И снова здравствуйте, я бывший лучший помощник BDO, играю 5 лет, игрок с 9600+ знаний, 10850+ очков знаний, 1200+ титулов, 700+ энергии и "Казановой". То есть в игре я довольно преисполнился и выдвигаю идеи с высоты своей колокольни, игрока который делал в игре практически всё что угодно и достиг многого во всевозможных реалиях игры. В прошлой теме появилось много неадекватных личностей и мои предложения смешались с отходами их жизнедеятельности. Да и я писал много идей позже, что-то могло пройти мимо глаз разработчиков, так что я опубликую полный список здесь, вычеркнув те правки которые уже были внесены.
Неадекватных индивидуумов сразу предупреждаю — вести с вами диалоги не буду. Марать руки и репутацию о вас нет никакого желания. У меня есть дела поважнее чем слушать ваши жалобы, когда сами пальцем об палец для благополучия игры не ударили. Да и вы такой люд, что сами перебеситесь, если вас игнорировать.
Еда для повышения уровня параметров
Эти правки помогут упростить повышение параметров тела и добавят удобства для игроков.
Их следует внести ввиду того что в текущий момент поднятие параметров тела до максимального значения является почти невозможным, как минимум в плане Здоровья. Чтобы получить 50 уровень Здоровья, нужно почти 7 с половиной лет есть золотую/оранжевую еду ровно каждые 30 минут.
1. Предлагаю сделать отдельное К/Д у эликсиров ветров, земли и воды. Как у супов из страны утра.
2. Вынести вышеназванные эликсиры в отдельную категорию, которая используется независимо от остальной еды в Безграничной Щедрости феи.
3. Добавить использование супов из страны утра в меню Безграничной Щедрости феи.
Тысячелетняя война
Этот контент следует расширить ввиду того что сейчас желающим на него попасть, крайне сложно его найти. А получение титулов с этого контента может занять до нескольких лет, такая сложность получения не совпадает с получаемой отдачей.
1. Расширить войну на все серверы, а не проводить её только на паре случайных каналов, ввиду того что на неё слишком сложно попасть.
2. Увеличить количество проведений до 2 в день или больше.
Редкие звери
Этот контент следует упростить ввиду того что награды получаемые с него несоизмеримы с сложностью их получения. В особенности это касается ночных зверей, из-за странной механики, что они могут появиться в неположенное время суток и сразу умереть, люди ищут их месяцами. Я лично знаю человека который потратил более 2-ух лет на получение всех трёх обычных синих титулов с ночной ламы, при том он по будильнику вставал почти на каждую игровую ночь, чтобы их искать.
1. Уменьшить время возрождения до 2-4 часов, ввиду того что некоторых зверей чрезвычайно сложно найти.
2. Убрать механику, что некоторые звери которые появляются только утром/ночью и умирают с наступлением другого времени суток, при том они могут появиться в неположенное время суток и моментально умереть, из-за этой механики ночных зверей люди ищут месяцами.
Атораксион
Получение этих знаний стоит упростить ввиду того что количество затрачиваемого времени не совпадает с получаемой отдачей. А способ с получением свитков с помощью бессмысленного повторного прохождения боссов по кругу, я не считаю подобающим, ровно как и то чтобы затрачивать 2-4 года на получение этих знаний.
1. Добавить в награды за еженедельные задания Атораксиона 5 или 10 свитков которые сейчас получаются с финальных боссов, потому что знания получаемые со свитков крайне сложно собрать, если проходить Атораксион так как это задумано, то есть 1-2 раза в неделю, в Ваамакии 25 знаний, если брать их все гарантом, то это 250 свитков, то есть 250 боссов, даже если проходить Ваа 2 раза в неделю, то это 125 недель, слишком абсурдное количество времени.
Счётчики
Удобный функционал, который просили уже многие до меня. Он добавит большие удобства для игроков.
1. В данный момент, отслеживать свой прогресс по титулам невозможно, так что предлагаю сделать меню наподобие свитка удачи, где можно будет выбрать титул по которому будет показываться прогресс, сколько нужно убить монстров для титула и сколько уже убито, это как минимум повысит моральное состояние игроков, потому что сложно набивать титулы когда не знаешь сколько сделал и сколько ещё придётся возиться, руки опускаются, а когда видишь прогресс и идёшь к чёткой цели, ничто не преграда.
Титулы
Увеличение количества титулов, в особенности цветных, способствует расширению задачей для игроков, увлекающихся их собиранием, как и простых любителей красивых титулов. Это даёт стимул к новым стремлениям у игроков и помогает развитию игры.
1. Добавить возможность получения старых титулов за эссенции Онет и Одо, если выбивать цельные предметы для их сбора с монстров, а не собирать по маленьким кусочкам.
2. Сделать броню, получаемую в обмен на запечатанную силу, в коробке, чтобы при её открытие получать соответсвующий титул, ввиду того что после того как убрали свитки призыва боссов, эти титулы получить практически невозможно.
3. Добавить способы получения титулов за убийство боссов и знаний с них, таких как: Орк, Аль Рунди, Хекса Мари, Красный нос, Гигантский древень, Бхег, Лаборант сумасшедшего учёного, Предводитель сонил, Маскан, Гиас. Так как эти титулы в данный момент невозможно получить, ввиду удаления того или иного игрового контента.
4. Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше.
5. Добавить новые титулы за количество знаний. Мне как игроку который специализируется на сборе знаний, грустно видеть что я давно уже ничего не получаю за их количество. У меня уже 9070 знаний и я планирую дойти до 10К как только это станет возможным. Был бы рад цветному титулу.
6. Сделать титулы за общее количество любой выловленной рыбы. Добавить их вплоть до 10 миллионов рыбы к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество улова не менее достойно чем 30К квестов или больше.
Скачки
Контент который был сделан чтобы в нём царило равноправие, в данный момент таковым не является, я считаю что это нужно исправить.
1. Сделать дисквалификацию, за сильный сход с маршрута, чтобы игроки не пользовались срезами и незапланированными путями, а ехали по назначенной трассе, так как новичкам крайне трудно влиться в скачки, из-за старых игроков, которые пользуются всевозможными ухищрениями.
Знания
Эти правки помогут с получением знаний и дадут игрокам большие удобства.
1. Добавить квест на получение знаний на полевого босса - Кашварк. Так как шанс на его получение крайне мал, а учитывая что это босс появление которого нужно подловить и бьётся он группой, знание получить крайне тяжело.
2. Вернуть НИПа Дубан, просто чтобы он стоял и с него было возможно получить знание. По аналогии с Летицией Зирго и имперскими аукционистами, которые утратили свою актуальность, но остались в игре.
3. Повторить ивентовый дневник приключений, чтобы дать новым игрокам возможность получить с него знания.
4. Добавить получение знаний на боссов за энергию в диалоге, после закрытия квестов связанных с ними, как пример: Изгнанный Принц, Мастер, Чёрный Феникс, Чанхва и Хоннён, Огненный Демон, Юноша в Синем, Чоён, Утури, Пульгасари, Самщин, Желтогрудая Куница, Имуги, Губернатор Области Тонхе Ли Доксу, Глава Управы Чан Иксун, Одуксин, Сангун, Главный Тигринный Слуга, Соломенная Птица, Бамбуковый Воин, Туоксини, Король Золотых Свиней, Призрак Девы, Кумихо, Дух Пари, Призрачный Рыцарь Бартелли, Воплощение Несправедливости, Оллун Молчания, Раджнал, Падшая Атараксия, Сайгорд, Уллутук, Кашварк, Камос, Обновлённый Древний Футурум, Грифон Ахибов, Гигантский Древень, Эребока, Верседес. А также на мутантов: Тролль-мутант, Огр-мутант.
Предметы
Данные правки помогут распространить игровой контент среди игроков и дадут людям имеющим лишние подобные вещи, куда то деть их с пользой.
1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.
2. Добавить возможность продажи Фрагментов утомлённой/плачущей/яростной ночи и сердец иссохшего леса на аукцион, это поможет распространить в массы хрустали и упростит заработок с Хадума Серендии.
3. Добавить возможность продажи материалов для создания/улучшения кораблей и обвеса на них на аукцион. Это облегчит получение галеона, в особенности для игроков не интересующихся бартером, так как с монстров выбивать все необходимые материалы приходится крайне долго. Также это повысит доход с убийства морских монстров, который сейчас в принципе отсутствует. Чтобы не допустить конвертации серебра в монеты ворон, отключить возможность продажи этих материалов торговцам.
4. Добавить продажу оружия Вана на аукционе.
5. Добавить продажу Пламя Начала и Искр Начала на аукционе.
6. Добавить продажу Курильницы Грёз на аукционе.
Задания
Данные правки помогут упростить игровой контент и создать более благоприятные условия для игроков.
1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения. Я лично знаю человека который за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя.
Премиум-магазин
Данное предложение поможет сильно поддержать разработчиков и получить игровые удобства.
1. Сделать возможным покупку вечного премиум-набора, благословения Камасильва и свитка убывающей луны, за крайне высокую цену, например 50-150К жемчуга, в таком разбросе, запретить применять скидки к этим товарам. Это позволит игрокам сильно поддержать разработчиков и получить вечные удобства.
Ремёсла
Ремёсла в данный момент не имеют достаточной отдачи по сравнению с внесёнными усилиями в повышения уровня и мастерства ремесла, а также в получение хорошего ремесленного снаряжения. Я считаю что те кто достигли высокого уровня ремесла и накопили хорошее ремесленное снаряжение, должны получать отдачу соответсвующую их стараниям.
1. Сделать гарпун который можно будет чинить, для удобства игроков.
2. Вернуть старую торговлю, просто повысить цены на товары, чтобы сделать её конкурентоспособной по сравнению с другими ремёслами. Так как торговля в данный момент вообще не работает по сути, лучше откатить изменения назад, чем держать ремесло мёртвым.
3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.
Места для охоты на монстров
Расширение количества локаций для охоты на монстров способствует развитию игры и разнообразию игрового контента.
1. Добавить фонарь Декии на оставшиеся споты Валенсии, а потом взяться за Дриган и Камасильвию, а также Заброшенный Монастырь.
2. Сделать Хадум для Медии, в качестве "главной" добычи сделать печать для основного оружия, что-то наподобие Камос для пробуждённого и дополнительного оружия.
Игровой контент
Тут содержатся всевозможные правки не относящиеся к прошлым разделам. Они по моему мнению помогут улучшить игровую среду и вывести мир Black Desert на новый уровень.
1. Добавить подобие Поддержки Убывающей Луны, только для алхимического камня, условно сделать возможность 100% отшлифовать камень до Сияющего золотого ранга, но чтобы не обесценить его, сделать общую затратность на его шлифовку в районе 500 миллиардов, также добавить возможность обменивать его на другой тип камня, но тоже за высокую цену, в районе 100 миллиардов.
2. Добавить подобие Поддержки Убывающей Луны, только для тотема моря, условно сделать возможность 100% усилить тотем до Священного золотого ранга, но чтобы не обесценить его, сделать общую затратность на его усиление в районе 10-50 миллиардов.
3. Сделать комнату Марни абсолютно в каждой локации для охоты на монстров, а также убрать ограничение по времени нахождения в ней. Чтобы сохранить смысл нахождения вне комнаты Марни, предлагаю понизить шанс выпадения предметов и получаемый опыт внутри комнаты Марни.
4. Запретить атаковать монстров призванных чужим фонарём Декии.
5. Добавить новый регион, который сейчас недоступен, а именно земли над Валенсией. В качестве основного снаряжения введённого с регионом, сделать дополнительное оружие более высокого ранга, по аналогии с основным и пробуждённым оружием Вана.
6. Добавить новые награды за рейтинг семьи, к примеру за 10К рейтинга, ввиду того что это уже вполне достижимый показатель, у меня лично 11К рейтинга семьи.
7. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровень усиления снаряжения. Сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. Добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана. чтобы они падали до брони босса/Чёрной звезды, при смерти. Добавить прочие ужесточения.
8. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров.
9. Добавить последнюю часть Атораксиона, с воздушной тематикой, так как остальные стихии уже заняты прошлыми подземельями.
10. Убрать свечение Витклара на костюме Ширке, так как он отсутсвует во время его ношения.
Внёс новые предложения в основной список.
Внёс новые предложения в основной список.
Все верно, полностью поддерживаю, кроме одного пункта: цена за вечный прем до полумиллиона чрезвычайно высока, ничем не подтверждена и экономически нецелесообразна и вряд ли кто это купит.
Все верно, полностью поддерживаю, кроме одного пункта: цена за вечный прем до полумиллиона чрезвычайно высока, ничем не подтверждена и экономически нецелесообразна и вряд ли кто это купит.
Ну, число скорее было выбрано навскидку, сильно я его не обдумывал, мне кажется что оптимальная это 50-150К жемчуга, но тут уже вопрос в том за сколько разработчики будут готовы продавать такое.
А v3.0 будет? А то в прошлой теме мы не дошли до логического конца
Внёс новые предложения в основной список, добавил пункты про безопасные зоны и оружие Вана.
Скачки
1. Сделать дисквалификацию, за сильный сход с маршрута, чтобы игроки не пользовались срезами и незапланированными путями, а ехали по назначенной трассе, так как новичкам крайне трудно влиться в скачки, из-за старых игроков, которые пользуются всевозможными ухищрениями.
Я в остальное не особо вчитывался да и мне по барабану, а на эту часть я могу быстро ответить. Логика в ваших предложениях, где-то на ДНЕ, пробивает ДНО, пробитого ДНА. Можно конечно в конструктив, но если коротко, вы предлагаете в криво работающих скачках (они же гонки, они же соревнование) ограничить тех кто заморочился с тем что бы быстро ездить, проще говоря УБИТЬ конкуренцию, вместо того что бы стимулировать "новичков" (нет) (потому что там челы по 3 года бегают). Такой знаток КОНЬТеНТА как вЫ судя по всему даже минимально не разбиралася в вопросах. К слову про скачки, в ваших ВЛАЖНЫХ предложениях, первые места будут за теми кто лучше стартанул, потому что скачки КРИВЫЕ.
На самом деле, разрабу было бы достаточно попросту убрать время финиша для остальных после финиша лидера, или увеличить его до 20 секунд. НО разрабу настолько ПОФИГ, что они даже не станет фиксить один момент из-за которого 2 человека могут заблокировать скачки на всю неделю, и никто не сможет проехать даже 1 раз, хотя ладно, иногда может повезти и будет больше 5 человек
Да, дополнения прикольные. Теперь предлагается сейф-зона во всем мире, кроме спотов. В "предложениях v3.0" уже будет сейф-зона на спотах. При том, что предлагается чуть ли не лишать снаряжения людей в минус-карме, коими являются только убийцы коневодов сейчас. Интересно - как они будут убивать бедных коневодов, если везде будет сейф-зона? Легкий оверлап предложений, ну, чтобы наверняка. Почему просто не написать "убрать ворлдпвп"?
Что такое тысячелетняя война? Неужели никому ненужный контент с пафу?
Бурята только додумались сократить кол-во бафов как тут же просят добавить ещё, кринж.
Зачем вообще нужны титулы в игре? Они ничего не дают. Бессмысленный набор текста на экране.
Зачем просить безопасную зону в почти сингловой игре, вы специально что-ли ездите ПК ищите?
Внёс новые предложения в основной список, добавил пункты про знания с боссов и мутантов, а также про пламя начала.
А кто мешает выполнить квест на дневник аторакса и с его помощью получать знания? Или несколько раз (не 2 в день, а 4, например, за них тоже дадут свитки) пройти данжи?
Знакомая за неделю все знания получила, без особого напряга.
Я бы ещё несколько моментов обсудил. Но тут же хомяки заклюют.
Большая часть предложений неплохие.
А кто мешает выполнить квест на дневник аторакса и с его помощью получать знания? Или несколько раз (не 2 в день, а 4, например, за них тоже дадут свитки) пройти данжи?
Знакомая за неделю все знания получила, без особого напряга.
Я бы ещё несколько моментов обсудил. Но тут же хомяки заклюют.
Большая часть предложений неплохие.
Знания со свитков, которые получаешь с боссов, не имеют ничего общего с дневником. Это знания из категории "Люди", которые получаются сугубо рандомно из свитков с боссов, могут дублироваться, в лучшем случае уйдёт около 100 свитков на всё про всё, в худшем до бесконечности. Конечно, можно раз за разом проходить боссов, даже в соло-режиме, и за день получить все знания, но убивать 100+ раз босса к ряду, то ещё удовольствие и я не думаю что это должно считаться "официальным" методом получения этих знаний, игра предполагает что Атораксион будет проходиться 1-2 раза в неделю и я считаю что именно под это количество прохождений и нужно подстроить сложность получения этих знаний.
Знания со свитков, которые получаешь с боссов, не имеют ничего общего с дневником. Это знания из категории "Люди", которые получаются сугубо рандомно из свитков с боссов, могут дублироваться, в лучшем случае уйдёт около 100 свитков на всё про всё, в худшем до бесконечности. Конечно, можно раз за разом проходить боссов, даже в соло-режиме, и за день получить все знания, но убивать 100+ раз босса к ряду, то ещё удовольствие и я не думаю что это должно считаться "официальным" методом получения этих знаний, игра предполагает что Атораксион будет проходиться 1-2 раза в неделю и я считаю что именно под это количество прохождений и нужно подстроить сложность получения этих знаний.
Всё равно не вижу пролемы с этим. Игроки в любом случае ходят в атор на боссов за дропом (бижа, печеньки и прочий хлам), тем более, что сейчас в дроп добавали бижу деборики. Рано или поздно знания все закроются. А если прям горит, не побрезгуют и сто раз сходить на боссов. И да, это будет считаться как "официальный" метод. Это жи гриндилка обыкновенная. Тут народ каждый день по несколько часов ходит мобов колупать, ради серебра. Так в чём проблема походить свитки выбивать, если у тебя такая цель? Кому нужно, тот набьёт. А кому нет, будет как я ходить, раз в неделю и не парится за это.
По поводу "официального" метода. Пример так себе, но всё-таки:
все слышали про WoW и невыпадимого (конь с последнего босса Лича), так некоторые уже на протяжении десятка лет (на минуточку аддон вышел в 2008 году) ходят каждую неделю и пытаются его выбить, но всё тчетно.
Так что сделать лишний заход, ради вшивого зания, которое тебе ничего не даёт, не так уж и трудно. Тем более, что есть знания, которые сейчас в игре вообще не реально получить (К примеру: щипцы для волос или ногтей. Они есть в категориях, но их попросту невозомжно получить). Вот тут уже есть вопросы и замечания к разработчикам.
Внёс новые предложения в основной список, добавил пункты про костюм Ширке и про курильницу грёз.
Внёс новые предложения в основной список, добавил пункты про костюм Ширке и про курильницу грёз.
Ты делаешь большую работу в отличие от некоторых, которые так и хотят убить большую часть контента либо законсервировать навсегда. А то что цены меняются и даже шмот меняется, ну это уже 355-й вопрос для них. Главное убить побольше неугодного контента для них и это я понял уже давно... но все равно находятся нормальные люди которые стремятся не к уничтожению, а к созиданию. Правда, вряд ли это по достоинству оценят...
А чем дальше, тем смешнее становится. Давай уже и прем палатку на аук закинем. И Т10 туда же. Чего мелочиться то? o(≧▽≦)o
UPD: забыл добавить, и ремесло апнем на максимум, чтобы с того же сбора за час по 5 лярдов падало травой.
Редкие звери
1. Уменьшить время возрождения до 2-4 часов, ввиду того что некоторых зверей чрезвычайно сложно найти.
2. Убрать механику, что некоторые звери которые появляются только утром/ночью и умирают с наступлением другого времени суток, при том они могут появиться в неположенное время суток и моментально умереть, из-за этой механики ночных зверей люди ищут месяцами.
Зачем?
Атораксион
1. Добавить в награды за еженедельные задания Атораксиона 5 или 10 свитков которые сейчас получаются с финальных боссов, потому что знания получаемые со свитков крайне сложно собрать, если проходить Атораксион так как это задумано, то есть 1-2 раза в неделю, в Ваамакии 25 знаний, если брать их все гарантом, то это 250 свитков, то есть 250 боссов, даже если проходить Ваа 2 раза в неделю, то это 125 недель, слишком абсурдное количество времени.
Зачем? У меня есть все знания, в рюкзаке лежат по три десятка свитков, а ходить в Атораксион я бросил около года назад из-за распавшейся конст-пати. Для чего ускорять получение знаний? Разработчики изо всех сил стараются растянуть время, которое нужно потратить на игру, а ты мешаешь их планам.
Титулы
В принципе непонятно предложение. Да, от количества титулов кое-что зависит из параметров, но не от их цветности.
1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.
У меня не продаются стальные доспехи скакуна +10, на основании чего я делаю вывод, что сбруя Крогдаллора уже напрочь задавила всю остальную сбрую.
2. Добавить возможность продажи Фрагментов утомлённой/плачущей/яростной ночи и сердец иссохшего леса на аукцион, это поможет распространить в массы хрустали и упростит заработок с Хадума Серендии.
Зачем? Хрустали вставляются буквально один раз. Если они дороже миллиарда, можно купить итемку и вытащить. Хрустали не вываливаются после смерти от рук килек и даже от мобов. Они вечные. Их будет переизбыток, если система не выкупает такие товары сама, как некоторые думают.
3. Добавить возможность продажи материалов для создания/улучшения кораблей и обвеса на них на аукцион. Это облегчит получение галеона, в особенности для игроков не интересующихся бартером, так как с монстров выбивать все необходимые материалы приходится крайне долго. Также это повысит доход с убийства морских монстров, который сейчас в принципе отсутствует. Чтобы не допустить конвертации серебра в монеты ворон, отключить возможность продажи этих материалов торговцам.
Зачем? У игроков есть некий чек-лист, который нужно заполнить галочками перед удалением игры?
4. Добавить продажу оружия Вана на аукционе.
Это, как и почти всё остальное, противоречит планам ваших любимых разработчиков. Чтобы не было умненьких вопросов, сразу же разжую: из-за очень низкого шанса заточки и огромного количества крон, необходимых на заточку, игроки всеми силами демпят свой собственный заработок, продавая ранее дорогую бижутерию по минималке и вообще стараясь всё слить под плинтус. Это удобно для новичков, потому что можно увешаться ранее недоступной бижутерией задёшево. Оружие не продать, на нём нельзя заработать, это прекрасный способ вывести моря и океаны серебра из игры. Это служит сразу же двум целям, которым ты своими странными предложениями всё так же пытаешься помешать.
5. Добавить продажу Пламя Начала и Искр Начала на аукционе.
Зачем? На выбор три варианта создания оружия. Пламя обязано будет стоить как двадцатая звезда или как двадцатая пушка босса с двадцатым уровнем кафрасов плюс двадцать тысяч кафрасов. Разработчики придумали роскошный способ уменьшить серебро в игре, незачем им мешать. Если ты выбил пламя после создания оружия, можно поплакать.
6. Добавить продажу Курильницы Грёз на аукционе.
Зачем? Иллюзия грёз - это сокровище, на которое нужно потратить море времени, повышая онлайн в игре. У тебя остались лишние? Выбрось.
Задания
1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения.
Зачем? Пусть отменит квест. Что изменится?
Ремёсла
Зачем? Насчёт гарпуна не в курсе, он одноразовый? А с остальными ремёслами можно обосновать предложение? Только, пожалуйста, без "а то я и все-все-все ремесленники уйдут", ладно?
1. Добавить фонарь Декии на оставшиеся споты Валенсии, а потом взяться за Дриган и Камасильвию, а также Заброшенный Монастырь.
Спасибо. Удивительно разумное предложение в плюс к тем, которые я проигнорировал. Но я бы добавил ещё, что нужно продолжать работать над контентом, новыми мобами и балансом классов. Надеюсь, модераторы прочитают, впечатлятся нашей мудростью и отправят это предложение разработчикам. В то, что разрабы читают этот форум, я не верю: незачем тратить время на чтение необоснованных и неприемлемых "я хочу", как не верю в скорость их работы, поэтому кое-что считаю совпадением. Странно, что ты так обрадовался.
3. Сделать комнату Марни абсолютно в каждой локации для охоты на монстров, а также убрать ограничение по времени нахождения в ней. Чтобы сохранить смысл нахождения вне комнаты Марни, предлагаю понизить шанс выпадения предметов и получаемый опыт внутри комнаты Марни.
Почти все споты спроектированы с расчётом на конфликт игроков, а эндгеймом разработчики считают осады, по моему мнению. Если ты когда-нибудь достигнешь достижимого предела развития, ты с этим согласишься. Тот, кто придумал эти комнаты Марни, сделал очень странную и нелогичную вещь. Возможно, последнее добавление фонарей на сонилов это своего рода эксперимент, а разработчики сейчас наблюдают за тем, что будут делать игроки.
5. Добавить новый регион, который сейчас недоступен, а именно земли над Валенсией. В качестве основного снаряжения введённого с регионом, сделать дополнительное оружие более высокого ранга, по аналогии с основным и пробуждённым оружием Вана.
Опять же добавлю, что нужно ещё работать над контентом, новыми мобами и балансом классов. Повторяю восхищение незаурядному уму, фантазии и наблюдательности.
6. Добавить новые награды за рейтинг семьи, к примеру за 10К рейтинга, ввиду того что это уже вполне достижимый показатель, у меня лично 11К рейтинга семьи.
Предлагаю наоборот снизить выплаты, чтобы был стимул поднимать рейтинг семьи, который, как назло, повышается сам собой при активной игре. Осмысленность предложения оставим сразу же за цветными титулами.
7. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровень усиления снаряжения. Сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. Добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана. чтобы они падали до брони босса/Чёрной звезды, при смерти. Добавить прочие ужесточения.
Зачем?
8. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров.
Для чего? Можно прочитать "потому что..."?
Про Атораксион уже неважно. Хорошо, что ты принял ноотропы и IQ поднялся выше нейтрального, поэтому ты уверен, что работа над четвёртым данжем всё-таки будет вестись. Это замечательно, а то я хотел ещё раз высказать своё восхищение.
А чем дальше, тем смешнее становится. Давай уже и прем палатку на аук закинем. И Т10 туда же. Чего мелочиться то? o(≧▽≦)o
UPD: забыл добавить, и ремесло апнем на максимум, чтобы с того же сбора за час по 5 лярдов падало травой.
Зачем? лучше сразу фул акк со всем что есть в игре, ато видите ли им сложна
"Почти все споты спроектированы с расчётом на конфликт игроков". Да. Тут впринципе вся игра была изначально спроектирована с расчетом на конфликт игроков. Но этот концепт слишком крышесносен для топикстартера и сочувствующих, поэтому вести дискуссию на это тему бесполезно. В предыдущем треде человек назвал конфликтующих "психически нездоровыми" (это цитата), потому что в игре может убивать других только тот, кто убивает в реале, ну, или убивал бы, если бы законы не сдерживали (это не цитата, но логика там примерно такая). Поэтому все, что касается пвп, можно игнорировать. Но тс, вроде как, уже сам успешно игнорирует все, что ему не нравится. Правда, есть еще один товарищ, которому все не дает покоя случившееся непонятно когда коварное убийство ремесла. Сейчас прибежит, будет малосвязно кричать про то, что "тувала!! 1500ккк!! Кильки!! 60%!! К нг посмотрим онлайн!!"
"Почти все споты спроектированы с расчётом на конфликт игроков". Да. Тут впринципе вся игра была изначально спроектирована с расчетом на конфликт игроков. Но этот концепт слишком крышесносен для топикстартера и сочувствующих, поэтому вести дискуссию на это тему бесполезно. В предыдущем треде человек назвал конфликтующих "психически нездоровыми" (это цитата), потому что в игре может убивать других только тот, кто убивает в реале, ну, или убивал бы, если бы законы не сдерживали (это не цитата, но логика там примерно такая). Поэтому все, что касается пвп, можно игнорировать. Но тс, вроде как, уже сам успешно игнорирует все, что ему не нравится. Правда, есть еще один товарищ, которому все не дает покоя случившееся непонятно когда коварное убийство ремесла. Сейчас прибежит, будет малосвязно кричать про то, что "тувала!! 1500ккк!! Кильки!! 60%!! К нг посмотрим онлайн!!"
Да да да! Голое ПВП и несколько спотов. Все остальное в утиль! Вот для вас идеальное совершенство! И полеее! Голое. Вот это самый смак! 2 механики... А ну еще боссы. Извините, 3! А все остальное должно быть выкошено подчистую! Вот это цимус! Та какой там будет онлайн???
Скажу ещё раз:
Неадекватных индивидуумов сразу предупреждаю — вести с вами диалоги не буду. Марать руки и репутацию о вас нет никакого желания. У меня есть дела поважнее чем слушать ваши жалобы, когда сами пальцем об палец для благополучия игры не ударили. Да и вы такой люд, что сами перебеситесь, если вас игнорировать.
Да мы уже поняли, что все, кто с тобой не согласен, являются неадекватными. Можешь не повторять.
"Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше."
апофеоз мободроча. Я посмотрю, как ты 10 млн кроков пойдешь набивать. счетчик для титула - единственное, что там ОК. Ну и в целом, мало кому охота гоняться так за титулами. Тот же Бог рыбалки за много лет по-прежнему 1 на сервер, больше 3 рыб никто не выловил дальше. На азиатском сервере Богов рыбалки 2. А ты почему этот титул не собрал и вниманием обошел?
"Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше."
апофеоз мободроча. Я посмотрю, как ты 10 млн кроков пойдешь набивать. счетчик для титула - единственное, что там ОК. Ну и в целом, мало кому охота гоняться так за титулами. Тот же Бог рыбалки за много лет по-прежнему 1 на сервер, больше 3 рыб никто не выловил дальше. На азиатском сервере Богов рыбалки 2. А ты почему этот титул не собрал и вниманием обошел?
Вы не поняли суть, за убийство любых монстров, то есть можно убить со 100 спотов по 100К мобов и получить титул, а не бить на одном споте 10КК.
И держу в курсе, бог рыбалки одна из моих текущих целей, наряду с 100К квестов, 10К знаний, 11К очков знаний и 2К титулов.
Да мы уже поняли, что все, кто с тобой не согласен, являются неадекватными. Можешь не повторять.
Хорошо, объяснюсь — вы сидите на форуме, чтобы жаловаться и спорить, хобби у вас видимо такое. Все ваши темы на форуме это жалобы, переходящие в нытье, по поводу страны утра, войны роз и чего угодно до чего дотянутся ваши лапища, все ваши сообщения в чужих темах, сплошные провокации, конфликты, споры и прочее. Вам в душе вообще неважно что будет с игрой дальше, вы пришли сюда трепать нервы людям на форуме и тратить их время. Подтверждение тому хотя бы то что при всей вашей активности на форуме, вы не сделали ни одного собственного предложения по улучшению игры, не сделали ни одного гайда который бы помогал игрокам, да и вообще пальцем об палец не ударили ради благополучия игры. Из-за этого вы проповедуете своё однобокое мнение и видение, не желая слушать каких-либо аргументов и критикуя всё что только получится, в итоге мы видим лишь ваш словесный понос. Поэтому мне надоело вести с вами диалоги и пытаться что-то объяснить. Лучший выход в таких ситуациях не поощрять запал к спорам собеседника и просто его игнорировать. Поэтому разрывайтесь тут как хотите, но ваше мнение для меня уже как пустой звук, вы свою репутацию полностью убили, которая и так не была выдающейся. То же самое относится к Eunjoo, вы с ним из одного теста.
Тириам же несмотря на свой высокий уровень, видит в игре лишь фарм и ничего более. Охота на редких зверей? Ну и что, что синий титул с ламы выбивается 2-3 года вставания по будильнику каждую игровую ночь? Упрощать контент незачем, хоть и награды помимо титулов тоже смешные. Зачем титулы, при том цветные, их разве кто-то ставит себе над головой? И не важно что автор темы живое доказательство того что есть игроки которые сбор титулов поставили для себя одной из главных целей в игре, да и то что многие игроки любят цветные титулы и стремятся к ним. И прочие несуразные мысли, которые он выливает на форум, просто потому, что считает, что раз ему не нужно, то не нужно никому. Ему всё равно что обогащение и распространение контента в массы найдёт отклик среди многих игроков, а остальным это не предоставит никаких убытков, ну в большей части моих предложений. С такими спор вести бессмысленно, даже если они не как вы, намеренно их ищут.
Самый адекватный из "противников" моих правок, тут Гаолен, но он не сильно далеко от вас ушёл, он не имеет широты кругозора и не понимает смысл многих предложенных правок. Как тот же его сарказм про "5 лярдов с травы". Потому что доходность ремёсел надо повышать, почему человек набивший 50 специалиста, одетый в 5 круг бижи Маноса, 20 одёжку и имеющий прочие инструменты заточенные на максимум, должен получать относительные копейки, по сравнению с фармом, когда по сложности собрать такую стату и снаряжение, сравнимо с 66 уровнем и фонарём Декии? Ну и почему ремесленники должны месяцами горбатиться на небольшой ап ремесленного снаряжения, когда на фарме мобов это займёт месяц максимум? Я не говорю что нужно сделать заработок с ремёсел превосходящий охоту на монстров, даже не говорю что нужно сделать равный, а то что его нужно поднять до той степени чтобы был смысл им вплотную заниматься и была подобающая отдача в сравнении с затраченным временем, силами и серебром, на развитие уровня ремесла и снаряжения для него. А для него это выглядит как шутка. По темам и сообщениям на форуме также не похоже, что он человек особо работающий на благо игры, скорее всего титул помощника чисто номинальный, а озаботиться он только выполнением квоты и получением према. Ни одной темы на форуме, с предложениями или гайдами, комментариев мало, в игре ни одного раза его не видел. Имеет ли такой человек авторитет достаточный чтобы я с ним спорил? Не думаю.
Напоследок хочу вам напомнить, что я повидал почти весь контент в БДО, имею широкие познания по игре и приличный послужной список. Написал десятки гайдов, внёс множество предложений, активно устраняю опечатки в игре, помогаю игрокам на различных ресурсах. Так что априори моё мнение стоит выше вашего. Не нравится - трудитесь на благо игры и докажите что достойны большего чем я, а не лейте сопли в комментариях. Больше я вам отвечать не буду, удачи в становлении на правильный путь!
Обновил основной список, добавив описания к категориям.
Вы не поняли суть, за убийство любых монстров, то есть можно убить со 100 спотов по 100К мобов и получить титул, а не бить на одном споте 10КК.
И держу в курсе, бог рыбалки одна из моих текущих целей, наряду с 100К квестов, 10К знаний, 11К очков знаний и 2К титулов.
все равно ну нафиг.
П.С. сколько лет ты в фонтане Граны ловил титул "Поставщик грандора"? Как насчет титулов на луфаря (благо титулы на акул, которых так никогда и не появилось в игре, наконец-то убрали)?
Хорошо, объяснюсь — вы сидите на форуме, чтобы жаловаться и спорить, хобби у вас видимо такое. Все ваши темы на форуме это жалобы, переходящие в нытье, по поводу страны утра, войны роз и чего угодно до чего дотянутся ваши лапища, все ваши сообщения в чужих темах, сплошные провокации, конфликты, споры и прочее. Вам в душе вообще неважно что будет с игрой дальше, вы пришли сюда трепать нервы людям на форуме и тратить их время. Подтверждение тому хотя бы то что при всей вашей активности на форуме, вы не сделали ни одного собственного предложения по улучшению игры, не сделали ни одного гайда который бы помогал игрокам, да и вообще пальцем об палец не ударили ради благополучия игры. Из-за этого вы проповедуете своё однобокое мнение и видение, не желая слушать каких-либо аргументов и критикуя всё что только получится, в итоге мы видим лишь ваш словесный понос. Поэтому мне надоело вести с вами диалоги и пытаться что-то объяснить. Лучший выход в таких ситуациях не поощрять запал к спорам собеседника и просто его игнорировать. Поэтому разрывайтесь тут как хотите, но ваше мнение для меня уже как пустой звук, вы свою репутацию полностью убили, которая и так не была выдающейся. То же самое относится к Eunjoo, вы с ним из одного теста.
Тириам же несмотря на свой высокий уровень, видит в игре лишь фарм и ничего более. Охота на редких зверей? Ну и что, что синий титул с ламы выбивается 2-3 года вставания по будильнику каждую игровую ночь? Упрощать контент незачем, хоть и награды помимо титулов тоже смешные. Зачем титулы, при том цветные, их разве кто-то ставит себе над головой? И не важно что автор темы живое доказательство того что есть игроки которые сбор титулов поставили для себя одной из главных целей в игре, да и то что многие игроки любят цветные титулы и стремятся к ним. И прочие несуразные мысли, которые он выливает на форум, просто потому, что считает, что раз ему не нужно, то не нужно никому. Ему всё равно что обогащение и распространение контента в массы найдёт отклик среди многих игроков, а остальным это не предоставит никаких убытков, ну в большей части моих предложений. С такими спор вести бессмысленно, даже если они не как вы, намеренно их ищут.
Самый адекватный из "противников" моих правок, тут Гаолен, но он не сильно далеко от вас ушёл, он не имеет широты кругозора и не понимает смысл многих предложенных правок. Как тот же его сарказм про "5 лярдов с травы". Потому что доходность ремёсел надо повышать, почему человек набивший 50 специалиста, одетый в 5 круг бижи Маноса, 20 одёжку и имеющий прочие инструменты заточенные на максимум, должен получать относительные копейки, по сравнению с фармом, когда по сложности собрать такую стату и снаряжение, сравнимо с 66 уровнем и фонарём Декии? Ну и почему ремесленники должны месяцами горбатиться на небольшой ап ремесленного снаряжения, когда на фарме мобов это займёт месяц максимум? Я не говорю что нужно сделать заработок с ремёсел превосходящий охоту на монстров, даже не говорю что нужно сделать равный, а то что его нужно поднять до той степени чтобы был смысл им вплотную заниматься и была подобающая отдача в сравнении с затраченным временем, силами и серебром, на развитие уровня ремесла и снаряжения для него. А для него это выглядит как шутка. По темам и сообщениям на форуме также не похоже, что он человек особо работающий на благо игры, скорее всего титул помощника чисто номинальный, а озаботиться он только выполнением квоты и получением према. Ни одной темы на форуме, с предложениями или гайдами, комментариев мало, в игре ни одного раза его не видел. Имеет ли такой человек авторитет достаточный чтобы я с ним спорил? Не думаю.
Напоследок хочу вам напомнить, что я повидал почти весь контент в БДО, имею широкие познания по игре и приличный послужной список. Написал десятки гайдов, внёс множество предложений, активно устраняю опечатки в игре, помогаю игрокам на различных ресурсах. Так что априори моё мнение стоит выше вашего. Не нравится - трудитесь на благо игры и докажите что достойны большего чем я, а не лейте сопли в комментариях. Больше я вам отвечать не буду, удачи в становлении на правильный путь!
Полностью поддерживаю. Они открыли для себя некий мирок в игре, остальное надо тупо ликвидировать. Да ни одна мморпг не поднималась и не поднимется с крайне узким контентом! Я в игры мморпг с 2011 года играю и знаю что говорю... А начинал я в раппелз в те бородатые годы... Они еще в школу наверное ходили, ну большинство. А мне уже тогда четвёртый десяток шел... Мы тоже не лыком шиты... А так, молодец, всё чётко и по полочкам расписал. Даже добавить нечего... Но им этого не понять. Никогда... Заморозить, уничтожить, ликвидировать, оставить влачить жалкое существование - вот их девиз. Главное их контент, всё остальное тупо мусор... Эгоизм у них зашкаливает и они ни на секунду! не представляют что будет если убить большую часть контента. И даже не хотят представлять. Хоть одна мморпг стала популярной с двумя скажем основными активностями? одно из двух: 1. Они сами не понимают какой абсурд несут. 2. Просто чем-то мотивированные. Да да! Я не исключаю и этот вариант. Попыток свести контент к минимуму было огромное количество и с явно определенной целью. На дураков они явно не похожи. И всё что они делают, так трудятся для антиигры... Делают всё наоборот. Это моё субъективное мнение...
Автор не может определится, то у нас тем куча где мы ноем, то мы ничего не предлагаем. Кек просто.
Мне становится грустно от осознания того какие кадры вносят предложения в игру, после таких "Топовых предложений" от "Лучших помошников" игра лишилась фана, пвп контента в мире. Игра которая позиционировала себя как игра с открытой картой , скатилась в афк дрочильню.
"Я повидал весь контент бдо" где повидал? На ютубе?
Какие широкие познания? Как щипать травку? или познания как залутать 30к кв или 20к знаний? Может как залутать титулы? Очень полезные знания, они явно перевешивают на чаше весов.
Для людей с чсв короной которые думают что раз они плодят бесполезные темы на форуме что они выше остальных, вопрос для таких людей, какого хрена если вы пыжитесь над "исправлением чего либо в игре" почему есть куча багов ещё времен кальфиона? начиная от ошибок перевода, заканчивая багнутыми механиками?
Люди предлагали вернуть старые вары, бурята решили идти по пути "пацифизма" по итогу мы имеем отток игроков, потому что в игре помимо дрочильни не осталось по факту ничего чем она притягивала.
Да они пытаются завозят что то, но имхо этого мало.
Автор от того что ты спрятал голову в песок не означает что бурята тебя не имеют. Открой уже глаза тебя поимели на этапе как ты вошел в игру.
Хорошо, объяснюсь — вы сидите на форуме, чтобы жаловаться и спорить, хобби у вас видимо такое. Все ваши темы на форуме это жалобы, переходящие в нытье, по поводу страны утра, войны роз и чего угодно до чего дотянутся ваши лапища, все ваши сообщения в чужих темах, сплошные провокации, конфликты, споры и прочее. Вам в душе вообще неважно что будет с игрой дальше, вы пришли сюда трепать нервы людям на форуме и тратить их время. Подтверждение тому хотя бы то что при всей вашей активности на форуме, вы не сделали ни одного собственного предложения по улучшению игры, не сделали ни одного гайда который бы помогал игрокам, да и вообще пальцем об палец не ударили ради благополучия игры. Из-за этого вы проповедуете своё однобокое мнение и видение, не желая слушать каких-либо аргументов и критикуя всё что только получится, в итоге мы видим лишь ваш словесный понос. Поэтому мне надоело вести с вами диалоги и пытаться что-то объяснить. Лучший выход в таких ситуациях не поощрять запал к спорам собеседника и просто его игнорировать. Поэтому разрывайтесь тут как хотите, но ваше мнение для меня уже как пустой звук, вы свою репутацию полностью убили, которая и так не была выдающейся. То же самое относится к Eunjoo, вы с ним из одного теста.
Тириам же несмотря на свой высокий уровень, видит в игре лишь фарм и ничего более. Охота на редких зверей? Ну и что, что синий титул с ламы выбивается 2-3 года вставания по будильнику каждую игровую ночь? Упрощать контент незачем, хоть и награды помимо титулов тоже смешные. Зачем титулы, при том цветные, их разве кто-то ставит себе над головой? И не важно что автор темы живое доказательство того что есть игроки которые сбор титулов поставили для себя одной из главных целей в игре, да и то что многие игроки любят цветные титулы и стремятся к ним. И прочие несуразные мысли, которые он выливает на форум, просто потому, что считает, что раз ему не нужно, то не нужно никому. Ему всё равно что обогащение и распространение контента в массы найдёт отклик среди многих игроков, а остальным это не предоставит никаких убытков, ну в большей части моих предложений. С такими спор вести бессмысленно, даже если они не как вы, намеренно их ищут.
Самый адекватный из "противников" моих правок, тут Гаолен, но он не сильно далеко от вас ушёл, он не имеет широты кругозора и не понимает смысл многих предложенных правок. Как тот же его сарказм про "5 лярдов с травы". Потому что доходность ремёсел надо повышать, почему человек набивший 50 специалиста, одетый в 5 круг бижи Маноса, 20 одёжку и имеющий прочие инструменты заточенные на максимум, должен получать относительные копейки, по сравнению с фармом, когда по сложности собрать такую стату и снаряжение, сравнимо с 66 уровнем и фонарём Декии? Ну и почему ремесленники должны месяцами горбатиться на небольшой ап ремесленного снаряжения, когда на фарме мобов это займёт месяц максимум? Я не говорю что нужно сделать заработок с ремёсел превосходящий охоту на монстров, даже не говорю что нужно сделать равный, а то что его нужно поднять до той степени чтобы был смысл им вплотную заниматься и была подобающая отдача в сравнении с затраченным временем, силами и серебром, на развитие уровня ремесла и снаряжения для него. А для него это выглядит как шутка. По темам и сообщениям на форуме также не похоже, что он человек особо работающий на благо игры, скорее всего титул помощника чисто номинальный, а озаботиться он только выполнением квоты и получением према. Ни одной темы на форуме, с предложениями или гайдами, комментариев мало, в игре ни одного раза его не видел. Имеет ли такой человек авторитет достаточный чтобы я с ним спорил? Не думаю.
Напоследок хочу вам напомнить, что я повидал почти весь контент в БДО, имею широкие познания по игре и приличный послужной список. Написал десятки гайдов, внёс множество предложений, активно устраняю опечатки в игре, помогаю игрокам на различных ресурсах. Так что априори моё мнение стоит выше вашего. Не нравится - трудитесь на благо игры и докажите что достойны большего чем я, а не лейте сопли в комментариях. Больше я вам отвечать не буду, удачи в становлении на правильный путь!
Ля какую пасту накатал. Даже меня выделил отдельно. Приятно. ^_^
Бывший лучший помощник BDO, играющий 5 лет, игрок с 9200+ знаний, 10800+ очков знаний, 1200+ титулов и "Казановой".
А чего же ты бывший тогда?) За 5 лет игры ты очень многого достиг, молодец (хотя тут каждый 3 ПвЕ хомяк имеет больше того, что ты перечислил). Но вот познаний у тебя явно меньше, чем у трети игроков.
Если ты не видишь моих тем на форуме и комментариев, это не значит, что я только для отчётности делаю скринчики. Все свои предложение и прочее я пишу в ТП, ибо здесь не вижу смысла что-то спамить, потому что набегут такие же знатоки, как ты и твоя подружка Мамонт. Да и куда мне до какого-то ноунейма "Казановы" (которого я тоже что-то не видел в игре, от слова совсем) с его великим авторитетом?)))
У тебя есть неплохие идеи, но большая часть их такое себе "улучшение"
-
28Опечатки и прочие досадные мелочи14/09/202422 401Lv.63 Anzuri14/09/2024
-
5Идея для нового спота13/09/20243 351Lv.66 Криусфок13/09/2024
-
160Большой список всевозможных правок V2.011/09/202443 820Lv.63 Anzuri11/09/2024
-
245Убрать найм на ги боссов10/09/202485 1.1KLv.61 Трекета10/09/2024
-
3Увеличьте награды за квесты гильдии08/09/20240 207Lv.61 Трекета08/09/2024