Да просто, как обычно, интересно узнать мнение других людей.
Вам нравится нынешняя политика Джея, обрушить десятки позиций на аукционе? беборики, инкрустация, пеценьки, кафрасы и прочее
Это же не нормально, у игры просто нет столько контента чтобы раздавать старый такими кусками.
Вспомните атораксионы, это было интересно и награды были норм, +- соответствовали проведенному там времени. А тут за час с боссами, десятки миллиардов. Такой неприятный осадок, как будто игра уже мертва и админы просто так раздают до чего дотянулись. Я готов видеть новичка в непередаваемом сете бога и с пушками вана, но зачем так гадить старым игрокам. Короч пост получился какой то рваный, кто понял тот понял, играть в это с каждым днем становится все противнее.
Да просто, как обычно, интересно узнать мнение других людей.
Вам нравится нынешняя политика Джея, обрушить десятки позиций на аукционе? беборики, инкрустация, пеценьки, кафрасы и прочее
Это же не нормально, у игры просто нет столько контента чтобы раздавать старый такими кусками.
Вспомните атораксионы, это было интересно и награды были норм, +- соответствовали проведенному там времени. А тут за час с боссами, десятки миллиардов. Такой неприятный осадок, как будто игра уже мертва и админы просто так раздают до чего дотянулись. Я готов видеть новичка в непередаваемом сете бога и с пушками вана, но зачем так гадить старым игрокам. Короч пост получился какой то рваный, кто понял тот понял, играть в это с каждым днем становится все противнее.
Не волнуйся, скоро подвезут сет ожившего бога, бижутерию пердолики которая будет на писечку лучше деборики, ну скажем будет как карнак давать дополнительно деф с атакой деборики. А пока вана точи там на 4 трилиона контента. Разгружать не успеваем.
А что собственно не так ?
Корейская гриндилка должна накручивать статы и прочее,естественно что старое дешевеет ударными темпами. А то что цены валяться,ну не так много вещей теперь точить надо и прочие факторы.
Да просто, как обычно, интересно узнать мнение других людей.
Вам нравится нынешняя политика Джея, обрушить десятки позиций на аукционе? беборики, инкрустация, пеценьки, кафрасы и прочее
Это же не нормально, у игры просто нет столько контента чтобы раздавать старый такими кусками.
Вспомните атораксионы, это было интересно и награды были норм, +- соответствовали проведенному там времени. А тут за час с боссами, десятки миллиардов. Такой неприятный осадок, как будто игра уже мертва и админы просто так раздают до чего дотянулись. Я готов видеть новичка в непередаваемом сете бога и с пушками вана, но зачем так гадить старым игрокам. Короч пост получился какой то рваный, кто понял тот понял, играть в это с каждым днем становится все противнее.
Когда это атракцион был классным? 🤔 Там тоже самое, 1 ошибка труп, душные механики, чего стоят эти рыбки, и всякое такое непонятное на змее, не хочу туда ходить, но иногда зовут забиться в пачку... В общем Джей хочет бдо порешать, скорее всего так. В угоду кримсону, или просто устал. Да и в пень бдё, ждём чо нить новое... мб кто то родит шедевр, хз 🤔🍷
Что, ты, от ПА хочешь... если они умудрились, даже, с историческим краеугольным камнем строительства дворца Вана обосраться???
ПА, уже научили корейцев математике и как код писать, теперь научат и своей родной истории... прям, как наши поделкины "Смуты", а ведь сколько тоже было пафоса :((
Читаем:
[Black Desert X Администрация культурного наследия Кореи]
Красота дворца Кёнбоккун в Стране Утра: Сеул!
При сотрудничестве с Администрацией культурного наследия Кореи!
Страна Утра: Сеул в Black Desert!
Посетите потрясающий дворец Кёнбоккун в Black Desert,созданный совместно с Администрацией культурного наследия Кореи.
Здесь восседает король на троне. За троном находится изображение-ширма под названием «Солнце, Луна и пять пиков».
--------------------------------------------------
Да-да-да, верим... верим... Сколько пафоса.
А теперь читаем историческую справку или знание получиное в самой игре:
И смотрим на карту Страны Утра: Сеула и сравниваем с оригиналом:
Видимо, вначале слепили, а потом решили добавить истории... Ну-у-у, а то, что не стыкуется, как в мультике про Вовочку: - И-и-и так сойдёт.
Хоть бы знание не добавляли, не позорились. Так как, при проектирование, основой ориентации дворца Вана является ориентация Трона, а не наоборот. Это краеугольный камень строительства дворца.
И если бы, только в этом ПА налажали... но, они же умудрились и дальше лажать. После добавления Страны Утра: Сеул на Корее, ПА, залили темку в разделе [Заметки ГМ], что-то типа "Термины Страны Утра: Сеул". Интересно почитать пару комментариев корейцев к этой темке, согласно которым, ПА, умудрились облажаться и в значениях частей дворца. Им корейские игроки написали, что на самом деле на корейском значит название одного из павильонов дворца ¯\_(ツ)_/¯
Любопытно, что теже корейские игроки, пишут всё тоже самое. И о том, что после ввода Страны Утра: Сеул свалила куча народу. И о качестве вводимого контента. Ведь, то что нам добавляют. это уже с кучей исправленных багов, после теста корейскими игроками. Достаточно глянуть на патчи у корейцев, да там они почти каждый день обновы заливают. Если почитать патчи, после ввода Страны Утра: Сеул на корее, то сразу видно, что контент даже не был ни разу пройдем и протестирован разрабами, там сюжетку-то проблема пройти было, каждое сказание кривое.
Всё, что ПА сейчас пытается делать, это удерживать онлайн. И если для этого нужно раздавать халяву, то так и будет. Уверен, что скоро и пушки Вана и итемки для её производства позволят выкладывать на аук, просто у них выбора не будет. Ну а Деборика. она ведь всё ещё жёлтого ранга, а значит будет и рыжего, ведь в переди новая территория - Преисподня :))
Что, ты, от ПА хочешь... если они умудрились, даже, с историческим краеугольным камнем строительства дворца Вана обосраться???
ПА, уже научили корейцев математике и как код писать, теперь научат и своей родной истории... прям, как наши поделкины "Смуты", а ведь сколько тоже было пафоса :((
Читаем:
Здесь восседает король на троне. За троном находится изображение-ширма под названием «Солнце, Луна и пять пиков».
--------------------------------------------------
Да-да-да, верим... верим... Сколько пафоса.
А теперь читаем историческую справку или знание получиное в самой игре:
И смотрим на карту Страны Утра: Сеула и сравниваем с оригиналом:
Видимо, вначале слепили, а потом решили добавить истории... Ну-у-у, а то, что не стыкуется, как в мультике про Вовочку: - И-и-и так сойдёт.
Хоть бы знание не добавляли, не позорились. Так как, при проектирование, основой ориентации дворца Вана является ориентация Трона, а не наоборот. Это краеугольный камень строительства дворца.
И если бы, только в этом ПА налажали... но, они же умудрились и дальше лажать. После добавления Страны Утра: Сеул на Корее, ПА, залили темку в разделе [Заметки ГМ], что-то типа "Термины Страны Утра: Сеул". Интересно почитать пару комментариев корейцев к этой темке, согласно которым, ПА, умудрились облажаться и в значениях частей дворца. Им корейские игроки написали, что на самом деле на корейском значит название одного из павильонов дворца ¯\_(ツ)_/¯
Любопытно, что теже корейские игроки, пишут всё тоже самое. И о том, что после ввода Страны Утра: Сеул свалила куча народу. И о качестве вводимого контента. Ведь, то что нам добавляют. это уже с кучей исправленных багов, после теста корейскими игроками. Достаточно глянуть на патчи у корейцев, да там они почти каждый день обновы заливают. Если почитать патчи, после ввода Страны Утра: Сеул на корее, то сразу видно, что контент даже не был ни разу пройдем и протестирован разрабами, там сюжетку-то проблема пройти было, каждое сказание кривое.
Всё, что ПА сейчас пытается делать, это удерживать онлайн. И если для этого нужно раздавать халяву, то так и будет. Уверен, что скоро и пушки Вана и итемки для её производства позволят выкладывать на аук, просто у них выбора не будет. Ну а Деборика. она ведь всё ещё жёлтого ранга, а значит будет и рыжего, ведь в переди новая территория - Преисподня :))
до преисподни анонсировали раздачу всем "делориана" - машины времени (наверное это будет дум т11, разгоняешь до 88 миль в час и хо-ба), чтоб прыгнуть назад во времени на 1000 лет, забыл?
до преисподни анонсировали раздачу всем "делориана" - машины времени (наверное это будет дум т11, разгоняешь до 88 миль в час и хо-ба), чтоб прыгнуть назад во времени на 1000 лет, забыл?
Не, это уже после Преисподни. Они анонсировали, вначале, открытие всех территорий Чёрной Пустыни и Преисподня - это последняя лока, после Страны Утра: Сеул. А вот после, они уже анонсировали дальнейшии свои идеи по развитию проекта. Типа, когда всё уже будет открыто, то предполагают добавить возможность путишествия во времена динозавров Аторов, разгуливающих по бескрайним живописным лугам и рекам Валенсии и наше знакомство с историей Чёрного Духа. Ну, или типа того :))
Следующим тиром оружия станет [Оружие Болвана].
Для получения- нужно будет нагреть [Оружие Вана_X] и [Ухо Мёртвого Гога] 10.000 шт.
Следующим тиром оружия станет [Оружие Болвана].
Для получения- нужно будет нагреть [Оружие Вана_X] и [Ухо Мёртвого Гога] 10.000 шт.
Не, это чересчур просто. Ведь, ПА, должны новичкам одну пуху Вани X подарить, а значит нужно будет 2 пухи Вани X. Ну и типа того, что нагрев 2 пухи Вани X получим Ухо ПолуМёртвого Гога 10.000 шт. из которых уже алхимкой и получаем Ухо Мёртвого Гога. И тогда уже, в пятницу 666 дня по календарю Элиан, после 10 часов вечера во время дождя, в момент удара молнии в алтарь Мёртвому Гогу, закидываем [Оружие Вана_X] и [Ухо Мёртвого Гога] в пасть воскревшего новорождённого Бога, наследника от совокупившихся Феникса с Карандой и в последствии поглощённого Кзаркой. А этот алтарь, естественно находится на самой вершине замка Преисподни за 1000 лет до текущих событий. Как то, так... А иначе, это уже халява.
Всё понятно, пацаны.
Чё тут обсуждать, всё давно ясно.
Один вопрос: когда там уже ру- ТЛ? )
Всё понятно, пацаны.
Чё тут обсуждать, всё давно ясно.
Один вопрос: когда там уже ру- ТЛ? )
А там будут 2ух метровые леди и бубесы? И красивые лашадки, а Шайки будут? Если нет то игра не о чём 🤔🍷
А там будут 2ух метровые леди и бубесы? И красивые лашадки, а Шайки будут? Если нет то игра не о чём 🤔🍷
Не играл, но думаю, будут. )
Ну шо ж это за корейская игра, в которой нету бронестрингов, красивых лошадок и цацек для педофилов?
А главное, там недурно реализованы групповые активности, чего очень не хватает в БДО.
Осады тамошние прям хвалють...
Сильно слюни пускать на ТЛ, наверное, не стоит (знаю я кореяк, изучил за годы с Пырлями).
Но посмотреть любопытно. Я, наверное, даже НРД прикуплю, если будет ру - релиз...
Чито нового там может быть? Крафт брони и оружия из продуктов жизнедеятельности тамошних обитателей, или "революционная" система пвп? Нет!
Нам с Барбусом таки опять траванут майсу за где находится нофелет...
Не играл, но думаю, будут. )
Ну шо ж это за корейская игра, в которой нету бронестрингов, красивых лошадок и цацек для педофилов?
А главное, там недурно реализованы групповые активности, чего очень не хватает в БДО.
Осады тамошние прям хвалють...
Сильно слюни пускать на ТЛ, наверное, не стоит (знаю я кореяк, изучил за годы с Пырлями).
Но посмотреть любопытно. Я, наверное, даже НРД прикуплю, если будет ру - релиз...
Ну я мимо пройду, это по сути дитя линейки.. фу фу фу
По идее тут не в Сеуле то дело. Если закрыть глаза на развитие, то все история Сеула, Магнуса и тп являются очень даже неплохими, если сравнить историю с большенства другими играми, то не сказала бы что они бы проиграли, учитываю что сюжет в 80% играх ограничивается "видишь зло-убиваешь", ни интриг, ни шиша. Дело в том, как именно ПА нам суют этот контент.... Вот к примеру, зачем они шмот туваллы раздали? Ладно бы это была бы разовая или двуразовая акция... Но нет ведь, щас все поголовно в ней. Новички одеваются и начальных мобов убивают с 2 скиллов, это разве норма? Этим шмотом они убили постепенную прокачку. Люди одев такой эквип, хотят использовать его по уровню и душатся в самом начале из-за цепочки сюжета, так как она видите ли она ограничивает.
ВО ВСЕХ ИГРАХ есть сюжетные цепочки, но ТОЛЬКО У ПА она ощущается не как что-то, что дает поэтапное тебе развитие, а лишь как навязанная данность.
Я считаю, что если бы шмот не раздавали бы сразу, а лишь поэтапно по квестами или давали бы возможность скафтить только после квестов, Сеул бы воспринимался легко и просто.
По идее тут не в Сеуле то дело. Если закрыть глаза на развитие, то все история Сеула, Магнуса и тп являются очень даже неплохими, если сравнить историю с большенства другими играми, то не сказала бы что они бы проиграли, учитываю что сюжет в 80% играх ограничивается "видишь зло-убиваешь", ни интриг, ни шиша. Дело в том, как именно ПА нам суют этот контент.... Вот к примеру, зачем они шмот туваллы раздали? Ладно бы это была бы разовая или двуразовая акция... Но нет ведь, щас все поголовно в ней. Новички одеваются и начальных мобов убивают с 2 скиллов, это разве норма? Этим шмотом они убили постепенную прокачку. Люди одев такой эквип, хотят использовать его по уровню и душатся в самом начале из-за цепочки сюжета, так как она видите ли она ограничивает.
ВО ВСЕХ ИГРАХ есть сюжетные цепочки, но ТОЛЬКО У ПА она ощущается не как что-то, что дает поэтапное тебе развитие, а лишь как навязанная данность.
Я считаю, что если бы шмот не раздавали бы сразу, а лишь поэтапно по квестами или давали бы возможность скафтить только после квестов, Сеул бы воспринимался легко и просто.
По идее тут не в Сеуле то дело. Если закрыть глаза на развитие, то все история Сеула, Магнуса и тп являются очень даже неплохими, если сравнить историю с большенства другими играми, то не сказала бы что они бы проиграли, учитываю что сюжет в 80% играх ограничивается "видишь зло-убиваешь", ни интриг, ни шиша. Дело в том, как именно ПА нам суют этот контент.... Вот к примеру, зачем они шмот туваллы раздали? Ладно бы это была бы разовая или двуразовая акция... Но нет ведь, щас все поголовно в ней. Новички одеваются и начальных мобов убивают с 2 скиллов, это разве норма? Этим шмотом они убили постепенную прокачку. Люди одев такой эквип, хотят использовать его по уровню и душатся в самом начале из-за цепочки сюжета, так как она видите ли она ограничивает.
ВО ВСЕХ ИГРАХ есть сюжетные цепочки, но ТОЛЬКО У ПА она ощущается не как что-то, что дает поэтапное тебе развитие, а лишь как навязанная данность.
Я считаю, что если бы шмот не раздавали бы сразу, а лишь поэтапно по квестами или давали бы возможность скафтить только после квестов, Сеул бы воспринимался легко и просто.
Не надо пожалуйста эту привязку к сюжету, я в лост арке взрывался просто, там сюжетка привязана к гиру, пока не апнешь дальше не пройдешь. Да и какая тут прокачка? 61 лвл апнул и всё за глаза, 62ой чисто для таланта на 1% особой, да и кого пинать тут же только мобы, считай шкурка меняется вот щас ты пинаешь бессов, через пол километра бандитов каких, со всех них нечего толком не падает, просто ходячие шкурки, да и сюжетка порезаная... что за мужики больные в шахтах? Чо за каменые люди? А ещо есть Хируто, Совы, Карандочки... всё это забыто и Джей просто апает по 2 раза големов каких то, богомерзкую Валенсию апают. Да и луеС локация музей, если б там не было боссов, все б забыли про него ) ММО отмирает, потому что предлагает одно и тоже, что в бдо ты ловиш рыбку и травку дёргаешь.. что в вов ты сидиш ждешь данж часами, вайпаешся и проходиш через час-два. ПВП ну это такое, это не про бдо, тут такое пвп что нравится только извращенцам. Джей щас убил почти всю бижу, все должны носить бебру и всё тут. Пушка иВана вобще маразм, 4 искры в неделю и всё -_ - это точно контент )? Или просто сгонять людей на боссов которые валяться за минуту? Скучно вобщем, нечего не происходит.. просто крафтишь паки и ловишь рыбу пока на работе, школе или ещо где, рабы всё носят, единственный минус что руду надо плавить ручками. На спот можно и не ходить, ну или разбавлять. Ну иногда можно в море понырять за ракушкам. Сюжетка тут маразм, вот тот же вов у тебя есть перечень классов от воина до друида, да (по сути там каждый 3ий мужик воин, разбойник и тд тп), но даже так у каждого есть какой то лор... особенно времена легиона, когда твой класс становится лидером аж целого оплота и тебе в кратце рассказывают какой твой класс крутой и вот тебе легендарное оружие. А вот в бдё у нас не классы, а скорее персонажи.. интересно узнать их лор и мб прошлое, но этого нету, а зачем мне знать чо там в Сеуле опять какой то принц обожравшийся чёрных камней решил что он круче всех, в итоге его запинали толпой, потому что не чего выкабениваться . Жардинку ждёт такая же учесть, а вот госпожу Иллезру мы накажем по другому.. будем красить ей ногти
Туваллы? Проще перечислить то, что ещё не раздали.
Зачем? А чтобы чуткие вибрисы отреагировали на запах халявы и толпы авантюристов ломанулись приподнимать онлайну, тем самым удерживая жемчужные акции от пробития дна бездны...
Так называемый лор- сводится к "Жил- был Чу Вак. И был он счастлив, пока из Зоппы Мира не явилось Древнее Западло и не поглотило его."
И "предоставляется" выбор из двух вариантов:
- посредству прямого воздействия вернуть Западло(вместе с Чу Ваком) туда, откуда оно вылезло..
- убедить Чу Вака в том, что Западло не является его изначальной сутью(опять таки, грохнув его пару раз), после чего Чу Вак раскаится, поблагодарит, и можно пить чай.
Не надо пожалуйста эту привязку к сюжету, я в лост арке взрывался просто, там сюжетка привязана к гиру, пока не апнешь дальше не пройдешь. Да и какая тут прокачка? 61 лвл апнул и всё за глаза, 62ой чисто для таланта на 1% особой, да и кого пинать тут же только мобы, считай шкурка меняется вот щас ты пинаешь бессов, через пол километра бандитов каких, со всех них нечего толком не падает, просто ходячие шкурки, да и сюжетка порезаная... что за мужики больные в шахтах? Чо за каменые люди? А ещо есть Хируто, Совы, Карандочки... всё это забыто и Джей просто апает по 2 раза големов каких то, богомерзку Валенсию. Да и луеС локация музей, если б там не было боссов, все б забыли про него ) ММО отмирает, потому что предлагает одно и тоже, что в бдо ты ловиш рыбку и травку дёргаешь.. что в вов ты сидиш ждешь данж часами, вайпаешся и проходиш через час-два. ПВП ну это такое, это не про бдо, тут такое пвп что нравится только извращенцам. Джей щас убил почти всю бижу, все должны носить бебру и всё тут. Пушка иВана вобще маразм, 4 искры в неделю и всё -_ - это точно контент ) или просто сгонять людей на боссов которые валяться за минуту. Скучно вобщем, нечего не происходит.. прост окрафтишь паки и ловишь рыбу пока на работе, школе или ещо где, рабы всё носят, единственный минус что руду надо плавить ручками. На спот можно и не ходить, ну или разбавлять. Ну иногда можно в море понырять за ракушкам. Сюжетка тут маразм, вот тот же вов у тебя ест ьперечень классов от воина до друида, да... у каждого есть какой то лор... особенно времена легиона. А вот в бдё у нас не классы, а скорее персонажи.. интересно узнать их лор и мб прошлое... н овсё нету, а зачем мне знать чо там в Сеуле опять какой то принц обожравшийся чёрных камней решил что он круче всех, в итоге его запинали толпой, потому что не чего выкабениваться . Жардинку ждём такая же учесть, а вот госпожу Иллезру мы накажем по другому.. будем красить ей ногти
А какое должно быть пвп, чтобы оно нравилось "не только извращенцам"?
Ну я мимо пройду, это по сути дитя линейки.. фу фу фу
Что-то сильно я сомневаюсь, что в современном мире соевых подснежников будут выпускать прям дитя Линейки. Не взлетит(
Не надо пожалуйста эту привязку к сюжету, я в лост арке взрывался просто, там сюжетка привязана к гиру, пока не апнешь дальше не пройдешь. Да и какая тут прокачка? 61 лвл апнул и всё за глаза, 62ой чисто для таланта на 1% особой, да и кого пинать тут же только мобы, считай шкурка меняется вот щас ты пинаешь бессов, через пол километра бандитов каких, со всех них нечего толком не падает, просто ходячие шкурки, да и сюжетка порезаная... что за мужики больные в шахтах? Чо за каменые люди? А ещо есть Хируто, Совы, Карандочки... всё это забыто и Джей просто апает по 2 раза големов каких то, богомерзку. Валенсию. Да и луеС локация музей, если б там не было боссов, все б забыли про него ) ММО отмирает, потому что предлагает одно и тоже, что в бдо ты ловиш рыбку и травку дёргаешь.. что в вов ты сидиш ждешь данж часами, вайпаешся и проходиш через час-два. ПВП ну это такое, это не про бдо, тут такое пвп что нравится только извращенцам. Джей щас убил почти всю бижу, все должны носить бебру и всё тут. Пушка иВана вобще маразм, 4 искры в неделю и всё -_ - это точно контент ) или просто сгонять людей на боссов которые валяться за минуту? Скучно вобщем, нечего не происходит.. просто крафтишь паки и ловишь рыбу пока на работе, школе или ещо где, рабы всё носят, единственный минус что руду надо плавить ручками. На спот можно и не ходить, ну или разбавлять. Ну иногда можно в море понырять за ракушкам. Сюжетка тут маразм, вот тот же вов у тебя есть перечень классов от воина до друида, да (по сути там каждый 3ий мужик воин, разбойник и тд тп), но даже так у каждого есть какой то лор... особенно времена легиона, когда твой класс становится лидером аж целого оплота и тебе в кратце рассказывают какой твой класс крутой и вот тебе легендарное оружие. А вот в бдё у нас не классы, а скорее персонажи.. интересно узнать их лор и мб прошлое, но этого нету, а зачем мне знать чо там в Сеуле опять какой то принц обожравшийся чёрных камней решил что он круче всех, в итоге его запинали толпой, потому что не чего выкабениваться . Жардинку ждём такая же учесть, а вот госпожу Иллезру мы накажем по другому.. будем красить ей ногти
Чтобы понять что за чуваки в шахтах, совы и тп, надо лор читать. Там письменого добра дофига. Только читать его муторно. Я вот смотрю, как только кат сцены ввели, так все сразу стали осведомлены о лоре Страны Утра. Что насчет развития, то я прекрасно помню свой старт. Кач был примерно 4-5 дней до 60, у меня шмот был полу нару, полу тувалла с серьгой ведьмы, все было не точенно, мобы были для меня злющие как крокодилы, но мне было очень даже кайфова, так как о перегиренности речи не шло, у меня не было и понятия о "легкой заточке", мне никуда торопиться не надо было, в отличии от перегиринных относительно начальных лок новичков, которым "очень скучно". Что насчет длительности кача, то да, мало, но это к ПА. В том что ты прав это в том, что игроку достигнувшему высоких показателей не мотивирован делать побочки и ремесло и тд. Поэтому я и говорю, что облегчения развития убило то, что когда то ещё было похоже на "развитие".
Если что бдо только на концепте " красочность, атмосферность" и держится. Лор, извиняюсь, базовый элемент на которым их атмосферный мир разрабатывался, всякие цветочки, горы-шоры, замки из ада просто так не появляются, их надо придумать, обдумать. Забиваем на лор и, пожалуйста, прошу, уже штампуют костюмы хип-хопа.
Так называемый лор- сводится к "Жил- был Чу Вак. И был он счастлив, пока из Зоппы Мира не явилось Древнее Западло и не поглотило его."
____________________
Неее, у них тоже иногда забавно получается.
Мне вот, помнится, понравилась история призрака двинутой подруги, которая в каждом ночном путнике видит своего "суженого".
И бесноватая шаманка на барабанах - тоже хороша. ) А уж как орёт, как орёт! )
А с Чу Ваком ты круто придумал. Прям бренд, как Гарри Поттер.
"Чу Вак и Древнее Западло", "Чу Вак и чаша огненной воды", "Чу Вак и волшебные грибы"...
А какое должно быть пвп, чтобы оно нравилось "не только извращенцам"?
Этого никто не знает, главное что бы не такое как сейчас!
Так было во времена, когда ниндзя с крыла людей шотал, тогда тоже все негодовали,, фу фу фу нам такое пвп не надо,,.
Так было во времена, когда ниндзя ( и многие другие) бегали в гибриде/уклоне и могли месить глину по 10 мин, тогда тоже все негодовали,, фу фу фу нам такое пвп не надо,,.
Так есть и сейчас, когда с хорошей атк ты в принципе можешь за 3 контроля забрать противника, но опять же всё те же самые люди кричат,, фу фу фу нам такое пвп не надо,,
А самое забавное, они и сами не знают, какое надо, главное чтоб не такое как сейчас)
Чтобы понять что за чуваки в шахтах, совы и тп, надо лор читать. Там письменого добра дофига. Только читать его муторно. Я вот смотрю, как только кат сцены ввели, так все сразу стали осведомлены о лоре Страны Утра. Что насчет развития, то я прекрасно помню свой старт. Кач был примерно 4-5 дней до 60, у меня шмот был полу нару, полу тувалла с серьгой ведьмы, все было не точенно, мобы были для меня злющие как крокодилы, но мне было очень даже кайфова, так как о перегиренности речи не шло, у меня не было и понятия о "легкой заточке", мне никуда торопиться не надо было, в отличии от перегиринных относительно начальных лок новичков, которым "очень скучно". Что насчет длительности кача, то да, мало, но это к ПА. В том что ты прав это в том, что игроку достигнувшему высоких показателей не мотивирован делать побочки и ремесло и тд. Поэтому я и говорю, что облегчения развития убило то, что когда то ещё было похоже на "развитие".
Если что бдо только на концепте " красочность, атмосферность" и держится. Лор, извиняюсь, базовый элемент на которым их атмосферный мир разрабатывался, всякие цветочки, горы-шоры, замки из ада просто так не появляются, их надо придумать, обдумать. Забиваем на лор и, пожалуйста, прошу, уже штампуют костюмы хип-хопа.
Ага, тоже думал, почему разработчики наваливают так много халявы, чтобы новички побыстрее догнали старичков.
Плавное развитие было бы замечательно, если бы новичков приходило в игру прям целыми стаями и стадами, и оставались бы многие. Они бы исследовали пещеры в Серендии, находили бы там трюфеля и месторождения кристаллов, упорно добивали бы пятидесятый на невероятных толпах водяных, радовались бы признаку тени или серьге ведьмы... А на деле они бы с подозрением смотрели на совершенно пустые споты, где игроки иногда пробегают мимо на лошадях. Играть в ММО, где нет никого, довольно тоскливо. Новичков исчезающе мало, а остаётся в игре, наверное, один из двадцати.
Другое дело, что переход от "мобы убиваются за один удар, не пробивают" до "мобы убивают за один удар, не пробиваются" слишком быстрый.
Лучше бы завезли танец Квинта(ну, чтобы толпу вокруг себя шотать). Но нет- завезут рейтинг танцев.
Покайтесь ибо грешны вы! Великий наш господь Джей спаситель, и сделал он пвп, и дал нам паки, и рыба на гарпун хороша, и всякие боссы не лагучие. Главное не проснуться 🙏 А вообще, пвп мерзкое, либо ты не можешь кого то догнать, либо кто то имеет кучу уклона урона, по 2-3 захвата, вечный бег и тд тп. Для пвп тут последняя тема, которая подрывает и так еле живую жеппу, чего стоит мой бан в розах, за афк на 10 мин, так вот бан аж до 4 ой войны.. круто. Осталось банить за афк рыбалку и пинг
Поддерживаю бан за афк расточкой )
Покайтесь ибо грешны вы! Великий наш господь Джей спаситель, и сделал он пвп, и дал нам паки, и рыба на гарпун хороша, и всякие боссы не лагучие. Главное не проснуться 🙏 А вообще, пвп мерзкое, либо ты не можешь кого то догнать, либо кто то имеет кучу уклона урона, по 2-3 захвата, вечный бег и тд тп. Для пвп тут последняя тема, которая подрывает и так еле живую жеппу, чего стоит мой бан в розах, за афк на 10 мин, так вот бан аж до 4 ой войны.. круто. Осталось банить за афк рыбалку и пинг
Ага, то есть пвп мерзкое, потому что какие-то классы сильнее других, а за афк банят. Покажешь ммо с не мерзким пвп?
Ага, то есть пвп мерзкое, потому что какие-то классы сильнее других, а за афк банят. Покажешь ммо с не мерзким пвп?
Фига се и как поломать блендера за Шайку 🤣 ? Да легко в вов пвп есть, я там тусил после данжей, то есть была мотивация пойти, да бесило, естесно и там есть конченые механики, чего стоят вечные контроли от разбойников и тд тп. А вот в бдо нет такого, мерзко и всё тут. Показывайте мастерство на Шай, и сразу увидите баланс.
Фига се и как поломать блендера за Шайку 🤣 ? Да легко в вов пвп есть, я там тусил после данжей, то есть была мотивация пойти, да бесило, естесно и там есть конченые механики, чего стоят вечные контроли от разбойников и тд тп. А вот в бдо нет такого, мерзко и всё тут. Показывайте мастерство на Шай, и сразу увидите баланс.
Не получается поломать дамагера на саппорте, который изначально создавался как класс для ремесла и танцулек? Ай-яй-яй, как же так?
-
5Хочу поблагодорить разработчиков за новые осады.22/09/20241 706Lv.62 Т3нгу22/09/2024
-
2Вопрос по бригантине .22/09/20242 558Lv.61 Говорили22/09/2024
-
61Судороги БДО, Сеул тянет игру на дно22/09/202432 2.2KLv.60 Ватафак22/09/2024
-
0Где взять силу21/09/20241 616Lv.61 Olleksa21/09/2024
-
1плоды очарования21/09/20242 1.1KLv.59 Ольст21/09/2024