Доброго времени и суток.
можете забросать помидорами (готовит корзинку) но тоже внесу предложение.
И так:
В бдо сейчас существуют иллюзии которые имеют 3 стихии это ветер (пегас), огонь (дум) и воду ( единорог)
и основная идея это организовать осла в 4й стихии. Это земля. Не говорю про осла с крыльями это возможность иллюзии.
И текущие навыки прекрастно уже вписываются в концепцию этой стихии.
В пробуждении ( если можно так назвать ) главной идеей дать ему силу адуанитов (или нечто подобное). Что позволит восстанавливать ему хп и выносливость пока он стоит.
Можно конечно поднять ему уровень (хотя и не сильно нужно) до 20-30. (Слегка повысит скорость бега) Все остальное что можно прикрутить к самому ослу, сильно будет влиять на механику или является специализацией других адуанитов.
Другие регионы предлагают подобие. Но дать ослу скорость и дрифт и новый тип грогдалора, урон как у лошади.
Пробуждение же предлагаю сделать не такое как у лошадей, а сделать 30 ежедневных квестов. где шаи будут постепенно взращивать осла. (здесь на рассмотрение разработчикам, или сделать 30 разных квестов пуществия по миру где каждый квест будет показан где шай путишествует с ослом получая итем для заточки осла в сумке. или же обычные квесты по изготовки специального корма, и далее уже просто затачивать осла в сумке.) сама суть идеи будет когда итем будет заточен. его можно зарегистрировать у конюха.
и имея 2 таких спец осла. уже пробудать их. (тут же опять можно использовать другой итем не как у лошадей (шай же любят страдать))
Так про крогдалор (здесь по большей части все равно, но предложение как и на европе).
Поскольку сейчас это крафт 2-3 месяца дейликов. Не будем упрощать. Можно так же основываясь на стихии земли. Использовать ту же гальку и другие ресурсы которые заставят шай трудится. Бонусы можно сделать опыт тонуса/силы/здоровья
П.с сама идея пробуждения взялась из за того что про нас кто бегает на ослах в крогдалоре забывают. А с вводом гнезда адуанитов. менять осла на коней станет тяжелее, и имея 3 т10 можно будет менять их как перчатки. Стоя посреди дороги но что бы взять осла. Придется выеживатся. А потом снова выеживаться что бы взять лошадь. А имея все 4 (3 адуанита и осел) можно использовать и давать любой крогдалор стоя посреди дороги.
если есть предложения или что то поравить не стесняйтесь писать. это мой первый пост на публику...
так же буду шевелить шай на евро. и отправлю предложение в корею.
Я игрок не старой закалки, но как мне кажется идея имеет место жить и выглядит весьма интересной ☺️
Доброго времени и суток.
можете забросать помидорами (готовит корзинку) но тоже внесу предложение.
И так:
В бдо сейчас существуют иллюзии которые имеют 3 стихии это ветер (пегас), огонь (дум) и воду ( единорог)
и основная идея это организовать осла в 4й стихии. Это земля. Не говорю про осла с крыльями это возможность иллюзии.
И текущие навыки прекрастно уже вписываются в концепцию этой стихии.
В пробуждении ( если можно так назвать ) главной идеей дать ему силу адуанитов (или нечто подобное). Что позволит восстанавливать ему хп и выносливость пока он стоит.
Можно конечно поднять ему уровень (хотя и не сильно нужно) до 20-30. (Слегка повысит скорость бега) Все остальное что можно прикрутить к самому ослу, сильно будет влиять на механику или является специализацией других адуанитов.
Другие регионы предлагают подобие. Но дать ослу скорость и дрифт и новый тип грогдалора, урон как у лошади.
Пробуждение же предлагаю сделать не такое как у лошадей, а сделать 30 ежедневных квестов. где шаи будут постепенно взращивать осла. (здесь на рассмотрение разработчикам, или сделать 30 разных квестов пуществия по миру где каждый квест будет показан где шай путишествует с ослом получая итем для заточки осла в сумке. или же обычные квесты по изготовки специального корма, и далее уже просто затачивать осла в сумке.) сама суть идеи будет когда итем будет заточен. его можно зарегистрировать у конюха.
и имея 2 таких спец осла. уже пробудать их. (тут же опять можно использовать другой итем не как у лошадей (шай же любят страдать))
Так про крогдалор (здесь по большей части все равно, но предложение как и на европе).
Поскольку сейчас это крафт 2-3 месяца дейликов. Не будем упрощать. Можно так же основываясь на стихии земли. Использовать ту же гальку и другие ресурсы которые заставят шай трудится. Бонусы можно сделать опыт тонуса/силы/здоровья
П.с сама идея пробуждения взялась из за того что про нас кто бегает на ослах в крогдалоре забывают. А с вводом гнезда адуанитов. менять осла на коней станет тяжелее, и имея 3 т10 можно будет менять их как перчатки. Стоя посреди дороги но что бы взять осла. Придется выеживатся. А потом снова выеживаться что бы взять лошадь. А имея все 4 (3 адуанита и осел) можно использовать и давать любой крогдалор стоя посреди дороги.
если есть предложения или что то поравить не стесняйтесь писать. это мой первый пост на публику...
так же буду шевелить шай на евро. и отправлю предложение в корею.
Желание стать Шумахером на Ослах и Ламах, поддерживаю:)
Если он будет еще и летать, как это было на ивент 1 апреля, вообще будет прелесть! А так да, пока что самая разумная и полезная мысль про осликов.
Полностью поддерживаю автора идеи!
Идея отличная, а то ослик стоит у огорода, одинокий такой, бесполезный.
Поддерживаю..осёл вкупе с верблюдами и слонами стали бесполезными давно..Была надежда что осонита оставят летающим..хоть и бесполезный но хотя бы весёлый ослик..тем более что он один на аккаунт шае давался..
Боньк
На Осликах нет скилов, а у Ламы их там пачка. На ауке как бы есть вариант брони Крогдалора на ослика, но его не продают.... Почти самый обиженный после Слоненка:)
На Осликах нет скилов, а у Ламы их там пачка. На ауке как бы есть вариант брони Крогдалора на ослика, но его не продают.... Почти самый обиженный после Слоненка:)
Есть скилы у осла. И в отличие от альпаки имеет рывок и крогдалор.
Моя идея такая: донести игрокам и разработчику что ремесленый крогдалор тоже существует.
Сейчас имея 3 иллюзии грез и гекздо грогдалора, так же 3 крогдалора (ветер, земля, вода) бафаться ими удобно. Они всегда под рукой.
Но если нужен будет баф ремесленого крогдалора требуется спрятать лошадь, взять осла у конюха, бафнуться, отдать осла конюху, взять лошадь. Слишком много действий. И это нужно находиться у конюха где стоит осел.
Но если бы ""у осла была некоторое пробуждение который вносит его в гнездо крогдалора, или свое гнездо (отдельной итемкой) или крогдалор ремесленый переделан будет на лошадь, станет гораздо лучше.
Игру все таки упрощают во множестве аспектах.
Эм, а ниче что все три коня и само понятие когладор жестко вписаны в лор? Это че осел типа будет у нас потерянный внебрачный брат? Столько головной боли, чтобы осла вписать, при том что кому это надо? Шай? Не, я в свое время тоже хотел на осле прокатиться чисто для троллинга, но тем не менее все остальные все равно коней будут выбирать так как они круче и на вид ног быстрее и выше. Извините, но сейчас если ослы интересует игроков, то чисто для рофла. Про стихии: Дайн у нас вода и земля вместе.
Бафаться постоянно от коня в ремесле... Ну не знаю слишком жирно как по мне. Эта идея хороша, но если разрабы опять вектор игры поменяют. Если нужен баф на ремесло, то можно что-то более удобное замутить. Я бы вообще такие штуки как гнезда когладора не трогал. Игра чесно слово на соплях держится. Идеи все круты, но реализация многих, не прописанные вдоль и поперек для баланса, а также создан чисто на эфемерной фан-фантазии приводит к какой-то ахенеи. Это как на торт добавлять клубнику, черешню и бананы вместе - все из этого вкусно, но вместе жесть, которую не понятно как есть.
Извините, но выглядит не выгодно.
Эм, а ниче что все три коня и само понятие когладор жестко вписаны в лор? Это че осел типа будет у нас потерянный внебрачный брат? Столько головной боли, чтобы осла вписать, при том что кому это надо? Шай? Не, я в свое время тоже хотел на осле прокатиться чисто для троллинга, но тем не менее все остальные все равно коней будут выбирать так как они круче и на вид ног быстрее и выше. Извините, но сейчас если ослы интересует игроков, то чисто для рофла. Про стихии: Дайн у нас вода и земля вместе.
Бафаться постоянно от коня в ремесле... Ну не знаю слишком жирно как по мне. Эта идея хороша, но если разрабы опять вектор игры поменяют. Если нужен баф на ремесло, то можно что-то более удобное замутить. Я бы вообще такие штуки как гнезда когладора не трогал. Игра чесно слово на соплях держится. Идеи все круты, но реализация многих, не прописанные вдоль и поперек для баланса, а также создан чисто на эфемерной фан-фантазии приводит к какой-то ахенеи. Это как на торт добавлять клубнику, черешню и бананы вместе - все из этого вкусно, но вместе жесть, которую не понятно как есть.
Извините, но выглядит не выгодно.
Прочитали сквозь строки? Нужно это ремеслиникам а не только шай.
Я не пишу что нужно именно осла добавить. Предложил несколько вариантов развития. Даже с учётом того что будет отдельное гнездо для него.
Вызвал бафнуться и занимаешься своими делами. Вы наверно не гоняли это чудо до дригана или валенсии. Что бы просто бафнуться. Или стоит он в камасильвии, телепорт магнуса, смена скакуна, скачешь до колодца, при этом рывок только на шае. Телепорт в Валенсию, гонишь до склада что бы бафаться. Или потом нужно пригнать его в тарифа, дриган, в орделиту на охоту. Попользуйтесь ощутите как это не удобно.
Бафаться от всех 3х крогдалоров которые всегда с тобой не жирно?))) Этому комплекту не хватает 4го крогдалора, ремесленого. С ослом или без него
Эм, а ниче что все три коня и само понятие когладор жестко вписаны в лор? Это че осел типа будет у нас потерянный внебрачный брат? Столько головной боли, чтобы осла вписать, при том что кому это надо? Шай? Не, я в свое время тоже хотел на осле прокатиться чисто для троллинга, но тем не менее все остальные все равно коней будут выбирать так как они круче и на вид ног быстрее и выше. Извините, но сейчас если ослы интересует игроков, то чисто для рофла. Про стихии: Дайн у нас вода и земля вместе.
Бафаться постоянно от коня в ремесле... Ну не знаю слишком жирно как по мне. Эта идея хороша, но если разрабы опять вектор игры поменяют. Если нужен баф на ремесло, то можно что-то более удобное замутить. Я бы вообще такие штуки как гнезда когладора не трогал. Игра чесно слово на соплях держится. Идеи все круты, но реализация многих, не прописанные вдоль и поперек для баланса, а также создан чисто на эфемерной фан-фантазии приводит к какой-то ахенеи. Это как на торт добавлять клубнику, черешню и бананы вместе - все из этого вкусно, но вместе жесть, которую не понятно как есть.
Извините, но выглядит не выгодно.
На лор глубоко пофигу 90% игроков в ММО. Тут даже квесты единицы читают, а вы про лор затираете.
Апгрейд всех НЕ коней - маст хев, у бдо и так огромная проблема разнообразием транспорта, еще и на хоть сколько то уникальные виды забили много лет как.
На лор глубоко пофигу 90% игроков в ММО. Тут даже квесты единицы читают, а вы про лор затираете.
Апгрейд всех НЕ коней - маст хев, у бдо и так огромная проблема разнообразием транспорта, еще и на хоть сколько то уникальные виды забили много лет как.
Ну я бы не был столь категоричен, нет сюжета - нет игры. А вникать в лор или не вникать выбор отдельный, когда только вводят новый контент, читают и вникают многие, чтоб знать, где быстрее его срезать без ущерба прокачке:) В дальнейшем действительно, когда изучил все сюжетные части, он становится не интересен....
КАк извечный вопрос как прокачать 61 лвл быстро и очевидный ответ - квестами:)
что ж. время обновить тему.
каким то чудестным образом у 3 сестер крогдалора впечатаных в лор появилась еще одна сестра запечатаная где то там в преисподни.
нуу жеваный крот. есть осел. и есть ремесленный крогдалор на нем.
сколько уже можно просить ввести что то адекватное для его бафов)
Добрый день.
Мне нравится ваша идея введения иллюзорного Ослика, он же "Ослик Грез", он же Ослант.
Могу я дополнить вашу задумку своим предложением?
Предложение:
Добавить игрокам возможность выбора на какую из своих четерех сестер Ослик будет похож сразу после своего Пробуждения:
- Адуанит, она же Пегас - ослик получит уникальный навык Полета.
- Дайн, она же Единорог - ослик получит уникальный навык хождения по Воде.
- Дум, она же Doom - ослик получит уникальный навык третьего Рывка с нанесением урона.
- Вольтрон... просто Вольтрон, - ослик получит уникальный навык Телепортации (мгновенного "Скачка") в качестве второго/третьего рывка.
А также, добавить возможность выбрать уникальный навык самого Осланта - это может быть любая способность, значимая для Ремесел:
"Увеличение мастерства всех ремесел +100", "Увеличение восстановления энергии +20 на 60 мин", "Телепортация к ближайшему городу 1 раз в 60 минут", или др.
Условия:
Для Пробуждения Ослика используются те же предметы, которые мы используем для пробуждения Иллюзий Грез.
В зависимости от того, какие именно предметы используются для Пробуждения - Ослик пробуждается с определенным навыком одной из своих сестер, Иллюзий Грез, или же со своим собственным уникальным навыком:
- Таинственная синяя раковина: пробуждается Ослик-Адуанит (Ослуанит).
- Плон Анароса: пробуждается Ослик-Дайн (Ослайн).
- Красная свеча: пробуждается Ослик-Дум (Ослум).
- След молнии: пробуждается Ослик-Вольтрон (Ослтрон).
- Дыхание феи: пробуждается Ослик Грез (Ослант).
На каждую попытку пробудить Ослика требуется 100 шт одного предмета.
Итемки разных видов не могут быть использованы одновременно.
Как вам задумка?
Хочу пони! Пони с турбо надувом!!!
Для начала было бы неплохо всех осликов апнуть до шайского. А то получается если кто-то (а таких много) его п̶р̶о̶е̶ потерял, то все, гасите свет. А потом можно уже вот это вот все. Разнообразие в данном случае это хорошо
Для начала было бы неплохо всех осликов апнуть до шайского. А то получается если кто-то (а таких много) его п̶р̶о̶е̶ потерял, то все, гасите свет. А потом можно уже вот это вот все. Разнообразие в данном случае это хорошо
а через подержку напиши. вернут ослика шаевского. но он может быть лишь один на акаунт.
(исключение ивент ослик)
Хорошо хоть с иллюзиями у них таких идей (1шт на акк) не возникло. Но в целом опять же ослики, верблюды и слоники чрезмерно бесполезны, ап им не помешал бы.
Доброго времени и суток.
можете забросать помидорами (готовит корзинку) но тоже внесу предложение.
И так:
В бдо сейчас существуют иллюзии которые имеют 3 стихии это ветер (пегас), огонь (дум) и воду ( единорог)
и основная идея это организовать осла в 4й стихии. Это земля. Не говорю про осла с крыльями это возможность иллюзии.
И текущие навыки прекрастно уже вписываются в концепцию этой стихии.
В пробуждении ( если можно так назвать ) главной идеей дать ему силу адуанитов (или нечто подобное). Что позволит восстанавливать ему хп и выносливость пока он стоит.
Можно конечно поднять ему уровень (хотя и не сильно нужно) до 20-30. (Слегка повысит скорость бега) Все остальное что можно прикрутить к самому ослу, сильно будет влиять на механику или является специализацией других адуанитов.
Другие регионы предлагают подобие. Но дать ослу скорость и дрифт и новый тип грогдалора, урон как у лошади.
Пробуждение же предлагаю сделать не такое как у лошадей, а сделать 30 ежедневных квестов. где шаи будут постепенно взращивать осла. (здесь на рассмотрение разработчикам, или сделать 30 разных квестов пуществия по миру где каждый квест будет показан где шай путишествует с ослом получая итем для заточки осла в сумке. или же обычные квесты по изготовки специального корма, и далее уже просто затачивать осла в сумке.) сама суть идеи будет когда итем будет заточен. его можно зарегистрировать у конюха.
и имея 2 таких спец осла. уже пробудать их. (тут же опять можно использовать другой итем не как у лошадей (шай же любят страдать))
Так про крогдалор (здесь по большей части все равно, но предложение как и на европе).
Поскольку сейчас это крафт 2-3 месяца дейликов. Не будем упрощать. Можно так же основываясь на стихии земли. Использовать ту же гальку и другие ресурсы которые заставят шай трудится. Бонусы можно сделать опыт тонуса/силы/здоровья
П.с сама идея пробуждения взялась из за того что про нас кто бегает на ослах в крогдалоре забывают. А с вводом гнезда адуанитов. менять осла на коней станет тяжелее, и имея 3 т10 можно будет менять их как перчатки. Стоя посреди дороги но что бы взять осла. Придется выеживатся. А потом снова выеживаться что бы взять лошадь. А имея все 4 (3 адуанита и осел) можно использовать и давать любой крогдалор стоя посреди дороги.
если есть предложения или что то поравить не стесняйтесь писать. это мой первый пост на публику...
так же буду шевелить шай на евро. и отправлю предложение в корею.
Даешь таких ослов в студию! А еще, а еще хочу ездовых свиней для шай! Мотики, ролики ии ... че еще.... аааа самокаты!
Для начала было бы неплохо всех осликов апнуть до шайского. А то получается если кто-то (а таких много) его п̶р̶о̶е̶ потерял, то все, гасите свет. А потом можно уже вот это вот все. Разнообразие в данном случае это хорошо
Одобряю, сразу создам для такого случая варвара.)
-
0Цена продажи в магазин23/07/20230 323Lv.62 SizyKing23/07/2023
-
0Продажа предметов23/07/20230 282Lv.61 ДайтеМили23/07/2023
-
45Судьба Осла шаи и ремесленного Крогдалора21/07/202322 1.2KLv.66 Шмельчик21/07/2023
-
11Цифры урона20/07/20234 744Lv.62 E6o6oH20/07/2023
-
58Добавьте ГНОМА20/07/202320 870Lv.61 Lett0s20/07/2023