Сделайте возможным достижение специалиста судоходства. Игре 9 лет, за это время на русском сервере максимальный уровень судоходства 19 грандмастер. Зачем тогда вообще очень классный бонус в виде уменьшения перезарядки по достижению спеца? Если не делаете спеца, просто удалите этот скилл. На фоне грядущего небольшого морского обновления, кажется, можно было бы апнуть и количество опыта судоходства.
Сделайте хотя бы причину людям вообще плавать в океане помимо ежедневных заданий, для постройки галеона(ли нового корабля) и поднятия мастерства(с которым никогда не доберёшься до специалиста). Сейчас только особо упоротые фармят крокодилов, лекрашанов или кандидумов. Крокодилов из-за призрачного шанса спустя годы страданий создать ноуль. Серьёзно? Хоть одно ремесло требует столько вложений времени с почти отсутствующим результатом? Ноуль почти нереально получить и почти нет смысла этим заниматься. Само по себе судоходство по факту не приносит никакого дохода. Лекрашаны нужны ради морских камней, ну да... Контент ради контента. Голдинки для редких упоротых, пытающихся хоть как-то увеличить гильдейский фонд. Тут бы хоть увеличить шанс выпадения и облегчить создание ноуля...
Бартер. Ооо... Увеличение цены товаров на 50%? Очень выгодно, ага. Абсолютно не интересное, тяжёлое, Не афк ремесло, которое даже с апом цены итемок не будет приносить какого-то нормального дохода. С теми же затратами времени пве принесёт куда больше профита. Хоть бы больше цену подняли. Облегчили как-то.
Помимо этого, великолепные свитки каменной соли и сияющие перламутровые кристаллы. Итемки чисто чтобы заставить людей заниматься бартером? Потому что иной причины-то по сути им заниматься нет. А так, нужно набить огромное количество обменов, чтобы итемки выше начали появляться в обмене. И с морских мобов, где они должны падать, падают, конечно, никак. Особенно не на галеоне, ведь это нужно именно людям, у которых его нет. Отличная идея, вообще, связать ненужное и тяжёлое ремесло с другим таким же, чтобы был хоть какой-то смысл бартерить. В этом плане задумку одобряю... Живости контенту не добавляет, правда. Сделайте получение кристаллов и соли проще.
Да и в принципе баги моря великолепны. Например, что моб бьётся на максимальной дальности пушек и не агрится. А потом, когда ты его ещё не добил, восстанавливает всё хп. Серьёзно? И не говорите мне, что я должен думать о том, как бы не багнуть монстра. Нет, это он должен корректно работать во всех ситуациях. Могу его ударить пусть агрится и плывёт. И пусть плывёт далеко, а не какое-то время, а потом разворачивается и без урона плывёт назад. И пусть когда моб ныряет, пока он не занырнул хотя бы урон проходит. Потому что моб только начал нырять, ещё спина на поверхности... А урон уже не проходит. 0_о.
Итого: море абсолютно невыгодный, неинтересный контент для особо упоротых, который с последними изменениями ещё и вскоре станет совсем не сбалансированным. Может вообще удалите море?
Ну а так, надеюсь хотя бы дадите возможность получить специалиста судоходства. В какие-то реальные сроки типа года хотя бы. Хотя бы. Потому что в других ремёслах можно за несколько месяцев получить.
-
2Бижутерия Горы вечной зимы11/07/20230 323Lv.64 ГМНаруто11/07/2023
-
3Новый питомец06/07/20231 370Lv.63 ДайтеМили06/07/2023
-
1Улучшение морского контента04/07/20230 386Lv.60 Лиавель04/07/2023
-
109Пересчет неудачных попыток для новой системы Грёз02/07/20239 985Lv.62 Leray02/07/2023
-
21Боссы Страны Утра02/07/202311 1KLv.62 SATANACHlE02/07/2023