Изначально была другая идея, от которой пришлось отказаться, так как элементы сливались и терялись на фоне друг друга.
Поэтому я переделала на более простой лад, чтобы каждый объект был заметнее и выделялся.
Ниже я оставлю несколько концептов, которые предшествовали финальному варианту.
Финальный вариант:
Варианты, которые были до финальной версии:
Собственно, все иконки персонажей в финальной версии:
Иконки классов были воссозданы в Adobe Illustrator, далее переведены в 3D в Blender 3D, текстура "шероховатости" материала создавалась в Substance Painter, и пост-обработка цвета в Adobe Photoshop.
Надеюсь, вам понравится подобный концепт. <3
А не скажешь как такое залить себе и можешь дать файлы, такое же себе залить)
А не скажешь как такое залить себе и можешь дать файлы, такое же себе залить)
Привет!
С радостью расшерю иконки, но мне нужно немного времени чтобы конвертировать их в формат, подходящий для игры. х)
Привет!
С радостью расшерю иконки, но мне нужно немного времени чтобы конвертировать их в формат, подходящий для игры. х)
тогда буду ждать)))) спасибо)
тогда буду ждать)))) спасибо)
Держи, я вынесла ссылку в отдельный пост с новыми превьюшками: https://www.ru.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=68158&topicType=22
-
4[Мое окно выбора] <313/04/20250 208Lv.65 DaeronHawkeye13/04/2025
-
24[Мое окно выбора]08/04/202516 813Lv.63 Люллин08/04/2025
-
2[Мое окно выбора]08/04/20254 204Lv.63 UWULYACIA08/04/2025
-
1[Мое окно выбора]07/04/20250 112Lv.64 Prushqa07/04/2025
-
4[Мое окно выбора]02/04/20250 229Lv.66 XAlester02/04/2025