По словам приозводителей - цель изменения боевой системы это сделать боевую систему более современно (подрозумевается что до изменения она была устаревшей ) ,при этом они посторались сохранить особенность классов . (на мой вгляд наоборот максимально уменьшить особенность того или иного класса )
Чем эти утверждения были воплощены -
Уменьшен разброс особеностей боевых показателй классов - увеличение аткаи ,уменьшение урона , увеличение особого урона .Полностью удаление игнорирования сопротивления ,в том числе и из навыков придающих классу индивидуальную оссобенность ( контролю )
Сори модераторы но немного умора - "в связи с изменением показателя сопротивления захвату было добавлено сияние к навыкам захвата которое с легкостью позволит определить что это навык захвата , и ....)) показана гиф картинка как гигант бьёт башкой об плиты своего противника ( блин ну теберь буду знать что это он захват применяет а не что то иное делает ) )
А добавление по время боя анимации которая будет свидетельствовать об не удачном захвате это супер !
В качестве эпилога от ПА эти изменения необходимы для достижения долгосрочных целей ,тут у меня вопрос кто понял плиз напишите что это значит долгосрочные цели в БДО ,(копить триллионы серебра ? на уровни они забили ,даже последния награда за достижение уровня это 65 ур. и так насмешка )
ощущение, что проэкт отдали каким-то недоумкам начинающим, чтобы они на нем тренировались. а так на проэкт и здравый смысл разрабы забили давно.
"...для достижения долгосрочных целей" - это еще 10 лет пудрить мозги о том, как они исправят то что наделали)
Про свечение это это супер , 0.3-0.4 секунды до контроля это шедевр ,какие препараты нужно принять что бы за треть секунды отреагировать видя свечение ?
Силуэта, очень давно видел хороший совет: запиши видео с дракой и ты увидишь, насколько ты на самом деле быстр и какая у тебя реакция. Когда ты концентрируешься, твоё время замедляет ход и тебе кажется, что всё медленно и тягуче) 0.3 секунды - дофигища времени.
Вся беда ПА в том что они оторваны от реальности , постоянные правки балланса классов потом вот это "улучшение боевой системы " , что бы понять какой клас занимает в списке 1 или 21 им не надо были соревнования там явно видать кто чего стоит . И вот сделали боевую механику современной - тем самым нанесли урон игре это личное мнение на тысячи которых они наплют .
Да они обещают дальше править но мне кажется что изначально игра была лудше пока за неё не взялось новое поколение ПА . Была бы возможность прейти на сервер 2010 года перешел
без обид к па ,но последнее обновление убьет желание играть не только старичков но и новичков
Силуэта, очень давно видел хороший совет: запиши видео с дракой и ты увидишь, насколько ты на самом деле быстр и какая у тебя реакция. Когда ты концентрируешься, твоё время замедляет ход и тебе кажется, что всё медленно и тягуче) 0.3 секунды - дофигища времени.
0.3 сек дофигища времени ? по вашему сколько уходит на применение одного скила ,запишите и сами посмотрите что вы успеете за 0.3 сек - банально увидеть что противник собиратеся сделать захват и выставить блок за 0.3 сек не успеете (если это не совсем тупые классы когда идет сначала анимация типа поворот на 180 градусов или сначала взмах руками и тд . ,тут работает - что вы ожидаете что это можте случится но не как не как ответ на его внезапное действие .
Выпустили лютейшее говно! Надеюсь в стим они пойдут на дно. Я свой вклад внес и вы не стесняйтесь.
-
563Худшее обновление "Улучшение боевой системы"24/07/2025125 2.2KLv.64 Vittardd24/07/2025
-
2Абсолют или мощь ?24/07/20251 679Lv.20 Силуэта24/07/2025
-
35Отзыв об обновлении 24.07.202524/07/20257 1.3KLv.60 Ciroe24/07/2025
-
10Котомка Мерабы 10 лет разработки =)24/07/20253 683Lv.66 NanamiUlNami24/07/2025
-
66Пасиба за патч24/07/202524 1.1KLv.66 Blackbirb24/07/2025