Вот выполняют новые цепочки квестов страны утра - одна беготня - добежал жмешь R добежал жмёшь R , лично меня ихнеие диалги ну не как не привлекают слушать их и тем более эти спринты по точкам . Бегать и диалог это на всё что способыны разработчики БДО в созданиии квестов ?
Вот эта локация без мобов и только данжи с боссами это утопичный проект - 2 -3 месяца и забыли точнее забили болт на эту локу .
Просто тащюсь от их кв - измельчить гречку ! неизвестного происхождения ( волнующая деталь ) достаь воду для гречки из секретного сосуда . Вспонию фильм джентельмены удачи - " сегодня обед отмеянется (ураа) мы летим на Марс ,достаньте космические ложки для коссической каши ......
Это кореяки, шо ты с них хошь? )
У них вообще с фантазией туговато, если даже морды персонажам копируют с кинозвёзд...
На моей памяти только 2 ММОРПГ - проекта могли похвастать приличными интересными квестами: TSW и TESO.
И обе игры - не азиатские. Ну, говорят, у япошек в Final Fantasy тоже неплохо истории получаются.
Что касается Страны Утра - видно, что Пырли старались. Очень недурно для их уровня.
"Сказания" довольно разнообразны, персонажи и боссы имеют свои живые характеры.
А бесноватая Пари со своим шаманским барабаном меня прям очаровала. )
(Мне кажется, именно так должна выглядеть наша "добрая" ведьма Лофилистель...)
Короля свиней даже стало немного жаль (хоть и трудно Лучкой убивается, гад).
Ну, то есть, сейчас я впервые с 2016 года читаю квесты, а не скипаю их буквой F.
Для меня, привлекательность - в контенте, в его разнообразии. Надоедает мне годами на споте круги наворачивать. Плюс ещё 20000 квестов, которые сами себя не сделают, а проходить один и тот же сюжет ( с некими небольшими вариациями) разными персами на сезонах - то ещё удовольствие, а тут свежак.
Ладно, пойду, надо шкатулки токкэби искать.
Это кореяки, шо ты с них хошь? )
У них вообще с фантазией туговато, если даже морды персонажам копируют с кинозвёзд...
На моей памяти только 2 ММОРПГ - проекта могли похвастать приличными интересными квестами: TSW и TESO.
И обе игры - не азиатские. Ну, говорят, у япошек в Final Fantasy тоже неплохо истории получаются.
Что касается Страны Утра - видно, что Пырли старались. Очень недурно для их уровня.
"Сказания" довольно разнообразны, персонажи и боссы имеют свои живые характеры.
А бесноватая Пари со своим шаманским барабаном меня прям очаровала. )
(Мне кажется, именно так должна выглядеть наша "добрая" ведьма Лофилистель...)
Короля свиней даже стало немного жаль (хоть и трудно Лучкой убивается, гад).
Ну, то есть, сейчас я впервые с 2016 года читаю квесты, а не скипаю их буквой F.
А я говорила, что лор там интересный )) И да, прямо видно, как старались)
Мне тоже шаманка очень понравилась))
После прохождения основных квестов, там еще полно побочных, парочку прошла, но вроде бы там их тоже немало, не хуже основных. Так то за пару дней всю локацию не исследовать..
А я говорила, что лор там интересный ))
______________
Да из-за твоей рекламы и стал читать квесты. Оказалось - неплохо. )
Сейчас прошёл Призрак Девы. Ну, такой хоррор. Там в одном месте перед кат-сценой даже надпись была типа *сейчас будет пугающий контент.
Я бы, конечно, пострашнее раза в три сделал. Но ПА, видимо, берегут нервы молодых впечатлительных девочек. )
Вообще, у азиатов пунктик на мёртвых девушках. Вспомнил фильм "Звонок" - в оригинале японский. )))
Помню, даже в АоК в дополнении про Китай (там называется "Кхитай") был примерно такой же квест про мёртвую невесту...
Так то за пару дней всю локацию не исследовать..
____________
Я вообще не тороплюсь. Одно "сказание" в день - и хватит.
Всё-таки интересно, что будет в неоткрытой части карты. Думаю, либо споты с мобами, либо вторая часть "сказаний".
Но это, скорее всего, через год-два...
А я говорила, что лор там интересный ))
______________
Да из-за твоей рекламы и стал читать квесты. Оказалось - неплохо. )
Сейчас прошёл Призрак Девы. Ну, такой хоррор. Там в одном месте перед кат-сценой даже надпись была типа *сейчас будет пугающий контент.
Я бы, конечно, пострашнее раза в три сделал. Но ПА, видимо, берегут нервы молодых впечатлительных девочек. )
Вообще, у азиатов пунктик на мёртвых девушках. Вспомнил фильм "Звонок" - в оригинале японский. )))
Помню, даже в АоК в дополнении про Китай (там называется "Кхитай") был примерно такой же квест про мёртвую невесту...
Так то за пару дней всю локацию не исследовать..
____________
Я вообще не тороплюсь. Одно "сказание" в день - и хватит.
Всё-таки интересно, что будет в неоткрытой части карты. Думаю, либо споты с мобами, либо вторая часть "сказаний".
Но это, скорее всего, через год-два...
1 июля будет Фест, то есть уже через 10 дней скорее всего сделают демонстрацию новой территории..и это или Хадум в Медии...или та территории в той же области, еще неоткрытая..Ну и молоточки надеюсь дадут..еще вроде про Дума Грез что-то скажут..
В общем ждем))
А та часть острова..тоже предположу, что через год или даже два. Если судить по скорости с какой они все делают.))
В целом новая лока скорее понравилась, чем как обычно. Видно, что старались, но потом всё пошло детородным органам.
Из плюсов:
Атмосферные пейзажи (прямо в некоторых местах вспоминался лес самоубийц, евпочя), атмосферное музло, атмосферные "скозания" про девку-эпилептичку и девку-суицидницу. Собственно, эпилептичка - это самое светлое пятно в стране Утра. Дрыгания и вопли её прямо доставляют. Можно только ради этого потом пару раз сходить в храм чего-то там...
Из минусов:
"Невозможно пропустить" и привязка "скозаний" к перчаткам дристаноса. Далеко не всем интересно смотреть кат-сцены ниочём и кат-сцены вообще нипонятно зачем (а реально есть и такие). Нужно было дать возможность выбора. Ну и из-за привязки приходится проскипывать. Я бы вообще выпускал "скозания" раз в неделю, чтобы дать возможность насладиться сюжетом (ну, если бы он там был, но то такое)
Одинаковые сюжетные ходы - это реально трындец. Везде. Ты практически убиваешь босса, потом идёт кат-сцена, где он тебя опрокидывает, грозно нависает, а потом появляется кто-то и типа спасает тебя. Серьёзно?! Я сам прекрасно доубивал бы всех: и псину, и свинину, и дрыща на коне, и кота облезлого и кто там ещё был. Вот спасибо большое, нах...)
Ну так. Навскидку)
"Псина, свинина, дрыщ на коне" )))
"Кот облезлый", как понимаю это тот Тигрина?)) Многие даже Дрыща пройти не могут, не то что кота))
"Псина, свинина, дрыщ на коне" )))
"Кот облезлый", как понимаю это тот Тигрина?)) Многие даже Дрыща пройти не могут, не то что кота))
Так я про квестовых, а не боссов храма.
Сама подача однобразная получилась до тошноты. Ска в каждом "скозании" одно и тоже(
Просто впервые в бдо интересный сюжет и интересная локация. Персонажи ведут себя как персонажи, а не статисты, которые сейчас такие, а через 10 квестов другие. Если ты пришёл туда жать R и жаловаться, то это твои проблемы. Разработчики сразу говорили что ты или не пропускаешь диалоги, или тебе там делать нечего, иди дальше хадум бей, или что там сейчас популярно. Ну а сейчас ждём продолжения, половина материка не открыта, да и бабка туда свалила.
Локация интересная, как минимум с точки зрения пейзажей, да.
Сюжет на троечку - сбегай туда/сюда, убей 10 кабанов/лис/оленей, обязательно порыбаАачь, сок собери))) Вот если бы вот это хотя бы убрали, было бы уже неплохо. Интерактивчик временами радует, временами "ещё раз расправтесь со всеми врагами, а то предыдущие 8 раз было неубедительно" огорчает.
Но в целом есть слабая надежда, что если тенденция сохранится, то лет через 10 к стране Вечера и выкатят что-нибудь адекватное)
Ну и "ты или не пропускаешь диалоги, или тебе там делать нечего" лишнее подтверждение отличного отношения ПА к игрокам)
Кстати насчет "порыбачить" в квестах Страны утра. Когда первое такое задание появилось, думала какого фига мне не дали удочку, и собралась покупать ее где-то))) Но оказалось, "рыбачить" по настоящему и не надо..просто подбежать, включить диалог, типа порыбачил и все)) По сокам и прочим тоже самое.
Так что пырли все же совершенствуются, как ни крути)
Кстати насчет "порыбачить" в квестах Страны утра. Когда первое такое задание появилось, думала какого фига мне не дали удочку, и собралась покупать ее где-то))) Но оказалось, "рыбачить" по настоящему и не надо..просто подбежать, включить диалог, типа порыбачил и все)) По сокам и прочим тоже самое.
Так что пырли все же совершенствуются, как ни крути)
Там и нарубить и сок собрать такое же. Так что да, хоть в чём-то совершенствуются, да) Я же говорю, лет через 10, глядишь, и выдадут что-то вменяемое)
Там и нарубить и сок собрать такое же. Так что да, хоть в чём-то совершенствуются, да) Я же говорю, лет через 10, глядишь, и выдадут что-то вменяемое)
А мне вот, наоборот, это не очень понравилось. Это ведь, в том числе, и стартовая цепочка. Значит должны быть нормальные рыбалка, рубка и т.д. Так конечно быстрее выходит. но как же атмосфЭра?
Квесты ничего, хоть сюжеты и простоватые. Но не хватает какой-то мотивации персонажу. Он приехал к Юнхве, а в итоге должен разгребать проблемы этой страны, пока Юнхва где-то пропадает. Где мотивация героя? С чего ему этой стране помогать?
Вот если бы для переговоров от Баленоса поехали, например, Джарет с ее оленем, а герой как сопровождение. Принцессы бы подружились в процессе. Оленя могли бы похитить или посадить. А мы бы проводили расследование, чтоб его спасти, попутно спасая Страну Утра от всех этих духов, тигров и т.д. А в конце могло бы быть камео одного из Жардинов.
Вот это я понимаю.
А так, Горы вечной Зимы пока лучшая цепочка. И по сюжету, и по построению, и по катсценам, и по персонажам. Раз 7 прошла уже и не надоело.
А Страну Утра разок бы закончить и хватит..
А мне вот, наоборот, это не очень понравилось. Это ведь, в том числе, и стартовая цепочка. Значит должны быть нормальные рыбалка, рубка и т.д. Так конечно быстрее выходит. но как же атмосфЭра?
Тогда надо как-то разделять. Для стартовых локаций нужны все эти собери/наруби/вылови. Согласен. Но проходить это в 150й раз - ну такое себе. Сделали бы две ветки и во второй убрали бы лишнее.
Звучит, как квесты на прокачку уровня лошади )))
Вот что конкетно раздражает это вечно хохочущий мальчик . Единственная локация в БДО душевно больной по другому и не скажешь .
Зачастую автопуть после взятия квеста приводит не туда куда сначала нужно ,добегаешь фиг потом читаешь и вручную уже бежишь куда нужно , не знаю что в квестах понравилось ну хотя истории читали бы книги а тут приметив - не познавательно и азарта 0 .
Тут проблема, кроме глупых квестов, состоит в том, что сама лока тупо пустая. Отстрелял пять боссов, и обратно на материк. Зато красиво(ничего особенного, бамбук, сакура или как она там), Котопусикам зашло, для них это главное. Наверно тупо попытка повторить хайп Призрака тсусимы. И ради такого "события" даже молоточка не дали, в отличии от ввода Мегу.
Тут проблема, кроме глупых квестов, состоит в том, что сама лока тупо пустая. Отстрелял пять боссов, и обратно на материк. Зато красиво(ничего особенного, бамбук, сакура или как она там), Котопусикам зашло, для них это главное. Наверно тупо попытка повторить хайп Призрака тсусимы. И ради такого "события" даже молоточка не дали, в отличии от ввода Мегу.
"Котопусикам" не все прям "зашло". И тоже не вижу смысла держать там мейна.))
А то что красиво - это да..и не только я писала об этом.
Насчет молотков вы не переживайте, возможно дадут 1 июля..Ну и 1000 крон дадут послезавтра еще..
"Котопусикам" не все прям "зашло". И тоже не вижу смысла держать там мейна.))
А то что красиво - это да..и не только я писала об этом.
Насчет молотков вы не переживайте, возможно дадут 1 июля..Ну и 1000 крон дадут послезавтра еще..
Я вот не знаю, что он имел ввиду под "Котопусиками" - собирательное общее название восторженных фанатов или хомячков - борщеварок?
В любом случае нахамил, негодник. ))) Ну явно давно от Струкера пяткой в лоб не получал. )
-
0Не могу зарегистрировать лошадь20/06/20232 873Lv.1 Липрикона20/06/2023
-
1Хочу вернуться..20/06/20237 940Lv.63 RxQueen20/06/2023
-
14В чём привлекательность квестов ?19/06/202323 1.2KLv.61 БруноАлегро19/06/2023
-
1Рейтинг экипировки в игре. Что-то на богатом...19/06/20231 971Lv.61 Enheduanna19/06/2023
-
5Как начать прохождение Страны Утра?18/06/20235 1.5KLv.62 Аватха18/06/2023