Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Ваши впечатления от нового класса
1720 53 17 9
1 2
# 1
Последние редактированные : 21/12/2023

После пары часов изучения нового класса создалось не очень хорошее впечатление о нем. Да круто выглядит, да есть пара имбовых способностей, но есть много но. Например то, что она является ближником без щита и отхила, но с блином а-ля мудрец или то, что у неё явно не планируется традиция как у лучника. Создаётся впечатление, что персонаж делался, что называется " на сдачу" и все силы были перетянуты на разработку мастера Дао.

 

Имя персонажа Грозорожденная
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 21/12/2023

Какой вкус у блюда которое которое видел на картинке ?

Имя персонажа БруноАлегро
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 06:43, писал(а): Грозорожденная
Последние редактированные : 3 ч. назад

После пары часов изучения нового класса создалось не очень хорошее впечатление о нем. Да круто выглядит, да есть пара имбовых способностей, но есть много но. Например то, что она является ближником без щита и отхила, но с блином а-ля мудрец или то, что у неё явно не планируется традиция как у лучника. Создаётся впечатление, что персонаж делался, что называется " на сдачу" и все силы были перетянуты на разработку мастера Дао.

 

Персонаж сделан как жвачка для мозга, его стойки просто условность, скилы простые понятные, терять время на него не хочется - резать будут точно. Пусть будет, кому то зайдет, очередной раз обидно, что это называют контентом. Устал жрать дерьмо от J

 

Имя персонажа Ватафак
Основной персонаж Волшебник
Lv 60
# 4
Последние редактированные : 21/12/2023

Мне, после ланки, совершенно этот класс не удобен, не тот мув на тех же кнопках (тупейший выбор делать скиллы с кнопкой "S" атакующими вперёд), нет блинков вперёд, кьюшка кастуется так, что проще добежать, по времени одинаково, конечно, если привыкнуть, мб и зашло бы, но не моё это...

И да, не работает Z-ка, тратит 100% духа, но нет иконок бафа, так же в статах персонажа не прибавляется атака, ну и скорость само собой

Имя персонажа Soro
Основной персонаж Лан
Lv 64
# 5
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 10:46, писал(а): Ватафак
Последние редактированные : 2 ч. назад

Персонаж сделан как жвачка для мозга, его стойки просто условность, скилы простые понятные, терять время на него не хочется - резать будут точно. Пусть будет, кому то зайдет, очередной раз обидно, что это называют контентом. Устал жрать дерьмо от J

 

Любому классу найдётся достойное применение если рассматривать его в контексте вводимого контента вцелом

 

 

Имя персонажа ИшуГильдию
Основной персонаж Сколария
Lv 12
# 6
Последние редактированные : 21/12/2023

Не зашёл класс абсолютно. Неудобно, неинтересно, без изюминки.

Нова - 2. Как верно отмечено выше, "на сдачу" явно делался, на отъ...бись.

Единственное, что понравилось - "антигравитация" у её внешки. )

P.S. Ща побегал часок на Басимах, покачался до 59.

Ну, не всё так уж плохо. Есть и свои приколы. Стиль игры своеобразный, привыкнуть надо.

Понравилась возможность блинковаться вперёд за брошенным молотом практически без к/д (Q. "Установка ядра").

Понравился удар сверху после обычного прыжка. Понравился скилл W + F "Лёгкий рывок" с напрыгиванием на противника.

В принципе, понравились анимации скиллов. Не так вырвиглазно, как у Мэгу, чем-то напоминает Мудреца.

Не понравилось то, что нужно буквально целиться в пачки мобов. Нет приличного крутого АоЕ, кроме ульты.

Да и вообще, освоение ротации комб как-то сложновато у меня идёт.

По сравнению с Ланкой, где всё просто интуитивно понятно и удобно. Или даже с Мэгой (но у неё невыносимый вырвиглаз)...

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 7
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 14:32, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 1 ч. назад

Не зашёл класс абсолютно. Неудобно, неинтересно, без изюминки.

Нова - 2. Как верно отмечено выше, "на сдачу" явно делался, на отъ...бись.

Единственное, что понравилось - "антигравитация" у её внешки. )

Ты на нову то не гони 😅нормальный класс. Из халтурных классов могу отметить 3) первая это дракания, так как почти всю её анимацию с ДК слизали и в то же время получилась урезанная пробуда) потомок драконов, а речку перлететь не может) второй класс это Мегу. Тут все и так понятно, все силы ушли на уму, а мегу сделали вырвиглазную анимацию и навалили ренджа и дамага😅, про ппробуду вообще молчу) пол года её вводили и ввели непонятно что) ну и третий класс это вот) не успели закончить мегу, начали делать школьницу и чтобы к декабрю была готова 😅.А после НГ все приступят к разработке другого класса) может ещё доработают конечно, но пока скилов меньше чем у шаи) 

Имя персонажа Грозорожденная
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 21/12/2023

Ты на нову то не гони 😅нормальный класс. 

___________________

Последнюю Нову в своей жизни я видел, наверное, ещё летом. )

Не может такого быть с нормальным классом. А ещё в хит-парад беспонтовых новоделов можно отнести Корсаршу.

Этих иногда вижу, но исключительно на пристани в Илии. И то - редко...

А вообще, ща явится дух Кожана и подробно объяснит, что самое - пресамое днище - это ДК (или "Тырка", как он их называет).

Куда-то он давно уже исчез. Сгинул в неравной битве с мировым капиталом. ) 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 9
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 17:23, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 11 мин. назад

Ты на нову то не гони 😅нормальный класс. 

___________________

Последнюю Нову в своей жизни я видел, наверное, ещё летом. )

Не может такого быть с нормальным классом. А ещё в хит-парад беспонтовых новоделов можно отнести Корсаршу.

Этих иногда вижу, но исключительно на пристани в Илии. И то - редко...

А вообще, ща явится дух Кожана и подробно объяснит, что самое - пресамое днище - это ДК (или "Тырка", как он их называет).

Куда-то он давно уже исчез. Сгинул в неравной битве с мировым капиталом. ) 

Я нову вот на прошлой неделе видел) правда на каранде 😅

Имя персонажа Грозорожденная
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 17:23, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 13 мин. назад

Ты на нову то не гони 😅нормальный класс. 

___________________

Последнюю Нову в своей жизни я видел, наверное, ещё летом. )

Не может такого быть с нормальным классом. А ещё в хит-парад беспонтовых новоделов можно отнести Корсаршу.

Этих иногда вижу, но исключительно на пристани в Илии. И то - редко...

А вообще, ща явится дух Кожана и подробно объяснит, что самое - пресамое днище - это ДК (или "Тырка", как он их называет).

Куда-то он давно уже исчез. Сгинул в неравной битве с мировым капиталом. ) 

А вот на счёт корсара у меня двоякое чувство) её почему то постеснялись сделать нормальной русалкой) в воде плавает как топор как и остальные классы) во вторых это питомцы крио в пробуде) замороченная механика не для любителей двухкнопочных классов) может если её все таки научат нормально плавать, она будет встречаться чаще) мистик же кошку доработали) теперь вот нормальный ездовой пэт)) 

Имя персонажа Грозорожденная
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 21/12/2023

Сгинул в неравной битве с мировым капиталом. )

Так ведь ентот самый капитал постоянно тупит, а когда ты пытаешься изящно намекнуть на наличие проблем(предварительно задонив)- он ещё и бычит.

Как же тут не сгинуть- то? Вот тоже, на последних парах держусь.

                                       Ожидание:                                                                               Реальность:

 

 

 

 

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 64
# 12
Последние редактированные : 21/12/2023
2023-12-21 19:50, писал(а): Квентоз0
Последние редактированные : 12 мин. назад

Сгинул в неравной битве с мировым капиталом. )

Так ведь ентот самый капитал постоянно тупит, а когда ты пытаешься изящно намекнуть на наличие проблем(предварительно задонив)- он ещё и бычит.

Как же тут не сгинуть- то? Вот тоже, на последних парах держусь.

                                       Ожидание:                                                                               Реальность:

 

 

 

 

реальность победя?

в пвп стоит на месте и ждет захват, перемещение дно, скилы кривые - не юзаются туда куда направленна камера персонажа, бафы прикольные, абилка полета бесполезная, купол вещь.

полезна только юзнуть мас баф и отлететь.

Имя персонажа Плямкалка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 13
Последние редактированные : 21/12/2023

Класс не зацепил вообще,после 20 лвла мне не хотелось им играть.Нет никакой изюменки,смотрится убого.Удалил.

Имя персонажа JOYSS
Основной персонаж Страж
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 21/12/2023

У ПА все как обычно. Художники молодцы, а гейм дизайнеры не тянут.

 

Колотушки с молотом такое себе. Девчонку ученого и гравитацию можно было бы обыграть и получше.

Ну, ладно, сойдемся на том, что у азиатов на девочек с большими колотушками какой-то фетиш.

 

Медленная, без спам скила, со среднебольшим кд на скилах. АОЕ скилов тоже не ахти. Если часть мобов не удалось убить, доковырнуть по-быстрому нечем, проще забить и идти дальше.

Мувмент неудобный. Передвигаться через Q было бы прикольно как альтернативный вариант в довесок к какому-нибудь стандартному блинку.

Присутствуют дебильные сочетания клавиш на скилах по типу S+E. (я тут вообще не понимаю политику ПА, почему у одних классов сочетания клавиш удобные, а у других нет)

 

Единственное, ей наверно хорошо будет на спотах по типу столбов Кзарок, где можно стоять на одном месте.

 

В общем, медленная, неудобная, с сомнительной стилистикой оружия, НО, самая красивая тянка из всех классов.

 

И кстати, ей даже уникальную шмотку не запилили. Ну типа предыдущим классам давали какую-то уникальную мелочевку в слот украшений. Наверно они просто забыли ))

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 15
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-21 22:35, писал(а): Sunbreeze
Последние редактированные : 1 ч. назад

У ПА все как обычно. Художники молодцы, а гейм дизайнеры не тянут.

 

Кто бы пояснил, Барбуса ради- как можно было выпустить новый класс с единственным платьюшком, с которым не отображается нижнее бульо? Ах, да. Есть ещё "Зимняя гармония", чем- то напоминающая связанную между собой отбраковку шайских юбок. Что тут зимнего, если в этом даже сосулю не где спрятать..

 

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 64
# 16
Последние редактированные : 22/12/2023

Шмотка у нее есть,"Очки Эпсилон", но уже не просто так. Традиция раздачи ништяка на память, закончилась.

 

Да и сам класс какой-то, проходной получился. Кто ее придумывал, наверно следовал такому принципу

 

 

 

 

Имя персонажа АльКирбаль
Основной персонаж Хассашин
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 22/12/2023

Так ведь ентот самый капитал постоянно тупит, а когда ты пытаешься изящно намекнуть на наличие проблем(предварительно задонив)- он ещё и бычит.

___________________

Бычит, как правило, когда чувствует монопольное положение.

В условиях жёсткой конкуренции особо не побычишь - клиент быстро свалит к другому.

Кстати, всё никак не похвалюсь, заточил ещё неделю назад. 

А ты уже надыбал себе такую цацку? )

 

 

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 18
Последние редактированные : 22/12/2023

А мне, после сорки, очень понравился. Удобные и понятные комбы, чем то усу напомнило. Передвижение великолепное, к тому же, на большую дистанцию.  Есть бесконечное комбо на фарм, с устоями и фронталкой в 98% времени. 
Что вам конкретно то не понравилось?

Имя персонажа CodJumper
Основной персонаж Колдунья
Lv 64
# 19
Последние редактированные : 22/12/2023

А ты уже надыбал себе такую цацку? )

Грацульки))

Да я её сразу надыбал и на 19 затыкал, на 20 не пробовал.

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 64
# 20
Последние редактированные : 22/12/2023

Кал.

Имя персонажа Амелас
Основной персонаж Хассашин
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 01:21, писал(а): CodJumper
Последние редактированные : 3 ч. назад

А мне, после сорки, очень понравился. Удобные и понятные комбы, чем то усу напомнило. Передвижение великолепное, к тому же, на большую дистанцию.  Есть бесконечное комбо на фарм, с устоями и фронталкой в 98% времени. 
Что вам конкретно то не понравилось?

Ну наверно Соркам норм, они привыкли на пианино играть))

 

Передвижение сложно дозировать, есть подскоки вверх, после которых еще надо приземлиться куда надо. Вот именно на большую дистанцию, перелететь парик это обычное дело. Да, у нее есть разрывы дистанции на многих скилах, но это надо держать тайминги каждого скила в голове, чтобы заюзать его в той или иной ситуации под нужную дистанцию, сложнаа (лениво, энергозатратно).

Ну к примеру стоит парик, Кушка тпшнит меня дальше, а вперед-ф, назад-ф на кд, остается пешком добегать (есть еще вперед-с и еще что-то вроде, но это уже перебор, когда другие классы передвигаются парой кнопок здесь я должен 4-5 скила держать наготове).

Ну, то есть, на чиле по споту с таким передвижением не покатаешься.

Я даже почти придрочился на тех же фоганах пока квесты там делал, но я просто вспоминаю как я там катался до этого на Гиганте или Воине )))

 

А ведь можно просто иметь обычный блинк как у многих классов, чтобы подравнивать передвижение.

Вот есть, скажем Блендер Маева, да та же Фура, как на них приятно кататься. Или допустим Волша, не лыжник, но у нее тоже приятный мувмент. Да по-моему все классы (ну кроме Усы с ее дебильной пост анимацией после блинка), передвигаются более менее приятно.

 

Бесконечное комбо на фарм, из скольки скилов? Прожимать стопицот кнопок на фарме не хочется. Выложиться на осаде это одно, а несколько часов подряд долбить мобов на пианино такое себе))

 

Устои наверняка подрежут потом.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 22
Последние редактированные : 22/12/2023

Кто бы пояснил, Барбуса ради- как можно было выпустить новый класс с единственным платьюшком, с которым не отображается нижнее бульо?

 

Это кстати вообще халтура, даже на такую немаловажную деталь наплювали.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 05:29, писал(а): Sunbreeze
Последние редактированные : 38 мин. назад

Ну наверно Соркам норм, они привыкли на пианино играть))

 

Передвижение сложно дозировать, есть подскоки вверх, после которых еще надо приземлиться куда надо. Вот именно на большую дистанцию, перелететь парик это обычное дело. Да, у нее есть разрывы дистанции на многих скилах, но это надо держать тайминги каждого скила в голове, чтобы заюзать его в той или иной ситуации под нужную дистанцию, сложнаа (лениво, энергозатратно).

Ну к примеру стоит парик, Кушка тпшнит меня дальше, а вперед-ф, назад-ф на кд, остается пешком добегать (есть еще вперед-с и еще что-то вроде, но это уже перебор, когда другие классы передвигаются парой кнопок здесь я должен 4-5 скила держать наготове).

Ну, то есть, на чиле по споту с таким передвижением не покатаешься.

Я даже почти придрочился на тех же фоганах пока квесты там делал, но я просто вспоминаю как я там катался до этого на Гиганте или Воине )))

 

А ведь можно просто иметь обычный блинк как у многих классов, чтобы подравнивать передвижение.

Вот есть, скажем Блендер Маева, да та же Фура, как на них приятно кататься. Или допустим Волша, не лыжник, но у нее тоже приятный мувмент. Да по-моему все классы (ну кроме Усы с ее дебильной пост анимацией после блинка), передвигаются более менее приятно.

 

Бесконечное комбо на фарм, из скольки скилов? Прожимать стопицот кнопок на фарме не хочется. Выложиться на осаде это одно, а несколько часов подряд долбить мобов на пианино такое себе))

 

Устои наверняка подрежут потом.

 Я тестировал комбо на улуките, я не знаю, ничего сложного и энергозатратного. Скилов конечно же много юзать, но это в обще для всех персов подходит на таких спотах.  Вот я записал минивидос, с удобными для меня комбо. 

Имя персонажа CodJumper
Основной персонаж Колдунья
Lv 64
# 24
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 01:21, писал(а): CodJumper
Последние редактированные : 6 ч. назад

А мне, после сорки, очень понравился. Удобные и понятные комбы, чем то усу напомнило. Передвижение великолепное, к тому же, на большую дистанцию.  Есть бесконечное комбо на фарм, с устоями и фронталкой в 98% времени. 
Что вам конкретно то не понравилось?

Они хотели обезьяна 2,0 или очередную имбовую блинкающую проститутку,а тут явно не имба и даже не убежать на ней. Кнопок много,на хакнутом ФПС-е не зарулить.Облом вобщем.

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 07:52, писал(а): Targol
Последние редактированные : 25 мин. назад

Они хотели обезьяна 2,0 или очередную имбовую блинкающую проститутку,а тут явно не имба и даже не убежать на ней. Кнопок много,на хакнутом ФПС-е не зарулить.Облом вобщем.

 Ну да, перс не имба. Странно конечно, они видать хлебанули после выпуска мэгу, и теперь с мозгами балансят. Хотя мэгу и сейчас лютует, её дальние контроли и двойник сводят с ума... 
По поводу убежать, несогласен, можно дать захват, юзануть кьюху и после этого сделать два больших прыжка, а потом залезть куда то при помощи грави шара, после этого тучка и смена сервера. Хотя скорее всего и в грави шаре можно юзануть, я не тестил это))))) 

P.S. Странно что у перса с молотом нет статичного щита, но и за задний спасибо, да.

Имя персонажа CodJumper
Основной персонаж Колдунья
Lv 64
# 26
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 06:36, писал(а): CodJumper
Последние редактированные : 51 мин. назад

 Я тестировал комбо на улуките, я не знаю, ничего сложного и энергозатратного. Скилов конечно же много юзать, но это в обще для всех персов подходит на таких спотах.  Вот я записал минивидос, с удобными для меня комбо. 

Видос присмотрю) На жирных спотах ей хорошо должно быть. Я пока по фаст спотам сужу )

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 27
Последние редактированные : 22/12/2023

Что-то я не понял. Сколария позиционируется как класс с поглотом. Но по какой такой причине у класса всего 2(!!!!) скилла с блоком? Нет постоянного фронтального блока, как у новы/вички/воина и т.д.

Нет уклона, нет адекватных блинков, скорости. Нет блока. 

А как этим фармить мобов тира низ гайфы и выше? 

Короче сделали класс исключительно для осад, как когда-то вичку. У класса одна цель - прыгать в рейд с высоты. Для других задач, например для фарма, не подходит. 

А нсколько было надежд на класс.. Думал буду реролиться с вички, ну видимо нет, остаюсь на ней

Имя персонажа RxQueen
Основной персонаж Волшебница
Lv 64
# 28
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-21 14:32, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 16 ч. назад

Не зашёл класс абсолютно. Неудобно, неинтересно, без изюминки.

Нова - 2. Как верно отмечено выше, "на сдачу" явно делался, на отъ...бись.

Единственное, что понравилось - "антигравитация" у её внешки. )

P.S. Ща побегал часок на Басимах, покачался до 59.

Ну, не всё так уж плохо. Есть и свои приколы. Стиль игры своеобразный, привыкнуть надо.

Понравилась возможность блинковаться вперёд за брошенным молотом практически без к/д (Q. "Установка ядра").

Понравился удар сверху после обычного прыжка. Понравился скилл W + F "Лёгкий рывок" с напрыгиванием на противника.

В принципе, понравились анимации скиллов. Не так вырвиглазно, как у Мэгу, чем-то напоминает Мудреца.

Не понравилось то, что нужно буквально целиться в пачки мобов. Нет приличного крутого АоЕ, кроме ульты.

Да и вообще, освоение ротации комб как-то сложновато у меня идёт.

По сравнению с Ланкой, где всё просто интуитивно понятно и удобно. Или даже с Мэгой (но у неё невыносимый вырвиглаз)...

 

У новы есть фронтальный блок, у Сколарии нет) 

Имя персонажа RxQueen
Основной персонаж Волшебница
Lv 64
# 29
Последние редактированные : 22/12/2023
2023-12-22 08:34, писал(а): RxQueen
Последние редактированные : 4 мин. назад

Что-то я не понял. Сколария позиционируется как класс с поглотом. Но по какой такой причине у класса всего 2(!!!!) скилла с блоком? Нет постоянного фронтального блока, как у новы/вички/воина и т.д.

Нет уклона, нет адекватных блинков, скорости. Нет блока. 

А как этим фармить мобов тира низ гайфы и выше? 

Короче сделали класс исключительно для осад, как когда-то вичку. У класса одна цель - прыгать в рейд с высоты. Для других задач, например для фарма, не подходит. 

А нсколько было надежд на класс.. Думал буду реролиться с вички, ну видимо нет, остаюсь на ней

 Отлично она фармит хард споты, как и уса. Вот сейчас улуку бью. ( 400 дэфа )

Имя персонажа CodJumper
Основной персонаж Колдунья
Lv 64
# 30
Последние редактированные : 22/12/2023

Ща ее распробуют, как следует...  Ох вы с нее наплачетесь :D

Имя персонажа КорристоР2Р
Основной персонаж Мастер меча
Lv 64
По обсуждениямТемаВаши впечатления от нового класса
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация