Привет всем кто читает мой пост. Надоела скучная однообразность в квестах, уверена что 99% игроков их выполняют не читая сюжет совсем, даже разработчики постоянно упрощают основную сюжетную линию, а доп. квесты тем более никто не читает. Хочется интересных сюжетные поворот, интриги, мрачности, хочется задания в которых придётся стоять перед выбором одно зло и другое зло, примерить на персонажа не только роль героя, но и роль антогониста. Предложите людям немного побыть злодеями, грабителями, пиратами хотя бы в доп. заданиях, раз забрали такую роль в открытом мире. Например встретится снова с Жардином и помочь ему в его темных делах, или встретить культиста который шантажом или обманом заставит персонажа призвать Кзарку (или другой босс, сущность ещё что-то), или дать прямой выбор игроку быть хорошим или полохим в каком-то задании. Это моё мнение по поводу атмосферы игры, приторно сладко, добавьте кислинки.)
Привет всем кто читает мой пост. Надоела скучная однообразность в квестах, уверена что 99% игроков их выполняют не читая сюжет совсем, даже разработчики постоянно упрощают основную сюжетную линию, а доп. квесты тем более никто не читает. Хочется интересных сюжетные поворот, интриги, мрачности, хочется задания в которых придётся стоять перед выбором одно зло и другое зло, примерить на персонажа не только роль героя, но и роль антогониста. Предложите людям немного побыть злодеями, грабителями, пиратами хотя бы в доп. заданиях, раз забрали такую роль в открытом мире. Например встретится снова с Жардином и помочь ему в его темных делах, или встретить культиста который шантажом или обманом заставит персонажа призвать Кзарку (или другой босс, сущность ещё что-то), или дать прямой выбор игроку быть хорошим или полохим в каком-то задании. Это моё мнение по поводу атмосферы игры, приторно сладко, добавьте кислинки.)
Любой сюжет должен иметь начало, завязку и конец. А с этим у ПА большие проблемы в отличие от разработчиков FF XIV.... Там каждый герой индивидуален и органично вплетен в сюжет. А в БДО кто в лес, кто по дрова.... Хотя была пара попыток соединить разных персонажей по ходу игры. А в основном каждый бегает сам по себе.....
Любой сюжет должен иметь начало, завязку и конец. А с этим у ПА большие проблемы в отличие от разработчиков FF XIV.... Там каждый герой индивидуален и органично вплетен в сюжет. А в БДО кто в лес, кто по дрова.... Хотя была пара попыток соединить разных персонажей по ходу игры. А в основном каждый бегает сам по себе.....
это онлайн игра с постоянно развивающимся сюжетом, и как ты тут представляешь завязку и конец? это как сериал который постоянно продлевают на новый сезон...
это онлайн игра с постоянно развивающимся сюжетом, и как ты тут представляешь завязку и конец? это как сериал который постоянно продлевают на новый сезон...
Финалка тоже Онлайн, если что:) В отличие от БДО там герои истории умирают, ты чувствуешь привязанность к ним. А что в БДО? Все как прилизанное и карамельное, хотя игра анонсирована как 18+.... В которой нет ничего от этой категории:)
Никто не умер:)
Чтоб народ вникал, нужны страдания и смерть:)
Привет всем кто читает мой пост. Надоела скучная однообразность в квестах, уверена что 99% игроков их выполняют не читая сюжет совсем, даже разработчики постоянно упрощают основную сюжетную линию, а доп. квесты тем более никто не читает. Хочется интересных сюжетные поворот, интриги, мрачности, хочется задания в которых придётся стоять перед выбором одно зло и другое зло, примерить на персонажа не только роль героя, но и роль антогониста. Предложите людям немного побыть злодеями, грабителями, пиратами хотя бы в доп. заданиях, раз забрали такую роль в открытом мире. Например встретится снова с Жардином и помочь ему в его темных делах, или встретить культиста который шантажом или обманом заставит персонажа призвать Кзарку (или другой босс, сущность ещё что-то), или дать прямой выбор игроку быть хорошим или полохим в каком-то задании. Это моё мнение по поводу атмосферы игры, приторно сладко, добавьте кислинки.)
Прикол в том, что если читать, то там есть плохие пакости со стороны нашего персонажа, не говоря уже о сюжетке класса новы, где она убивает настоящую принцессу, чтобы тупо забрать ключ и получить силу круче, а для этого пускает ей кровь для кратрана. Воровство, недоговорки, обман, утайки в сюжете постоянно, просто то что мы хорошие следствие того, что мы немного лохи с черным духом на фоне остальных персов-нпс. Как по мне проблема в трех вещах: отстутствие синематика, отход от основного сюжета(типа куда пошла иллезра, где пояснения о персе и духе, ведь воды утекло немало, да и вообще после кальфеона будто кусок отрезали) и отсутствие реакций нашего персонажа(увы, но персонаж выглядит как кукла, дух и то живее). Отсутствие синематика мне кажется самой главной проблемой для игроков в плане переваривания.
Прикол в том, что если читать, то там есть плохие пакости со стороны нашего персонажа, не говоря уже о сюжетке класса новы, где она убивает настоящую принцессу, чтобы тупо забрать ключ и получить силу круче, а для этого пускает ей кровь для кратрана. Воровство, недоговорки, обман, утайки в сюжете постоянно, просто то что мы хорошие следствие того, что мы немного лохи с черным духом на фоне остальных персов-нпс. Как по мне проблема в трех вещах: отстутствие синематика, отход от основного сюжета(типа куда пошла иллезра, где пояснения о персе и духе, ведь воды утекло немало, да и вообще после кальфеона будто кусок отрезали) и отсутствие реакций нашего персонажа(увы, но персонаж выглядит как кукла, дух и то живее). Отсутствие синематика мне кажется самой главной проблемой для игроков в плане переваривания.
Ну как бы сейчас по немногу открывают сюжет, к примеру про Кзарку.
Вот про НПС у которых 99-й уровень мы не знаем ничего, ни их атак, ни скилов - ничего..... А было бы здорово увидеть это. Персонажи имеющие второе пробуждение.
Для тех кто достигнет 70 уровня дать шанс пройти второе пробуждение, и выбрать новый класс в дополнение из 8 существующих. А-ля Линейдж 2.... И бой с тенью НПС.
Или встретится с Жордином Дукасом, что стал подобием Бога, после похищения Пламени Иникс.... (Скрытый Босс для Гильдии)
После Хидельского приема стало понятно, что появится новый класс, 10 боссов, 4 локации и т.д. С нетерпением ждем.
Но думая наперед стоит добавить еще один класс Укротитель:) Ибо игра ориентирована все еще на 18+.
Никто не будет против, если он или оно появится в игре. Что хочу увидеть? Аналогию персонажа Мэйлин Фишер из аниме Поднятие уровня в одиночку.
-
9Костюм рыболова11/01/20240 635Lv.64 ПроникающаяТьма11/01/2024
-
11Отмена лишних бафов11/01/20244 611Lv.64 ПроникающаяТьма11/01/2024
-
10Новая роль для персонажа10/01/20246 695Lv.62 Tiliara10/01/2024
-
4Введите возможность шифтануть свой гир в чат.10/01/20240 349Lv.62 БыкПалач10/01/2024
-
318Верните Дохлую Мышь!!!10/01/202437 1.4KLv.62 BlackBary10/01/2024