В этой теме вы можете выразить свои впечатления по поводу нового контента.
Мои выводы после трёх заходов такие:
Это абсолютно унылейший, сырой, недоделанный, несбалансированный, лагающий, не дающий НИ КАПЛИ позитивного опыта контент.
В Перлах вообще есть отдел тестирования? По моим ощущениям - нет.
Я бы мог написать здесь простыню на 10 минут чтения, но мне жалко тратить своё время на то, что потом модератор удалит одним нажатием.
В общем, оставляйте свои отзывы по этому "прекрасному" контенту, которого мы ждали столько времени, будет интересно почитать.
Ещё когда его анонсили, уже было понятно, что это очередной мёртвый контент. Уже давно ощющение, что проект отдан детишкам, для развлечения. Полное отсутствие концепции, цели, да хоть чего-то. Разрабы обещали Хардкор сервер для отдыха и отвлечения от мободроча... что бы, что??? Зайти на ПВЕ сервер и 2 часа опять дрочить мобов. Закончится всё тем, что основной процент игроков на ежедневках набьют себе печатей, для обмена плюшек, что раз на акк и забудут о его существовании. Будут заходить лишь под Ивенты, что скорее всего будут пилить под него, для его оживления. Ну и пару человек будут бегать по пустому серваку пытаясь кого-то там найти, что бы заПКашить. Даже нет смысла обсуждать его механики, так как их банально нет. Набор очередных идей, как всегда у ПА, основанных на личных ощющениях, как это могло бы шикарно и эпически выглядеть и всем зайти, ни как не связанных с реальностью.
Считаю что тому кто это дизайнил надо работать в макдональдьсе делая бургеры а не игры дизайнить. Мне на стока уже насрать что я не буду ничего обяснять ибо наш солнечный мальчик гейм дизайнер все равно это читать не будет и ему виднее
Протухшая Шадоу арена под другим соусом же)
Протухшая Шадоу арена под другим соусом же)
Шадоу арена интереснее была. А ту хардкор сервер ура...идите убивать мобов )))
Смешно вобщем вышло.
я даже не заходил на этот сервер, ибо нет классов какими бы я там поиграл бы, так что и впечатлений нет
Сервер вообще не является хардкорным на данный момент:
1: Вещи при смерти не выпадают
2: Существуют сейф-зоны
3: НА ДАННЫЙ МОМЕНТ один класс из четырёх, ЕДИНСТВЕННЫЙ может позволить себе ВСЁ, что захочет. Навязывание и избегание боя в любой ситуации, возможность убить ЛЮБОГО противника без каких-либо запредельных усилий. Двух из трёх передавливает уроном, всех троих может догнать, от каждого может убежать. Отхил самый мощный, что упрощает фарм.
4: Я же правильно понимаю, что если у меня 5000 очков, а у оппонента 1000, то если я его убью, то потеряю очки, да? И если умру, то потеряю очки, да? Ага, а делать-то что? Тупо терпеть? Хардкорно.
5: Банки на ХП доступнее, чем стоило бы. Сначала думал, что вот оно - банка только в критический момент. По итогу, их жрут каждые 25сек.
6: Область слишком большая. Смиритесь, что это не мобильная версия с её онлайном, урежьте область. Нужно соревнование среди игроков, а не среди фармеров.
Устал, ещё бы ляпнул пару приколов про сдачу поинтов и мобцов корявых, но лень.
1: Вещи при смерти не выпадают
Они не выпадают, но полностью ломается прочка, после чего их можно выкинуть.
Я пару раз был в такой ситуации, когда около часа фармил себе бижу на 560 споте. Приходит перегирок, мощность которого невозможно оценить не вступив с ним в бой, шотает меня и с меня слетает 3 из 3 частей бижи которые я фармил последний час. Кайфово.
4: Я же правильно понимаю, что если у меня 5000 очков, а у оппонента 1000, то если я его убью, то потеряю очки, да? И если умру, то потеряю очки, да? Ага, а делать-то что? Тупо терпеть? Хардкорно.
У разработчика вообще нет представления о том, как должен выглядеть подобный контент. И даже вместо того, чтобы просто посмотреть уже готовые вариации похожего контента у других разработчиков, они берут и пытаются снова создать велосипед.
1: Вещи при смерти не выпадают
Они не выпадают, но полностью ломается прочка, после чего их можно выкинуть.
Я пару раз был в такой ситуации, когда около часа фармил себе бижу на 560 споте. Приходит перегирок, мощность которого невозможно оценить не вступив с ним в бой, шотает меня и с меня слетает 3 из 3 частей бижи которые я фармил последний час. Кайфово.
4: Я же правильно понимаю, что если у меня 5000 очков, а у оппонента 1000, то если я его убью, то потеряю очки, да? И если умру, то потеряю очки, да? Ага, а делать-то что? Тупо терпеть? Хардкорно.
У разработчика вообще нет представления о том, как должен выглядеть подобный контент. И даже вместо того, чтобы просто посмотреть уже готовые вариации похожего контента у других разработчиков, они берут и пытаются снова создать велосипед.
мне мало интересно, что там у "тебя" сломается. Я хочу убить и выбить с "тебя". Либо умереть и отдать "тебе"
мне мало интересно, что там у "тебя" сломается. Я хочу убить и выбить с "тебя". Либо умереть и отдать "тебе"
По-моему, ты зря не пошел на СВО
Заходишь, берёшь квест на мобов, быстренько их убиваешь и сдаёшь очки. Геймплей примерно как на огородах, только раз в день.
Заходишь, берёшь квест на мобов, быстренько их убиваешь и сдаёшь очки. Геймплей примерно как на огородах, только раз в день.
Ну да. Только желательно любой ценой нафармить 200 очей чтобы у тебя был квест на 3000 а не на 1500.
контент гамна
В этой теме вы можете выразить свои впечатления по поводу нового контента.
Мои выводы после трёх заходов такие:
Это абсолютно унылейший, сырой, недоделанный, несбалансированный, лагающий, не дающий НИ КАПЛИ позитивного опыта контент.
В Перлах вообще есть отдел тестирования? По моим ощущениям - нет.
Я бы мог написать здесь простыню на 10 минут чтения, но мне жалко тратить своё время на то, что потом модератор удалит одним нажатием.
В общем, оставляйте свои отзывы по этому "прекрасному" контенту, которого мы ждали столько времени, будет интересно почитать.
500 крон забрал и забыл ) Вобще ожидал там зарубы какой с ноля всеми классами.. а по итогу бегалка в пустыни и ковырялка толстых мобчиков
Обнаружена проблема, при которой на сервере Hardcore при использовании навыков персонажей не применяются их уникальные эффекты.
Очередное доказательство того, что они ничего не тестируют перед заливом.
Любому тестировщику, который так или иначе знает особенности игры, хватило бы менее 1 часа чтобы понять, что что-то не так.
Обнаружена проблема, при которой на сервере Hardcore при использовании навыков персонажей не применяются их уникальные эффекты.
Очередное доказательство того, что они ничего не тестируют перед заливом.
Любому тестировщику, который так или иначе знает особенности игры, хватило бы менее 1 часа чтобы понять, что что-то не так.
Там вообще смешно, в первый день все более-менее работало, но потом что-то пошло не так и на сорке половина скиллов не работает :) Может быть, они просто не отображаются, конечно, но, к примеру, сделка с тенью при нажатии никаких частиц не регенит.
Баланс тоже супер забавный, когда от традного жижи не убежать и не догнать. Хотели ностальгии? Так завезли бы баланс из 2015, а не вот это вот все.
Ну и финалочка в виде бафов, которые дают прирост как половина твоих статов от шмота и которые убивают весь смысл в пвп. Ах, да, я не знаю, баги или мне так везет на честных игроков, но насколько я помню, не так давно ночную ведьму перестало быть видно на мини карте, но челы на ноге ходят за мной в тучке/ведьме.
Нормальный сервер, зашел, буквально за 5-8мин слелал кв на 1500очков, вышел. Через 2недели получу свои 250 лака, каеф
Нормальный сервер, зашел, буквально за 5-8мин слелал кв на 1500очков, вышел. Через 2недели получу свои 250 лака, каеф
Делаю буквально то же самое, но только квест на 3000. Это занимает чуть больше времени, но зато за один заход профит как с твоих двух.
Делаю буквально то же самое, но только квест на 3000. Это занимает чуть больше времени, но зато за один заход профит как с твоих двух.
- ты несешь чушь, набить 400 мобов в храме полумесяца в условиях рандома это около часа.. эта помойка не стоит потраченного времени, за этот час ты в разы больше нафармишь на споте чем со всратых печатей. А вот закрыть обычный еж на 1500 за 10 минут, всем советую
как вы собираетесь противостоять рандому когда на вас обезьяна выскакивает с +700 урона? это не хардкор, это рандом, а потом 10 минут ждешь кд карты
Про час на квест 400 мобов это ты загнул конечно. Минут 20-30 в зависимости от того, как сильно тебе будут мешать.
(сегодня вечером ради интереса засеку за сколько сделаю)
- эта помойка не стоит потраченного времени
Из-за своей сырости, да. Прикасаться к этому не хочень хочется, но:
3000 очей за квест + 200+ собственные.
3200+ очей за выход. 3200 х 6 х 100.000 = 1.920.000.000+ слитками, за пол часа в сутки.
Но этот вариант для тех, кого не интересуют другие награды.
- как вы собираетесь противостоять рандому когда на вас обезьяна выскакивает с +700 урона?
Никак. Я зам играю за гигу и разматываю 9 из 10 встречных. Скажем спасибо прекрасному балансу от Перлов.
Там вообще смешно, в первый день все более-менее работало, но потом что-то пошло не так и на сорке половина скиллов не работает :) Может быть, они просто не отображаются, конечно, но, к примеру, сделка с тенью при нажатии никаких частиц не регенит.
Баланс тоже супер забавный, когда от традного жижи не убежать и не догнать. Хотели ностальгии? Так завезли бы баланс из 2015, а не вот это вот все.
Ну и финалочка в виде бафов, которые дают прирост как половина твоих статов от шмота и которые убивают весь смысл в пвп. Ах, да, я не знаю, баги или мне так везет на честных игроков, но насколько я помню, не так давно ночную ведьму перестало быть видно на мини карте, но челы на ноге ходят за мной в тучке/ведьме.
иногда тучка.. юзается, но ты отсаешся в форме человека..редкий баг (но на соляре бандиткой ловил подобное когда прожимал духа на верёвке, при чём складывается оружие и вроде как тебя не могут дамажить)
- ты несешь чушь, набить 400 мобов в храме полумесяца в условиях рандома это около часа..
Хорошо...
Ну мне понравились ощущения со старта: рождаешься-идешь в небезопаску, там выпадает шмот с определенным рандомом-проходит мимо игрок, если шотается, то скорее всего его шмот поганный, побил меньше мобов чем ты. Не знаю, но как по мне вес шмота добываемого напрямую с мобов дает ощущение более менее окупаемого времени. До сих пор не понимаю, почему бдо в отличии всех игр ввела универсальный для всех шмот, да ещё, который не добывается на прямую. Шмот во многих играх отличает игрока, по нему можно понять не только сколько времени ты потратил, но и где ты его потратил(разновидность шмота). Почему ты перлы забыли, что если игроки и любят путешествовать в одиночку по открытому миру, то только с ощущением того, что это путешествие(развитие) будет чем-то уникальным и отличимым от других путешествий(шмот мог бы быть одним из признаков отличий). С банками тоже понравилось(феи нет, а значит ручками). Что насчет дизбаланса классов, то это не проблема конкретно хардкор сервера, так что мусолить нет смысла. А так да, скучновато, разве что сойдет как ивент в 2 раза в полгода... Пора уже перлам собрать статистику по всему сделанному их контенту(магнус, черный храм, атараксион, хардкор и тд), чтобы наконец обозначить что народу нравится, а что нет.
Что ж, спустя 10 дней после старта этого прекрасного контента выводы остались всё те же.
Лутаешь свои 3000 валюты за 20 минут и выходишь.
Это тот самый контент который разработчик готовил нам столько времени?
Я за 10 дней ни разу не встретил завесы. Она вообще работает?
Гиганты бегущие в твою сторону телепортируются в тебя сразу с захватом, потому что рывок на "вперёд+F" настолько быстрый что сервер не в состоянии это синхронизировать.
Что делать с перегирками которые чудом нафармили себе хороший шмот, но каким-то образом слились по очкам до уровня бомжа в сине-зеленом шмоте? Они просто бегают по спотам и щёлкают всех встречных без какого-либо сопротивления. Вчера попался на такую псину, он просто вырезал всех рядом с точкой появления на сонилах и никто ему ничего не может сделать. У него такой уровень дефа, что за фулл комбу не выношу ему даже пол хп, а он меня почти шотает с рельсы. Но количество его очков позволяет ему тусить в этой зоне и вырезать всех подряд. Зато при смерти от его рук, я благополучно теряю по 4 бижи. Справедливо.
Система поломки снаряжения при смерти чересчур агрессивная. Произошла ситуация: я у торговца покупаю "запасной" сет зеленой бижи, при этом целый сет зелёной надет на мне. На запасной сет я потратил ВСЮ голду что накопил за предедущую неделю. Через короткое время, я погибаю в пвп от крутого гиганта и теряю 4 бижульки. Надеваю запаску, бегу на футурума и меня там сметает стая бешенных собак и я теряю ещё 4 бижульки. Прекрасно! Теперь всё что я могу сделать, это вернуться обратно на спот 530 и начинать снова часами выфармливать бижу чтобы снова её потерять при следующей же смерти. Гениально.
Это я молчу про синюю бижу, которая падает раз в... никогда? Я за 10 дней выбил ОДНУ. Ты её надеваешь, тебя убивают ииии пуф. Её больше нет. Возвращайся на фарм, мой милый друг. Хардкор он такой хардкор.
По задумке разработчика, что бы развиться на этом сервере ты должен не умирать вообще никогда.
Это и есть хардкорный сервер ПВП: за ПВП штраф; за смерть от ПВП ещё больший штраф... полное обнуление сета. Что бы сохранить накопленные очки, нужно через пол карты пробежать и по дороге благополучно сдохнуть, после чего реснуться опять на другом конце карты и дальше по кругу, а если у тебя уже время заканчивается, ну, значит не судьба... Хардкор, однако :))
Вопрос, а что мешало в каждом святилище сделать выход и мозги ни кому не *** выносить? Ах да, забыл, оторванные от реальности детские фантазии разработчиков, у которых в реале нет других занятий.
Сервер для свободного ПВП... Вчера, второй раз сходил на него. Закрыл ежедневку, мобов 300 набил, в стартовом сете, и вышел. За всё время, пока набивал, пару челиков пробежало мимо, как только видят, что кто-то впереди есть, тут же меняют маршрут. Или те кто бьёт, следят за миникартой и если кто-то появится на ней, бегом убегают... Ха-а-а-рдко-о-о-р!!!
Это и есть хардкорный сервер ПВП: за ПВП штраф; за смерть от ПВП ещё больший штраф... полное обнуление сета. Что бы сохранить накопленные очки, нужно через пол карты пробежать и по дороге благополучно сдохнуть, после чего реснуться опять на другом конце карты и дальше по кругу, а если у тебя уже время заканчивается, ну, значит не судьба... Хардкор, однако :))
Вопрос, а что мешало в каждом святилище сделать выход и мозги ни кому не *** выносить? Ах да, забыл, оторванные от реальности детские фантазии разработчиков, у которых в реале нет других занятий.
Сервер для свободного ПВП... Вчера, второй раз сходил на него. Закрыл ежедневку, мобов 300 набил, в стартовом сете, и вышел. За всё время, пока набивал, пару челиков пробежало мимо, как только видят, что кто-то впереди есть, тут же меняют маршрут. Или те кто бьёт, следят за миникартой и если кто-то появится на ней, бегом убегают... Ха-а-а-рдко-о-о-р!!!
Так они видят значок, и сразу думают,, опять там ебаны жижант, ну его нахуй,, и скипают.
Кстати тема с разными святилищами мне тоже,,понравилась,, , а еще я вчера был на самом юге карты, и нажал сдать кв автопуть, и он меня повел не к ближайшему нпс, а на самый север карты... Вот думаю это случайность или разрабы пытаются искусственно увеличить время пребывания на сервере...
В продолжение истории что "хардор есть хардкор"
Сегодня нафармил обратно себе сет зелёной бижутерии. Погибаю от перегирка в пвп и получаю в подарок минус 5 бижулек из 6 ахахах.
Получив тонну позитивного опыта выхожу через пожертвование...
хороший пве хк сервер, скупила всю дебу, 12ккк вытащила слитками, что бы купить бс 20 за 66.5ккк меньше недели назад, кроны и еще 17.5к очков в началичии.
зайти сделать квест на 4к + поролить квест на 1.5к мобов + набить 1к+ очков на 590 мобах, норм так выходит. соркой на мобах у меня выходит 130+ очков за 10 минут, но я в релоге часто сижу, время тикает.
на 610 пока не лезу, можно конечно пожертвовать одним днем и слить рейтинг до 200 и после идти на 610 чилить (я так делала перед заходом на 590), потому что фулл инвентарь синих коробок + частично на себе голд, да и нефиг мамкиным халявщикам много очков лутать в пве игре через абуз устаревшей системы пк.
конечно иногда появляются халявщики, которые аж через всю карту бегут к тебе, что бы убить в пве дрочильне, потому что ты в топ 10 пве хомяков, а еще па сказали, что якобы это хк пвп серв?????????????, но это фиксится легко через Esc - выйти из игры - выбор персонажа - через 5 минут зайти и никого нет.
даже если чел упоротый, мамка кушать не позвала и он где-то в округе бегает рыщет аж целых 5 минут, у вас то рейтинг еще не обновился, кто в теме понимает :D
Ну и че в итоге то у меня по хардкору. Сеня зашол вечерком ибо лярд восемьсот за пол часа это впринципе неплохая прибавка к семейному бюджету. Вощем взял квест портанулся на титумов, гринжу слушаю новости. И шо вы думаете за пол часа пережил 3 нападения. От нападающих благополучно убежал ибо играю на сутклой собаке. Не то шобы у меня много очков. Очков так 700 наверное. Вощем сдал квест бегу сдаватся и тут вижу шо на сорку напала лучница и чето как то бегу и думаю а че я теряю? Напал на лучницу, сорка на крополях хп убежала в закат. Играть я на варваре особо не умею но там похоже была таже история у лучки. Вощем чпокнул лучку дали 40 с чем то очков. Взбодрился, побежал сдаватся. Я хз мож это конечно не то что мы ждали все но это все мне оч напомнило ранее бдо тока почему то я не вичка, играю соло и все это смахивает на огороды а не на хардкор сервер
На самом деле во всей этой истории самое печальное то что я не могу написать той сорке и шоб мы после этого познакомились и пошли в след раз фармить спотик вместе отбиваясь от всяких агрессоров. Все это происходит в какой то отдельной зоне на отдельном сервере с 0ым продолжением как будто я играю ради факта чего то нагриндить или кого то убить. А это не так
-
0На рыбалке стул19/03/20253 283Lv.64 Necromata19/03/2025
-
23Мёртвый персонаж колдунья/сорка.16/03/202510 856Lv.65 AzazeLb16/03/2025
-
82Hardcore сервер16/03/202533 1.7KLv.66 Гигазерк16/03/2025
-
49Собственный баф когда скилл в кд. (Пожелание)16/03/202522 404Lv.63 WhiteOnix16/03/2025
-
52Шанс дропа 312%. Лут не падает.15/03/202541 1.1KLv.62 Fleximw15/03/2025