Руководство по пробуждённой Лан, подойдёт новичку т.к. пробуждённая стойка выглядит визуально более привлекательной с дуалами нежели с маятником. Бывалым игрокам, возможно, будет интересна лишь сама комба, остальное и так знают, а настоящие фармилы - любители Лан используют наследие. Новичку же некоторые категории будут по-началу недоступны, типа, билд кристаллов или сеты реликвий, но это будет одной из целей, которую может поставить себе игрок.
Для начала небольшие приготовления, на всякий:
включаем питомцам агрессию (быстрее лутают), (- пассивные), (
- агрессивные)
включаем провокацию, если есть питомец с навыком (на картинке навык ВЫКЛ)
включаем алхим. камень, какой у вас есть, ставим галочку
бафы обедов, церкви, палатки, чёрного духа, свиток удачи, агрис, эликсиры, например, зверя и экстракт лесного духа - приветствуются (тут и урон и реген хп и маны при ударе) и т.д.
Всё, можно фармить.
Для скорости атаки "ПКМ" или
"Q" (+ агр мобов и скорость бега)
Так же чередуем и
- Е-шка и Z-ка
Помните, что "Q"-шка и "ПКМ" не применят скорость атаки пока действует или
потому что слабее этих бафов.
100% чёрного духа заблочить для автокаста на т.к. долгая пост-анимация, лучше руками прожимать "Z" как по мне
============================
После обновы от 20.03.25 -=УЖЕ НЕ АКТУАЛЬНО=- ведётся тест новой комбы !!!
Комбо для фарма хард-спотов, цикличная, сложная, но крутая:
Круг 1:
или
Круг 2:
Заменить на
из-за отката
=======================
Кнопки:
Q или ПКМ >> Шифт+Q* >> Вниз+ПКМ >> Шифт+ПКМ** >> Вперёд+F >> Шифт+Q >> Q >> ЛКМ >> Шифт+F >>ЛКМ >> ЛКМ+ПКМ*** >> Вперёд+ПКМ >> ЛКМ >> Вниз+ПКМ >> Шифт+ПКМ >> (Шифт+ЛКМ - для добивания, >> Вниз+ЛКМ - если кто-то всё же выжил)
----------------------------------------------------
* - Шифт+Q - жать с панели скиллов (Цветок души)
** - Шифт+ПКМ - в первый раз очень нежно нажать, чтоб без продления, чисто морфы повесить
*** - ЛКМ+ПКМ - использовать только 1 удар по земле, без продления - не удерживать кнопки
-----------------------------------------------------
и
- имеют встроенный дебаф защиты и АОЕ, по этому удобнее с них начинать
или
- использовать для перемещения, если блинки Shift+W в кд
- это скилл за прохождение Магнуса
- даёт баф на атаку (Вперёд+ПКМ)
или
и
- это рабамы, назначить удобные кнопки на панели или мышке
- имеет встроенный дебаф, при случайном промахе ждите возврата клинков есть шанс, что они всё же заденут ближайших монстров
или
- "Суть" вешать на один из этих скиллов, где чаще контролят, на тот и вешайте
- притягивает к мобу в полёте
- использовать оба удара, после крутилки назад - жать "Q" для атаки с прыжком
- использовать оба удара, после рывка вперёд - жать "ЛКМ" для атаки с прыжком
--------------------------------------------------------------
Скиллы, которые мешают и должны быть заблочены:
- должны быть заблочены и юзаются с панели
- мешает скиллу
переключаться в пробуду
- мешает скиллу
переключаться в пробуду
- мешает скиллу
переключаться в пробуду
- просто мешает, очень долгий каст, часто юзается когда не надо, блочить/нет - вам решать
- блочить, имеет ПВЕ неуяз, возможно пригодится в Чёрном храме
- этот скилл тоже лучше заблочить, от греха
--------------------------------------------------
Морфы:
Строго под эту комбу:
Универсальные морфы под любых монстров, включая монстров расы "люди"
Морфы подобраны с учётом наличия вечной мана-банки, если её ещё нет, поможет "Экстракт лесного духа" или обычные мана-банки. Можно на "Вихрь крови" поставить мана-отжор вместо урона в воздухе, как временное решение.
-------------------------------------------------
1) Кристаллы (Максимальный урон в ПВЕ)
Монстры:
2) Монстры расы "люди":
Помните, урон по людям ставить только если ваша общая атака (итоговая + урон по монстрам) превышает кап атаки на споте
"Акрад" можно заменить, например, на "Безжалостной расправы", если прям уж так важен стат +1% урона в спину, зато "Акрад" даст скорость атаки.
"Слеза Кирина" ради 10% к шансу дропа и +10 урона по мобам (мобы-люди тоже мобы)
3) По монстрам (кристаллы с резистом к опрокидыванию):
Но одних кристаллов будет мало, чтоб развить 100% резист от опрокида, понадобится ещё баф пристанища "Сила рыцаря", само-собой ПВЕ-ужин крон и включенный алхим камень "Сердце Велла" максимального апгрейда (без Велла будет 98% и мобы будут ронять, хоть и не часто, но чаще чем вы думаете)
--------------------------------------------
Пара сетов реликвий:
В идеале иметь:
Вариант по дешевле:
Можно использовать комбинации кристаллов по определённым расам, но "сжигание мостов" считается ультимативным в ПВЕ и расовые наборы уже редко кто использует.
Вам понадобится Сердце Камос в клинках крови, чтоб открыть 2 слота кристаллов и пройденная сюжетная цепочка Страны Утра, чтоб открыть ещё 2.
Как открыть центральный слот и где брать кристалл для него - ищите любой гайд на ютубе, так будет понятнее (это слот для внешки, если что).
Спасибо за внимание.
Доброго дня.
Не давно начал играть. Смотрю разные гайды, нарвался и на ваш.
Спасибо, что все расписали, буду пробывать.
Вопрос:
Я уже поигрался с морфами и мне хотелось бы их сбросить, как будто я на них вообще не нажимал. То есть сделать все ячейки морфов пустыми.
Сейчас я использую, так называемые "печеньки" для изменения морфов, но возможности не использовать их вообще (оставить морфы пустыми) не нашел.
Есть ли возможность их сбросить в ноль ?
Есть ли возможность их сбросить в ноль ?
------------------------------
я о такой возможности не слышал, морфы сбрасывали уже 1 или 2 раза после реворков, тогда как раз ячейки были пустыми, а так, раз поставил, потом только менять
Пробуда как была дном в пве так и осталась, жалко фриков которые дрочат споты на этом бурятом забытом классе.
Пробуда как была дном в пве так и осталась, жалко фриков которые дрочат споты на этом бурятом забытом классе.
да, к сожалению я так и не смог перебить по итемкам традную ланку пробудной, причём разброс катастрофический, "забытые руины" - 35,6к мусора в традах и 32,5к мусора в пробуде, да ещё и кнопок жать в 2 раза больше, но лучше быть фриком и играть на том, кем нравится, чем дрочить на циферки, играя за тосу на макроссах
да, к сожалению я так и не смог перебить по итемкам традную ланку пробудной, причём разброс катастрофический, "забытые руины" - 35,6к мусора в традах и 32,5к мусора в пробуде, да ещё и кнопок жать в 2 раза больше, но лучше быть фриком и играть на том, кем нравится, чем дрочить на циферки, играя за тосу на макроссах
Лучше вообще не играть в эту мусорку. Но это другая история, а так да фетиши у всех разные. Кто то любит лизать очко а кто то в него долбиться. У меня в обители без красных волн что в наследии что в пробуде плюс минус выходит одинаково. Только кнопок жать раза в 2-3 больше.
Есть ли возможность их сбросить в ноль ?
------------------------------
я о такой возможности не слышал, морфы сбрасывали уже 1 или 2 раза после реворков, тогда как раз ячейки были пустыми, а так, раз поставил, потом только менять
На сколько я понял, если изначально после квеста на пробуду, новым персонажем, оставить все стойки включая морфы пустыми и сохранить это в шаблон, то тогда при необходимости можно использовать созданный ("пустой") шаблон, чтобы сбрасывать все свои навыки, стойку и морфы в первоначальное пустое значение.
Это даёт возможность вносить любые изменения в окне навыков без использования дополнительных предметов, например - таких как "печеньки".
Я вот к сожалению прокачал морфы и потом уже создал шаблон.... и теперь именно их мне приходится менять за предмет. Блага на сколько я понял он не дефицитный.
Возможно я вообще не так понял, но со стойками и навыками вроде работает, что главное.
т.к. пробуждённая стойка выглядит визуально более привлекательной с дуалами нежели с маятником. Бывалым игрокам, возможно, будет интересна лишь сама комба, остальное и так знают, а настоящие фармилы - любители Лан используют наследие
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хорошо, что передо мной не стоит эстетичный выбор между стойками мне нравится как выглядят и визуально используются обе стойки и вообще очень заходит герой, включая практическую сторону игры, ну по крайней мере пока.
Но если придираться, то как раз в пробудной стойке режет глаз не боевая поза, когда мечи убираются просто в бока, а не в ножны или крепеж какой и торчат.
Было бы здорово если бы они вообще парили бы в воздухе на какой-то тёмной не режущий глаз энергии рядом с персонажем, а когда нужно они слегка подлетали бы к ладони героя, помогая себя удобно и быстро схватить.
В любом случае, с какой стороны не посмотри на данный момент мне очень заходит герой.
Лучше вообще не играть в эту мусорку. Но это другая история, а так да фетиши у всех разные. Кто то любит лизать очко а кто то в него долбиться. У меня в обители без красных волн что в наследии что в пробуде плюс минус выходит одинаково. Только кнопок жать раза в 2-3 больше.
Странно, а от куда столько желочи и ненависти к игре да и в целом ?
Вообще причины играть определенным образом могут быть разные:
Определенные цели, игровые условия, удобство, желание что ни будь опробовать, проверить, что-то придумать, потом рассказать об этом в конце концов, пофаниться с другом, кого-то победить в пвп умышлено урезав свое преимущество или на оборот усилив, что-то для себя точно уяснить, развить свой навык и понимание героя, ну и просто в конце концов играть так как нравится, возможно при этом не получать топового профита, потому что нет такой цели и попусту это становится не нужным, а у кого есть такие цели вступают в конкуренцию с такими же и к сожалению не факт, что достигают результатов. (желаю их достигать)
Причины могут быть действительно разные.
Например:
но лучше быть фриком и играть на том, кем нравится, чем дрочить на циферки, играя за тосу на макроссах
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Это серьезная и в полне адекватная причина. А если капнуть глубже, то еще не понятно кто фрик.
В любом случае все это укладывается в рамки жанра, что и прекрасно.
Я, например, играю в пробуде, потому что просто пробую класс, до прохождения квеста на пробуду играл в основной стойке. Да, без наследных доп.скилов, но все таки все более менее понятно - она прикольная очень понравилась, но хочется привыкнуть и попробовать пробуду тоже.
Пробудная, ощущается реально по-другому по сравнению с наследной и используется в ПВП, почему бы ее не попробовать и не понажимать на фарме, дать себе возможность хотя бы, что то понять.
По ощущениям могу сказать, что конечно наследная стойка в избиении мобов на много комфортнее, кажется, что наносить урон можно бесконечно, все эти кружения с маятником, все это дополняет второй клинок, круто. Пробудная ощущается, больше… таргетной что ли, то есть поймать кого-нибудь и вдолбить всем чем есть - по управлению так ощущается, по скилам, по передвижению - пробудная стойка очень кайфовая! Очень крутые, балдежные клинки.
Хз как по мне обе стойки еще раз напишу, крутые, остальное уже частности, как кому больше нравится, и кто какие цели преследует. В игре много аспектов и у Лан, как по мне есть все возможности более-менее подстроиться под каждый из них (Думаю у других классов тоже).
Реагировать как вы нет причины, если игра не нравится не играйте... Мета меняется всегда в большенстве живых онлайн проектах любого жанра, возможно когда-нибудь она устроит вас и разачерует других.
Пробудная стойка не обязана стать и оставаться профитной для фарма, тем более есть наследная, в целом баланс сохранен и философия героя понятна и работает.
На сколько я понял, если изначально после квеста на пробуду, новым персонажем, оставить все стойки включая морфы пустыми и сохранить это в шаблон, то тогда при необходимости можно использовать созданный ("пустой") шаблон, чтобы сбрасывать все свои навыки, стойку и морфы в первоначальное пустое значение.
Это даёт возможность вносить любые изменения в окне навыков без использования дополнительных предметов, например - таких как "печеньки".
Я вот к сожалению прокачал морфы и потом уже создал шаблон.... и теперь именно их мне приходится менять за предмет. Блага на сколько я понял он не дефицитный.
Возможно я вообще не так понял, но со стойками и навыками вроде работает, что главное.
хм, как вариант, можно сохранить пресет без морфов, тогда он будет всякий раз пустой, возможно, для теста морфов и подойдет, только зачем это надо, морфы сбрасываются бесплатно если активирован Свиток Убывающей Луны, а так, печеньки копейки стоят, чё их жалеть, на крайняк можно печати с боссов поменять на печеньки у кузнеца
тут важно одно - сначала создаёшь комбу, потом под неё морфы на скиллы вешаешь, а дальше уже смотришь на практике как оно себя ведёт и если надо поменять какой-то морф или скилл - меняешь, а то покупать доп. слот под пустой пресет, эт чёт как-то мажорно
по скилам, по передвижению - пробудная стойка очень кайфовая! Очень крутые, балдежные клинки.
---------------
о чём я и писал в начале, пробудная стойка выглядит привлекательно, да, в пвп пробудная лан хороша, но, по итогу, надо много фармить, чтоб рубить бабло, а фармить пробудной ланкой слишком напряжно и она меньше выфармливает по сравнению с традной, рано или поздно ты либо стойку сменишь, либо класс, я сменил стойку, 5-6 лет играл в пробуде и только чуть больше года в наследии и как по мне, наследная стойка ещё и более мобильная "вперёд+пкм без кд", а полёт, который и 5 раз дальше работает, так и подавно удобнее
без наследных доп.скилов, но все таки все более менее понятно
---------------
без наследных скиллов ты не играл наследной ланкой, там скиллы и мощнее и быстрее, больший аое, другое кд, да и работают иначе
но эта тема для пробудной ланки, так что это никакой не байт менять стойку, нравится пробуда - играй в пробуде, я тут для этого и выложил свою комбо для ПВЕ и морфы под неё, всё протестированно и жизнеспособно, если что-то поменяю, то укажу даже дату, например, многие говорят, что не надо ставить в морфы деф, типа, не попадай под удар, но если сменить этот морф, поменяется сразу несколько морфов на нескольких скиллах, хотя, мне нравится когда деф всё-таки присутствует, так как-то спокойнее, или ещё пример, магнус-скилл, типа, зачем он в пробудной комбе, а он пол лица мобам отрывает и морфы на нём отлично сидят...
можно сохранить пресет без морфов, тогда он будет всякий раз пустой, возможно, для теста морфов и подойдет
--------------------------------
Да, но если его один раз уже выставить, и сохранить шаблон с морфами, то такой возможности больше не будет.
Сбросить морфы в ноль ведь нельзя? Я не нашел. Используя "печеньки", можно изменить существующие морфы, но "опустошить" ячейки в ноль не получилось.
Свиток Убывающей Луны не использовал, может он может так сделать? Лежит в ивентовом инвентаре, еще не юзал.
создаёшь комбу, потом под неё морфы на скиллы вешаешь, а дальше уже смотришь на практике как оно себя ведёт и если надо поменять какой-то морф или скилл - меняешь, а то покупать доп. слот под пустой пресет, эт чёт как-то мажорно
-------------------------------------
Понял, согласен, буду пробовать, спасибо! Пока что ориентируюсь и пробую твой гайд, но пока у меня и лвл низкий еще. Магнус вот прошел только. Для многого еще очень рано, но тем не менее все равно очень интересно изучать, что-то планировать, подумать, прочитать, посмотреть. Игра идет по кайфу.
Дополню, что сам факт, такой возможности с "пустым" шаблоном имеет свои преимущества тоже. Свиток Убывающей Луны, на сколько я понял стоит реала и ограничен по времени, в общем то это не проблема... но все же)
как по мне, наследная стойка ещё и более мобильная "вперёд+пкм без кд", а полёт, который и 5 раз дальше работает, так и подавно удобнее
--------------------------------------
Точно такое же мнение слышал в подкасте, там интервью давал, какой-то очень сильный игрок на Лан - представляли его прям киберкатлетой. Ну в общем то суть в том, что страдная стойка очень не до оценена, по его мнению, именно из-за нюансов, написанных тобой выше, вплоть при игре на осадах и ПВП, особенно на осадах. Главное пробовать, думать своей головой и возможно откроешь для себя на своем классе, что-то оптимальное, а то и вовсе новое и крутое, неожиданное для других.
Спасибо за гайд. Наставление и мнение, по дефу и фарму тоже понял.
Очень удобно ориентироваться в данном случае именно на текстовую информацию. Как шпаргалка. Пробудную стойку намереваюсь еще юзать. Да и по твоей наследной, я тоже пробежался, хорошо, что есть. Еще раз спасибо) Буду пробовать.
текстовую информацию
---------------
я бы снял видос, но моё ведро с болтами не вывезет бдо вместе с ОБС в нормальном качестве, может в будущем, когда обновлюсь, а пока текст, да, к тому же текст всегда можно подправить, вместо того, чтоб после каждого патча с балансом видос переснимать новый
текстовую информацию
---------------
я бы снял видос, но моё ведро с болтами не вывезет бдо вместе с ОБС в нормальном качестве, может в будущем, когда обновлюсь, а пока текст, да, к тому же текст всегда можно подправить, вместо того, чтоб после каждого патча с балансом видос переснимать новый
а как использовать магнус скилл в пробуде он у меня есть но он не нажимается никак) и квеста нет в магнусе никакого)
а как использовать магнус скилл в пробуде он у меня есть но он не нажимается никак) и квеста нет в магнусе никакого)
этот скилл работает только в основной стойке, но есть исключения - он жмётся после Связующей цепи причём после первой части скилла, когда крутилка назад там очень маленькое окно для прожатия, нужно прям сразу прожимать шифт+лкм как только юзанул шифт+Q, и ты сильно далеко назад уедешь, но, вот, после второй части скилла, когда прыгнул вперёд, после Q, - вот тут как раз очень удобно прожимается, довольно большое окно для магнус скилла и ещё успеваешь камеру развернуть так, чтоб проехаться магнус скиллом по всем мобам (а, ну да, в комбе магнус скилл срабатывает со второго удара, без медленной анимации бросания маятника вперёд, что очень радует)
после шифт+F "искоренение" вроде бы тоже можно юзать скилл магнуса и тоже очень маленькое окно, но чёт как-то удобно было этим скиллом переходить обратно в пробуду...
-
2ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ИСКАТЬ ИНФУ НА ФОРУМЕ?14/04/20251 140Lv.62 Leonisha14/04/2025
-
11Dosa by Darkurge (PVP)02/03/20253 345Lv.63 Ar1ekinn02/03/2025
-
20Лан, пробуждение ПВЕ21/02/202513 999Lv.66 Soro21/02/2025
-
4Лан, наследие ПВЕ20/02/20250 679Lv.66 Soro20/02/2025
-
15Гайд - PvE Воин - Наследие (Версия 2024 года)17/09/20241 3.3KLv.63 Anzuri17/09/2024