Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

За урон в игре отвечает функция random() (пруфы)
Белле 2024-01-21 12:50
1420 6 8 15
# 1
Последние редактированные : 21/01/2024

Всем привет! Поскольку отображения урона в игре до сих пор нет, решил выяснить эффективность ожерелья Кайя в чёрном храме при помощи единственного доступного нам индикатора урона - хп моба. Далее опишу условия теста и неожиданные выводы, а также прикреплю скриншот со всеми результатами. 
В качестве цели был выбрал свин 1 ранга, тестируемая способность имеет 100% крит удар, чтобы его проки никак не могли повлиять урон, а промахов там вообще нет.
В каждом тесте трижды использовалась эта способность, все три раза все попадания строго в спину (чтобы проверить эффективность ожерелки) во время пауз между атаками босса. Всё делалось до фазы, где на нём появляются дебаффы (когда он поджигает меч).

А теперь к самому интересному. На скриншоте шесть полосок хп босса - первые три без ожерелья Кайя, вторая троица - с ним. Я ожидал увидеть или не увидеть разницу между тестами с и без ожерелья, но значительные отличия есть даже между попытками в одинаковом гире (!). Второй набор из шести полосок здоровья босса - копия первого, но с более удобной визуализацией уровня хп. Примечательно, что самое большое отличие между тестами в рамках одного гира. 
Давайте резюмируем: в рамках первой и второй троиц шанс крита не менялся, шмот не менялся, промахов не было, камни/релики/химия не менялись (не применялись вообще), а урон в итоге оказался разным.

Единственная мысль по поводу рандомизации урона, которая у меня есть, - разброс белой атаки на пушках, но в итоговых показателях в статах персонажа (P-боевые параметры-мои показатели) разброса атаки нет. 
Если вам известная какая-то информация о калькуляции урона, о которой я не знаю, то прошу поделиться. Почему, кстати, 10% бонус к атакам в спину от ожерелья не даёт ощутимый прирост демеджа, я так и не понял. Разница итоговой атаки между обычной некой и Кайей была всего 60, а по завялениям разработчиков она влияет лишь на 10%, то есть 6 итоговой атаки примерно равны 10% бонусу урона в спину. Класс.

 

Имя персонажа Белле
Основной персонаж Шай
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 26/01/2024

на кошках тренируйся )

Имя персонажа Лофелистель
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 26/01/2024
2024-01-21 12:50, писал(а): Белле
Последние редактированные : 21/01/2024

Всем привет! Поскольку отображения урона в игре до сих пор нет, решил выяснить эффективность ожерелья Кайя в чёрном храме при помощи единственного доступного нам индикатора урона - хп моба. Далее опишу условия теста и неожиданные выводы, а также прикреплю скриншот со всеми результатами. 
В качестве цели был выбрал свин 1 ранга, тестируемая способность имеет 100% крит удар, чтобы его проки никак не могли повлиять урон, а промахов там вообще нет.
В каждом тесте трижды использовалась эта способность, все три раза все попадания строго в спину (чтобы проверить эффективность ожерелки) во время пауз между атаками босса. Всё делалось до фазы, где на нём появляются дебаффы (когда он поджигает меч).

А теперь к самому интересному. На скриншоте шесть полосок хп босса - первые три без ожерелья Кайя, вторая троица - с ним. Я ожидал увидеть или не увидеть разницу между тестами с и без ожерелья, но значительные отличия есть даже между попытками в одинаковом гире (!). Второй набор из шести полосок здоровья босса - копия первого, но с более удобной визуализацией уровня хп. Примечательно, что самое большое отличие между тестами в рамках одного гира. 
Давайте резюмируем: в рамках первой и второй троиц шанс крита не менялся, шмот не менялся, промахов не было, камни/релики/химия не менялись (не применялись вообще), а урон в итоге оказался разным.

Единственная мысль по поводу рандомизации урона, которая у меня есть, - разброс белой атаки на пушках, но в итоговых показателях в статах персонажа (P-боевые параметры-мои показатели) разброса атаки нет. 
Если вам известная какая-то информация о калькуляции урона, о которой я не знаю, то прошу поделиться. Почему, кстати, 10% бонус к атакам в спину от ожерелья не даёт ощутимый прирост демеджа, я так и не понял. Разница итоговой атаки между обычной некой и Кайей была всего 60, а по завялениям разработчиков она влияет лишь на 10%, то есть 6 итоговой атаки примерно равны 10% бонусу урона в спину. Класс.

 

Не знаю, знаешь ли ты, но... Особый доп урон(он же в спину, к примеру, либо урон крит. удара) в храме не работает в принципе, именно тот, что дает шмотье, либо химка с обедами, только родные баффы и с морфов, что встроены в персонажа. Это уже давно разузнали. Плюс не забывай про  погрешность, ее ну просто нельзя не учитывать в тестах.

Имя персонажа JackFresk0
Основной персонаж Воин
Lv 64
# 4
Последние редактированные : 26/01/2024
2024-01-21 12:50, писал(а): Белле
Последние редактированные : 21/01/2024

Всем привет! Поскольку отображения урона в игре до сих пор нет, решил выяснить эффективность ожерелья Кайя в чёрном храме при помощи единственного доступного нам индикатора урона - хп моба. Далее опишу условия теста и неожиданные выводы, а также прикреплю скриншот со всеми результатами. 
В качестве цели был выбрал свин 1 ранга, тестируемая способность имеет 100% крит удар, чтобы его проки никак не могли повлиять урон, а промахов там вообще нет.
В каждом тесте трижды использовалась эта способность, все три раза все попадания строго в спину (чтобы проверить эффективность ожерелки) во время пауз между атаками босса. Всё делалось до фазы, где на нём появляются дебаффы (когда он поджигает меч).

А теперь к самому интересному. На скриншоте шесть полосок хп босса - первые три без ожерелья Кайя, вторая троица - с ним. Я ожидал увидеть или не увидеть разницу между тестами с и без ожерелья, но значительные отличия есть даже между попытками в одинаковом гире (!). Второй набор из шести полосок здоровья босса - копия первого, но с более удобной визуализацией уровня хп. Примечательно, что самое большое отличие между тестами в рамках одного гира. 
Давайте резюмируем: в рамках первой и второй троиц шанс крита не менялся, шмот не менялся, промахов не было, камни/релики/химия не менялись (не применялись вообще), а урон в итоге оказался разным.

Единственная мысль по поводу рандомизации урона, которая у меня есть, - разброс белой атаки на пушках, но в итоговых показателях в статах персонажа (P-боевые параметры-мои показатели) разброса атаки нет. 
Если вам известная какая-то информация о калькуляции урона, о которой я не знаю, то прошу поделиться. Почему, кстати, 10% бонус к атакам в спину от ожерелья не даёт ощутимый прирост демеджа, я так и не понял. Разница итоговой атаки между обычной некой и Кайей была всего 60, а по завялениям разработчиков она влияет лишь на 10%, то есть 6 итоговой атаки примерно равны 10% бонусу урона в спину. Класс.

 


Для начала стоило бы глянуть на разброс атаки на мейн, пробуде и оффхенде , где суммарно около 15 атаки, твои тесты говорят лишь о том, что кайя не работает. 
А вот проверить работу химки, еды, и других баффов, было бы куда полезнее. Ибо у некоторых ребят, урона разительно больше, хотя может инкрустация работает и бафф с алхим камня, сет бонусы с шмота, а с бижи например не работают

Имя персонажа DarkIHeaven
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 26/01/2024

Я, конечно, не спец, но

 

• The bosses of the Black Shrine receive/deal damage based on a ratio of 90% aura attribute and 10% character attack/defense power.
• Only 10% of the skill add-on effects and buff effects related to the character’s AP/DP are applied.
• Only critical hits from attribute attacks are displayed during the boss blitz. (Critical hits based on the character’s existing stats are applied, but are not displayed.)
• The critical hit rate for attribute attacks is applied at 50% during the boss blitz.
• All debuff resistance is applied at 20% during the boss blitz. (Resistances that have been increased due to a character’s existing stats are not applied.)

 

Тем самым, основной урон - элементальный и крит. шанс у него 50%, так что тесты - такие себе.

Имя персонажа MrQuas
Основной персонаж Волшебник
Lv 65
# 6
Последние редактированные : 27/01/2024
2024-01-26 13:54, писал(а): MrQuas
Последние редактированные : 1 дн. назад

Я, конечно, не спец, но

 

• The bosses of the Black Shrine receive/deal damage based on a ratio of 90% aura attribute and 10% character attack/defense power.
• Only 10% of the skill add-on effects and buff effects related to the character’s AP/DP are applied.
• Only critical hits from attribute attacks are displayed during the boss blitz. (Critical hits based on the character’s existing stats are applied, but are not displayed.)
• The critical hit rate for attribute attacks is applied at 50% during the boss blitz.
• All debuff resistance is applied at 20% during the boss blitz. (Resistances that have been increased due to a character’s existing stats are not applied.)

 

Тем самым, основной урон - элементальный и крит. шанс у него 50%, так что тесты - такие себе.

неплохо было бы перевод выложить, копипастить, так качественно

Имя персонажа Soro
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 7
Последние редактированные : 27/01/2024
2024-01-27 14:43, писал(а): Soro
Последние редактированные : 6 ч. назад

неплохо было бы перевод выложить, копипастить, так качественно

Зачем, кто-то не умеет в инглишь? Ну и вывод написан на русском языке, для тех кто самый маленький.

Имя персонажа MrQuas
Основной персонаж Волшебник
Lv 65
По обсуждениямТемаЗа урон в игре отвечает функция random() (пруфы)
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация