RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
Полностью поддерживаю эту инициативу, как игрок, регулярно участвующий в войнах за узлы. Время нормальной осады сократилось до 10-30 минут, а дальше оставшиеся гильдии просто штурмуют последний кип без тактики, регруппов и нормальных драк. Территория Валенсии очень большая, и осада превращается в бесконечную езду на конях через пустыню, вчера мы больше ездили, чем дрались.
Нет возможности обеспечить себе драку подольше, т.к. если ты забираешь форт и тебя никто не снимает, осада кончается автоматически по таймеру. Считаю, что нашему региону старая система была удобнее и интереснее.
ММОРПГ - это про взаимодействие живых людей, а осады - хайэнд-контент такого взаимодействия и ролеплея. То, что теперь называется словом "осада" - это пве-ивент по захвату и удержанию точек, всё взаимодействие в котором сводится к заваливанию ключевого объекта трупами. Тактика? Стратегия? Взаимодействие игроков? Да нееее, это слишком сложно. Не знаю, на какую аудиторию рассчитан новый формат, но это последний гвоздь в крышку гроба пвп-контента в БлекДезерт.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотела бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
Время осады сократилось, а вся осада превратилась в какой-то фарс. Все против всех, броуновское движение по карте, а точку захватывает даже не тот, кто нанес больше урона, а тот кто сделал ласт хит. Плюс вражеские осадные орудия, остающиеся на месте после захвата. Разве переработка осад не была направлена на то, чтобы избежать затыкивания твинкогильдиями и борьбу с засосами? Почему бы просто не сделать старые осады, но с рандомной регистрацией по узлам, где из списка рег на узел т3, например, тебя бы закидывало на нод с предустановленным кип плейсом против одной или более гильдий, прожавших участие на тот же уровень узла?
Я против ленивых геймдевов в ПА, которые вместо того, чтобы доработать текущую систему, берут в качестве идеи для механики осады игру "музыкальные стулья".
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
RU регион полностью поддерживает инициативу EU и NA
Я хотел бы выразить свою обеспокоенность по поводу недавних изменений в новых узлах. Я считаю, что это изменение негативно повлияло на игровой процесс. Продолжительность сражений была значительно сокращена, что может привести к менее приятным и более стремительным схваткам. Я понимаю, что этот новый контент может подойти корейскому сообществу, где войны за узлы идут на убыль. Однако в RU-регионе, где этот контент работал хорошо, изменение имело негативные последствия. Я считаю предыдущую систему войны узлов более подходящей для нашего региона. Пожалуйста, пересмотрите возможность возврата к предыдущей системе войны за узлы, поскольку многие игроки в нашем сообществе разделяют то же мнение. Мы считаем, что предыдущая система обеспечивала более приятный и сбалансированный игровой процесс. Спасибо за ваше внимание, и я надеюсь, что вы учтете наши отзывы, чтобы сделать игру удобнее для всех игроков.
-
5Отзыв о переработке осад узлов27/05/20240 641Lv.62 ЛижиПятки27/05/2024
-
7Отзыв о переработке осад узлов27/05/20240 620Lv.64 Nidh0gg27/05/2024
-
5.8KОтзыв о переработке осад узлов27/05/2024259 4.2KLv.64 Amynet27/05/2024
-
0Маг - Не известное умение26/05/20242 1.1KLv.40 Торлайт26/05/2024
-
0Зависает при смене перса .25/05/20245 874Lv.60 Ciroe25/05/2024