Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Мэгу. Основные проблемы.
I0n 2023-01-17 11:17
4007 26 12 4
# 1
Последние редактированные : 22/01/2023

Ребят, всем привет!
С самого начала очень заинтриговал класс Мэгу, поэтому не долго думая, записался на тест на Global Lab до официального релиза.
Хочу поделиться своими впечатлениями. Понятное дело, что класс сыроват на сегодняшний день, и к выходу картина может сильно поменяться, поэтому, пожалуйста, не судите строго.
Замечу, что я ПвЕ ориентированный игрок, и пока что, я протестировал класс только на фарме, поскольку для меня это имеет наибольший приоритет. Если какие-то замечания и будут касаться ПвП, то исключительно в плане общих рассуждений.

Начну с проблем, багов и неудобств с которыми столкнулся на фарме. Они не касаются урона и ДПС-а, а исключительно механик использования навыков.
Поскольку локализованного названия навыков еще нет, я буду использовать вместо названия навыков их сочетания клавиш "по умолчанию".

Итак, первое, что вызывает жуткий дискомфорт - то, что многие навыки не меняют своего направления при повороте камеры.

W+RMB - навык используется строго в направлении, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Если он используется сразу после другого навыка, то даже заблаговременный поворот камеры не позволяет изменить направление скольжения вперед.

Shift+RMB - навык используется строго в направлении, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Если он используется сразу после другого навыка, то даже заблаговременный поворот камеры не позволяет изменить направление удара. При использовании после W+RMB, навык вообще всегда дается не туда. Кроме того, заявленный эффект Нокдауна на 3-м ударе не работает.

A/D+RMB - навык используется относительно направления, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Поскольку навык хорош для изменения позиции с эффектом невредимости и не имеет коллизий с юнитами, возможность корректировки траектории поворотом камеры крайне необходима.

W+F - Как и у полета Усы, угол смещения влево и вправо во врмемя перемещения слишком сильный. Персонаж постоянно врезается в объекты ландшафта. Очень хотелось бы, чтобы угол смещения влево и вправо уменьшили на половину. Кроме того, первый рывок в серии совершается относительно направления, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры, из-за чего шанс врезаться во что-либо или просто застрять многократно увеличивается.

Shift+W/A/S/D - навыки перемещения. Персонаж совершает движение относительно того, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Для навыков перемещения точность прицеливания очень важна, а получается, что с этим навыком персонаж вообще становится неуправляемым. Кроме того, отсутствие коллизии с юнитами на Shift+W (блинк вперед) часто играет злую шутку на фарме. Часто, вместо того чтобы переместиться к паку монстров (и остановиться перед ним, врезавшись в монстра), персонаж перелетал и заходил в самую гущу, а так как многие навыки бьют по площади перед персонажем, их использование становилось неэффективным. А отпрыгнуть из гущи монстров в сторону, чтобы скорректировать позицию, из-за неотзывчивых к камере блинков (назад и в стороны) крайне трудно.

Помимо проблем с отзывчивостью навыков на поворот камеры, я обнаружил еще некоторые проблемы.

Shift+RMB и W+RMB - очень неприятный лок анимации на навыках, из-за чего невозможно их прервать блинками в сторону или другими навыками. Учитывая, что на навыках эффект устойчивости, который не блокирует урон, невозможность их прервать может быть опасной при охоте на сильных монстров или в ПвП.

ОТСУТСТВИЕ БЛОКА на передвижении назад!!!! Класс не обладает такой же мобильностью или количеством неуязвимостей как Колдунья или Лучница в наследии, которые уверенно могут выживать без блока. Большинство навыков перемещения Мэгу все-таки имеют эффект устойчивости и довольно ограничено кулдаунами. Также Мэгу не обладает большим количеством навыков с фронтальной защитой, из-за чего ХП что в ПвП, что при охоте на сильный монстров улетает крайне быстро.

Не совсем понятно, почему Мэгу не дали ни одного навыка со снижением магической защиты. У класса магический урон, к которому некоторые классы в ПвП особенно невосприимчивы. Особенно по сравнению с Усой, у которой этот эффект аж на 4-х навыках (активирующих данный эффект у тучи).

S+LMB - Единственный навык, у которого имеется восстановление ХП. Однако этого откровенно не достаточно!!! На навыке указано "восстановление 30 ХП за удар". Считаем: на навыке 24 удара, по 30 ХП за каждый удар - это 720 ХП при попадании всех ударов, независимо от количества целей. Это просто смешно, учитывая, что некоторые сильные монстры сносят по 2000+ Хп за один удар. Так что я считаю, что Мэгу нужно либо добавлять эффект востановления ХП на дополнительные навыки, либо увеличивать значение восстановления ХП на S+LMB до 60-80 минимум. Чуть не забыл, НА ПОСЛЕДНЕМ УДАРЕ НЕ РАБОТАЕТ ВОССТАНАВЛЕНИЕ ХП!!!

Еще раз обращу внимание читателей данного поста, что эти проблемы актуальны на данный момент для Тестового сервера и к среде ситуация может поменяться координально. Однако, мне кажется, что не лишним будет помочь разработчикам увидеть данные проблемы, дабы наверняка они были поправлены. Так что, если вы потестили Мэгу самостоятельно и вас смутили эти же или другие моменты, или вы просто солидарны со мной в данных рассуждениях, можно использовать данный текст для создания обращения в техподдержку. 

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 17/01/2023

Интересно узнать ваше первое впечатление о данном классе!

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 17/01/2023

Проблемма Мэгу - в отсутствии выбора её персонажа на PC.

Имя персонажа ЛаоДзен
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 17/01/2023
2023-01-17 11:56, писал(а): ЛаоДзен
Последние редактированные : 53 мин. назад

Проблемма Мэгу - в отсутствии выбора её персонажа на PC.

Ждать осталось не долго!) Завтра релиз Мэгу на официальный серверах PC версии BDO.

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 5
Последние редактированные : 17/01/2023
2023-01-17 11:17, писал(а): I0n
Последние редактированные : 1 ч. назад

Ребят, всем привет!
С самого начала очень заинтриговал класс Мэгу, поэтому не долго думая, записался на тест на Global Lab до официального релиза.
Хочу поделиться своими впечатлениями. Понятное дело, что класс сыроват на сегодняшний день, и к выходу картина может сильно поменяться, поэтому, пожалуйста, не судите строго.
Замечу, что я ПвЕ ориентированный игрок, и пока что, я протестировал класс только на фарме, поскольку для меня это имеет наибольший приоритет. Если какие-то замечания и будут касаться ПвП, то исключительно в плане общих рассуждений.

Начну с проблем, багов и неудобств с которыми столкнулся на фарме. Они не касаются урона и ДПС-а, а исключительно механик использования навыков.
Поскольку локализованного названия навыков еще нет, я буду использовать вместо названия навыков их сочетания клавиш "по умолчанию".

Итак, первое, что вызывает жуткий дискомфорт - то, что многие навыки не меняют своего направления при повороте камеры.

W+RMB - навык используется строго в направлении, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Если он используется сразу после другого навыка, то даже заблаговременный поворот камеры не позволяет изменить направление скольжения вперед.

Shift+RMB - навык используется строго в направлении, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Если он используется сразу после другого навыка, то даже заблаговременный поворот камеры не позволяет изменить направление удара. При использовании после W+RMB, навык вообще всегда дается не туда. Кроме того, заявленный эффект Нокдауна на 3-м ударе не работает.

A/D+RMB - навык используется относительно направления, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Поскольку навык хорош для изменения позиции с эффектом невредимости и не имеет коллизий с юнитами, возможность корректировки траектории поворотом камеры крайне необходима.

W+F - Как и у полета Усы, угол смещения влево и вправо во врмемя перемещения слишком сильный. Персонаж постоянно врезается в объекты ландшафта. Очень хотелось бы, чтобы угол смещения влево и вправо уменьшили на половину. Кроме того, первый рывок в серии совершается относительно направления, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры, из-за чего шанс врезаться во что-либо или просто застрять многократно увеличивается.

Shift+W/A/S/D - навыки перемещения. Персонаж совершает движение относительно того, куда смотрит персонаж и не регулируется поворотом камеры. Для навыков перемещения точность прицеливания очень важна, а получается, что с этим навыком персонаж вообще становится неуправляемым. Кроме того, отсутствие коллизии с юнитами на Shift+W (блинк вперед) часто играет злую шутку на фарме. Часто, вместо того чтобы переместиться к паку монстров (и остановиться перед ним, врезавшись в монстра), персонаж перелетал и заходил в самую гущу, а так как многие навыки бьют по площади перед персонажем, их использование становилось неэффективным. А отпрыгнуть из гущи монстров в сторону, чтобы скорректировать позицию, из-за неотзывчивых к камере блинков (назад и в стороны) крайне трудно.

Помимо проблем с отзывчивостью навыков на поворот камеры, я обнаружил еще некоторые проблемы.

Shift+RMB и W+RMB - очень неприятный лок анимации на навыках, из-за чего невозможно их прервать блинками в сторону или другими навыками. Учитывая, что на навыках эффект устойчивости, который не блокирует урон, невозможность их прервать может быть опасной при охоте на сильных монстров или в ПвП.

ОТСУТСТВИЕ БЛОКА на передвижении назад!!!! Класс не обладает такой же мобильностью или количеством неуязвимостей как Колдунья или Лучница в наследии, которые уверенно могут выживать без блока. Большинство навыков перемещения Мэгу все-таки имеют эффект устойчивости и довольно ограничено кулдаунами. Также Мэгу не обладает большим количеством навыков с фронтальной защитой, из-за чего ХП что в ПвП, что при охоте на сильный монстров улетает крайне быстро.

Не совсем понятно, почему Мэгу не дали ни одного навыка со снижением магической защиты. У класса магический урон, к которому некоторые классы в ПвП особенно невосприимчивы. Особенно по сравнению с Усой, у которой этот эффект аж на 4-х навыках (активирующих данный эффект у тучи).

S+LMB - Единственный навык, у которого имеется восстановление ХП. Однако этого откровенно не достаточно!!! На навыке указано "восстановление 30 ХП за удар". Считаем: на навыке 24 удара, по 30 ХП за каждый удар - это 720 ХП при попадании всех ударов, независимо от количества целей. Это просто смешно, учитывая, что некоторые сильные монстры сносят по 2000+ Хп за один удар. Так что я считаю, что Мэгу нужно либо добавлять эффект востановления ХП на дополнительные навыки, либо увеличивать значение восстановления ХП на S+LMB до 60-80 минимум. Чуть не забыл, НА ПОСЛЕДНЕМ УДАРЕ НЕ РАБОТАЕТ ВОССТАНАВЛЕНИЕ ХП!!!

Еще раз обращу внимание читателей данного поста, что эти проблемы актуальны на данный момент для Тестового сервера и к среде ситуация может поменяться координально. Однако, мне кажется, что не лишним будет помочь разработчикам увидеть данные проблемы, дабы наверняка они были поправлены. Так что, если вы потестили Мэгу самостоятельно и вас смутили эти же или другие моменты, или вы просто солидарны со мной в данных рассуждениях, можно использовать данный текст для создания обращения в техподдержку. 

 Пве класс это варвар. Механики усы рассчитаны на ПВП а не на пве. Мобильность там Овер высокая благодаря клонам... Но понимаю... Потестив 5 минут проще пойти на форум ныть чем разобраться в классе

 

Имя персонажа MorteRossa
Основной персонаж Лан
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 17/01/2023

Shift+W на Усе я просто заблочил, ибо с непривычки эти рывки с шифта бесят дико...

Впрочем, думаю, к ним можно приловчиться. А в некоторых ситуациях и очень удобно.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 7
Последние редактированные : 17/01/2023

MorteRossa и FoxNew, а почему вы говорите про Усу, или это просто опечатка? Вроде как на повестке этого поста Мэгу)

MorteRossa, судя по твоему сообщению, ты говоришь всё-таки про Мэгу. Окей, я не спорю, что в ПвП можно и нужно эвейдить врыв и избегать урона свапом на клона. Убеждать меня в том, что Мэгу ПвП ориентированный класс не нужно. И фармить, и отрывать лица может каждый класс при должном гире и прямых руках. Плюс к тому, Мэгу с фармом проблем нет. Просто что-то пока не совсем корректно работает. И это нормально для 1 дня на ПТСе.
Я упомянул, что я оцениваю класс с точки зрения ПвЕ потанцевала. А в этом отношении клоны практически юзлесс. Вряд ли на фарме ты будешь жестко контролировать свою копию, чтобы перепрыгнуть к следующему парику свапом или заэвейдить какую-нибудь красную атаку. Ну улетит клон и упрется в дерево/стену/упадет в воду/со скалы, пока поймешь, где оказался после свапа - оставшуюся половину лица мобы оторвут.

FoxNew, "Shift+W на Усе я просто заблочил, ибо с непривычки эти рывки с шифта бесят дико..." - Ты имеешь ввиду, что тебе в принципе непривычны блинки вперед? Или то как они именно на этом персонаже работают?

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 17/01/2023

Ты имеешь ввиду, что тебе в принципе непривычны блинки вперед? Или то как они именно на этом персонаже работают?

__________________________

В принципе непривычны. Всю жизнь на Лучке, всю жизнь бегаю на шифте.

Ну, если просто бежать по прямой, то этот блинк вперёд даже помогает.

Но при фарме мобов бесит. Возможно, просто нужна привычка, хз...

А про Усу говорю, потому что, как я понял, у них с Мэгу (за которую я пока не играл) идентичный блинк вперёд.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 9
Последние редактированные : 18/01/2023

побегав на 62 этой недолисой могу сказать + 1 мертвый персонаж пичалька

Имя персонажа Плямкалка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 10
Последние редактированные : 18/01/2023
2023-01-18 17:35, писал(а): Плямкалка
Последние редактированные : 2 ч. назад

побегав на 62 этой недолисой могу сказать + 1 мертвый персонаж пичалька

А чего не понравилось-то? Поведай поподробнее.

А то я даже подумывал взять её мейном. 

И тут пришла Плямкалка и все крылья обрубила... (((

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 11
Последние редактированные : 18/01/2023

Имба все это должнго быть у вички по итогу добавили азиатскую бутылку которую не будут нерфить так как азиатский перс, маг в уклоне она заменит многим дк или сейджа.

Имя персонажа Vator
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 18/01/2023
2023-01-18 20:11, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 45 мин. назад

А чего не понравилось-то? Поведай поподробнее.

А то я даже подумывал взять её мейном. 

И тут пришла Плямкалка и все крылья обрубила... (((


ели начну этот эпический рассказ, мне бан выдадут не только в мир чат ... а без эпитетов и прилагающих это не объяснить %(

Имя персонажа Плямкалка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 13
Последние редактированные : 18/01/2023

Мне Мэг в обще не понравилась. 

Имя персонажа Lud
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 18/01/2023
2023-01-18 21:01, писал(а): Плямкалка
Последние редактированные : 48 мин. назад


ели начну этот эпический рассказ, мне бан выдадут не только в мир чат ... а без эпитетов и прилагающих это не объяснить %(

Ты просто ненавидишь лис, я понял. )

Мне пока не слишком нравятся медленные касты скиллов.

Ну а про главную её фишку - клон что скажешь?

 

Имба все это должнго быть у вички по итогу добавили азиатскую бутылку которую не будут нерфить так как азиатский перс, маг в уклоне она заменит многим дк или сейджа.

_________________

Вас не поймёшь. Ты говоришь - имба, а мелочь вон ругается... )

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 15
Последние редактированные : 18/01/2023

Да, автор темы неплохо расписал основные минусы класса. Думаю, Уса в пробуде с скилами Мэгу будет более эффективна и удобна. Так как и полет есть, хоть корявый и ситуативный, но все же. Блок и деф в пассивках. Более удобный блинк.

В любом случае, может чего фиксить будут еще, окончательный вердикт можно вынести лиь когда выйдет пробуда на обеих.

Еще к минусам мэги можно отнести ее убогий базовый костюм, у Усы хотя бы пальто отключается.

Имя персонажа ANDRANIELLA
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 63
# 16
Последние редактированные : 20/01/2023

После каждого каста/блинка на 2 секунды она залипает. Захват отсутствует. Это хоть в пвп, хоть впве потенциальный труп, только загиреным бегать на простые споты. Такое  себе. Этот рако блинк конечно хорошо, что он есть, но с какой скоростью надо крутить камеру чтобы им куда-то направленно перемещаться.. И чо будет с вами через пару часов такого перемещения. Про блоки и ракоходы уже писали. 

 

Как по мне, вместо одного целого топ перса получилось 2 поломанных.

 

 

Имя персонажа Сиренетти
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 30
# 17
Последние редактированные : 20/01/2023

куда я попал?

Имя персонажа Tiltonyashka
Основной персонаж Куноичи
Lv 64
# 18
Последние редактированные : 22/01/2023

Ребят, в общем, такое дело) 

Не хочется признавать, но всë, что я писал про невозможность использовать скилы в направлении камеры - это было из-за включенного вспомогательного режима боя 🤣

На Птсе перепутал английские названия и вместо него отключил помощь в прицеливании, а эта говнонастройка осталась, поэтому персонаж так неадекватно себя вёл. 

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 19
Последние редактированные : 23/01/2023
2023-01-18 17:35, писал(а): Плямкалка
Последние редактированные : 18/01/2023

побегав на 62 этой недолисой могу сказать + 1 мертвый персонаж пичалька

согласен, персонаж уже мертв, навыки кривые, все жутко бесит, особенно перемещение, скилов много, работают хрен пойми как. А то что она сейчас весьма хороша на фарме, так это у всех новых персов поначалу так, скоро порежут

Имя персонажа Феникс1987
Основной персонаж Страж
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 23/01/2023

Блинк не блинк,а неуправляемый бег хз куда. телепорты к клону -прикольно в пвп, но в пве не вижу от них смысла. Рывок с откатом в 3 сек это бред. Вердикт-уса явно лучше.

Имя персонажа Хичи85
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 24/01/2023
2023-01-23 13:24, писал(а): Феникс1987
Последние редактированные : 11 ч. назад

согласен, персонаж уже мертв, навыки кривые, все жутко бесит, особенно перемещение, скилов много, работают хрен пойми как. А то что она сейчас весьма хороша на фарме, так это у всех новых персов поначалу так, скоро порежут

А какие навыки у неë кривые? 

Я только S+ЛКМ могу выделить, что у него даже при небольшом повороте камеры на другую цель урон перестает регистрироваться. 

Вроде всë, остальное работает исправно) 

Перемещение за неë уметь надо) знамо нело не лыжница, но с мобильностью у неë проблем нет. Преследовал тут на арене лучника, который ближе своей предельной дистанции не подходил и только убегал постоянно - изи, и выноски вполне хватало. 

Имя персонажа I0n
Основной персонаж Лан
Lv 63
# 22
Последние редактированные : 24/01/2023

А мне Мегу понравилась, я вон на ней вчера аж до 30го добегал. Рассматриваю все с позиции нуба, так что могу сильно заблуждаться.

Что понравилось так это то что проблем с маной в отличие от того же волшебника не испытывал, автоатака дальняя регенет мп и пкм тоже неплохо регенит мп.

Высокая мобильность шифт + стрелки доступны всегда даже если в кд, так что разорвать дистанцию легко можно всегда, плюс каждые 2сек дает неуяз, по моему давольно не плохо.

Что не нравится - это никакого отхила на лоу лвлах, я нуб в БДО, но перепробовав половину классов заметил что так или иначе у большинства на начальных левлах есть хоть какой то отхил с ударов или спелом как у волшебника.

А еще есть скил который прожимается после шифт+стрелки, на 30м как раз дается (прожмите лкм после *и там названия скилов*) так вот после шифт+ велво\вправо скил активируется, а после шифт+вперед нет, хотя в описания название скила на шифт+ вперед есть. Хз может я что то не так понял, но поему это все таки баг у скила, или я что то не так жму.

А в целом приятный ренджовый магический класс с давольно сильными аое и неплохой мобильностью.

PS

Чего в игре так мало магических мужицких классов ? Добавили бы какого нибудь некроманта, или чародея что ли. Я за некроманта. А то ток мудрец и волшебник, и все пишут что мудрец совсем вата бесполезная.

Имя персонажа Nyutsu
Основной персонаж Мэгу
Lv 30
# 23
Последние редактированные : 26/01/2023

Мэгу классная, сто лет на ней играю, честное слово!

Имя персонажа ЛИПСКИЙ
Основной персонаж Мэгу
Lv 1
# 24
Последние редактированные : 31/01/2023

У кого-то етсь баг с анимацией костюма Мегу?У меня она расставляет руки и просто стоит,вместо анимации.

Имя персонажа CareMe
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 25
Последние редактированные : 31/01/2023
2023-01-17 13:38, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 17/01/2023

Shift+W на Усе я просто заблочил, ибо с непривычки эти рывки с шифта бесят дико...

Впрочем, думаю, к ним можно приловчиться. А в некоторых ситуациях и очень удобно.

Играю щас Усой 2й день. Просто бомбит от этого блинка, у которого каличная анимация с замедлением в конце. Там необходимо, после каждого блинка или ПКМ или Кушкой срезать анимацию, чтобы оно более-менее без спотыканий было.

Вдуматься млять, у всех остальных классов ты просто передвигаешься и не паришься, это же просто передвижение, а не комбо-вомбо со срезами. А тут просто, чтобы передвигаться надо каждый блинк в тайминг срезать. На фаст-спотах это душнина какая-то, постоянно спотыкаешься об лок анимации.

У Мэги кстати такая же хрень с блинком, но у нее по ощущениям не такой душный лок анимации.

 

Ну и еще этот зиг-заго образный полет, собери все столбы в округе называется.

 

Блин, вот стилистически классы красивые, но управление просто жопа. Не понимаю этих Перлов, то выпускают двух-кнопочный автопилот, то наоборот.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
Автор удалил публикацию.
# 27
Последние редактированные : 05/04/2023

Подскажите пожалуйста. Как выпускать этого клона? 

Имя персонажа BlueberryMonster
Основной персонаж Лучница
Lv 57
# 28
Последние редактированные : 05/04/2023

Класс сырой, кривой, косой и имбовый,все как всегда.

Я конечно понимаю что он не доделан,но непонятно нафига эта девка нужна вобще?

Ладно Уса,магический танчик с масконтролем,таких в игре нет. Но зато блинкающего рыгалова и так в избытке,что маг что мили. Может после пробуды прольется свет истины,но вряд-ли.

ПыСы

Слишком шикарный набор на де/баф.

 

Имя персонажа Koodzu
Основной персонаж Лучник
Lv 60
По обсуждениямТемаМэгу. Основные проблемы.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация