Путешествую по многим мморпг и играя за разные виды классов, больше всего меня всегда интересовал полноценный призыватель, который сражается исключительно за счёт своих призванных слуг, сам же лишь нанося дебафы разного вида и использовав умения удержания и нанося лишь несущественный реальный урон, который может убить. Идея класса не новая, но именно полценных призывателей в бдо нету. Вот немного о классе и его уникальных умениях:
Призыватель - это класс, основной задачей которого является контроль монстров с помощью слуг. Они создают и контролируют мощных существ, которые сражаются на их стороне и наносят урон врагам как в ближней, так и на дальней дистанции.
Призванные слуги - это в первую очередь уникальное умение класса призыватель, которое выполняет функцию призыва слуг, которые подчиняются хозяину, ими можно управлять – задавать цель атаки, в необходимые моменты приказать отступить, по желаниюд заставлять их использовать свои умения или просто стоять на месте. Но персонаж не может призвать более (одного-двух-? слуг) – чтобы вызвать другого, ему необходимо сначала избавиться от первого.
Типы слуг
- Слуг можно разделить на три типа:
- Первый тип предназначен для охоты на монстров и получения опыта на ближней дистанции, который имеет повышенную атаку.
- Второй тип предназначен в основном для PvP один на один или небольшой группой имея возможность атаковать на расстоянии и повышенную защиту.
- Третий тип предназначен для поддержания группы в сражениях с монстрами и PvP сражаясь на ближней дистанции и имея при себе умения дальних атак.
Потребление опыта
- Слуги потребляют часть опыта, получаемого игроком при убийстве монстров.
- Слуги не набирают опыт вместе с игроком.
- Повысить уровень слуги можно только повысив уровень призывающего его умения.
- Использование слуги в группе не влияет на получение опыта другими игроками.
Призыв слуги
- Для вызова слуг требуется расход некоторого кол-во хп\мп\вын.
- Время жизни слуг составляет от 5-? до 60-? минут.
- Одновременно можно вызвать только одного слугу. Если вам нужен другой, то вам необходимо сначала отозвать первого.
- Если ваш слуга погиб, вы не сможете вызвать другого в течении 5-10-? секунд.
- Хп, мп, вын слуг показывается отдельной инкой.
Особенности слуг
- Если дважды кликнуть на окно статуса слуги, появится окно его интерфейса, с помощью которого можно получить информацию о всех показателях слуги и использовать разнообразные команды действий. Также в этом окне отображаются особые умения слуг, которые вы можете использовать.
- Слуги не могут подбирать вещи и надевать оружие и доспехи.
- Слугам нельзя присвоить собственное имя.
- Слуги могут использовать
(Заряд уселения) разного вида, чтобы их атака и защита возросла (трятятся при каждом использовании их атаки или пробитии ихней защиты.
- Слуги имеют разный внешний вид, рассу и особенные умения.
Получить слуг можно как при простой прокачке класса ПРИЗЫВАТЕЛЬ, так и при пробуждении и выполнение специальных квестов.
Идея классная, если согласны ставьте лайк и пишите своё мнение, в некоторых мморпг эта идея уже реализованна, но всегда совершенно по разному. Пожалуйста поддержите лайком, если вам понравился этто класс, чтобы пустить в топ это предложение.
Касаеммо рассы для этого класса - не имею представления, но было бы здорово если бы игрок сам мог выбрать рассу для этого класса, тогда этот класс мог бы стать уникальным.
В БДО есть такой персонаж как Ученый МАРНИ, он создатель разных робо животных, круто было бы, если бы его ввели в игру, в таком виде как ты описал:)
но сами существа нужно будет сделать другими, более качественными чем те что я там видел))
Только один призыв, это мало, если сам клас не может сражаться как полноценные класс, то он будет очень легкой мишенью.
Можна зделать так... есть особая шкала маны, которая от нуля до ста накапливается за одну минуту(приблизительно+-) например самый сильный призыв забирает 60-80%, самый слабый призыв 20%, ну и другие призывы с 40%, 50% и т.д.. и только в одном экземпляре можно призвать слугу)
КД и время жызни призыва не нужно, этим будет служыть особая шкала маны и + скил отмены слуг.
Есть очень быстрые класы, плюс сама анимация призыва это тоже нужно учитывать. Если слугу убили, то с этого момента идет кд для восстановления слуги, но код не будет идти если слугу отозвали, нужно по несколько видов призывов для ПВП,ПВЕ, мобы поддержки и т.д...
В момент, когда слуги призваны, то на самого призывателя накладывается устойчивость или больше поглота или уклона, зависит от призванных существ.
Как то так:)
И атаки самого персонажа в пвп очень слабы но не в ПВЕ:)
Интересно
А вы не думали что Перлы не умеют в призывателей?
Маги с их големами ?
Тамеры с их львами ?
Лучники у которых должен был быть волк?:)
Подобный класс подразумевает что придется полностью переписать существующую механику персонажей, угадайте с трех раз, будут ли Абуссы этим заниматься. Тут хоть в чем-то чуточку уникален только тамер со своей ездовой собакой, остальные клоны друг друга, для ввода нового класса берут готовый шаблон-болванку и немного подкручивают анимацию, поэтому всякие суммонеры, некромансеры и пр. тут никогда не появятся.
Лев идеально подходит под полноценного саммона, только зачем его отдали мистику, вот в чем вопрос. Добавить Льву, помимо агра, ещё пару скилов, увеличить радиус ТП к хозяину хотя бы в 2 раза - вот и будет полноценный саммон, только правильнее его было отдать саппорт классу, тому же Шаю, с небольшими изменениями конечно.
Подобный класс подразумевает что придется полностью переписать существующую механику персонажей, угадайте с трех раз, будут ли Абуссы этим заниматься. Тут хоть в чем-то чуточку уникален только тамер со своей ездовой собакой, остальные клоны друг друга, для ввода нового класса берут готовый шаблон-болванку и немного подкручивают анимацию, поэтому всякие суммонеры, некромансеры и пр. тут никогда не появятся.
ну да. уникален. нова со своими челами которые по сути (хоть и на старте, потом порезали) могла стоять под щитом, а ее призывники тупа уничтожали все живое что подходило. идет на. волш и волша у которых 2 призывника толже идет на. уникальность тамера только в том, что она непосредственно контактирует со своим львом. садится и едет. может на нем сражаться. все. дай такую возможность 3м другим классам (волшей верхом на големах представила, да, да,да?))) и тамер станет таким же как и они. тоесть никакой уникальности. но пурлямбусы...это работает много лет? зачем менять. если ввести такой класс который описывает чел выше, то волши и этот тамер банально умрут (останутся только истинно преданные) это будет имба и бутылки опять задрожат под натиском поп вечных перебезчиков в погоне за имбой.
Да, да, призыватель точно выйдет вслед за некромантом :)))))
-
1Выделять последние купленные товары на аукционе28/12/20230 292Lv.62 TheRedHot28/12/2023
-
5ОТСУТСТВИЕ ГРУППОВОГО КОНТЕНТА28/12/20230 355Lv.61 ДеревяннаяЕда28/12/2023
-
19НОВЫЙ КЛАСС СУММОНЕР (ПРИЗЫВАТЕЛЬ)28/12/20236 1.7KLv.61 ДеревяннаяЕда28/12/2023
-
9Уровень квалификации и единая Одежда Маноса28/12/20238 734Lv.61 RiseAgainst28/12/2023
-
4Самое актуальное предложение 8-летия.28/12/20238 665Lv.66 EvanWilliams28/12/2023