Решила замутить предновогодний челлендж - создать новый акк и глянуть,как новичкам сейчас живется в БДО (основному акку скоро 4 годика). Так вот - это трындец. И это я не про то, что в наградах с первого захода маячат черные звезды V и IV, сразу выдают иллюзию, а в наградах за сезон, кажись, будет еще и полный комплект босс-шмота) Игре 10 лет и надо как-то за ушки дотягивать новичков, чтобы сразу не падали в обморок из-за шмота и лошадок старичков)
Как приличный "новичок", естессна, начала сезонным персом проходить сюжетку. За 8 часов не дошла даже до конца Кальфеонской цепочки. Не, я, канеш, периодически просто лупила мобов, чтобы поднять уровень, но только тех, которые либо по квесту, либо где-то рядом и без фанатизма.
Кому-то нравится переработанная сюжетка, но как по мне это теперь просто какой-то сюр и убийство клавиши R. Столько бесполезного трепа я не видела ни в одной игре! Старая сюжетка тоже была не фонтан, но трепа и роликов было в разы меньше. Сначала честно пыталась читать диалоги и смотреть ролики, потом начала засыпать во время роликов. Сейчас уже засыпаю на бесконечном тыканье R. А ведь есть люди, для которых лор - это самое главное и интересное в играх. Интересно, сколько у них уходит времени на добросовестное чтение всех букаф и просмотр роликов? А ведь пока смотришь/читаешь/бегаешь от одного нипа к другому - время в игре не останавливается и все забафы тю-тю. А у новичков нет ни денег, ни забитых под завязку складов и сундуков черного духа. Есть только то, что дают в плюшках и то, что оч экономно покупаешь на ауке на первые заработанные денежки. И всё это улетает лору под хвост) Нет, если бы диалоги и ролики были интересными, то базара нет. За пару крупных провтыков быстро учишься определять, когда бафаться, а когда скакать сдавать квесты и погружаться в лор. Но там 80% откровенной воды и пока от нее отплевываешься, уже и забываешь, на каком моменте настоящей истории утонул.
БДО - красивая игра с кучей разных классов и занятий, с относительно нормальным ауком и мне на старом акке было очень интересно играть первые пару лет. На первых порах было вообще ничего непонятно, но оч интересно, а змеи в Медии регулярно грохали моего волша ибо снаряга была бросовая, а точить еще не умела). Но было весело и абсолютно не напрягало проходить полную сюжетку каждым новым персом т.к. хотелось и разные варианты выбора попробовать, и кол-во пройденных квестов увеличить. А вот если бы я сейчас начинала играть, то сюжетку прошла бы максимум один раз и забыла бы, как страшный сон. Кароч, для тех, кто отвечает в ПА за сюжетку есть отдельный котел в аду, в котором постоянно будут предлагать разрешение на перевод в менее горячую зону, но для этого нужно будет прочесть 100500 диалогов, посмотреть мульён мутных роликов, а шанс получения разрешения после всех этих адовых издевательств будет согласно ВКР)
За сюжетку, как впрочем и за весь остальной контент, отвечает языковая модель, совершенно равнодушная к тому что игроки это живые человеки.
Мы не можем понять для кого созданы бесконечные катсцены, напичканные диалогами, но кажись так искусственный интеллект интерпретирует Тарантину.
Новичёк получает сет ништяков, понимает что ничего не понимает и забивает. ПА выдают новые плюшки, заманивая следующую стайку новичков, а афкашеры поддерживают цифру онлины, что создаёт иллюзию движухи для отчёта перед собранием акционеров.
> За сюжетку, как впрочем и за весь остальной контент, отвечает языковая модель
Так бывает, когда недавно узнал про нейросети и теперь кажется, что они используются повсюду.
> Есть только то, что дают в плюшках и то, что оч экономно покупаешь на ауке на первые заработанные денежки. И всё это улетает лору под хвост)
Для чего забаф? Вряд ли новички будут угашиваться алхимией и обедами, чтобы победить десять фоганов.
Я тоже начинал давно, но у меня не было мысли побыстрее кончить сюжетку, чтобы бесконечно убивать стада мобов. Новичков никто не гонит пройти сюжетку за час, честное слово. Наверняка они ещё и по пути отвлекаются на ловушки внимания типа ремесленных и побочных квестиков. Ты просто не новичок, и на новом аккаунте ты ёрзаешь на стуле с дрожащими пальцами, чтобы быстрее-быстрее-быстрее начать гриндить и богатеть, а на всё остальное тебе плевать.
Это точно сюжетка БДО на 90 % Бессмысленна. То ли дело Лост Арк вот там вообще хорошо продуманный связаный сюжет. Где прям переживаешь и все диалоги читаешь.
А тут пойди туда передай письмо верись обратно перай ответ пойди туда гроъхни сто мобов.
Вообще более мнее разумных сюжетных квестов с осмысленым повествование в БДО не много. Стрна утра хорошрй сюжет Аделаида более меннее норм а большинство квестов просто типичный - принеси скажи убей забей.
> За сюжетку, как впрочем и за весь остальной контент, отвечает языковая модель
Так бывает, когда недавно узнал про нейросети и теперь кажется, что они используются повсюду.
> Есть только то, что дают в плюшках и то, что оч экономно покупаешь на ауке на первые заработанные денежки. И всё это улетает лору под хвост)
Для чего забаф? Вряд ли новички будут угашиваться алхимией и обедами, чтобы победить десять фоганов.
Я тоже начинал давно, но у меня не было мысли побыстрее кончить сюжетку, чтобы бесконечно убивать стада мобов. Новичков никто не гонит пройти сюжетку за час, честное слово. Наверняка они ещё и по пути отвлекаются на ловушки внимания типа ремесленных и побочных квестиков. Ты просто не новичок, и на новом аккаунте ты ёрзаешь на стуле с дрожащими пальцами, чтобы быстрее-быстрее-быстрее начать гриндить и богатеть, а на всё остальное тебе плевать.
Что хотел автор донести читателю?А хбз.Мысли в тексте нет.Бурчание деда какое то, очнувшегося возле камина, когда у него носки загорелись.
Видимо тоже нейросетка накропала.
Это точно сюжетка БДО на 90 % Бессмысленна. То ли дело Лост Арк вот там вообще хорошо продуманный связаный сюжет. Где прям переживаешь и все диалоги читаешь.
А тут пойди туда передай письмо верись обратно перай ответ пойди туда гроъхни сто мобов.
Вообще более мнее разумных сюжетных квестов с осмысленым повествование в БДО не много. Стрна утра хорошрй сюжет Аделаида более меннее норм а большинство квестов просто типичный - принеси скажи убей забей.
Свали в закат со своим лост арком.. там сюжет конченый до ужаса, бдо и карк лост стоят друг друга.. тут мы избраные герои, ток не понятно что героического сделали и падаем в обмарк при виде глав гада или очередного слуги глав гада, и в лост карке так же.. избраный до ужаса перс, который ищет ковчег, падает успешно в обмарак (хотя до этого наш перс машина для тотальной аннигиляции всего что двинулось) и по итогу глав гад всеравно вырвится из своей тюряги дабы померится силами с нами. Я ещо добавлю, потому что ты явно прикалываешся..в лост карке сюжет ПРИВЯЗАН к гиру.. и пока ты не насобираешь гир, хрен тебе а не сюжет, а гир собирать то тещо ппц. .я так и не смог попасть на остров с глав гадом.. сил не хватило, в рейды никто не берёт, а гриндить и донатить на кристаллы для точки.. сверх маразма, я уже молчу о нудном гринде золота. Да и в сюжете ммо мне не нравится отыгрыш самих классов.. вот я мастер боевых исскусвт да, или огромный гигант, или ещо что то эпичное.. но как ток кат сцена.. всё это пропадает и твой перс нежное дитя, которое от ветра падает в обмарак. Где этот эпик.. не понятно, как и в бдо мы там чуть ли не звено, иданы шмиданы.. а наш дух прям збс крутейший.. но что мы виидм с Ли Доксу.. Принцем не пойми чего? Обмарак.. наш герой слабый, заторможеный кусок не понятно чего, при чём ладно... в первый раз бывает, но когда у разраба это фича.. и герой по кд одно и тоже делает.. это подбешивает и руинит труды самих разрабов... конечно если разрабу не по барабану. Если ты пишешь что перс сильный, он сильный. Кстати я ток не давно узнал что фура оказывается сохнет по страйкеру, фуру зовут Лита, струкера Бруно.. но где эта инфа по сюжету? я вроде все кв сюжета делал
Свали в закат со своим лост арком.. там сюжет конченый до ужаса, бдо и карк лост стоят друг друга.. тут мы избраные герои, ток не понятно что героического сделали и падаем в обмарк при виде глав гада или очередного слуги глав гада, и в лост карке так же.. избраный до ужаса перс, который ищет ковчег, падает успешно в обмарак (хотя до этого наш перс машина для тотальной аннигиляции всего что двинулось) и по итогу глав гад всеравно вырвится из своей тюряги дабы померится силами с нами. Я ещо добавлю, потому что ты явно прикалываешся..в лост карке сюжет ПРИВЯЗАН к гиру.. и пока ты не насобираешь гир, хрен тебе а не сюжет, а гир собирать то тещо ппц. .я так и не смог попасть на остров с глав гадом.. сил не хватило, в рейды никто не берёт, а гриндить и донатить на кристаллы для точки.. сверх маразма, я уже молчу о нудном гринде золота. Да и в сюжете ммо мне не нравится отыгрыш самих классов.. вот я мастер боевых исскусвт да, или огромный гигант, или ещо что то эпичное.. но как ток кат сцена.. всё это пропадает и твой перс нежное дитя, которое от ветра падает в обмарак. Где этот эпик.. не понятно, как и в бдо мы там чуть ли не звено, иданы шмиданы.. а наш дух прям збс крутейший.. но что мы виидм с Ли Доксу.. Принцем не пойми чего? Обмарак.. наш герой слабый, заторможеный кусок не понятно чего, при чём ладно... в первый раз бывает, но когда у разраба это фича.. и герой по кд одно и тоже делает.. это подбешивает и руинит труды самих разрабов... конечно если разрабу не по барабану. Если ты пишешь что перс сильный, он сильный. Кстати я ток не давно узнал что фура оказывается сохнет по страйкеру, фуру зовут Лита, струкера Бруно.. но где эта инфа по сюжету? я вроде все кв сюжета делал
Речь шла о осмысленности гравного квеста. в ЛостАрк это сюжет свфзанный интереный сюжет где читаешь все диалоги и понимаешь что деалаешь и зачем.
В БДО куча бесвязаных тупых беспысленных заданий гед просто нажимаешь "пропустить" и не понимаешь а нафиг все это нужно ?
Такое впечетеление что большинство кывестов БДО писал ИИ те. не люди а квесты в БДО составляет некая программа которая "авогенерит" квесты на столько многие глупы. Свзянных интенесных квеств в БДО не много. Вот Магнус был интересно один ращз пройти. Повторю страна утра осмысленый сюжет аделаида. Еще пара тройка уж каких не помню. А так всю шлак.
Возмем хотя бы Дистани Два- тамкаждый квест - т.е. Сезон он осмысленнен имеет сюжет интересно выпонять. А в БДО скукота.
Речь шла о осмысленности гравного квеста. в ЛостАрк это сюжет свфзанный интереный сюжет где читаешь все диалоги и понимаешь что деалаешь и зачем.
В БДО куча бесвязаных тупых беспысленных заданий гед просто нажимаешь "пропустить" и не понимаешь а нафиг все это нужно ?
Такое впечетеление что большинство кывестов БДО писал ИИ те. не люди а квесты в БДО составляет некая программа которая "авогенерит" квесты на столько многие глупы. Свзянных интенесных квеств в БДО не много. Вот Магнус был интересно один ращз пройти. Повторю страна утра осмысленый сюжет аделаида. Еще пара тройка уж каких не помню. А так всю шлак.
Возмем хотя бы Дистани Два- тамкаждый квест - т.е. Сезон он осмысленнен имеет сюжет интересно выпонять. А в БДО скукота.
я скажу честно что перестал читать квесты в карке, после попадания на остров с тян, Папуаника вроде... не много понравилась ветка с мудрецами, ведь Архонт довольно сасная девчина.. Ноющий чел Аман меня так **** что единственное о чём я мечтал, убить его, да так что б не воскрес... они везде глупы(квесты), даже в вов, а у вов лор богатый шо пздц. Я играл в вов лет 8 наверно, не считал.. но начал с пираток БК..вот и если ты меня спросишь, проходил ли я повторно квесты... нет. Во всех ммо квесты дай бох на 1 раз, единственный + что разрабы, мб кого то нанимают..и не которые побочки действительно хороши, то это грустная история до слёз, до весёлая.. а весь остальной шлак, а это 95% пустые повторяющиеся из игры в игру квестики.. про великого спасителя, лошадок, миров, и уборщика навоза.
Это точно сюжетка БДО на 90 % Бессмысленна. То ли дело Лост Арк вот там вообще хорошо продуманный связаный сюжет. Где прям переживаешь и все диалоги читаешь.
А тут пойди туда передай письмо верись обратно перай ответ пойди туда гроъхни сто мобов.
Вообще более мнее разумных сюжетных квестов с осмысленым повествование в БДО не много. Стрна утра хорошрй сюжет Аделаида более меннее норм а большинство квестов просто типичный - принеси скажи убей забей.
ахаха сюэет лоста хороший да да именно по этому разработчик продаёт скип сюжета за денюжку потому что всем интересно его проходить). Беспорно вот это повороты с предательством амана и его трюмфальным возврашением историй о том что он осколок ковчега невероятно неразу такого не видел. (если что сарказм банальная сюжетный троп) НУ и да борьба на каждом континенте со злым злодеем под марионеточными иномарцами мм да верх оригинальности прям каждый континетн как новая серия павер ренджер всегда ведь было интересно смотреть.
ага да дустан особенно мне как купившему ультиматив в последнем в первом сезоне длс так понравилась сюжетка про лгбт отношения сеинта 14 и Осириса да и не мне одному все были в восторге.....
Но ты не путай сюжета в дестенив рамках сезона на 3-4 часа. в рамках длс 15 часов то етсь сумарно за год сюжетных квестов они генерят на сутки контента от силы и это если считать мелкие диологи во всяких экзот квестах и поручениях.
И да не надо думать чт оя дефаю сюжет БДО просто если вы ждёте хорошего сюжета от ММО то вы больны. У ММО может быт ьмаксимум неплохой лор и общая атмосфера но квесты и сюжет будут всегда разбиватсья об общую концепцию кабаних анусов.
Бдо перелопатить, сюжет изменить, что либо вроде Elder Scrolls \не по существу, а по цельности\ и выпустить отдельной игрой. Всё равно с точки зрения графики ничего лучшего нет. Или чёрного фэнтези, где никогда не бывает солнца. 5-6 лет обеспечено.
Решила замутить предновогодний челлендж - создать новый акк и глянуть,как новичкам сейчас живется в БДО (основному акку скоро 4 годика). Так вот - это трындец. И это я не про то, что в наградах с первого захода маячат черные звезды V и IV, сразу выдают иллюзию, а в наградах за сезон, кажись, будет еще и полный комплект босс-шмота) Игре 10 лет и надо как-то за ушки дотягивать новичков, чтобы сразу не падали в обморок из-за шмота и лошадок старичков)
Как приличный "новичок", естессна, начала сезонным персом проходить сюжетку. За 8 часов не дошла даже до конца Кальфеонской цепочки. Не, я, канеш, периодически просто лупила мобов, чтобы поднять уровень, но только тех, которые либо по квесту, либо где-то рядом и без фанатизма.
Кому-то нравится переработанная сюжетка, но как по мне это теперь просто какой-то сюр и убийство клавиши R. Столько бесполезного трепа я не видела ни в одной игре! Старая сюжетка тоже была не фонтан, но трепа и роликов было в разы меньше. Сначала честно пыталась читать диалоги и смотреть ролики, потом начала засыпать во время роликов. Сейчас уже засыпаю на бесконечном тыканье R. А ведь есть люди, для которых лор - это самое главное и интересное в играх. Интересно, сколько у них уходит времени на добросовестное чтение всех букаф и просмотр роликов? А ведь пока смотришь/читаешь/бегаешь от одного нипа к другому - время в игре не останавливается и все забафы тю-тю. А у новичков нет ни денег, ни забитых под завязку складов и сундуков черного духа. Есть только то, что дают в плюшках и то, что оч экономно покупаешь на ауке на первые заработанные денежки. И всё это улетает лору под хвост) Нет, если бы диалоги и ролики были интересными, то базара нет. За пару крупных провтыков быстро учишься определять, когда бафаться, а когда скакать сдавать квесты и погружаться в лор. Но там 80% откровенной воды и пока от нее отплевываешься, уже и забываешь, на каком моменте настоящей истории утонул.
БДО - красивая игра с кучей разных классов и занятий, с относительно нормальным ауком и мне на старом акке было очень интересно играть первые пару лет. На первых порах было вообще ничего непонятно, но оч интересно, а змеи в Медии регулярно грохали моего волша ибо снаряга была бросовая, а точить еще не умела). Но было весело и абсолютно не напрягало проходить полную сюжетку каждым новым персом т.к. хотелось и разные варианты выбора попробовать, и кол-во пройденных квестов увеличить. А вот если бы я сейчас начинала играть, то сюжетку прошла бы максимум один раз и забыла бы, как страшный сон. Кароч, для тех, кто отвечает в ПА за сюжетку есть отдельный котел в аду, в котором постоянно будут предлагать разрешение на перевод в менее горячую зону, но для этого нужно будет прочесть 100500 диалогов, посмотреть мульён мутных роликов, а шанс получения разрешения после всех этих адовых издевательств будет согласно ВКР)
Больше напоминает рассказы деды,, а вот раньше,,.
На первых порах было вообще ничего непонятно, но оч интересно, а змеи в Медии регулярно грохали моего волша ибо снаряга была бросовая, а точить еще не умела). Но было весело и абсолютно не напрягало проходить полную сюжетку каждым новым персом т.к. хотелось и разные варианты выбора попробовать, и кол-во пройденных квестов увеличить. А вот если бы я сейчас начинала играть, то сюжетку прошла бы максимум один раз и забыла бы, как страшный сон
Классическая,, раньше трава была зеленее,,. Это как воспоминания динозавров о тех временах, где они п здились на водяных за кусок батона. Но тогда им пвп нравилось, а вот сейчас уже гавно.
Больше напоминает рассказы деды,, а вот раньше,,.
На первых порах было вообще ничего непонятно, но оч интересно, а змеи в Медии регулярно грохали моего волша ибо снаряга была бросовая, а точить еще не умела). Но было весело и абсолютно не напрягало проходить полную сюжетку каждым новым персом т.к. хотелось и разные варианты выбора попробовать, и кол-во пройденных квестов увеличить. А вот если бы я сейчас начинала играть, то сюжетку прошла бы максимум один раз и забыла бы, как страшный сон
Классическая,, раньше трава была зеленее,,. Это как воспоминания динозавров о тех временах, где они п здились на водяных за кусок батона. Но тогда им пвп нравилось, а вот сейчас уже гавно.
Вы с ЗБТ?
Решила замутить предновогодний челлендж - создать новый акк и глянуть,как новичкам сейчас живется в БДО (основному акку скоро 4 годика). Так вот - это трындец. И это я не про то, что в наградах с первого захода маячат черные звезды V и IV, сразу выдают иллюзию, а в наградах за сезон, кажись, будет еще и полный комплект босс-шмота) Игре 10 лет и надо как-то за ушки дотягивать новичков, чтобы сразу не падали в обморок из-за шмота и лошадок старичков)
Как приличный "новичок", естессна, начала сезонным персом проходить сюжетку. За 8 часов не дошла даже до конца Кальфеонской цепочки. Не, я, канеш, периодически просто лупила мобов, чтобы поднять уровень, но только тех, которые либо по квесту, либо где-то рядом и без фанатизма.
Кому-то нравится переработанная сюжетка, но как по мне это теперь просто какой-то сюр и убийство клавиши R. Столько бесполезного трепа я не видела ни в одной игре! Старая сюжетка тоже была не фонтан, но трепа и роликов было в разы меньше. Сначала честно пыталась читать диалоги и смотреть ролики, потом начала засыпать во время роликов. Сейчас уже засыпаю на бесконечном тыканье R. А ведь есть люди, для которых лор - это самое главное и интересное в играх. Интересно, сколько у них уходит времени на добросовестное чтение всех букаф и просмотр роликов? А ведь пока смотришь/читаешь/бегаешь от одного нипа к другому - время в игре не останавливается и все забафы тю-тю. А у новичков нет ни денег, ни забитых под завязку складов и сундуков черного духа. Есть только то, что дают в плюшках и то, что оч экономно покупаешь на ауке на первые заработанные денежки. И всё это улетает лору под хвост) Нет, если бы диалоги и ролики были интересными, то базара нет. За пару крупных провтыков быстро учишься определять, когда бафаться, а когда скакать сдавать квесты и погружаться в лор. Но там 80% откровенной воды и пока от нее отплевываешься, уже и забываешь, на каком моменте настоящей истории утонул.
БДО - красивая игра с кучей разных классов и занятий, с относительно нормальным ауком и мне на старом акке было очень интересно играть первые пару лет. На первых порах было вообще ничего непонятно, но оч интересно, а змеи в Медии регулярно грохали моего волша ибо снаряга была бросовая, а точить еще не умела). Но было весело и абсолютно не напрягало проходить полную сюжетку каждым новым персом т.к. хотелось и разные варианты выбора попробовать, и кол-во пройденных квестов увеличить. А вот если бы я сейчас начинала играть, то сюжетку прошла бы максимум один раз и забыла бы, как страшный сон. Кароч, для тех, кто отвечает в ПА за сюжетку есть отдельный котел в аду, в котором постоянно будут предлагать разрешение на перевод в менее горячую зону, но для этого нужно будет прочесть 100500 диалогов, посмотреть мульён мутных роликов, а шанс получения разрешения после всех этих адовых издевательств будет согласно ВКР)
Из игры где с ростом персонажа становился всё сильлней ( с лвл открывалиьс новые более мощные навыки ) превращается а своеобразынй аналог фермы .
По мне так надо было так - продолжать с раостом лвл становились бы доступыые новые более сильные навыки и более жирыне логации а сюжетную линию подписывали бы ....- появились первые 67- новая лока о которой мечта ли бы стремились к развитию была бы цель , это так подчеркнуто из книг лит рпг
Бдо перелопатить, сюжет изменить, что либо вроде Elder Scrolls \не по существу, а по цельности\ и выпустить отдельной игрой. Всё равно с точки зрения графики ничего лучшего нет. Или чёрного фэнтези, где никогда не бывает солнца. 5-6 лет обеспечено.
Ага. Преисподню сделать в стиле Elden Ring. И благодаря её потенциалу, можно бесконечно DLC лепить :) Чем, по хорошему, сейчас Па и занимается.
Конечно, тема старая, а я видела, что многим не нравится, когда в старых темах пишут. Но т.к. я относительный новичок, ценящий лор в играх чуть ли не в первую очередь, выкажусь. Много букав, извините, пока писала, пригорать начало, итого много текста ^^"
Относительный новичок т.к. по мнению игры им не являюсь - бросила играть, а потом вернулась, таймер "новичковскости" никто не остановил, поэтому хдд
Про баффы новичком вообще не думаешь, но да, во время прохождения кампании они юзлесс, разве только, по моему скромному мнению, обед Эила полезен - тонус под "ножками" качать х)) и том войны, который на недельку, можно. Но до тома я дошла только совсем недавно, до этого ток тонус качать догадалась.
Персы некоторые бесят элементарно из-за вырвиглазного дизайна, например, Эйлин: светящиеся желтоватые волосы, "мокрое" лицо, ужасные по графике руки с камнями-ногтями и блестящая (под металл что ли, я так и не поняла) одежда. От таких НПС хочется свалить побыстрее, а меня на нее смотреть заставляют. В первое же прохождение хотела убежать скорее от Эйлин и Анны? Дочка старосты, которая постоянно плачет и трепещет. Краски же есть "оттенки Велии", так почему у НПС одежда то ли сальная, то ли что, краски-то Велийские хороши, что с одеждой неписей-то?
Итак, сюжет. Очень размазан. Очень тяжело его читать, но за долгое (для меня) время я осилила кампанию до Алтиновы включительно. Валенсию еще нет. Чтобы не запутаца, приходится игнорировать побочки от слова "совсем", потому что в самый первый раз я потерялась еще в Велии, потеряла кампанию и даже не поняла этого, настолько камания не отличается от побочек. Не отличается в плане того что, как новичок, я даже не заметила, что куда-то ушла. Сюжет настолько размазан и напичкан какими-то отвлечениями, вроде бы (не могу знать точно) неважными для главной сюжетной ветки, что ты забываешь че делал и зачем, а каких-то записок нет, чтоб посмотреть историю квестов и цепочек.
Очень плохо, что в диалоге нет истории диалога с НПС, если ты перещелкнул случайно реплику - ты до нового прохождения не узнаешь, что там было (ну или мб можно отменять кв и брать заново - я не пробовала).
Я видела, ребята пишут, что можно в знаниях сюжет почитать, но радел знания - ужасный, я вообще не втыкаю, как там адекватно что-то прочесть.
Играла в вовку (моя любовь навечно), там тоже с этим как будто бы проблема (полагаю, размазанность - это бич всех ММО из-за огроменности и насыщенности мира), просто оформленная намного лучше даже в старых дополнениях, но, у ВоВ есть огроменный плюс - ты можешь прочесть книги и множество трудов игроков по лору игры и узнать всё, что душа пожелает. Тут же беда - я даже вот сейчас буквально ищу лор в открытых источниках, потому что эти квесты - просто пипец, но самого лора нет, все только его обсуждают, какой он дырявый, а я даже узнать не могу, где он дырявый!
Насчет шмота вообще какой-то пипяо, ваще ниче не понимаю, да и, в общем-то не особо уже и хочу понимать, мне и так неплохо живётся вроде. Нашла себя пока что в попытках понять ЛОР и ремёслах в удовольствие.
Очень много информации буквально нужно искать на стороне - это плохо.
По пвп я так за всё это время и не поняла, меня могут прибить на ровном месте или нет - выкинули меня, как не-новичка в большой мир, я хожу-боюсь. В пвп хочу на чем-то типа БГ ВоВки участвовать, по своему желанию, а не в открытом мире ходить-бояться. Хотя, вроде как, и бояться-то нечего. Ну прибьют, штрафов вроде никаких нет, но сам факт хдд
А, еще в лор никак не прописаны другие игроки, в лоре к тебе отностятся как к исключительности, но вот, ходят толпы таких же, как ты, а НПС на это без разницы, для кв существуешь только ты. Выглядит так, будто ты сошел с ума и только ты видишь толпы таких, как ты.
Кста насчет кампании еще не понятно. Гайды на одну ветку, а по факту в игре другая. Я так суд загуглила над Изабель Энкрошер, а везде гайды на что-то другое, как будто я вообще не кампанию Кальфеона прохожу, чесслово. Там где-то выбор был? Вроде не было. А еще в первый раз я по сюжету вроде как в Кеплан пришла, а сейчас весь сюжет мимо прошел, трагедия Кеплана упоминается только мельком, когда мы просто так забираем права на добычу кристаллов в Кеплане. А как по мне из того, что прошла, (т.е до Медии включительно), именно ветка Кеплана самая интересная была. Я даже на слезе была. Не знаю, может, это какие-то допы были? Надеюсь найти сюжетный путь в Кеплан, но это будет ой не скоро.
Фракции (наверное, так это можно назвать) тут неинтересные и малоупоминаемые что ли. В ВоВ я хотела бы в Кенарийскую экспедицию вступить, то есть мне сделали привязку так, что я хотела бы реально жить в мире ВоВ, ведь нашла свое место в нем. Реальное место, а не просто "делай, что хочешь". Тут такого нет. Тут вообще кроме пачки с чуваком из Каменного зала, Марты, Ороэн и Яз есть какие-то фракции?
Ой, могу писать еще до бесконечности. Увы, гильдии мне попадаются какие-то полудохлые и обсудить с кем-то игру, в частности мироустройство и сюжет, не представляется возможным, в мировой чат писать стесняюсь. На самом деле именно это стало причиной того, что бросила игру. Вернулась т.к другалька притащила, но он все кв скипает и интересуется заточкой. Вообще не моего поля ягода ахахахаха Зато он мне сказал, что с сетом Туваллы делать после выпуска с сезона т.к. я элементарно боялась из-за того, что не понимала ,что делать. Мало ли я обменяю ща вот эту шмотку, а лучше было другую? И обменять вроде не всё можно было. Оч мало инфы по шмоту в самой игре и непонятная механика. Итого у меня все персы в Тувалле. Кроме Мэгу благодаря косультации. А то так бы и ходила)
Спасибозавнимание
Конечно, тема старая, а я видела, что многим не нравится, когда в старых темах пишут. Но т.к. я относительный новичок, ценящий лор в играх чуть ли не в первую очередь, выкажусь. Много букав, извините, пока писала, пригорать начало, итого много текста ^^"
Относительный новичок т.к. по мнению игры им не являюсь - бросила играть, а потом вернулась, таймер "новичковскости" никто не остановил, поэтому хдд
Про баффы новичком вообще не думаешь, но да, во время прохождения кампании они юзлесс, разве только, по моему скромному мнению, обед Эила полезен - тонус под "ножками" качать х)) и том войны, который на недельку, можно. Но до тома я дошла только совсем недавно, до этого ток тонус качать догадалась.
Персы некоторые бесят элементарно из-за вырвиглазного дизайна, например, Эйлин: светящиеся желтоватые волосы, "мокрое" лицо, ужасные по графике руки с камнями-ногтями и блестящая (под металл что ли, я так и не поняла) одежда. От таких НПС хочется свалить побыстрее, а меня на нее смотреть заставляют. В первое же прохождение хотела убежать скорее от Эйлин и Анны? Дочка старосты, которая постоянно плачет и трепещет. Краски же есть "оттенки Велии", так почему у НПС одежда то ли сальная, то ли что, краски-то Велийские хороши, что с одеждой неписей-то?
Итак, сюжет. Очень размазан. Очень тяжело его читать, но за долгое (для меня) время я осилила кампанию до Алтиновы включительно. Валенсию еще нет. Чтобы не запутаца, приходится игнорировать побочки от слова "совсем", потому что в самый первый раз я потерялась еще в Велии, потеряла кампанию и даже не поняла этого, настолько камания не отличается от побочек. Не отличается в плане того что, как новичок, я даже не заметила, что куда-то ушла. Сюжет настолько размазан и напичкан какими-то отвлечениями, вроде бы (не могу знать точно) неважными для главной сюжетной ветки, что ты забываешь че делал и зачем, а каких-то записок нет, чтоб посмотреть историю квестов и цепочек.
Очень плохо, что в диалоге нет истории диалога с НПС, если ты перещелкнул случайно реплику - ты до нового прохождения не узнаешь, что там было (ну или мб можно отменять кв и брать заново - я не пробовала).
Я видела, ребята пишут, что можно в знаниях сюжет почитать, но радел знания - ужасный, я вообще не втыкаю, как там адекватно что-то прочесть.
Играла в вовку (моя любовь навечно), там тоже с этим как будто бы проблема (полагаю, размазанность - это бич всех ММО из-за огроменности и насыщенности мира), просто оформленная намного лучше даже в старых дополнениях, но, у ВоВ есть огроменный плюс - ты можешь прочесть книги и множество трудов игроков по лору игры и узнать всё, что душа пожелает. Тут же беда - я даже вот сейчас буквально ищу лор в открытых источниках, потому что эти квесты - просто пипец, но самого лора нет, все только его обсуждают, какой он дырявый, а я даже узнать не могу, где он дырявый!
Насчет шмота вообще какой-то пипяо, ваще ниче не понимаю, да и, в общем-то не особо уже и хочу понимать, мне и так неплохо живётся вроде. Нашла себя пока что в попытках понять ЛОР и ремёслах в удовольствие.
Очень много информации буквально нужно искать на стороне - это плохо.
По пвп я так за всё это время и не поняла, меня могут прибить на ровном месте или нет - выкинули меня, как не-новичка в большой мир, я хожу-боюсь. В пвп хочу на чем-то типа БГ ВоВки участвовать, по своему желанию, а не в открытом мире ходить-бояться. Хотя, вроде как, и бояться-то нечего. Ну прибьют, штрафов вроде никаких нет, но сам факт хдд
А, еще в лор никак не прописаны другие игроки, в лоре к тебе отностятся как к исключительности, но вот, ходят толпы таких же, как ты, а НПС на это без разницы, для кв существуешь только ты. Выглядит так, будто ты сошел с ума и только ты видишь толпы таких, как ты.
Кста насчет кампании еще не понятно. Гайды на одну ветку, а по факту в игре другая. Я так суд загуглила над Изабель Энкрошер, а везде гайды на что-то другое, как будто я вообще не кампанию Кальфеона прохожу, чесслово. Там где-то выбор был? Вроде не было. А еще в первый раз я по сюжету вроде как в Кеплан пришла, а сейчас весь сюжет мимо прошел, трагедия Кеплана упоминается только мельком, когда мы просто так забираем права на добычу кристаллов в Кеплане. А как по мне из того, что прошла, (т.е до Медии включительно), именно ветка Кеплана самая интересная была. Я даже на слезе была. Не знаю, может, это какие-то допы были? Надеюсь найти сюжетный путь в Кеплан, но это будет ой не скоро.
Фракции (наверное, так это можно назвать) тут неинтересные и малоупоминаемые что ли. В ВоВ я хотела бы в Кенарийскую экспедицию вступить, то есть мне сделали привязку так, что я хотела бы реально жить в мире ВоВ, ведь нашла свое место в нем. Реальное место, а не просто "делай, что хочешь". Тут такого нет. Тут вообще кроме пачки с чуваком из Каменного зала, Марты, Ороэн и Яз есть какие-то фракции?
Ой, могу писать еще до бесконечности. Увы, гильдии мне попадаются какие-то полудохлые и обсудить с кем-то игру, в частности мироустройство и сюжет, не представляется возможным, в мировой чат писать стесняюсь. На самом деле именно это стало причиной того, что бросила игру. Вернулась т.к другалька притащила, но он все кв скипает и интересуется заточкой. Вообще не моего поля ягода ахахахаха Зато он мне сказал, что с сетом Туваллы делать после выпуска с сезона т.к. я элементарно боялась из-за того, что не понимала ,что делать. Мало ли я обменяю ща вот эту шмотку, а лучше было другую? И обменять вроде не всё можно было. Оч мало инфы по шмоту в самой игре и непонятная механика. Итого у меня все персы в Тувалле. Кроме Мэгу благодаря косультации. А то так бы и ходила)
Спасибозавнимание
Вырвиглазный дизайн, да и в целом графика, лечится отключением ремастера. Тогда и небо голубое, и лица не блестят, и засветов никаких, и луна на хэлоуин красная.
Сюжет изначально было другим, в процессе переписывался раз 5, или больше. Нам ещё приколов добавил первый локализатор, который в одном из интервью заявлял, что нафиг там сюжет переводить, сейчас свой придумаем. Особенно это заметно в текстах Валенсии было, да и сейчас тоже. Сама подача сюжета отвратительная сама по себе - строчки по одному предложению, безжизненный текст, куча ненужного мусора(как в японских рпг), ты уже просто не понимаешь зачем ты здесь.
Шмот - сейчас есть сезонная тувалла, потом ты бегаешь в босс шмоте, потом в комплекте бога. Всё остальное пора из игры удалить. Бижутерия - тувалла-деборика-харзат. Остальное для носки уже бесполезно. Много мусора породили в итоге, и всё небольшое разнообразия шмота теперь тоже мусор. Зато напихали реликвий и инкрустаций.
Мало того что на стороне надо искать информацию, так она ещё зачастую и не обновляется годами, потому-что всем что? НАСРАТЬ.
Пвп в открытом мире (ПК) тут отсутствует уже как класс. Чтобы тебя кто-то прибил, это должно очень повезти. раньше коневодов убивали и рыбаков, сейчас и их никто не трогает. Какие-то арены есть. но смысла в них нет, только если прям хочется с кем-то подраться.
Других игроков в лоре не сушествует, суть тут что это соло игра, сюжетно в том числе. Последние классы так это реально по лору определённая личность со своим именем и происхождением. Остальные все абы как, только Нова официально клон принцессы. а клонов может быть много. Лор пытались собирать во что-то единое и понятное некоторые заинтересованные игроки, но почти как в песне Хоя "Бомж" с эти долбаным темпом переписывания сюжета они задолбались переписывать свои летописи, поэтому оставили как есть.
Гайды все понятные, просто их писали про одну из версий старой сюжетки. В последней всё переделали, выкинули процентов 90 сюжета, сделали один короткий, ну хоть быстро проходится, и не сильно душит ненужными разговорами.
Тут фракции на уровне - эти вот кальфеонцы, эти вот бандиты, а эти торговцы и так далее. Ни на что не влияют. Но изначально да, эти вот Ороэн, Яз и Эдан вместе с Аллустином были центровыми в сюжете, как и погоня за Иллезрой. Остальное всё на уровне филеров и мусора. немного обидно за Изабель Энкрошер, у неё сюжетка было неплохая, да и персонаж чуть сложней, чем типичный дурачок из любого другого квеста.
Гильдий тут других и быть не может, если бы не бафы к статам, то 95% гильдий просто перестало бы существовать.
Если хочется более-менее цельного сюжета, то это только Страну Утра проходить. А благодаря тому, что там всё основанно хоть и на корейских, но сказках, то будет даже интересно, но не всегда. А так сейчас это игра, где разработчики не играют в неё, делают бессмысленные патчи гоняя туда сюда циферки по полгода, но не исправляющие проблемы, которым уже по 10 лет. Но всё же разработчики не совсем дураки, поняли что есть суть бдо на самом деле, потому подкрутили рыбалку, добавили новых рыб и титулов к ним, а также соревнования, чтобы онлайн продолжал держаться хотя бы за счёт афк рыбаков. А так не вижу смысла долго оставаться в игре новичкам, их закидают наградами, они чего-то пожмут, побегают по локациям(есть много интересных) и удалят, не потеряя ровным счётом ничего. В культурном плане в бдо нет практически ничего, в игровом - бесшовный мир и боевая система. На этом всё.
Конечно, тема старая, а я видела, что многим не нравится, когда в старых темах пишут. Но т.к. я относительный новичок, ценящий лор в играх чуть ли не в первую очередь, выкажусь. Много букав, извините, пока писала, пригорать начало, итого много текста ^^"
Относительный новичок т.к. по мнению игры им не являюсь - бросила играть, а потом вернулась, таймер "новичковскости" никто не остановил, поэтому хдд
Итак, сюжет. Очень размазан. Очень тяжело его читать, но за долгое (для меня) время я осилила кампанию до Алтиновы включительно. Валенсию еще нет. Чтобы не запутаца, приходится игнорировать побочки от слова "совсем", потому что в самый первый раз я потерялась еще в Велии, потеряла кампанию и даже не поняла этого, настолько камания не отличается от побочек. Не отличается в плане того что, как новичок, я даже не заметила, что куда-то ушла. Сюжет настолько размазан и напичкан какими-то отвлечениями, вроде бы (не могу знать точно) неважными для главной сюжетной ветки, что ты забываешь че делал и зачем, а каких-то записок нет, чтоб посмотреть историю квестов и цепочек.
Очень плохо, что в диалоге нет истории диалога с НПС, если ты перещелкнул случайно реплику - ты до нового прохождения не узнаешь, что там было (ну или мб можно отменять кв и брать заново - я не пробовала).
Я видела, ребята пишут, что можно в знаниях сюжет почитать, но радел знания - ужасный, я вообще не втыкаю, как там адекватно что-то прочесть.
Играла в вовку (моя любовь навечно), там тоже с этим как будто бы проблема (полагаю, размазанность - это бич всех ММО из-за огроменности и насыщенности мира), просто оформленная намного лучше даже в старых дополнениях, но, у ВоВ есть огроменный плюс - ты можешь прочесть книги и множество трудов игроков по лору игры и узнать всё, что душа пожелает. Тут же беда - я даже вот сейчас буквально ищу лор в открытых источниках, потому что эти квесты - просто пипец, но самого лора нет, все только его обсуждают, какой он дырявый, а я даже узнать не могу, где он дырявый!
----------//------------
Кста насчет кампании еще не понятно. Гайды на одну ветку, а по факту в игре другая. Я так суд загуглила над Изабель Энкрошер, а везде гайды на что-то другое, как будто я вообще не кампанию Кальфеона прохожу, чесслово. Там где-то выбор был? Вроде не было. А еще в первый раз я по сюжету вроде как в Кеплан пришла, а сейчас весь сюжет мимо прошел, трагедия Кеплана упоминается только мельком, когда мы просто так забираем права на добычу кристаллов в Кеплане. А как по мне из того, что прошла, (т.е до Медии включительно), именно ветка Кеплана самая интересная была. Я даже на слезе была. Не знаю, может, это какие-то допы были? Надеюсь найти сюжетный путь в Кеплан, но это будет ой не скоро.
Спасибозавнимание
Если хочешь узнать побольше о реорганизации сюжетки, то вот ссылка на тему в которой обсуждались последние изменения и нововедения в лоре:
Да порезали сюжетку ещо больше, в угоду Жардинке и его любви..да насрать. Серьёзно. Валькирии, дочь короля Кеплана, Хекса... куда? И что дали? Ноющего не уверенного Валкса? Теперь хоть понятно почему лаки такие беспонтовые в заточке ))
Да порезали сюжетку ещо больше, в угоду Жардинке и его любви..да насрать. Серьёзно. Валькирии, дочь короля Кеплана, Хекса... куда? И что дали? Ноющего не уверенного Валкса? Теперь хоть понятно почему лаки такие беспонтовые в заточке ))
А точно! Я когда первый раз играла и Валькирии были, и Кеплан. Так, получается, это не я пропустила что-то, а их вырезали?
Вырвиглазный дизайн, да и в целом графика, лечится отключением ремастера. Тогда и небо голубое, и лица не блестят, и засветов никаких, и луна на хэлоуин красная.
Сюжет изначально было другим, в процессе переписывался раз 5, или больше. Нам ещё приколов добавил первый локализатор, который в одном из интервью заявлял, что нафиг там сюжет переводить, сейчас свой придумаем. Особенно это заметно в текстах Валенсии было, да и сейчас тоже. Сама подача сюжета отвратительная сама по себе - строчки по одному предложению, безжизненный текст, куча ненужного мусора(как в японских рпг), ты уже просто не понимаешь зачем ты здесь.
Шмот - сейчас есть сезонная тувалла, потом ты бегаешь в босс шмоте, потом в комплекте бога. Всё остальное пора из игры удалить. Бижутерия - тувалла-деборика-харзат. Остальное для носки уже бесполезно. Много мусора породили в итоге, и всё небольшое разнообразия шмота теперь тоже мусор. Зато напихали реликвий и инкрустаций.
Мало того что на стороне надо искать информацию, так она ещё зачастую и не обновляется годами, потому-что всем что? НАСРАТЬ.
Пвп в открытом мире (ПК) тут отсутствует уже как класс. Чтобы тебя кто-то прибил, это должно очень повезти. раньше коневодов убивали и рыбаков, сейчас и их никто не трогает. Какие-то арены есть. но смысла в них нет, только если прям хочется с кем-то подраться.
Других игроков в лоре не сушествует, суть тут что это соло игра, сюжетно в том числе. Последние классы так это реально по лору определённая личность со своим именем и происхождением. Остальные все абы как, только Нова официально клон принцессы. а клонов может быть много. Лор пытались собирать во что-то единое и понятное некоторые заинтересованные игроки, но почти как в песне Хоя "Бомж" с эти долбаным темпом переписывания сюжета они задолбались переписывать свои летописи, поэтому оставили как есть.
Гайды все понятные, просто их писали про одну из версий старой сюжетки. В последней всё переделали, выкинули процентов 90 сюжета, сделали один короткий, ну хоть быстро проходится, и не сильно душит ненужными разговорами.
Тут фракции на уровне - эти вот кальфеонцы, эти вот бандиты, а эти торговцы и так далее. Ни на что не влияют. Но изначально да, эти вот Ороэн, Яз и Эдан вместе с Аллустином были центровыми в сюжете, как и погоня за Иллезрой. Остальное всё на уровне филеров и мусора. немного обидно за Изабель Энкрошер, у неё сюжетка было неплохая, да и персонаж чуть сложней, чем типичный дурачок из любого другого квеста.
Гильдий тут других и быть не может, если бы не бафы к статам, то 95% гильдий просто перестало бы существовать.
Если хочется более-менее цельного сюжета, то это только Страну Утра проходить. А благодаря тому, что там всё основанно хоть и на корейских, но сказках, то будет даже интересно, но не всегда. А так сейчас это игра, где разработчики не играют в неё, делают бессмысленные патчи гоняя туда сюда циферки по полгода, но не исправляющие проблемы, которым уже по 10 лет. Но всё же разработчики не совсем дураки, поняли что есть суть бдо на самом деле, потому подкрутили рыбалку, добавили новых рыб и титулов к ним, а также соревнования, чтобы онлайн продолжал держаться хотя бы за счёт афк рыбаков. А так не вижу смысла долго оставаться в игре новичкам, их закидают наградами, они чего-то пожмут, побегают по локациям(есть много интересных) и удалят, не потеряя ровным счётом ничего. В культурном плане в бдо нет практически ничего, в игровом - бесшовный мир и боевая система. На этом всё.
У меня не включен ремастер( Один раз включила глянуть, что это, ужаснулась и сразу выключила.
О-че-шу-еть...Штош, видимо, тогда надеяться не на что)))
Ну вот у меня сложности сразу поле Туваллы и начались. Куча всякой инфы, обменять ток две шмотки можно, еще что-то там пишуть. Сразу кучу всего накидывают, а для меня и ВоВка-то с печеньками своими была неоч понятна за счет старых дополнений. Итого теперь я думаю, что в ВоВке еще все очень даже понятно ахахаха
Но за что-то там отсыпали два сундука с босс шмотом, я один открыла и вздохнула с облегчением, что с купонами этими разбираться не пришлось т.к. фулл сет давали
Насчет пвп. Я в прошлом году меяц играла, вот тогда мы с ги на КБ шли, мне сезона пришлось вылезти чтоб поучаствовать, в итоге пока катилась к ним в страхе, нескольких соги прибили в минуте впереди меня. Мне повезло, ему накостылять успели и когда мимо него пролетала, ему уже не до убийств были. Я тогда в первый раз в "большой мир" вышла. Стремно было ужс. Но сейчас вроде не трогают, да и я выбираю самые пустые сервера на всякий.
У Новы жесткая история. Мне понравилось. Можно было лучше реализовать, но и так хорошо. Вроде бы она как раз "последний" клон, разве нет? Уже не помню, проходила давно(
Иза и сейчас выгодно выделяется в сюжете. А эта пати хранителей или как их там, и сейчас пропихиваются, хоть теперь и кусками и когда проходишь сюжет, вообще уже не понимаешь, зачем эти челы в нём. Иллезра до сих пор цель сейчас, но уже более редко упоминаемая.
Очень жаль насчет гильдий. Для меня это важно, хотя теперь, когда игра волей-неволей воспринимается как сольная, уже, наверное, и не очень
Если хочешь узнать побольше о реорганизации сюжетки, то вот ссылка на тему в которой обсуждались последние изменения и нововедения в лоре:
Спасибо. Я все прочла, но в целом, комментаторы выше и ниже вас уже все рассказали кратенько. Зато тему было весело читать хд
Бедненький какой, R понажимать на секунду подольше (
Сюжетку можно не проходить сразу. Куда так торопиться? Спидранить в БДО смысла нет.
Возможно, Вам для начала стоит пойти в Академию Оливии?

Жмёте на оленя )
А сюжетка не так важна и бить монстров без гира не нужно. Точить ничего сейчас тоже не нужно.
V Тувала дается по квестам от Фугара. Если сезонного персонажа создали.
На счет свободного времени еще проще. Можно рабочих в стране утра поставить на изготовление Пханоксона (кораблик для пвп в море) или в Сеуле добывать материалы.
Или в Идании 2 малериалы для реликвии.

У меня 30 персонажей. Пока остановилась. Хватает на все активности в разных уголках БДО.
Есть любимые занятия: качать лошадей, ловить бракольеров в БДО. Отдыхать часика два на осадах или фарме.
Сюжетку проходила не один раз. На букву R не жалуюсь.
Читаю ЛОР ))

Сюжетку можно не проходить сразу. Куда так торопиться? Спидранить в БДО смысла нет.
Возможно, Вам для начала стоит пойти в Академию Оливии?

Жмёте на оленя )
А сюжетка не так важна и бить монстров без гира не нужно. Точить ничего сейчас тоже не нужно.
V Тувала дается по квестам от Фугара. Если сезонного персонажа создали.
На счет свободного времени еще проще. Можно рабочих в стране утра поставить на изготовление Пханоксона (кораблик для пвп в море) или в Сеуле добывать материалы.
Или в Идании 2 малериалы для реликвии.

У меня 30 персонажей. Пока остановилась. Хватает на все активности в разных уголках БДО.
Есть любимые занятия: качать лошадей, ловить бракольеров в БДО. Отдыхать часика два на осадах или фарме.
Сюжетку проходила не один раз. На букву R не жалуюсь.
Читаю ЛОР ))

Очевидн очто сюжет в ммо надо попытаться высрать хотя бы среднего качества, ниже среднего.. возьмём ВоВ, да да ..синдром уточки, гусей и тд тп..но это единственная ММО с огромным лором, лост арк тоже имеет некий сюжет, примерно такой же бесявости как и бдо.. тут виден почер корейцев, то ты выкашиваешь толпы димонюк, буквально заменяя армии, то тебе прокидывает стан и обмарак очередной демонюка злодеус злодейский, хотя по идее обмарак твоего перса должен настигнуть если ему башку к херам отрубят, и то надо постараться. Вообщем если хотят такой, лор, как по мне надо перса не наделять силами или ещо чем... тогда можно просто прокинуть мол ЭЛИТНЫЙ боец-наёмник, и тогда вуаля... да мы сильные, ну вот в солянов ону не могём прокинуть чаполах демонюке злодею... вот, ушла от вов, в вов ТОЖЕ сюжет кала кусок... Сильвана сожгла дерево, и что игроки? которые до и того титанам прокидывали чеполахи и демонюк на право и налево резали, ну хотя бы наш протеже не сразу упал в обмарак,а успел спасти жителей, прежде чем шандарахнулся героически от гари, хотя опять же вопросики.. классов то много, тому же друиду или шаману побоку, магу? портал захерачил и телепортнул.. ну ммо, можно понять что не будут же линии рисовать всем. Фентезя же, зелье бахнул, броню бронюцкую одел и можно хоть ядерку пережить, но нельзя пережить синематик )) он валит с ног и прокидывает обмарак... Много букав, но я к тому что 1 - нечего орать ЧТО ФИНАЛЬНЫЙ ФИНАЛ... 2 - нечего тыкать своей избранностью, если перс валится от одного чеполаха рандомного чела злодейски злого просто потому что .. 3 - и если у вас злодей злодейский такое злое зло, то сделайте что б было понятно хотя бы.. а то хрен поймешь чо там Хадум натворила то, не развалин, не жертв, не разрушений.. разрушить немного кальф- хидель ,валенсию... уже была бы видимость, а так.. такое ощущение что Хадум себе чилила, косплейла злого злодей..а её пришли и трахнули, просто так.. Ещо тупой союза с Иллезрой, вы типо забыли дорогие мои.. что это она проделала в вас лишнюю дырочку НА СМЕРТЬ.. прощение? какое ? мноого букв.. ушел
Пост Мявс пробудил к жизни какого то Чеполаха, ей и убирать.
Меня больше всего выморозила первая цепочка Одиллиты. Появляется Атараксия, такая себе спасительница, рабов освобождает и тд. Потом ее в Колючем лесу поймали враги, чем-то заразили, и нам надо сделать что? Не вылечить ее, не спасти, а УБИТЬ. И дальше вторая цепочка "Камень дисбаланса" - я даже не помню, о чём она и какой в ней смысл.
Аналогично боссы СУ. Все они оказались жертвами жуткой несправедливости (у одной жениха послали на смерть, у другого жену убили и сьели, у третьего ребенка украли), и нам снова предлагают их убивать. Я не знаю, что творится в голове у тех, кто пишет подобные сюжеты.
Меня больше всего выморозила первая цепочка Одиллиты. Появляется Атараксия, такая себе спасительница, рабов освобождает и тд. Потом ее в Колючем лесу поймали враги, чем-то заразили, и нам надо сделать что? Не вылечить ее, не спасти, а УБИТЬ. И дальше вторая цепочка "Камень дисбаланса" - я даже не помню, о чём она и какой в ней смысл.
Аналогично боссы СУ. Все они оказались жертвами жуткой несправедливости (у одной жениха послали на смерть, у другого жену убили и сьели, у третьего ребенка украли), и нам снова предлагают их убивать. Я не знаю, что творится в голове у тех, кто пишет подобные сюжеты.
Сюжетка Одилиты была интересная и в отличии от тойже Камы она не менялась. В Каме первоначальный вариант был дольше и интересней, но в отличии от Калфеонской он хотя бы не сильно изменился, в большинстве своём остался прежний. Но, вот Одилита... она была основой для борьбы с Хадум. Камень дисбаланса, история раздора двух сестёр, которые спланировали шпионские игры с войной и раздором между своими сёстрами, и всё ради победы над ужасной Хадум. Жестокие тренировки наёмников в Одилите, в страшном закрытом замке, который вдруг просто открыли, без какого либо лора и просто сделали базой для Войны Роз. Весь сюжет Одилиты был выкинут в помойку.
Сюжет Гор вечной зимы не лучше. Не законченная история с ключом правящего рода Валенсии, который вдруг оказался внутри нас, была слита в одну реплику в Идании 2.
И если сюжет внешней Идании был сплошной противоречивой лажей со всем сюжетом БДО и лором персонажей, то внутренняя Идания делалась по тому же шаблону, что и внешняя, плюс добавили сюжетный поворот из Принца Персии: Схватка с судьбой. Где противоречия, буквально, на каждом шагу, практически в каждом действии.
Истории персонажей, вообще, ни как не стыкуются с сюжетом обеих Иданий. Наверно, только историю Мудреца ещё как-то можно к нему приписать. История Атараксиона и та, сплошное противоречие сюжету внутренней Идании. Из сюжета Атарксиона мы узнаём, что Мудрец, это и есть разбуженный Иллезрой Декия, основатель Атараксиона и содатель Аторов. Из сюжета внешней Идании узнаём, что Декия и есть дважды или трижды перерождённый глупый король Бартелли III, предок Эмми Бартелли. Из сюжета внутренней Идании мы узнаём, что наш персонаж является первым Иданом, а именно четырежды перерождённым глупым королём Бартелли III, то есть Эмми наша пра-пра-...-правнучка ¯\_(ツ)_/¯ И если с Мудрецом ещё как-то можно состыковать, то с остальными, особенно с Бандиткой и Агентом ни за какие уши не притянешь. Из сюжета Агента мы узнаём, что в каменный зал древних он папал благодаря Марни, когда тот его из прошлого нашего мира перетащил в настоящее мира БДО. Первые персонажи не имели своего лора и поэтому их вполне можно втиснуть в лор, с остальными уже проблема. Из истории Атараксиона и внешней Идании мы узнаём, что Декия, это перерождённый основатель древней цивилизации Кабуа. Как было сказано выше, из истории Атараксиона и внешней Идании мы узнаём, что Декия создал войско Аторов для борьбы с Чёрными захватчиками... А сюжет внутренней Идании нам на прямую говорит, что войско Аторов было создано Кабуа вместе с Чёрными Духами, из материала принесённого ими с другой планеты, где до этого они прятались от Хадум ¯\_(ツ)_/¯ ![]()
Битва с Хадум... классический вариант закрытия сюжета в сериалах: гг упал в шахту лифта; кома; умер от ранения в палец, хотя до этого выживал после расщепления на атомы и т. д. и т. п.
Я на сюжетке Идании впала в кому и перестала за чем-либо следить))
История Улу-Киты с Бализом и Сираре получилась вроде более-менее. Но неясно как туда вписать Бандитку и Агента. Улу-Кита это что, восток, продолжение Медии? Или всё же дикий запад с ковбоями и гангстерами?
Сюжетка Одилиты была интересная и в отличии от тойже Камы она не менялась. В Каме первоначальный вариант был дольше и интересней, но в отличии от Калфеонской он хотя бы не сильно изменился, в большинстве своём остался прежний. Но, вот Одилита... она была основой для борьбы с Хадум. Камень дисбаланса, история раздора двух сестёр, которые спланировали шпионские игры с войной и раздором между своими сёстрами, и всё ради победы над ужасной Хадум. Жестокие тренировки наёмников в Одилите, в страшном закрытом замке, который вдруг просто открыли, без какого либо лора и просто сделали базой для Войны Роз. Весь сюжет Одилиты был выкинут в помойку.
Сюжет Гор вечной зимы не лучше. Не законченная история с ключом правящего рода Валенсии, который вдруг оказался внутри нас, была слита в одну реплику в Идании 2.
И если сюжет внешней Идании был сплошной противоречивой лажей со всем сюжетом БДО и лором персонажей, то внутренняя Идания делалась по тому же шаблону, что и внешняя, плюс добавили сюжетный поворот из Принца Персии: Схватка с судьбой. Где противоречия, буквально, на каждом шагу, практически в каждом действии.
Истории персонажей, вообще, ни как не стыкуются с сюжетом обеих Иданий. Наверно, только историю Мудреца ещё как-то можно к нему приписать. История Атараксиона и та, сплошное противоречие сюжету внутренней Идании. Из сюжета Атарксиона мы узнаём, что Мудрец, это и есть разбуженный Иллезрой Декия, основатель Атараксиона и содатель Аторов. Из сюжета внешней Идании узнаём, что Декия и есть дважды или трижды перерождённый глупый король Бартелли III, предок Эмми Бартелли. Из сюжета внутренней Идании мы узнаём, что наш персонаж является первым Иданом, а именно четырежды перерождённым глупым королём Бартелли III, то есть Эмми наша пра-пра-...-правнучка ¯\_(ツ)_/¯ И если с Мудрецом ещё как-то можно состыковать, то с остальными, особенно с Бандиткой и Агентом ни за какие уши не притянешь. Из сюжета Агента мы узнаём, что в каменный зал древних он папал благодаря Марни, когда тот его из прошлого нашего мира перетащил в настоящее мира БДО. Первые персонажи не имели своего лора и поэтому их вполне можно втиснуть в лор, с остальными уже проблема. Из истории Атараксиона и внешней Идании мы узнаём, что Декия, это перерождённый основатель древней цивилизации Кабуа. Как было сказано выше, из истории Атараксиона и внешней Идании мы узнаём, что Декия создал войско Аторов для борьбы с Чёрными захватчиками... А сюжет внутренней Идании нам на прямую говорит, что войско Аторов было создано Кабуа вместе с Чёрными Духами, из материала принесённого ими с другой планеты, где до этого они прятались от Хадум ¯\_(ツ)_/¯ ![]()
Битва с Хадум... классический вариант закрытия сюжета в сериалах: гг упал в шахту лифта; кома; умер от ранения в палец, хотя до этого выживал после расщепления на атомы и т. д. и т. п.
Не ну если прям вкопаться, то у персов есть некий микро лор, в пробудных квестах его пытались впихнуть.. У той же Лан целый ролик есть, где она нацепив клинки начинает резать людишек на запчасти.. кровь кишки все дела (я приукрасил немного, но так показалось) + иногда в какойто ивент выкатывали персонажей, с которомы можно было поболтать и узнать что, в основном имена... вон Фура сохнет по страйеру ,а страйкер одержим чем то там + страйкер старик. И тд тп...

Тут вообще интересный вариант, Лан всем говорит что она ЛАН и только самой Лан она говорит кто она и типо говорит.. ах ещо жива...

вроде как та же Сераф готовилась под сосуд Эллиан, хз =\ И если "шлюдан" такой реинкарнатор, то был мужиком.. стал женщиной? Какая то дичь ненаходите? И опять же верно, мудрец.. будто и есть гг бдё, все остальные прост опрогуливались мимо пока Иллёзра дешёвая девка, дающая за выпивку не пырнула нас в печень низашо непрошо


а про этих вообще забыли...
-
8Подсказки по ивенту на поиск снежинок19/12/20243 2.4K
Lv.62
Т3нгу
19/12/2024 -
11Вопрос про Купон на изменение внешности феи19/12/20249 1.8K
Lv.56
Zenstar
19/12/2024 -
45Сюжетка в БДО19/12/202441 5.1K
Lv.44
СеджонВеликий
19/12/2024 -
0Пвп мистик - облачный шаг18/12/20240 555
Lv.58
НиггаРейс
18/12/2024 -
15Сброс уровня персонажа бдо18/12/20248 1.5K
Lv.64
Necromata
18/12/2024