Изначально была другая идея, от которой пришлось отказаться, так как элементы сливались и терялись на фоне друг друга.
Поэтому я переделала на более простой лад, чтобы каждый объект был заметнее и выделялся.
Ниже я оставлю несколько концептов, которые предшествовали финальному варианту.
Финальный вариант: 


Варианты, которые были до финальной версии:


Собственно, все иконки персонажей в финальной версии: 
Иконки классов были воссозданы в Adobe Illustrator, далее переведены в 3D в Blender 3D, текстура "шероховатости" материала создавалась в Substance Painter, и пост-обработка цвета в Adobe Photoshop.

Надеюсь, вам понравится подобный концепт. <3
А не скажешь как такое залить себе и можешь дать файлы, такое же себе залить)
А не скажешь как такое залить себе и можешь дать файлы, такое же себе залить)
Привет!
С радостью расшерю иконки, но мне нужно немного времени чтобы конвертировать их в формат, подходящий для игры. х) 
Привет!
С радостью расшерю иконки, но мне нужно немного времени чтобы конвертировать их в формат, подходящий для игры. х) 
тогда буду ждать)))) спасибо)
тогда буду ждать)))) спасибо)
Держи, я вынесла ссылку в отдельный пост с новыми превьюшками: https://www.ru.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=68158&topicType=22
- 
                    
                        
                        4[Мое окно выбора] <313/04/20250 309Lv.65 DaeronHawkeye13/04/2025
- 
                    
                        
                        28[Мое окно выбора]08/04/202521 1.1KLv.63 Люллин08/04/2025
- 
                    
                        
                        2[Мое окно выбора]08/04/20254 367Lv.63 UWULYACIA08/04/2025
- 
                    
                        
                        1[Мое окно выбора]07/04/20250 168Lv.64 Prushqa07/04/2025
- 
                    
                        
                        4[Мое окно выбора]02/04/20250 303Lv.66 XAlester02/04/2025