Хотела бы написать пару слов про данный интересный класс и собственно про его проблему (уже чувствую как мне сюда напишут "предлагаешь создать имбу"). Но да ладно, я объясню почему ионы нуждаются во внимании разработчиков ведь их очень мало...
Разберем данную проблему на примере двух классов - первый это дракания, второй это страж. Оба класса очень хороши на осадах но есть одно весомое отличие... Страж, как класс с тонной урона, может выдавать этот самый урон независимо ни от какого ресурса, он вливает его постоянно, а дракания сильно зависит от своего ресурса Ионы. Классовая механика традиционной дракании интересная и к ней бы не возникло вопросов если б не колоссальный недостаток ионов. Есть 3 скила и ульта которые пополнят ей ионы НО по факту есть один скил (W+ПКМ) и ульта которыми этого реально добиться. Нажать Е или ПКМ в бою это самоубийство на ней. Собственно мы крутимся на W+ПКМ до посинения весь файт, все сборы рейда, все дотекания, а когда происходит бой, мы выдаём ионы (ты просто моргнешь и их уже не будет!) после чего пока тот же страж всё ещё льет, пока весь рейд льёт урон класс дракания стоит и в стороне крутит себе ионы пропуская какую то часть файт (являясь не самым полезным классом).
Веду я вот к чему: когда у дракании было пополнение ионов и на куполе и на её Ешке возможно выглядело слишком имбово, собственно почему "умные" люди наныли и ионы забрали отовсюду... Зачем впадать в такую крайность?? Я бы хотела, для баланса этого класса на фоне других таких же дамажных классов, что б вернули ионы либо на Ешку либо на ее купол (shift+Q). Приведу ещё пример на всякий случай: идёт продолжительный файт с одним или более рейдов, накопившиеся ионы трад дракания сливает в один, начинается бой союзного рейда с другим рейдом и в этот момент дракания отходит, перестаёт вливать урон и просто в стороне крутит ионы, она уже бесполезна. Это всё очень грустно и класс не должен ограничиваться лишь одной кнопкой и ультой для пополнения своего ресурса!
Пусть это увидят понятливые люди и ионы вернутся хоть на ешку хоть шифт ку!!
АМИНЬ!
Полностью поддерживаю, крутиться как дурачок, в стороне, пока идёт весь замес не очень весело)
В условиях когда большинству персонажей, для выдачи кпд, не нужны сторонние ресурсы, а тем кому нужны не в таких объёмах, трад дракания очень зависит от ионов, которые можно пополнить по факту только с одного скила, ульту мы не рассматриваем даже, это вам не варвар с 2мя IQ, залей > влети >умри> повтори > профитненько
"Пусть это увидят понятливые люди и ионы вернутся хоть на ешку хоть шифт ку!!"
А что, существуют наследные дракании? Вот это прикол. Ну ладно. Сразу начнем с плохих новостей - в текущей ситуации с балансом классов наследную драканию менять не будут - в этом просто нет смысла - на ней никто не играет, а так как никто не играет, то никто и не ноет, хайп прошел, теперь у нас мэгу. В пве она сравнительно неплоха, паре людей, играющих на ней, этого достаточно. Это означает, что можно ожидать какую-нибудь бессмысленную рандомную фигню типа апа одной из рабам на 10% в ближайшие два года.
Теперь по существу проблемы - возвращение ионов на shift-q, и, тем более, на ешку, эту проблему не решает вообще никак. Проблема заключается не в недостатке ионов (в пве с ионами нет никаких проблем - там не успевают откатываться ион-спендеры), а в том, что генерация ионов очень нерегулярная и напрочь отсутствует вне боя. Пара скиллов с ионами вне боя, тем более с такими кулдаунами, как у ешки, просто будут прожаты перед боем, после чего вы дадите 4 скилла и снова останетесь с крутилкой. Да, на осаде вы после этого сдохнете и к следующему бою у вас опять будет щит и ешка, но в игре существуют не только осады. Подобная механика регена ионов выглядит просто глупо и абсолютно не вписывается в концепцию боя в бдо. Единственное, что спасет драканию - это переработка этой механики в нечто, подобное шардам фурии/страйкера, когда импакт от их использования невелик, но генерятся они быстро прямо в бою - для этого скиллы, генерящие ионы, должны быть быстрыми и обладать защитой, либо ионы должны генерироваться сами про себе с небольшой скоростью, как это происходит с шардами сорки, тогда появится хоть какая-то динамика. В дуэльном пвп, правда, это никак не решает проблему с захватом, в который дракания попадает при касте абсолютно любого скилла, как и страж, но па, видимо, решили, что эти классы просто не для дуэлей и балансить этот аспект не нужно.
А что, существуют наследные дракании? Вот это прикол. Ну ладно. Сразу начнем с плохих новостей - в текущей ситуации с балансом классов наследную драканию менять не будут - в этом просто нет смысла - на ней никто не играет, а так как никто не играет, то никто и не ноет, хайп прошел, теперь у нас мэгу. В пве она сравнительно неплоха, паре людей, играющих на ней, этого достаточно. Это означает, что можно ожидать какую-нибудь бессмысленную рандомную фигню типа апа одной из рабам на 10% в ближайшие два года.
Теперь по существу проблемы - возвращение ионов на shift-q, и, тем более, на ешку, эту проблему не решает вообще никак. Проблема заключается не в недостатке ионов (в пве с ионами нет никаких проблем - там не успевают откатываться ион-спендеры), а в том, что генерация ионов очень нерегулярная и напрочь отсутствует вне боя. Пара скиллов с ионами вне боя, тем более с такими кулдаунами, как у ешки, просто будут прожаты перед боем, после чего вы дадите 4 скилла и снова останетесь с крутилкой. Да, на осаде вы после этого сдохнете и к следующему бою у вас опять будет щит и ешка, но в игре существуют не только осады. Подобная механика регена ионов выглядит просто глупо и абсолютно не вписывается в концепцию боя в бдо. Единственное, что спасет драканию - это переработка этой механики в нечто, подобное шардам фурии/страйкера, когда импакт от их использования невелик, но генерятся они быстро прямо в бою - для этого скиллы, генерящие ионы, должны быть быстрыми и обладать защитой, либо ионы должны генерироваться сами про себе с небольшой скоростью, как это происходит с шардами сорки, тогда появится хоть какая-то динамика. В дуэльном пвп, правда, это никак не решает проблему с захватом, в который дракания попадает при касте абсолютно любого скилла, как и страж, но па, видимо, решили, что эти классы просто не для дуэлей и балансить этот аспект не нужно.
Сразу напрашивается вопрос к тебе играл/играла ли ты на дракании в её лучшие худшие времена и сколько? Продолжить хочу тем, что да остались трад дракании, их не супер мало и не супер много, не знаю, может мы в разные игры играем но люди на этих драканиях играют хорошо. Я сама играю на дракании , без недели времени, с её выхода и могу с уверенностью заявить, что возвращение ионов хоть на один из скиллов поможет дракании в пвп бою. Пве вообще в расчет можно не брать, наши лидеры пве это мэгу, уса и варвар, есть лучше дракании кто с этим справится - мы же говорим о пвп.
Значит представим ситуацию, что в друг у человека не 2 IQ и он умеет думать. Так вот подумаем: есть скилл вперед пкм и допустим нам вернули ионы на шифт ку или ешку, без разницы. Мы крутим перед файтом вперед пкм и держим остальные скилы в запасе, раздали ионы, дали скил шифт ку или ешку и снова погнали кастовать. Что же происходит когда есть ионы лишь на вперед пкм - покрутили ионы, раздали, ушли в бесполезные массы в попытках накрутить ещё и залить. Не забываем про ульту ведь ульта нам тоже пополнит, подумать как её реализовать и готово. Три заряда в бою с минимальными затратами времени, фигач как страж во все стороны. Если файты резкие и ты не накрутил на вперед пкм, то ты дал шифт ку или ешку ионы на месте(если уж разрабы умные и вернут ионы). Что происходит если нам их дает лишь вперед пкм? Мы отходим в сторону и крутим пока рейд дерется. Вывод: возвращение ионов на один или пару скилов делает своё дело.
Насчёт механики и её (вдруг зачем то понадобившейся) переработки. Механика класса дракания интересная но люди, любящие покататься лицом по клаве с мыслью "я полезный" на этот класс могут даже не претендовать. Соль в том, что когда у дракании был ресурс и его можно было восстановить это было нормально ведь классовый ресурс не должен быть в недостатке иначе это просто начнёт задалбывать людей.
Перерабатывать ничего не нужно просто разрабы давно уже бросаются в крайности с порезкой и апом классов. Есть два конца дороги: первый - абсолютная имба, второй - иди на дно, что то среднее у них редко выходит. Вот с драканией случилась крайности. Всякие "умняшки" наныли, что класс сильно и постоянно дамажит но умняшкам, как и разрабам, не хватило мозгов подумать, что страж точно такой же но колосально не зависит от ресурса и они накатили огромную бочку "памагите дракания нас убивает" и всё, ионы слили чуть ли не по фулу.
А насчёт того, что "никто" не играет. Как сказал однажды умный человек не говори никто и не говори никогда, играют на трад дракании и очень хорошо, проблема есть, разрабы апают классы, надеюсь это кто то увидит и ей вернут ионы если нет, то меня это сильно не расстроит я продолжу на ней играть и без этого однако пока они движутся в правильном направлении...
"Пусть это увидят понятливые люди и ионы вернутся хоть на ешку хоть шифт ку!!"
На ешке есть заряд ионов если попасть по цели
А так, на дракании в траде комфортно играть (ДАЖЕ В ПВП АБАЛДЕТЬ), просто автору нужно больше опыта!
А так, на дракании в траде комфортно играть (ДАЖЕ В ПВП АБАЛДЕТЬ), просто автору нужно больше опыта!
Ты видимо невнимательно читаешь но ничего я повторю. Я играю на ней с выхода данного класса и отыгрываю на высоком уровне но сейчас не о хваставстве.
Есть люди которые открывают ешку драко и видят там, что два скила заряжают на тройку ионов больше но такие диванные эксперты, как правило, на данном классе видимо не играли и не понимают, что скилл на буковку Е и на кнопочку ПКМ у нас пустой. Что значит слово "пустой" в пвп? Это значит, что ты в могиле.
Выносим вердикт: разрабы добавлением этих доп ионов единственное. что сделали это высмеяли драканий.
В пвп играть комфортно но чувствуется недостаток ионов, прежде, чем писать такой бред сначала прочтите внимательнее.
Ну и не зря я сравнила два осадных дамажных класса в уроне и его выдаче. Пве крабики видимо этого не поймут но для пве берите мэгу, усу или варвара, читайте про них, этот пост про пвп <3
дракиния интересно. бил мобов на стракере,прилетела дракиния. развернулся в другую сторону,напала слил 2 раза. изчезла
дракиния интересно. бил мобов на стракере,прилетела дракиния. развернулся в другую сторону,напала слил 2 раза. изчезла
Вопрос первый... и пожалуй последний...
А зачем нам эта информация??
Есть одна маленькая проблемка. ПА вообще больше не пытаются думать когда балансят.
Вот это видос про фарм на стражке 36к на сайжеках
А вот это балансный ПВЕ-патч вставший на корею вчера:
для дракоши
для стражки:
Короче, на ком играют больше - того слушают больше. А если еще класс простой и нубы играют на нем не так эффективно как они ожидали, то этот класс еще сильнее баффают. Нытье трех с половиной лохов на непопулярных классах никого не интересует.
П.С.
Как любитель пробудного ниндзя вынужденный сидеть на традах просто потому что они в 2 раза эффективнее, соболезную коллегам по несчастью.
Кому апатут урон на хренилион процентов, а кому дают бафф на 5% укрощения. ДБ
Кому апатут урон на хренилион процентов, а кому дают бафф на 5% укрощения. ДБ
+ навык с неуязом. Братик, все хорошо у нас. В дис тамерочков зайди, чтобы быть в курсе. Обнова планируется адекватная. Ну пассивка - это шутка от разработчиков. Укротительница из мобильной версии - тамер ) Тем более, что на этом классе многие коневодят. из 2 тамеров на RU онлайн, я точно пойду лошадь приручать.
Короче, на ком играют больше - того слушают больше. А если еще класс простой и нубы играют на нем не так эффективно как они ожидали, то этот класс еще сильнее баффают. Нытье трех с половиной лохов на непопулярных классах никого не интересует.
П.С.
Как любитель пробудного ниндзя вынужденный сидеть на традах просто потому что они в 2 раза эффективнее, соболезную коллегам по несчастью.
Печально, что вынуждают менять стойку ради профита. Привет. С левелапом тебя! Давно не виделись.
-
4Особый мёд - миф или реальность?03/03/202311 3.2KLv.57 Наебель03/03/2023
-
6Теперь я боюсь кулинарии.03/03/202310 1.4KLv.62 Renmaru03/03/2023
-
34Дракания(традиции) и ионы...03/03/202314 2.1KLv.62 Nidh0gg03/03/2023
-
73Порезака АФК рыбалки после проф работ 28 февраля02/03/202327 2KLv.57 Flyera02/03/2023
-
29Сделайте больше сезонных серверов.01/03/20237 1.2KLv.61 BeautifulDisasta01/03/2023