Трясущиеся бедра - это конечно хорошо, но как насчёт брони? А точнее тканевой её части.
Почему у условного стража и лан, платья и плащи балтыхаются именно по физике, а у той же Мэгу, Усы, Новы и т.д., есть только анимация закрепленая за движением, из за чего такие длинные юбки движутся ну очень деревянно.
Я понимаю, что прикручивание физики, это не просто и все бы сошло на нет и без притензий, если бы не примеры физичной ткани, описанные выше.
Что думаете? Даёшь физичную ткань?!
На новые меги и усы даже внешки в донат не завезли. Люди боятся за них играть боясь порезки, а незавоз костюмов еще больше обостряет подобные страхи. Гарантий что не порежут никто не даст, а значит порежут, а значит очередной проходной недомаг, который после порезки будет чуть чуть лучше занерфленной по самое нехочу волшебницы.
Кого потом будут волновать физика кимоно и не развивающиеся на ветру ляшки, если на этих классах останутся 3 калеки и те йдейные.
Они сами создали тенденцию и сами же ее поддерживают многие годы - когда не могут выпустить разрекламированный за полгода класс и тут же не занерфить его в небалуйся, что даже самые ждуны достают варвара из сундука, плюясь во все стороны, спс добавки не надо.
А так да, физика кимоно необходима, одобряе.
На новые меги и усы даже внешки в донат не завезли. Люди боятся за них играть боясь порезки, а незавоз костюмов еще больше обостряет подобные страхи. Гарантий что не порежут никто не даст, а значит порежут, а значит очередной проходной недомаг, который после порезки будет чуть чуть лучше занерфленной по самое нехочу волшебницы.
Кого потом будут волновать физика кимоно и не развивающиеся на ветру ляшки, если на этих классах останутся 3 калеки и те йдейные.
Они сами создали тенденцию и сами же ее поддерживают многие годы - когда не могут выпустить разрекламированный за полгода класс и тут же не занерфить его в небалуйся, что даже самые ждуны достают варвара из сундука, плюясь во все стороны, спс добавки не надо.
А так да, физика кимоно необходима, одобряе.
Я сейчас не про играбельность, а про нарушение эстетики. Понятное дело мэгу порежут, тут и к гадалке не ходи, тенденция выпускать имбу, а потом нерфить - это уже традиция. Меня она скорее визуалом взяла и риски я понимаю. (идейный игрок)
Мэгу и уса здесь просто в примере деревянных тканей, такая неприязнь есть и у корсара, и у мастера меча. Неприятно это выглядит.
А предъява моя за то, что физика в игре существует и разрабы доказали, что можно её прикрутить красиво, но почему не прикрутить её всем?
Почему не прикручивают одним и прикручивают другим ? Потому что все равны, но кто то ровнее. Они наверное сами не верят что выстрелит, поэтому и не прилагают усилия для развития / улучшения мегу.
ТО есть мы должны поверить в их творения и убедить себя, что их творение лучше, чем сами разработчики считают.
Почему не прикручивают одним и прикручивают другим ? Потому что все равны, но кто то ровнее. Они наверное сами не верят что выстрелит, поэтому и не прилагают усилия для развития / улучшения мегу.
ТО есть мы должны поверить в их творения и убедить себя, что их творение лучше, чем сами разработчики считают.
Я думаю, что тут речь уже о разного вида игроках идёт. Мне вот религия не позволяет играть за урода-варвара, каким бы стабильно профитным он не был. Так что этот пост не для тех, кто на своих космических кораблях выставляет нулевую графику ради 2 дополнительных фпс на фарме или пвп.
С вашими притензиями по балансу, выстрелит/не выстрелит, я соглашусь, и да, вероятно, это также может быть причиной недопила визуала на мало популярных классах, но высказаться хочется.
Короче, провел небольшую проверку шопа и пришёл к заключению, что после выхода лан/стража, не помню, кто был последним, разрабы серьёзно так обленились и перестали делать физику костюмам.
Хорошо просматривается данное пренебрежение если глянуть костюм "керберос" на войне и на дракании, у война плащь физику имеет, а у дракании абсолютное дерево. Однако здравствуйте... это ведь один и тот же костюм, но даже старые шмотки на новых классах теряют физику.
Выводы делайте сами, но как по мне, это лютая халатность.
П.С. Для тех кто читает это и думает "ну и что, что какой то кусок ткани не трясётся на ветру? В игре проблемы с балансом и это куда важнее". Речь сейчас не о балансе, не о механиках, а о лени разрабов. Просто стоит понимать, что костюмы стоят одинаково для каждого класса, вне зависимости от того допилины они или нет, а значит тратя свой кровный жемчуг на костюм для дракании, вы получаете лишь обрубок полноценного костюма война (это лишь один пример)
Все так, но форум бесполезный "инструмент".
Если хочешь достучатся надо писать в тех поддержку имхо, с пруфами или видео.
Все так, но форум бесполезный "инструмент".
Если хочешь достучатся надо писать в тех поддержку имхо, с пруфами или видео.
Я понимаю, что если тема не взлетит то и менять никто ничего не будет, деняк то они столько же получают, а работать меньше приходится.
Писал в ТП, но ответ ожидаемо шаблонный "нам жаль, что вы - лох, но мы обязательно посмеёмся над вами с коллегами из Кореи... "
Потому что сделать нормальный риги персонажу это нужно аниматора, а то и не одного, на каждый костюм и класс сажать, это ЗП им платить, нафиг это ПА надо, тут главное слепать очередного говноперса, раз в 3-4 месяца, надергать имеющихся анимаций с разных классов(дада пид...ге..."странная" походка лучника, привед), собрать при помощи говна и палок чтото рабочее и выпулить в продажу, пипл схавает, главное что бы костюмчики-вес-ячейки покупали.
Схемы монетизации кроме продажа треш шопа в виде петов-костюмов-веса ПА придумать не может, по этому имеем что имеем. ))
Было б 8-10 персонажей, их так или иначе допилили б, и костюмчики плодить надо не раз в месяц, а реже, но более вылезанные, хрен с ним даже если чуть дороже будут, но костюмы в БДО это расходник (на кроны), по этому на них поклали болт.
Это и к контенту относится, его вроде дохрена, а толку нихрена, все убого и криво, не доделано все как-то.
Баланс в БДО можно даже не заикаться, его нету ни в пвп (вечно бутылочная сорка, и пермоментно вылезающие всякие меги и т.п.), тоже и в ремеслах, нельзя ни чего планировать дальше месяца, максимум двух-трех, ибо ПА выкатять очередной "баланс чегонить" и все усилия идут в опу.
Плюс ПА всем чем можно пытает насосать толпу новичков (привед сезонн и раздача 20 шмота и бижи), на старых игроков кладется болт (это к вопросу порезок).
Так что про кривые костюмчики это ваще смешно, если ПА в патчах выделяет исправление какого-то косяка с волосами у кого-то как афигенную правку, это это уже чтто говорит, по сути это должно быть мелким шрифтом в низу, а не отдельным жирным как основное изменние. ))
Потому что сделать нормальный риги персонажу это нужно аниматора, а то и не одного, на каждый костюм и класс сажать, это ЗП им платить, нафиг это ПА надо, тут главное слепать очередного говноперса, раз в 3-4 месяца, надергать имеющихся анимаций с разных классов(дада пид...ге..."странная" походка лучника, привед), собрать при помощи говна и палок чтото рабочее и выпулить в продажу, пипл схавает, главное что бы костюмчики-вес-ячейки покупали.
Схемы монетизации кроме продажа треш шопа в виде петов-костюмов-веса ПА придумать не может, по этому имеем что имеем. ))
Было б 8-10 персонажей, их так или иначе допилили б, и костюмчики плодить надо не раз в месяц, а реже, но более вылезанные, хрен с ним даже если чуть дороже будут, но костюмы в БДО это расходник (на кроны), по этому на них поклали болт.
Это и к контенту относится, его вроде дохрена, а толку нихрена, все убого и криво, не доделано все как-то.
Баланс в БДО можно даже не заикаться, его нету ни в пвп (вечно бутылочная сорка, и пермоментно вылезающие всякие меги и т.п.), тоже и в ремеслах, нельзя ни чего планировать дальше месяца, максимум двух-трех, ибо ПА выкатять очередной "баланс чегонить" и все усилия идут в опу.
Плюс ПА всем чем можно пытает насосать толпу новичков (привед сезонн и раздача 20 шмота и бижи), на старых игроков кладется болт (это к вопросу порезок).
Так что про кривые костюмчики это ваще смешно, если ПА в патчах выделяет исправление какого-то косяка с волосами у кого-то как афигенную правку, это это уже чтто говорит, по сути это должно быть мелким шрифтом в низу, а не отдельным жирным как основное изменние. ))
Да проблем у ПА выше крыши, но к корейскому балансу, имба классам все привыкли, а тут, по факту, наглость и обкрадывание игроков, бюджет урезали на дизайнеров, но ценник на шоп прежний (макины бизнесмены).
Про походки и прыжки тож заметил, мэгу относительно той же сорки, прыгает, как мешок с гумном и приземляется так же, у чувствительных игроков и припадок вызвать может такое землятресение.
По поводу классов вообще пора петицию составлять, это ненормально. У них уже не классы выходят, а персонажи, как в доте, те же Мэгу и Уса, у них свой лор, близняшки, да и название больше на имена походит. Нову вообще представили, как принцессу Кальфеона.
Да всё нормально! Где-то читал чьё-то мнение, что срок жизни корейской ММО составляет в среднем пять лет. БДО свои пять лет отжила, сейчас разработчики плывут по течению и уже не знают, что с этой игрой делать и как тут ещё можно добыть много денег кроме как клепанием костюмов. Проблемы? Да плевать! Баланс? А что это такое?
Надеюсь, Кримсон провалится.
-
6Очки опыта ремесел16/03/20238 746Lv.62 SinisterEvil16/03/2023
-
6Наименование разделов Склада16/03/20231 519Lv.61 Файония16/03/2023
-
22Физика брони14/03/202310 833Lv.61 Ахати14/03/2023
-
25Режим ремесленника10/03/202325 863Lv.61 ЛедиБеатриса10/03/2023
-
6У апрельским шуткам10/03/202314 742Lv.59 WhiteHeart10/03/2023