Близится завершение арены Солларе, а значит приближаются обещанные разрабочиками правки по классам. Наверное всем хочется, чтобы разработчик обратил внимание именно на их класс, но есть классы у которых имеются серьезные проблемы не только в PVE, но и в PVP, один из таких классов - воин.
Начну с PVE
Воин в пробуждённой стойке как и многие другие классы страдает в пве из-за того, что у него нету дамажной ротации скиллов, урон воина в PVE находится в двух скиллах - погребениях, все остальные скиллы значительно отстают в уроне. Даже такие навыки как комбо: измельчение, измельчение, вихрь безумие значительно не дотягивают по урону, а после того, как кончатся эти 5 скиллов, а они заканчиваются примерно за 3 секунды, воину не чем бить, он начинает вставлять скиллы, у которых просто минимальный урон. Воин в традициях, страдает из-за того, что ему в принципе не хватает урона на скиллах. В целом урон ротации отлично виден на боссах страны утра, а именно X Сангуне, где класс находится на последних позициях. Убивая босса как правило за более чем 6 минут и 30 секунд, в то время как ДК, мёртвый глаз, лучница, шая, ронин, уса убивают босса за 4-4:30 минуты, и это не предел для
многих из этих классов. https://youtu.be/llNr94jB3Qk
Но в отличии от многих других классов, того же стража, воин страдает не только из-за отсутствия ротации с достойным уроном в пве, но и так же из-за недостаточного аое на скиллах в пробуде. Вы можете себе представить, чтобы воин с гигантским мечом бил по площади так же как это делает страйкер голыми руками? Это суровая реальность, аое на скиллах персонажа не трогали никогда с момента выхода пробуждённой стойки.
По мимо выше перечисленного, у персонажа в пробуде есть значительные проблемы с расходом выносливости на спотах, где требуется много передвигаться. Я понимаю, что сейчас многие споты требуют отдать комбинацию навыков, прежде чем продолжить перемещение от парика к парику. Но люди, которые приходят в игру не могут сразу пойти фармить тунру или любой другой денежный спот. Фармить на пробуждённом воине споты начального уровня пытка, выносливости не хватает катастрафически! Это можно почувствовать в том числе и на боссах чёрного храма.
Теперь рассмотрим проблемы в PVP, для начала рассмотрю пробуждённую стойку:
Думаю многие играли воином раньше из-за красивых анимаций, стилистики, костюмов, но мало кто остался на нём играть на сегодняшний момент, по причине высокого порога вхождения, который требует от игрока: хорошей реакции, низкого, стабильного пинга, высокого апма, хорошее железо и его настройки для минимизации статтеров.
Многие могут подумать: "Но ведь это все эти показатели важны для каждого класса". Но это не так, ведь даже имея всё это вы не получите значительного выхлопа при значительных затратах. Вы не сможете расслабиться на этом классе попивая пивко и кастуя ротацию из неуяз/устой скиллов. Вы не сможете законтролить противника, если будете медлить, ведь у воина нету сильных контролей, которые могут 1 кнопкой перенести вас сквозь модельку противника и законтролить за фронтальный блок. Вы не сможете убежать из файта, потому что вы убегаете без устоя, а у современных классов, и апнутых классов достаточно аое и скорости, чтобы успеть выдать вам контроль в спину. У воина, почти все скиллы прерываются блоком и соотвтественно, когда воин начинает кастовать что-то из блока, у него присутствует маленькая дырка между блоком и другим навыком, в которую его можно контролить. Это сложно сделать осозанно в варианте PVP 1 на 1, но в других форматах, которые подразумевают групповое или массовое PVP, шанс того, что икс с контролем залетит в этот момент достаточно высок.
Соответсвенно из этого вытекает полная неприспособленность стойки к PvP в любом формате выше 1 на 1, я не буду рассматривать лигу гильдий или осады, где воин просто занимает чей-то слот. Я рассмотрю арену солларе, где воин из-за своих слабостей вынужден держаться в стороне от замеса, потому что он не сможет в нём адекватно перемещаться и не сможет выйти из него без значительного шанса получить контроль в спину, он не сможет внести значительного урона, не получив при этом ещё сильнее по голове. Когда заходит разговор о щитовиках, люди обычно говорят: "Да что там сложного, просто встал в блок и ждёшь момент для захвата". Но я бы посмотрел на их лица, когда твой блок может лопнуть один таргет на солларе за пару секунд (и это в лучшем случае). Тимейтам буквально надо иметь вторую пару глаз, которая будет следить за состоянием вертикальности воина, ведь упасть он может когда угодно и от чего угодно. Но может быть воин имеет какие-то полезные бафы на пати, которые помогут тимейтам затащить катку? Единственный баф, который может дать воин на тимейтов это 20 защиты, который не будет стакаться с селфами персонажа.
Это уже не грустно, это истерически смешно, воин в пробуде устарел морально и физически, он не получал достойных апдейтов с выхода пробуждённой стойки, напротив, год от года от него отрезают кусок за куском.
В традициях же не хватает, урона особенно это заметно в формате 1 на 1, а так же гибкости. На дворе 2025 год, а в бдо всё ещё есть класс с единственным неуязом, у которого кд 3.5 секунды, так при этом он ещё и очень короткий. Основное перемещение так же состоит из фронталок, отличие от пробуды лишь в том, что он может немного попрыгать в замесе, так как имеет более высокую прочность и чуть больше скиллов для этого, а так же имеет хороший по прочности блок.
Комплекс мер, которые позволят персонажу поднять голову впервые со времен 2019 - золотого года для данного персонажа:
Пробуждённая стойка:
1) Добавить неуязвимость на Комбо: Мобильное уклонение с 3.5-5 секунд отката, добавить возможность переходить им в основную стойку;
2) Дать устой на Стремительный рывок;
3) Сократить кд на Комбо: Измельчение до 8 секунд;
5) Увеличить аое процентов на 20-30 для навыков: Погребение, Погребение заживо, Измельчение, Разрушение брони, Зарево, Сбалансированный удар, Помешательство, Беспощадный удар;
6) Уменьшить расход выносливости до 100 на блинке, до 200 на Безумии, убрать расход выносливости со Сбалансированного удара, добавить эффект восстановления;
7) Увеличение урона на 20% в пве для навыков: Измельчение, Комбо: Измельчение, Вихрь безумия, Зарево, Беспощадный удар, Сбалансированный удар, Разрушение брони;
8) На 50-70% увеличить урон в пве навыка Помешательство, либо полностью реворкнуть его в один удар без замахов, либо, например, в спираль (подобные анимации свойственны оригинальном Берсерку);
9) Убрать кд со свапа;
10) Перенести баф меткости с навыка Взрывной толчок на Сбалансированный удар, добавить баф атаки на Комбо: Измельчение 20-26 на 10 сек помимо бафа блока;
11) Добавить быструю связку на Разрушение брони + Погребение;
12) Дать возможность использовать навыки пробуждённой стойки хотя бы с панели, чтобы они переводили в пробужденную стойку (Погребение, Погребение заживо, Разрушение брони, Рассечение небес, Превосходство, Комбо: Измельчение). Разрушение брони активируется пробелом, конфликтующих сочетаний с ним нет, так что было бы весьма уместно по нажатию пробела внутри комбинации свапаться в пробуждённую стойку, как это сделано у Валькирии;
13) Вместо сути для навыка Измельчение сделать суть на Рассечение Небес с эффектом устойчивости;
14) Усилить прочность блока и фронтальных навыков пробужденной стойки до прочности блока в основной стойке.
15) Переработать навык Берсерк. На данный момент и атака, и сопротивления с него просто не работают в подавляющем большинстве случаев: атака всегда бафнута с блока, разница в 4 атаки - смех, кап резистов набран с инкрустаций и забафа. Работает только скорость, поэтому стоит удалить сопротивления, увеличить урон до 40, и добавить 30 поглота;
16) Изменить дебаф на захвате с уменьшения меткости противника на 5% в течении 5 секунд, на уменьшение защиты в ближнем бою на 10 в течении 10 секунд.
Наследие:
1) Увеличить урон как в пве на 15-20%, так и в пвп на 15-20% на все основные скиллы, частично это можно реализовать с помощью бафа во время блока 20 атаки, и 20 атаки на последнюю рану;
2) Уменьшить время кд на мобильном уклонении до 2 сек, добавить устой на 2 использование навыка;
3) Добавить устой на Мощь: Стремительный рывок;
4) Увеличить восстановление на Мощь: Измельчение до 800 НР, время кд сократить до 6 сек, ускорить анимацию.
Общее:
1) Ускорить анимацию броска провидения и копья безумия;
2) Увеличить поглот в песни битвы до 30 или же добавить регенерацию хп: 250 хп раз в 2 сек, в течении 20 сек. А лучше полностью переработать навык:
2.1) сделать навык раздельным для стоек Наследия и Пробуждения;
2.2) активация по нажатию какой-то кнопки во время блока или так же с панели;
2.3) баф в стойке Наследия: +10% снижения урона и +1000 максимального хп воина и 10 его союзников в радиусе 10 метров от него;
2.4) баф в Пробуждённой стойке: +20 поглота +26 атаки, которые будут добавляться к бафам союзников, а не заменять существующие тоже в радиусе 10 метров от воина.
2.5) Длительность 20 секунд, откат - 1 минута, как и есть сейчас;
3) Добавить устойчивость на Концентрацию;
4) Вернуть контроль на Дойной удар - удаление контроля с двойного удара и взрывного практически убило возможности давать защищённые контроли в пробуждённой стойке;
5) Реворкнуть Стремительный удар и Выпад щитом, чтобы в момент каста персонаж разворачивался в направлении камеры, а не двигался спиной к противнику, а так же изменить синергию стремительного удара с остальными навыками полностью, как это сделано у Безумия.
Данные меры могут показаться избыточными, но поверьте, это не сделает воина имбой и вот почему:
У него всё ещё будут достаточно слабые контроли. Все контроли воина идут строго в точку, либо они достаточно медленные для того, чтобы противник мог законтролить воина или даже успеть грабнуть его во время каста или после него. Так же нет ни 1 контроля, который мог бы законтролить через фронтальную защиту.
У воина всё ещё останутся значительные дырки в мувменте, в которые его так же можно будет контролить, в сравнении к примеру с Тамером, Мэгу, Страйкером, Фурией, Блейдером, Пробужденной Лучницей, Хассашином.
У воина очень значительное восстановление после неудачного граба, в которое его можно без особых проблем контролить, в отличии от многих других классов с грабом таких как: Пробуждённый Мудрец, Страйкер, Фурия, Лан. Многие почему-то говорят о грабе исключительно как о кнопке победы, но никто не говорит, что у многих классов с захватом, неудачный граб это чуть ли не единственная дыра.
Комбинация воина по лежачему противнику происходит стоя на месте от начала и до конца, в которую его можно легко грабать.
Даже ап в пве на 20-30% не позволит догнать топ фармеров, просто позволит к ним приблизиться.
Хочу выделить самое главное, чего воину не хватает катастрафически:
Воину в традициях:
Урона в PVP, урона в PVE, дополнительных неуязвимостей или хотя бы сократить время кд на мобильном уклонении с 3.5 секунд (это единственный неуяз у стойки) до 2 секунд, и добавить устой на второе применение навыка.
Воину в пробуждённой стойке:
Урона в PVE, аое на скиллах в пробуждённой стойке, дополнительного устой перемещения, 2 неуяза, прочности блока.
#АП_ВОЕНА
#ДАЙТЕ_ЖИТЬ
#ПОДПИСЫВАЮСЬ_ПОД_КАЖДЫМ СЛОВОМ!
Воин давно уже требует нормального реворка, или ап до уровня современной меты. Таких как Мистик, Варвар и Мэгу (пробуждение)
Make warrior great again! 😀
#ЗВЁЗДНЫЕ_ВОЕНЫ!
#ВОЕНЖИВИ
#ВОИНЫ_ТОЖЕ_ХОТЯТ_ИГРАТЬ
Всплыл, дайте всего и побольше. Воин это не всратая мегу/тоса/варвар которой можно 4 скила жать, там как бы шевелиться надо. Если сложно смени класс.
На соляре начиная с красного рейтинга можешь найти рандомного воина и расскажи ему лично как у него все плохо,пока лежать будешь.
Теперь по фактажу.
На солярке ни у кого нет брони и лопаються все, даже новы. Да это грустно для щитовиков и всех классов которые едут на броне(стражей,валек,драканий,нов,уса,волша,шая) но такие правила на этот сезон. И без этого хороший воин один из топов загнать в грунт соло цель(он кстати такой с релиза, охрана ,избиение всяких попрыгушек побегушек которые пытаються ворваться в рейд).
Да, не все могут/умеют. У кого-то все переконтроли залетают,кто-то один сдать не может.
Да, есть проблемы с новым блинками оттуда туда.
Да, есть дырки в стойке.
Но такой список можно нарисовать любому классу. Основная проблема соляры это перевес в дамаг и поганая подборка нубья в команду. Воин тут вобще не при чем,классы которые хороши в патиплей тоже испытывают проблемы.
По поводу ПВЕ, ну да он должен раздебафать чтоб дамажить(как волша), ну да не по всем спотам и целям это выходит(по крупным вобще не выходит потому что безпроцентный дебаф). Но сравнивать воина с соло багнутым дамагером причем целевым это за гранью. Он дает среднюю температуру по палате,этого достаточно.
Вобщем смотри классику ,будешь так же составь новый список )
https://www.youtube.com/@HandsBDO/videos
Всплыл, дайте всего и побольше. Воин это не всратая мегу/тоса/варвар которой можно 4 скила жать, там как бы шевелиться надо. Если сложно смени класс.
На соляре начиная с красного рейтинга можешь найти рандомного воина и расскажи ему лично как у него все плохо,пока лежать будешь.
Теперь по фактажу.
На солярке ни у кого нет брони и лопаються все, даже новы. Да это грустно для щитовиков и всех классов которые едут на броне(стражей,валек,драканий,нов,уса,волша,шая) но такие правила на этот сезон. И без этого хороший воин один из топов загнать в грунт соло цель(он кстати такой с релиза, охрана ,избиение всяких попрыгушек побегушек которые пытаються ворваться в рейд).
Да, не все могут/умеют. У кого-то все переконтроли залетают,кто-то один сдать не может.
Да, есть проблемы с новым блинками оттуда туда.
Да, есть дырки в стойке.
Но такой список можно нарисовать любому классу. Основная проблема соляры это перевес в дамаг и поганая подборка нубья в команду. Воин тут вобще не при чем,классы которые хороши в патиплей тоже испытывают проблемы.
По поводу ПВЕ, ну да он должен раздебафать чтоб дамажить(как волша), ну да не по всем спотам и целям это выходит(по крупным вобще не выходит потому что безпроцентный дебаф). Но сравнивать воина с соло багнутым дамагером причем целевым это за гранью. Он дает среднюю температуру по палате,этого достаточно.
Вобщем смотри классику ,будешь так же составь новый список )
https://www.youtube.com/@HandsBDO/videos
А где ты в списке увидел снижение апма воена? Ты его читал хот бы? Какие 4 кнопки?
1) Добавить неуязвимость на Комбо: Мобильное уклонение с 3.5-5 секунд отката, добавить возможность переходить им в основную стойку;
12) Дать возможность использовать навыки пробуждённой стойки хотя бы с панели, чтобы они переводили в пробужденную стойку (Погребение, Погребение заживо, Разрушение брони, Рассечение небес, Превосходство, Комбо: Измельчение). Разрушение брони активируется пробелом, конфликтующих сочетаний с ним нет, так что было бы весьма уместно по нажатию пробела внутри комбинации свапаться в пробуждённую стойку, как это сделано у Валькирии;
Эти два пункта уже значительно повысят его апм, потому что открываются новые возможности и связки.
Касаемо рейтинга, наверное поэтому у воинов 48-52% побед и чем больше боёв, тем меньше % побед, наверно это от того, что у воина всё хорошо.
В игре нет ни одного щитовка, с таким смехтворным блоком как у воина в пробуждённой стойке, тебе его за секунду могут снести на солляре.
Расскажи мне о дырках, Тамера, Страйкера, Фурии, Ланки, Трад Новы, Пробудного Хассашина, Мэгу, Мёртвого глаза, Блейдеров и других классов. То что люди падают это зачастую вина не их, а низкого тикрейта в этой игре, сервера просто не успевают зарегистрировать их действие, такое происходит повсеместно и вряд ли будет когда-либо исправлено. Так вот, в игре нету ни одного класса настолько дырявого как воин, и эти дырки проявляются именно в групповом, м.пвп, где воен чувствует себя хреново. Я не спорю на нём можно играть, но он должен быть объективно сильнее, чем есть сейчас.
И не кидай сюда канал Хэндса, человек даже комбу сдать не может хД
Отлично проработанный концепт. Люди которые просто любят свой класс вынуждены жилы рвать чтоб среднякам соотвествовать на всех уровнях контента. Но даже так это физически не возможно в фарме и масс пвп! Снимите с воина уже эти гири с шеи!
А почему автор данной темы и предложения касательно апа воына, умалчивает что воына рассинхронит при рывках как пидараса, и его в принципе без реакции киберкотлеты поймать нереально. Или то что комба через рывок захват с хитстопом досихпор актуальна ?
Вопрос к Шангриону а действительно ли вы любите свой класс? Обычно любители не идут и не ноют на форум а просто играют и получают кайф. Пытаются подстроится под мету и реализовать свой не метовый любимый класс.
В соседней теме ноют стражи что у них класс по фарму типо гавно, вы тут ноете что воин гавно в пвп. Сейчас мода пошла вылезать на форум и ныть?
Ходил на соляру с воинами, они вполне играбельны и более менее сильны в каких то матчах, да не бутылки типо мег, варваров. Но вполне себе играбельны , и попрошу заметить это рейтинг 1.5-.1.7.
ПС Надеюсь что разработчик всетаки будет смотреть на реалии не соляры когда будет править баланс в этой параше под названием БДО.
А почему автор данной темы и предложения касательно апа воына, умалчивает что воына рассинхронит при рывках как пидараса, и его в принципе без реакции киберкотлеты поймать нереально. Или то что комба через рывок захват с хитстопом досихпор актуальна ?
Вопрос к Шангриону а действительно ли вы любите свой класс? Обычно любители не идут и не ноют на форум а просто играют и получают кайф. Пытаются подстроится под мету и реализовать свой не метовый любимый класс.
В соседней теме ноют стражи что у них класс по фарму типо гавно, вы тут ноете что воин гавно в пвп. Сейчас мода пошла вылезать на форум и ныть?
Ходил на соляру с воинами, они вполне играбельны и более менее сильны в каких то матчах, да не бутылки типо мег, варваров. Но вполне себе играбельны , и попрошу заметить это рейтинг 1.5-.1.7.
ПС Надеюсь что разработчик всетаки будет смотреть на реалии не соляры когда будет править баланс в этой параше под названием БДО.
Да, я люблю этот класс. Именно поэтому я хочу чтоб он был доступен и играбелен для людей. 5 лет я со старта активно играл за воина и на протяжении всех этих лет, воин даже в свои золотые времена требовал просто огромный порог вхождения. По вашему если человек любит свой класс, он не имеет права указывать его проблемы чтоб он становился лучше и должен просто играть им? Нет.
Что до остального сказанного. Да в пвп 1 на 1 воин действительно при огромном опыте и старании (порог входа и поддержания формы на воине очень велик) может быть на ровне с другими классами. Если бы вопрос стоял, только о пвп 1 на 1, то никто бы ничего не сказал. Но все эти изменения практически не влиют на пвп 1 на 1, а дают шанс, только именно шанс! Воину попасть и в другой контент. Автор чётко расписал проблемы именно за пределами боёв 1 на 1. А именно, групповые и масс пвп и то что занимает 95% времени игры в бдо - фарм. Замеры по фарму сейчас делают все кому не лень, посмотрите рекорды тех же варваров появившихся одновременно с воинами и самих воинов рекорды которых едва дотягивают до тех значений которые считают средними на специализированных сайтах.
Ну и наконец... Eunjoo я вижу вы тёмный рыцарь. Ваш класс тоже можно назвать многостродальным. Но и золотые времена у него тоже были. Я проводил сотни часов пвп с вашей братией и это были интересные и красивые бои. Но даже в 1 на 1 вас сейчас сильно подрезали, особенно новые классы. Вы как никто другой должен понимать что это такое, когда любимый твой класс режут патч от патча, но вы искренне любите его и хотите на нём играть и дальше. Неужели вам не больно когда вы видите очередной новый класс который чуть ли не с панели может юзать комбу в которой будут и неуязы и аое контроль и урон и всё остальное что даст им попивая пивко на масс пвп пополнять килкаунт. А ведь у них ещё в запасе 1 а то и несколько вариантов эскейпа кроме тучки! В то время как нам с вами нужно быть в постоянном напряжении, прожимать всё идеально, отслеживать ситуацию и молиться на то чтоб у нас в толпе получился полный прокаст. Мы вот воины во время сшибки рейдов даже не думаем о том хватит ли нам жира перенести урон, сможем ли мы выйти из замеса (способов кроме везения и чуда просто нету), НЕТ!И даже не о том, дадут ли там вабще использовать больше 2х скилов единственных где у нас есть устой. Мы думаем о том не попадут ли в дырки между этими двуми скилами какиенибудь контроли. Которые в сшибке рейдов кастуют по АОЕ десятки человек. И уж кто кто, а тёмные рыцари точно должны нас понимать в этом плане.
А почему автор данной темы и предложения касательно апа воына, умалчивает что воына рассинхронит при рывках как пидараса, и его в принципе без реакции киберкотлеты поймать нереально. Или то что комба через рывок захват с хитстопом досихпор актуальна ?
Вопрос к Шангриону а действительно ли вы любите свой класс? Обычно любители не идут и не ноют на форум а просто играют и получают кайф. Пытаются подстроится под мету и реализовать свой не метовый любимый класс.
В соседней теме ноют стражи что у них класс по фарму типо гавно, вы тут ноете что воин гавно в пвп. Сейчас мода пошла вылезать на форум и ныть?
Ходил на соляру с воинами, они вполне играбельны и более менее сильны в каких то матчах, да не бутылки типо мег, варваров. Но вполне себе играбельны , и попрошу заметить это рейтинг 1.5-.1.7.
ПС Надеюсь что разработчик всетаки будет смотреть на реалии не соляры когда будет править баланс в этой параше под названием БДО.
Ну и маленькая ремарка. Это не нытьё. Это конструктивная критика с описанием проблемы и адекватным предложением её решения) Воины не ноют. Они решают свои проблемы так или иначе. Просто они уже устали зазубривать микроскопические дырки в других классах изучая их вдоль и поперёк чтоб хотябы за счёт знания технической части и опыта получить хоть гдето преимущество. Устали искать новые и новые комбы. Устали искать срезы анимации помогающие уменьшить дырки между скилами и которые регулярно закрывают. Я знаю очень много хороших воинов и точно могу сказать, на них играют фанатики искренне любищих свой класс. Каждый из них меня в блин сейчас раскатает, они прикладывают огромные усилия ради того чтоб быть во всех контентах, но просто не могут прыгнуть выше заводских настроек где это практически запрещено. Даже они не могут. А что говорить о обычных игроках которым понравился класс, вдохновлённые какимнибудь персерком они мечтают о массовых сражениях но им РЛ говорит "заведи для осады другой класс". Вы в курсе что есть классы которые могут в одно рыло сражаться сразу с целой пачкой противников в равном гире? Да шанс на победу низок, но он есть! Какаянибудь мэгу, страйкер, револьверщица, да дохрена народу могут дать бой! У воина эти шансы равны нулю. Нет конечно множно представить невероятную ситуацию, когда все пятеро окажутся в одной точке, у них не будет ни устоев, ни блоков, ни нивредимостей и воин в них рубанёт ульту под берсерком и довершит ещё парой скилов убийство пятерых полнейших неудачников, но вы сами то в такое верите? Дать бой это уходить от контролей, имея хотябы парочку перемещений с устоями, иметь возможность огрызаться, иметь хорошие аое контроли которые делаются под устоем давая вам возможность подловить на ошибке. В то время как пвп воина против группы закончится как только он повернётся к ним спиной ибо его перемещения это только фронталки.
Ну и маленькая ремарка. Это не нытьё. Это конструктивная критика с описанием проблемы и адекватным предложением её решения) Воины не ноют. Они решают свои проблемы так или иначе. Просто они уже устали зазубривать микроскопические дырки в других классах изучая их вдоль и поперёк чтоб хотябы за счёт знания технической части и опыта получить хоть гдето преимущество. Устали искать новые и новые комбы. Устали искать срезы анимации помогающие уменьшить дырки между скилами и которые регулярно закрывают. Я знаю очень много хороших воинов и точно могу сказать, на них играют фанатики искренне любищих свой класс. Каждый из них меня в блин сейчас раскатает, они прикладывают огромные усилия ради того чтоб быть во всех контентах, но просто не могут прыгнуть выше заводских настроек где это практически запрещено. Даже они не могут. А что говорить о обычных игроках которым понравился класс, вдохновлённые какимнибудь персерком они мечтают о массовых сражениях но им РЛ говорит "заведи для осады другой класс". Вы в курсе что есть классы которые могут в одно рыло сражаться сразу с целой пачкой противников в равном гире? Да шанс на победу низок, но он есть! Какаянибудь мэгу, страйкер, револьверщица, да дохрена народу могут дать бой! У воина эти шансы равны нулю. Нет конечно множно представить невероятную ситуацию, когда все пятеро окажутся в одной точке, у них не будет ни устоев, ни блоков, ни нивредимостей и воин в них рубанёт ульту под берсерком и довершит ещё парой скилов убийство пятерых полнейших неудачников, но вы сами то в такое верите? Дать бой это уходить от контролей, имея хотябы парочку перемещений с устоями, иметь возможность огрызаться, иметь хорошие аое контроли которые делаются под устоем давая вам возможность подловить на ошибке. В то время как пвп воина против группы закончится как только он повернётся к ним спиной ибо его перемещения это только фронталки.
Ну воин никогда небыл массовым классом, его место занимали варвары, может быть где нибудь они и были полезны но точно не на хай варах где их стирали в порошок массовым уроном. Зато в соло пвп очень душный противник которого не поймать, который при низком пинге и высоком фпс телепортировался в тебя с хитстопом и ловил в захват. И чаще всего это не контрилось если у человека больше 1 неуяза.
Так же как оратор выше привел в пример ланку которая то пофакту давно мусор, ни урона ни дефа с 1 неуязом. На них играют сейчас либо извращенцы, либо долбаебы. Так же как и у мистика есть проблемы в масс замесах, так же как и у хассашинов. Мне лень перечислять все их минусы. Мейн извраты данных классов сами о этих минусах знают.
Вкурсе, чаще всего у этих классов больше 1-2 неуязов , поэтому они могут сражаться с толпой при равном гире.
Если вы хотите этот бедный класс запнуть в масс замесы то вы сами рады не будете таким апам, вон знакомые /друзья валькирии моляться что бы их класс просто не трогали и не апали, потому что чаще всего бурятские апы ломают и без того мусорные классы в нынешней мете.
На примере, я играю на пробуд усе, фармил 30-35к мусора в обители, с нынешним апом в пве я фармлю теперь 27-29. Хотя они шибко то ничего не меняли.
Ну воин никогда небыл массовым классом, его место занимали варвары, может быть где нибудь они и были полезны но точно не на хай варах где их стирали в порошок массовым уроном. Зато в соло пвп очень душный противник которого не поймать, который при низком пинге и высоком фпс телепортировался в тебя с хитстопом и ловил в захват. И чаще всего это не контрилось если у человека больше 1 неуяза.
Так же как оратор выше привел в пример ланку которая то пофакту давно мусор, ни урона ни дефа с 1 неуязом. На них играют сейчас либо извращенцы, либо долбаебы. Так же как и у мистика есть проблемы в масс замесах, так же как и у хассашинов. Мне лень перечислять все их минусы. Мейн извраты данных классов сами о этих минусах знают.
Вкурсе, чаще всего у этих классов больше 1-2 неуязов , поэтому они могут сражаться с толпой при равном гире.
Если вы хотите этот бедный класс запнуть в масс замесы то вы сами рады не будете таким апам, вон знакомые /друзья валькирии моляться что бы их класс просто не трогали и не апали, потому что чаще всего бурятские апы ломают и без того мусорные классы в нынешней мете.
На примере, я играю на пробуд усе, фармил 30-35к мусора в обители, с нынешним апом в пве я фармлю теперь 27-29. Хотя они шибко то ничего не меняли.
Ну на счёт никогда тут не надо горячится. Когда только только добавили традицию. Было достаточно урона и устоев. С тех пор людям добавили выживаемости, но урон у трад воинов остался прежним. Ещё было 3 месяца когда пробуды только вводили. Воин тоже тогда мог в массе очень хорошо разультиться и были коекакие дырки для эскейпов. Ну и в принципи тогда не было такого количества АОЕ контролей по площадям. Что до хашей и ланок. Так они один фиг хоть чото могут сделать в масс пвп аое дпса с устоями и эскейы у них имеются. Нам бы хотябы до их уровня дотянуть. Может у ланки и 1 неуяз, хотя на скока мне помниться их было минимум 2 (подкат и полёт) но у неё вполне хватает скилов с аое уроном и устоем одновременно и которые вполне плавно переходят друг в друга.
Ну воин никогда небыл массовым классом, его место занимали варвары, может быть где нибудь они и были полезны но точно не на хай варах где их стирали в порошок массовым уроном. Зато в соло пвп очень душный противник которого не поймать, который при низком пинге и высоком фпс телепортировался в тебя с хитстопом и ловил в захват. И чаще всего это не контрилось если у человека больше 1 неуяза.
Так же как оратор выше привел в пример ланку которая то пофакту давно мусор, ни урона ни дефа с 1 неуязом. На них играют сейчас либо извращенцы, либо долбаебы. Так же как и у мистика есть проблемы в масс замесах, так же как и у хассашинов. Мне лень перечислять все их минусы. Мейн извраты данных классов сами о этих минусах знают.
Вкурсе, чаще всего у этих классов больше 1-2 неуязов , поэтому они могут сражаться с толпой при равном гире.
Если вы хотите этот бедный класс запнуть в масс замесы то вы сами рады не будете таким апам, вон знакомые /друзья валькирии моляться что бы их класс просто не трогали и не апали, потому что чаще всего бурятские апы ломают и без того мусорные классы в нынешней мете.
На примере, я играю на пробуд усе, фармил 30-35к мусора в обители, с нынешним апом в пве я фармлю теперь 27-29. Хотя они шибко то ничего не меняли.
Кроме того, я не отрицаю того факта что проблемных классов хватает. Ну так и нефиг молчать! Тока надо именно что не ныть, а вносить суету и пытаться доносить до разрабов о проблемах. А мы вместо этого, те кто мейнят эти проблемные классы только друг с другом грызутся, когда кто то из них пытается что-то сделать. Идеального баланса нет и никогда не будет. Но хотябы пытаться приблизиться то к нему можно! Просто мы сидим такие и ничо не пытаемся сделать.
Ну воин никогда небыл массовым классом, его место занимали варвары, может быть где нибудь они и были полезны но точно не на хай варах где их стирали в порошок массовым уроном. Зато в соло пвп очень душный противник которого не поймать, который при низком пинге и высоком фпс телепортировался в тебя с хитстопом и ловил в захват. И чаще всего это не контрилось если у человека больше 1 неуяза.
Так же как оратор выше привел в пример ланку которая то пофакту давно мусор, ни урона ни дефа с 1 неуязом. На них играют сейчас либо извращенцы, либо долбаебы. Так же как и у мистика есть проблемы в масс замесах, так же как и у хассашинов. Мне лень перечислять все их минусы. Мейн извраты данных классов сами о этих минусах знают.
Вкурсе, чаще всего у этих классов больше 1-2 неуязов , поэтому они могут сражаться с толпой при равном гире.
Если вы хотите этот бедный класс запнуть в масс замесы то вы сами рады не будете таким апам, вон знакомые /друзья валькирии моляться что бы их класс просто не трогали и не апали, потому что чаще всего бурятские апы ломают и без того мусорные классы в нынешней мете.
На примере, я играю на пробуд усе, фармил 30-35к мусора в обители, с нынешним апом в пве я фармлю теперь 27-29. Хотя они шибко то ничего не меняли.
Радуйся, что не встречал хороших ланок уровня Julises, думаю после встречи ты бы пересмотрел своё мнение касаемо ланок и их возможностей. И касаемо их урона в актуале. Не так давно мы тестили урон по трад. вальке разных классов 800 атаки без селфов и морфов по 750 поглота, ланка снесла 85%, но комба была не самой мощной, потенциально с фул комбы будет смерть. Но даже 85% это был один из самых высоких результатов.
Всплыл, дайте всего и побольше. Воин это не всратая мегу/тоса/варвар которой можно 4 скила жать, там как бы шевелиться надо. Если сложно смени класс.
На соляре начиная с красного рейтинга можешь найти рандомного воина и расскажи ему лично как у него все плохо,пока лежать будешь.
Теперь по фактажу.
На солярке ни у кого нет брони и лопаються все, даже новы. Да это грустно для щитовиков и всех классов которые едут на броне(стражей,валек,драканий,нов,уса,волша,шая) но такие правила на этот сезон. И без этого хороший воин один из топов загнать в грунт соло цель(он кстати такой с релиза, охрана ,избиение всяких попрыгушек побегушек которые пытаються ворваться в рейд).
Да, не все могут/умеют. У кого-то все переконтроли залетают,кто-то один сдать не может.
Да, есть проблемы с новым блинками оттуда туда.
Да, есть дырки в стойке.
Но такой список можно нарисовать любому классу. Основная проблема соляры это перевес в дамаг и поганая подборка нубья в команду. Воин тут вобще не при чем,классы которые хороши в патиплей тоже испытывают проблемы.
По поводу ПВЕ, ну да он должен раздебафать чтоб дамажить(как волша), ну да не по всем спотам и целям это выходит(по крупным вобще не выходит потому что безпроцентный дебаф). Но сравнивать воина с соло багнутым дамагером причем целевым это за гранью. Он дает среднюю температуру по палате,этого достаточно.
Вобщем смотри классику ,будешь так же составь новый список )
https://www.youtube.com/@HandsBDO/videos
Зачем вообще говорить о соляре и её балансе?
Это хрень, для тех, кто не хочет играть в мморпг, а жаждет показать в сессионку в стилистике БДО.
Предлагаемые правки вообще не опираются на соляру, хоть и помогут нормально играть на ней стационарной хрени, называемой пробудным воином, или бездамажной хрени, с названием традный воин.
Зачем вообще говорить о соляре и её балансе?
Это хрень, для тех, кто не хочет играть в мморпг, а жаждет показать в сессионку в стилистике БДО.
Предлагаемые правки вообще не опираются на соляру, хоть и помогут нормально играть на ней стационарной хрени, называемой пробудным воином, или бездамажной хрени, с названием традный воин.
Как зачем? Ламповые условия,и в этих условиях оказывается при равном гире, все кого вы назвали выше с толпой сражаться не могут,даже с двумя они не могут. Полные списки доказательств висят в открытом доступе в разделе повтора их там тонна. Есть тяжелые случаю типа рыба-и пара танчиков, или традный тоса- и идиоты криворукие,но в целом 1 против двух при среднем скиле и опыте не катит вобще,даже куней забивают вдвоем. Дольше всех живут мегу но тоже от неопытности противников,хорошая лучка ее соло забивает в землю секунд за 20.
Масс пвп вам тоже не нравится,покажи мне вальку которая собирает на лицо фокус рейда и не лопается, ну или варвара...кто там у вас еще имба недосягаемая ?
Всплыл, дайте всего и побольше. Воин это не всратая мегу/тоса/варвар которой можно 4 скила жать, там как бы шевелиться надо. Если сложно смени класс.
На соляре начиная с красного рейтинга можешь найти рандомного воина и расскажи ему лично как у него все плохо,пока лежать будешь.
Теперь по фактажу.
На солярке ни у кого нет брони и лопаються все, даже новы. Да это грустно для щитовиков и всех классов которые едут на броне(стражей,валек,драканий,нов,уса,волша,шая) но такие правила на этот сезон. И без этого хороший воин один из топов загнать в грунт соло цель(он кстати такой с релиза, охрана ,избиение всяких попрыгушек побегушек которые пытаються ворваться в рейд).
Да, не все могут/умеют. У кого-то все переконтроли залетают,кто-то один сдать не может.
Да, есть проблемы с новым блинками оттуда туда.
Да, есть дырки в стойке.
Но такой список можно нарисовать любому классу. Основная проблема соляры это перевес в дамаг и поганая подборка нубья в команду. Воин тут вобще не при чем,классы которые хороши в патиплей тоже испытывают проблемы.
По поводу ПВЕ, ну да он должен раздебафать чтоб дамажить(как волша), ну да не по всем спотам и целям это выходит(по крупным вобще не выходит потому что безпроцентный дебаф). Но сравнивать воина с соло багнутым дамагером причем целевым это за гранью. Он дает среднюю температуру по палате,этого достаточно.
Вобщем смотри классику ,будешь так же составь новый список )
https://www.youtube.com/@HandsBDO/videos
Ну можно конечно и рассказать. У меня как раз воины которые в топ три залетают по своему классу в соляре есть на связи) Тока вот они тебе тоже самое скажут. Ты посмотри рейтинги классов по соляре в целом, там наверное если и будут те воины так в самом низу списка. И то за счёт жопочасов на соляре.
Теперь о главном. Ты тоже признаёшь что есть проблемы. И такие проблемы можно многим классам написать. Но может хватит использовать этот аргумент как опровдание? Это как бы не норм, что у одних классов проблем нет либо они не влияют на общий исход, а другие классы вынуждены терпеть. Почему? Потому что они не одни такие? Вместо того чтоб топить утопленников поддежите лучше инициативу. Чтоб и другие классы имея прицидент тоже наконец то выползали из застоя. Или что? Пусть и дальше будут существовать классы которым что пве, что пвп 1 на 1, что масс пвп, что всё остальное доступно, а остальные потерпят. Так шоли?
Шо до просмотра классики. Такое себе приводить в пример хэндза который забил на бдо со словами "Они убили воина".
Как зачем? Ламповые условия,и в этих условиях оказывается при равном гире, все кого вы назвали выше с толпой сражаться не могут,даже с двумя они не могут. Полные списки доказательств висят в открытом доступе в разделе повтора их там тонна. Есть тяжелые случаю типа рыба-и пара танчиков, или традный тоса- и идиоты криворукие,но в целом 1 против двух при среднем скиле и опыте не катит вобще,даже куней забивают вдвоем. Дольше всех живут мегу но тоже от неопытности противников,хорошая лучка ее соло забивает в землю секунд за 20.
Масс пвп вам тоже не нравится,покажи мне вальку которая собирает на лицо фокус рейда и не лопается, ну или варвара...кто там у вас еще имба недосягаемая ?
Ну вот окей раз мы берём соляру за ламповые условия. На кого мы там хотели показать? На варвара. Вон смотри. В топ 100 где варвары и где воин. А сравнивать варвара на масс пвп с воином как запорожец с феррари. Да простят меня воины, но это к сожалению так. При сшибке рейдов, у варвара не стоит вопрос о прокасте, там стоит вопрос не лопнет ли он до его завершения и если не лопнет то есть варианты и как дёру дать и как дальше наваливать. У воина 2 скила всего с устоями которыми он может чото нанести и вопрос при сшибке стоит в первую очередь о том не словит ли он контроль между ними. О каких то эскейпах по мимо тучки речи вабще не идёт)
Пост писала умственно недоразвитая имба патча, которой рук не завезли или че? Как можно ныть на S тир пве и пвп классе? У вас один из не многих классов который в пвп имея 316 атаки и 450 дефа, убивает абсолютно любой класс в любом гире, при этом являясь неубиваемым. Вы совсем бухарики развозить такое нытье?
1) Пост написан от всего сообщества воинов которым лучше знать чего хватает или не хватает классу.
2) По поводу S tier в пве, если трады как то с горем пополам можно в это приписать (благодаря эффективности на фаст и мид спотах по большей части), то пробужденная стойка что по учету всех актуальных спотов под разный этап развития Гира (фасты миды хард споты) навряд ли хотя бы в B поднимается, и тебе это подвердит любой более менее опытный мейнер класса, а если не веришь им, можешь посмотреть замеры на Ютубе и не найти хотя бы выше среднего результата.
3) По поводу S tier в пвп, пробудный воин только в СОЛО пвп максимум А/А+ tier если мы опять же объединяем все этапы развития Гира от сезона до 770+ гса, класс имеет абсолютно средний скиллсет и контроли, хассашины ланки тамеры куни авк новы авк лучки пробудный мудрецы, традные варвары, страйкеры и ещё много кто ещё при более низком уровне игры будут перебивать хорошего воина по контролям просто потому что классы задизайнены быть быстрее/сильнее/устойчивее/невреднее и опаснее по контролям (антифронталы, отсутствия дыр, низкое рекавери на захвате) единственный шанс воина это буквально его статы, которые раскрываются исключительно на 770 гсе или на премах где атакующие статы гораздо ограниченнее защитных.
4) По поводу "имея 316 атаки и 450 дефа убивать любой Гир" если кратко то это откровенная ложь, если подробнее, то через 1 поглот камень получая 330/451 даже близко не убиваются традные варвары, валькирии, страйкеры, новы при равном гсе. Причем что варвары что пробудные новы зачастую перебивают воина по урону выживаемости, и это опыт воина который умеет максимизировать свой урон и понимает как лучше всего комбить.
Пост писала умственно недоразвитая имба патча, которой рук не завезли или че? Как можно ныть на S тир пве и пвп классе? У вас один из не многих классов который в пвп имея 316 атаки и 450 дефа, убивает абсолютно любой класс в любом гире, при этом являясь неубиваемым. Вы совсем бухарики развозить такое нытье?
Это пишет фрик, который в своих темах постоянно ноет на ап ланки, в одно предложение, без деатального описания чего именно он хочет. Ни конкретики, ни детальности, ни обоснований. Просто хочу, просто сделайте, потому что мне так надо. Ещё и практически в каждом своём сообщении срёт матом на авторов и комментирующих. Умойся, школьник.
И научись играть не стоя у манекенов на свободке.
Как зачем? Ламповые условия,и в этих условиях оказывается при равном гире, все кого вы назвали выше с толпой сражаться не могут,даже с двумя они не могут. Полные списки доказательств висят в открытом доступе в разделе повтора их там тонна. Есть тяжелые случаю типа рыба-и пара танчиков, или традный тоса- и идиоты криворукие,но в целом 1 против двух при среднем скиле и опыте не катит вобще,даже куней забивают вдвоем. Дольше всех живут мегу но тоже от неопытности противников,хорошая лучка ее соло забивает в землю секунд за 20.
Масс пвп вам тоже не нравится,покажи мне вальку которая собирает на лицо фокус рейда и не лопается, ну или варвара...кто там у вас еще имба недосягаемая ?
Отлично, но это не отменяет того факта, что воину нужны правки.
Потому что полнейший кринж - тот факт, что он даже не приближается в метовыйм персам на протяжении уже лет пяти-шести.
Пробуда сильна только в рамках пвп 1 на 1 и то, кол-во жопочасов на вход в хай тир пвп займёт год-два, при том, что все повсеместно отмечают, что на варваре можно выдавать схожую эффективность, поиграв пару дней, норм баланс, да?
Больше нигде и никак ни побуда, ни трады не востребованы, если мы говорим об эффективности, приближенной, к максимальной (пвп, групп пвп, масс пвп, пве). Правки мы просим глобальные, потому что перс везде плох!
То, что разраб не способен забалансить пве - это тоже наши проблемы чтоли, хавать г***о дальше?
В пвп у воина нет опций выхода из файта или нормального существования в нём, кроме тупого рандома, поэтому мы и просим доп неуязы, которые жизненно необходимы, потому что ни устой передвижения без коллизий, ни неуязов у воина нет кроме одного блинка. Если текст внимательно почитать, там много ещё его минусов отмечено....
Отлично, но это не отменяет того факта, что воину нужны правки.
Потому что полнейший кринж - тот факт, что он даже не приближается в метовыйм персам на протяжении уже лет пяти-шести.
Пробуда сильна только в рамках пвп 1 на 1 и то, кол-во жопочасов на вход в хай тир пвп займёт год-два, при том, что все повсеместно отмечают, что на варваре можно выдавать схожую эффективность, поиграв пару дней, норм баланс, да?
Больше нигде и никак ни побуда, ни трады не востребованы, если мы говорим об эффективности, приближенной, к максимальной (пвп, групп пвп, масс пвп, пве). Правки мы просим глобальные, потому что перс везде плох!
То, что разраб не способен забалансить пве - это тоже наши проблемы чтоли, хавать г***о дальше?
В пвп у воина нет опций выхода из файта или нормального существования в нём, кроме тупого рандома, поэтому мы и просим доп неуязы, которые жизненно необходимы, потому что ни устой передвижения без коллизий, ни неуязов у воина нет кроме одного блинка. Если текст внимательно почитать, там много ещё его минусов отмечено....
Вот те простыня про баланс.
Когда вышло пробуждение ланки она имбовала несколько лет из- за нескольких факторов.
- Абсолютно багованный захват с радиусов чуть ли не 360 градусов.
- Багованный эйр дамаг на трех комбах.Т.е. ошибка,натурально так работать было не должно.
- Багованный переконтроль всех классов в игре. т.е. не мифические 50/50 а почти 100% случаев.
Там только ленивый не писал об этом и не было мест где это не было бы написанно. Ну пока писали она все возможные топы занимала легко. Легион посредственностей рассказывал что лань норм класс и вобще не играйте дном до талого,вот они такие хорошие летают имбуют и бед не знают,вон тот же доза так начинал. И разрабы клали на все это свой маленький корейский кер и потом спустя 5 (КАРЛ 5 ЛЕТ!). Они написали что - "Ой оказываеться лань немножечко сломана,как неудобненько,звиняйте щас поправим." (могу в годах ошибаться).
Отсюда вывод.
- Им глубоко покер ,что там кому не нравиться, они раньше к слезкам евриков прислушивались теперь вобще забили.
- Многие классы нельзя пофиксить. Если у тырки отобрать ее бажное подбрасывание ее можно выкидывать она будет немощью в квадрате. Если у сорки нормально настроить блинки ,как они должны работать а так же отобрать переконтроль чуть-ли не гарантированный то ее тоже можно выкинуть. Ронин издохнет в первом подходе если его блинки будут работать нормально,вон на мойву посмотри. И т.д. и т.п. Это в принципе не ремонтопригодно, т.к. двигло кривое изначально.
- Метода бутылок помогает продажам. Побежал табун мяса на мегу и понакупал всякого, тут бах тоса свинки туда побежали,сейчас вон ганер с багованным дашем а его тоже нужно за деньгу малую снарядить.Это у них модель продаж такая.
Так что какого ты хочешь баланса? Его и так неплохо поправили,там есть потенциал, ну а дорого иди вон на моднявую попрыгушку там легче.
Вот те простыня про баланс.
Когда вышло пробуждение ланки она имбовала несколько лет из- за нескольких факторов.
- Абсолютно багованный захват с радиусов чуть ли не 360 градусов.
- Багованный эйр дамаг на трех комбах.Т.е. ошибка,натурально так работать было не должно.
- Багованный переконтроль всех классов в игре. т.е. не мифические 50/50 а почти 100% случаев.
Там только ленивый не писал об этом и не было мест где это не было бы написанно. Ну пока писали она все возможные топы занимала легко. Легион посредственностей рассказывал что лань норм класс и вобще не играйте дном до талого,вот они такие хорошие летают имбуют и бед не знают,вон тот же доза так начинал. И разрабы клали на все это свой маленький корейский кер и потом спустя 5 (КАРЛ 5 ЛЕТ!). Они написали что - "Ой оказываеться лань немножечко сломана,как неудобненько,звиняйте щас поправим." (могу в годах ошибаться).
Отсюда вывод.
- Им глубоко покер ,что там кому не нравиться, они раньше к слезкам евриков прислушивались теперь вобще забили.
- Многие классы нельзя пофиксить. Если у тырки отобрать ее бажное подбрасывание ее можно выкидывать она будет немощью в квадрате. Если у сорки нормально настроить блинки ,как они должны работать а так же отобрать переконтроль чуть-ли не гарантированный то ее тоже можно выкинуть. Ронин издохнет в первом подходе если его блинки будут работать нормально,вон на мойву посмотри. И т.д. и т.п. Это в принципе не ремонтопригодно, т.к. двигло кривое изначально.
- Метода бутылок помогает продажам. Побежал табун мяса на мегу и понакупал всякого, тут бах тоса свинки туда побежали,сейчас вон ганер с багованным дашем а его тоже нужно за деньгу малую снарядить.Это у них модель продаж такая.
Так что какого ты хочешь баланса? Его и так неплохо поправили,там есть потенциал, ну а дорого иди вон на моднявую попрыгушку там легче.
Ммм... Помню когда ланка вышла. Хз чего все так её боялись. Резист захвата за 100% переваливаешь и норм. По сути в пвп 1 на 1 у неё тока захват был хороший. Не на 360 конечно. Но дальность приличная. Но это собсна и всё, в остальном класс как класс. Во всяком случае 1 на 1
Пост писала умственно недоразвитая имба патча, которой рук не завезли или че? Как можно ныть на S тир пве и пвп классе? У вас один из не многих классов который в пвп имея 316 атаки и 450 дефа, убивает абсолютно любой класс в любом гире, при этом являясь неубиваемым. Вы совсем бухарики развозить такое нытье?
Эм... Воин ваще не S тир ПВЕ... трады может ещё туда сюда на тех же гигантах хадумовских. Рекорды конечно не ставит, но к средним показателям почти приближается и фармить вполне себе не ломая пальцы. А вот у пробудного воина карусель писец неудобная и перемещение тож. Фармишь блин будто пвпшишся О.о.
Хм... Чел эт ты где таких воинов нашёл шо тебе так по мозгам прошлись, дай контакт познакомиться))
Радуйся, что не встречал хороших ланок уровня Julises, думаю после встречи ты бы пересмотрел своё мнение касаемо ланок и их возможностей. И касаемо их урона в актуале. Не так давно мы тестили урон по трад. вальке разных классов 800 атаки без селфов и морфов по 750 поглота, ланка снесла 85%, но комба была не самой мощной, потенциально с фул комбы будет смерть. Но даже 85% это был один из самых высоких результатов.
Уровня Джули я встречал ланок и встречал уровня выше. Нет не пересмотрю. По моему мнению Ланки сейчас шотный мусор.
Что бы у Ланки была сильная комба если мне память не изменяет должно произойти чудо в виде 3-4 отталкивание по ноку.
Мы сейчас разбираем Ланку или все же тема о воине?
-
14[Титула] Счетчик титула02/03/20253 266Lv.64 LuckyFists02/03/2025
-
4Ганер - отталкивания во время устойчивости и блока02/03/20251 260Lv.61 ДетскиеШалости02/03/2025
-
285[Воин] Восстание из мёртвых!01/03/202547 1KLv.61 LKMPKMDEATH01/03/2025
-
5Верните прежнюю анимацию бега у лучника(28/02/20253 359Lv.62 Митио28/02/2025
-
2AoS - просмотр за союзником после смерти персонажа28/02/20250 125Lv.61 ДетскиеШалости28/02/2025