Новая рубрика Вопрос-Ответ, где автор отвечает на вопросы зрителей по нашей любимой игре #blackdesert В этом ролике был рассмотрен вопрос актуальности высоких фпс и их влияния в игре #blackdesert на фарм. Ответ оказался сильно не однозначным, так как многое зависит индивидуально от класса, за который вы играете. Приятного просмотра!
Если коротко, то эффект от увеличения среднего фпс в игре на ДК на 30 единиц не дал по статистике прирост больше 600-800 единиц мусора в час. Т.е. эффект на ДК менее значимый, но есть классы, для которых влияние ФПС будет более заметным в ротации. Так что как автор предлагаю индитвидуально подходить к данному вопросу, проводить тесты на своем классе и уже тогда принимать решение об эффективности.
P/S> Предлагаю в данной теме обсудить на каких классах вам удавалось достичь более значимого влияния на фарм за счет повышения ФПС.
То есть по твоему нужно качать читы? или может использовать potatomod и получит бан за модификацию шейдеров в клиенте игры?
Быть может ты профинансируешь каждому игроку Hi-end ПК, в чём суть темы?
То есть по твоему нужно качать читы? или может использовать potatomod и получит бан за модификацию шейдеров в клиенте игры?
Быть может ты профинансируешь каждому игроку Hi-end ПК, в чём суть темы?
Это ты мне объясни, от куда у игроков двухкратный прирост дохода?
Или от куда взялся такой миф о том, что разлок фпс абсолютное решение всех проблем и чуть ли не удвоение фарма?
Это тест того, что мне пишут подписчики и это самый популярный комментарий под каждым видео. Поэтому я тестировал абсолютно законными методами эффект от снижения фпс в игре. Мизерный эффект... можешь не благодарить за краткий анонс видео.
Это ты мне объясни, от куда у игроков двухкратный прирост дохода?
Или от куда взялся такой миф о том, что разлок фпс абсолютное решение всех проблем и чуть ли не удвоение фарма?
Это тест того, что мне пишут подписчики и это самый популярный комментарий под каждым видео. Поэтому я тестировал абсолютно законными методами эффект от снижения фпс в игре. Мизерный эффект... можешь не благодарить за краткий анонс видео.
Плин мужик, ты фармишь самым донным классом, откуда у тебя прирост то будет? Если у топ фармеров и с 60 фпс на 20-30% больше муосра в час, то с фпс ещё больше будет.
Все эти твои видео лишь подтверждают что тырка для фарма не гоодится. от слова совсем.
Это ты мне объясни, от куда у игроков двухкратный прирост дохода?
Или от куда взялся такой миф о том, что разлок фпс абсолютное решение всех проблем и чуть ли не удвоение фарма?
Это тест того, что мне пишут подписчики и это самый популярный комментарий под каждым видео. Поэтому я тестировал абсолютно законными методами эффект от снижения фпс в игре. Мизерный эффект... можешь не благодарить за краткий анонс видео.
Под каждым видео комментарии? то есть все всё прекрасно знают, но ты выкатил этот вброс для чего? рубль заработать или самоутвердится что ты умнее тех кто комментари под видео оставляет. Тебе что тут шоу или ты кловн решил повеселить полу-мёртвый форум.
На garmoth есть всё по фарму и завязывай со своими рубриками в три калеки
Новая рубрика Вопрос-Ответ, где автор отвечает на вопросы зрителей по нашей любимой игре #blackdesert В этом ролике был рассмотрен вопрос актуальности высоких фпс и их влияния в игре #blackdesert на фарм. Ответ оказался сильно не однозначным, так как многое зависит индивидуально от класса, за который вы играете. Приятного просмотра!
Если коротко, то эффект от увеличения среднего фпс в игре на ДК на 30 единиц не дал по статистике прирост больше 600-800 единиц мусора в час. Т.е. эффект на ДК менее значимый, но есть классы, для которых влияние ФПС будет более заметным в ротации. Так что как автор предлагаю индитвидуально подходить к данному вопросу, проводить тесты на своем классе и уже тогда принимать решение об эффективности.
P/S> Предлагаю в данной теме обсудить на каких классах вам удавалось достичь более значимого влияния на фарм за счет повышения ФПС.
Следует уточнить, что разлок фпс больше всего решает на хард спотах, а не на фаст, где ты мобов попросту ваншотаешь Ну то есть фишка в том, что ты при условно 100+ фпс на парик тратишь меньше времени, чем при 60. И это будет заметно на любом классе, даже на ДК. Эта же штука применима и к пвп. Тебе это позволяет за условную единицу времени при 100+ фпс убрать цель быстрее, чем при 60. А еще это влияет на скорость передвижения, что напрамяую влияет на построение маршрута при гринде, который тоже влияет на конечный результат в мусоре.
-
1Прокачка основы17/02/20231 3.2KLv.53 МиаГрей17/02/2023
-
6Подводные руины Сикрайи - опыт для новичков?16/02/20231 1.7KLv.62 Faradp016/02/2023
-
15Влияние ФПС на фарм06/02/20235 2KLv.62 Faradp006/02/2023
-
4Доп. слоты семен и разных предметов31/01/20230 1.6KLv.63 Mylah31/01/2023
-
6Морфы в ПВЕ. Мэгу в Наследии.30/01/20232 7.1KLv.62 DMITRYsuperTEST330/01/2023