Это все что я запомнил из сюжетки страны утра - а вы ? =) Ну ... не зря же нижнее белье продают )
Совсем по другому смотрится - всем рекомендую =)))))
Сидел и в половине сцен просто ржал )))
Особенно когда зомби вылез = просто от смеха аж накрыло )))
Стоит полуголая девица и чел такой вауваувау из куста вылазит )))
---
А так сам континент страны утра прямо очень красивый. Деревья красивые, природа неплохая. Идея с боссами хорошая. Видно посторались, молодци прям.
Совсем по другому смотрится - всем рекомендую =)))))
Сидел и в половине сцен просто ржал )))
Особенно когда зомби вылез = просто от смеха аж накрыло )))
Стоит полуголая девица и чел такой вауваувау из куста вылазит )))
---
А так сам континент страны утра прямо очень красивый. Деревья красивые, природа неплохая. Идея с боссами хорошая. Видно посторались, молодци прям.
Кивни если тебя связали и бросили в подвал ,и раз в неделю дают мисочку риса.... Сюжет ниже среднего, типичный эгоизм одной бабы ... боссы, старались..боссы =\ Это самое непонятное и ужасное что есть в бдо, даже заточка не так калит как боссы =\ Мало того что 5 в неделю, так ещо и полная фигня в виде жира и перекатов, явно это хвалят любители пососного соулса, вы там обожаете пол часа дратся и дохнуть от рандомной тычки босса, ток в бдо сделали ещо веселее...зелья убрали \о\ и эквип не особо решает. Пейзажи местами красивы, местами нет.. типичное обгоревшее нечто должны быть везде, да? НЕудивительно что ты в лифчике расхаживал (все Шай твои,ток вот в СУТре нету Шай xD,хотя не .. принцесса Токкэби Шайка же), самый сасный на стражку )) а ещо меня напрягает игнор вида духа, типо по сюжету мы сменили ему внешку... но разрабы видимо делают сюжет, всегда новый человек...старый помер от голода в подвале
С самой первой сцены, когда просыпаешься, можно перепрыгнуть через забор и уже не вернуться обратно, только спасением. Черная мгла вокруг. В очередном обновлении Черный Дух приходит после амнезии. Что происходит? Очередная потеря памяти, приходиться новому персонажу как-то с этим жить, подчиняться. Нет возможности выбора. Побег - была моя первая мысль. Узнать все самой, как наблюдатель. Да, они это сделали, но чуть позже. По сюжетам, которые, как писала выше, думаю, будут дополнения. Обратите внимания на НПС без диалогов. Такое уже было в Медии, Камасильвии.
Мне понравилось, что не нужно проходить Магнус. (для тех, у кого Боязнь воды и колодцев). Создала персонажа (не сезонного).
Спасибо ПА, предусмотрели такой вариант. Атмосфера суеты, занятости, ощущение больших и сложных заданий. Коши!? А где спасенные кошки с Эйлата?
А где спасенные кошки с Эйлата?
Вот они)
В целом видно, что старались, но как обычно не получилось.
Сюжет... яхз, после двух сказаний скипал. Надо было вводить порционно. Раз в неделю, например. Тогда может быть и вникал бы.
Ну и под копирку - ты почти победил босса, а потом кто-то прибегает и "спасает" тебя. И так 8 раз. Очень разнообразно)
Природа неплоха. Красивенько.
Не знаю, где тут недопустимая лексика
принцесса Токкэби Шайка же)
________________
Не, я так понисаю, что Токкэби - это отдельная раса, типа Шай. Ну, такие тоже мимимишные и няшные. )
Хотя, кажись, босс Туоксини тоже относится к расе Токкэби, но он не няшный... В общем, они разнообразные.
Вот они)
_________________
У вас в Эйлате все кошки - рыжие? Оо
Или это у них пустынный спец-камуфляж? )
Надо было вводить порционно. Раз в неделю, например
_______________
Тоже об этом думал. А то сделали так, что все вкусняшки - в конце прохождений.
В результате норовишь побыстрее пройти и возникает непреодолимое желание начать скипать квесты.
Наверное, только у Котопусика хватило сил читать всю сюжетку полностью. )
P.S. А самое запомнившееся - это, разумеется, наказание палками у губернатора и безумная игра на барабане бесноватой Шаманки. )
А ещё она издаёт такие вопли, когда сражаешься с ней, что прям душа радуется. )))
"Я уничтожу весь ваш род, уууууууууааааааааа!!!!" )))
Понравилось добавление стилистически красивых рисунков в кат-сцены. Придает изюминку для восприятия.
Так же, хорошо, что добавили дневники с сюжетом. Позволяет в конце прочитать более-менее цельную картину сюжета. А то повествование через диалоги, по одному предложению на экране немного тяжело воспринимать, из-за чего во время сюжетки порой не совсем понятно что точно происходит.
Понравилось добавление стилистически красивых рисунков в кат-сцены. Придает изюминку для восприятия.
Так же, хорошо, что добавили дневники с сюжетом. Позволяет в конце прочитать более-менее цельную картину сюжета. А то повествование через диалоги, по одному предложению на экране немного тяжело воспринимать, из-за чего во время сюжетки порой не совсем понятно что точно происходит.
Кстати да, еще и есть чем себя занять во время всякого автопередвижения.
Кивни если тебя связали и бросили в подвал ,и раз в неделю дают мисочку риса.... Сюжет ниже среднего, типичный эгоизм одной бабы ... боссы, старались..боссы =\ Это самое непонятное и ужасное что есть в бдо, даже заточка не так калит как боссы =\ Мало того что 5 в неделю, так ещо и полная фигня в виде жира и перекатов, явно это хвалят любители пососного соулса, вы там обожаете пол часа дратся и дохнуть от рандомной тычки босса, ток в бдо сделали ещо веселее...зелья убрали \о\ и эквип не особо решает. Пейзажи местами красивы, местами нет.. типичное обгоревшее нечто должны быть везде, да? НЕудивительно что ты в лифчике расхаживал (все Шай твои,ток вот в СУТре нету Шай xD,хотя не .. принцесса Токкэби Шайка же), самый сасный на стражку )) а ещо меня напрягает игнор вида духа, типо по сюжету мы сменили ему внешку... но разрабы видимо делают сюжет, всегда новый человек...старый помер от голода в подвале
Не не не, не надо привлекать сюда соулс механики. Это же смешно. Я играл в игры серии дарксоулс и механика боссов там адекватнее и сделана по уму (это ведь совсем другой жанр со своей механикой). В соулсах у боссов удар, это удар, и не важно какого он вида, простой или с аое, к примеру громадина долбанула огромной дубинкой по земле с небольшим радиусом, все, удар прошёл, т.е. по факту. В добавок к земле вас прибьет именно дубинка а ударная волна либо откинет, либо пошатнет. А в бдо у боссов удары наносят не единичный урон, а множественный(во всяком случае не все), привет король золотых бл..свиней с его бешеным аое. И к тому же все тики его аое урона ещё и обладают эффектом контроля первоначального удара, я много раз попадал на последний тик, который валил меня на землю. А так как контроли на персонаже тут неадекватно долгие, то тем более нафиг этих боссов. Про урон из воздуха или закидывание трешом, на который не действует контроль, особенно взрывной на главном тигрином слуге, я вообще молчу. Так что боссы СУ в бдо - кривая поделка, не более. Как и сама пустынная страна утра, а-ля горы вечной зимы 2.
У вас в Эйлате все кошки - рыжие? Оо
Неа, просто некоторые шляются дальше по берегу
Неа, просто некоторые шляются дальше по берегу
____________________
Блин, город кошек. ) Чего они там делают на берегу, чаек ловят?
Кстати, судя по этой фотке, три кашака идут очень довольные жизнью (хвост трубой вверх), а вот четвёртый не очень. )
Неа, просто некоторые шляются дальше по берегу
____________________
Блин, город кошек. ) Чего они там делают на берегу, чаек ловят?
Кстати, судя по этой фотке, три кашака идут очень довольные жизнью (хвост трубой вверх), а вот четвёртый не очень. )
Кошек спасают каждое утро с крыш Велии дети бартеристов (есть квест такой). Раньше их привозили в Эйлат с Велии как чудо зверушек. Там как-то спокойно к ним относятся. Видимо, меняли на товар. Не закончили квест. По диалогам НПС можно было догадаться. В Эферии так же. Бегают сами по себе. Кто-то берет с собой и в путь, покорять морские просторы. Видимо, решили закончить с искуственной миграцией пушистиков через Лагри ) В стране Утра свои чудеса. Но все-же, буду просить ПА добавить несколько портовых любимцев с Эйлата. У меня скрины остались.
Квент0з, Спасибо. теперь я спокойна. котики спасены >_<
Кошек спасают каждое утро с крыш Велии дети бартеристов (есть квест такой).
________________
Так это же мой любимый квест! )
Делается быстро, благодарность маленькой Шайки умиляет.
"Ааа, спасите котика! Погнался за чайкой и не может слезть с крыши..." - или типа того. )))
Кроме самого "сюжета" в квестах, мне запомнилась красивая природа, гористый остров и еще пара тройка мелких островков..очень удобно слетать с горок на Адуаните))
Светлая собачка с хвостом крендельком, вечно бегающая за персонажем.
Птички вылетающие стайкой, когда едешь по дороге.
Светлячки и бабочки.)
Вообще насколько помню природу Кореи (ну и Японии)...природа там именно такая. Мне по душе.)
Кошек спасают каждое утро с крыш Велии дети бартеристов (есть квест такой).
________________
Так это же мой любимый квест! )
Делается быстро, благодарность маленькой Шайки умиляет.
"Ааа, спасите котика! Погнался за чайкой и не может слезть с крыши..." - или типа того. )))
Съемка с места событий.
Кроме самого "сюжета" в квестах, мне запомнилась красивая природа, гористый остров и еще пара тройка мелких островков..очень удобно слетать с горок на Адуаните))
Светлая собачка с хвостом крендельком, вечно бегающая за персонажем.
Птички вылетающие стайкой, когда едешь по дороге.
Светлячки и бабочки.)
Вообще насколько помню природу Кореи (ну и Японии)...природа там именно такая. Мне по душе.)
Еще не дошла до этого. Чувствую, будет интересно.
Съемка с места событий.
_______________
Это твой? )
Убили-заболело сестра/муж/сын-дочь.
Надо кому то настучать по лицу.
Вонгви — злые духи, призраки погибших насильственной смертью людей
Имуги — морской змей
Ино — русалка, живущая в Японском море у острова Чеджудо
Йондон — домашний дух, который следит за порядком в доме
Квисин — общее название демонов и духов
Мименгви — злые духи, которыми становятся погибшие люди или же холостяки, которые не оставили потомков
Пульгасари — добрый дух, защищающий от плохих снов
Тхеджагви — дух умершей от оспы девочки, что предсказывает будущее
Хаэчи — львинообразное существо, защищает обиженных
Чаньин — лохматые великаны
Чхоллима — крылатый конь
Кумихо – девятихвостый лис
и эпическое чудовище водящееся только в стране утра это ... сортир!
Убили-заболело сестра/муж/сын-дочь.
Надо кому то настучать по лицу.
Но сначала мы хотим есть, поэтому сходи и убей для нас 10 кабанов/оленей.
Съемка с места событий.
Милашный))
Взгляд заинтересованный, сосредоточенный. Патч ПТС изучает, или фидбек в ТП строчит?
Милашный))
Взгляд заинтересованный, сосредоточенный. Патч ПТС изучает, или фидбек в ТП строчит?
Явно изучает не патч, а что-то гораздо более интересное.
Например, кусок колбасы. )
Сюжетка про пари, призрака невесты, кумихо, свинью, туоксини, соломенных птиц. Ничего не помню про бамбуковых и тигриных слуг. Ну и последующии 5 историй запомнилось. Но а так любая история на голову лучше, чем перлы выпускали до этого, тут хотя бы персонажи есть. Ну и бабуля Юнхва ничего такая.
Съемка с места событий.
Бедный голодный немытый кот с носком на голове (
Съемка с места событий.
так вот что єто было, ато непонятный ресурс с ошибкой...
Кусь. Да, за рыбкой смотрит. Эт не насок, а шапочка такая.
-
0Босы страны утра. С кем из них приятно драться ?28/06/20230 644Lv.59 AyaDark28/06/2023
-
2Где обмен энергии в Стране Утра?27/06/20231 1.5KLv.61 ЧернаяПустыня27/06/2023
-
20Сюжет страны утра - кто что запомнил ? =)26/06/202327 1.7KLv.59 AyaDark26/06/2023
-
0Не адекватные диалоги в кв.25/06/20230 556Lv.20 Силуэта25/06/2023
-
4Боевой опыт от питомцев.25/06/20237 1KLv.20 Силуэта25/06/2023