Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Склад для алхимии/кулинарии. ПОДДЕРЖИТЕ/ОБНОВЛЕНО!
MsLinia 2024-04-09 16:44
1923 45 60 54
1 2
# 1
Последние редактированные : 11/04/2024

Прошу добавить внутренний склад, а точнее связать склад локации/поселения с алхимическим столом и плитой. + добавить несколько рецептов для сдачи NPC по выгодному курсу и БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ по кол-ву!

 

Это существенно поможет развитию таких ремесел, как алхимия и кулинария. Игрокам не придется заниматься монтонной и скучной вознёй со сбором нужных индигриентов из сундука к столу. Алхимия/кулинария станет чуть проще и удобнее, а самое главное может стать намного выгоднее, чем сейчас (сейчас это почти мертвое ремесло).

 

ВАЖНО! 

Это просьба не основана на тупых хотелках, а на личном анализе этой професии. Около 40 часов анализировал различные рецепты, спрос/предложение по ингредиентам/зельям. Есть несколько реально прибыльных рецептов, но всё это упирается в спрос на аукционе, на котором предложение многократно перевешивает спрос. Хотелось бы сделать это занятие более востребованным, как для себя, так и для многих играющих. Все, кто считает, что эта просьба от "нытика", прошу доказать фактами и привести реальный выгодный процесс крафта, который можно массштабировать и затягивать в процесс, а именно в анализ рынка ингредиентов. И я не говорю о ежедневной продаже на 200-300 миллионов, ведь такие деньги можно споконо сделать за 20-25 минут на различных спотах. Я готов больше уделить времени, но чтобы результат не растягивался на 1 год (по типу продажи имперской алхимии/кулинарии по 300 паков). 

 

Как это повлияет на игру для ремесленников? 

1) Появится больше возможностей получить доп.заработок. Конечно этот вариант полностью не оптимизирует процерсс игры, т.к. вам придется элементратно чинить столы и скидывать скрафченное (потребность в LT сохранится).
2) Есть несколько рецептов, которые можно продавать NPC. Вы будете крафтить то, что реально принесёт деньги здесь и сейчас. 

3) Чем выше будет ваш ранг, тем больше будет проков. + ещё заработок.

4) Ремесло в таком случае станет более востребованным также и на аукционах, т.к. появится большей возможностей для продажи между NPC и ауком. Будет реальный баланс с динамичной ценой на ауке, ведь часть ремесленников "переквалифицируется" на NPC и не будет переизбытка зелий (будет +- равный спрос/предложение на ауке).

5) Спрос на ингредиенты не упадет. Пункт 4. Будет баланс более равный и востребованность на крафт зелий вырастит. 

 

Как это повлияет на игру для фармеров спотов?

В основном никак, т.к. сделать для личного использования зелий не составит труда для любого игрока. Многие крафтят зельки себе сами, так и продолжат. 

Но, возможно профессия алхимика/кулинара станет для вас более интересной.

 

Процесс работы:
1) Купил индигриенты на аукционе
2) Положил на склад той локации, где находится рабочий стол
3) Подошел к столу и выбрал нужный рецепт

4) Использование индигриентов происходит автоматически из склада локации

 

Максимально простая, но важная штука. 

 

ПРОШУ ВСЕХ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТО НОВОВВЕДЕНИЕ! И вы сами увидите, как алхимия/кулинария могут быть полезны в этой игре.

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 2
Последние редактированные : 09/04/2024

было бы супер

Имя персонажа Chirosi
Основной персонаж Уса
Lv 62
# 3
Последние редактированные : 09/04/2024

Оказуалили..... Но всё равно сложно) 

Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы. 

Имя персонажа Shikotus
Основной персонаж Ниндзя
Lv 65
# 4
Последние редактированные : 09/04/2024
2024-04-09 22:55, писал(а): Shikotus
Последние редактированные : 38 мин. назад

Оказуалили..... Но всё равно сложно) 

Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы. 

15/03/2024 Месяц отыграл и хомяк определил всё уже, не то что ты... да и Фламель в подмётки не годится. 🤔

Нынче не там ищут сверхразум, ведь вот он ТС БДОшер 🤡

Каждый день кто-то в этой игре ноет! 😭 сделайте пве сервера, сделайте лошадей, сделайте зверолюдей, сделайте кулинарию, переделайте энергию, дайте нам боссов, свадьбы, танцы, пятое десятое дай дай дай

Чем старые ммо были клёвыми? тем что не было этих нытиков, попрошаек и онимэ редановцев, играли в то что задумано разработчиком.

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-09 23:46, писал(а): ДокторШульц
Последние редактированные : 2 мин. назад

15/03/2024 Месяц отыграл и хомяк определил всё уже, не то что ты... да и Фламель в подмётки не годится. 🤔

Нынче не там ищут сверхразум, ведь вот он ТС БДОшер 🤡

Каждый день кто-то в этой игре ноет! 😭 сделайте пве сервера, сделайте лошадей, сделайте зверолюдей, сделайте кулинарию, переделайте энергию, дайте нам боссов, свадьбы, танцы, пятое десятое дай дай дай

Чем старые ммо были клёвыми? тем что не было этих нытиков, попрошаек и онимэ редановцев, играли в то что задумано разработчиком.

Выбор был мал и не куда деваться. Графоний и тд тп не затрагиваем это и так очевидно. Щас у разраба кучи конкурентов, вов умерает очевидно. Нужно занять трон, а для этого надо пахать. Пёрлы вроде пашут, но медленно. Пвп тут на любителя, профы слишком затянуты, пве ? А гринд ради гринда это пве? 🤣 Данжей нету, рейдов нету... коопа нету. Убрать людей вокруг и оставить чат, наврят половина заметит. Оняме гуано 

Имя персонажа БабкиНаБочку
Основной персонаж Колдунья
Lv 57
# 6
Последние редактированные : 10/04/2024

Чел хочет на ночь поставить крафт и проснутся специалистом 50, видимо макросы для сброса на склад уже нашел в интернетах, осталось загрузку обеспечить.

Имя персонажа Helrunar
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 7
Последние редактированные : 10/04/2024

Ещё один мамкин кулинар выискался! Как можно не любить "заниматься монтонной и скучной вознёй"?! Это смысл бдо!

Имя персонажа Bukazavr
Основной персонаж Варвар
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-09 16:44, писал(а): MsLinia
Последние редактированные : 10 ч. назад

Прошу добавить внутренний склад, а точнее связать склад локации/поселения с алхимическим столом и плитой. 

 

Это существенно поможет развитию таких ремесел, как алхимия и кулинария. Игрокам не придется заниматься монтонной и скучной вознёй со сбором нужных индигриентов из сундука к столу. Алхимия/кулинария станет чуть проще и удобнее, а самое главное может стать намного выгоднее, чем сейчас (сейчас это почти мертвое ремесло).

 

Процесс работы:
1) Купил индигриенты на аукционе
2) Положил на склад той локации, где находится рабочий стол
3) Подошел к столу и выбрал нужный рецепт

4) Использование индигриентов происходит автоматически из склада локации

 

Максимально простая, но важная штука. 

 

ПРОШУ ВСЕХ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТО НОВОВВЕДЕНИЕ! И вы сами увидите, как алхимия/кулинария могут быть полезны в этой игре.

Она и без таких новоротов полезна , только есть проблема её жрать некому, Аук забит. Цены в гавне по причине опять же того что её почти не едят. 
Пвп в игре убито, и смысла жрать столько химки нету. А те кто ещё досихпор дрочит пвп в этой игре чаще всего варят её сами.

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 9
Последние редактированные : 10/04/2024

и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь

Sushi Cat Chef Art Print by HiFi Tees | Society6

Имя персонажа Плямкалка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 10
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 06:40, писал(а): Плямкалка
Последние редактированные : 1 ч. назад

и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь

Sushi Cat Chef Art Print by HiFi Tees | Society6

А дважды по +400 лт купить не хочешь?) 

Имя персонажа Shikotus
Основной персонаж Ниндзя
Lv 65
# 11
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 07:50, писал(а): Shikotus
Последние редактированные : 3 ч. назад

А дважды по +400 лт купить не хочешь?) 

а так можно?

Имя персонажа КосмоЛан
Основной персонаж Лан
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 11:05, писал(а): КосмоЛан
Последние редактированные : 24 мин. назад

а так можно?

В ф3 загляни

Имя персонажа Shikotus
Основной персонаж Ниндзя
Lv 65
# 13
Последние редактированные : 10/04/2024

Завезите петов "Алхимический стол" и "Плита", чтобы они бегали, собирали ресы, готовили по предустановленным рецептам и закидывали на аук. Чоуж.

 

Имя персонажа ФорумныйТроллъ
Основной персонаж Страж
Lv 56
# 14
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 06:40, писал(а): Плямкалка
Последние редактированные : 5 ч. назад

и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь

Sushi Cat Chef Art Print by HiFi Tees | Society6

 

Там вес за 5к получается. ))) Или это они с запасом продают, чтобы на твинков раскидали после извинений с исправлением бага )

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 63
# 15
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-09 22:55, писал(а): Shikotus
Последние редактированные : 15 ч. назад

Оказуалили..... Но всё равно сложно) 

Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы. 

Если ты посчитаешь стоимость крафта, затраченного времени и время продажи через тот же аук, то поймешь, что крафт в 7-15 раз хуже по прибыли (в лучшем случае), чем какой-нибудь любой спот с продажей мусора и всего остального. Это огромный дисбаланс в плане фарма мусора и ремесла. Ремесло максимум подходит для приготовления зелий/эликсиров для себя любимого, но не для массовый продажи и вообще развития в этом плане. 

 

Но, есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC.

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 16
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 00:14, писал(а): Helrunar
Последние редактированные : 14 ч. назад

Чел хочет на ночь поставить крафт и проснутся специалистом 50, видимо макросы для сброса на склад уже нашел в интернетах, осталось загрузку обеспечить.

Во-первых: меня не столь интересует ранг ремесла, как эффектиность им заниматься. Сейчас прибыль настолько минимальная, что почти нет никакого смысла им заниматься.

Во-вторых: макросы запрещены.

В-третьих: это не упростить краф до самого максимума, т.к. как миниуму придется всегда чинить стол и придется всегда следить за ауком, чтобы покупать нужные ингредиенты.

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 17
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 03:29, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 11 ч. назад

Она и без таких новоротов полезна , только есть проблема её жрать некому, Аук забит. Цены в гавне по причине опять же того что её почти не едят. 
Пвп в игре убито, и смысла жрать столько химки нету. А те кто ещё досихпор дрочит пвп в этой игре чаще всего варят её сами.

Она полезна лишь для личного использования. 

 

Есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC (такие рецепты есть).

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 18
Последние редактированные : 10/04/2024
2024-04-10 14:40, писал(а): MsLinia
Последние редактированные : 8 ч. назад

Если ты посчитаешь стоимость крафта, затраченного времени и время продажи через тот же аук, то поймешь, что крафт в 7-15 раз хуже по прибыли (в лучшем случае), чем какой-нибудь любой спот с продажей мусора и всего остального. Это огромный дисбаланс в плане фарма мусора и ремесла. Ремесло максимум подходит для приготовления зелий/эликсиров для себя любимого, но не для массовый продажи и вообще развития в этом плане. 

 

Но, есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC.

Я тебя правильно понимаю, ты хочешь закинуть в алхим стол ингридиенты , альтабнутся и почти час (3000секунд) смотреть своё любимое онимэ, и при этом зарабатывать не меньше, чем чел, который обмазался бафами, химкой, нашёл место на споте и фармит нажимая кнопочки..... 

А уж не офигел ли ты? 

Про имперскую алхимику посмеялся от души, зачем увеличивать лимит того, чего никто не сдаёт. Там всё либо в 0 либо в минус, особенно с нынешними ценами на порошки

Имя персонажа Shikotus
Основной персонаж Ниндзя
Lv 65
# 19
Последние редактированные : 11/04/2024

Много чего можно было бы сделать, например, интерактивные рецепты, когда выбираешь, что хочешь приготовить, а оно тебе сразу выскакивает, что есть чем заменить, где взять. А то сейчас прибегаешь что-то сварить, а старый рецепт говорит, что нет, нету ничего, потому что ты один ингредиент заменил на аналог, вкидывай теперь всё заново, забивай список. А так бы один слот заменил и вари дальше. Тот же неадекватный вес некоторых ресурсов (типа очищенная вода) надо снижать. Да и вообще перевес при готовке не должен ничего останавливать, как и при переработке, хотя бы с донатными костюмами на эти ремесла. Может, с унификацией ресурсов сделают ещё что-то.

Имя персонажа Ололололя
Основной персонаж Лучница
Lv 66
# 20
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-10 23:41, писал(а): Shikotus
Последние редактированные : 10 ч. назад

Я тебя правильно понимаю, ты хочешь закинуть в алхим стол ингридиенты , альтабнутся и почти час (3000секунд) смотреть своё любимое онимэ, и при этом зарабатывать не меньше, чем чел, который обмазался бафами, химкой, нашёл место на споте и фармит нажимая кнопочки..... 

А уж не офигел ли ты? 

Про имперскую алхимику посмеялся от души, зачем увеличивать лимит того, чего никто не сдаёт. Там всё либо в 0 либо в минус, особенно с нынешними ценами на порошки

Ты считать точно умеешь? Твоё обучение законочилось на школьной таблице уможения? Или ты может читать не умеешь? Где я писал:"А бахните так, чтобы алхимка приносила 800кк-1200кк в час"? 

 

Если ты далек от анализа, подсчётов, размышлений на тему "как улучшить игру и сделать некоторые профы более живыми", то пропусти эту тему. 

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 21
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 10:29, писал(а): Ололололя
Последние редактированные : 17 мин. назад

Много чего можно было бы сделать, например, интерактивные рецепты, когда выбираешь, что хочешь приготовить, а оно тебе сразу выскакивает, что есть чем заменить, где взять. А то сейчас прибегаешь что-то сварить, а старый рецепт говорит, что нет, нету ничего, потому что ты один ингредиент заменил на аналог, вкидывай теперь всё заново, забивай список. А так бы один слот заменил и вари дальше. Тот же неадекватный вес некоторых ресурсов (типа очищенная вода) надо снижать. Да и вообще перевес при готовке не должен ничего останавливать, как и при переработке, хотя бы с донатными костюмами на эти ремесла. Может, с унификацией ресурсов сделают ещё что-то.

 

Есть один рецепт, где на 1 крафт надо 151шт. ингредиентов..... 

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 22
Последние редактированные : 11/04/2024

С этого все и начинается когда гонишься за цифрами задрав голову: автобой, автофарм, автолевелинг итд. Лично меня в игре и привлек этот хаос всего и вся, хаос который ты собственными силами шаг за шагом раскладываешь в нужном тебе порядке. Это как в игре про собирание пазлов сделали бы пазл который автоматом собирался , где остается лишь смотреть не на сам результат твоей работы а на количество собранный пазлов в виде счетчика относительно других счетчиков.
Игру и так упрощают как могут, лично для меня это минус, так как на твой заработанный личный опыт(не игровой) были потрачены зря силы, имхо.
Максимум что можно сделать это ввести поиск по выученным рецептам, где подсвечивались на складе нужные материалы, и то оно и не сильно надо в принципе.

Имя персонажа Asperr
Основной персонаж Страйкер
Lv 63
# 23
Последние редактированные : 11/04/2024

Такими темпами игра будет играть сама в себя без участия бесполезного куска мяса

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 24
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 13:18, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 1 ч. назад

Такими темпами игра будет играть сама в себя без участия бесполезного куска мяса

Ну тащемто к этому разрабы и стремятся.

Ярчайший пример - тот самый бартер.

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 11/04/2024

 

2024-04-11 14:38, писал(а): Евсисея
Последние редактированные : 1 ч. назад

Ну тащемто к этому разрабы и стремятся.

Ярчайший пример - тот самый бартер.


 А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 26
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 15:42, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 8 мин. назад

 


 А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя

Тащемто обратная связь игроков с разрабами тут отсутствует как явление, вообще.

То есть контакты с юзерами не наладжены  даже на родине БДО.

О чем недавно авантюристы всея БДО и ухнали, на фоне  бугурта вокруг офиса ПА, корейских игроков, бггг.

Вы просто не в теме.

 

ПыСы.Одельно оращает на себя внимание заигрывание обосравшегося руководства ПА именно с корейским комьюнити, с вводом вот этих всех говновнешек, которые были введены, якобы по многочисленным просьбам, подкрепленных опросами.

Прям совок один в один.Про письма в газету неравнодушных доярок.

 

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 62
# 27
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 15:42, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 55 мин. назад

 


 А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя

Ты суть моего поста вообще понимаешь? Нравится дрочить мобов, иди дрочи. Кто тебе мешает? А для "далеких" повторю, что тема предназначена для того, чтобы хоть как-то оживить другие напрвления игры. 

Имя персонажа MsLinia
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 28
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 16:43, писал(а): MsLinia
Последние редактированные : 17 мин. назад

Ты суть моего поста вообще понимаешь? Нравится дрочить мобов, иди дрочи. Кто тебе мешает? А для "далеких" повторю, что тема предназначена для того, чтобы хоть как-то оживить другие напрвления игры. 

Обьясните тупому который любит дрочить мобов как в ремесле повышение кол-ва крафтовых предметов разнобразит "направление игры"? 
Я уже конечно же спорил в некоторых темах кстате примерно такого же содержания но там чел оказался не пробивным и на довольно таки логичную критику больше агрился
А сорь незаметил что мы на бродершафт пили раз на ты перешли.
Я изначально прочитал твой высер. Собственно вопрос 
А ты не далекий? Поиск юзать не научился? Таких тем полно в разделе предложений
Несколько раз перечитал все твои пункты, может сам додумаешься где в каждом логическая ошибка?

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 29
Последние редактированные : 11/04/2024
2024-04-11 16:01, писал(а): Евсисея
Последние редактированные : 55 мин. назад

Тащемто обратная связь игроков с разрабами тут отсутствует как явление, вообще.

То есть контакты с юзерами не наладжены  даже на родине БДО.

О чем недавно авантюристы всея БДО и ухнали, на фоне  бугурта вокруг офиса ПА, корейских игроков, бггг.

Вы просто не в теме.

 

ПыСы.Одельно оращает на себя внимание заигрывание обосравшегося руководства ПА именно с корейским комьюнити, с вводом вот этих всех говновнешек, которые были введены, якобы по многочисленным просьбам, подкрепленных опросами.

Прям совок один в один.Про письма в газету неравнодушных доярок.

 

А можно ссылку? Что бы быть не галословным что у игроков той же кореи нету обратной связи? 
То что корейцы обосрались было понятно после ввода камасильвии когда они стали резать групп споты в угоду соло спотов.  И потихоньку убивая и без того полумертвый крафт в игре.  
Я уже молчу про баланс в игре который обосрался ещё во времена динозавров когда вводили пробуды на классы
Пров внешки ничего не могу сказать, дело вкуса, вам не нравится другим понравится.

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 30
Последние редактированные : 11/04/2024

Лол, сайт ругается на сссылку, что там находится недопусимая лексика.

 

https://orbit-games.com/black-desert/news-black-desert/nochnoj-razgovor-s-razrabotchikom-black-desert-30-11/

 

Пров внешки ничего не могу сказать, дело вкуса, вам не нравится другим понравится.

 

М, что?При чем тут наравится, не нравится...Вы невнимательно читаете написанное, либо у вас проблемы с усвоением информации.

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 62
По обсуждениямТемаСклад для алхимии/кулинарии. ПОДДЕРЖИТЕ/ОБНОВЛЕНО!
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация