Думается время возродить анимированные истории по лору БДО, ибо конкуренты давят на пятки:)
Как по мне шикарная история Генерала, кстати у EVE-Online аналогичные истории выходят стабильно вне самой игры.
Лор в бдо носит очень специфический характер. С одной стороны - его много. Достаточно вчитаться в цепочки квестов в Камасильвии/Дригане/Одиллите/Горах чтобы понять - да, тут всего дофига. С другой стороны - кроме того, что всего дофига, ты больше ничего и не поймешь - это какое-то адское нагромождение названий, концепций и историй, разбираться в котором нет никакого желания, а подчас и смысла, потому что складывается впечатление, что большая часть этого просто высосана из пальца для того, чтобы хоть как-то связать рассыпающийся на части мир, где как-то более-менее органично связаны только Одиллита и Камасильвия. Да и что касается этих двух эльфийских зон - давайте слегка обобщим всю ту тонну диалогов, которая есть в мейн-квесте в этих зонах: результат будет таким - "Тьма, Хадум, Камасильв, Камасильв, Тьма, Хадум, Хадум, Камасильв, Тьма". Все, что можно по этому поводу сказать: "Окей, я понял". Это не вызывает никаких эмоций и никакого интереса.
Почему все так? Ответ прост - в бдо нет персонажей. Не интересных, не неинтересных - никаких. Любая ммо с интересным лором полностью построена на персонажах - в БнС ничем не примечательный сюжет, очень стандартные истории и сравнительно ожидаемые повороты (правда не всегда в ожидаемую сторону), но игра полна ярких персонажей, которые вызывают ненависть, любовь, восхищение, жалость - короче говоря - эмоции. Плюс - неплохие анимационные ролики и все - готова история, за которой хочется следить. Лост арк - гораздо меньше персонажей, они гораздо примитивнее и ситуация сразу же значительно хуже, несмотря на детальнейше проработанный мир. Что в бдо? 1 персонаж - Жардин, история которого крайне странна, Джарет, которая даже до роли персонажа не дотягивает, хотя и имеет потенциал и Иллезра, которая "очень сильно загадочная и могущественная", но по-сути просто является частью механики. Новые персонажи, точнее попытки их ввести, настолько жалки и не связаны вообще ни с чем, кроме цепочки квестов, в которой они появляются и по завершении которой навсегда исчезают, что когда ты видишь этого лиса в Горах Вечной Зимы или Ву-Джу из... ну этого... в общем - Магнуса (извините за нецензурщину), то хочется сказать: "Что это? Зачем оно здесь? Как мне это пропустить?"
Что мы имеем в итоге? Мы имеем абсолютно нулевой потенциал для тех самых "анимированных историй", которые предлагается возродить (что значит "возродить", кстати, они что, когда-то были?). Предположим, сейчас перлы поднапрягутся, оторвутся от кримсон дезерта и пиления очередного, никому-не-нужного-если-не-адская-имба класса и выкатят ролик про какого-нибудь "Великого генерала Шинаэрахана из Страны Утра", в котором подробнейшим образом расскажут про его жизнь, великие подвиги и невероятную душевную драму, которую он переживал в поледние годы - это никто не будет смотреть, потому что, зная перлов, все будут понимать, что это не будет никоим образом связано с игрой, это не будет ни на что влиять и героев ролика и оставленное ими наследие никто никогда в игре не встретит.
Ну, да. Прав, ролик ради ролика. Как впрочем полная история Бабушки Маргарет в виде пересказа в картинках в Дригане для "главного" героя перед Горами Вечной Зимы о его былых деяниях до очередного блэкаута.... Как бы с введением Страны Утра у героя снова не произошел очередной Блэкаут:) Хотя еще в начале истории у него уже был Блэкаут, когда он так и не смог вспомнить ни имени, ни кем является, даже про контракт с Черным Духом. Потом была ролик обучение с Иллезрой в Пустыне, где та объявила её ключом и проткнула насквозь, и типо первая встреча с черным духом, короче ничего непонятно, но все еще интересно.
Что в итоге? Мне как читателю нравятся цельные истории, где есть начало и конец. И самое главное середина, т.е. заполненность мира, скажем единый материк, планета, звездная система, миллионы проживающих в нем рас.... Но в тоже время прилюбом продолжении истории они не будут выглядеть как оторванные от истории всего мира, а лишь мозаикой общей картины и смотрется как единое полотно. И возможность другим авторам творить контент.
К примеру исриии про Конана Варвара, автор давно почил, но книги писались очень продолжительное время. Т.е. Лор прописан достаточно подробно.
Что с ПА? Думается они начали с завесой таинственности, напустили тумана и сами заблудились в нём:)
А мне нравится
Не так уж там всё и замудрённо, если читать через сторонние источники, которые всю эту "мешанину" в игре перелопатили, и подали в виде нормлальной, цельной истории. Но с одним из комментаторов - согласен. Ярких персонажей маловато. Пожалуй только Декими, но на них одних далеко не уедешь
ИМХО, история Атораксиона - самая клёвая
Вот по ней бы ролик с удовльствем глянул.
Вот абсолютно согласен,с тем ,что не цепляет как то...Сколько раз я говорил сам себе:"уххх сейчас как засяду за прохождением,как начну вчитываться в лор по серьёзному" и все на этом все заканчивалось.Хотя на деле я прошёл игру много раз,как бы механика обязывает каждый раз по новому проходить.НО почему-то не цепляет прохождение сюжетки,не могу до конца понять почему именно,но диалоги построены таким образом ,что все пролетает мимо ушей и хочется переключить дальше.Я думаю это из-за отсутствия кат-сцен,потому что ну есть у них идеи довольно добротные. Лично мне понравилось как они ввели Одираксию,сама задумка того что свет может притягивать тьму,что тьма идёт за светом,очень добротно.
Возможно,возможно нет персонажей которым можешь сопережевать,чтобы они вызывали какие-то эмоции.И возможно они не очень понимают как показать персонажа,его характер,как раскрыть перед игроком с правильной стороны.Далеко ходить не надо,вот последнее обновление с пробудой Усы,вот ты встретил лисицу с двумя тренерами пути,кто они ,почему только сейчас показывают их,может их показывали в наследии,НО опять таки я их не запомнил,значит в очередной раз были унылым уг.Так про что я хотел написать,вот показывают кат сцену с лисицей,она вся такая лисица и ей надо что-то делать в кадре и что она делает?Она садится...Когда она садится её платье превращается в бесформеный кусок мусора,который торчит вопреки гравитации как буд-то залитый цементом.Ну окей вы скажете,это движ такой у игры ,да я знаю,что движ не идеален и не даст платью вести себя как платье,так не надо героев сажать в такие откровенно идиотские позы имея на себе такую одежду,платье само по себе имеет очень много складок и смотрится все это глупо И что самое главное выбивает игрока из погружения во время кат сцен.Дальше есть дедок среди этих двух учителей пути,так почему он говорит голосом молодого парня?))))Так сложно было хоть чуть обработать голос человека который озвучивал его?Или что итак сойдёт?
Вот и получается,что тут косяк на ровном месте,там косяк,игрока раз выдернули из погружения в историю,второй раз и все интерес теряется,только самые упорные смогут вопреки всему продержаться до конца,это получается своего рода как квест на выносливость, хотя на деле погружение в лор должно наоборот затягивать.Вы же не будете читать книги где автор допускает грубые ошибки во всем,конечно вы можете прочитать какую-то часть,но чем дальше ,тем больше вам придётся прилагать усилий над собой,чтобы продолжать чтение.
Хотя должен заметить, что ПА знают о том ,что лор у них не может зацепить игроков и видно,что они пытаются выйти из этой ситуации,опять таки пробуда Усы тому наглядное подтверждение. Но то-ли по привычки,то-ли со вкусом у сценаристов игроделов беда,ну хрень выходить с банальными ошибками которые режут глаза,так же как мои ошибки в тексте)))
Им нужно цельное повествование с обилием кат сцен и красочными персонажами.Это более чем реально в игре с такой графикой,главное не делать глупостей по типу сажания в сложном платье.
Надо переделать ролики по каждому персонажу, а то как-то несправедливо выделили Мэгу и Вусу....
Вот к примеру неплохо было бы увидель лорный сюжет по Кальфеону, Камасильвии, Валенсии с привязкой персонажей.
Когда трейлер лучше самого фильма.
И почему трейлер 13 воина не мог выложить на русском языке? И по фильму, не считаю его провалом. достаточно динамичный сюжет, а сам трейлер включает сразу несколько персонажей Хасашина, Воина. В самом фильме девы воительницы.... Короче полный комплект. Второй трейлер тоже не плохой, но фильм получился не очень. Я бы предпочтел аналогию Беовульфа -Викинги (2008), конечно не шедевр, но на фоне последних фильмов просто сказка:)
-
13 предложения (алх камни,ЧЗ,Фугар)13/05/20230 351Lv.61 ДаДжи13/05/2023
-
2Добавить НИП "Скупщик"10/05/20230 424Lv.62 HikarinChan10/05/2023
-
17Маленькие истории по лору10/05/20236 1KLv.59 WhiteHeart10/05/2023
-
57Передача премиум костюма05/05/202311 2.3KLv.61 Niva0705/05/2023
-
1Когда будет нерф мэгу?05/05/20230 548Lv.60 Шаймочка05/05/2023