книгах, фильмах, аниме, лучник всегда владеет навыками ближнего боя, это жизненно важно. И я, вполне одобряю пробуду чисто под ближний бой, так ведь и должно быть.  Если взглянуть на реальность, всё так же, ловушки, рукопашка, кинжалы.

Что не так, я не пойму?

Имя персонажа Lud
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 28
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 16:16, писал(а): КожаныйМотоцикл
Последние редактированные : 26 мин. назад

 

Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.

 

Так много агрессии в этих словах, и так мало образования.. или интеллекта.. хотя мб это одно  и то же)

 

Вообще, сарказм был втом что и тырка и лучка являются бойцами ближнего боя, конечно не в обеих стойках, но тем не менее. И реализация этих бойцов настолько кривая и убогая, что никто ими и не играет как ближниками. Ибо.. реализация кривая. Я как будто объясняю умственно отсталому что такое 2+2...

 

Видимо данная сатира не всем оказалась доступна для понимания. Ну и как показывает практика, лучкой в пробуде, равно как и тыркой в наследии играют считанные единицы и то играют не потому что эффективно, а потому что.. а просто потому что, хз.

Вообще разговор был о твоём многолетнем нытье в почти каждой теме, как ты не смог в ДК, когда все остальные вполне себе смогли.

Но ты слишком умён и образован, ага)))

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 29
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 16:50, писал(а): ZoVKobZona
Последние редактированные : 6 мин. назад

Вообще разговор был о твоём многолетнем нытье в почти каждой теме, как ты не смог в ДК, когда все остальные вполне себе смогли.

Но ты слишком умён и образован, ага)))

 

А при чём тут я вообще?) Это статистика говорит, а не я... Варвар есть варвар, большой и не сильно разбирающийся во всём...

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 12/01/2023
2023-01-12 16:57, писал(а): КожаныйМотоцикл
Последние редактированные : 5 мин. назад

 

А при чём тут я вообще?) Это статистика говорит, а не я... Варвар есть варвар, большой и не сильно разбирающийся во всём...

А есть статистика по популярности классов? А дай посмотреть)

Имя персонажа ZoVKobZona
Основной персонаж Варвар
Lv 61
По обсуждениямТемаЛучница как достойный класс в ближнем бою.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация