"Еще быстрее занимать выгодыне позиции , передвигатся .." .вопрос хоть на шаг приблизилась к классам ближнего боя в пвп?
Не знаю, для кого они переделывали пробуду Лучки.
Пробудными Лучками играет полтора гика на весь сервер.
В игре вагон и маленькая тележка мили - классов, и человек, выбирающий Лучницу для игры, вряд ли будет делать это ради махания клинком.
Но у Пырлей своя логика. Посмотрели статистику - ой, чёто мало играет пробудными Лучками. Надо апнуть.
Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.
И апай - не апай, играть пробудо - Лучками никто не станет.
Ну только если уж совсем имбу сделают из неё по типу Струскера или Бизьяна...
"Еще быстрее занимать выгодыне позиции , передвигатся .." .вопрос хоть на шаг приблизилась к классам ближнего боя в пвп?
У меня тот же вопрос про тырку был. Но проблема в том что тырка как бы перс ближнего боя, но в ближнем бою хуже лучки...
Здорово нерфанули пробудную лучку. И выдали за ап.
Ну ничего хашу тоже сняли контроли и убрали неуязы, и вправду зачем они ему если они через раз работают:) эти все неуязы и устойчивости, контроли у него вызывают баг со сложенным оружием - решения простое убрать и всё. Просто ещё с англ. или русского корейцы плохо переводят ваши фидбеки
У меня тот же вопрос про тырку был. Но проблема в том что тырка как бы перс ближнего боя, но в ближнем бою хуже лучки...
Нееее, тут что-то не то...
Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.
Очень хотел сделать её мейном, но понял, что она не имба и сложновата для управления.
И вот подгорает какой год подряд. Безответная любовь - она такая... )
Нееее, тут что-то не то...
Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.
Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.
Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.
Ну так фича в том, что в игре как бы нет лучницы до сих пор, есть лучник (у которого с пробудой как раз всё логично) и есть ranger, которую надмозги из гейнета зачем-то перевели как лучница. И вот у ranger с милишной пробудой как раз тоже всё логично. Так что тут не к ПА претензии, а к горелокализаторам, которые не смогли в английский даже на уровне школьной программы.
Какое пвп в бдо, вы о чём? Вот в пве апнули пробудную лучку и хорошо. К скиллу новому надо приловчиться, да и всё. Средняя скорость нарезания мобов выросла. А пвп это вам в другие игры.
Не знаю, для кого они переделывали пробуду Лучки.
Пробудными Лучками играет полтора гика на весь сервер.
В игре вагон и маленькая тележка мили - классов, и человек, выбирающий Лучницу для игры, вряд ли будет делать это ради махания клинком.
Но у Пырлей своя логика. Посмотрели статистику - ой, чёто мало играет пробудными Лучками. Надо апнуть.
Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.
И апай - не апай, играть пробудо - Лучками никто не станет.
Ну только если уж совсем имбу сделают из неё по типу Струскера или Бизьяна...
Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...
Нееее, тут что-то не то...
Тут что-то глубоко личное. Видимо, Кожану очень понравились Тыркины колготки.
Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.
Им в голову не приходит, что делать из Лучки милишницу изначально было бредовой идеей.
Ну так фича в том, что в игре как бы нет лучницы до сих пор, есть лучник (у которого с пробудой как раз всё логично) и есть ranger, которую надмозги из гейнета зачем-то перевели как лучница. И вот у ranger с милишной пробудой как раз тоже всё логично. Так что тут не к ПА претензии, а к горелокализаторам, которые не смогли в английский даже на уровне школьной программы.
Да, им нужно было назвать лучницу - морским пехотинцем
И вот у ranger с милишной пробудой как раз тоже всё логично.
______________
Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"?
Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).
И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.
Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.
Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...
______________
А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.
Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.
И вот у ranger с милишной пробудой как раз тоже всё логично.
______________
Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"?
Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).
И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.
Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.
Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...
______________
А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.
Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.
В смысле? Получается, если, по-твоему, они не нужны, то все разделяют твою точку зрения? Так это не работает. Кому-то как раз и нравится такой игровой процесс, когда персонаж может быть относительно универсальным как в ближнем, так и дальнем бою. Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует
И вот у ranger с милишной пробудой как раз тоже всё логично.
______________
Вопрос не в названии. А класс "Уса", пардон, это что такое? А "Нова"?
Вопрос в том, что в игре всего 4 рейндж-класса из 25 (или сколько они их там наклепали, я сбился уже).
И из них одного зачем-то нужно было в пробуде делать миликом.
Логично? Не думаю... Им бы, наоборот, увеличить кол-во дальников.
Всё бы ничего, но сколько в игре классов с мили атаками, но с возможностью эффективного боя на больной дистанции? Мне кажется, что нисколько...
______________
А они нужны? Нах скрещивать коня и трепетную лань? Милик должен быть миликом, дальник - дальником.
Или получается... Лучка. Ни два, ни полтора. Хороша только на боссах.
Вопрос именно в названии. Переведи они адекватно, скажем, "следопыт" (один из вариантов перевода) и вопросов бы не возникло. Или вообще можно было оставить "рейнджер", если уж совсем с английским плохо. И тоже было бы всё ок.
Про Усы и Двери Нову, имхо, некоректное сравнение. Эти "названия" как бы ни к чему не обязывают. Хотя с Новой, конечно, я даже не знаю как сказать. Ребята совсем не парились, похоже.
З.Ы. Я не против рейндж-классов в игре, скорее наоборот. Только вот "лучница" не лучница, и, скорее всего, и не планировалась таковой изначально.
Да, им нужно было назвать лучницу - морским пехотинцем
И то ближе по значению к ranger =)
Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует
_________________
Ты много пробудных Лучек видел в игре? Не когда-то там, когда они имбовали - а вот прямо сейчас?
Да, кому-то интересно. Двум процентом от общего числа играющих Лучкой. Ради них весь кипеш?
Рейндж - классы, если ты не в курсе, имеют некоторые, кхм... отличительные особенности.
Например, они, как правило, являются "стеклянными пушками" - и быстро лопаются в нежных лапах миликов.
Это делается, чтобы сбалансировать их преимущество перед классами короткого боя.
Обычно, пока те дойдут до бренного тела рейнджевика, у них отсаётся пол-хп.
Но это в нормальных играх. В БДО всё заточено в угоду файтинговой боёвки. А много ты видел в файтингах рейнджевиков?
Да, Лучку таки сделали стеклянной пушкой. Дамага много, живучесть на нуле.
Только вот забыли, что её основное преимущество в виде дальней атаки нивелируется мгновенным сокращением дистанции, имеющимся практически у всех классов.
Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.
Но нет. Вместо этого Пырли присобачили мили - стойку. А потом всякие умники (играющие почему-то на мудрецах и варварах) начинают мне рассказывать, что всё праваильно, всё так и должно быть.
Кому-то это может быть интересно, по этому такой класс существует
_________________
Ты много пробудных Лучек видел в игре? Не когда-то там, когда они имбовали - а вот прямо сейчас?
Да, кому-то интересно. Двум процентом от общего числа играющих Лучкой. Ради них весь кипеш?
Рейндж - классы, если ты не в курсе, имеют некоторые, кхм... отличительные особенности.
Например, они, как правило, являются "стеклянными пушками" - и быстро лопаются в нежных лапах миликов.
Это делается, чтобы сбалансировать их преимущество перед классами короткого боя.
Обычно, пока те дойдут до бренного тела рейнджевика, у них отсаётся пол-хп.
Но это в нормальных играх. В БДО всё заточено в угоду файтинговой боёвки. А много ты видел в файтингах рейнджевиков?
Да, Лучку таки сделали стеклянной пушкой. Дамага много, живучесть на нуле.
Только вот забыли, что её основное преимущество в виде дальней атаки нивелируется мгновенным сокращением дистанции, имеющимся практически у всех классов.
Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.
Но нет. Вместо этого Пырли присобачили мили - стойку. А потом всякие умники (играющие почему-то на мудрецах и варварах) начинают мне рассказывать, что всё праваильно, всё так и должно быть.
Раз они делают подобные изменения, стало быть, на лучнице в пробуде играет куда большее количество людей. Вот только, они скорее играют в комбинировании обоих стоек, в зависимости от ситуации.
Раз они делают подобные изменения, стало быть, на лучнице в пробуде играет куда большее количество людей. Вот только, они скорее играют в комбинировании обоих стоек, в зависимости от ситуации.
Ох, давненько я не видел Лучек с клинками.
Честно...
Ох, давненько я не видел Лучек с клинками.
Честно...
Ну и что с того...Даже если смотреть на банальный список участников гильдии, то сортируя по классам...В сети всегда 2-4 лучницы, в то время как, какой ни будь мудрец или ниндзя всего 1-2.
Умники рассказывают, что в игре, внезапно, нет класса Лучница. А у класса Рэйнджер пробуда с клинками вполне себе может быть. Не более.
Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)
Пырлям бы сделать с этим что-то. Увеличить дистанцию выстрела или дать ловушки, не дающие моментально к ней подскочить, взять в захват и тупо шотнуть.
И это бы ровным счётом ничего не изменило. Ибо надо или увеличивать дистанцию, чтобы Рэйнджер лупила из-за горизонта, что сделало бы её имбищей, или Варвару, например, нужно было бы чуть больше пробежать) С ловушками разве что могло бы прокатить (как у Арбы в Божественной ЛаДва), да и для Рэйнджера как раз подходит, но мне кажется врядли на такое разрабы пойдут. Либо сближение убирать/резать всем, но на такое точно никто не пойдёт.
Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)
___________________
Нормальная тема у лукарей была в АоК.
Две стойки. "Снайпер" и "Засадник".
Снайпер - ниже дамаг, но высокие мобильность и дистанция выстрела. Оружие - лук.
Засадник - бешеный дамаг, меньше дистанция выстрела и дофига антиконтроля. Оружие - арбалет.
Но мне даже интересно стало, а какой ты видишь пробуду у класса Лучница, если бы она была в БДО? Ну, вдруг добавят такой класс)
___________________
Нормальная тема у лукарей была в АоК.
Две стойки. "Снайпер" и "Засадник".
Снайпер - ниже дамаг, но высокие мобильность и дистанция выстрела. Оружие - лук.
Засадник - бешеный дамаг, меньше дистанция выстрела и дофига антиконтроля. Оружие - арбалет.
Увы, это не решит проблему резкого сокращения дистанции у большинства классов. В текущей мете надо выживаемость дальникам увеличивать. Каким-то образом)
Увы, это не решит проблему резкого сокращения дистанции у большинства классов. В текущей мете надо выживаемость дальникам увеличивать. Каким-то образом)
Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.
И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.
Лучница класс дальнего боя вот в этом направлении и улучшать надо , по мне так в основной стойке малый лук с атакой по единичным целям а в пробуде большой с атакой по площади .
Лучница класс дальнего боя вот в этом направлении и улучшать надо , по мне так в основной стойке малый лук с атакой по единичным целям а в пробуде большой с атакой по площади .
Верно мыслишь, но тут это не будет работать.
Ибо основное занятие - фарм. А с дамагом по единичной цели на спотах делать нечего.
Все будут поголовно бегать с АОЕ.
Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.
И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.
Вариант.
Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.
Так много агрессии в этих словах, и так мало образования.. или интеллекта.. хотя мб это одно и то же)
Вообще, сарказм был втом что и тырка и лучка являются бойцами ближнего боя, конечно не в обеих стойках, но тем не менее. И реализация этих бойцов настолько кривая и убогая, что никто ими и не играет как ближниками. Ибо.. реализация кривая. Я как будто объясняю умственно отсталому что такое 2+2...
Видимо данная сатира не всем оказалась доступна для понимания. Ну и как показывает практика, лучкой в пробуде, равно как и тыркой в наследии играют считанные единицы и то играют не потому что эффективно, а потому что.. а просто потому что, хз.
Я не против. Пусть дадут пассивку на +50% сопротивления захвату.
И всё. Больше ничего не надо. ) Либо пусть дадут захват в стойке Наследия.
Во всех фэнтези лучники имеют кинжалы для ближнего боя.
Твои претензии к пробуде лучки вообще не понятны
Я конечно могу потянуть на зануду, но... Лучник(ца) без навыков ближнего боя - это мясо на ножках. Во всех книгах, фильмах, аниме, лучник всегда владеет навыками ближнего боя, это жизненно важно. И я, вполне одобряю пробуду чисто под ближний бой, так ведь и должно быть. Если взглянуть на реальность, всё так же, ловушки, рукопашка, кинжалы.
Что не так, я не пойму?
Да обыкновенный малолетний спермотоксикозник с блудливыми, но кривыми ручками =)
Кстати, и чрезмерное увлечение калмунизмом без вникания в суть отлично вписывается в данную концепцию.
Так много агрессии в этих словах, и так мало образования.. или интеллекта.. хотя мб это одно и то же)
Вообще, сарказм был втом что и тырка и лучка являются бойцами ближнего боя, конечно не в обеих стойках, но тем не менее. И реализация этих бойцов настолько кривая и убогая, что никто ими и не играет как ближниками. Ибо.. реализация кривая. Я как будто объясняю умственно отсталому что такое 2+2...
Видимо данная сатира не всем оказалась доступна для понимания. Ну и как показывает практика, лучкой в пробуде, равно как и тыркой в наследии играют считанные единицы и то играют не потому что эффективно, а потому что.. а просто потому что, хз.
Вообще разговор был о твоём многолетнем нытье в почти каждой теме, как ты не смог в ДК, когда все остальные вполне себе смогли.
Но ты слишком умён и образован, ага)))
Вообще разговор был о твоём многолетнем нытье в почти каждой теме, как ты не смог в ДК, когда все остальные вполне себе смогли.
Но ты слишком умён и образован, ага)))
А при чём тут я вообще?) Это статистика говорит, а не я... Варвар есть варвар, большой и не сильно разбирающийся во всём...
А при чём тут я вообще?) Это статистика говорит, а не я... Варвар есть варвар, большой и не сильно разбирающийся во всём...
А есть статистика по популярности классов? А дай посмотреть)
-
62По поводу тп через колодец))))12/01/202324 3.2KLv.61 СущностьДьявола12/01/2023
-
165Когда будут мужские классы?12/01/202339 2.2KLv.61 СущностьДьявола12/01/2023
-
8Лучница как достойный класс в ближнем бою.11/01/202339 2.6KLv.60 Ciroe11/01/2023
-
1Лаги, дисконнект и не коннект10/01/20236 1.1KLv.61 Hodepine10/01/2023
-
4Звезда или же бог.10/01/20233 1.3KLv.61 ISparrowI10/01/2023