Наблюдаю последнее время повышеный негатив к раздражающему ПК. Имею ввиду ПК которое не нацелено на игровую выгоду или соревнование с другими игроками, а нацелено на создание неудобста другим игрокам и негативных эмоций от игры. Предлагию уменьшить количесто ПК которое не являеться частью нормального ПВП. А именно дать неуязвимость к ПК для АФК игроков которые рыбачат и передвигаются по автопути на транспорте (лошадь, телега, корабль и т.д.), так как убийство АФК игрока не несёт соревновательный характер и не приносит ПК игроку никакой выгоды кроме как создания неудобства другим игрокам. Из-за возможности быть убитым вне безопасной зоны игроки сосредотачиваются в городах чем сильно перегружают зону городов. Неуязвимость для ПК позволит рассредоточить этих игроков по миру и уменшить нагрузку и негативные эмоции от игры. Для предотвращения абьюза механики режим неуязвимости может включатся с задержкой определённого времени, например через минуту после включения рыбалки или включения передвижения по автопути на транспорте. Также режим неуязвимости не будет работать во время осад. Предполагаю что многие напишут что для этих целей можно использовать персонажей ниже 50 лвл, но как мы видем большенство игроков по тем или иным причинам так не делают, а продолжают сосредотачиваться в безопасных зонах. Также предлагаю сделать зоной без ПВП в местах респа мировых боссов хотябы на время респа этих босов, так как ПК на мировых боссах тоже вызывает много негатива и неудобства из-за потери лута с босса например. Как альтернативу нужно развивать больше контента с здоровым ПВП в том числе в открытом мире. Возможно какие-то рандомные локальные события на мировой карте целью которых будет захватить и удержать определённую зону или остатся последним выжившим.
- Здравствуйте, у вас тут игра про лошадок, да? Можно на лошадке ездить?
- Да.
- Ой, а меня убил кто-то!
- Да, у нас есть режим пк, вас могут убить.
- А я не хочу так!
- Нуу, может вам стоит поискать другую игру, есть множество хороших проектов про лошадок.
- Нет! Я хочу кататься на лошадке тут! И чтобы меня не убивали.
- Ладно, мы сделаем так, что если уровень вашего персонажа не превышает 49, то вас не смогут убить.
- Нет, я хочу уровень выше!
- Хорошо, мы сделаем безопасные зоны, в которых на вас нельзя будет напасть.
- Я не хочу безопасные зоны! Я хочу ездить где угодно, чтобы меня не убивали, сделайте меня неуязвимым!
-...
В BDO мирного контента гораздо больше......
Этот текст на картинке что-то обозначает? На основании чего сделан вывод про количество контента? То, что там буковок больше, чтоли, в описании ремесел? Ну это как в анекдоте: "их много, а мы одни". Кстати, на месте па я бы поправил его - должно быть что-то наподобие: "Битвы и осады с эффектными сражениями, а так же эффектное сидение с удочкой, эффектное катание на коне по кругу, эффектное стояние у плиты и алхимического стола, а так же эффектный сбор (новая мини-игра позволит вам засыпать чуть реже)!"
Этот текст на картинке что-то обозначает? На основании чего сделан вывод про количество контента? То, что там буковок больше, чтоли, в описании ремесел? Ну это как в анекдоте: "их много, а мы одни". Кстати, на месте па я бы поправил его - должно быть что-то наподобие: "Битвы и осады с эффектными сражениями, а так же эффектное сидение с удочкой, эффектное катание на коне по кругу, эффектное стояние у плиты и алхимического стола, а так же эффектный сбор (новая мини-игра позволит вам засыпать чуть реже)!"
Ну че дурака включил, там написанно что игра не только про ПВП.
Эмм, окей. Это известно всем. Спасибо за столь неочевидную информацию.
Заметьте про пк там ни слова))
Ну и штрафы и карма наверное тоже как "поощрение" этого самого пк..))
Хочу добавить что я совсем не против ПВП и даже за то чтобы в игре его было больше. Вот только ПВП с АФК игроками выглядит немного не логично. Лично я вообще хотел бы все моменты с АФК контентом (рыбалка, коневодство, огороды, алхимия, кулинария, переработка) чтобы дали возможность игрокам выходить из игры с продолжением прогресса ремесла. Но полагаю что разработчики для сохранения онлайна не пойдут на такое.
Забавно как 1 человек с пк может подорвать жепки
Пвп с афк игроками выглядит не логично. А чтобы у тебя шел прогресс в игре, когда ты даже в нее не заходишь - логично. Ну это неплохо, я считаю. Но есть лайфхак - в игру можно вообще не заходить. Это не обязательно. Можно прийти через 3 года и стартовать с тех же позиций, на которых ты в данный момент - просто выдадут 20 бс, или что там будет на тот момент актуально.
Пвп с афк игроками выглядит не логично. А чтобы у тебя шел прогресс в игре, когда ты даже в нее не заходишь - логично. Ну это неплохо, я считаю. Но есть лайфхак - в игру можно вообще не заходить. Это не обязательно. Можно прийти через 3 года и стартовать с тех же позиций, на которых ты в данный момент - просто выдадут 20 бс, или что там будет на тот момент актуально.
Упрощение прошлого игрового контента и добавление нового это неизбежный процес, как бы не было обидно старым игрокам. В ином случае розрыв между новичками и старыми игроками был бы недосягаем. Никто не захочет 5 лет догонять старых игроков чтобы получить возможность с ними посоревноваться. Что касается прогресса ремесла когда ты АФК то, а какая разница ты в игре или нет? Я ж не говорю чтобы ремесло длилось бесконечно, а только в таких же рамках как когда ты онлайн. Рано или поздно у тебя забьётся инвентарь, закончится прочка на удочке, созреют огороды или прокачаеться лошадка (лошадок вообще можно ограничить 30 лвл прокачки офлайн). Просто у некоторых игроков есть возможность оставлять компьютер целый день включеным, а у некоторых нет. Плюс все эти АФК игроки дополнительно нагружают сервера, а с этим иногда бывают проблемы. Было бы вполне логично уровнят всех игроков и дать возможность выключить игру с продолжением процесса ремесла.
"У некоторых игроков есть возможность оставлять компьютер целый день включеным, а у некоторых нет". И ваше решение - сделать, чтобы в игру вообще не нужно было заходить? А вам не кажется изначально странной вся эта система, когда нужно целый день держать компьютер включенным ради игры? Может лучше сделать так, чтобы в игру нужно было играть, а не жечь электричество, пока она сама в себя играет?
"У некоторых игроков есть возможность оставлять компьютер целый день включеным, а у некоторых нет". И ваше решение - сделать, чтобы в игру вообще не нужно было заходить? А вам не кажется изначально странной вся эта система, когда нужно целый день держать компьютер включенным ради игры? Может лучше сделать так, чтобы в игру нужно было играть, а не жечь электричество, пока она сама в себя играет?
Совсем не заходить в игру не получится, так как есть куча организационных и подговительных моментов на которые тоже нужно уделять время. Заготовить ресурсы, поймать лошадок, спланировать что перерабатывать, каких лошадок качать, а каких продать, рыбу отвесты имперцу и т.д. Плюс как уже говорил удочки не бесконечны, как и инвентарь, и ресы которые перерабатываются. Просто можно убрать моменты с АФК в офлайн. Но сомневаюсь что розрабы на такое пойдут, поэтому и предложил чтобы хотябы неуяз к ПК добавили. Но было б неплохо.
А зачем первоначально такое вводили? Наверно чтобы показывать стабильный большой онлайн в игре.
Вобще у нас немного в офтоп осуждение зашло. Нужно будет подумать на эту тему и может отдельную публикацию сделать.
минута после того как игрок афк для активации неуязвимости это слишком мало, минут 10 будет нормально, во время появления мировых боссов и так пвп режим не работает, все эти пвп на боссах происходят перед появлением босса и после его убийства, но всё равно это может доставлять неудобство, так как далеко не у всех достаточно сильные персонажи чтоб противостоять пк там, многие вообще ходят на боссов твинами, а кто-то и основу ещё не успел одеть, да и пкашники некоторые не брезгуют читами... и не нужно мне рассказывать про прямоту рук и про офигенный гир, я знаю что даже под чистейшим камнем персонаж не является бессмертным... чтоб не было этого на боссах, необходимо выключать пвп режим в зоне появления босса за 10 минут до появления босса и включать через 10 минут после убиства босса. Для борьбы с пкшниками нужно сделать чтоб они у всех игроков отображались на карте, чтоб любой желающий мог без проблем найти и убить пкашника, кроме того нужно сделать список пкашников, в котором будет отображаться канал на котором находится каждый пкашник, ну например тебя убил такой-то пк, видишь его ник, открываешь список пкашников и видешь что он на канале например Кальфеон 2, переходишь на этот канал, открываешь карту и видишь где он находится. Кроме того за отрицательную карму накладывать дебаф по атаке и дефу, чем ниже карма, тем сильнее дебаф.
хиделевские мечтатели ))
За годы игры в бдо заметил одно, если на споте надоел пк, просто идёш на Арши,там пусто груглые сутки и спокойно фармиш)
Забавно как 1 человек с пк может подорвать жепки
Ну он хотя бы веселится )) ноют те кто не умеют строить маршруты в безопасках, не могут дать отпор, просто слабаки сопливые - в паре словах ))
Ну он хотя бы веселится )) ноют те кто не умеют строить маршруты в безопасках, не могут дать отпор, просто слабаки сопливые - в паре словах ))
А какой смысл всех толпить в безопасках? И как отпор может дать АФК игрок, или игрок который просто едет с точки А в точку Б и его внезапно убивает ПКшер и убегает? Про ПВП на спотах вопросов нет, не можешь отбить иди на другой канал или спот. Но когда исподтишка выскочил, убил и убежал, это уже не ПВП, а пакости какие-то, от которых механика игры не даёт защиты кроме как персы ниже 50 лвл. Дайте мне хотя б метку на этого ПКшера с указанием канала и перса (если он пересел на другого) чтобы я его поганял в ответ.
Тут не идет речь о том, что все происходящее сейчас осмысленно. Просто можно построить маршрут в безопаске, можно взять 49-го, а можно ждать, пока перлы что-нибудь придумают. Но если вы хотя бы немного следите за изменениями игры последние несколько лет вам должно быть предельно ясно, что ждать вы будете очень долго. Перлы стреляют по пк с огромного расстояния и вслепую - под огонь попадают вары, спотовое пвп, а иногда и баланс, но в убийц коневодов пока не попали ни разу. Слегка зацепили кармой на аккаунт, но те не сильно заметили. Так что ждите, видимо, отключения пк как такового.
Тут не идет речь о том, что все происходящее сейчас осмысленно. Просто можно построить маршрут в безопаске, можно взять 49-го, а можно ждать, пока перлы что-нибудь придумают. Но если вы хотя бы немного следите за изменениями игры последние несколько лет вам должно быть предельно ясно, что ждать вы будете очень долго. Перлы стреляют по пк с огромного расстояния и вслепую - под огонь попадают вары, спотовое пвп, а иногда и баланс, но в убийц коневодов пока не попали ни разу. Слегка зацепили кармой на аккаунт, но те не сильно заметили. Так что ждите, видимо, отключения пк как такового.
там на пост твой выше надо добавить
- Я хочу сейчас и сразу и много!:)
Автопуть можно будет абузить и самим пкшникам. Типа не смог кого-то убить, отбежал чуть подальше, призвал коня, сел на него, нажал T-шку и ты в неуязе. А если давать неуязу таймер как при авторыбалке, то смысла нет особо, т.к. при выезде из писа он может ещё не включиться, а тебя уже будут поджидать.
Насчёт авторыбалки можно согласиться, но именно авторыбалки.
Не нравится что тебя могут убит ьв пк - иди играть в соло игры. Не нравится что могут написать в чат неприятные тебе вещи - играй в соло игры. Не нравится что у кого-то буст больше твоего - играй в соло игры.
Нахуй вы приходите в ММО игру и ноете что вам мешают другие игроки?
минута после того как игрок афк для активации неуязвимости это слишком мало, минут 10 будет нормально, во время появления мировых боссов и так пвп режим не работает, все эти пвп на боссах происходят перед появлением босса и после его убийства, но всё равно это может доставлять неудобство, так как далеко не у всех достаточно сильные персонажи чтоб противостоять пк там, многие вообще ходят на боссов твинами, а кто-то и основу ещё не успел одеть, да и пкашники некоторые не брезгуют читами... и не нужно мне рассказывать про прямоту рук и про офигенный гир, я знаю что даже под чистейшим камнем персонаж не является бессмертным... чтоб не было этого на боссах, необходимо выключать пвп режим в зоне появления босса за 10 минут до появления босса и включать через 10 минут после убиства босса. Для борьбы с пкшниками нужно сделать чтоб они у всех игроков отображались на карте, чтоб любой желающий мог без проблем найти и убить пкашника, кроме того нужно сделать список пкашников, в котором будет отображаться канал на котором находится каждый пкашник, ну например тебя убил такой-то пк, видишь его ник, открываешь список пкашников и видешь что он на канале например Кальфеон 2, переходишь на этот канал, открываешь карту и видишь где он находится. Кроме того за отрицательную карму накладывать дебаф по атаке и дефу, чем ниже карма, тем сильнее дебаф.
Уважаемые(нет) хомяки! Вы прежде чем предлагать такие гениальные решения как метки на ПК и указание его канала, потрудились бы прочитать лицензионное соглашение. Вы хотите постоянно видеть местоположение ПК чтобы что? Не давать ему играть? Загнать его как зверя? Заставить выключить игру?? ПК это такой же игрок как и вы все, только использует чуть больше контента. Вы в курсе, что это называется хантинг и карается баном? Нет?
А вот про ПК там как раз нет ни слова! Потому что это ММОРПГ и пвп и пк часть игрового процесса.
Вы ведь даже не понимаете, что ПВП - это игровой режим "игрок против игрока" (против ЛЮБОГО игрока, афкашника в том числе), и совсем не означает, что второй должен драться в ответ, а ПК это игрок, который в режиме ПВП убивает неответившего. Не можете/не хотите себя обезопасить - страдайте!!
Уважаемые(нет) хомяки! Вы прежде чем предлагать такие гениальные решения как метки на ПК и указание его канала, потрудились бы прочитать лицензионное соглашение. Вы хотите постоянно видеть местоположение ПК чтобы что? Не давать ему играть? Загнать его как зверя? Заставить выключить игру?? ПК это такой же игрок как и вы все, только использует чуть больше контента. Вы в курсе, что это называется хантинг и карается баном? Нет?
А вот про ПК там как раз нет ни слова! Потому что это ММОРПГ и пвп и пк часть игрового процесса.
Вы ведь даже не понимаете, что ПВП - это игровой режим "игрок против игрока" (против ЛЮБОГО игрока, афкашника в том числе), и совсем не означает, что второй должен драться в ответ, а ПК это игрок, который в режиме ПВП убивает неответившего. Не можете/не хотите себя обезопасить - страдайте!!
Сразу видно человека либо явно недалекого либо со своей явной целью. Не хотите себя обезопасить - страдайте! Вот пришел человек на спот с каким-то там 600 ГС к примеру, налетел на него вдруг чел со своми 720 ГС+ и полностью забафанный под ПВП. Как он может себя обезопасить??? Ну-ка расскажи. Ну такие сказки рассказываешь... Того Пкшника даже трое таких вряд ли снесут. Не означает что второй должен драться в ответ... Это что, игра сугубо в одни ворота??? Какое же тогда это ПВП??? Снова сказки...
Сразу видно человека либо явно недалекого либо со своей явной "задумкой" и явно не в пользу улучшения игры, а для личных мотивов. Не хотите обезопасить - страдайте! Вот пришел человек на спот с каким-то там 600 ГС к примеру, налетел на него вдруг чел со своми 720 ГС+ и полностью забафанный под ПВП. Как он может себя обезопасить??? Сказки рассказываешь... Того Пкшника даже трое таких вряд ли снесут. Не означает что второй должен драться в ответ... Это что, игра сугубо в одни ворота??? Какое же тогда это ПВП??? Снова сказки...
Слушай, с тобой не интересно дискутировать, ты кроме себя никого не слышишь... При чем тут спот? Алё? Тут про афк разговор, иди бартери или чем ты там занимаешься.
Слушай, с тобой не интересно дискутировать, ты кроме себя никого не слышишь... При чем тут спот? Алё? Тут про афк разговор, иди бартери или чем ты там занимаешься.
И снова сказки... как можно ПВПшить в афк? Ну ладно, пойду побартерю. Сказочник))) Ну интересные такие, я прям не могу))) Рассказывай дальше сказки))) А вдруг кто поверит))
Через время, кто топил за ПК придут на форум с жалобами, что их несправедливо гнобят в игре:) Ибо даже выложенный пункт из правил касается их самих:)
Любое правило это палка о двух концах, и порой может прилететь очень больно, и разработчикам будет абсолютно наплевать, что ты потратил ГОДЫ на свой ГИР, первый раз переживешь, второй раз стерпишь, а на третий бросишь игру.
Через время, кто топил за ПК придут на форум с жалобами, что их несправедливо гнобят в игре:) Ибо даже выложенный пункт из правил касается их самих:)
Любое правило это палка о двух концах, и порой может прилететь очень больно, и разработчикам будет абсолютно наплевать, что ты потратил ГОДЫ на свой ГИР, первый раз переживешь, второй раз стерпишь, а на третий бросишь игру.
Лицензионное соглашение касается всех, кто играет в эту игру. Только вот те кто ПКашит обычно об этом помнят, а хомяки - нет)) Есть, конечно, исключения с обоих сторон, но со стороны ПВЕшников почему-то чаще звучат предложения напрямую нарушающие эти правила)
Это мой коневод, так просто намекаю. Когда кто-то рядом носится с включенным пк, и я случайно за компом пишу ему "тяжело быть д_лбоебом" очень сильно обижаются. Рекомендую.
-
4Закрепить пресеты петов за отдельными персонажами24/02/20241 429Lv.62 TheRedHot24/02/2024
-
4Добавить кнопку "Продать мусор"24/02/20240 497Lv.62 TheRedHot24/02/2024
-
153Уменьшение негатива от ПК23/02/202449 1.4KLv.62 TheRedHot23/02/2024
-
5Мини-игры на сбор21/02/20240 388Lv.61 ЧерныйРыцарь198121/02/2024
-
3Кнопка отсутвие в окне гильдии18/02/20240 376Lv.63 Молотвсапоге18/02/2024