Изначально была другая идея, от которой пришлось отказаться, так как элементы сливались и терялись на фоне друг друга.
Поэтому я переделала на более простой лад, чтобы каждый объект был заметнее и выделялся.
Ниже я оставлю несколько концептов, которые предшествовали финальному варианту.
Финальный вариант:
Варианты, которые были до финальной версии:
Собственно, все иконки персонажей в финальной версии:
Иконки классов были воссозданы в Adobe Illustrator, далее переведены в 3D в Blender 3D, текстура "шероховатости" материала создавалась в Substance Painter, и пост-обработка цвета в Adobe Photoshop.
Надеюсь, вам понравится подобный концепт. <3
-
3[Мое окно выбора] <313/04/20250 87Lv.65 DaeronHawkeye13/04/2025
-
18[Мое окно выбора]08/04/20257 190Lv.63 Люллин08/04/2025
-
1[Мое окно выбора]08/04/20250 55Lv.63 UWULYACIA08/04/2025
-
1[Мое окно выбора]07/04/20250 59Lv.64 Prushqa07/04/2025
-
4[Мое окно выбора]02/04/20250 134Lv.66 XAlester02/04/2025