-
Добрый день . Хотим обратиться к разработчикам игры с просьбой изменения некоторых аспектов игрового процесса , для более комфортного и улучшенного контента в игре. Просим рассмотреть варианты дать возможность главам гильдии ходить в найм к другим гильдиям. Уже ни для кого не секрет, что механика найма используется не только для осадного контента, но еще и для фарма гильдийных боссов. А после того как в одном из патчей изменили и упростили квесты для их призыва, + подняли дроп, многие стали еще больше использовать механики ежедневных фармов боссов через найм в другие гильдии, и эту механику могут использовать все звенья гильдии, включая высшее руководство (офицеры, советник), кроме "листиков" и глав. Но если Листик - это временное явление, то быть главой это более постоянная и тяжелая ноша. Главам остается только сидеть и облизываться, когда очередные мемберы гильдии возвращаются с найма и хвастают своими достижениями..2. Что мешает дать главам и, даже, "листикам", возможность ходить ходить в найм без ограничений на ряду с другими мемберами гильдии? Почему главы должны быть ограничены в этом аспекте, должны мудрить и использовать костыли с перекидыванием главы на твинка, чтобы иметь возможность ходить в найм? Почему бы просто не дать такую возможность? Если идем по пути упрощения игры и повышения комфортности и удобства, так давайте идти дальше в этом аспекте!? Ввиду того, что как мы и писали в предыдущих обращениях, Механика найма - это уже не только про осадный контент, но и про гильдийный контент (например, гильдийные боссы), следовательно, ее стоит немного пересмотреть. Мало того что, как мы говорили ранее, стоит главе дать возможность безпрепятственно ходить в найм к другим гильдиям. Но еще так же стоит дать Главе и Советнику возможность выдавать и снимать статус "Отсутствие" участникам гильдии. Это касается в первую очередь участников, которые не заходили в игру достаточно долго, и ввиду, каких либо причин не прожали "отсутствие", но выгонять их из гильдии по тем или иным причинам не нужно и связи с ними нет, но нужно принимать наемников для закрытия гильдийного контента. Прошу ввести данную функцию для руководства гильдии, т.к. считаю что это безусловно важный аспект в менеджменте гильдии. Так же было бы замечательно , если бы ввели функцию для (главы, советника, офицера ) дать лимит наемникам одним нажатием кнопки для всех сразу, а не так как щас ( выдается каждому наемнику отдельно) очень создает неудобство как для нанимающего , так и для самих наемников. Заранее благодарим всех поддержавших наше предложение с внесением изменений в игре
-
Добрый день . Хотим обратиться к разработчикам игры с просьбой изменения некоторых аспектов игрового процесса , для более комфортного и улучшенного контента в игре. Просим рассмотреть варианты дать возможность главам гильдии ходить в найм к другим гильдиям. Уже ни для кого не секрет, что механика найма используется не только для осадного контента, но еще и для фарма гильдийных боссов. А после того как в одном из патчей изменили и упростили квесты для их призыва, + подняли дроп, многие стали еще больше использовать механики ежедневных фармов боссов через найм в другие гильдии, и эту механику могут использовать все звенья гильдии, включая высшее руководство (офицеры, советник), кроме "листиков" и глав. Но если Листик - это временное явление, то быть главой это более постоянная и тяжелая ноша. Главам остается только сидеть и облизываться, когда очередные мемберы гильдии возвращаются с найма и хвастают своими достижениями..2. Что мешает дать главам и, даже, "листикам", возможность ходить ходить в найм без ограничений на ряду с другими мемберами гильдии? Почему главы должны быть ограничены в этом аспекте, должны мудрить и использовать костыли с перекидыванием главы на твинка, чтобы иметь возможность ходить в найм? Почему бы просто не дать такую возможность? Если идем по пути упрощения игры и повышения комфортности и удобства, так давайте идти дальше в этом аспекте!? Ввиду того, что как мы и писали в предыдущих обращениях, Механика найма - это уже не только про осадный контент, но и про гильдийный контент (например, гильдийные боссы), следовательно, ее стоит немного пересмотреть. Мало того что, как мы говорили ранее, стоит главе дать возможность безпрепятственно ходить в найм к другим гильдиям. Но еще так же стоит дать Главе и Советнику возможность выдавать и снимать статус "Отсутствие" участникам гильдии. Это касается в первую очередь участников, которые не заходили в игру достаточно долго, и ввиду, каких либо причин не прожали "отсутствие", но выгонять их из гильдии по тем или иным причинам не нужно и связи с ними нет, но нужно принимать наемников для закрытия гильдийного контента. Прошу ввести данную функцию для руководства гильдии, т.к. считаю что это безусловно важный аспект в менеджменте гильдии. Так же было бы замечательно , если бы ввели функцию для (главы, советника, офицера ) дать лимит наемникам одним нажатием кнопки для всех сразу, а не так как щас ( выдается каждому наемнику отдельно) очень создает неудобство как для нанимающего , так и для самих наемников. Заранее благодарим всех поддержавших наше предложение с внесением изменений в игре
Да, согласен, хотел бы добавить от себя... Желательно было бы добавить еще один аспект в игре , приблизить безопасную зону к самому боссу( Лава, Футурум) . Пример... ГиБосс на Лаве убивая игрока , отправляет его на узел с огромным расстоянием от самого призванного гильдийного босса, что очень затрудняет игру. ( не все игроки успевают прибежать с узла и получить лут ).
Походы в наём для глав и учеников - хорошая идея. Еще бы прием наемников сделать удобней, а именно по типу принятия в гильдию новых участников не зависимо от сервера.
Улучшить выдачу так называеммых лимитов - средст из фонда гильдии, дать советнику и другим должностям возможность просматривать просто наведя курсором на фамилию наемника или иконку.
Сделать статус отсутствия члена гильдии автоматическим. Чтобы если игрок не заходит в игру определенное время статус отстуствия вешался. Возможно добавить настройку в окне гильдии для главы и советника чтобы самим выбирать через какой период времени выдавался статус отсутстия.
Добавить возможность главе гильдии и советнику по необходимости исключать наемников из гильдии не дожидаясь окончания осад при условии, что наемник не выставил статус участия в осаде.
Дать возможность вешать на наемника защиту от войны гильдии.
Добавить функцию для чата гильдии офицерам давать запрет отпралять сообщения в чате гильдии конкретному члену гильдии или наемнику.
Сделать возможным для наемников перемещаться по серверам гильдиии без 10 минутного ожидания.
Добавить безопасные зоны для гильдейных боссов Огромный грязевой монстр, Вождь лавовых монстров, Древний Футурум по примеру Хана.
Переместить босса Древний Футурум в район узла Утес Хаас.
А ещё дайте возможность идти в найм при установленном форте. А то если гильдия в осадах собралась участвовать, то боссов в найме уже никому не пофармить, кто на осаду идти не хочет.
Походы в наём для глав и учеников - хорошая идея. Еще бы прием наемников сделать удобней, а именно по типу принятия в гильдию новых участников не зависимо от сервера.
Улучшить выдачу так называеммых лимитов - средст из фонда гильдии, дать советнику и другим должностям возможность просматривать просто наведя курсором на фамилию наемника или иконку.
Сделать статус отсутствия члена гильдии автоматическим. Чтобы если игрок не заходит в игру определенное время статус отстуствия вешался. Возможно добавить настройку в окне гильдии для главы и советника чтобы самим выбирать через какой период времени выдавался статус отсутстия.
Добавить возможность главе гильдии и советнику по необходимости исключать наемников из гильдии не дожидаясь окончания осад при условии, что наемник не выставил статус участия в осаде.
Дать возможность вешать на наемника защиту от войны гильдии.
Добавить функцию для чата гильдии офицерам давать запрет отпралять сообщения в чате гильдии конкретному члену гильдии или наемнику.
Сделать возможным для наемников перемещаться по серверам гильдиии без 10 минутного ожидания.
Добавить безопасные зоны для гильдейных боссов Огромный грязевой монстр, Вождь лавовых монстров, Древний Футурум по примеру Хана.
Переместить босса Древний Футурум в район узла Утес Хаас.
Согласен со всем, кроме предпоследнего. Хана наныли, из-за того, что гильдии морских ПКшеров мешали фармить его. Мировых боссов наныли, потому что Вары мешали фармить этих боссов. Но это является игровой механикой, игровым контентом. Игру и так оказуалили до невозможности. она превратилась из нормальной ММОРПГ в рпг песочницу для деток, в прямом смысле, где все ноют как тяжело.
Рейды на вражескую гильдию во время гильдийных боссов оной - как раз и является элементом войны гильдий. Вспомните другие ММОРПГ проекты, где за мировых боссов были потасовки 100х100. А тут что? убили на боссе - ой, сделайте мирную зону! Может давайте всю карту сделаем мирной зоной, чего уж?
Так же вопрос по поводу последнего пункта, каким образом Валенсийский Футурум, относится к Медийскому Утесу Хаас?
-
Добрый день . Хотим обратиться к разработчикам игры с просьбой изменения некоторых аспектов игрового процесса , для более комфортного и улучшенного контента в игре. Просим рассмотреть варианты дать возможность главам гильдии ходить в найм к другим гильдиям. Уже ни для кого не секрет, что механика найма используется не только для осадного контента, но еще и для фарма гильдийных боссов. А после того как в одном из патчей изменили и упростили квесты для их призыва, + подняли дроп, многие стали еще больше использовать механики ежедневных фармов боссов через найм в другие гильдии, и эту механику могут использовать все звенья гильдии, включая высшее руководство (офицеры, советник), кроме "листиков" и глав. Но если Листик - это временное явление, то быть главой это более постоянная и тяжелая ноша. Главам остается только сидеть и облизываться, когда очередные мемберы гильдии возвращаются с найма и хвастают своими достижениями..2. Что мешает дать главам и, даже, "листикам", возможность ходить ходить в найм без ограничений на ряду с другими мемберами гильдии? Почему главы должны быть ограничены в этом аспекте, должны мудрить и использовать костыли с перекидыванием главы на твинка, чтобы иметь возможность ходить в найм? Почему бы просто не дать такую возможность? Если идем по пути упрощения игры и повышения комфортности и удобства, так давайте идти дальше в этом аспекте!? Ввиду того, что как мы и писали в предыдущих обращениях, Механика найма - это уже не только про осадный контент, но и про гильдийный контент (например, гильдийные боссы), следовательно, ее стоит немного пересмотреть. Мало того что, как мы говорили ранее, стоит главе дать возможность безпрепятственно ходить в найм к другим гильдиям. Но еще так же стоит дать Главе и Советнику возможность выдавать и снимать статус "Отсутствие" участникам гильдии. Это касается в первую очередь участников, которые не заходили в игру достаточно долго, и ввиду, каких либо причин не прожали "отсутствие", но выгонять их из гильдии по тем или иным причинам не нужно и связи с ними нет, но нужно принимать наемников для закрытия гильдийного контента. Прошу ввести данную функцию для руководства гильдии, т.к. считаю что это безусловно важный аспект в менеджменте гильдии. Так же было бы замечательно , если бы ввели функцию для (главы, советника, офицера ) дать лимит наемникам одним нажатием кнопки для всех сразу, а не так как щас ( выдается каждому наемнику отдельно) очень создает неудобство как для нанимающего , так и для самих наемников. Заранее благодарим всех поддержавших наше предложение с внесением изменений в игре
Добрый день, поддерживаю пицию ибо она упростит игровой процесс и поможет с развитием
Согласен со всем, кроме предпоследнего. Хана наныли, из-за того, что гильдии морских ПКшеров мешали фармить его. Мировых боссов наныли, потому что Вары мешали фармить этих боссов. Но это является игровой механикой, игровым контентом. Игру и так оказуалили до невозможности. она превратилась из нормальной ММОРПГ в рпг песочницу для деток, в прямом смысле, где все ноют как тяжело.
Рейды на вражескую гильдию во время гильдийных боссов оной - как раз и является элементом войны гильдий. Вспомните другие ММОРПГ проекты, где за мировых боссов были потасовки 100х100. А тут что? убили на боссе - ой, сделайте мирную зону! Может давайте всю карту сделаем мирной зоной, чего уж?
Так же вопрос по поводу последнего пункта, каким образом Валенсийский Футурум, относится к Медийскому Утесу Хаас?
В нормальных - сервера делятся на пве и пвп. Игрок сам выбирает то что ему интересно.
Как в Валенсии так и в Медии есть древние руины с неменее древними орудиями. Футурум не валенсийский - он просто Футурум с припиской древний.
Изменения в игре происходят естественным образом. Это нормальное явление для проектов которым много лет. Часть контента утрачивает актуальность. Часть не удобно располагается. Чтото было введено, но не принято сообществом. Также есть регианальные предпочтения - не все что в Корее интересно игрокам , одинаково интересно и в других регионах.
Игроки которые давно играют , осваивают контент по мере его выхода. У новых игроков нету столько времени в запасе. Между ними бездна по развитию. Разработчики стараются удержать и привлечь новеньких. Без них проекту прийдет конец.
Да, согласен, хотел бы добавить от себя... Желательно было бы добавить еще один аспект в игре , приблизить безопасную зону к самому боссу( Лава, Футурум) . Пример... ГиБосс на Лаве убивая игрока , отправляет его на узел с огромным расстоянием от самого призванного гильдийного босса, что очень затрудняет игру. ( не все игроки успевают прибежать с узла и получить лут ).
В данном аспекте нужно не приближения респа к месту сражения, а получение гарантированного вознаграждения.
1. За победу в команде/рейде в независимости от ситуации. Ты танк и отлетел на последних секундах.
2. За победу по количеству нанесенного дамага, это все итак учитывается системой.
3. За участие в событии/рейде, если рейд проиграл, то гарантированный утешительный приз.
Т.е. не обязательно бежать к месту сражения и поллучить вознаграждение по окончаанию битвы, это даже больше касается тех у кого нестабильный пинг, слабый комп. Когда из-за лагов подобрать лут нет никакой возможности, и соответственно будет меньше обращений в службу поддержки, если все будет автоматизировано.
Предлагаю запретить наемникам наниматся в пве кланы, ибо это механика для осад
Снизить количество протекта ( защиты ) до 5
Убрать протекшен 49 лвла
А так же если вас атакует вражеский клан на боссах, и дефает босса до его диспауна лут достается атакующему клану
Да, согласен, хотел бы добавить от себя... Желательно было бы добавить еще один аспект в игре , приблизить безопасную зону к самому боссу( Лава, Футурум) . Пример... ГиБосс на Лаве убивая игрока , отправляет его на узел с огромным расстоянием от самого призванного гильдийного босса, что очень затрудняет игру. ( не все игроки успевают прибежать с узла и получить лут ).
Поэтому я постоянно напоминаю про аптечки перед ГИ босами
В нормальных - сервера делятся на пве и пвп. Игрок сам выбирает то что ему интересно.
Как в Валенсии так и в Медии есть древние руины с неменее древними орудиями. Футурум не валенсийский - он просто Футурум с припиской древний.
Изменения в игре происходят естественным образом. Это нормальное явление для проектов которым много лет. Часть контента утрачивает актуальность. Часть не удобно располагается. Чтото было введено, но не принято сообществом. Также есть регианальные предпочтения - не все что в Корее интересно игрокам , одинаково интересно и в других регионах.
Игроки которые давно играют , осваивают контент по мере его выхода. У новых игроков нету столько времени в запасе. Между ними бездна по развитию. Разработчики стараются удержать и привлечь новеньких. Без них проекту прийдет конец.
Согласен, что в Утесе Хаас тоже есть руины древних орудий.
Но все же:
1. Квест который дает обрывки футурума - Покорение Валенсии
2. Футурум вызывает Башни Гистрии, а Гистрия находится под пустыней Валенсии.
3. Футурум со свитков призывается в Валенсии
4. Внешний вид Футурума ближе к Гистрийским древним орудиям, которые находятся в Валенсиии.
Как насчет тогда вызывать его в Ваамакии? там ведь тоже древние орудия.
Насчет отдельных пве и пвп серверов - это то же самое что делить условный парк, на парк для мужчин, и для женщин отдельно.
Насчет актуализации контента - тоже согласен, но актуализация - не должна понимать под собой кардинальное упрощение.
Когда в свое время разработчики пошли на поводу у игроков и отменили штрафи за смерть при Пвп - они напрочь убили ПК контент в игре.
То же самое и с зоной для Хана. Да, не приятно, когда ты фармишь себе спокойно босика, 1 рукой стреляешь, другой хомячишь бутер, и тебе влетает 3 галеона которые мешают убить босса. На самом деле, при большом желании, топоры + несколько своих Галеонов для защиты было бы вполне достаточно чтобы дать отпор, но камон, ру комьюнити слишком ленивое, чтобы до такого дойти.
И это только лишь пару примеров, где комьюнити наныло.
Приходя в игру Вы должны соглашаться на ее правила, а не кардинально менять их под себя, это взять те же самые настолки, или однопользовательские и многопользовательские игры. (но это не включает в себя QoL улучшения, которые должны быть в разумном пределе, не затрагивая основную механику или сюжет(лор) игры, или, естественно, исправление багов).
Предлагаю запретить наемникам наниматся в пве кланы, ибо это механика для осад
Снизить количество протекта ( защиты ) до 5
Убрать протекшен 49 лвла
А так же если вас атакует вражеский клан на боссах, и дефает босса до его диспауна лут достается атакующему клану
Скорее всего этот пост - троллинг, но все же не стоит перебарщивать. ПА с "оживлением" гильдийных боссов сделали механику найма отнюдь не только осадным контентом.
И вообще БДО это не только про пвп, здесь есть масса других вечещй которыми можно заняться, не только "апать гир, ходить на осадки и показывать овер999к киллстат" и "считать сколько итемок в час ты сделал на хексе" у каждого своя игра, и если тебе не интересны другие аспекты, не стоит поливать их грязью, потому что другие могут так же поливать грязью, то что тебе интересно.
Предлагаю запретить наемникам наниматся в пве кланы, ибо это механика для осад
Снизить количество протекта ( защиты ) до 5
Убрать протекшен 49 лвла
А так же если вас атакует вражеский клан на боссах, и дефает босса до его диспауна лут достается атакующему клану
Все это "костыли" которые свидетельствуют о проблемах в игре. 49лвл , карма , безопаска на Хане, неуязвипость на мировых боссах, комнаты марни, отключение штрафов при смерти в пк и так далее. Выглядит это все убого.
Разработчикам нужно сделать следующий шаг - ввести разделение серверов на ПвП и ПвЕ.
Пример для ПвП-сервера уже есть - Арша. Сделать вообще все первые и вторые каналы серверов по типу Арши и убрать все "костыли" и ограничения.
Или ПвЕ сделать только Хидель 1 и 2 , добавить к нему для полноты 3 - в качестве теста на какой нибудь период. И дальше уже думать и смотреть реакцию игрового сообщества.
По поводу наемников - мне тоже это все уже надоело. Столько танцев с бубном вокруг этого. Кривой интерфейс, тупорылые боссы. До недавнего времени Лава, Грязь и Футурум никому не были интересны. В основном "осадникам". Хотя и согласен, после пересмотра лута в сторону увеличения - стало больше движухи вокруг них.
Я бы вообще сделал проще - взял людей рандомных в рейд - вызвал босса и так как лидер рейда является членом гильди и вызвал босса - весь рейд тоже может его бить. Лут скоректировать - для сокланов оставить прежний, для рандомов по типу полевых.
На Хана рандомы приходят со своими пушкой и ядрами, куплеными либо в магазине своей гильдии, либо за свои деньги. И при соблюдени правильной ратации 3лкм-1пкм с опущенным стволом, наносят сопоставимый кристаллическим ядрам урон. Сокланы стреляют либо так же либо с кристаллическими ядрами, которые наносят повышенный урон.
Согласен, что в Утесе Хаас тоже есть руины древних орудий.
Но все же:
1. Квест который дает обрывки футурума - Покорение Валенсии
2. Футурум вызывает Башни Гистрии, а Гистрия находится под пустыней Валенсии.
3. Футурум со свитков призывается в Валенсии
4. Внешний вид Футурума ближе к Гистрийским древним орудиям, которые находятся в Валенсиии.
Как насчет тогда вызывать его в Ваамакии? там ведь тоже древние орудия.
Насчет отдельных пве и пвп серверов - это то же самое что делить условный парк, на парк для мужчин, и для женщин отдельно.
Насчет актуализации контента - тоже согласен, но актуализация - не должна понимать под собой кардинальное упрощение.
Когда в свое время разработчики пошли на поводу у игроков и отменили штрафи за смерть при Пвп - они напрочь убили ПК контент в игре.
То же самое и с зоной для Хана. Да, не приятно, когда ты фармишь себе спокойно босика, 1 рукой стреляешь, другой хомячишь бутер, и тебе влетает 3 галеона которые мешают убить босса. На самом деле, при большом желании, топоры + несколько своих Галеонов для защиты было бы вполне достаточно чтобы дать отпор, но камон, ру комьюнити слишком ленивое, чтобы до такого дойти.
И это только лишь пару примеров, где комьюнити наныло.
Приходя в игру Вы должны соглашаться на ее правила, а не кардинально менять их под себя, это взять те же самые настолки, или однопользовательские и многопользовательские игры. (но это не включает в себя QoL улучшения, которые должны быть в разумном пределе, не затрагивая основную механику или сюжет(лор) игры, или, естественно, исправление багов).
Скорее всего этот пост - троллинг, но все же не стоит перебарщивать. ПА с "оживлением" гильдийных боссов сделали механику найма отнюдь не только осадным контентом.
И вообще БДО это не только про пвп, здесь есть масса других вечещй которыми можно заняться, не только "апать гир, ходить на осадки и показывать овер999к киллстат" и "считать сколько итемок в час ты сделал на хексе" у каждого своя игра, и если тебе не интересны другие аспекты, не стоит поливать их грязью, потому что другие могут так же поливать грязью, то что тебе интересно.
На счет Футурума - это не принципиально важно где он будет призываться - это из разряда "хотелок" и удобства с не силным ущербом для лора.
Я бы еще сделал Кашварка гильдейным боссом. А то на полевого ходят единицы =)
На счет парка - не совсем правильная аналогия. Я бы это сравнил с фан-секторами на стадинах, где располагаются особо активные болельщики =)
Так если будут ПвП и ПвЕ сервера - ты сам выберешь что тебе нужно. Хочешь чтобы во время босса на тебя нападали 3 галеона - ну так заходи на ПвП-сервер и бери топоры и галеоны для защиты. А вот если у тебя нету топора и кучи галеонов для защиты - на ПвЕ. Можно еще интересней сделать, что на ПвЕ-сервере урон с галеона не проходит по боссу и придется тошнить на бриге или фрегате =)
Я полность согласен с правилами игры и давно их принял - это просто реакция на реакцию некторой части сообщества. А разрабочки .. , а что разработчики - они "пилят" контент как умеют =)
Согласен, что в Утесе Хаас тоже есть руины древних орудий.
Но все же:
1. Квест который дает обрывки футурума - Покорение Валенсии
2. Футурум вызывает Башни Гистрии, а Гистрия находится под пустыней Валенсии.
3. Футурум со свитков призывается в Валенсии
4. Внешний вид Футурума ближе к Гистрийским древним орудиям, которые находятся в Валенсиии.
Как насчет тогда вызывать его в Ваамакии? там ведь тоже древние орудия.
Насчет отдельных пве и пвп серверов - это то же самое что делить условный парк, на парк для мужчин, и для женщин отдельно.
Насчет актуализации контента - тоже согласен, но актуализация - не должна понимать под собой кардинальное упрощение.
Когда в свое время разработчики пошли на поводу у игроков и отменили штрафи за смерть при Пвп - они напрочь убили ПК контент в игре.
То же самое и с зоной для Хана. Да, не приятно, когда ты фармишь себе спокойно босика, 1 рукой стреляешь, другой хомячишь бутер, и тебе влетает 3 галеона которые мешают убить босса. На самом деле, при большом желании, топоры + несколько своих Галеонов для защиты было бы вполне достаточно чтобы дать отпор, но камон, ру комьюнити слишком ленивое, чтобы до такого дойти.
И это только лишь пару примеров, где комьюнити наныло.
Приходя в игру Вы должны соглашаться на ее правила, а не кардинально менять их под себя, это взять те же самые настолки, или однопользовательские и многопользовательские игры. (но это не включает в себя QoL улучшения, которые должны быть в разумном пределе, не затрагивая основную механику или сюжет(лор) игры, или, естественно, исправление багов).
Скорее всего этот пост - троллинг, но все же не стоит перебарщивать. ПА с "оживлением" гильдийных боссов сделали механику найма отнюдь не только осадным контентом.
И вообще БДО это не только про пвп, здесь есть масса других вечещй которыми можно заняться, не только "апать гир, ходить на осадки и показывать овер999к киллстат" и "считать сколько итемок в час ты сделал на хексе" у каждого своя игра, и если тебе не интересны другие аспекты, не стоит поливать их грязью, потому что другие могут так же поливать грязью, то что тебе интересно.
Конкретно про протекшен для 49-ого, и ограничение защиты до 5 щитков, не троллинг, ну а тут я на неадекватные предложения, пишу свои предложения, проблема с варами на боссах только у одного сообщества наемников, всем известно какого именно, и предложение мирки на боссах всегда исходят сугубо от них, очередной раз не в состояние использовать все что дает игра для решения проблемы, данное сообщество решило что проще "нажловатся"
Предлагаю запретить наемникам наниматся в пве кланы, ибо это механика для осад
Снизить количество протекта ( защиты ) до 5
Убрать протекшен 49 лвла
А так же если вас атакует вражеский клан на боссах, и дефает босса до его диспауна лут достается атакующему клану
По последнему пункту - мысля интересная)
Можно немного пофантазировать и поприкидывать. Допустим условная слабая гильда так несколько раз пролетит с лутом с боссов. При том что приложили небольшие усилия для выполнения условий призыва и сбора согильдов и наймов. Может сделать несколко выводов: 1) может ну их этих босов - лут с них конечно хороший , но на спотах так же можно фармить и забьют возможно, 2) перенесут время призыва - все это интересно , когда есть точная инфа о времени и месте призыва, но если будет зависимость от наймитов - то возвращаемся к варианту 1. И вернемся к солодрочке обратно.
Допустим условно сильная гильда несколько раз отобьется. Каков шанс что в следующий раз на них опять нападут ?
Пришли - увидили таг - ушли.
Безусловно останутся оптимисты и авантюристы, но что то мне подсказывает, немного. Согласен, поначалу будет бурная движуха. Но что в итоге?
ботики такие ботики, на мёртвом форуме где три сторожилы в лучшем случае, словно питупишники за вечнопремом пришли
Есть небольшой абъюз системы - если ты ремесленик то создаешь гильдию - набираешь 80+(вроде) человек , неактивов новичков которые ливанут из игры через день два - делаешь статус гильдии огромная - выполняешь 10 ремесленных квестов (по 7 желтых рыб) и получешь 500,000,000 или 10 боевых и получаешь 700,000,000. Скорее всего, поэтому и стоит запрет главам гильдии ходить в найм. А то как то жирновато получается.
В игре не доработано/не пересмотрено пересечение ПВП и ПВЕ активности в части наемничества. К примеру на данный момент альянсы - в 150 человек. 80% узлов на 30-40-50 человек. Что делать остальным согильдийцам? Они могли бы получить фан и заработок - уйдя в найм на гильд боссов.
Но нет!
"У вас установлен форт".
Вот и выходит, что сиди смотри на форт, и как 30 чел из 150 осаждаются. Так же что в будни, что в субботу(если поставили заранее кип или вы владелец замка) -вы обязаны как дурень сидеть без контента, потому что разработчик вот так решил - не влез прожать участие - сиди скучай. Так же и про субботу - если вы владелец замка - у вас есть 2 раза право на выход на осады. А что делать остальные дни? Фарм? Не всем по душе. Гильд мероприятий нет к примеру, но и выйти в найм ни как нет возможности.
Мне кажется этот момент разработчик просто забыл пересмотреть.
Было бы здорово что б наличие кипа не влияло на возможность уходить в найм. Пусть главы гильдий сами разбираются с мемберами кто куда и почему ушел, а не разработчик указывал кому, как и когда ходить в найм.
К примеру установлен кип, в 19-30(будни) уже заняли все места для участия в осаде, почему не дать возможность уйти в найм? Если это связано как-то что б не уходить на осаду в другой состав, разработчику надо пересмотреть условия найма, и дать возможность вступать после 19-00(когда установка уже не возможна) в гильдии, у которых нет установленного форта (ПВЕ гильдия с наймом на фарм гильд боссов) - что б у людей, прийдя вечером с работы была дополнительная возможность насладиться всем разнообразием контента - в том числе и найм/фарм гильдийных боссов.
С обращениями к разработчикам вам на кальфеонский/хидельский приём, но вот только от РУ региона там пожелания не читают, но шанс есть
у разработчика есть принцип - если о "проблеме" пишет 1-5 человек - это локальная проблема, если напишет 150-200-500.... они начнут задумываться..
То что сотрясаем воздух тут или в дискордах - хорошо, но по факту - надо писать в ТП. И ТП любит принимать не только жалобы - но и развернутые, аргументированные вопроссы, и с как вариантом вашим видением решения проблемы.
-
21Боссы Страны Утра02/07/202311 1KLv.62 SATANACHlE02/07/2023
-
4Маскан vs Аргон01/07/20232 685Lv.57 SeksiBomba01/07/2023
-
242Предложения по игре (найм, лимит, обязанности)30/06/202319 2.1KLv.58 ГерольдСлавный30/06/2023
-
8Обновление по классам28/06/20237 639Lv.61 Парадилдо28/06/2023
-
2Особняки, хотелось бы чуточку улучшений.27/06/20231 420Lv.61 Enheduanna27/06/2023