Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Большой список всевозможных правок V4.0
Anzuri 2025-07-21 18:57
133 3 2 4
# 1
Последние редактированные : 16 ч. назад

И снова здравствуйте, я бывший лучший помощник BDO, играю 6 лет, игрок с 10240+ знаний, 11150+ очков знаний, 1340+ титулов, 710+ энергии и "Казановой". То есть в игре я довольно преисполнился и выдвигаю идеи с высоты своей колокольни, игрока который делал в игре практически всё что угодно и достиг многого во всевозможных реалиях игры. Прошлая тема была поделена на сообщения-категории, но эту мы попробуем уместить в одно сообщение.

 

Чего мы уже добились в этой и прошлых версиях темы: добавление способов получения титулов и знаний с боссов, которые невозможно было получить, ввиду удаления того или иного игрового контента. / Повторение коллаборации с Берсерком. / Добавление сумки для семян. / Добавления печати (Камос) на основное оружие. / Упрощения шлифовки камней. / Перенос ледяных осколков в меню печатей. / Устранение проблем с отображением сияния витклара на костюме Ширке. / Добавления продажи галеонов и обвеса на них на аукцион. / Удаления части устаревших знаний и добавления методов получения некоторых знаний. / Упрощения получения статуи тролля-мутанта. / Добавление обмена Крови Камос на что-то ещё, после получения сердца.


Еда для повышения уровня параметров

 

Эти правки помогут упростить повышение параметров тела и добавят удобства для игроков.

Их следует внести ввиду того что в текущий момент поднятие параметров тела до максимального значения является почти невозможным, как минимум в плане Здоровья. Чтобы получить 50 уровень Здоровья, нужно почти 7 с половиной лет есть золотую/оранжевую еду ровно каждые 30 минут.

 

1. Сделать отдельное К/Д у эликсиров ветров, земли и воды. Как у супов из страны утра.
2. Вынести вышеназванные эликсиры в отдельную категорию, которая используется независимо от остальной еды в Безграничной Щедрости феи, туда же добавить супы и морскую растительность.

3. Сделать отдельное К/Д у красных водорослей, ламинарии и морской капусты. Как у супов из страны утра.

4. Сделать отдельное К/Д у эликсиров и морской растительности одного типа из пунктов 1 и 3.

Тысячелетняя война

 

Этот контент следует расширить ввиду того что сейчас желающим на него попасть, крайне сложно его найти. А получение титулов с этого контента может занять до нескольких лет, такая сложность получения не совпадает с получаемой отдачей.

 

1. Расширить войну на все серверы, а не проводить её только на паре случайных каналов, ввиду того что на неё слишком сложно попасть.
2. Увеличить количество проведений до 2 в день или больше.

Редкие звери

 

Этот контент следует упростить ввиду того что награды получаемые с него несоизмеримы со сложностью их получения. В особенности это касается ночных зверей, из-за странной механики, что они могут появиться в неположенное время суток и сразу умереть, люди ищут их месяцами. Я лично знаю человека, который потратил более 2-ух лет на получение всех трёх обычных синих титулов с ночной ламы, при том он по будильнику вставал почти на каждую игровую ночь, чтобы их искать.

 

1. Уменьшить время возрождения до 2-4 часов, ввиду того что некоторых зверей чрезвычайно сложно найти.
2. Убрать механику, что некоторые звери которые появляются только утром/ночью и умирают с наступлением другого времени суток, при том они могут появиться в неположенное время суток и моментально умереть, из-за этой механики ночных зверей люди ищут месяцами.

Атораксион

 

Получение этих знаний стоит упростить ввиду того что количество затрачиваемого времени не совпадает с получаемой отдачей. А способ с получением свитков с помощью бессмысленного повторного прохождения боссов по кругу, я не считаю подобающим, ровно, как и то, чтобы затрачивать 2-4 года на получение этих знаний. Более того, первый метод не работает в Орзеркии.

 

1. Добавить в награды за еженедельные задания Атораксиона 5 или 10 свитков которые сейчас получаются с финальных боссов, потому что знания получаемые со свитков крайне сложно собрать, если проходить Атораксион так как это задумано, то есть 1-2 раза в неделю, в Ваамакии 25 знаний, если брать их все гарантом, то это 250 свитков, то есть 250 боссов, даже если проходить Ваа 2 раза в неделю, то это 125 недель, слишком абсурдное количество времени.

Счётчики

 

Удобный функционал, который просили уже многие до меня. Он добавит большие удобства для игроков.

 

1. В данный момент, отслеживать свой прогресс по титулам невозможно, так что предлагаю сделать меню наподобие свитка удачи, где можно будет выбрать титул по которому будет показываться прогресс, сколько нужно убить монстров для титула и сколько уже убито, это как минимум повысит моральное состояние игроков, потому что сложно набивать титулы когда не знаешь сколько сделал и сколько ещё придётся возиться, руки опускаются, а когда видишь прогресс и идёшь к чёткой цели, ничто не преграда.

Титулы

 

Увеличение количества титулов, в особенности цветных, способствует расширению задачей для игроков, увлекающихся их собиранием, как и простых любителей красивых титулов. Это даёт стимул к новым стремлениям у игроков и помогает развитию игры.

 

1. Добавить возможность получения старых титулов за эссенции Онет и Одо, если выбивать цельные предметы для их сбора с монстров, а не собирать по маленьким кусочкам.

2. Сделать броню, получаемую в обмен на запечатанную силу, в коробке, чтобы при её открытие получать соответсвующий титул, ввиду того что после того как убрали свитки призыва боссов, эти титулы получить практически невозможно.

3. Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными, например красными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше.

4. Добавить новые титулы за количество знаний. Мне как игроку который специализируется на сборе знаний, грустно видеть что я давно уже ничего не получаю за их количество. Был бы рад цветному титулу, например фиолетовому.

5. Сделать титулы за общее количество любой выловленной рыбы. Добавить их вплоть до 1 миллиона рыбы к примеру и сделать несколько самых последних цветными, например голубыми. Потому что мне кажется такое количество улова не менее достойно чем 30К квестов или больше.

Скачки

 

Контент, который был сделан чтобы в нём царило равноправие, в данный момент таковым не является, я считаю что это нужно исправить.

 

1. Сделать дисквалификацию, за сильный сход с маршрута, чтобы игроки не пользовались срезами и незапланированными путями, а ехали по назначенной трассе, так как новичкам крайне трудно влиться в скачки, из-за старых игроков, которые пользуются всевозможными ухищрениями.

Знания

 

Эти правки помогут с получением знаний и дадут игрокам большие удобства.

 

1. Добавить квест на получение знаний на полевого босса - Кашварк. Так как шанс на его получение крайне мал, а учитывая что это босс появление которого нужно подловить и бьётся он группой, знание получить крайне тяжело.

2. Вернуть НИПа Дубан, просто чтобы он стоял и с него было возможно получить знание. По аналогии с Летицией Зирго и имперскими аукционистами, которые утратили свою актуальность, но остались в игре.

3. Повторить ивентовый дневник приключений, чтобы дать новым игрокам возможность получить знания из категории "Запретная любовь".

4. Добавить получение знаний на боссов за энергию в диалоге, после закрытия квестов связанных с ними, как пример: Боссы Страны Утра, Призрачный Рыцарь Бартелли, Воплощение Несправедливости, Боссы Одиллиты, Кашварк, Камос, Обновлённый Древний Футурум, Грифон Ахибов, Гигантский Древень, Эребока, Верседес, Лаулау, Велл, Хан. А также на мутантов: Тролль-мутант, Огр-мутант.

5. Ликвидировать из игры или добавить способ получения (Помимо книжного шкафа) на такие знания как: "Семена дикого жень-шеня" (Помимо получения тысячелетнего женьшеня), "Рыбалка и рыба", "Испорченная рыба", "Сушеная рыба", Вещи утопленников", "Приготовление блюд из рыбы", "Жетон рыбака", "Катапульта сонилов (иллюзия)", "10-я иллюзия - Сожаление", "9-я иллюзия - Страх", "8-я иллюзия - Предательство", "7-я иллюзия - Забвение", "6-я иллюзия - Отчаяние", "5-я иллюзия - Подозрение", "4-я иллюзия - Жажда", "3-я иллюзия - Избавление", "2-я иллюзия - Презрение", "1-я иллюзия - Разлом". А также все знания из категории "Ремесла - Производство".

6. Повторить ивент на категорию знаний "Воспоминания Луи Поллока".

7. Повторить ивент на категорию знаний "Король Домонгарт".

Аукцион

 

Данные правки помогут распространить игровой контент среди игроков и дадут людям имеющим лишние подобные вещи, куда то деть их с пользой. В особенности если крафт предметов не даёт особого плюса.

 

1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.

2. Добавить возможность продажи Фрагментов утомлённой/плачущей/яростной ночи и сердец иссохшего леса на аукцион, это поможет распространить в массы хрустали и упростит заработок с Хадума Серендии.

3. Добавить продажу Безупречного черного камня хаоса, Камня пылающего сонца, Черного камня целостности, Черного камня рассвета и Сгустка чистых чар на аукционе.

4. Добавить продажу Света Декии, Мелодии звёзд, Золотой слезы пустыни, Акрада, Мощи Тхэбэка, Кристалла гармонии, Кристалла тени, Кристалла ожесточённости, Кристалла уничтожения, Кристалла леса, Кристалла беспросветной тьмы, Прозрачного камня чёрной звезды, Кагтунака, Элькара, Фрагмента Квадира, Оллукаса, Магического святящегося кристалла, Останков тёмной энергии, Алхимического порошка, Энергии песни, Эссенции волн, Эссенций мрака и Иллюзорной слезы на аукцион.

5. Добавить продажу Клыка дракона, Клятвы красных волков, Звонкого бубенчика, Утешения Карнака, Воспоминания Вельтара, Яда Кашварка, Небесного ока Вельтара, Алой слезы Карнака, Бубенца Рона, Пилюли Шерехана, Кагтунака пепельного полумесяца и Ядовитой железы Мактанана на аукцион.

6. Добавить продажу Черепа кита, Грудной кости кита, Хвостовой кости кита, Когтя Каранды, Фрагмента Кутума, Застывшекй крови Кзарки, Кожи Нубэра, Потёртой кожи и Потрескавшейся кожи на аукцион.

7. Добавить продажу Красных водорослей, Ламинарии и Морской капусты на аукцион.

Задания

 

Данные правки помогут упростить игровой контент и создать более благоприятные условия для игроков.

 

1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения.

Премиум-магазин

 

Данное предложение поможет сильно поддержать разработчиков и получить игровые удобства.

 

1. Сделать возможным покупку вечного премиум-набора, благословения Камасильва и свитка убывающей луны, за крайне высокую цену, например 50-150К жемчуга, в таком разбросе, запретить применять скидки к этим товарам. Это позволит игрокам сильно поддержать разработчиков и получить вечные удобства.

Ремёсла

 

Ремёсла в данный момент не имеют достаточной отдачи по сравнению с внесёнными усилиями в повышения уровня и мастерства ремесла, а также в получение хорошего ремесленного снаряжения. Я считаю что те кто достигли высокого уровня ремесла и накопили хорошее ремесленное снаряжение, должны получать отдачу соответсвующую их стараниям.

 

1. Сделать гарпун Маноса, который можно будет чинить, для удобства игроков.

2. Вернуть старую торговлю, просто повысить цены на товары, чтобы сделать её конкурентоспособной по сравнению с другими ремёслами. Так как торговля в данный момент вообще не работает по сути, лучше откатить изменения назад, чем держать ремесло мёртвым.

3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.

4. Добавить в премиум-магазин новый предмет - мешочек для семян на 50 слотов, который можно будет соединить в один на 100 слотов (По аналогии с аквариумом), с тем что дают по заданиям. Также дать возможность сажать семена прямо из мешочка.
5. Сделать удочку Маноса.
6. Добавить авторыбалку с гарпуном.

Места для охоты на монстров

 

Расширение количества локаций для охоты на монстров способствует развитию игры и разнообразию игрового контента.

 

1. Добавить фонарь Декии на локации в которых выбиваются части для эссенций Онет и Одо. Главной добычей оттуда сделать предметы улучшающие текущие эссенции, позволяя восстанавливать больше здоровья/маны за раз.

 

Игровой контент

 

Тут содержатся всевозможные правки не относящиеся к прошлым разделам. Они по моему мнению помогут улучшить игровую среду и вывести мир Black Desert на новый уровень.

 

1. Упростить улучшение тотема моря, по аналогии с упрощением шлифовки алхимических камней. Оставить только жёлтый ранг и позволить использовать кроны.

2. Добавить новые награды за рейтинг семьи, к примеру за 10К рейтинга, ввиду того что это уже вполне достижимый показатель, у меня лично 12К рейтинга семьи.

3. Переработать и вернуть в игру Алтарь Крови.

4. Сделать на персонажах отдельный инвентарь для торговых предметов, который при связывании будет становиться общим на двух персонажей, для исключения проблем, сделать связь доступной только при отсутствии торговых предметов у обоих персонажей. Ну и всё это необходимо, чтобы убрать ограничение на продажу торговых предметов связанными персонажами. При такой системе будет невозможно пользоваться какими-либо уязвимостями для облегчения игрового процесса через связь персонажей.

5. Отключить возможность получения дубликатов имеющихся знаний с книжных шкафов, если знание не поддерживает систему рангов или уже имеет максимальный ранг. Это уже сюрреалистично, читать книжные шкафы по часу, когда шанс получения нужного знания составляет в районе 0.02%.
6. Периодически организовывать новые коллаборации, например с Dark Souls, Diablo, The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Divinity, Dragon Age, Lord of the Rings, The Witcher, Game of Thrones, Sword Art Online, The Rising of the Shield Hero, Overlord, Frieren: Beyond Journey's End, Mushoku Tensei, The Eminence in Shadow, That Time I Got Reincarnated as a Slime, Re:Zero, Shangri-La Frontier.



PVP/PVE Механики

 

Тут будут содержаться правки влияющие на взаимодействие игроков в локациях для охоты на монстров и PVP в открытом мире.

 

1. Запретить атаковать монстров призванных чужим фонарём Декии.

2. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. Убрать механику того что ломаются торговые предметы при смерти, пусть сразу будут вылетать камни и падать уровни усиления снаряжения. На карме меньше чем -500К, сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. На карме меньше чем -1КК, добавить понижение брони усыпальницы времён, оружия Роде и Вана, чтобы они падали до брони/оружия Чёрной звезды, при смерти. А Броня Идана до брони усыпальницы времён.

3. Сделать безопасную зону во всём мире, за исключением локаций для охоты на монстров.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 64
# 2
Последние редактированные : 16 ч. назад

UPD 06.08.2025.
Убрал из списков уже реализованные предложения и перенёс в перечень того что уже было сделано.
Добавил пункт в категорию "Аукцион", касательно продажи "Энергии песни" и "Эссенции волн".
Добавил пункт в категорию "Ремёсла", касательно авторыбалки с гарпуном.
Добавил пункт в категорию "Игровой контент", касательно коллабораций.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 64
# 3
Последние редактированные : 7 ч. назад

Сейчас бы сюда позвать модератора, который бы с выражением прочитал: "форум - место общения игроков между собой". Потом выделил бы последние слова жирным. Сделал красным. Большого размера. Мигающую надпись. Наколдовал бы что-то, что привлекает внимание даже большинство ныне живущих людей... психически косячных с СДВГ (синдромом дефицита внимания и гиперактивностью)

 

Почти каждое предложение относится к категории "ачивки", то есть достижений.

 

Вероятно, слишком быстрое достижение тридцатого уровня здоровья не понравилось разработчикам, поэтому получение пятидесятого уровня они сделали затруднительным. Всё было хорошо, пока не пришёл человек, который выбивает платину (что бы это ни значило, у меня никогда не было консолей).

 

> Редкие звери. Этот контент следует упростить ввиду того что награды получаемые с него несоизмеримы со сложностью их получения.

Это достижение. Это не обязательно. Не получай платину. Не получай!

 

> Атораксион. Получение этих знаний стоит упростить ввиду того что количество затрачиваемого времени не совпадает с получаемой отдачей.

Это достижение. Это не обязательно. 

У нас была конст-пати в Атораксион, причём собралась пати уже после начала СВО, а распалась она года полтора назад, после чего за эти полтора года я сходил туда раз пять. Видишь количество свитков? Все свиточные знания получены, свитки просто лежат и бесят. Я бы предпочёл, чтобы они не падали. Это достижение. Это требует усилий. Это не обязательно. Не получай платину. Забей. Отступись.

 

> Титулы. Увеличение количества титулов, в особенности цветных, способствует расширению задачей для игроков...

Тут мысль, как обычно, поехала по женскому органу. Спасибо. Это достижение. Это не обязательно. Не получай платину.

 

> Знания.

Можно поехдиничать и спросить, какого удобства добавят знания, но ты не сможешь ответить.

 

> Аукцион.

> 1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.

Это редкая фигня, для её получения нужны усилия. Это достижение. Ты предлагаешь странное вместо простого предложения продавать сбрую Крогдаллора у конюха за 50к (пятьдесят тысяч) серебра, это было бы хотя бы понятно.

 

> Задания.

> 1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения.

Зачем этот баран занимается таким делом? Таки закгыть гештальт и получить уже достижение? Достижения требуют усилий. Это не достижение за прыжок на месте. Пусть страдает.

 

> Ремёсла.

> 3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.

Каким образом? Поднять цены? Ооооо... Надо поднять цены на железную руду! А чтобы игрокам в гриндилку не было обидно, нужно поднять цену на Пояс Оркинрада. Для слаборазумных: это сарказм. Сарказм - это высшая степень иронии.

 

> PVP/PVE механики.

> 2. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму.

> 3. Сделать безопасную зону во всём мире за исключением локаций для охоты на монстров.

 

Это не PVP/PVE механики. Что для баланса? Кстати, заметил, что первый пункт я пропустил?

Где предложения для баланса? Даже статуя Фемиды, статуя справедливости, всегда изображается с мечом в одной руке и весами в другой. Весы - это баланс. Где баланс?

Второй пункт намекает, что твоего персонажа часто насявкают за отвратительное поведение, а третий - что у пкашеров аллергия на глупость.

Веди себя прилично и не тупи, тогда не понадобится ни второй пункт, ни третий.

 

Большая часть предложений отклонена за глупость. Работай.

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 66
# 4
Последние редактированные : 5 ч. назад

ООО это же великий бывший лучший помощник всея бдо. Ну с его дельными советами какахи в тарелке от бурят станут вкуснее

Мне просто интересно а лучший помошнег видел что в игре творится? Серьезно считает что те предложения вытянут игру из  того болота в которое разработчик затянул игру?

Имя персонажа Eunjoo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 60
По обсуждениямТемаБольшой список всевозможных правок V4.0
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация