Прошу добавить внутренний склад, а точнее связать склад локации/поселения с алхимическим столом и плитой. + добавить несколько рецептов для сдачи NPC по выгодному курсу и БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ по кол-ву!
Это существенно поможет развитию таких ремесел, как алхимия и кулинария. Игрокам не придется заниматься монтонной и скучной вознёй со сбором нужных индигриентов из сундука к столу. Алхимия/кулинария станет чуть проще и удобнее, а самое главное может стать намного выгоднее, чем сейчас (сейчас это почти мертвое ремесло).
ВАЖНО!
Это просьба не основана на тупых хотелках, а на личном анализе этой професии. Около 40 часов анализировал различные рецепты, спрос/предложение по ингредиентам/зельям. Есть несколько реально прибыльных рецептов, но всё это упирается в спрос на аукционе, на котором предложение многократно перевешивает спрос. Хотелось бы сделать это занятие более востребованным, как для себя, так и для многих играющих. Все, кто считает, что эта просьба от "нытика", прошу доказать фактами и привести реальный выгодный процесс крафта, который можно массштабировать и затягивать в процесс, а именно в анализ рынка ингредиентов. И я не говорю о ежедневной продаже на 200-300 миллионов, ведь такие деньги можно споконо сделать за 20-25 минут на различных спотах. Я готов больше уделить времени, но чтобы результат не растягивался на 1 год (по типу продажи имперской алхимии/кулинарии по 300 паков).
Как это повлияет на игру для ремесленников?
1) Появится больше возможностей получить доп.заработок. Конечно этот вариант полностью не оптимизирует процерсс игры, т.к. вам придется элементратно чинить столы и скидывать скрафченное (потребность в LT сохранится).
2) Есть несколько рецептов, которые можно продавать NPC. Вы будете крафтить то, что реально принесёт деньги здесь и сейчас.
3) Чем выше будет ваш ранг, тем больше будет проков. + ещё заработок.
4) Ремесло в таком случае станет более востребованным также и на аукционах, т.к. появится большей возможностей для продажи между NPC и ауком. Будет реальный баланс с динамичной ценой на ауке, ведь часть ремесленников "переквалифицируется" на NPC и не будет переизбытка зелий (будет +- равный спрос/предложение на ауке).
5) Спрос на ингредиенты не упадет. Пункт 4. Будет баланс более равный и востребованность на крафт зелий вырастит.
Как это повлияет на игру для фармеров спотов?
В основном никак, т.к. сделать для личного использования зелий не составит труда для любого игрока. Многие крафтят зельки себе сами, так и продолжат.
Но, возможно профессия алхимика/кулинара станет для вас более интересной.
Процесс работы:
1) Купил индигриенты на аукционе
2) Положил на склад той локации, где находится рабочий стол
3) Подошел к столу и выбрал нужный рецепт
4) Использование индигриентов происходит автоматически из склада локации
Максимально простая, но важная штука.
ПРОШУ ВСЕХ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТО НОВОВВЕДЕНИЕ! И вы сами увидите, как алхимия/кулинария могут быть полезны в этой игре.
было бы супер
Оказуалили..... Но всё равно сложно)
Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы.
Оказуалили..... Но всё равно сложно)
Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы.
15/03/2024 Месяц отыграл и хомяк определил всё уже, не то что ты... да и Фламель в подмётки не годится. 🤔
Нынче не там ищут сверхразум, ведь вот он ТС БДОшер 🤡
Каждый день кто-то в этой игре ноет! 😭 сделайте пве сервера, сделайте лошадей, сделайте зверолюдей, сделайте кулинарию, переделайте энергию, дайте нам боссов, свадьбы, танцы, пятое десятое дай дай дай
Чем старые ммо были клёвыми? тем что не было этих нытиков, попрошаек и онимэ редановцев, играли в то что задумано разработчиком.
15/03/2024 Месяц отыграл и хомяк определил всё уже, не то что ты... да и Фламель в подмётки не годится. 🤔
Нынче не там ищут сверхразум, ведь вот он ТС БДОшер 🤡
Каждый день кто-то в этой игре ноет! 😭 сделайте пве сервера, сделайте лошадей, сделайте зверолюдей, сделайте кулинарию, переделайте энергию, дайте нам боссов, свадьбы, танцы, пятое десятое дай дай дай
Чем старые ммо были клёвыми? тем что не было этих нытиков, попрошаек и онимэ редановцев, играли в то что задумано разработчиком.
Выбор был мал и не куда деваться. Графоний и тд тп не затрагиваем это и так очевидно. Щас у разраба кучи конкурентов, вов умерает очевидно. Нужно занять трон, а для этого надо пахать. Пёрлы вроде пашут, но медленно. Пвп тут на любителя, профы слишком затянуты, пве ? А гринд ради гринда это пве? 🤣 Данжей нету, рейдов нету... коопа нету. Убрать людей вокруг и оставить чат, наврят половина заметит. Оняме гуано
Чел хочет на ночь поставить крафт и проснутся специалистом 50, видимо макросы для сброса на склад уже нашел в интернетах, осталось загрузку обеспечить.
Ещё один мамкин кулинар выискался! Как можно не любить "заниматься монтонной и скучной вознёй"?! Это смысл бдо!
Прошу добавить внутренний склад, а точнее связать склад локации/поселения с алхимическим столом и плитой.
Это существенно поможет развитию таких ремесел, как алхимия и кулинария. Игрокам не придется заниматься монтонной и скучной вознёй со сбором нужных индигриентов из сундука к столу. Алхимия/кулинария станет чуть проще и удобнее, а самое главное может стать намного выгоднее, чем сейчас (сейчас это почти мертвое ремесло).
Процесс работы:
1) Купил индигриенты на аукционе
2) Положил на склад той локации, где находится рабочий стол
3) Подошел к столу и выбрал нужный рецепт
4) Использование индигриентов происходит автоматически из склада локации
Максимально простая, но важная штука.
ПРОШУ ВСЕХ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТО НОВОВВЕДЕНИЕ! И вы сами увидите, как алхимия/кулинария могут быть полезны в этой игре.
Она и без таких новоротов полезна , только есть проблема её жрать некому, Аук забит. Цены в гавне по причине опять же того что её почти не едят.
Пвп в игре убито, и смысла жрать столько химки нету. А те кто ещё досихпор дрочит пвп в этой игре чаще всего варят её сами.
и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь
и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь
А дважды по +400 лт купить не хочешь?)
А дважды по +400 лт купить не хочешь?)
а так можно?
а так можно?
В ф3 загляни
Завезите петов "Алхимический стол" и "Плита", чтобы они бегали, собирали ресы, готовили по предустановленным рецептам и закидывали на аук. Чоуж.
и вес персонажей уберите понапридумывали слоты покупай вес покупай следи за тем что куда пихаешь
Там вес за 5к получается. ))) Или это они с запасом продают, чтобы на твинков раскидали после извинений с исправлением бага )
Оказуалили..... Но всё равно сложно)
Хотелось бы послушать в каком месте кулинария и алхимия мертвы.
Если ты посчитаешь стоимость крафта, затраченного времени и время продажи через тот же аук, то поймешь, что крафт в 7-15 раз хуже по прибыли (в лучшем случае), чем какой-нибудь любой спот с продажей мусора и всего остального. Это огромный дисбаланс в плане фарма мусора и ремесла. Ремесло максимум подходит для приготовления зелий/эликсиров для себя любимого, но не для массовый продажи и вообще развития в этом плане.
Но, есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC.
Чел хочет на ночь поставить крафт и проснутся специалистом 50, видимо макросы для сброса на склад уже нашел в интернетах, осталось загрузку обеспечить.
Во-первых: меня не столь интересует ранг ремесла, как эффектиность им заниматься. Сейчас прибыль настолько минимальная, что почти нет никакого смысла им заниматься.
Во-вторых: макросы запрещены.
В-третьих: это не упростить краф до самого максимума, т.к. как миниуму придется всегда чинить стол и придется всегда следить за ауком, чтобы покупать нужные ингредиенты.
Она и без таких новоротов полезна , только есть проблема её жрать некому, Аук забит. Цены в гавне по причине опять же того что её почти не едят.
Пвп в игре убито, и смысла жрать столько химки нету. А те кто ещё досихпор дрочит пвп в этой игре чаще всего варят её сами.
Она полезна лишь для личного использования.
Есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC (такие рецепты есть).
Если ты посчитаешь стоимость крафта, затраченного времени и время продажи через тот же аук, то поймешь, что крафт в 7-15 раз хуже по прибыли (в лучшем случае), чем какой-нибудь любой спот с продажей мусора и всего остального. Это огромный дисбаланс в плане фарма мусора и ремесла. Ремесло максимум подходит для приготовления зелий/эликсиров для себя любимого, но не для массовый продажи и вообще развития в этом плане.
Но, есть два вариант решения этой проблемы: либо увеличивать лимит имперской алхимии/кулинарии, чтобы не 1 день всё варить и 1 год на 5 минут в игру заходить (продавать наваренное), либо решить вопрос с постояным дрочем переноса ингредиентов к столу, чтобы скрафить ресурс, который МОЖНО ПРОДАТЬ NPC.
Я тебя правильно понимаю, ты хочешь закинуть в алхим стол ингридиенты , альтабнутся и почти час (3000секунд) смотреть своё любимое онимэ, и при этом зарабатывать не меньше, чем чел, который обмазался бафами, химкой, нашёл место на споте и фармит нажимая кнопочки.....
А уж не офигел ли ты?
Про имперскую алхимику посмеялся от души, зачем увеличивать лимит того, чего никто не сдаёт. Там всё либо в 0 либо в минус, особенно с нынешними ценами на порошки
Много чего можно было бы сделать, например, интерактивные рецепты, когда выбираешь, что хочешь приготовить, а оно тебе сразу выскакивает, что есть чем заменить, где взять. А то сейчас прибегаешь что-то сварить, а старый рецепт говорит, что нет, нету ничего, потому что ты один ингредиент заменил на аналог, вкидывай теперь всё заново, забивай список. А так бы один слот заменил и вари дальше. Тот же неадекватный вес некоторых ресурсов (типа очищенная вода) надо снижать. Да и вообще перевес при готовке не должен ничего останавливать, как и при переработке, хотя бы с донатными костюмами на эти ремесла. Может, с унификацией ресурсов сделают ещё что-то.
Я тебя правильно понимаю, ты хочешь закинуть в алхим стол ингридиенты , альтабнутся и почти час (3000секунд) смотреть своё любимое онимэ, и при этом зарабатывать не меньше, чем чел, который обмазался бафами, химкой, нашёл место на споте и фармит нажимая кнопочки.....
А уж не офигел ли ты?
Про имперскую алхимику посмеялся от души, зачем увеличивать лимит того, чего никто не сдаёт. Там всё либо в 0 либо в минус, особенно с нынешними ценами на порошки
Ты считать точно умеешь? Твоё обучение законочилось на школьной таблице уможения? Или ты может читать не умеешь? Где я писал:"А бахните так, чтобы алхимка приносила 800кк-1200кк в час"?
Если ты далек от анализа, подсчётов, размышлений на тему "как улучшить игру и сделать некоторые профы более живыми", то пропусти эту тему.
Много чего можно было бы сделать, например, интерактивные рецепты, когда выбираешь, что хочешь приготовить, а оно тебе сразу выскакивает, что есть чем заменить, где взять. А то сейчас прибегаешь что-то сварить, а старый рецепт говорит, что нет, нету ничего, потому что ты один ингредиент заменил на аналог, вкидывай теперь всё заново, забивай список. А так бы один слот заменил и вари дальше. Тот же неадекватный вес некоторых ресурсов (типа очищенная вода) надо снижать. Да и вообще перевес при готовке не должен ничего останавливать, как и при переработке, хотя бы с донатными костюмами на эти ремесла. Может, с унификацией ресурсов сделают ещё что-то.
+
Есть один рецепт, где на 1 крафт надо 151шт. ингредиентов.....
С этого все и начинается когда гонишься за цифрами задрав голову: автобой, автофарм, автолевелинг итд. Лично меня в игре и привлек этот хаос всего и вся, хаос который ты собственными силами шаг за шагом раскладываешь в нужном тебе порядке. Это как в игре про собирание пазлов сделали бы пазл который автоматом собирался , где остается лишь смотреть не на сам результат твоей работы а на количество собранный пазлов в виде счетчика относительно других счетчиков.
Игру и так упрощают как могут, лично для меня это минус, так как на твой заработанный личный опыт(не игровой) были потрачены зря силы, имхо.
Максимум что можно сделать это ввести поиск по выученным рецептам, где подсвечивались на складе нужные материалы, и то оно и не сильно надо в принципе.
Такими темпами игра будет играть сама в себя без участия бесполезного куска мяса
Такими темпами игра будет играть сама в себя без участия бесполезного куска мяса
Ну тащемто к этому разрабы и стремятся.
Ярчайший пример - тот самый бартер.
Ну тащемто к этому разрабы и стремятся.
Ярчайший пример - тот самый бартер.
А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя
А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя
Тащемто обратная связь игроков с разрабами тут отсутствует как явление, вообще.
То есть контакты с юзерами не наладжены даже на родине БДО.
О чем недавно авантюристы всея БДО и ухнали, на фоне бугурта вокруг офиса ПА, корейских игроков, бггг.
Вы просто не в теме.
ПыСы.Одельно оращает на себя внимание заигрывание обосравшегося руководства ПА именно с корейским комьюнити, с вводом вот этих всех говновнешек, которые были введены, якобы по многочисленным просьбам, подкрепленных опросами.
Прям совок один в один.Про письма в газету неравнодушных доярок.
А причем тут разрабы? Загляните в раздел предложения удивитесь, кого эти самые разрабы слушают.
Разрабы идут на поводу игроков, а изза таких вот соплей в виде "добавте то добавте се", вылезает в то что с игры бежит актив онлайна. Остаются люди которые заходят подрочить на то как игра играет сама в себя
Ты суть моего поста вообще понимаешь? Нравится дрочить мобов, иди дрочи. Кто тебе мешает? А для "далеких" повторю, что тема предназначена для того, чтобы хоть как-то оживить другие напрвления игры.
Ты суть моего поста вообще понимаешь? Нравится дрочить мобов, иди дрочи. Кто тебе мешает? А для "далеких" повторю, что тема предназначена для того, чтобы хоть как-то оживить другие напрвления игры.
Обьясните тупому который любит дрочить мобов как в ремесле повышение кол-ва крафтовых предметов разнобразит "направление игры"?
Я уже конечно же спорил в некоторых темах кстате примерно такого же содержания но там чел оказался не пробивным и на довольно таки логичную критику больше агрился
А сорь незаметил что мы на бродершафт пили раз на ты перешли.
Я изначально прочитал твой высер. Собственно вопрос
А ты не далекий? Поиск юзать не научился? Таких тем полно в разделе предложений
Несколько раз перечитал все твои пункты, может сам додумаешься где в каждом логическая ошибка?
Тащемто обратная связь игроков с разрабами тут отсутствует как явление, вообще.
То есть контакты с юзерами не наладжены даже на родине БДО.
О чем недавно авантюристы всея БДО и ухнали, на фоне бугурта вокруг офиса ПА, корейских игроков, бггг.
Вы просто не в теме.
ПыСы.Одельно оращает на себя внимание заигрывание обосравшегося руководства ПА именно с корейским комьюнити, с вводом вот этих всех говновнешек, которые были введены, якобы по многочисленным просьбам, подкрепленных опросами.
Прям совок один в один.Про письма в газету неравнодушных доярок.
А можно ссылку? Что бы быть не галословным что у игроков той же кореи нету обратной связи?
То что корейцы обосрались было понятно после ввода камасильвии когда они стали резать групп споты в угоду соло спотов. И потихоньку убивая и без того полумертвый крафт в игре.
Я уже молчу про баланс в игре который обосрался ещё во времена динозавров когда вводили пробуды на классы
Пров внешки ничего не могу сказать, дело вкуса, вам не нравится другим понравится.
Лол, сайт ругается на сссылку, что там находится недопусимая лексика.
Пров внешки ничего не могу сказать, дело вкуса, вам не нравится другим понравится.
М, что?При чем тут наравится, не нравится...Вы невнимательно читаете написанное, либо у вас проблемы с усвоением информации.
-
17Упрощение с черынми камнями .09/04/202411 1.3KLv.61 БруноАлегро09/04/2024
-
16Увеличение лимитов имперской алхимии/кулинарии09/04/20245 1.1KLv.1 MsLinia09/04/2024
-
114Склад для алхимии/кулинарии. ПОДДЕРЖИТЕ/ОБНОВЛЕНО!09/04/202445 1.9KLv.1 MsLinia09/04/2024
-
18Вопросы к античиту.08/04/202410 1.2KLv.64 STRANNIK0208/04/2024
-
25Продолжаем о тактических скилах.07/04/202413 1.2KLv.60 Булатка07/04/2024