Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Большой список всевозможных правок V3.0
Anzuri 2024-09-17 11:54
1458 129 316 294
1 2 3 4 5
# 1
Последние редактированные : 17/09/2024

И снова здравствуйте, я бывший лучший помощник BDO, играю 5 лет, игрок с 9600+ знаний, 10850+ очков знаний, 1200+ титулов, 700+ энергии и "Казановой". То есть в игре я довольно преисполнился и выдвигаю идеи с высоты своей колокольни, игрока который делал в игре практически всё что угодно и достиг многого во всевозможных реалиях игры. Прошлая тема достигла лимита символов, так что было решено поменять подход к публикации предложений, поделив всё на сообщения-категории. Это также поможет более корректно оценить отклик пользователей на те или иные предложения, ввиду того что они смогут оценивать и ставить реакции не на весь список сразу, а по категориям.

Неадекватных индивидуумов сразу предупреждаю — вести с вами диалоги не буду. Марать руки и репутацию о вас нет никакого желания. У меня есть дела поважнее чем слушать ваши жалобы, когда сами пальцем об палец для благополучия игры не ударили. Да и вы такой люд, что сами перебеситесь, если вас игнорировать.

 

Чего мы уже добились в этой и прошлых версиях темы: добавление способов получения части титулов с боссов, которые невозможно было получить, ввиду удаления того или иного игрового контента. / Повторение коллаборации с Берсерком.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 23/09/2024

Еда для повышения уровня параметров

 

Эти правки помогут упростить повышение параметров тела и добавят удобства для игроков.

Их следует внести ввиду того что в текущий момент поднятие параметров тела до максимального значения является почти невозможным, как минимум в плане Здоровья. Чтобы получить 50 уровень Здоровья, нужно почти 7 с половиной лет есть золотую/оранжевую еду ровно каждые 30 минут.

 

1. Сделать отдельное К/Д у эликсиров ветров, земли и воды. Как у супов из страны утра.
2. Вынести вышеназванные эликсиры в отдельную категорию, которая используется независимо от остальной еды в Безграничной Щедрости феи, туда же добавить супы и морскую растительность.
3. Добавить использование супов из страны утра в меню Безграничной Щедрости феи.

4. Сделать отдельное К/Д у красных водорослей, ламинарии и морской капусты. Как у супов из страны утра.

5. Сделать отдельное К/Д у эликсиров и морской растительности одного типа из пунктов 1 и 4.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 17/09/2024

Тысячелетняя война

 

Этот контент следует расширить ввиду того что сейчас желающим на него попасть, крайне сложно его найти. А получение титулов с этого контента может занять до нескольких лет, такая сложность получения не совпадает с получаемой отдачей.

 

1. Расширить войну на все серверы, а не проводить её только на паре случайных каналов, ввиду того что на неё слишком сложно попасть.
2. Увеличить количество проведений до 2 в день или больше.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 4
Последние редактированные : 17/09/2024

Редкие звери

 

Этот контент следует упростить ввиду того что награды получаемые с него несоизмеримы со сложностью их получения. В особенности это касается ночных зверей, из-за странной механики, что они могут появиться в неположенное время суток и сразу умереть, люди ищут их месяцами. Я лично знаю человека, который потратил более 2-ух лет на получение всех трёх обычных синих титулов с ночной ламы, при том он по будильнику вставал почти на каждую игровую ночь, чтобы их искать.

 

1. Уменьшить время возрождения до 2-4 часов, ввиду того что некоторых зверей чрезвычайно сложно найти.
2. Убрать механику, что некоторые звери которые появляются только утром/ночью и умирают с наступлением другого времени суток, при том они могут появиться в неположенное время суток и моментально умереть, из-за этой механики ночных зверей люди ищут месяцами.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 5
Последние редактированные : 17/09/2024

Атораксион

 

Получение этих знаний стоит упростить ввиду того что количество затрачиваемого времени не совпадает с получаемой отдачей. А способ с получением свитков с помощью бессмысленного повторного прохождения боссов по кругу, я не считаю подобающим, ровно как и то чтобы затрачивать 2-4 года на получение этих знаний.

 

1. Добавить в награды за еженедельные задания Атораксиона 5 или 10 свитков которые сейчас получаются с финальных боссов, потому что знания получаемые со свитков крайне сложно собрать, если проходить Атораксион так как это задумано, то есть 1-2 раза в неделю, в Ваамакии 25 знаний, если брать их все гарантом, то это 250 свитков, то есть 250 боссов, даже если проходить Ваа 2 раза в неделю, то это 125 недель, слишком абсурдное количество времени.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 6
Последние редактированные : 17/09/2024

Счётчики

 

Удобный функционал, который просили уже многие до меня. Он добавит большие удобства для игроков.

 

1. В данный момент, отслеживать свой прогресс по титулам невозможно, так что предлагаю сделать меню наподобие свитка удачи, где можно будет выбрать титул по которому будет показываться прогресс, сколько нужно убить монстров для титула и сколько уже убито, это как минимум повысит моральное состояние игроков, потому что сложно набивать титулы когда не знаешь сколько сделал и сколько ещё придётся возиться, руки опускаются, а когда видишь прогресс и идёшь к чёткой цели, ничто не преграда.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 7
Последние редактированные : 26/09/2024

Титулы

 

Увеличение количества титулов, в особенности цветных, способствует расширению задачей для игроков, увлекающихся их собиранием, как и простых любителей красивых титулов. Это даёт стимул к новым стремлениям у игроков и помогает развитию игры.

 

1. Добавить возможность получения старых титулов за эссенции Онет и Одо, если выбивать цельные предметы для их сбора с монстров, а не собирать по маленьким кусочкам.

2. Сделать броню, получаемую в обмен на запечатанную силу, в коробке, чтобы при её открытие получать соответсвующий титул, ввиду того что после того как убрали свитки призыва боссов, эти титулы получить практически невозможно.

3. Добавить способы получения титулов за убийство боссов и знаний с них, таких как: Орк, Аль Рунди, Хекса Мари, Красный нос, Гигантский древень, Бхег, Лаборант сумасшедшего учёного, Предводитель сонил, Маскан, Гиас. Так как эти титулы в данный момент невозможно получить, ввиду удаления того или иного игрового контента.

4. Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше.

5. Добавить новые титулы за количество знаний. Мне как игроку который специализируется на сборе знаний, грустно видеть что я давно уже ничего не получаю за их количество. У меня уже 9070 знаний и я планирую дойти до 10К как только это станет возможным. Был бы рад цветному титулу.

6. Сделать титулы за общее количество любой выловленной рыбы. Добавить их вплоть до 10 миллионов рыбы к примеру и сделать несколько самых последних цветными. Потому что мне кажется такое количество улова не менее достойно чем 30К квестов или больше.

 

 

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 17/09/2024

Скачки

 

Контент, который был сделан чтобы в нём царило равноправие, в данный момент таковым не является, я считаю что это нужно исправить.

 

1. Сделать дисквалификацию, за сильный сход с маршрута, чтобы игроки не пользовались срезами и незапланированными путями, а ехали по назначенной трассе, так как новичкам крайне трудно влиться в скачки, из-за старых игроков, которые пользуются всевозможными ухищрениями.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 9
Последние редактированные : 17/09/2024

Знания

 

Эти правки помогут с получением знаний и дадут игрокам большие удобства.

 

1. Добавить квест на получение знаний на полевого босса - Кашварк. Так как шанс на его получение крайне мал, а учитывая что это босс появление которого нужно подловить и бьётся он группой, знание получить крайне тяжело.

2. Вернуть НИПа Дубан, просто чтобы он стоял и с него было возможно получить знание. По аналогии с Летицией Зирго и имперскими аукционистами, которые утратили свою актуальность, но остались в игре.

3. Повторить ивентовый дневник приключений, чтобы дать новым игрокам возможность получить знания из категории "Запретная любовь".

4. Добавить получение знаний на боссов за энергию в диалоге, после закрытия квестов связанных с ними, как пример: Изгнанный Принц, Мастер, Чёрный Феникс, Чанхва и Хоннён, Огненный Демон, Юноша в Синем, Чоён, Утури, Пульгасари, Самщин, Желтогрудая Куница, Имуги, Губернатор Области Тонхе Ли Доксу, Глава Управы Чан Иксун, Одуксин, Сангун, Главный Тигринный Слуга, Соломенная Птица, Бамбуковый Воин, Туоксини, Король Золотых Свиней, Призрак Девы, Кумихо, Дух Пари, Призрачный Рыцарь Бартелли, Воплощение Несправедливости, Оллун Молчания, Раджнал, Падшая Атараксия, Сайгорд, Уллутук, Кашварк, Камос, Обновлённый Древний Футурум, Грифон Ахибов, Гигантский Древень, Эребока, Верседес. А также на мутантов: Тролль-мутант, Огр-мутант.

5. Ликвидировать из игры или добавить способ получения на такие знания как: "Лунный Черный камень", "Солнечный Черный камень", "Семена финика", "Семена дикого жень-шеня", "Рыбалка и рыба", "Испорченная рыба", "Сушеная рыба", Вещи утопленников", "Приготовление блюд из рыбы", "Жетон рыбака", "Катапульта сонилов (иллюзия)", "10-я иллюзия - Сожаление", "9-я иллюзия - Страх", "8-я иллюзия - Предательство", "7-я иллюзия - Забвение", "6-я иллюзия - Отчаяние", "5-я иллюзия - Подозрение", "4-я иллюзия - Жажда", "3-я иллюзия - Избавление", "2-я иллюзия - Презрение", "1-я иллюзия - Разлом", "Книжный шкаф (Серендия)", "Книжный шкаф (Баленос)", "Сборный шкаф (Кальфеон)", "Сборный шкаф (Серендия)", "Сборный шкаф (Баленос)", "Особый стеллаж (Кальфеон)", "Особый стеллаж (Велия)", "Особый стеллаж (Серендия)", "Кровать (Кальфеон)", "Кровать (Велия)", "Кровать (Хидель)", "Стеллаж (Кальфеон)", "Книжный шкаф алхимика", "Книжный шкаф кулинара", "Книжный шкаф (Юмо)", "Книжный шкаф (Кальфеон)", "Сертификат: Лодка", "Сертификат: Большая повозка", "Сертификат: Средняя повозка", "Сертификат: Малая повозка", "Колеса малой повозки", "Колеса средней повозки", "Колеса большой повозки", "Ось малой повозки", "Ось средней повозки", "Ось большой повозки", "Корпус малой повозки", "Корпус средней повозки", "Корпус большой повозки", "Добротный фонарь для повозки", "Добротные занавески для повозки", "Добротное знамя для повозки", "Добротный тент для повозки", "Добротное сиденье для кучера", "Сертификат: Добротная повозка", "Добротные колеса повозки", "Добротная ось повозки", "Добротный корпус повозки", "Баррикада", "Ружье для тренировки", "Осадный пост", "Пушечное ядро", "Набор для сбора пушки", "Ювелирный инструмент III", "Столярный инструмент III", "Кузнечный инструмент III", "Добротная тумбочка", "Добротная кровать", "Ювелирный инструмент II", "Столярный инструмент II", "Кузнечный инструмент II", "Большая плетеная корзина", "Кровать для взрослого", "Статуя охотника на драконов", "Шерстяная ткань из Пилафа", "Цветочное вино из Аджилеи", "Украшение Эллиан", "Четки Эллиан", "Окаменелый лист дерева", "Набор старинных монет", "Стальные щипцы", "Железные щипцы", "Бронзовые щипцы", "Трость", "Флейта", "Железная удочка", "Кольцо с аквамарином", "Серьги с рубином", "Ожерелье ясновидения", "Ожерелье пробуждения", "Ожерелье бесстрашия", "Амулет Джубер", "Темляк Орос", "Щит Аксион", "Стальной кинжал", "Перчатки Аджери", "Доспехи Аджери", "Шлем Аджери", "Обувь Джерес", "Перчатки Джерес", "Доспехи Джерес", "Шлем Джерес", "Обувь Аджери", "Талисман Юриа", "Талисман Жардина", "Талисман Бейд", "Лук Юриа", "Лук Жардин", "Лук Бейд", "Топор Юриа", "Топор Жардин", "Топор Бейд", "Меч Юриа", "Меч Жардин", "Меч Бейд".

6. Повторить ивент на категорию знаний "Воспоминания Луи Поллока".

7. Повторить ивент на категорию знаний "Король Домонгарт".

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 10
Последние редактированные : 18/09/2024

Аукцион

 

Данные правки помогут распространить игровой контент среди игроков и дадут людям имеющим лишние подобные вещи, куда то деть их с пользой. В особенности если крафт предметов из этих предметов не даёт особого плюса.

 

1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.

2. Добавить возможность продажи Фрагментов утомлённой/плачущей/яростной ночи и сердец иссохшего леса на аукцион, это поможет распространить в массы хрустали и упростит заработок с Хадума Серендии.

3. Добавить возможность продажи материалов для создания/улучшения кораблей и обвеса на них на аукцион. Это облегчит получение галеона, в особенности для игроков не интересующихся бартером, так как с монстров выбивать все необходимые материалы приходится крайне долго. Также это повысит доход с убийства морских монстров, который сейчас в принципе отсутствует. Чтобы не допустить конвертации серебра в монеты ворон, отключить возможность продажи этих материалов торговцам.

4. Добавить продажу оружия Вана на аукционе.

5. Добавить продажу Пламя Начала и Искр Начала на аукционе.

6. Добавить продажу Курильницы Грёз, Цветка заблуждения, Порошка перевоплощения, Корня папоротника на аукционе.

7. Добавить продажу Безупречного черного камня хаоса, Камня пылающего сонца, Черного камня целостности и Сгустка чистых чар на аукционе.

8. Добавить продажу Света Декии, Мелодии звёзд, Золотой слезы пустыни, Акрада, Небесных эссенций, Мощи Тхэбэка, Кристалла гармонии, Кристалла тени, Кристалла ожесточённости, Кристалла уничтожения, Кристалла леса, Кристалла беспросветной тьмы, Прозрачного камня чёрной звезды, Кагтунака, Элькара, Фрагмента Квадира, Оллукаса, Магического святящегося кристалла, Останков тёмной энергии, Алхимического порошка, Эссенций мрака и Иллюзорной слезы на аукцион.

9. Добавить продажу Клыка дракона, Клятвы красных волков, Звонкого бубенчика, Утешения Карнака, Воспоминания Вельтара, Яда Кашварка, Небесного ока Вельтара, Алой слезы Карнака, Бубенца Рона, Пилюли Шерехана, Кагтунака пепельного полумесяца и Ядовитой железы Мактанана на аукцион.

10. Добавить продажу Черепа кита, Грудной кости кита, Хвостовой кости кита, Когтя Каранды, Фрагмента Кутума, Застывшекй крови Кзарки, Кожи Нубэра, Потёртой кожи и Потрескавшейся кожи на аукцион.

11. Добавить продажу Статуи тролля-мутанта на аукцион.

12. Добавить продажу Красных водорослей, Ламинарии и Морской капусты на аукцион.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 11
Последние редактированные : 17/09/2024

Задания

 

Данные правки помогут упростить игровой контент и создать более благоприятные условия для игроков.

 

1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения. Я лично знаю человека который за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 12
Последние редактированные : 17/09/2024

Премиум-магазин

 

Данное предложение поможет сильно поддержать разработчиков и получить игровые удобства.

 

1. Сделать возможным покупку вечного премиум-набора, благословения Камасильва и свитка убывающей луны, за крайне высокую цену, например 50-150К жемчуга, в таком разбросе, запретить применять скидки к этим товарам. Это позволит игрокам сильно поддержать разработчиков и получить вечные удобства.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 13
Последние редактированные : 23/09/2024

Ремёсла

 

Ремёсла в данный момент не имеют достаточной отдачи по сравнению с внесёнными усилиями в повышения уровня и мастерства ремесла, а также в получение хорошего ремесленного снаряжения. Я считаю что те кто достигли высокого уровня ремесла и накопили хорошее ремесленное снаряжение, должны получать отдачу соответсвующую их стараниям.

 

1. Сделать гарпун который можно будет чинить, для удобства игроков.

2. Вернуть старую торговлю, просто повысить цены на товары, чтобы сделать её конкурентоспособной по сравнению с другими ремёслами. Так как торговля в данный момент вообще не работает по сути, лучше откатить изменения назад, чем держать ремесло мёртвым.

3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.

4. Добавить в премиум-магазин новый предмет - мешочек для семян на 100 слотов. Чтобы в него автоматически помещались семена собранных растений, по аналогии с аквариумом для рыб. Это облегчит жизнь огородникам, которые порою собирают и по две сотни семян за раз.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 17/09/2024

Места для охоты на монстров

 

Расширение количества локаций для охоты на монстров способствует развитию игры и разнообразию игрового контента.

 

1. Добавить фонарь Декии на оставшиеся споты Валенсии, а потом взяться за Дриган и Камасильвию, а также Заброшенный Монастырь.

2. Сделать Хадум для Медии, в качестве "главной" добычи сделать печать для основного оружия, что-то наподобие Камос для пробуждённого и дополнительного оружия.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 15
Последние редактированные : 25/09/2024

Игровой контент

 

Тут содержатся всевозможные правки не относящиеся к прошлым разделам. Они по моему мнению помогут улучшить игровую среду и вывести мир Black Desert на новый уровень.

 

1. Добавить подобие Поддержки Убывающей Луны, только для алхимического камня, условно сделать возможность 100% отшлифовать камень до Сияющего золотого ранга, но чтобы не обесценить его, сделать общую затратность на его шлифовку в районе 500 миллиардов, также добавить возможность обменивать его на другой тип камня, но тоже за высокую цену, в районе 100 миллиардов.

2. Добавить подобие Поддержки Убывающей Луны, только для тотема моря, условно сделать возможность 100% усилить тотем до Священного золотого ранга, но чтобы не обесценить его, сделать общую затратность на его усиление в районе 10-50 миллиардов.

3. Добавить новый регион, который сейчас недоступен, а именно земли над Валенсией. В качестве основного снаряжения введённого с регионом, сделать дополнительное оружие более высокого ранга, по аналогии с основным и пробуждённым оружием Вана.

4. Добавить новые награды за рейтинг семьи, к примеру за 10К рейтинга, ввиду того что это уже вполне достижимый показатель, у меня лично 11К рейтинга семьи.

5. Добавить последнюю часть Атораксиона, с воздушной тематикой, так как остальные стихии уже заняты прошлыми подземельями.

6. Убрать свечение Витклара на костюме Ширке, так как он отсутсвует во время его ношения.

7. Переработать и вернуть в игру Алтарь Крови.

8. Увеличить количество ежедневных квестов гильдии до 20 и повысить получаемое за них серебро.

9. Сильно повысить шанс выпадения Статуи тролля-мутанта.

10. Добавить в меню обмена печатей, обмен ледяных осколков на кольцо Деборики.

11. Добавить продажу предмета Застывшая кровь Камос, торговцу за 100 миллионов.

12. Сделать на персонажах отдельный инвентарь для торговых предметов, который при связывании будет становиться общим на двух персонажей, для исключения проблем, сделать связь доступной только при отсутствии торговых предметов у обоих персонажей. Ну и всё это необходимо, чтобы убрать ограничение на продажу торговых предметов связанными персонажами. При такой системе будет невозможно пользоваться какими-либо уязвимостями для облегчения игрового процесса через связь персонажей.

13. Отключить возможность получения дубликатов имеющихся знаний с книжных шкафов, если знание не поддерживает систему рангов или уже имеет максимальный ранг. Это уже сюрреалистично, читать книжные шкафы по часу, когда шанс получения нужного знания составляет в районе 0.02%.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 16
Последние редактированные : 17/09/2024

PVP/PVE Механики

 

Тут будут содержаться правки влияющие на взаимодействие игроков в локациях для охоты на монстров и PVP в открытом мире.

 

1. Сделать отдельную группу серверов и вынести комнаты Марни, сугубо на эти сервера. В противовес, сделать комнату Марни абсолютно в каждой локации для охоты на монстров, а также убрать ограничение по времени нахождения в ней. Чтобы сохранить смысл нахождения вне комнаты Марни, предлагаю понизить шанс выпадения предметов и получаемый опыт внутри комнаты Марни на 30%.

2. Запретить атаковать монстров призванных чужим фонарём Декии.

3. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровни усиления снаряжения. На карме меньше чем -500К, сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. На карме меньше чем -750К, добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана. чтобы они падали до брони босса/Чёрной звезды, при смерти.

4. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров. На серверах Арши наоборот убрать безопасную зону везде, помимо городов.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 17
Последние редактированные : 17/09/2024
2024-09-17 11:59, писал(а): Anzuri
Последние редактированные : 2 мин. назад

Ремёсла

 

Ремёсла в данный момент не имеют достаточной отдачи по сравнению с внесёнными усилиями в повышения уровня и мастерства ремесла, а также в получение хорошего ремесленного снаряжения. Я считаю что те кто достигли высокого уровня ремесла и накопили хорошее ремесленное снаряжение, должны получать отдачу соответсвующую их стараниям.

 

1. Сделать гарпун который можно будет чинить, для удобства игроков.

2. Вернуть старую торговлю, просто повысить цены на товары, чтобы сделать её конкурентоспособной по сравнению с другими ремёслами. Так как торговля в данный момент вообще не работает по сути, лучше откатить изменения назад, чем держать ремесло мёртвым.

3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.

Вот это дело, молодец! Хоть один адекватный человек пишет дельные вещи и это приятно. Когда тем временем налетают засланные которые орут в три глотки! что ремесло надо ликвидировать вообще! или оставить такое жалкое существование чтобы никто им не интересовался вообще! Ни на секунду! не понимая что чем меньше контента, тем меньше людей.

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 18
Последние редактированные : 17/09/2024
2024-09-17 12:04, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 0 мин. назад

Вот это дело, молодец! Хоть один адекватный человек пишет дельные вещи и это приятно. Когда тем временем налетают засланные которые орут в три глотки! что ремесло надо ликвидировать вообще! или оставить такое жалкое существование чтобы никто им не интересовался вообще! Ни на секунду! не понимая что чем меньше контента, тем меньше людей.

Та в прошлых темах на меня налетели в основном из-за того что я стараюсь сильно ограничить PVP в открытом мире вне Арши, а остальные "жалобы" уже были проявлением токсичности в отношении "неприятеля", а не потому что их особо волнуют эти правки. Я их отчасти понимаю, предложенные мной правки, помогут почти полностью ликвидировать убийц ремесленников и Килек, но оставят очень ограниченное PVP в открытом мире. Я подредактировал свои предложения, чтобы оставить больше свободы для подобных игроков. С новой системой будет полегче, пусть влепят дизлайк на категорию про эти самые механики, если они им до сих пор не нравятся, и топают дальше.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 19
Последние редактированные : 17/09/2024

Обновил категорию "Игровой контент", добавив предложения по алтарю крови и гильд квестам.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 20
Последние редактированные : 17/09/2024

Обновил категорию "Аукцион", добавив предложения по продаже различных вещей. А также категорию "Игровой контент", предложив поднять шанс выпадения предмета и нововведения в меню печатей.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 21
Последние редактированные : 18/09/2024

Накинулись на тебя потому что ты не аргументируешь правки и чаще всего твои правки ничем не обоснованны, они либо портят систему которая работает либо по факту ничего не даёт. 

Агр бы в твою сторону обоснованным потому что критику ты не воспринимаешь и остро на нее реагируешь.

Можешь хоть вечно штамповать версии одной и той же темы. Пока ты подход не поменяешь ничего не поменяется. Форум это место для критики, обсуждений и ТД.

 

 

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 22
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 03:30, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 2 ч. назад

Накинулись на тебя потому что ты не аргументируешь правки и чаще всего твои правки ничем не обоснованны, они либо портят систему которая работает либо по факту ничего не даёт. 

Агр бы в твою сторону обоснованным потому что критику ты не воспринимаешь и остро на нее реагируешь.

Можешь хоть вечно штамповать версии одной и той же темы. Пока ты подход не поменяешь ничего не поменяется. Форум это место для критики, обсуждений и ТД.

 

 

А какую портят систему? Актуальную на одну активность? Все остальное ненужный шлак, который должен быть ликвидирован либо на грани полного запущения. Так? Здесь уже и портить даже нечего. Ты предложи ребятам так с ЛостАрк, только вот это одно должно приносить нормальную прибыль, все остальное по прибыли делите эдак раз на 10. В ТЕСО так прилети с таким же предложением. И Арч Эйч не забудь. И у тебя будет море "поклонников" море! Это я тебе гарантирую. Идеальную систему он нашел с актуальным крайне! узким! контентом! и больше ничего не трогайте! И форум это место для критики и обсуждений, ты прав. Но когда идет злоупотребление этой самой критики по делу и без дела и по всем предложениям подряд! Иными все мои предложения или этого человека фуфло, кроме одного единственного, а все твои доводы единственно верны! О, как! И это не повод агриться на все темы подряд, то не нравится, то не нравится, то чушь, то ликвидировать и т.д. полностью консервируя игру и не давая ей даже дыхнуть! Вы же полностью убили все остальные активности кроме одной! Вот ты пойдешь на неактуальную работу с неактуальной зарплатой? Или выберешь ту единственную которую тебе скажут. Вот только эта работа важна! Все остальное тупо шлак! И как накроется твое производство медным тазом! Аж шапка гореть будет! Вот тебе пример. У вас еще слишком много агра и спеси, а это не есть здравая критика и далекооо не здравая... Когда сами в этот момент ничего дельного не создали! А лезут не в свой огород! А своего то НЕТ... И последнее: скажи мне какую ты знаешь ММОРПГ с актуальными крайне узкими активностями? И какая такая ММОРПГ сильно поднялась за последнее время? Где актуального контента почти ноль! Это пока еще нет аналогов игры, любой аналог где актуальных активностей больше двух иии... онлайна останется пшик! ПШИК! И такие игры уже маячат на горизонте... Какие не скажу, сам поищешь. Ты ж супервумный, да?

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 23
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 06:11, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 5 ч. назад

А какую портят систему? Актуальную на одну активность? Все остальное ненужный шлак, который должен быть ликвидирован либо на грани полного запущения. Так? Здесь уже и портить даже нечего. Ты предложи ребятам так с ЛостАрк, только вот это одно должно приносить нормальную прибыль, все остальное по прибыли делите эдак раз на 10. В ТЕСО так прилети с таким же предложением. И Арч Эйч не забудь. И у тебя будет море "поклонников" море! Это я тебе гарантирую. Идеальную систему он нашел с актуальным крайне! узким! контентом! и больше ничего не трогайте! И форум это место для критики и обсуждений, ты прав. Но когда идет злоупотребление этой самой критики по делу и без дела и по всем предложениям подряд! Иными все мои предложения или этого человека фуфло, кроме одного единственного, а все твои доводы единственно верны! О, как! И это не повод агриться на все темы подряд, то не нравится, то не нравится, то чушь, то ликвидировать и т.д. полностью консервируя игру и не давая ей даже дыхнуть! Вы же полностью убили все остальные активности кроме одной! Вот ты пойдешь на неактуальную работу с неактуальной зарплатой? Или выберешь ту единственную которую тебе скажут. Вот только эта работа важна! Все остальное тупо шлак! И как накроется твое производство медным тазом! Аж шапка гореть будет! Вот тебе пример. У вас еще слишком много агра и спеси, а это не есть здравая критика и далекооо не здравая... Когда сами в этот момент ничего дельного не создали! А лезут не в свой огород! А своего то НЕТ... И последнее: скажи мне какую ты знаешь ММОРПГ с актуальными крайне узкими активностями? И какая такая ММОРПГ сильно поднялась за последнее время? Где актуального контента почти ноль! Это пока еще нет аналогов игры, любой аналог где актуальных активностей больше двух иии... онлайна останется пшик! ПШИК! И такие игры уже маячат на горизонте... Какие не скажу, сам поищешь. Ты ж супервумный, да?

Я даже не читая тонны твоей писанины примерно представляю что ты опять высрал.
Твоих когнетивных способностей не хватит понять , но я постараюсь обьяснить.
Я в который раз уже повторяю зачем ты приводишь в пример проекты которые во первых морально устарели, во вторых у них есть свои проблемы, в третьих с чего ты взял что в этих проектах нет проблем между скажем так одним источников валюты и другим?
В твоем случае критики и обсуждений нету, от тебя идет словесный понос по поводу разницы серебра, и кучи дублированного нытья под видом "предложений". Даже пруфы кидать не обязательно, достаточно зайти в твой профиль и посмотреть твои публикации.
Многократно говорилось что прежде чем высрать гениальное предложение надо обсудить все подводные камни, когда вы предлагаете что то это может касаться кого либо. 
Ну вы же идете работать не неактуальную работу с неактуальной зарплатой и сидите ноете на форуме, зачем этот вопрос адресован мне? Вы же с упорством барана занимаетесь мертвым ремеслом в корейской мободрочильне

Я как минимум 5 могу назвать с ходу таких мморпг, 1 из них  бдо прикинь.
Игры маячат да увы они все шлак, остается хроноодисея, но увы она в 2026 вроде как планируется

Я уже писал по поводу онлайна, что когда бурята зарезали в хлам пвп в игре, отток людей увеличился, он стал больше чем приток новых игроков. Я конечно же ещё могу сюда вплести рукомьюнити что они сами добились этого, но увы ты как слишком тупой пвешер не поймешь всех тонкостей хайвара и их политоты
Но почему то с пеной у рта люди говорят об обратном типо когда ремесло убили, но вот незадача, ремесло было изначально грохнутым в этой игре.:)

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 24
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-17 11:59, писал(а): Anzuri
Последние редактированные : 3 ч. назад

Аукцион

 

Данные правки помогут распространить игровой контент среди игроков и дадут людям имеющим лишние подобные вещи, куда то деть их с пользой. В особенности если крафт предметов из этих предметов не даёт особого плюса.

 

1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.

2. Добавить возможность продажи Фрагментов утомлённой/плачущей/яростной ночи и сердец иссохшего леса на аукцион, это поможет распространить в массы хрустали и упростит заработок с Хадума Серендии.

3. Добавить возможность продажи материалов для создания/улучшения кораблей и обвеса на них на аукцион. Это облегчит получение галеона, в особенности для игроков не интересующихся бартером, так как с монстров выбивать все необходимые материалы приходится крайне долго. Также это повысит доход с убийства морских монстров, который сейчас в принципе отсутствует. Чтобы не допустить конвертации серебра в монеты ворон, отключить возможность продажи этих материалов торговцам.

4. Добавить продажу оружия Вана на аукционе.

5. Добавить продажу Пламя Начала и Искр Начала на аукционе.

6. Добавить продажу Курильницы Грёз, Цветка заблуждения, Порошка перевоплощения, Корня папоротника на аукционе.

7. Добавить продажу Безупречного черного камня хаоса, Камня пылающего сонца, Черного камня целостности и Сгустка чистых чар на аукционе.

8. Добавить продажу Света Декии, Мелодии звёзд, Золотой слезы пустыни, Акрада, Небесных эссенций, Мощи Тхэбэка, Кристалла гармонии, Кристалла тени, Кристалла ожесточённости, Кристалла уничтожения, Кристалла леса, Кристалла беспросветной тьмы, Прозрачного камня чёрной звезды, Кагтунака, Элькара, Фрагмента Квадира, Оллукаса, Магического святящегося кристалла, Останков тёмной энергии, Алхимического порошка, Эссенций мрака и Иллюзорной слезы на аукцион.

9. Добавить продажу Клыка дракона, Клятвы красных волков, Звонкого бубенчика, Утешения Карнака, Воспоминания Вельтара, Яда Кашварка, Небесного ока Вельтара, Алой слезы Карнака, Бубенца Рона, Пилюли Шерехана, Кагтунака пепельного полумесяца и Ядовитой железы Мактанана на аукцион.

10. Добавить продажу Черепа кита, Грудной кости кита, Хвостовой кости кита, Когтя Каранды, Фрагмента Кутума, Застывшекй крови Кзарки, Кожи Нубэра, Потёртой кожи и Потрескавшейся кожи на аукцион.

11. Добавить продажу Статуи тролля-мутанта на аукцион.

12. Добавить продажу Красных водорослей, Ламинарии и Морской капусты на аукцион.

У меня есть вопросы касательно 4 пункта о великий лучший помошник, не могли вы бы снизойти до холопа и дать разьяснение чем вызвано такое предложение, это же даст доступ к халявному шмоту людям которые играют скажем так немного не честно по отношению к другим игрокам.
Ну и если тут такой длинный список что добавить на аукцион. а не проще внести тогда предложение что бы можно было продавать на аукционе вообще все что есть в игре?

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 25
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-17 12:03, писал(а): Anzuri
Последние редактированные : 1 дн. назад

PVP/PVE Механики

 

Тут будут содержаться правки влияющие на взаимодействие игроков в локациях для охоты на монстров и PVP в открытом мире.

 

1. Сделать отдельную группу серверов и вынести комнаты Марни, сугубо на эти сервера. В противовес, сделать комнату Марни абсолютно в каждой локации для охоты на монстров, а также убрать ограничение по времени нахождения в ней. Чтобы сохранить смысл нахождения вне комнаты Марни, предлагаю понизить шанс выпадения предметов и получаемый опыт внутри комнаты Марни на 30%.

2. Запретить атаковать монстров призванных чужим фонарём Декии.

3. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровни усиления снаряжения. На карме меньше чем -500К, сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. На карме меньше чем -750К, добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана. чтобы они падали до брони босса/Чёрной звезды, при смерти.

4. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров. На серверах Арши наоборот убрать безопасную зону везде, помимо городов.

1. Что бы сделать игру более сингловую? зачем тогда приставка у игры ММО? 
2. Я правильно понимаю что вы хотите сделать как в гос больницах? Километровые очереди, кто первый успел проюзать фонарь(зайти в кабинет) тот и выйграл?:)
3. Что изменится? Люди найдут другой способ убивать игроков, предлагайте сразу что бы вырезали альт+с из игры.
4. Зачем вводить если вы предлагаете ужесточить штрафы? Какой смысл от сие действия

У меня собственно вопрос, а зачем играть в онлайновую игру без онлайна? По факту ваши предложения все больше сводят игру к синглплееру

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 26
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 14:24, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 28 мин. назад

Я даже не читая тонны твоей писанины примерно представляю что ты опять высрал.
Твоих когнетивных способностей не хватит понять , но я постараюсь обьяснить.
Я в который раз уже повторяю зачем ты приводишь в пример проекты которые во первых морально устарели, во вторых у них есть свои проблемы, в третьих с чего ты взял что в этих проектах нет проблем между скажем так одним источников валюты и другим?
В твоем случае критики и обсуждений нету, от тебя идет словесный понос по поводу разницы серебра, и кучи дублированного нытья под видом "предложений". Даже пруфы кидать не обязательно, достаточно зайти в твой профиль и посмотреть твои публикации.
Многократно говорилось что прежде чем высрать гениальное предложение надо обсудить все подводные камни, когда вы предлагаете что то это может касаться кого либо. 
Ну вы же идете работать не неактуальную работу с неактуальной зарплатой и сидите ноете на форуме, зачем этот вопрос адресован мне? Вы же с упорством барана занимаетесь мертвым ремеслом в корейской мободрочильне

Я как минимум 5 могу назвать с ходу таких мморпг, 1 из них  бдо прикинь.
Игры маячат да увы они все шлак, остается хроноодисея, но увы она в 2026 вроде как планируется

Я уже писал по поводу онлайна, что когда бурята зарезали в хлам пвп в игре, отток людей увеличился, он стал больше чем приток новых игроков. Я конечно же ещё могу сюда вплести рукомьюнити что они сами добились этого, но увы ты как слишком тупой пвешер не поймешь всех тонкостей хайвара и их политоты
Но почему то с пеной у рта люди говорят об обратном типо когда ремесло убили, но вот незадача, ремесло было изначально грохнутым в этой игре.:)

Как ремесло было грохнутым все время если сбор давал неплохой доход, а бартер когда-то вообще был топ, больше чем споты давал. Я бы еще понял если бы уравняли споты со сбором и бартером по серебру, но неттт! вы же наоборот постарались чтобы разница была в разы! А если разница в разы! Это убьет любой контент! И даже любое производство! Ды представляешь что будет если к примеру на одном производстве будет 20К рублей зарплата, а на другом - 140-150 К рублей? Как ты думаешь, куда пойдут люди??? И не надо быть ясновидящим что первое производство быстро загнется. А если таких производств 15 к примеру? Оставить к примеру два производства по 150 К зарплаты, что будет с остальными 13-ю? Ну неужели это не понятно??? Вот так и в игре, игра не оставляет больше никакого выбора! А одно и тоже быстро надоедает и происходит отток игроков, остаются самые упоротые! Но они уже не в состоянии спасти ситуацию. А все из-за тупой упоротости вот таких как ты! Нажаловались? Ну слили вы большую часть контента.  Я бы даже сказал катастрофически большую! Дальше то что??? Онлайн увеличивается? Да неужели???

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 27
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 15:01, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 39 мин. назад

Как ремесло было грохнутым все время если сбор давал неплохой доход, а бартер когда-то вообще был топ, больше чем споты давал. Я бы еще понял если бы уравняли споты со сбором и бартером по серебру, но неттт! вы же наоборот постарались чтобы разница была в разы! А если разница в разы! Это убьет любой контент! И даже любое производство! Ды представляешь что будет если к примеру на одном производстве будет 20К рублей зарплата, а на другом - 140-150 К рублей? Как ты думаешь, куда пойдут люди??? И не надо быть ясновидящим что первое производство быстро загнется. А если таких производств 15 к примеру? Оставить к примеру два производства по 150 К зарплаты, что будет с остальными 13-ю? Ну неужели это не понятно??? Вот так и в игре, игра не оставляет больше никакого выбора! А одно и тоже быстро надоедает и происходит отток игроков, остаются самые упоротые! Но они уже не в состоянии спасти ситуацию. А все из-за тупой упоротости вот таких как ты! Нажаловались? Ну слили вы большую часть контента.  Я бы даже сказал катастрофически большую! Дальше то что??? Онлайн увеличивается? Да неужели???

А давай немного попробуем в логику. Я думаю это почти бесполезно, но тем не менее. "Ну слили вы большую часть контента". Кто "вы"? Ты до этого путал одного человека с другим при своих ответах невпопад, теперь ты путаешь игроков с разработчиками? Мы не разработчики - мы просто играем в игру. "Нажаловались" - это что обозначает? Я правильно понимаю, что это означает внесение предложений по изменению дохода с различных активностей? То есть - когда ты вносишь предложения - это предложения, без немедленного воплощения которых игра умрет, а когда это делают другие - они "жалуются"? Что мешает тебе "нажаловаться" и "убить в игре все активности" кроме ремесла?

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 28
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 15:01, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 31 мин. назад

Как ремесло было грохнутым все время если сбор давал неплохой доход, а бартер когда-то вообще был топ, больше чем споты давал. Я бы еще понял если бы уравняли споты со сбором и бартером по серебру, но неттт! вы же наоборот постарались чтобы разница была в разы! А если разница в разы! Это убьет любой контент! И даже любое производство! Ды представляешь что будет если к примеру на одном производстве будет 20К рублей зарплата, а на другом - 140-150 К рублей? Как ты думаешь, куда пойдут люди??? И не надо быть ясновидящим что первое производство быстро загнется. А если таких производств 15 к примеру? Оставить к примеру два производства по 150 К зарплаты, что будет с остальными 13-ю? Ну неужели это не понятно??? Вот так и в игре, игра не оставляет больше никакого выбора! А одно и тоже быстро надоедает и происходит отток игроков, остаются самые упоротые! Но они уже не в состоянии спасти ситуацию. А все из-за тупой упоротости вот таких как ты! Нажаловались? Ну слили вы большую часть контента.  Я бы даже сказал катастрофически большую! Дальше то что??? Онлайн увеличивается? Да неужели???

Когда он давал? Ты играл в игру вообще? Сбор всегда в любое время был в жопе. Бартер был на уровне приближенным к гринду мобов, его зарезали вполне обоснованно, так как это был больше афк фарм. 
Чел перестань приводить в пример реал, это игра. Иначе ты так и дальше будешь обсираться.
В состоянии спасти, просто пве хомячью такие правки не понравятся. 
Никто вам контент не сливал, вам пве игрокам есть чем заниматься в игре. 
Онлайн уже не увеличиться, так как аудитория ммо игр не резиновая, в любом случае уйдут пробовать новые проекты и там задержаться. 

Ты ведь сам приводишь примеры с зарплатами, вопрос зачем ты ещё занимаешься ремеслом если это не приносит тебе серебро? Ты настолько туп что даже на своих примерах понять этого не можешь? 
Опять же приводишь пример с бартером, так вот в этой игре вообще не должно было быть моря, его неанонсировали, его тупо завезли и высрали в том виде котором он есть сейчас, это настолько убого реализованно что я даже коментировать не хочу. И считаю тех людей реально абдолбанными которые им занимались и занимаются сейчас.

Я устал от диалога с тобой, мне действительно насрать на твое мнение. И разжевывать тебе не хочу. Задолбало твое нытье. 
Я не имею эконом. образования или имею опыт в разработке таких игр, тем не менее имею представление о том о чем говорю. Так как отток игроков начался с момента прикрытия варов в игре и загона пвп стада в загоны.  В соусе с поломанным балансом игры, и кривым движком. вылилось в отток игроков. 
Про это писали и предупреждали ещё года 2-3 назад.

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
# 29
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-17 12:03, писал(а): Anzuri
Последние редактированные : 1 дн. назад

PVP/PVE Механики

 

Тут будут содержаться правки влияющие на взаимодействие игроков в локациях для охоты на монстров и PVP в открытом мире.

 

1. Сделать отдельную группу серверов и вынести комнаты Марни, сугубо на эти сервера. В противовес, сделать комнату Марни абсолютно в каждой локации для охоты на монстров, а также убрать ограничение по времени нахождения в ней. Чтобы сохранить смысл нахождения вне комнаты Марни, предлагаю понизить шанс выпадения предметов и получаемый опыт внутри комнаты Марни на 30%.

2. Запретить атаковать монстров призванных чужим фонарём Декии.

3. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровни усиления снаряжения. На карме меньше чем -500К, сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. На карме меньше чем -750К, добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана. чтобы они падали до брони босса/Чёрной звезды, при смерти.

4. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров. На серверах Арши наоборот убрать безопасную зону везде, помимо городов.

господи, Пчел, ложись спать, тебе завтра в школу, пару раз умер от Асфура и уже за пвп базарит, хотя на евро за такой базар бы тебе бы показали "что значит реально справедливое отношение ко всем игрокам", вы наоборот должны радоваться, что в плане гира можете расти (кстати а зачем вам гир? сидите в ремесле копайтесь)



ща набегут подружки и будут тоже плакаться о том, что "ето пве игра , ты нипанимаешб!"  (а почему в пве игре у нас боёвка под пвп заточена? м? давайте удалим все кнопки и будем, как в казуальных игрулях автоатака+2 скила с большим кд, сами же говорите, что пве, так зачем пве комбы крутить?)

напомните, как там главный хомяк дискорда РУБДО в предложке писал? уменьшить сложность боссиков в чёрном храме, ибо хочется просто давить их гиром?) ну и не стыдно вам, ребята?

Имя персонажа Хигасиши
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 30
Последние редактированные : 18/09/2024
2024-09-18 14:37, писал(а): Eunjoo
Последние редактированные : 3 ч. назад

1. Что бы сделать игру более сингловую? зачем тогда приставка у игры ММО? 
2. Я правильно понимаю что вы хотите сделать как в гос больницах? Километровые очереди, кто первый успел проюзать фонарь(зайти в кабинет) тот и выйграл?:)
3. Что изменится? Люди найдут другой способ убивать игроков, предлагайте сразу что бы вырезали альт+с из игры.
4. Зачем вводить если вы предлагаете ужесточить штрафы? Какой смысл от сие действия

У меня собственно вопрос, а зачем играть в онлайновую игру без онлайна? По факту ваши предложения все больше сводят игру к синглплееру

забей, им бы с пеной у рта кричать про то, какие все плохие, кто убивает игроков. Живут в своём маня-мирке, пытаясь бдо превратить в симс.

кста про безопаску, они могли бы и на сезонке тогда играть, умницы такие, там безопаска везде, как он и хотел, хахах, максимум краснокармовых и варов бить можно, а в остальном тишина, но чего-то они огрызаются, когда речь заходит об этом, эх...

Имя персонажа Хигасиши
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
По обсуждениямТема Большой список всевозможных правок V3.0
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация