Как на бирже ?
Вот заметил как только цены на чтото растут - продаются по самой высокой ставке или выше среднего. Буть то растения на огороде или скраченое сразу кто то выкидывает массу предметов по самой низкой ставке.
Причемне один два а сотни и тысячи. Цены естественно падают. Сначала замеил это по растениям. УЗнаешь чтото выгодное начнешь продавать и раз через пару дней уже тысячи таких растений по самой низкой ставке и все цены опять падают. Меняешь растение и тоже самое. Так было с фиолетовым грибом Рожь Ячмень Азалия.
Потом взялся за крафт упряжи стал продавать по самой высокой цене все вроде нормально потом раз и ктото выкидывает упряжь по самой низкой ставке причем не один два а сотни.
Цены падают.
Вот вопрос это Быки и медведи как на бирже. Или игра сама так настроенна что когда цены на чтото растут она генерит данные предметы по самой низкой ставке ?
КТо такое встречал замечал ? Как считаете это игроки на бирже или ира так настроенна чтобы цены держать в каком то диапазоне ?
Это называется скрытый контроль рынка. Вам ничего об этом не расскажут. Это сродни демократии (власть народа) в условиях когда народ не самодостаточен и у него нет инструментов реализации своей формальной власти. Если вы найдёте способ не ограниченного обагощения, а за вами и остальные, то магазин не будет приносить дивиденды, - необходимые на содержание этого проекта и для защиты интересов инвестора. Свободный рынок, демократия, независимость, существует только на картинках.:)
Это называется скрытый контроль рынка. Вам ничего об этом не расскажут. Это сродни демократии (власть народа) в условиях когда народ не самодостаточен и у него нет инструментов реализации своей формальной власти. Если вы найдёте способ не ограниченного обагощения, а за вами и остальные, то магазин не будет приносить дивиденды, - необходимые на содержание этого проекта и для защиты интересов инвестора. Свободный рынок, демократия, независимость, существует только на картинках.:)
полностью поддерживаю.
Так всегда. Это уже даже не скрыть.. Активируешь прем, думаешь продам поднакопленное, начинаешь продавать дрова, руду, чего угодно, чего вообще не было и стояли ставки. И сразу появляются конкуренты по меньшим ценам. 😡 Бесят!
Тут скорее не быки и медведи, а обыкновенные бичи, которые не ценят свой труд и готовы выставить на строчку дешевле конкурента, ибо бич же считает себя самым умным. Потом следующий такой же "умник" приходит, смотрит что его ресурс не продался, и ставит ещё на строчку ниже. И так далее, как снежный ком. Замечал такое не единожды, когда разгружал склады накопившегося за годы.
Самое забавное, что потом эти же бичи бегут на форум ныть, что убиты ремёсла)))
Насчёт генерации предметов по низкой ставке - ну такое себе. Тут кривой аукцион, цены не привязаны к спросу/предложению (привет камасильвийские дискотеки, например). Достаточно просто программно не поднимать цену на предметы (что, собственно, в игре и происходит)
Ага, все, кто продает дороже вас - идиоты, все, кто дешевле - бичи. Когда же вы поймете, что вы не одни такие, решившие "разгрузить склады". Это называется "конкуренция". Кривизна аукциона тут себя проявляет только на товарах, которые уперлись в потолок, или дно цены, установленной корейцами под действием неизвестных веществ, на остальных товарах свободный рынок. Если вы год копили какие-нибудь бутылки энергии, а потом всем выдали халявный прем и вы решили их продать, не нужно ожидать, что сейчас у вас все скупят по максималке и еще миллион ставок оставят.
Ага, все, кто продает дороже вас - идиоты, все, кто дешевле - бичи. Когда же вы поймете, что вы не одни такие, решившие "разгрузить склады". Это называется "конкуренция". Кривизна аукциона тут себя проявляет только на товарах, которые уперлись в потолок, или дно цены, установленной корейцами под действием неизвестных веществ, на остальных товарах свободный рынок. Если вы год копили какие-нибудь бутылки энергии, а потом всем выдали халявный прем и вы решили их продать, не нужно ожидать, что сейчас у вас все скупят по максималке и еще миллион ставок оставят.
В том-то и дело, что я не во время ивента продавал, когда всем и у всех, а между такими халявами. Просто смотришь день, второй, третий - товар нет, а спрос есть. Активирую, выставляю и появляются вскоре предложения дешевле. 😞 Есть тут какой-то корейский заговор!
Да я иак и пеяо чи слова "=все чт продается на аукционе скраячено игроками" это лож корейцев.
Игра сделана так что аукцион на самом деле не является аукционом. ВО первых потолки цен искуственно ограниченны.
Нельяз самому назнеачи свою цены. ВО вторых игра следит за тем ячтобы ни один из товаров не был досточно прибыльным т.е чтобы игрок не мог достатьчно обогащатся на чем либо МАССОВОМ типа моссвый огород лиьбо масовый крафт.
Т.е. скрипты игры слебят за рынком не дай бог какойто товар пошел резко в верх сразу ГЕНЕРИТСЯ товар по низким ценам. ВОт имено генерится самой игрой. И это уже обман игроков.
Т.е. КОнрейцйы всегда держат товары в тех рамках котиорые считаюти нужными и от игроков ни чего не зависти на аукционе в смысле цен. Это не аукцион а издевательство.
Т.е. как надо правильно торговать при таких рамках. - Это выбрасывать товар массово. Накопить Растений или скрафченого товара И разом выбросить на рынок. когда цены стабильны. Дапее идет - резкий всплеск диаграммы продаж и Игра начинает генерить товар по низким ценам. - В эот промежуток надо опять копить товар на продажу.
Для чего это сделали корейцы- Я так думаю два момента - для того чтобы более ходили на споты. Там пролучаешь товар для торговле с НИП и всякий дроп не подвернается дсикриминации на аукционе.
Для того чтобы игроки более донатили в прем котрый как раз и заточен для фапрма мобов. Т.е. Это инра мободрочилка. И тут все заточено на то чтобы бить мобов в том числе и аукцион- стимулирует не заниматся ремеслами а бить мобов.
Ну цены реально странные =\ Тот же порошок таинственный.. почему не дорожает ? Ведь его добыча овер долгая, куча макс ставок... где подорожание? Не понятно, теже дискотеки Камы.. убожество, куча ставок по низу... Где снижение цен? Подазрительно, и да это не аукцион, а скорее магазин элитный... На аукционах же свою цену бахают, а патом торги идут... А тут хрен пойми от чего образование цен, теже Хрустали с хадума, 2 лярда за ужасный долгий фарм... серьезно? Я уже 3ий день 20 желтыхпеченяк бью, а морозные искры.. крч все ясно, свобода... но лишь потому что у батареи появилось... окно
Как же рвутся несостоявщиеся ЭрЭмТэшники-выползиши из других помоек, лол. Как же им хотелось бы продавать бревна, например, по 5кк за штучку, чтоб можно было соладенько барижить ими за реал, понижая цену "нужным" людям, ммм. Вот только Фиг-Вам, как говорится. РА похитрее вас будут
А этой везде ЭрЭмТэшники мерещатся. Про закон спроса/предложения, естественно, никто не слышал, но мнение имеет.
Да я иак и пеяо чи слова "=все чт продается на аукционе скраячено игроками" это лож корейцев.
Игра сделана так что аукцион на самом деле не является аукционом. ВО первых потолки цен искуственно ограниченны.
Нельяз самому назнеачи свою цены. ВО вторых игра следит за тем ячтобы ни один из товаров не был досточно прибыльным т.е чтобы игрок не мог достатьчно обогащатся на чем либо МАССОВОМ типа моссвый огород лиьбо масовый крафт.
Т.е. скрипты игры слебят за рынком не дай бог какойто товар пошел резко в верх сразу ГЕНЕРИТСЯ товар по низким ценам. ВОт имено генерится самой игрой. И это уже обман игроков.
Т.е. КОнрейцйы всегда держат товары в тех рамках котиорые считаюти нужными и от игроков ни чего не зависти на аукционе в смысле цен. Это не аукцион а издевательство.
Т.е. как надо правильно торговать при таких рамках. - Это выбрасывать товар массово. Накопить Растений или скрафченого товара И разом выбросить на рынок. когда цены стабильны. Дапее идет - резкий всплеск диаграммы продаж и Игра начинает генерить товар по низким ценам. - В эот промежуток надо опять копить товар на продажу.
Для чего это сделали корейцы- Я так думаю два момента - для того чтобы более ходили на споты. Там пролучаешь товар для торговле с НИП и всякий дроп не подвернается дсикриминации на аукционе.
Для того чтобы игроки более донатили в прем котрый как раз и заточен для фапрма мобов. Т.е. Это инра мободрочилка. И тут все заточено на то чтобы бить мобов в том числе и аукцион- стимулирует не заниматся ремеслами а бить мобов.
Где мои сгенерированные порошки? Где я спрашиваю, почему па не генерит их? Где моя сгенерированная древесина кипариса, кедра? Где сгенерированные соки снежного кедра и прочее? Почему скрипты не справляются?
А вообще, батенька, вам бы шапочку из фольги
Где мои сгенерированные порошки? Где я спрашиваю, почему па не генерит их? Где моя сгенерированная древесина кипариса, кедра? Где сгенерированные соки снежного кедра и прочее? Почему скрипты не справляются?
А вообще, батенька, вам бы шапочку из фольги
Согласен, скидывают задешево обычно ньюшки, которые не понимают ценности предмета. Но есть кое что, что разрабочики вкидывают сами. Например сертификат на Лесную повозку, которую никто в здравом уме за столь мизерную цену не продаст. Или шоп, типа купонов, которые на аук сливать уже невыгодно из-за цены крафченного камня.
Но как же у меня горит от дураков, которые способны за день сбросить половину цены камня, чтобы продать быстрее. Я бы вообще закрыл возможность в первый месяц сливать что либо востребованное на аукцион, аукцион от нубов тупеет.
Это называется "конкуренция"
Это называется тупые бичуганы не ценят своё время и свой труд. Потому что "нада срочна прадать пабыстрее", а не потому что по ивенту склады разгружаются. Ведь подождать пару дней и продать по цене в два раза дороже могут не только лишь все, ага.
Это называется "конкуренция"
Это называется тупые бичуганы не ценят своё время и свой труд. Потому что "нада срочна прадать пабыстрее", а не потому что по ивенту склады разгружаются. Ведь подождать пару дней и продать по цене в два раза дороже могут не только лишь все, ага.
Да не гори ты так, бизнесмен мамкин. Большинству таких "тупых бичуганов", каку ты тут выпискнул, совершенно насрать на местную "экономику". Люди тупо играют и им надо что-то сейчас. Вот они это и получают любым доступным способом. Представь себе, что кто-то просто играет в игру, да-да
Да не гори ты так, бизнесмен мамкин. Большинству таких "тупых бичуганов", каку ты тут выпискнул, совершенно насрать на местную "экономику". Люди тупо играют и им надо что-то сейчас. Вот они это и получают любым доступным способом. Представь себе, что кто-то просто играет в игру, да-да
Пффф, да не горит никто. Мне то как раз не к спеху склады разгрузить. Просто особенно пикантно, когда бичуганы потом бегут на форум и волают, что ПА убили ремёсла)
Цены реально колеблятся. Но зачастую это связано с ивентами и массовым вброслм каких то итемов через них.
Как раз за ценой пары таких интересующих меня вещей сейчас наблюдаю.
Цены реально колеблятся. Но зачастую это связано с ивентами и массовым вброслм каких то итемов через них.
Как раз за ценой пары таких интересующих меня вещей сейчас наблюдаю.
Вот именно что нет. Как только появляется дефецитный товар и люди на нем начинают арабатывать. Как сразу появляется вброс по самой нихкой цене и вброс идет пока цена не опустится ниже себестоимости.
Например Боевые стальные подковы стоили 550 000 руб Люди кинулись изготавливать ибо навар 400 000 и более Продавали продавали и ТУТ пошел вброс по самой низхкой цене и так до тех пор пока подковы не опустились до уровня чуитть ли себсестоимости.
Т.е. Вы думаете что ктото будет изготавливать товар по сбестоимости не получя совсем прибыль ? Т.е. смысл комуто траиитть ресурсы деньги время чтобы вбрасываьитть массово - по 300 штук подков за раз (при том что один игрок может продать не более 100 подков за раз) : Это мождет делать только скрипт игры по моемсу мнению. График
Расчет прибыли до сбития цен
На боевых подковах стоимость 550 тысяч
Ресурсы Слиток стали - 3 /24,700=74,1
Пыль разрушения 20/1,620=32,4
Порошок черого камня 7/3,460=24,22
Себестоимость 130,22
Чистая прибыль 420 за пол часа или 840 тысяч в час
Почему сразу медведи? Медведей в игре много, но они хорошие, обидно знаете ли...
А по поводу цен, замечал что когда скупаешь что-то по минималке, оно буквально моментально сразу же выставляется опять, притом такое бывает в любое время суток.
На ауке ничего с ресов не продаю, но вот скупаю по минималке буквально все что на крафт или обработку может пойти, недавно такое с особыми обедами из Валенсии было, по минималке скупал около 300к обедов, потом спать ушел, по минималке было около 20к. обедов, только начинал их скупать, сразу же опять выставляли (иногда с пол минуты ждать надо было)
Давно это понял, когда поплавки и удочки крафтил, у них была прочка меньше и они точились в +50%, продавал по одной штуке, пока не подниму максимум цены и каждый раз резко находился "кто-то", кто выставлял 50-100 шт в самый низ
Давно это понял, когда поплавки и удочки крафтил, у них была прочка меньше и они точились в +50%, продавал по одной штуке, пока не подниму максимум цены и каждый раз резко находился "кто-то", кто выставлял 50-100 шт в самый низ
Вот именно. По моему это делается чтобы люди активнее уходили на мобов а не сидели чтото и крафтили.
С одной стороны благое пожелание с другой стороны убивает сам смысл крафта т.е. зачем добывать ресы крафтить что то если игра сама сабой может все это "добыть" и обнулить весь труд ?
Этим убивается балланс экономики. - Сначала ввели убогий аукцион где игрок не может сам задать цены верх и низ задает игра. Этоне аукцион а посмешище какое то.
Получается что на некоторые товры скапливается куча народа желающих купить но цена так низка что ни кто не продает и скапливатся куча народа желающих продать но искуственая цена так велика что ни кто не ппокупает.
И все эти вбросы сгенерированных товаров тоже убивают экономику. Вкладывать кучу очков влияния в мастерские прокачивать рабочих - и в итоге получить что игра может в раз обрушить товар который крафтишь ? Тоже и с огородом как тока растение идет в гору сразу вброс растений по минималки десятки тысяч штук.
И заниматся огородом тратить время уже нет желания ибо прибыльмиимальна. Или надо постоянно менять растения.
Хотя понимаю разрабов. Игра заточенна на избиение монстров пожтому и стимулируюбт игроков на все ради этого избиения- точить предметы покупать новые чтобы эфективнее бить монстров. А эфективнее бить монстров ради того чтобы купить предметы которые помогут эфективнее бить монстров. Вот такой круг.
И это было бы хорош если было бы нормальное ПВП. А так бить монстров ради того чтобы их бить ? Както постепенно надоедает.
Кулинарю уже несколько месяцев. Накулинарил 500 влияния и не заметил ничего подобного, хотя на ауке торчу довольно по многу.
Есть всем известные заработки типо крафт колец храма, обеды, алхимка, паки из снежного кедра и т.д. и т.п.. Есть базовая переработка. Купи сырье (руда/дерево/злаки етк), перерботай, получи профит. Тот же крафт в мастерских. Я в свое время крафтил и точил рем одежду.
Вообще аук довольно прозрачен. На профитные ресы всегда ставки, но они не были бы профитными если бы аук не регулировал цену сам. Соответственно, с таким принудительным удержанием цен в игре существует множетво способов заработка, а вот если бы цены были в свободном плавании, как тут упоминалось, то в игре как раз таки бы и остался один мободроч.
Кулинарю уже несколько месяцев. Накулинарил 500 влияния и не заметил ничего подобного, хотя на ауке торчу довольно по многу.
Есть всем известные заработки типо крафт колец храма, обеды, алхимка, паки из снежного кедра и т.д. и т.п.. Есть базовая переработка. Купи сырье (руда/дерево/злаки етк), перерботай, получи профит. Тот же крафт в мастерских. Я в свое время крафтил и точил рем одежду.
Вообще аук довольно прозрачен. На профитные ресы всегда ставки, но они не были бы профитными если бы аук не регулировал цену сам. Соответственно, с таким принудительным удержанием цен в игре существует множетво способов заработка, а вот если бы цены были в свободном плавании, как тут упоминалось, то в игре как раз таки бы и остался один мободроч.
Да заметил что на товары получаемые трудозатратами реального времени игрока - как сбор алхимия кулнария ресы с мобов. Вбросов товаров нет.
А вбросы имено на крафт рабочими причем именно на крафт а не добычу ресов. А также вбросы на огород. Т.е. заработок не требующий реального пресутствия игрока в игре. Также цены стабильны на рыбалку но тут в игре все что продается НПС стабтльно.
Т.е. можно скзать более рзвернуто. Игра стимулирует игроков тратить реальное время на игру. Бить мобов или дрочится у плиты или алхимического стола или махать кайлом часами.
Все что приносит доход в пассивке (кроме рыбалки) режется сразу. Повторю крафт вещей рабочими это точно 100 % у самого купленно на 300 очков влияния мастерских в кальфеоне. Очень заметно как начнешь продавать одну вещь массово так вброс по минималке. Спасает то что сразу можешь переключится на другую вещь и так идти по кругу. Ибо рано или позно вбросы прекращаются и цены снова начинают расти. Также своершенно точно про огород- вбросы на растения. Тут надо переключатся сразу на другие но очень гиморно и требует запаса мистических семян или магических семян на разные растения. Поэтому я лично на огород счас забил.
Сейчас эти подковы никому не нужны уже, даже 10ур точки, когда есть лучшие.
Свои поскидывала, так же, в копилку. Смысл держать устаревший товар?
Ну а кто так цены крутит с дефицитом - схема простая.
На стримах часто байтили, когда игрок решил купить ресурс, спецом завышали цену или занижали, если хотел продать.
Как один из вариантов.
Сейчас эти подковы никому не нужны уже, даже 10ур точки, когда есть лучшие.
Свои поскидывала, так же, в копилку. Смысл держать устаревший товар?
Ну а кто так цены крутит с дефицитом - схема простая.
На стримах часто байтили, когда игрок решил купить ресурс, спецом завышали цену или занижали, если хотел продать.
Как один из вариантов.
Нужны. Я точно вам говрю счас вбросы кончатся и цены снова пойдут вверх. и дойдут до прежнего уровня 550 тыс за шт. Поверено не однократно.
Также как и на огород. Цены на растения с высокой ценой резко падают из за вбросов. Потом когда "генерация" прекращается опять идет в верх. Эти циклы замеченны не однократно. Цикл генерации игрой товара для сбития цены идет примерно неделю. Выложу опять график про подковы когда цены опять пойдут в верх.
Нужны. Я точно вам говрю счас вбросы кончатся и цены снова пойдут вверх. и дойдут до прежнего уровня 550 тыс за шт. Поверено не однократно.
Также как и на огород. Цены на растения с высокой ценой резко падают из за вбросов. Потом когда "генерация" прекращается опять идет в верх. Эти циклы замеченны не однократно. Цикл генерации игрой товара для сбития цены идет примерно неделю. Выложу опять график про подковы когда цены опять пойдут в верх.
Заметила, что недавно в награду давали зеленый обвес из Камасильвии на выбор. До обновы такого кол-ва не было зелени на ставках.
Все-таки, от ивентов и наград зависит, - это мое мнение. А так. да. Интересно. Не обращала внимания на циклы.
Нужны. Я точно вам говрю счас вбросы кончатся и цены снова пойдут вверх. и дойдут до прежнего уровня 550 тыс за шт. Поверено не однократно.
Также как и на огород. Цены на растения с высокой ценой резко падают из за вбросов. Потом когда "генерация" прекращается опять идет в верх. Эти циклы замеченны не однократно. Цикл генерации игрой товара для сбития цены идет примерно неделю. Выложу опять график про подковы когда цены опять пойдут в верх.
Может эту конспирологию на ауке можно объяснить игрой черного духа. Я заметил у меня лежат эти сундуки с лошадиным шмотом в подарках черного духа. Почему бы не предположить, что не мне одному это выпало, а паре сотням игрокам?
По поводу огородов. Я вижу, что ходовые продукты для кулинарки имеют стабильные цены. Могут сильно подскочить во время ивента на -1 сек крафта.
Я вот рощу фиолетовый гриб и не вижу никаких анамалий. Его используют для зарядки камней жизни.
А вот еще момент, выставил роде по макс на данное время 13.8 ккк зашел на аук через пол дня проверить а там макс ставка уже 13.6 ккк . Вопрос как так ??? Кидаловым попахивает .
А вот еще момент, выставил роде по макс на данное время 13.8 ккк зашел на аук через пол дня проверить а там макс ставка уже 13.6 ккк . Вопрос как так ??? Кидаловым попахивает .
Если выставить товар по минималке. Много то цены опустятся в низ. И мак цена тоже. Так устроен аукцион в даной игре.
Т.е. енапример Вы продаете товар по максималке 13,8 ктото или скрипт игры вбросил товар по самому низу И Верхняя планка срау сместится в низ. Именно так БДО и сбивает цены или на оборот повышает.
Некоторые товары могут резко упасть в цене в 2 -3 и более раза . За деньдва за счет массовых вбросов. Т.е. игра генерирует вещи по минималке когда цены упадут игра покупает товар и снова вбрасывает поминималке. И Ползунок цены прокручиватся в низ.
Также игра моет поднять цены. Вбрасывая и покупая цены по максималке.
Т.е. в даной игре разрабы сделали некий мехаизхм авто регулировки цен. Вероятно потому что экономика основанная чисто на деятельности людей не оправдалась.
Также игра может генерить некие ресы если они нужны но их ни кто не делает. Напрмер порошок черного камня.
Бывло такое. Покупаешь порошок. А его нет. Делаешь зааз и вуаял через 20 мнинут его появляется десяткитысяч штук.
Итак вот и доказательство Регулирования Аукциона самой игрой.
Игра сбила цены на товры Легкие подковы. Вбросами. А терь сама начинает ее подымать егенеря запросы покупок.
В принцепе на таких вещах можно делать бабло скупая подковы по мин. ниже себстоимости Потом продавая их но тут все огрпаниченно грузоподьемностью аукциона
-
1Перенос количества ячеек инвентаря.06/07/20232 976Lv.57 BIlIOKE06/07/2023
-
2HELP ME PLZ06/07/20232 900Lv.60 BlackLittlePony06/07/2023
-
73Правда ли что на аукционе действуют Быки и медведи06/07/202360 2.7KLv.55 Месмер06/07/2023
-
3Кто виноват и что делать..06/07/20234 923Lv.64 Разорвалыч06/07/2023
-
14Самый быстрый заработок серебра в игре.06/07/202336 2.4KLv.55 Месмер06/07/2023