В общем не знаю как назвать тему, много тем о том что пкшеры замонали, уберите пвп и бла бла бла.
Но нет ни одного предложения как все скомповать так что бы были и овцы целы и волки сыты.
Ведь ребзям этим заняться просто нечем, о них забыли, контента для них нет. И вот предложения:
Система грабежа караванов:
Проще всего будет описать ее через видение участников.
Как видит чел который отправляет паки:
Накрабил паки, отправил караваном, продал получил деньги. Конец
Как видит грабитель:
Где-то в пустыне в рандомном месте (можно даже на рандомном канале) спамится караван но всегда в пустыне, и на карте не показывается, то бишь его надо еще найти, его грабят получают слитками 100-250 млн серебра и минус карму.
Награду/наказания/уровень сложности можно настраивать, там уже сами разрабы разберутся. Можно даже сделать это пати контентом, типа мобы сложные и грабить их можно в 5 тел и все получают лут.
Другие игроки:
Мимо проходящие игроки могут защитить караван, если они убьют нападающих то те отлетают в тюрму. А защитники получают половину от награды то бишь 50-125 лямов.
Почему половину а не все? Ну караван же едет куда то продавать. И получается грабитель грабит и забирает все, защитник получает половину и половину караван оставляет себе это же логично.
И что в итоге:
Для торговца ничего не изменилось он накрабил продал и может даже не в курсе что его ограбили
Для грабителя тоже ничего, собралась пачка с минус кармой ребят зафармила мобов получила лут
Мы получаем аля спот на котором мобы генерятся в зависимости от того насколько жива торговля в бдо. Тут и серебро напрямую не передать, и контент связанный между собой который можно развивать в дальнейшем.
Если разрабам в падлу все это связывать то можно упростить, просто запилить караваны в пустыне по аналогии с китами, то есть спамится где-то в пустыне караван, ребзи с минус кармой бегут его искать получают золото и какие нибудь печати которые потом можно обналичить в Муикуне ( о нем далее).
Что делать ребзям которые не хотят уходить в минус карму? Не грабить караваны, в игре есть куча контента без рисков и заморочек, а уход в минус карму оградит от лишнего народа любителей халявы, сейчас убийство каравана в пустыне минусует 500-600к кармы, а лут там примерно на 5 лямов.
Оживить Муикун и добавить квестов
Если углубиться в лор Валенсии то можно узнать что этот регион задумывался как пкшная зона, где будут тусить ребзи которые грабят караваны, пкшат игроков, тусуют в Муикуне и выполняют там ежедневные кв. Все что сейчас в игре есть говорит именно об этом.
Так вот наверно стоит обновить квесты в муикуне, или хотя бы награду за них, там ведь награды еще с самого старта Валенсии не менялись.
Вот те печати о которых я говорил выше, получаемые с грабежа каравана обналичивать именно в Муикуне, получая дополнительные плюшки.
Еще можно добавить наценку на мусор при продаже нпс в Муикуне компенсируя ограничения связанные с минус кармой описанные ниже.
Система ПК и наказания за минус карму
Убрать на всей территории Валенсии штрафы за минус карму вместо этого при смерти пкшер отправляется в тюрму, но ужесточить за пределами Валенсии. Например запретить торговать с нпс за пределами Валенсии. Так же за пределами Валенсии у пкшера растачиваются шмотки или выпадают, ну или там еще что нибудь придумать, главное ужесточить за пределами Валенсии и ослабить внутри.
Итог всего этого
Такие действия стянут пкшеров на Валенсийскую территорию, по лору они будут теми самыми бандитами и бывшими военными которые ушли в подполье после проигрыша Валенсии в войне с Кальфеоном, получится типа 2 фракции Партизаны (ПКшеры) которых на территории Валенсии поддерживает местное население (Повышенные цены на продаваемый мусор со спотов для пкшеров) и которые грабят караваны, по лору вывозящие ценности/ресурсы из Валенсии против поддерживающих Кальфеон игроки с положительной кармой которые могут защитить караваны и охотиться на пкшеров отправляя их в тюрмы и растачивая за пределами Валенсии.
Все что я тут написал уже есть в игре. Те же караваны, квесты в муикуне, тюрма, пк система, расточка шмота, отношения с нпс в Муикуне. Просто перебалансировать все в одну и в другую сторону. В итоге получаем интересное сопротивление двух фракций и не надо для этого создавать отдельный ХАРДКОР МАТЬ ЕГО СЕРВЕР! Конечно ПКшеры все так же будут хулигать, но теперь их хоть можно будет наказать а не то что они наставляли бомже комней умерли отряхнулись и дальше пошли валить огородников, ну и плюс даст место в лоре игры, то бишь это будут уже не фрики убивающие на право и на лево а вполне себе значимая часть мира БДО.
PS
Еще пришло в голову что с учетем стараний разработчиков по раздачи всего и вся валенсию в принципе скипают почти все игроки, то и почему бы и не сделать эту зонну именно для пкшеров, которые благодаря наценке минус кармовых смогут продавать тот же мусор со спотов дороже.
По мнению разработчиков нам больше нравится рыбалка, не предлагайте всякий контент который может активность игроков поднять, а то вдруг из афк выйдут.
Не очень понятно в какой момент защитники каравана проигрывают. То есть у ПК условно одна жизнь, потерял ее - тюрьма. А защитники получается могут трупами закидывать. Плюс атакующих получающих лут я так понимаю 5, кто пнул караванщики, тот лутается. А по защитникам что? Как их участие отмечать? Если на караван не нападали засчитывается удачная защита?
В целом идея мне кажется сыроватой но перспективной.
Очередной мусор, который никому не интересен и которым никто не будет заниматься.
Не очень понятно в какой момент защитники каравана проигрывают. То есть у ПК условно одна жизнь, потерял ее - тюрьма. А защитники получается могут трупами закидывать. Плюс атакующих получающих лут я так понимаю 5, кто пнул караванщики, тот путается. А по защитникам что? Как их участие отмечать? Если на караван не нападали засчитывается удачная защита?
В целом идея мне кажется сыроватой но перспективной.
Ну это уже разрабам надо смотреть как это реализовать тут же предложения а не "распишите нам что делать а то мы хз" :D. Но там я еще подкинул проще варик, без защитников а просто по аналогии с китами или карками, пати собираются бьют топ 3 дамажные получают лут и минус карму, но лут норм должен быть.
Спасибо за конструктивные вопросы!
Очередной мусор, который никому не интересен и которым никто не будет заниматься.
Согласен, бегать пкшить коневодов куда интереснее
Вроде этого и в море можно, ограбление торговых кораблей, остров пиратов (я знаю что он есть, но стоит его сделать где нибудь в открытом море где не работает компас). И отсутствие штрафов в зоне где не работает компас но при этом сильные штрафы там где он работает.
Ну это уже разрабам надо смотреть как это реализовать тут же предложения а не "распишите нам что делать а то мы хз" :D. Но там я еще подкинул проще варик, без защитников а просто по аналогии с китами или карками, пати собираются бьют топ 3 дамажные получают лут и минус карму, но лут норм должен быть.
Спасибо за конструктивные вопросы!
Не спорю что балансировать и допиливать должны сами ПА, но и чем больше конкретики в предложении, тем, по моему мнению, лучше.
А что касается варианта без защитников, так это не интересно. Обычный гринд мобов получится. ПвП должно быть.
Вариант подобной механики в море тоже поддерживаю. На о.Кайт давно пора город сделать по аналогии с Муикуном. Ато пристань для пиратов сделали, а больше прям ничего, никакой хоть минимальной инфраструктуры
Пусть с караванщика вместо латимерии мигалу падает или розовый дельфин) И про ПК и про рыбу))) и про деньги)))
Пусть с караванщика вместо латимерии мигалу падает или розовый дельфин) И про ПК и про рыбу))) и про деньги)))
сейчас с каравана падает 2 жилы кита 5 слитков по 100к и серебра чутка, может по временам 2016 это капец какая сумма которая стоит того что бы отлететь в минус карму, а кв в муикуне с наградами на банки хп, бустом прокачки на 30% и сундуком из которого падает печать охотника.
Не спорю что балансировать и допиливать должны сами ПА, но и чем больше конкретики в предложении, тем, по моему мнению, лучше.
А что касается варианта без защитников, так это не интересно. Обычный гринд мобов получится. ПвП должно быть.
Вариант подобной механики в море тоже поддерживаю. На о.Кайт давно пора город сделать по аналогии с Муикуном. Ато пристань для пиратов сделали, а больше прям ничего, никакой хоть минимальной инфраструктуры
Да тут пвп конеш). Вон мы ходили в лигу ги, хашик при поддержке будет выносить 10 тел с последующей отправкой в тюрягу. Как по мне пусть они хоть что нибуть сделают для начала. Как я сказал выше в том же Муикуне уже все есть, караваны тоже готовы на их ограбление даже кв дается. Изменить награды и стянуть пкшеров всех туда более мягким наказанием в Валенсии и жестким на других территориях.
Можно кстати так: Кальфеон ищет авантюристов для защиты дани из валенсии и типа игроки человек 10-20 регаются на защиту. Атакующие не регаются, пока едет караван его бьют, за удары они лутают с него деньги и получают минус карму. Если караван выезжает за пределы валенсии (то есть он проезжает то место где сейчас колодец тпшки из Алтиновы) то побеждают защитники и то что остается делится между участниками. Похожее кстати уже было, только там из Хиделя в Кальф ехали налоги.
Какой может быть контент у ПК? Безвылазно сидеть Муинкуине и Тортуге? Грабить Корованы это ПВЕ, Дуэлится с другими игроками ПВП, Убивать в крысу АФК игроков это ПК....
А идея-то прям перспективна действительно!!!
Снарядив Галеон ценным грузом, хочу заплатить за охрану группе ребят при отправке товара с одного конца света в другой и надеюсь, что на нас нападёт другая группа агрессивных ребят! Движ, эмоции, все дела...
Помечтаю: две (или более) глобальные фракции в игре - "белые" и "чёрные" условно (мб, ещё кого добавить). При создании нового персонажа привязываем его к желаемой фракции. У каждой фракции свои предметы, валюта и т.д., которая не в ходу у другой; свои территории, на которых "противникам" находиться смертельно опасно, но имеет смысл рисковать ради каких-то бешеных прибылей (тут придумать можно много чего: от перемещения грузов исключительно через некоторые опасные территории до ловли крайне ценных рыбов только во владениях противника - это для "белых"; "чёрным" - богатая добыча в случае весьма нелёгкой победы, "отжать свежевыловленного Розового Дельфина" как вариант и т.д. и т.п.)
Особые ПВЕ-активности различности для всех фракций - "чёрным" вон, к примеру, ограбить/убить определённого дворянина; совершить налёт на тюрьму и освободить всех заключённых;......
Противостояние было бы прям красочным и глобальным, и что-то мне кажется, что и нытья-то поменьше б стало - всегда знаешь, что потерял какие-то средства в борьбе с противоположной фракцией из-за своих ошибок или слабости или ещё почему; знал, на что шёл, совершая более выгодные, но и более рискованные действия.
А внутри собственной фракции реально запретить ПК, а ПВП по договорённости тока - крч, всю дичь убрать, которая делается от скуки одними игроками и мешает группе других.
Боюсь просто, что для всего этого надо делать новую игру...
P.S. Да дофига чего можно намутить на этой идее: у всех фракций свои различия, сильные и слабые стороны и особые предметы, которые, как вариант, можно даже покупать/продавать через особый аукцион или получать через цепочки сложных квестов. Например, совершенно разные виды кораблей и их характеристики (и различные внешки на них за жемчуг), которые в обычном случае доступны только своей фракции, но при определённых тяжких условиях можно получить и противоположной. Другой подход к существующей игре, её "обновление"...
P.P.S. Налётчик Шай, небрежно сплюнув, сунул руку по локоть в Аквариум Сим Чон беспомощного трясущегося Варвара, робко глядящего сверху вниз на грозную пиратшу. "А чавой это у тебя там плавает-то?" - внезапно гаркнула она, отчего Варвар сильно вздрогнул и побледнел ещё больше. "Это... это просто Килька" - наконец выдавил он. "А, неактуально давно" - поморщилась Шай и швырнула её далеко за борт...
Что-то подобное предлагал в техподдержку, но сомневаюсь что добавят. Пока что ощущение, что игра продолжает скатываться в веселую ферму. А жаль. Потенциал для интересного геймплея есть.
Я вот как моряк хотел бы больше квестов на Кайте, активностей для пиратов. Тот же караван можно в море делать и это было бы круто. Групповой движ, который был бы интересен игрокам, т.к. не это уже больше ,чем ежедневный дроч мобов, квестов или бартера.
Осады морские можно замутить, в конце концов.
На одном ПВЕ далеко не уедешь, учитывая что тут оно не имеет конечной цели. Фарм ради фарма.
Полностью поддерживаю данную тему...А то чем дальше от старта игры , тем больше игра напоминает....веселую ферму. Есть некие осады , есть ПК-земные с Моикуном( НПЦ прилагаются) , которые просто уже устали от игры. Есть даже пираты с Кайтом ( обделенные по всем параметрам ), а контента нет! А ведь игра по факту задумывалась, как пвп-пве игра с пк-игроками. Уважаемые разработчики , вы бы придумали что для народа в плане интересности ....рыбаки и огородники, имеют свойство заканчиваться ( уходят. да и не донатят)
ура, грабить корованы джва года
-
2+ Мировой босс.01/06/20250 113Lv.62 Samman01/06/2025
-
1ЛИГА ГИЛЬДИЙ30/05/20250 103Lv.64 NoriRis30/05/2025
-
52Обновите контент игры для ПКшеров28/05/202515 527Lv.64 NoriRis28/05/2025
-
3Ремонт Когга!27/05/20253 209Lv.64 Валакхия27/05/2025
-
2Защита пин-кодом ценного (Коней)27/05/20250 70Lv.65 Tempchar0011935227/05/2025