Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

О страйкере в двух словах
Данн 2023-06-21 08:57
3691 187 57 16
1 2 3 4 5 ... 7
# 1
Последние редактированные : 21/06/2023

Когда то страйкера боялись по одному лишь навыку это крушение черепа (удар пяткой) но сейчас она не несет некого эффекта Его деревянность в пвп компенсировалось уроном от пятки и это было правильно реализовано но сейчас это не рыба не мясо

Имя персонажа Данн
Основной персонаж Страйкер
Lv 66
# 2
Последние редактированные : 21/06/2023

Правильно. Го за блейдера.

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 21/06/2023

Го за Лучку. Вот где сила и красота! )))

Струкер ему не угодил... 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 4
Последние редактированные : 22/06/2023

Вот именно, что о данном классе говорят только в двух словах =D.

И судя по тому, что за весь день написал только 1 страйкер. То не все так печально.

Ну либо уже давно так, и просто всем было все равно. И ты считай единорог.

 

Имя персонажа Enheduanna
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 22/06/2023

В соседней теме говорили, что традный якобы лучше, как в пвп, так и на фарме..Я пыталась им играть, но мне как раз он менее мобильным показался..да и не прыгает так, как пробудный) В пвп судить не могу, пока я только изучаю этот раздел)

Но на фарме, при определенной ротации навыков и морфов, может носится как угорелый. Вполне вероятно все равно не угонится за супер быстрыми классами..но уж точно дном назвать его никак не могу.

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 6
Последние редактированные : 22/06/2023

Играю с момента ввода на страйкере. Стойка пробуда.

1. скил q+пкм ( Комбо: смертельный удар) зачастую багается из за разницы высот или ее быстрой смены персонаж прекращает анимацию скила и падает плашмей на землю с подгибанием коленей.

2 скил q+f ( Комбо: облачный удар) при приземлении данного скила идет продление простым зажиманием F (Крушение черепа). Ловится микрофриз и персонаж при нажатии либо не активирует скил и тупо стоит ждет смерти либо при случайном нажатии шифта начинает кастовать (Абсолют: голодный волк)

3 Скил Шифт+ ⇄ (марипоса) имеется переключения на многие скилы как из традной так и пробудной стоек, однако до сих пор не понятно почему нет связки нормальной с шагом молнии( скил в просвящении) в которой окно с размером Панамского канала.

4 Забаф на пве постоянная поддержка и ротация скилов расходуя третью сферу для достижения +50% крит шанса ( морф + скил). В пвп абсолютно не играбильно ввиду необходимости зарядки и выпуливания по стоячей цели. Стражу же насрать настакиват крит шанс  нанося урон любым скилом хотя его еще апают ведь он такой слабый и за него так много играют людей.

5 Топорность персонажа ввиду остутствия срезок на ключевые скилы такие как шифт+f (крушение черепа) и вперед+F (свирепый хищник). Попадание в захват при касте пятки или же получения контроля в спину на осаде после хищника очень приятно.

6 Зависимость класса следуя из 4 и 5 пункта от захвата. Ввиду меты мобильных классов с тонной урона ( кубисты рад за вас).

7 Защита персонажа должна была быть преймуществов ввиду малого урона по стоячей или передвигающейся цели. Но к сожаленю для разгоны той же самой защиты а именно билд на страйкера наиболее дорогой в реалиях аукциона ( распады привет). И самое забавное он перестает работать достаточно одеть дополнительное оружие на меткость ( в хай гире 720+, меньше вообще нет разницы хоть в поглоте хоть в уклоне отлетишь быстро).

8 Следуя из 7 пункта. Медленный класс с боем близь цели с кастом ротации на устои не спасает от заливки по мне урона. Так же хочу отметить полное отсутствие смысла развивать данный класс так как заявлянной разработчиками особенность класса не наблюдается. Если только не считается маханием лапками аля тигл.

9 Постоянный буст урона+ мобильность классов с высокой скоростю передвижения или же добавлением неуязвимостей на дальние стрейфы ( сейдж, дракания, ниндзя и тд.) Делает класс невзрачным и мертвым с невозможностью угнаться за своими противниками.

Из всего выше сказанного итог: Класс умирает уже как год или два. В более меннее равной битве класс показывает себя до 670-690 гса  с равными противниками. Дальше смерть. Нет дефа, нет урона по не законтроленным, нет мобильности. Не рыба ни мясо. Просто класс для галочки. Добавление независимости высоты при падении используя скил (крушения черепа) отдельный вид издевательства намек на возможность прыжков с моста как у мистиков было ДА?

Тестил многое на нем. Играть без максимального гира могут только  фанаты. Надеюсь советчикам по  апу страйкера дадут леща и не пустят за компьютер больше.

 

 

 

Никнейм -
Основной персонаж -
# 7
Последние редактированные : 22/06/2023

Во как. Котопусик, всё. Приехали...

Перепрыгивай на Стражиху или жди Вуконга, он будет похож на Струкера. )

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 8
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 08:30, писал(а): Knacker
Последние редактированные : 8 мин. назад

Играю с момента ввода на страйкере. Стойка пробуда.

1. скил q+пкм ( Комбо: смертельный удар) зачастую багается из за разницы высот или ее быстрой смены персонаж прекращает анимацию скила и падает плашмей на землю с подгибанием коленей.

2 скил q+f ( Комбо: облачный удар) при приземлении данного скила идет продление простым зажиманием F (Крушение черепа). Ловится микрофриз и персонаж при нажатии либо не активирует скил и тупо стоит ждет смерти либо при случайном нажатии шифта начинает кастовать (Абсолют: голодный волк)

3 Скил Шифт+ ⇄ (марипоса) имеется переключения на многие скилы как из традной так и пробудной стоек, однако до сих пор не понятно почему нет связки нормальной с шагом молнии( скил в просвящении) в которой окно с размером Панамского канала.

4 Забаф на пве постоянная поддержка и ротация скилов расходуя третью сферу для достижения +50% крит шанса ( морф + скил). В пвп абсолютно не играбильно ввиду необходимости зарядки и выпуливания по стоячей цели. Стражу же насрать настакиват крит шанс  нанося урон любым скилом хотя его еще апают ведь он такой слабый и за него так много играют людей.

5 Топорность персонажа ввиду остутствия срезок на ключевые скилы такие как шифт+f (крушение черепа) и вперед+F (свирепый хищник). Попадание в захват при касте пятки или же получения контроля в спину на осаде после хищника очень приятно.

6 Зависимость класса следуя из 4 и 5 пункта от захвата. Ввиду меты мобильных классов с тонной урона ( кубисты рад за вас).

7 Защита персонажа должна была быть преймуществов ввиду малого урона по стоячей или передвигающейся цели. Но к сожаленю для разгоны той же самой защиты а именно билд на страйкера наиболее дорогой в реалиях аукциона ( распады привет). И самое забавное он перестает работать достаточно одеть дополнительное оружие на меткость ( в хай гире 720+, меньше вообще нет разницы хоть в поглоте хоть в уклоне отлетишь быстро).

8 Следуя из 7 пункта. Медленный класс с боем близь цели с кастом ротации на устои не спасает от заливки по мне урона. Так же хочу отметить полное отсутствие смысла развивать данный класс так как заявлянной разработчиками особенность класса не наблюдается. Если только не считается маханием лапками аля тигл.

9 Постоянный буст урона+ мобильность классов с высокой скоростю передвижения или же добавлением неуязвимостей на дальние стрейфы ( сейдж, дракания, ниндзя и тд.) Делает класс невзрачным и мертвым с невозможностью угнаться за своими противниками.

Из всего выше сказанного итог: Класс умирает уже как год или два. В более меннее равной битве класс показывает себя до 670-690 гса  с равными противниками. Дальше смерть. Нет дефа, нет урона по не законтроленным, нет мобильности. Не рыба ни мясо. Просто класс для галочки. Добавление независимости высоты при падении используя скил (крушения черепа) отдельный вид издевательства намек на возможность прыжков с моста как у мистиков было ДА?

Тестил многое на нем. Играть без максимального гира могут только  фанаты. Надеюсь советчикам по  апу страйкера дадут леща и не пустят за компьютер больше.

 

 

 

Хм, я конечно не так хорошо класс изучила, как вы..

А как же якобы его супер уклон 30%..тоже не спасет от убивания?

У меня мало опыта в пвп, арена пока так себе..но списывала это на свою криворукость. Вас в криворукости подозревать трудно)

Так что значит и при уклоне 1300 все равно усе шмякать будут, даже один на один?)

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 9
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 08:36, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 10 мин. назад

Во как. Котопусик, всё. Приехали...

Перепрыгивай на Стражиху или жди Вуконга, он будет похож на Струкера. )

Да даже не знаю..тама человек все так подробно расписал, явно же в теме.

На кого мне перепрыгивать то..я только только начала на струкере привыкать и тут на те..уже он какашка(

Таким макаром, при вечно нерфе-апе классов, я не на одном не смогу толком нормально играть)))

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 10
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 08:48, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 19 мин. назад

Да даже не знаю..тама человек все так подробно расписал, явно же в теме.

На кого мне перепрыгивать то..я только только начала на струкере привыкать и тут на те..уже он какашка(

Таким макаром, при вечно нерфе-апе классов, я не на одном не смогу толком нормально играть)))

https://www.youtube.com/watch?v=lsV2asU9xM8 тайминг для наглядности 2:01. 2 месяца назад. За одно падение кубист снял почти пол хп.

Никнейм -
Основной персонаж -
# 11
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 09:13, писал(а): Knacker
Последние редактированные : 14 мин. назад

https://www.youtube.com/watch?v=lsV2asU9xM8 тайминг для наглядности 2:01. 2 месяца назад. За одно падение кубист снял почти пол хп.

Ну а разве есть классы совершенно непробиваемые при валянии на земле?)

С такой защитой без возможности ответить так себе этот страйкер)

Даже я это поняла, так как мои 1300 (с бафом) сзади и при падении с не очень высокой атакой и слабой меткой пробивали довольно быстро. Это если не отвечать, а тупо получать)

И интересно что там за метка у этого "кубиста"..ни одного промаха не было?

Я помню меня как-то на арене уронили, но даже лежа, у уронившего были промахи за промахом...другие добежали, добили)))

 

Я так поняла вы будете переходить со страйкера на другой класс, какой, если не секрет?

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 12
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 09:13, писал(а): Knacker
Последние редактированные : 27 мин. назад

https://www.youtube.com/watch?v=lsV2asU9xM8 тайминг для наглядности 2:01. 2 месяца назад. За одно падение кубист снял почти пол хп.

Ыаафафафа

Я нажал какое-то бижа на уклон(релики инкра да насрать, баффы насрать, дом не нужен, баланс уклона\поглота для лохов). И побежал в топлу без наброса селфбаффов. А там мудрец с дебаффом на 22% уклона и баффом на 22% метки, и он за комбу снял полХП! А потом вдесятером ваще убили! Страйкер слабый нада апать....

Как я замечаю, игра на бутылках слишком часто вызывает отказ работы мозга. Класс в нынешних условиях просто бля нереально сильный, но все равно найдутся челы ноющие даже на такой на бутылке -_-

Имя персонажа Хисамицу
Основной персонаж Ниндзя
Lv 65
# 13
Последние редактированные : 22/06/2023

Хаха..ждала комментария от Хисамицу)))

 

Плиз, ну расскажи что за баланс уклона/поглота?)

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 14
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 09:47, писал(а): Хисамицу
Последние редактированные : 2 мин. назад

Ыаафафафа

Я нажал какое-то бижа на уклон(релики инкра да насрать, баффы насрать, дом не нужен, баланс уклона\поглота для лохов). И побежал в топлу без наброса селфбаффов. А там мудрец с дебаффом на 22% уклона и баффом на 22% метки, и он за комбу снял полХП! А потом вдесятером ваще убили! Страйкер слабый нада апать....

Как я замечаю, игра на бутылках слишком часто вызывает отказ работы мозга. Класс в нынешних условиях просто бля нереально сильный, но все равно найдутся челы ноющие даже на такой на бутылке -_-

Спамящий бегающий по кругу. Папа Карло с пеньками. Ваше мнение важно для страйкеров. Ибо вы очень слабый класс с инвизом и захватом не смотря на стойку. 500+ фпса сделал? Или тоже в ремастере всех нагибаешь в 60? Забавно слышать кстати от топ пвп класса 1 на 1 что то про бутылки xD

Никнейм -
Основной персонаж -
# 15
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 09:56, писал(а): Knacker
Последние редактированные : 1 мин. назад

Спамящий бегающий по кругу. Папа Карло с пеньками. Ваше мнение важно для страйкеров. Ибо вы очень слабый класс с инвизом и захватом не смотря на стойку. 500+ фпса сделал? Или тоже в ремастере всех нагибаешь в 60? Забавно слышать кстати от то пвп класса 1 на 1 что то про бутылки xD

Вот кстати да..

Вопрос про фэпээсы)

У меня ремастер, и да максимум 90, на арене даже не смотрела..наверное тоже 60. Слезать с ремастера на низкие ради нагибания...думала об этом, но все же решила, что красота важнее)) Хотя на арену может быть и заползти в низком "виде"..там все равно каша-малаша, а потом вернутся на ремастер..

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 16
Последние редактированные : 22/06/2023

И кстати большую часть информации я дал не по урону а топорности класса и багах на скилах. Но найдется спамящий мальчик который "про" в знаниях механики и статах что то сказать. =))))

Никнейм -
Основной персонаж -
# 17
Последние редактированные : 22/06/2023

Слезать с ремастера на низкие ради нагибания...думала об этом, но все же решила, что красота важнее))

________________

Не пойму я тебя. )

Если "красота важнее" - почему Струкер, а не ДК? 

Ну ладно, ты любишь сильные классы. Ну хоть Стражиха. Не ахти красавица - но всёже жЭнщина.

 

я только только начала на струкере привыкать

_______________

Это ничего. Гораздо хуже, когда годами привыкаешь к классу, как я к Лучке. 

Другой класс кажется как инопланетянин (особенно милики).

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 18
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 10:01, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 5 мин. назад

Вот кстати да..

Вопрос про фэпээсы)

У меня ремастер, и да максимум 90, на арене даже не смотрела..наверное тоже 60. Слезать с ремастера на низкие ради нагибания...думала об этом, но все же решила, что красота важнее)) Хотя на арену может быть и заползти в низком "виде"..там все равно каша-малаша, а потом вернутся на ремастер..

Рзработчик просто понимает что надо вводить классы которые будут в этой гуще меньше задеваться и делают мобильное дерьмо с неуязами. Ато ваншотатся не нравиться. Так же ниндзя скачет в 500 фпса урон не успевает регистрироваться по нему. Но он все равно слабый ибо статы не знают эти нубы. Да?

https://www.youtube.com/watch?v=nhOt28CIqyo с 0 про баги с мобильностью. Арена наверное баганая не игра. xD

Никнейм -
Основной персонаж -
# 19
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 09:32, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 50 мин. назад

Ну а разве есть классы совершенно непробиваемые при валянии на земле?)

С такой защитой без возможности ответить так себе этот страйкер)

Даже я это поняла, так как мои 1300 (с бафом) сзади и при падении с не очень высокой атакой и слабой меткой пробивали довольно быстро. Это если не отвечать, а тупо получать)

И интересно что там за метка у этого "кубиста"..ни одного промаха не было?

Я помню меня как-то на арене уронили, но даже лежа, у уронившего были промахи за промахом...другие добежали, добили)))

 

Я так поняла вы будете переходить со страйкера на другой класс, какой, если не секрет?

С класса переходить не буду. Я ценю класс за визуал. Так как большинство классов привязаны к полу то и преходить особо не за кого. Так как я старый ммошер. Считаю что пол персонажа отражает игрока. Может если ву конга введут на него перейду. Нравится Китайская мифология и их сказания. За него бы поиграл.

Никнейм -
Основной персонаж -
# 20
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 10:10, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 43 мин. назад

Слезать с ремастера на низкие ради нагибания...думала об этом, но все же решила, что красота важнее))

________________

Не пойму я тебя. )

Если "красота важнее" - почему Струкер, а не ДК? 

Ну ладно, ты любишь сильные классы. Ну хоть Стражиха. Не ахти красавица - но всёже жЭнщина.

 

я только только начала на струкере привыкать

_______________

Это ничего. Гораздо хуже, когда годами привыкаешь к классу, как я к Лучке. 

Другой класс кажется как инопланетянин (особенно милики).

 

Стражиха для меня перекаченная культуристка, а не женщина))

Страйкер среди всех "мужиков" самый симпатичный)) Кроме всего прочего.

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 21
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 10:42, писал(а): Knacker
Последние редактированные : 16 мин. назад

С класса переходить не буду. Я ценю класс за визуал. Так как большинство классов привязаны к полу то и преходить особо не за кого. Так как я старый ммошер. Считаю что пол персонажа отражает игрока. Может если ву конга введут на него перейду. Нравится Китайская мифология и их сказания. За него бы поиграл.

Пол персонажа отражает игрока?

Блин, я видимо "мужик"...где-то глубоко внутри))

 

А за визуал согласна. Пусть страйкер и не "бутыль" (как некоторые нинзя считают))), зато у него красивое все, прыжочки и прочее) ну и сам по себе тож.)

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 22
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 08:46, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 2 ч. назад

Хм, я конечно не так хорошо класс изучила, как вы..

А как же якобы его супер уклон 30%..тоже не спасет от убивания?

У меня мало опыта в пвп, арена пока так себе..но списывала это на свою криворукость. Вас в криворукости подозревать трудно)

Так что значит и при уклоне 1300 все равно усе шмякать будут, даже один на один?)

Игра просто дошла до такого момента, когда многие могут разогнать вагон меткости. Чего стоит то, что новая лока нам просто так дарит 20-ку, а это много, словно бижу на метку получил, которая дорогая довольно. Ну ладно там одному сложно все равно будет убивать дурачка в уклоне, так толпой точно запинают с меткой 900+. Есть ведь еще морфы с дебаффами, родные скиллы с дебаффами, плюс на самих скиллах если метки много. Вон у воина в пробуде на скиллах метки 20%+, в правильной ротации можно расчеплять уклон, не любой конечно. При этом я бы не сказал, что струкер слабый. Помню, как нерфали всем захваты и увеличивали откат до 15-ти сек, так товарищи, у которых их не один, а два, лично для меня начали сильно выделяться в соло пвп. Ну то есть один захват откайтил, а надо еще один, чтобы в безопасности устоями крутить и что-то пытапться делать. Пока второй кайтишь, первый уже скоро откатится. А когда у тебя на все про все один неуяз, при чем дырявый, то тяжело, хотя все равно для меня воин топ, пусть и в некоторых моментах кривой.  

Имя персонажа JackFresk0
Основной персонаж Воин
Lv 64
# 23
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:02, писал(а): JackFresk0
Последние редактированные : 1 мин. назад

Игра просто дошла до такого момента, когда многие могут разогнать вагон меткости. Чего стоит то, что новая лока нам просто так дарит 20-ку, а это много, словно бижу на метку получил, которая дорогая довольно. Ну ладно там одному сложно все равно будет убивать дурачка в уклоне, так толпой точно запинают с меткой 900+. Есть ведь еще морфы с дебаффами, родные скиллы с дебаффами, плюс на самих скиллах если метки много. Вон у воина в пробуде на скиллах метки 20%+, в правильной ротации можно расчеплять уклон, не любой конечно. При этом я бы не сказал, что струкер слабый. Помню, как нерфали всем захваты и увеличивали откат до 15-ти сек, так товарищи, у которых их не один, а два, лично для меня начали сильно выделяться в соло пвп. Ну то есть один захват откайтил, а надо еще один, чтобы в безопасности устоями крутить и что-то пытапться делать. Пока второй кайтишь, первый уже скоро откатится. А когда у тебя на все про все один неуяз, при чем дырявый, то тяжело, хотя все равно для меня воин топ, пусть и в некоторых моментах кривой.  

В общем, я смотрю, нет никаких супер бутылок вообще.)

Наверное и нинзя тоже свои слабые места имеет.

С одной стороны это конечно плохо, с другой может быть и хорошо (и не только для других классов)..но к примеру я теперь буду думать, что сама по себе как игрок я не такая уж и слабачка)) раз на не совсем "бутылке" что-то там могу сделать)

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 24
Последние редактированные : 22/06/2023

Стражиха для меня перекаченная культуристка, а не женщина))

____________________

Нее, если минимального роста и с нулевой мускулатурой делать - более менее получается. )

Ну а так, кроме Стражихи, из женских классов особых бутылок-то и нету.

Говорят, Валькирии сильны, но я в них ничерта не смыслю...

 

Страйкер среди всех "мужиков" самый симпатичный))

__________________

Лучнеги - нарциссы обиженно фыркнули в сторонке.

А чем тебе Джерард Батл тьфу, Мудрец не угодил? Нешто не красавец?

Нешто осанкой не статен, бровями не густ, взглядом не мачист да мускулатурой не рельефен? )

 

 

Пол персонажа отражает игрока?

____________

Страшно подумать, если учесть, сколько мужиков играет женскими персами. )

Особенно страшно за Шаек. ))) 

 

Наверное и нинзя тоже свои слабые места имеет.

____________

Пианино же. Пробовал играть - там через час пальцы уже узлом завязываются, очень потный на фарме...

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 25
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:07, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 36 мин. назад

В общем, я смотрю, нет никаких супер бутылок вообще.)

Наверное и нинзя тоже свои слабые места имеет.

С одной стороны это конечно плохо, с другой может быть и хорошо (и не только для других классов)..но к примеру я теперь буду думать, что сама по себе как игрок я не такая уж и слабачка)) раз на не совсем "бутылке" что-то там могу сделать)

Да вобщем то есть. Страйкер кстати одна из бутылок.

Просто ...как сказать то,значения потолка показателей и соотношений всяческих меняются с течением времени. Уклон нерфили опять же и очень хорошо,у некоторых классов появился дамачок гарантированный,опять же больно. Вот струкеры и повывелись.

Раньше с таким загиром любой имбецил мог рейд в форте держать в воротах  в одно рыло,теперь его вон всего впятером запинали,что тоже показатель.

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 26
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:51, писал(а): Targol
Последние редактированные : 6 мин. назад

Да вобщем то есть. Страйкер кстати одна из бутылок.

Просто ...как сказать то,значения потолка показателей и соотношений всяческих меняются с течением времени. Уклон нерфили опять же и очень хорошо,у некоторых классов появился дамачок гарантированный,опять же больно. Вот струкеры и повывелись.

Раньше с таким загиром любой имбецил мог рейд в форте держать в воротах  в одно рыло,теперь его вон всего впятером запинали,что тоже показатель.

А какие на данный момент есть еще "бутыли" на высоком гире?) 

На всякий случай, вдруг решу таки перейти)) Понятно, что бутыль сейчас, не значит что и потом ей останется..но все же..

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 27
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:33, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 22 мин. назад

Стражиха для меня перекаченная культуристка, а не женщина))

____________________

Нее, если минимального роста и с нулевой мускулатурой делать - более менее получается. )

Ну а так, кроме Стражихи, из женских классов особых бутылок-то и нету.

Говорят, Валькирии сильны, но я в них ничерта не смыслю...

 

Страйкер среди всех "мужиков" самый симпатичный))

__________________

Лучнеги - нарциссы обиженно фыркнули в сторонке.

А чем тебе Джерард Батл тьфу, Мудрец не угодил? Нешто не красавец?

Нешто осанкой не статен, бровями не густ, взглядом не мачист да мускулатурой не рельефен? )

 

 

Пол персонажа отражает игрока?

____________

Страшно подумать, если учесть, сколько мужиков играет женскими персами. )

Особенно страшно за Шаек. ))) 

 

Наверное и нинзя тоже свои слабые места имеет.

____________

Пианино же. Пробовал играть - там через час пальцы уже узлом завязываются, очень потный на фарме...

Если минимального роста и без мускулатуры - некая женщина трудной судьбы, а не Стражиха))

У мудреца нравится анимация...как она гудит прикольно)) Но уж больно долгая. Сам по себе внешне мне он не нравится, прям мужик с колхоза Светоч Коммунизма))

Из других "мужуков" еще нравился Хассашин, я его цепляла к страйкеру на зеркалку, и там очень впечатлила анимация навыков, красивая..но он хуже страйкера "держал удар", поэтому сняла. Зато он быстрее..

Прямо такого супер-пуперного я не вижу.. Вуконг? Даже если он будет, не факт что и его потом не занерфят..

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
# 28
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:07, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 41 мин. назад

В общем, я смотрю, нет никаких супер бутылок вообще.)

Наверное и нинзя тоже свои слабые места имеет.

С одной стороны это конечно плохо, с другой может быть и хорошо (и не только для других классов)..но к примеру я теперь буду думать, что сама по себе как игрок я не такая уж и слабачка)) раз на не совсем "бутылке" что-то там могу сделать)

Я и не говорил что он слабый или сильный просто без внимания со стороны разработчиков и должных правок. Его последние правки не то что нужно ему фиксить или добавлять. Но вот то что его на осады уже даже не берут и не расценивают как пвп класс для осад это точно. Особенно больше 30-40 человек когда рейды. Каждый класс сложный и по своему хорошь. Вот только есть одно "но" абузящие прирост фпса и выдющие на определенных классах " супер пупер мастер класс игры" зачастую выделываются. Прикрываясь знанием игры сильно надоедают своими высерами. Если бы изначально разработчик убрал порезки на осадах, открыл статы в виде чат лога регистрации урон/уклон, и облегчил заточку а не вывод серебра через нее. Лучше бы хай тагам повысили или добавил трату личного и гильдийного серебра через осады ввиду добавки новых механик (Орудия осадные, бочки с маслам на замках ров водой заполнять и тд и тп, на что бы деньги нужны были бы) а за победу что то в дополнении к серебру (инкрустация купоны на рарные итемки например коней илюзии или тыки на 10 тир коня). Могло быть куда интереснее менять класс учить что то новое по классам и пробывать новые билды. А так начали вводить контент с опозданием в 2 года и сидят радуются вот щас будет интересно им играть. Хоть и страна Утра мне понравилась но к сожалению она запаздывает. Как был момент с вводом сначало Камасильвии а потом Дригана. Хотя логичнее было бы порядок изменить.

Никнейм -
Основной персонаж -
# 29
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 11:59, писал(а): Котопусик
Последние редактированные : 6 мин. назад

А какие на данный момент есть еще "бутыли" на высоком гире?) 

На всякий случай, вдруг решу таки перейти)) Понятно, что бутыль сейчас, не значит что и потом ей останется..но все же..

Давай уточним. Бутылка это что ?

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 30
Последние редактированные : 22/06/2023
2023-06-22 12:06, писал(а): Targol
Последние редактированные : 1 мин. назад

Давай уточним. Бутылка это что ?

Класс выделяющийся среди остальных почти по всем показателям?

Имя персонажа Котопусик
Основной персонаж Страйкер
Lv 64
По обсуждениямТемаО страйкере в двух словах
1 2 3 4 5 ... 7
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация