Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Худшее обновление "Улучшение боевой системы"
Vittardd 2025-07-24 23:47
2249 125 360 203
1 2 3 4 5
# 1
Последние редактированные : 24/07/2025

Судя по всему разработчикам не нравится когда в их игру играют, потому что то что они называют "Улучшением боевой системы", это просто пинок всем игрокам. Во-первых, ставить морфы заново на 20+ чарах, это невесело, и если вы такую херню делаете, то уже делайте так чтобы не надо было бежать к тренеру. Во-вторых, само "Улучшение"......

 

Не знаю как в отношении других классов, я играю на волшебнике и результат "Улучшения" это тихий ужас, при 345 атаки и 426 защите, мобы стали пробивать даже на тех спотах которые давно перерос (типа фонаря на забытых руинах), попутно где-то спёрли около 1000 hp, и сами мобы стали толще и хуже пробиваться, это что за бред, просто обесценили статы..... 

 

Что за странное усреднение у разработчиков получилось результатом которого де-факто стал откат статов персонажей, возможно такова ситуация не на всех классах....

Имя персонажа Vittardd
Основной персонаж Волшебник
Lv 64
# 2
Последние редактированные : 25/07/2025

Да не, эт почти у всех так.
До обновы спокойно фармил тролей, после обновы пачку колупаю минуты 3. Еле царапаю их. Решил сходить на гигов глянуть, мобы ощущаются жирнее раза в 4-5. 
т.е. фармить терь нада раза в 5 дольше. Как они представляют фармить новичкам на гир новый терь, я ваще хз. 

к слову, прикольнуло: "мы заботимся о новичках, и упростим развитие, путем упрощения заточки бижутерии тувалы". прекрасно, упростили заточку сета, который реально весь на V за день вточить)) а то, что после этого новички офигивают от дальнейших "упрощений" развития и прокачки, и тупо сваливают... ну то, видимо, такое.

Имя персонажа WhiteOnix
Основной персонаж Маэва
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 25/07/2025

так в патче же написанно, хп мобов увеличили и защиту их... Но ругаются не все, кто то хвалит.. хотя откровенно говоря, зачем эта унификация, если по факту персы стали слабее. Хотя переработка агриса хорошо, пожалуй единственный плюс.  А про пвп, надо решать прооблему с бесконечными контролями на каждой второй абилке, потому что все кто любят пвп в бдо, любят падать и спотыкаться

Имя персонажа Сломаланоготь
Основной персонаж Фурия
Lv 66
# 4
Последние редактированные : 25/07/2025

В кой то веки сделали топ обнову и появилась толпа нытиков, надеюсь не откатят. Наконец то начал работать гир! Обнова лудшая за долгое время, жду теперь систему величия когда вернут будет классно!

Имя персонажа DraggQueen
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 66
# 5
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 02:16, писал(а): DraggQueen
Последние редактированные : 2 ч. назад

В кой то веки сделали топ обнову и появилась толпа нытиков, надеюсь не откатят. Наконец то начал работать гир! Обнова лудшая за долгое время, жду теперь систему величия когда вернут будет классно!

Это "ЛуДшая Обнова"только для бичей которые и раньше ковыряли моба по 10 минут не разбираясь в механиках класса, инкрой и прочим, и вАзмОжна этА пАтамУ ШтА Ани плохА умеУт читаТ и пЫсАть и нЫ пАнимАют чТа написОно, называя других нытиками. Гир перестал работать, а не начал, так как разработчики сделали жёсткий хардкап на все споты и чар фармит их одинаково при любом гире, при достижении хардкапа, при этом даже на хардкапе урон по мобам сильно снизился а чаров пробивают сильнее,  и это не какие-то новые споты, это те споты которые люди ещё вчера фармили, а до этого поднимали себе статы вкладываясь в гир, в этом и заключается суть недовольства игроков которым фактически порезали гир.

Имя персонажа Vittardd
Основной персонаж Волшебник
Lv 64
# 6
Последние редактированные : 25/07/2025

я например боссов не могу пройти на бездне бессмертия с атакой 352 и фул бафом, нихерасе  обнову сделали,  а что делать с морфами скилов всех твинков ... я весь день потрачу бегать в город для  этого...

Имя персонажа ПитерПен
Основной персонаж Волшебник
Lv 66
# 7
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 05:06, писал(а): Vittardd
Последние редактированные : 29 мин. назад

Это "ЛуДшая Обнова"только для бичей которые и раньше ковыряли моба по 10 минут не разбираясь в механиках класса, инкрой и прочим, и вАзмОжна этА пАтамУ ШтА Ани плохА умеУт читаТ и пЫсАть и нЫ пАнимАют чТа написОно, называя других нытиками. Гир перестал работать, а не начал, так как разработчики сделали жёсткий хардкап на все споты и чар фармит их одинаково при любом гире, при достижении хардкапа, при этом даже на хардкапе урон по мобам сильно снизился а чаров пробивают сильнее,  и это не какие-то новые споты, это те споты которые люди ещё вчера фармили, а до этого поднимали себе статы вкладываясь в гир, в этом и заключается суть недовольства игроков которым фактически порезали гир.

Не согласен, 361 АТК пробуд страж(1730+урона по айнам). Обитель начал бить быстрее, свиней быстрее где то на 30 секунд бить начал, орзекию ещё не тестил, пробивать монстры вообще перестали, т.к. сейчас фармлю не в мостах, они уже не актуальны.

Имя персонажа СиструхаСисуха
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 8
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 02:16, писал(а): DraggQueen
Последние редактированные : 3 ч. назад

В кой то веки сделали топ обнову и появилась толпа нытиков, надеюсь не откатят. Наконец то начал работать гир! Обнова лудшая за долгое время, жду теперь систему величия когда вернут будет классно!

Полностью поддерживаю, обнова топич, наконец то гир чувствуется, начал жить и пвп заиграло новыми красками, сейчас люди как не пыхтят за комбу забрать не могут практичски никогда, даже когда я в фул стекле. потому как бой длиться не 5 секунд и я успеваю развечить свои дебафы несмотря на всю медлительность пробуд стража.

Имя персонажа СиструхаСисуха
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 9
Последние редактированные : 29/07/2025

Начал работать гир... а вы ребята смешные, он у вас есть, чтобы он начал работать?

1800+ по мобам урона, кроме орзеркии ничего фармить невозможно, причием фармлю с такой же скоростью как люди на 20+ гс меньше, а стоимость в наших чарах ну триллиона 2-4.

Да где нибудь в Идании это свою роль сыграет при капах в 2000 и больше и там смогут фармить только топовые игроки. Старые споты просто это ад для высокого гира, чувствуешь себя мусором в тувале и никакие бафы, алхимка не спасает.

Пвп вообще трешак, уклон рулит очередной раз. Вся захватная мразь в почете, сильыне стали сильнее. слабые слабее, я в шоке.

 

Имя персонажа Ватафак
Основной персонаж Волшебник
Lv 60
# 10
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 05:40, писал(а): СиструхаСисуха
Последние редактированные : 1 ч. назад

Не согласен, 361 АТК пробуд страж(1730+урона по айнам). Обитель начал бить быстрее, свиней быстрее где то на 30 секунд бить начал, орзекию ещё не тестил, пробивать монстры вообще перестали, т.к. сейчас фармлю не в мостах, они уже не актуальны.

Довод очень сильный=) Как и у Вашего друга, если Вы раньше били 10 минут, и теперь бъёте на 30 секунд быстрее=) а если с классом разберётесь и прочим будете бить на 35 секунд быстрее тех мобов которых другие игроки в таком же гире бьют за 2 минуты, а до обновления били 1 минуту.  Вы то ли не понимаете механики и содержание обновления, то ли всё ещё хуже, ваш урон (куда теперь считается и урон по айнам и который ранее не считался в кап атаки на споте) ничего не значит, если достигнут хардкап спота, дальше прибавка идёт в 5% от статы, единственной причинной какого-то видимого улучшения может быть то, что игрок дико "ракалил" и до этого (кто-то научился использовать расходку или обнаружил другие ужасные тайны БДО?). Что непонятно, какой "гир у вас заработал?!", если каждый спот жёстко ограничен фиксом и соответственно скоростью фарма каким его установил разработчик, оно работать не может у Вас как-то по другому, теперь единственное отличие у высокого гира от более низкого низкого, в том, что более высокий гир может пойти на спот с более высоким хардкапом (если таковой есть в игре и его выгодно фармить), а на низких, где хардкап достигнут у обоих, они будут фармить одинаково вне зависимости от статы. Есть небольшая лазейка пооверкапить через упор на крит.урон, но это всё, нет других вариантов обойти хардкапы, да и этот даст небольшую прибавку.

Имя персонажа Vittardd
Основной персонаж Волшебник
Lv 64
# 11
Последние редактированные : 25/07/2025

Кто-то ещё ждёт вменяемых механик от Пырлей спустя 10 лет игры? )

Неет, ребята, это фантастика.

За нормальным ПвП и ПвЕ - это в другие проекты.

Благо дело, сразу несколько обещают выход в обозримой перспективе...

Имя персонажа Ф0КСИК
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 12
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 07:17, писал(а): Ф0КСИК
Последние редактированные : 14 мин. назад

Кто-то ещё ждёт вменяемых механик от Пырлей спустя 10 лет игры? )

Неет, ребята, это фантастика.

За нормальным ПвП и ПвЕ - это в другие проекты.

Благо дело, сразу несколько обещают выход в обозримой перспективе...

Более разнообразного геймплея и большей свободы действий нет ни в одном проекте и в обозримом будущем скорее всего не будет, никто не хочет делать большие полноценные миры с разнообразным геймплеем для широкой массы игроков, пара "обещалок" которые есть, практически полностью копируют БДО и подражают даже в графике, но там разработчики не вызывают доверия и даже если что-то "родят", будет либо выкидыш либо нечто ещё более нежизнеспособное нежели последний убийца БДО в виде ТL откуда люди бежали сверкая пятками даже с бета-тестов, ибо делать там совершенно нечего, а одной Линейко-ностальгией сыт не будешь.

Имя персонажа Vittardd
Основной персонаж Волшебник
Lv 64
# 13
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 05:06, писал(а): Vittardd
Последние редактированные : 2 ч. назад

Это "ЛуДшая Обнова"только для бичей которые и раньше ковыряли моба по 10 минут не разбираясь в механиках класса, инкрой и прочим, и вАзмОжна этА пАтамУ ШтА Ани плохА умеУт читаТ и пЫсАть и нЫ пАнимАют чТа написОно, называя других нытиками. Гир перестал работать, а не начал, так как разработчики сделали жёсткий хардкап на все споты и чар фармит их одинаково при любом гире, при достижении хардкапа, при этом даже на хардкапе урон по мобам сильно снизился а чаров пробивают сильнее,  и это не какие-то новые споты, это те споты которые люди ещё вчера фармили, а до этого поднимали себе статы вкладываясь в гир, в этом и заключается суть недовольства игроков которым фактически порезали гир.

Самое забавное, что через пару недель выйдет обнова с Иданией, и начнется ор выше гор, что ребята в тувале не могут фармить новые споты. У ПА начнется истерика, как же так, наши недоянные новички могут ливнуть потому что закрыли сезон, а контент доступен не весь, и раздадут очередные порции плюшек, урона, понизят капы спотов.... А в пролете опять просто й игрок, который мейнил свой любимый класс, верой и правдой фармил в этой помойке и не ныл на неравенство в ММОРПГ.

 

Меня прям выворачивает на изнанку от воспоминаний Хидельского приема, где ПА громогласно заявили - теперь вы почувствуете рост гира.

Ну шо пасаны, прочувствовали? как там X-X капы не жмут?)

Имя персонажа Ватафак
Основной персонаж Волшебник
Lv 60
# 14
Последние редактированные : 25/07/2025

Читаю я форум и чат мировой, столько жалоб. Решил что познается все в сравнении. Взял свою пробудную Лан с 336 атаки (1300 суммарного без бафов) и пошел по местам где бываю. 

 

Начал со спота где просто нравится стоять

1) Тролли. Убивать теперь дольше раза в полтора ценного лута изменений особо не прочувствовал, мусора стало больше

 

Ещё я себе уровень потихоньку качаю

2) Гайфа. В спину до разворота теперь только магичку убить могу, остальные успевают развернуться. Трачу теперь на 5-10 секунд больше. Ценного лута стало больше, мусор не просел.

 

Пошли мы на фонарь 2 на големов. Да, по атаке не проходили и раньше, но нас это не останавливает.

3) Големы. Мобов стало убивать сильно дольше, лапу вообще иногда убить не могли. Ценный лут падает так же, по мусору изменений нет

 

Прочитал где-то что бездна стала адом, чтоб, надо и там затестить было. Дуэлянт и Готаренза на месте. 12 минут и вся бездна закрыта на неделю. Не сильно дольше чем раньше.

 

С гильды народ ыармит кафрасы, я ещё не тестил. Но ходили на колючки. Благодаря дёшево у агрису теперь мусором спокойно больше лярда стало, особо изменений не почувствовали.

 

В общем то негодовать смысла по земному контенту смысла не вижу. Стало непривычно но просадок нет. Буду тестить ещё другие споты, может там стало хуже

 

А вот по морскому контенту негодую. На кой то хрен и там мобов сделали жирнее. Пришел на храбрости с пушками Чиро+10 и камнем на урон 760. Крокодил мрет теперь с 4 залпов. Ежи на полете делать стало сложнее, кандидум, клинок и челюсть стали жирнее. В общем вот да это прямо негодую. Хотелось бы верить что это ошибка и море вернут как было.

 

Про пвп сказать особо не могу, на осады хожу другим классом, но на порезках изменений не было. Тут ещё щупать надо.

 

В общем мнение мое может и непопулярное на волне хейта патча, но тесты показали что споты стало бить хоть и непривычно, мобы стали жирнее, но фарм не просел (там где проверял), а агрисом даже ап случился. А вот море пострадало

Имя персонажа Gostevzoria
Основной персонаж Лан
Lv 64
# 15
Последние редактированные : 25/07/2025

Вы хотя бы баферу на Тунрах верните таймер, сколько там раньше было. За эти 5 сек. пачка не лопается, тупо не успеваешь их убить с вашей обновой. Ну думал может вуконг справится получше, отзеркалил, пришёл и офигел, он хуже других моих классов справляется теперь. Вообще пробить не может.

Имя персонажа Полумрака
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 65
# 16
Последние редактированные : 25/07/2025

Как представитель "среднего игрока" могу заявить следующее. Спустя год вернулся в БДО, с 300/400 за месяц поднялся до 320/415. Перешел на более прибыльные споты (последний - сонилы декийские), гир чувствовался и с каждой +2 - +4 атаки бил мобцов все лучше и лучше. В итоге вышел в чуть выше среднего по тому же Гармоту. Все было кайфово, я наслаждался классом и в целом игрой.

 

После вчерашней обновы, где, по обещаниям ПА я должен был прям ощущить свой гир, я ощутил свое ничтожество. Сонилы теперь закрыты. При их требуемой 325+ атаки, до которых я раньше мог догнаться алхимкой, теперь серой атаки запрашивается более, чем этот кап в 325 атаки при фулл алхимке может дать. То есть меня выгнали со спота. Плато Израхид, которое я фармил еще до лива, я тоже не бью так, как раньше, при потолке требуемого капа. Вынужден был уйти на споты с 300 атаки, чтобы персонаж начал ощущаться как раньше. Фармлю декийскую Гистрию, плачу из-за своей ничтожности LOL

 

А если серьезно, если господам с 360+ атаки стало кайфовее, что спорно, судя по форумам, то мид-гиру просто отвратно играть. Дело даже не в "ощущении своего гира", я за то, чтобы разница в гире ощущалась, но меня тут корежит именно факт того, что все, чего я достиг за месяц, было выкинуто в мусорку самими разработчиками. ОНИ просто отобрали у меня весь мой достигнутый прогресс. И таких большинство. Дело не в разнице гира, дело в обесценивании ранее достигнутого прогресса.

 

Для кого-то +2 атаки в месяц - это прогресс. В условиях фарма крон я с ними согласен.

Если ПА хотят усилить ощущение разницы в гире, стоит не уменьшать значимость гира новичков, а продвигать старичков с хай-гиром вперед. Зачем обесценивать весь тот прогресс, который был уже достигнут и зафиксирован? За это лично мне обидно.

 

ПыСы: если б знал, что такая херня будет - не возвращался бы, теперь месяц потрачен будто зря LOL

Имя персонажа Эракер
Основной персонаж Тоса
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 07:17, писал(а): Ф0КСИК
Последние редактированные : 4 ч. назад

Кто-то ещё ждёт вменяемых механик от Пырлей спустя 10 лет игры? )

Неет, ребята, это фантастика.

За нормальным ПвП и ПвЕ - это в другие проекты.

Благо дело, сразу несколько обещают выход в обозримой перспективе...

Проблема в том, что на ру они скорее всего не доедут.

Имя персонажа Fa11ie
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 18
Последние редактированные : 25/07/2025

наконец то гир чувствуется, начал жить и пвп заиграло новыми красками

_______________

Вообще какой-то цирк с пвп. После обновы походил на аренку стражкой вечерок. Получается так, либо ты успел замахнуться в толпе и сразу несколько килов (что раньше было не часто), или пока замахивался сам за миллисекунды отъехал. Даже «Небесная кара» стала шотать, чуднО... Какое-либо снижение ХР даже не заметил или фул или ноль. Короче, курам на смех, а не пвп.. Чья команда успела быстрей до вражеского респа добежать, того и тапки))

Имя персонажа PanOpticum
Основной персонаж Волшебник
Lv 51
# 19
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 10:36, писал(а): Эракер
Последние редактированные : 2 ч. назад

Как представитель "среднего игрока" могу заявить следующее. Спустя год вернулся в БДО, с 300/400 за месяц поднялся до 320/415. Перешел на более прибыльные споты (последний - сонилы декийские), гир чувствовался и с каждой +2 - +4 атаки бил мобцов все лучше и лучше. В итоге вышел в чуть выше среднего по тому же Гармоту. Все было кайфово, я наслаждался классом и в целом игрой.

 

После вчерашней обновы, где, по обещаниям ПА я должен был прям ощущить свой гир, я ощутил свое ничтожество. Сонилы теперь закрыты. При их требуемой 325+ атаки, до которых я раньше мог догнаться алхимкой, теперь серой атаки запрашивается более, чем этот кап в 325 атаки при фулл алхимке может дать. То есть меня выгнали со спота. Плато Израхид, которое я фармил еще до лива, я тоже не бью так, как раньше, при потолке требуемого капа. Вынужден был уйти на споты с 300 атаки, чтобы персонаж начал ощущаться как раньше. Фармлю декийскую Гистрию, плачу из-за своей ничтожности LOL

 

А если серьезно, если господам с 360+ атаки стало кайфовее, что спорно, судя по форумам, то мид-гиру просто отвратно играть. Дело даже не в "ощущении своего гира", я за то, чтобы разница в гире ощущалась, но меня тут корежит именно факт того, что все, чего я достиг за месяц, было выкинуто в мусорку самими разработчиками. ОНИ просто отобрали у меня весь мой достигнутый прогресс. И таких большинство. Дело не в разнице гира, дело в обесценивании ранее достигнутого прогресса.

 

Для кого-то +2 атаки в месяц - это прогресс. В условиях фарма крон я с ними согласен.

Если ПА хотят усилить ощущение разницы в гире, стоит не уменьшать значимость гира новичков, а продвигать старичков с хай-гиром вперед. Зачем обесценивать весь тот прогресс, который был уже достигнут и зафиксирован? За это лично мне обидно.

 

ПыСы: если б знал, что такая херня будет - не возвращался бы, теперь месяц потрачен будто зря LOL

Теперь появится мотивация у новичков и среднего игрока дклать ГС а не как раньше в тувале лезть на топ споты!

Имя персонажа DraggQueen
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 66
# 20
Последние редактированные : 25/07/2025

Я на мойве играю и, последние 2 года, с каждым обновлением все ток хуже и хуже становится. Завезли перерасход выносливости на основные PVE/PVP скилы из-за чего терь выноски не хватает даж на мобов; заменили +40 су на +12 (смешно) уклонения из-за чего также выносливость блока снизилась (капец смешно. самому стеклянному ближнику деф нерфнули); забрали/нерфнули все сильные бафы/дебафы без компенсации; у мойвы был низкий урон, но высокая меткость и шанс крита, терь в последней обнове меткость нерфнули, но дамага не добавили (т.е. терь ни дамага, еще и по мобам мажет); скилы мойвы - это помойка, половина скилов не используются ни в пвп, ни в пве. (мойва может использовать три (3!) стойки одновременно: наследие, абсолют и парные клинки. из них играбельна только половина наследия). 
За последние пару лет ничего не улучшили, ток похерили. похерили дк, вальку, тамера, мойву. похерили ПВП/ПВЕ. слышны ток обещания что будет лучше, но ток хуже становится с каждой обновой. Несколько классов правят, чтобы ими хоть как-то играть можно было, на остальные забили, как будто на них не люди играют.
Еще не исправили дисбаланс после нерфа бафов/дебафов (даже и бдизко не поправили), но уже новую какаху наложили...
Не можем исправить баланс классов тех что есть... а че? хуже ж уже не будет, давайте еще завезем пару, ну чтоб легче было дисбаланс править. ну полюбась же легче разгребать не 30 классов, а 32.

После этой обновы кипят и европейский, и корейский форумы... Т.к. обнову, хотябы спотов, никто не откатил и не собирается (а для многих игра сломана на данный момент), видно на скок разрабам покуй...
Никуя они делать не будут, им срать. Для меня игра стала не играбельна... В душе надеюсь, что когда нибудь поправят все, но башкой понимаю, что болт они ложили на наши надежды.
 
Надоело кормиться обещаниями. удалил 70 гид этого мусора.

Имя персонажа WhiteOnix
Основной персонаж Маэва
Lv 63
# 21
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 13:49, писал(а): DraggQueen
Последние редактированные : 26 мин. назад

Теперь появится мотивация у новичков и среднего игрока дклать ГС а не как раньше в тувале лезть на топ споты!

Мотивации в этой игре давно нет, просто таймкилер. 

Имя персонажа Ильмихо
Основной персонаж Уса
Lv 64
# 22
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 13:49, писал(а): DraggQueen
Последние редактированные : 34 мин. назад

Теперь появится мотивация у новичков и среднего игрока дклать ГС а не как раньше в тувале лезть на топ споты!

Не появится, учитывая что ПА клованы, без затей, анонсировали фактически вайп, через точку той же брони, где по команде сверху, всем раздадут "поточиться" в объеме, который посчитает нужным ввести, левая пятка руководства ПА, и все жопочасы, потраченные до этого на "тыкнуть бронь раз в неделю" испарятся в никуда.

Имя персонажа HOTBOT
Основной персонаж Варвар
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 25/07/2025

Я самый заурядный обычный игрок но что теперь означает фраза "чувствуется гир" я не очень сейчас понимаю ибо пришел я на пробудном тосе как обычно на Красных разбойников после обновы и сказать что я прифигел это ничего не сказать - при макс атаке на споте 950 я со своей в 1100 не увидел ни одного главаря за час фарма при том что мою защиту 580 как и раньше не особо пробивают... то бишь спот стал для меня недосягаем! Но пообщался с игроками и народ рассказал что если главарь и появляется то убивается как обычный моб и даже быстрее а вот обычные теперь колупаются дольше чем главарь (утрируя)... вообщем понятно одно что до конца с этой обновой ничего не понятно и хотелось бы верить что это всё непотребство исправится хотя бы на следующих техах!

Имя персонажа SquallLeonhart
Основной персонаж Тоса
Lv 62
# 24
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 13:49, писал(а): DraggQueen
Последние редактированные : 1 ч. назад

Теперь появится мотивация у новичков и среднего игрока дклать ГС а не как раньше в тувале лезть на топ споты!

Если для вас гайфа - это топ спот, то допустим) Иначе я не знаю нкиаких спотов, куда люди в тувалле лезли бы и мешали топ гирам в 350+ атаки.

В единичных случаях я видел, что люди хотели попробовать, ну и пробовали. Считаю, что это должно поощряться.

 

В случае с нью и мид-гирами - а как фармить, если фарма теперь нет для них адекватного?) Когда гир оценивается триллионами, и нет прошлой системы заточки, когда было проще вернуть сточенную шмотку. Без крон точить смысла нет с +3 Бога. На фейлы нужны бабки. Или они из воздуха появляются?

Вопросов очень много к разработчикам, к вам поменьше) Что может предложить человек вашего гира в игру?)

ПыСы: отдельный респект сказочникам про "Ваще не почувствовал, на изи с 1 тыка гир в 360 загнал, так еще и делаю 5 лярдов с жуков Оливии. Не понимаю, чего бомже-гиры ноют"

Имя персонажа Эракер
Основной персонаж Тоса
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 25/07/2025

И смешно и грустно конечно читать бред про "чувствуется и гир" и некую мифическую "мотивацию", когда я кафрасы в колючке до патча фармил в размере ~300-360 и ~800-870 духа за 2 часа, а сейчас за 1 час еле 100-110 кафрасов и 255 духа фармлю. Я не расточился, меня не расточили, гир один и тот же. Очень мотивируют эти цифры, когда после патча ты кратно меньше фармишь там, где до патча ты нормально фармил. А уж как гир чувствуется, ага, как тут говорят "тувальщик на энд гейм спот полез", вот как это ощущается

Имя персонажа VulpesVenefica
Основной персонаж Волшебница
Lv 64
# 26
Последние редактированные : 25/07/2025

До патча челы ходили и крутили пальцем у виска, зачем мол вы втачиваете круги бижи в X ради аж 7 белых АП за 100500 денег. Ну вот теперь ясно, зачем ;)

Имя персонажа MrQuas
Основной персонаж Волшебник
Lv 66
# 27
Последние редактированные : 25/07/2025
2025-07-25 05:41, писал(а): СиструхаСисуха
Последние редактированные : 10 ч. назад

Полностью поддерживаю, обнова топич, наконец то гир чувствуется, начал жить и пвп заиграло новыми красками, сейчас люди как не пыхтят за комбу забрать не могут практичски никогда, даже когда я в фул стекле. потому как бой длиться не 5 секунд и я успеваю развечить свои дебафы несмотря на всю медлительность пробуд стража.

пвп настолько красками заиграло, что арену крови быстро закрыли.. что б краски не видеть ))) мобы стали жирнее, Тункуту сделали соло спотом, при чём про декию нету инфы в патче (что коровы стали соло) .. Один групп спот в ммо, это сильно. Зачем это делать, даже ёж не знает. Обнвоа пожалуй самая отвратная из всех что застал..  нахрен я долблюсь собираю гир, если гира не ощущаю от слова совсем

Имя персонажа Сломаланоготь
Основной персонаж Фурия
Lv 66
# 28
Последние редактированные : 25/07/2025

Раньше доход со спота зависел от твоей атаки. Имея свою атаку, на любом споте ты делал +- одинаково. Улу-кита, тролли, споты камасильвии, хадум, фонарики и тд. А после вчерашней, конченой обновы, тебя прибили гвоздями только к тем спотам, которые соответсвуют твоей атаке. 

 

И если раньше у тебя был выбор, фарми любой спот который лично тебе удобен, нравится. То теперь, ты ОБЯЗАН идти туда где твоя атака соответсвует рекомендованной. Смысл? Ну я хрен знает...  Честно.

 

Это я молчу про бред типа, я раньше фармил плато и имея на 30 атаки меньше, получал мусора на 30-40% больше чем сейчас. Ну ето так должен ощущаться ГиР, по мнению. какого неадеквата из па. Видимо рост атаки, должен ощущаться как уменьшение мусора в час. Это генитально! Браво! Белиссимо! Хлопаю в ладошки стоя! Чтобы до такого дойти, надо долго сидеть на чём то тяжёлом и иметь повреждения головного мозга.

 

 

 

Это самая тупорылая обнова за 5 лет. Хуже ничего не было.

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 29
Последние редактированные : 25/07/2025

у меня служители тьмы стали фаст спотом, в пол комбы выносятся, надо будет попробовать камни переставить может меткости накрутить вместо камней на доп урон по мобам, каеф сплошной

Имя персонажа Helrunar
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 30
Последние редактированные : 25/07/2025

Исходя из статистики фарма на гармоте люди стали фармить раза в 2 больше серебра. По собственным наблюдениям и тестам так же раза в 2 больше серебра стало выходить!

Имя персонажа DraggQueen
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 66
По обсуждениямТемаХудшее обновление "Улучшение боевой системы"
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация