Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Физика брони
Ахати 2023-03-14 14:48
833 10 20 2
# 1
Последние редактированные : 14/03/2023

Трясущиеся бедра - это конечно хорошо, но как насчёт брони? А точнее тканевой её части.

Почему у условного стража и лан, платья и плащи балтыхаются именно по физике, а у той же Мэгу, Усы, Новы и т.д., есть только анимация закрепленая за движением, из за чего такие длинные юбки движутся ну очень деревянно.

Я понимаю, что прикручивание физики, это не просто и все бы сошло на нет и без притензий, если бы не примеры физичной ткани, описанные выше.

Что думаете? Даёшь физичную ткань?! 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 14/03/2023

На новые меги и усы даже внешки в донат не завезли. Люди боятся за них играть боясь порезки, а незавоз костюмов еще больше обостряет подобные страхи. Гарантий что не порежут никто не даст, а значит порежут, а значит очередной проходной недомаг, который после порезки будет чуть чуть лучше занерфленной по самое нехочу волшебницы.
Кого потом будут волновать физика кимоно и не развивающиеся на ветру ляшки, если на этих классах останутся 3 калеки и те йдейные.
Они сами создали тенденцию и сами же ее поддерживают многие годы - когда не могут выпустить разрекламированный за полгода класс и тут же не занерфить его в небалуйся, что даже самые ждуны достают варвара из сундука, плюясь во все стороны, спс добавки не надо.
А так да, физика кимоно необходима, одобряе.

Имя персонажа Flyera
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 3
Последние редактированные : 14/03/2023
2023-03-14 15:40, писал(а): Flyera
Последние редактированные : 0 мин. назад

На новые меги и усы даже внешки в донат не завезли. Люди боятся за них играть боясь порезки, а незавоз костюмов еще больше обостряет подобные страхи. Гарантий что не порежут никто не даст, а значит порежут, а значит очередной проходной недомаг, который после порезки будет чуть чуть лучше занерфленной по самое нехочу волшебницы.
Кого потом будут волновать физика кимоно и не развивающиеся на ветру ляшки, если на этих классах останутся 3 калеки и те йдейные.
Они сами создали тенденцию и сами же ее поддерживают многие годы - когда не могут выпустить разрекламированный за полгода класс и тут же не занерфить его в небалуйся, что даже самые ждуны достают варвара из сундука, плюясь во все стороны, спс добавки не надо.
А так да, физика кимоно необходима, одобряе.

Я сейчас не про играбельность, а про нарушение эстетики. Понятное дело мэгу порежут, тут и к гадалке не ходи, тенденция выпускать имбу, а потом нерфить - это уже традиция. Меня она скорее визуалом взяла и риски я понимаю. (идейный игрок) 

Мэгу и уса здесь просто в примере деревянных тканей, такая неприязнь есть и у корсара, и у мастера меча. Неприятно это выглядит.

 

А предъява моя за то, что физика в игре существует и разрабы доказали, что можно её прикрутить красиво, но почему не прикрутить её всем? 

 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 14/03/2023

Почему не прикручивают одним и прикручивают другим ? Потому что все равны, но кто то ровнее. Они наверное сами не верят что выстрелит, поэтому и не прилагают усилия для развития / улучшения мегу.
ТО есть мы должны поверить в их творения и убедить себя, что их творение лучше, чем сами разработчики считают.

Имя персонажа Flyera
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 5
Последние редактированные : 14/03/2023
2023-03-14 16:14, писал(а): Flyera
Последние редактированные : 6 мин. назад

Почему не прикручивают одним и прикручивают другим ? Потому что все равны, но кто то ровнее. Они наверное сами не верят что выстрелит, поэтому и не прилагают усилия для развития / улучшения мегу.
ТО есть мы должны поверить в их творения и убедить себя, что их творение лучше, чем сами разработчики считают.

Я думаю, что тут речь уже о разного вида игроках идёт. Мне вот религия не позволяет играть за урода-варвара, каким бы стабильно профитным он не был. Так что этот пост не для тех, кто на своих космических кораблях выставляет нулевую графику ради 2 дополнительных фпс на фарме или пвп.

 

С вашими притензиями по балансу, выстрелит/не выстрелит, я соглашусь, и да, вероятно, это также может быть причиной недопила визуала на мало популярных классах, но высказаться хочется. 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 22/03/2023

Короче, провел небольшую проверку шопа и пришёл к заключению, что после выхода лан/стража, не помню, кто был последним, разрабы серьёзно так обленились и перестали делать физику костюмам.

Хорошо просматривается данное пренебрежение если глянуть костюм "керберос" на войне и на дракании, у война плащь физику имеет, а у дракании абсолютное дерево. Однако здравствуйте... это ведь один и тот же костюм, но даже старые шмотки на новых классах теряют физику.

Выводы делайте сами, но как по мне, это лютая халатность.

 

П.С. Для тех кто читает это и думает "ну и что, что какой то кусок ткани не трясётся на ветру? В игре проблемы с балансом и это куда важнее". Речь сейчас не о балансе, не о механиках, а о лени разрабов. Просто стоит понимать, что костюмы стоят одинаково для каждого класса, вне зависимости от того допилины они или нет, а значит тратя свой кровный жемчуг на костюм для дракании, вы получаете лишь обрубок полноценного костюма война (это лишь один пример) 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 23/03/2023

Все так, но форум бесполезный "инструмент". 
Если хочешь достучатся надо писать в тех поддержку имхо, с пруфами или видео.

Имя персонажа Flyera
Основной персонаж Шай
Lv 59
# 8
Последние редактированные : 24/03/2023
2023-03-23 20:30, писал(а): Flyera
Последние редактированные : 14 ч. назад

Все так, но форум бесполезный "инструмент". 
Если хочешь достучатся надо писать в тех поддержку имхо, с пруфами или видео.

Я понимаю, что если тема не взлетит то и менять никто ничего не будет, деняк то они столько же получают, а работать меньше приходится.

Писал в ТП, но ответ ожидаемо шаблонный "нам жаль, что вы - лох, но мы обязательно посмеёмся над вами с коллегами из Кореи... " 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 24/03/2023

Потому что сделать нормальный риги персонажу это нужно аниматора, а то и не одного, на каждый костюм и класс сажать, это ЗП им платить, нафиг это ПА надо, тут главное слепать очередного говноперса, раз в 3-4 месяца, надергать имеющихся анимаций с разных классов(дада пид...ге..."странная" походка лучника, привед), собрать при помощи говна и палок чтото рабочее и выпулить в продажу, пипл схавает, главное что бы костюмчики-вес-ячейки покупали.

 

Схемы монетизации кроме продажа треш шопа в виде петов-костюмов-веса ПА придумать не может, по этому имеем что имеем. ))

 

Было б 8-10 персонажей, их так или иначе допилили б, и костюмчики плодить надо не раз в месяц, а реже, но более вылезанные, хрен с ним даже если чуть дороже будут, но костюмы в БДО это расходник (на кроны), по этому на них поклали болт.

 

Это и к контенту относится, его вроде дохрена, а толку нихрена, все убого и криво, не доделано все как-то.

Баланс в БДО можно даже не заикаться, его нету ни в пвп (вечно бутылочная сорка, и пермоментно вылезающие всякие меги и т.п.), тоже и в ремеслах, нельзя ни чего планировать дальше месяца, максимум двух-трех, ибо ПА выкатять очередной "баланс чегонить" и все усилия идут в опу.

 

Плюс ПА всем чем можно пытает насосать толпу новичков (привед сезонн и раздача 20 шмота и бижи), на старых игроков кладется болт (это к вопросу порезок).

 

Так что про кривые костюмчики это ваще смешно, если ПА в патчах выделяет исправление какого-то косяка с волосами у кого-то как афигенную правку, это это уже чтто говорит, по сути это должно быть мелким шрифтом в низу, а не отдельным жирным как основное изменние. ))

Имя персонажа Пуфс
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 10
Последние редактированные : 24/03/2023
2023-03-24 14:17, писал(а): Пуфс
Последние редактированные : 2 ч. назад

Потому что сделать нормальный риги персонажу это нужно аниматора, а то и не одного, на каждый костюм и класс сажать, это ЗП им платить, нафиг это ПА надо, тут главное слепать очередного говноперса, раз в 3-4 месяца, надергать имеющихся анимаций с разных классов(дада пид...ге..."странная" походка лучника, привед), собрать при помощи говна и палок чтото рабочее и выпулить в продажу, пипл схавает, главное что бы костюмчики-вес-ячейки покупали.

 

Схемы монетизации кроме продажа треш шопа в виде петов-костюмов-веса ПА придумать не может, по этому имеем что имеем. ))

 

Было б 8-10 персонажей, их так или иначе допилили б, и костюмчики плодить надо не раз в месяц, а реже, но более вылезанные, хрен с ним даже если чуть дороже будут, но костюмы в БДО это расходник (на кроны), по этому на них поклали болт.

 

Это и к контенту относится, его вроде дохрена, а толку нихрена, все убого и криво, не доделано все как-то.

Баланс в БДО можно даже не заикаться, его нету ни в пвп (вечно бутылочная сорка, и пермоментно вылезающие всякие меги и т.п.), тоже и в ремеслах, нельзя ни чего планировать дальше месяца, максимум двух-трех, ибо ПА выкатять очередной "баланс чегонить" и все усилия идут в опу.

 

Плюс ПА всем чем можно пытает насосать толпу новичков (привед сезонн и раздача 20 шмота и бижи), на старых игроков кладется болт (это к вопросу порезок).

 

Так что про кривые костюмчики это ваще смешно, если ПА в патчах выделяет исправление какого-то косяка с волосами у кого-то как афигенную правку, это это уже чтто говорит, по сути это должно быть мелким шрифтом в низу, а не отдельным жирным как основное изменние. ))

Да проблем у ПА выше крыши, но к корейскому балансу, имба классам все привыкли, а тут, по факту, наглость и обкрадывание игроков, бюджет урезали на дизайнеров, но ценник на шоп прежний (макины бизнесмены).

Про походки и прыжки тож заметил, мэгу относительно той же сорки, прыгает, как мешок с гумном и приземляется так же, у чувствительных игроков и припадок вызвать может такое землятресение.

По поводу классов вообще пора петицию составлять, это ненормально. У них уже не классы выходят, а персонажи, как в доте, те же Мэгу и Уса, у них свой лор, близняшки, да и название больше на имена походит. Нову вообще представили, как принцессу Кальфеона. 

Имя персонажа Ахати
Основной персонаж Мэгу
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 24/03/2023

Да всё нормально! Где-то читал чьё-то мнение, что срок жизни корейской ММО составляет в среднем пять лет. БДО свои пять лет отжила, сейчас разработчики плывут по течению и уже не знают, что с этой игрой делать и как тут ещё можно добыть много денег кроме как клепанием костюмов. Проблемы? Да плевать! Баланс? А что это такое?

 

Надеюсь, Кримсон провалится.

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 65
По обсуждениямТемаФизика брони
top