День добрый. Пришло время написать по поводу Переделывание скилов Стража в Наследие (категория ПВЕ)
Сейчас страж в наследие играет в буквальном смысле от 5 скилов которые вносят этот самый дамаг:
Shift + LMB
Shift + F
Shift + Q + Q
S + F (МАГНУС Скил)
Все остальные скилы стойки наследия (Мощь) По сравнению с этими вообще не вносят ощутимого урона из-за чего возникает проблемы на всех спотах так как нету цикличной комбинации в которой все скилы вносят урон... Приходится использовать много скилов которые не вносят урона и являются как больше затычка из категории Абсолюта
Я прекрасно вижу как у других классов есть много особенностей из-за которых они могут чувствовать себя нормально в актуальном контенте.
Например с момента выхода Черного храма у стража всегда была проблема с его закрытием и все как будто игнорировали проблемы данного персонажа. Мне было искренне печально и мучительно пытаться закрывать 7 боссов или 10 так как нету нормальной ПВЕ неуязвимости или Дамаг проседал в моментах из-за чего я терпел поражение.
В тоже время другие классы зажимают 1 скилл и имеют постоянную неуязвимость из-за чего им данный контент легче всего закрывать.. Сказать что я в шоке это нечего не сказать.
Так же у щитовиков не работает блок на боссах… В открытом миру Щит-блок поглощает в 5 раз больше урона чем на боссах. Можно сказать что блок со скилов = щиту-блок когда персонаж находится в зоне Боссах черного храма. Из-за чего выживаемость ещё больше проседает…
Данное предисловие я считаю очень важным так как некоторые искатели приключений могут сказать что у персонажа всё замечательно и его трогать вообще не нужно… Я ещё до пвп не дошёл поэтому поверьте там ещё больше можно написать фактов про стража из-за которых у вас сложится ощущение что вас персонаж не такой уж и плохой на фоне стража!
Далее я приведу примеры как можно исправить данную ситуацию что бы улучшить игру за стража в стойке наследия и люди не уходили с данного персонажа.
1) Исправление Щита что бы в зоне Черного Храма он поглощал много урона, так как классы со щитом используют его активно ибо это буквально их Особенность
2)Добавление больше ПВЕ неуязвимостей на скилы или заделайте дыру на мобильном уклонение…
3) Добавить ПВЕ неуязвимость на Shift+Spase до 3 прыжков и в пост анимацию тоже ибо персонаж не быстрый как Моева или Блейдер. Страж по скорости как Тоса, но Тоса почему-то имеет Неуязвимость которая даёт ему за 250 стамины пройти всю зону битвы у босса и не получить урона!
4) Исправить дырку в W/A/S/D + RMB что бы данным скилом можно было спамить и уверено избегать урон от монстров . Так как сейчас там урон может прилететь если его зажать..
5) Добавить в S + C ПВЕ неуязвимость во время использования навыка и на моменте приземления тоже ПВЕ нуязвимость что бы был плавный переход к другим ПВЕ неуязвимостям.
6) S + F МАГНУС Скил сократить перезарядку скила с 12 до 10 секунд и повысить урон до 7000 x 2
7) «Комбо всплеск черной крови» ( Q После некоторых скилов) убрать вообще перезарядку так как этот скил используется всего после 3 скилов и не является мега сильным на фоне других . Или сократить перезарядку с 9 сек до 3-4 сек.
8) Добавить ещё скилл "мощь" для стойки наследия переделав урон Абсолюту : W + RMB и W + Q так как они очень часто используются в ПВЕ и имеют хорошую связь с другими скилами стража
9) S + LMB Увеличить урон до 6000-8000 x 2 до 4 ударов
10) LMB + RMB Увеличить урон до 7000 – 8000 x2 до 4 ударов. Так же у скила очень маленький радиус скила из-за чего он используется крайне редко.. И хотелось бы компенсировать это большим уроном.
11) Добавить на Shift + LMB Эффект: на «атаку в ближнем бою + 20» на 10 сек.
12) Добавить «Защита от атак спереди» на скилл Shift + LMB. В данной мете слишком много уже классов которые прыгают за спину или имеют контроль через блок поэтому это не будет сильным бустом в ПВП, но для пве станет легче принимать дамаг!
13) Spase – Увеличить урон до 4000-5000 x2
14) Увеличить длительность действия Бафа на деф от «Защитный стойки» Q с 10 сек на 20-60 сек. Это просто самый обделённый щитовик так как я не понимаю почему мы ждали 2 года что бы дали этот баф и его дали всего на 10 сек… это издевательство так как страж не всегда стоит в блоке в отличие от новы или валькирии. Мы падаем без этого забафа и получаем ещё больше урона во всех активностях которые происходят в игре…
15) Shift + RMB +RMB По факту один скилл просто это продолжение RMB можно использовать после других скилов но не суть… Увеличить урон до 8000-10000 x2 (Двум скилам)
16) Просвещённые скилы – Рабамы 58 лвл.. Уменьшить перезарядку с 22 сек до 10 сек. Сразу двум «Рабама» так как они имеют одинаковою перезарядку
17) Просвещённые скилы – Рабама 57 лвл ПЕРВАЯ .
Shift + Z Уменьшить перезарядку с 20 сек до 10 сек и увеличить урон до 10000-12000 x1
18) Просвещённые скилы – Рабама 56 лвл ПЕРВАЯ.
Shift + X Увеличить урон до 6000-7000 x2. По правде говоря 56 лвл Рабама вообще выглядит бесполезной и скорей нужна для ПВП…
19) Shift + Q Уменьшить перезарядку с 9 сек до 7-8 сек
У меня нет цели сделать из стража бутылку в ПВЕ.. Я просто хочу что бы перс был так же актуален как Темный рыцарь и люди имели вариативность в своих комбинациях что бы под улсовной шайкой был постоянный дамаг ибо группового контента много в игре, а урон из 2020 года на скилах...
Я достаточно много отыграл на данном персонаже и сделал не мало замеров по фарму + делал видео ролике на своём канале. Я так же сижу на разных персонажах и я прекрасно разбираюсь что именно нужно тем или иным персонажам поэтому я хочу увидеть результат, а не ждать ап урона 1-2 скилов которые по сути проблему не исправляют, а лишь являются костылём на некоторое время..
На сегодняшний момент я ушёл со стража, хоть и являюсь администратором в Дискорде стражей с самым большим количеством людей на сервере по сравнению с другими классами. Мне просто надоело это терпеть.... Как и многим другим стражам.. Так как данный Персонаж может что-то делать только на осадах и не более..
P.s Если Разработчик прислушается к моему мнению я с радостью вернусь на персонажа как и многие другие люди. Так же можно будет поднять тему про ПВП, но об этом потом.
Просто поддержу кореша, чтобы тема вышла в свет.
Подписываюсь
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Поддерживаю!
Также хотелось бы в целом ап мобильности для соло пвп, класс в нем совершенно мертвый.
Полностью согласен. От себя добавлю, что в пробуде дела обстоят не лучше - буквально 4 скилла, которые имеют дамаг, остальные просто затычка, а если бафать себя на скорость атаки, то приходится прожимать скиллы затычки не несущие урона, либо с оооочень маленьким аое. Но проблема стража не только в пве, но и в пвп - ооооочень маленький урон для таких богатырских замахов, там где страж успевает ударить 1 раз, какие нибудь мегу успевает дать 3-4 скилла с таким же уроном, что считаю очень дизбалансно, ведь класс медленный, интертный, неповоротливый, что должно компенсироваться хотя бы повышенным уроном, но его попросту нет. Многие просто ушли со стража на другие классы, ибо он стал непросто неконкурентноспособен, а аутсайдером.
Даешь рок в этой дыре.
Подпишусь под каждым словом автора.
Сижу в 2020 и нюхаю затылки других персонажей.
Поддерживаю!
Помимо повышения урона, стражу нужно повышение мобильности!
Ни один из других классов не имеет такой проблемы с мобильностью как страж не используя скиллов!
В последнем обновлении обновили практически все классы, проигнорировав лишь несколько классов!
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Согласен со всеми выше-высказавшимися, #АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Полностью согласен!
Поддерживаю!
Помимо повышения урона, стражу нужно повышение мобильности!
Ни один из других классов не имеет такой проблемы с мобильностью как страж не используя скиллов!
В последнем обновлении обновили практически все классы, проигнорировав лишь несколько классов!
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Согласен
Какой бедный и ущемлённый класс, Вам надо с ниндзюками объедениться, очень похожее комьюнити
Поставьте в очередь на ап, сразу за Маэвой (если разрабы вообще ещё помнят, что у них маэва есть)
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Один из тезисов в пользу слабости Стража в ПВЕ. И не только его.
Вот добавили в игру Сангуна рангов 8, 9 и 10.
Прошло достаточно времени, чтобы народ освоил его.
И что мы видим?
Часть классов (включая Стража) просто неспособны проходить данный "контент".
Кто-то скажет - "есть же зеркало"? А почему игрок должен играть не тем, что ему нравится, а тем, что его Игра вынуждает из-за плохого дизайна класса и босса...
Автор темы один из сильнейших Стражей на сервере. Он выдаёт результаты на порядок выше условно "метовых" классов. Но таких игроков единицы. И по ним нельзя складывать статитстику о состоянии класса на текущий момент.
Стражу нужны не подкрутки циферок. Стражу нужен полный или хотя бы частичный редизайн скиллов.
Иметь 3-4 скилла на передвижение (Феникс, Джаггернаут, Эхо могучих гор) с кд в 10-15 сек - это бред. Не иметь возможности адекватно и гарантированно запрыгнуть цели за спину это даже не смешно. Особенно на фоне Мэгу, Усы и Тосы. И ненадо рассказывать, что Страж это танк. Танков в игре нет, как и классической системы RPG. Если класс лишён возможности двигаться как другие, то это не его особенность. Это плохой дизайн класса, неотвечающий никаким игровым реалиям.
У меня всё просто. Я люблю играть стражем и буду им играть дальше. Если страж не проходит контент - контент идёт лесом.
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Как представитель криворуких, хочу сказать что наличие около 5 нормальных скиллов у стража это приемущество, из за которого даже смотреть в сторону других классов не хочется. Страж в пробуде простой и комфортный и при любом изменении надо эту особенность сохранять.
Также в пробуде в пве есть проблема, например на 7 сангуне, если нажать шифт + q, то босс просто убьет тебя быстрей чем ты сможешь нажать пве неуяз, потому что у этого навыка есть определенное время когда он ничем не прерывается. Этого времени сангуну хватает, а защищает стража в этом скилле только устойчивость. И тоже самое когда ты жмешь шифт ф и на других основных скиллах. Возвращаемся к тому что у стража не так много основных скиллов и получается, что он даже не может их использовать в бою на сангуне, потому что моментально умрет.
Тут можно сделать, хотя бы, чтобы любой скилл можно было прервать в любое время, а не получать гарантированные паниши от босса, хотя по концепции стража, он все же должен танчить урон, а не избегать его.
Учитывая выше сказанное про мобильность, можно было бы сделать новый пве неуяз, кастующийся из любого скилла, пробелом например, страж бы делал короткий блинк с анимацией фениксы и взрывом, избегая урона, если бы это позволяло прерывать скиллы, то можно было нажимать такой неуяз на любую атаку босса и заскакивать ему за спину, хотя это и довольно радикальный способ
Так или иначе, какой-то баф определенно стражу нужен
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Один из тезисов в пользу слабости Стража в ПВЕ. И не только его.
Вот добавили в игру Сангуна рангов 8, 9 и 10.
Прошло достаточно времени, чтобы народ освоил его.
И что мы видим?
Часть классов (включая Стража) просто неспособны проходить данный "контент".
Кто-то скажет - "есть же зеркало"? А почему игрок должен играть не тем, что ему нравится, а тем, что его Игра вынуждает из-за плохого дизайна класса и босса...
Автор темы один из сильнейших Стражей на сервере. Он выдаёт результаты на порядок выше условно "метовых" классов. Но таких игроков единицы. И по ним нельзя складывать статитстику о состоянии класса на текущий момент.
Стражу нужны не подкрутки циферок. Стражу нужен полный или хотя бы частичный редизайн скиллов.
Иметь 3-4 скилла на передвижение (Феникс, Джаггернаут, Эхо могучих гор) с кд в 10-15 сек - это бред. Не иметь возможности адекватно и гарантированно запрыгнуть цели за спину это даже не смешно. Особенно на фоне Мэгу, Усы и Тосы. И ненадо рассказывать, что Страж это танк. Танков в игре нет, как и классической системы RPG. Если класс лишён возможности двигаться как другие, то это не его особенность. Это плохой дизайн класса, неотвечающий никаким игровым реалиям.
У меня всё просто. Я люблю играть стражем и буду им играть дальше. Если страж не проходит контент - контент идёт лесом.
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Там 10 сангуна проходят стражи, периодически в рейтингах бывают как проьудные так и наследные.
Валек вон апнули, как не фапмили та и не фармят. А где то их ещё и сломали апом. Автор выше цифры приводит в пример, ноу меня на усе скилы с высоким процентом и кровом ударов в пве наносит меньше урона чем скилы с меньшими процентами.
Ну так если ты не можешь пройти на любимом классе это не значит что контент непроходим, а означает что у тебя руки из жопы? И кому ты делаешь хуже говоря про контент лесом? Всем как бы насрать. На баланс в игре давно бурята хуй клали. Пора бы уже смериться.
И ведь, действительно, сброд нытиков. До чего игроки дошли... Имбу сделать еще проще. Вы бы еще поплакались по поводу апа Варвара- тоже было бы смешно. Стражи фармят все и везде, впитывая колоссальный урон, в то время, как условная Мэгу, играется на пианино, чтобы задоджить фатальный урон, который стражу не нанесет и половины от того, что отхватывают другие классы. Открываем ладдер и смотрим наличие стражей на Санге. Если они есть, значит у людей есть ум. Они не выписывают комментарии, не слезятся за бессмысленный ап класса, ибо при наличии прямых рук и соблюдения тактик все прекрасно проходится.
Не апайте Стража этим петухам, этот класс и без того слишком сильный.
И ведь, действительно, сброд нытиков. До чего игроки дошли... Имбу сделать еще проще. Вы бы еще поплакались по поводу апа Варвара- тоже было бы смешно. Стражи фармят все и везде, впитывая колоссальный урон, в то время, как условная Мэгу, играется на пианино, чтобы задоджить фатальный урон, который стражу не нанесет и половины от того, что отхватывают другие классы. Открываем ладдер и смотрим наличие стражей на Санге. Если они есть, значит у людей есть ум. Они не выписывают комментарии, не слезятся за бессмысленный ап класса, ибо при наличии прямых рук и соблюдения тактик все прекрасно проходится.
Не апайте Стража этим петухам, этот класс и без того слишком сильный.
Че ты несешь какое пианино, шифт пкм - лкм - q / шифт вперед - назад / q вперед - назад / с вперед - назад / вперед - назад пкм - лкм / шифт - е вот и все наборы скилов у всех классов, одно и тоже какое пианино у тебя какая-то другая клавиатура ну так купи себе нормальную питушок.
И ведь, действительно, сброд нытиков. До чего игроки дошли... Имбу сделать еще проще. Вы бы еще поплакались по поводу апа Варвара- тоже было бы смешно. Стражи фармят все и везде, впитывая колоссальный урон, в то время, как условная Мэгу, играется на пианино, чтобы задоджить фатальный урон, который стражу не нанесет и половины от того, что отхватывают другие классы. Открываем ладдер и смотрим наличие стражей на Санге. Если они есть, значит у людей есть ум. Они не выписывают комментарии, не слезятся за бессмысленный ап класса, ибо при наличии прямых рук и соблюдения тактик все прекрасно проходится.
Не апайте Стража этим петухам, этот класс и без того слишком сильный.
Настолько сильный, что фармит 28к на обители без разломов, с условием что ты не можешь даже отвлечься на глоток чая, ибо сразу теряешь вносимый урон.
Настолько сильный что не хватает скиллов, стоишь долбишь пустые затычки без урона, пока пройдет кд скиллов, даже без шай. Под шай ты просто 3banat натрия.
Настолько сильный, что пробуду не берут фармить големов из-за отсутствия ДПС, равно как и трады посредственными считаются (вспоминаем предыдущий пункт).
Настолько сильный, что Сангуна закрывают 790 ГС Стражи. Ну или такие фрики как я в 760 с нубэром, которым нравится дарк соулс и 200 траев на изучение мувсета босса, умирая без шансов шифтануться как... кто угодно. Ну и в целом там всегда 2-4 стражей одних и тех же.
Настолько сильный, что пве неузяы с дырками, которые ты не можешь срезать. (даже в мобильном уклонении) ((дополняя предыдущий пункт))
Настолько сильный, что бафф поглота от щита вешается на 10 секунд! Вот у неюзабельной вальки всего лишь минута.
Настолько сильный, что этот самый щит не работает на боссах, они его просто ваншотают, вводя тебя в анимацию стана.
Настолько сильный, что имея пассивку на 10 процентов крит урона - вносит меньше импакта чем варвар спамом когтей с ПКМа.
---
Настолько сильный что в соло-мини пвп получает контроли в устои и между ними из-за медлительности анимации, в первую очередь от Мэгу и Ганнера, у которых наделали поломанных иксов на отталкиваниях и ошеломах, и не исправляют.
Настолько сильный что 1в1 размене на устоях стража переливают уроном 80 процентов персонажей за счет дпс против разового урона, который евейдится, опять же из-за медленных скиллов, которые все уже знают. Но это больше к пробуде, в традах пошустрее, однако щитовик расстворяется от вашей стекломэгу.
Мы даже не просим сделать стража, какой она в БДМ, рекомендую глянуть для оздоровления восприятия)
Нужно просто добавить урона для актуализации нашего разового урона в пве, супротив дпс персов. Либо добавить новых рабочих скиллов, что б не стоять с "афк" затычками в ротации.
Добрая половина топ стражей фармит зеркалами или вовсе сменили мейна, держу в курсе) Варвары, ланки, тосы, ганнеры...
Страж действительно сталкивается с множеством проблем. Стойка наследия кажется неэффективной: почти половина навыков заблокирована, так как они бесполезны или слабы, без устойчивости, без блока, с низким уроном или очень медленные. Мобильность нулевая, а защита оставляет желать лучшего из-за недостатков блока. Создается впечатление, что разработчики не учитывают интересы игроков! Как работают тестировщики? Разве они не замечают этих недостатков и багов? Это действительно странно!
#АПНИ-ТЕСТ-РАЖА-ВПВЕ
Эх если из всего этого счастья,добавят хотя бы на боковой стрейф полный (ПВЕ) неуяз,я буду счастлив как крот.
Остальное компенсируется конечно высоким гиром,но человек упомянул что стража на големов т2 не берут хай пати,это правда!
Порежьте стражке урон раза в три, я через пару месяцев верните как было. И все вышенаплакавшие будут ценить что имеют
Настолько сильный, что фармит 28к на обители без разломов, с условием что ты не можешь даже отвлечься на глоток чая, ибо сразу теряешь вносимый урон.
Настолько сильный что не хватает скиллов, стоишь долбишь пустые затычки без урона, пока пройдет кд скиллов, даже без шай. Под шай ты просто 3banat натрия.
Настолько сильный, что пробуду не берут фармить големов из-за отсутствия ДПС, равно как и трады посредственными считаются (вспоминаем предыдущий пункт).
Настолько сильный, что Сангуна закрывают 790 ГС Стражи. Ну или такие фрики как я в 760 с нубэром, которым нравится дарк соулс и 200 траев на изучение мувсета босса, умирая без шансов шифтануться как... кто угодно. Ну и в целом там всегда 2-4 стражей одних и тех же.
Настолько сильный, что пве неузяы с дырками, которые ты не можешь срезать. (даже в мобильном уклонении) ((дополняя предыдущий пункт))
Настолько сильный, что бафф поглота от щита вешается на 10 секунд! Вот у неюзабельной вальки всего лишь минута.
Настолько сильный, что этот самый щит не работает на боссах, они его просто ваншотают, вводя тебя в анимацию стана.
Настолько сильный, что имея пассивку на 10 процентов крит урона - вносит меньше импакта чем варвар спамом когтей с ПКМа.
---
Настолько сильный что в соло-мини пвп получает контроли в устои и между ними из-за медлительности анимации, в первую очередь от Мэгу и Ганнера, у которых наделали поломанных иксов на отталкиваниях и ошеломах, и не исправляют.
Настолько сильный что 1в1 размене на устоях стража переливают уроном 80 процентов персонажей за счет дпс против разового урона, который евейдится, опять же из-за медленных скиллов, которые все уже знают. Но это больше к пробуде, в традах пошустрее, однако щитовик расстворяется от вашей стекломэгу.
Мы даже не просим сделать стража, какой она в БДМ, рекомендую глянуть для оздоровления восприятия)
Нужно просто добавить урона для актуализации нашего разового урона в пве, супротив дпс персов. Либо добавить новых рабочих скиллов, что б не стоять с "афк" затычками в ротации.
Добрая половина топ стражей фармит зеркалами или вовсе сменили мейна, держу в курсе) Варвары, ланки, тосы, ганнеры...
В обители у меня уса если отвлечься шотается. А вы чай пытаетесь пить. Я считаю наглостью
Посоветую что тебе стоит меньше доверять людям и их замерам по фарму. В 9 из 10 случаев обычные пиздаболы. На големов стражей берут переодически вижу как они фармят.
В 28-30к мусора без зоны вполне хороший показатель. Или вы хотите без зоны 40-50к делать?
Да есть классы которые фармят лучше других, но сейчас как бы все фармят. Разница не сильно существенная. И заметна только в случае когда у вас волны нонстор круглый час, что очень редко даже на арши с бонусами дропа.
Если вы закрываете в нубере это не проблемы класса а в том что у вас нехватка Гира и банально не пускает игра по статам. Так люди без 350 атаки ходят на 10ки как бы. Не помню точную цифру разницы между нубером и кутумом но что то в районе 13 атаки
Дополню что любой ап и нерф в пве очень сильно влияет на ПВП баланс в игре. Это то что касается скиллов. Пве неуяз да соглашусь нужен хотя бы ещё один , часто слышу как бабы с яйцами орут в голосе по поводу этого.
-
5Верните прежнюю анимацию бега у лучника(28/02/20253 272Lv.62 Митио28/02/2025
-
2AoS - просмотр за союзником после смерти персонажа28/02/20250 62Lv.61 ДетскиеШалости28/02/2025
-
254[Скилы] Страж в Наследии, Актуализация в ПВЕ24/02/202549 785Lv.61 MisPinkElF24/02/2025
-
2Изготовление - Изготовить все => (Добавить кол-во)24/02/20250 86Lv.61 ДетскиеШалости24/02/2025
-
10Коней булочкам!23/02/20258 227Lv.9 ПьяныйДельфинчик23/02/2025