Верните хотяб односторонние вары!
Игроки накидывайте предложения кто что хотел бы вернуть.
мы будем каднить сурьезные темы обсуждать или только новые трусы персонажа?
мы будем каднить сурьезные темы обсуждать или только новые трусы персонажа?
я тебя закоменнтировала )
я бедный старый и больной.
Поэтому
Говорите по существу темы
Верните хотяб односторонние вары!
Игроки накидывайте предложения кто что хотел бы вернуть.
неееетууушки ,я буду всеми руками и даже членом отбиваться от подобного. Больше негатива чем пользы. Можем сказать спасибо тем кто абьюзит вары. Есть 2 канала арши, можете месится в глине хоть вечность. ПВП в бдо некогда не жило, оно мерзкое... Я вон хотел поднять тему о буджущем нерфе бандитки, да её опять нерфанут в пвп, на этот раз уберут устоев, я просто реветь хочу.. но уже всеравно абсолютно, наблюдая как хаша и мудреца почти не трогают в пвп ,а они в топах, а бандитки там и близко нету..круто круто, и Маэву нерфаните, а то чо она .. дышит ещо, надо добить
П.с и в чём проблема обсуждать проблемы игры, бдо больше игра про трусики мне кажется.. контент завозят вяло и уныло ,извините уже как 2 недели мы должны месится с алхим камнями и раздевать горничную... а лазурная арена? Она ж готова? разве нет (= Зато щас соляру запустят, как раз бальзамы кончаюются, но теперь на соляре будут выдавать КРОНЫ )))))) КАРЛ КРОНЫ... я только из за них и хожу в мерзкую баганутую бездну. Просто бы давали банки за лоу ранг, я б афк там стоял вечно..настолько "ублюдочный" контент, и обещанного баланс в пвп всё нету, а ведь обещали маштабное.. ХАША воообще не трогают ,а он убивает пачками любой класс.. к чёрту крч, опять стена текста
Верните хотяб односторонние вары!
Игроки накидывайте предложения кто что хотел бы вернуть.
А какие предложения по поводу урегулирования конфликтов и механик пвп? Чтобы пвп было не сликом навязанным и в тоже время почти не докучало мирным игрокам?
неееетууушки ,я буду всеми руками и даже членом отбиваться от подобного. Больше негатива чем пользы. Можем сказать спасибо тем кто абьюзит вары. Есть 2 канала арши, можете месится в глине хоть вечность. ПВП в бдо некогда не жило, оно мерзкое... Я вон хотел поднять тему о буджущем нерфе бандитки, да её опять нерфанут в пвп, на этот раз уберут устоев, я просто реветь хочу.. но уже всеравно абсолютно, наблюдая как хаша и мудреца почти не трогают в пвп ,а они в топах, а бандитки там и близко нету..круто круто, и Маэву нерфаните, а то чо она .. дышит ещо, надо добить
П.с и в чём проблема обсуждать проблемы игры, бдо больше игра про трусики мне кажется.. контент завозят вяло и уныло ,извините уже как 2 недели мы должны месится с алхим камнями и раздевать горничную... а лазурная арена? Она ж готова? разве нет (= Зато щас соляру запустят, как раз бальзамы кончаюются, но теперь на соляре будут выдавать КРОНЫ )))))) КАРЛ КРОНЫ... я только из за них и хожу в мерзкую баганутую бездну. Просто бы давали банки за лоу ранг, я б афк там стоял вечно..настолько "ублюдочный" контент, и обещанного баланс в пвп всё нету, а ведь обещали маштабное.. ХАША воообще не трогают ,а он убивает пачками любой класс.. к чёрту крч, опять стена текста
Надо кричать! Пока мы молчим существительные ноют и портят игру
А какие предложения по поводу урегулирования конфликтов и механик пвп? Чтобы пвп было не сликом навязанным и в тоже время почти не докучало мирным игрокам?
А почему пвп не должно "докучать" "мирным" игрокам? Игра как бы про войну, тут без разницы - мирный ты, или не мирный. Большинство абузов с односторонними варами были направлены на уменьшение влияния дебильной системы кармы в сочетании с полным отсутствием штрафов за смерть, даже в виде банального кд на воскрешение, поэтому вроде все просто - фиксим эти системы и односторонние вары становятся уже нужны сильно меньше. Правда сама концепция войны по согласию сторон довольно идиотская, но приходится исходить из реалий и механик игры.
А какие предложения по поводу урегулирования конфликтов и механик пвп? Чтобы пвп было не сликом навязанным и в тоже время почти не докучало мирным игрокам?
чтоб так сделать надо вернутьо одностороние вары и откл всеобщее пк. а вообще мирных не бывает.
Не-а. Не получится.
Пока они не лягут не введут противостояние фракций - ничего интересного из открытого ПвП у них не получится...
А почему пвп не должно "докучать" "мирным" игрокам? Игра как бы про войну, тут без разницы - мирный ты, или не мирный. Большинство абузов с односторонними варами были направлены на уменьшение влияния дебильной системы кармы в сочетании с полным отсутствием штрафов за смерть, даже в виде банального кд на воскрешение, поэтому вроде все просто - фиксим эти системы и односторонние вары становятся уже нужны сильно меньше. Правда сама концепция войны по согласию сторон довольно идиотская, но приходится исходить из реалий и механик игры.
Тогда нужно что то придумать, чтобы мотивировать другие гильдии идти на войну и бороться за узлы и прочие сферы влияния. Даже просто поучаствовать.
Тогда нужно что то придумать, чтобы мотивировать другие гильдии идти на войну и бороться за узлы и прочие сферы влияния. Даже просто поучаствовать.
можно репутацию сделать для гильдии. если ги не пвпшится, то репа падает и мусор с мобов дешевеет. Ну типа НПСы не уважают и не хотят платить норм цену за дроп. А если наоборот то репа растет и соответственно повышается цена за мусор у нпс. При этом сделать чтоб одиночки вообще не могли что-либо покупать/продавать.
При этом сделать чтоб одиночки вообще не могли что-либо покупать/продавать.
________________________________

можно репутацию сделать для гильдии. если ги не пвпшится, то репа падает и мусор с мобов дешевеет. Ну типа НПСы не уважают и не хотят платить норм цену за дроп. А если наоборот то репа растет и соответственно повышается цена за мусор у нпс. При этом сделать чтоб одиночки вообще не могли что-либо покупать/продавать.
Или сделать, чтобы одиночек прямо на респе, как они в каменном зале реснулись, стражи херачили по КД, пока в гильду не вступят. Пырли, бесплатно отдаю идею!
Тогда нужно что то придумать, чтобы мотивировать другие гильдии идти на войну и бороться за узлы и прочие сферы влияния. Даже просто поучаствовать.
Сразу оговорюсь - мое предложение не про гильдии а про общую концепцию соревновательности, присутствующую в том или ином виде в любой игре с впвп, но напрочь отсутствующую в бдо по причине того, что разработчик не понимает, что за система попала к нему в руки от тех, кто занимался разработкой игры ранее. Набросано за 5 минут, поэтому не требует детального разбора:
Не будем изобретать велосипед, а просто скопируем все то, что уже миллион лет существует: делаем 2 фракции. Мир еще увеличиваем, пускай локации будут более пустыми, но сокращаем расстояния между спотами, чтобы один спот переходил в другой. Делим его на 2 типа зон - домашняя зона фракции и контестед зона. Люди могут примыкать к фракции, либо оставаться вне фракций. Нападение на человека без фракции штрафует по карме, нападение на представителя своей фракции штрафует по карме. В домашней зоне фракции нападение на представителей этой фракции штрафует по карме. Более ни за какие интеракции штрафа по карме нет. Игрок с отрицательной кармой теряет возможность нападать на других игроков (если не заморачиваться. Если заморачиваться - сделать отдельный контент для "преступников"). В домашних зонах расположены малодоходные споты, в контестед зоне все топовые споты. Человек без фракции может фармить любой спот, но будучи во фракции он дополнительно зарабатывает рейтинг фракции, который дает доступ к наградам, в несколько раз увеличивающим эффективность фарма.
Наградой за успешные пвп действия является возможность фармить хорошие споты. Наград непосредственно за убийство других игроков нет (хотя можно ввести третий тип зон - где они будут), но есть штраф за смерть, а именно - невероятно гениальная идея, которой еще ни в одной ммо не было - увеличение кд реса. После смерти на игрока вешается 10-минутный дебафф, если он умирает под действием дебаффа, рес идет минуту, потом 2, 5, 10 и 30. Если в течение 10 минут после 30-минутного реса игрок снова умирает на него вешается дополнительный дебафф - над головой персонажа появляется красная надпись "идиот". За убийство игрока с этим дебаффом положена награда, а сам убитый теряет опыт и камни.
На ремесло фракционную систему распространить так же не составляет труда - ловить рыбу на благо своей фракции гораздо выгоднее, особенно в контестед зонах.
Так же стоит добавить, что банальным изменением топологии и механик спотов можно достичь гораздо большего. В игре есть куча невероятно проработанных и пустых локаций типа дворца Сеула, или Хольбона в котором стоит целый 1 никому уже не нужный мировой босс. Что мешает сделать спот по примеру такой локации, где был бы хоть какой-то энвайронмент, где нужно было бы перемещаться по разным уровням, убивая паки мобов, запуская какие-то ивенты в зоне, банально, вызывая босса при убийстве определенного количества мобов. Босса, который спавнится в ограниченной зоне, где нет штрафа при убийстве других игроков. Не хочешь пвп - не идешь на босса. В играх, где 99% контента - это вырезание одинаковых мобов тремя скиллами, пытаются всеми силами хоть как-то разнообразить этот процесс, в бдо же у нас есть патентованное (я такого больше нигде не видел) изобретение па - "столбы", и фонарь декии, как апофеоз этого бреда - вместо того, чтобы как-то заставить игроков перемещаться по локации и взаимодействовать, если не друг с другом, то хоть с чем-то, их поставили на пятачок земли 5 на 5 метров с, по сути, манекеном для битья. Каким образом родился этот "гениальный" гейм-дизайн - загадка.
Или сделать, чтобы одиночек прямо на респе, как они в каменном зале реснулись, стражи херачили по КД, пока в гильду не вступят. Пырли, бесплатно отдаю идею!
Ну зачем так жестоко, просто игрок при создании перса ставится на ,, счётчик,, и у него списывается сера почасово , пока в гильдию не вступит. Тогда счётчик просто замораживается. Долг за него списывается с ги средств если он совершает килы в Варах и на осадах.
Кстати мне идея с удешевлением мусора для ремесленников нравится, только можно и в обратную сторону, ведь у нас в игре всё равны)
Если гильдия не насосала 200к сока в день , к примеру снежного кедра, то для всех членов гильдии цена покупки химы на ауке становится х5 от текущей. Не сдали имперских паков кулинарии в количестве 10к штук, то обеды стоят сегодня х30.
Ну а чо.
Сразу оговорюсь - мое предложение не про гильдии а про общую концепцию соревновательности, присутствующую в том или ином виде в любой игре с впвп, но напрочь отсутствующую в бдо по причине того, что разработчик не понимает, что за система попала к нему в руки от тех, кто занимался разработкой игры ранее. Набросано за 5 минут, поэтому не требует детального разбора:
Не будем изобретать велосипед, а просто скопируем все то, что уже миллион лет существует: делаем 2 фракции. Мир еще увеличиваем, пускай локации будут более пустыми, но сокращаем расстояния между спотами, чтобы один спот переходил в другой. Делим его на 2 типа зон - домашняя зона фракции и контестед зона. Люди могут примыкать к фракции, либо оставаться вне фракций. Нападение на человека без фракции штрафует по карме, нападение на представителя своей фракции штрафует по карме. В домашней зоне фракции нападение на представителей этой фракции штрафует по карме. Более ни за какие интеракции штрафа по карме нет. Игрок с отрицательной кармой теряет возможность нападать на других игроков (если не заморачиваться. Если заморачиваться - сделать отдельный контент для "преступников"). В домашних зонах расположены малодоходные споты, в контестед зоне все топовые споты. Человек без фракции может фармить любой спот, но будучи во фракции он дополнительно зарабатывает рейтинг фракции, который дает доступ к наградам, в несколько раз увеличивающим эффективность фарма.
Наградой за успешные пвп действия является возможность фармить хорошие споты. Наград непосредственно за убийство других игроков нет (хотя можно ввести третий тип зон - где они будут), но есть штраф за смерть, а именно - невероятно гениальная идея, которой еще ни в одной ммо не было - увеличение кд реса. После смерти на игрока вешается 10-минутный дебафф, если он умирает под действием дебаффа, рес идет минуту, потом 2, 5, 10 и 30. Если в течение 10 минут после 30-минутного реса игрок снова умирает на него вешается дополнительный дебафф - над головой персонажа появляется красная надпись "идиот". За убийство игрока с этим дебаффом положена награда, а сам убитый теряет опыт и камни.
На ремесло фракционную систему распространить так же не составляет труда - ловить рыбу на благо своей фракции гораздо выгоднее, особенно в контестед зонах.
Так же стоит добавить, что банальным изменением топологии и механик спотов можно достичь гораздо большего. В игре есть куча невероятно проработанных и пустых локаций типа дворца Сеула, или Хольбона в котором стоит целый 1 никому уже не нужный мировой босс. Что мешает сделать спот по примеру такой локации, где был бы хоть какой-то энвайронмент, где нужно было бы перемещаться по разным уровням, убивая паки мобов, запуская какие-то ивенты в зоне, банально, вызывая босса при убийстве определенного количества мобов. Босса, который спавнится в ограниченной зоне, где нет штрафа при убийстве других игроков. Не хочешь пвп - не идешь на босса. В играх, где 99% контента - это вырезание одинаковых мобов тремя скиллами, пытаются всеми силами хоть как-то разнообразить этот процесс, в бдо же у нас есть патентованное (я такого больше нигде не видел) изобретение па - "столбы", и фонарь декии, как апофеоз этого бреда - вместо того, чтобы как-то заставить игроков перемещаться по локации и взаимодействовать, если не друг с другом, то хоть с чем-то, их поставили на пятачок земли 5 на 5 метров с, по сути, манекеном для битья. Каким образом родился этот "гениальный" гейм-дизайн - загадка.
я понимаю накипело. но тема про то что нужно ВЕРНУТЬ, а не сделать.
Ну зачем так жестоко, просто игрок при создании перса ставится на ,, счётчик,, и у него списывается сера почасово , пока в гильдию не вступит. Тогда счётчик просто замораживается. Долг за него списывается с ги средств если он совершает килы в Варах и на осадах.
Кстати мне идея с удешевлением мусора для ремесленников нравится, только можно и в обратную сторону, ведь у нас в игре всё равны)
Если гильдия не насосала 200к сока в день , к примеру снежного кедра, то для всех членов гильдии цена покупки химы на ауке становится х5 от текущей. Не сдали имперских паков кулинарии в количестве 10к штук, то обеды стоят сегодня х30.
Ну а чо.
аук тут при чем? Про таких как ты есть поговорка : Смотрит в книгу видит фигу.
Вобщем один предлагает вешать за отрицание пвп, другое отрезать по кусочку за отрицание пвп. Это гениально народ, сделать пвп зависимым от пве и обратно, крутяк идея.. во. Пвп на аренах и подобном виде самое норм. Никто не учитывакт момент пришел уставший с работы, подёргать траву или побить мобчиков, а тут васянПро одетый в фул пвп играет по 20 часов в сутки, не срёт, не спит.. пвп дайте обосрусь щас
Вобщем один предлагает вешать за отрицание пвп, другое отрезать по кусочку за отрицание пвп. Это гениально народ, сделать пвп зависимым от пве и обратно, крутяк идея.. во. Пвп на аренах и подобном виде самое норм. Никто не учитывакт момент пришел уставший с работы, подёргать траву или побить мобчиков, а тут васянПро одетый в фул пвп играет по 20 часов в сутки, не срёт, не спит.. пвп дайте обосрусь щас
Пвп на аренах и мировое пвп - это принципиально разные вещи. Расписывать в чем плюсы и минусы того и другого смысла нет - разным людям нравятся разные вещи. Но просьбы убрать мировое пвп из игры, а которую многие, в свое время, именно за ним и пришли, неизбежно вызовут справедливое возмущение этих людей. Возмущение же тех, кому мировое пвп не интересно, не совсем понятно - в текущих реалиях игры абсолютно никто и ничто не заставляет в нем участвовать.
"устатый с работы" - это выглядит так: зашел в квартиру. В прихожей сел на стульчик ботинки снять. Глаза открываешь - на часах 5:55. А те у кого есть время после работы в игры играть, это не устатые. И опять же к играм. ММО - это массовая многопользовательская игра. Раз человек в ней зарегался, значит по умолчанию он желает играть в коллективе, а не один. Отсюда издержки групповой игры и всякие васиПро. Про всеобщее ПК я говорил неоднократно и не только здесть - оно не нужно. ОНо мешает и досаждает. Пк по умолчанию может быть только на уровне коллективов: ВОЙНЫ гильдий, фракций, но никак не для одиночек. для одиночек достаточно режима дуэли. Всеобщее ПК может быть только в игре где у всех персонажей одинаковый гир, а когда есть истема развития персонажа и снаряжения и один человек только играть начал, а другой уже прокачался и заточился - какое тут может быть пк или пвп? Сессионные костыли не катят. ОНи оторваны от игрового процесса. Если есть игровой мир, то все должно происходить в нем, иначе зачем его делали?
Пвп на аренах и мировое пвп - это принципиально разные вещи. Расписывать в чем плюсы и минусы того и другого смысла нет - разным людям нравятся разные вещи. Но просьбы убрать мировое пвп из игры, а которую многие, в свое время, именно за ним и пришли, неизбежно вызовут справедливое возмущение этих людей. Возмущение же тех, кому мировое пвп не интересно, не совсем понятно - в текущих реалиях игры абсолютно никто и ничто не заставляет в нем участвовать.
Ну так никто из присутствующих не просит убрать мировое пвп, а вот ограничить в правах ремесленников это пожалуйста? Мне оно не интересно и я не участвую, но врывается очередной,, гений,, с предложениями в стили,, Агааа ты ремесленник вот тебе штраф на дроп,,. Это уже принуждение какое то, я ж не заставляю всех этих любителей пилипа заниматься сбором и крафтом той же самой химы.
Пвп на аренах и мировое пвп - это принципиально разные вещи. Расписывать в чем плюсы и минусы того и другого смысла нет - разным людям нравятся разные вещи. Но просьбы убрать мировое пвп из игры, а которую многие, в свое время, именно за ним и пришли, неизбежно вызовут справедливое возмущение этих людей. Возмущение же тех, кому мировое пвп не интересно, не совсем понятно - в текущих реалиях игры абсолютно никто и ничто не заставляет в нем участвовать.
Я тебе говорю пвп не интересно большинству, а не его надо удалить.. оно не прибыльно, не фаново ( потомучто пвп бдо это симулятор падений и ваншотов), оно не награждается.. ну никак, ни лошадок, ни гира пвп нету. В вов нде небыло системы кармы, и убивать можео в городах вражеских фракций, единственное исключения это святилища, где тусят обе фракции, в вов ещо не было ограничения на лвл, дебил на 120 лвл мог до усрачки ганкать лоу локации, и дай Нзот припрётся хай гир защищать малявок, и вот в бфа убрали ворлд резню, и как же много стало пвп любителей которые жамкали режим войны, где была старая система тру пвп идиотов, чот со временем режим войны.. сдох, я в начале так же врывался и месился стенка на стенку... через пол годика всё утихло, награды не поспевают за реалиями. И вот что б пвп в бдо стало норм, надо понять что в бдо нет святой троицы танк-хил-дд, в бдо все дд и вот среди этих дд есть слабая Шай, и дофига перебафаный хаш, жижа, блендер, нинзя, мудрая тварЫна... я приплёл самые душные классы на мой взгляд, ибо не понимаю как их побеждать.. слишком много утилити у них. Всё это душно стресс, я не хочу разбить об твою бошку клаву и рассказать какая твоя Мама хороший человек. Вы своими советами и предложениями ток душите, не более.. я согласен на пвп в загонах с достойными и актуальными наградами, можно даже титулы с петами.. хз. А не 300 серы и 2 бальзама
Ну так никто из присутствующих не просит убрать мировое пвп, а вот ограничить в правах ремесленников это пожалуйста? Мне оно не интересно и я не участвую, но врывается очередной,, гений,, с предложениями в стили,, Агааа ты ремесленник вот тебе штраф на дроп,,. Это уже принуждение какое то, я ж не заставляю всех этих любителей пилипа заниматься сбором и крафтом той же самой химы.
Пвп неинтересно только в следующих случаях:
1 нет снаряжения, достаточного для победы
2 руки недостаточно ловкие - нет навыка управления персонажем из-за чего человек всегда проигрывает
3 недостатки развития когда человек не может анализировать ситуацию быстро в силу возраста или болезней
Все больше объективных причин чтобы ПВП не нравилось нет.
А "причина" типа "это не ПвП а симулятор падений" это не причина, а отговорка. В ПвП важен не процесс, а результат. Результат - ПОБЕДА. Только такой результат доставляет удовольствие. Если его нет, то придумывается куча оправданий на тему "почему я не играю ПвП", лишь бы не признавать свою игровую немощность. Людям кажется это стыдным. В результате такая ложь заводит разработчиков в неправильную сторону. Они, руководствуясь имеющейся информацией, переделывают игру, думая что делают ее лучше, а на самом деле, ломают ее, из-за того что информация, которой они владеют является не истиной а всего лишь отговоркой.
Ну так никто из присутствующих не просит убрать мировое пвп, а вот ограничить в правах ремесленников это пожалуйста? Мне оно не интересно и я не участвую, но врывается очередной,, гений,, с предложениями в стили,, Агааа ты ремесленник вот тебе штраф на дроп,,. Это уже принуждение какое то, я ж не заставляю всех этих любителей пилипа заниматься сбором и крафтом той же самой химы.
Ну, ремесленников ограничивать в правах тоже никто из присутствующих не просит. Кроме NienEa, конечно, с его нездоровой фиксацией на каких-то клизмах. Но его посты особо всерьез и воспринимать не стоит - общий посыл понятен, но он периодически то заявляет, что улучшение шмота в ммо - это скам, то вообще думает, что в танки играет и недоумевает, почему нету, собственно, танков. Но в разделе предложений давно сквозит мысль о разделении игры на пвп и пве (в основном от тех самых ремесленников), которые не понимают логики открытого мира и хотят что-то вроде комнат Марни для ремесла, а за неимением такой опции предлагают устроить "комнату Марни наоборот" - засунуть всех, "кому интересно пвп" на арены/осады/etc, не понимая разницу между концептом инстансного пвп и пвп в открытом мире, которое они называют "пк" и считают чуть ли не нарушением правил игры.
Я тебе говорю пвп не интересно большинству, а не его надо удалить.. оно не прибыльно, не фаново ( потомучто пвп бдо это симулятор падений и ваншотов), оно не награждается.. ну никак, ни лошадок, ни гира пвп нету. В вов нде небыло системы кармы, и убивать можео в городах вражеских фракций, единственное исключения это святилища, где тусят обе фракции, в вов ещо не было ограничения на лвл, дебил на 120 лвл мог до усрачки ганкать лоу локации, и дай Нзот припрётся хай гир защищать малявок, и вот в бфа убрали ворлд резню, и как же много стало пвп любителей которые жамкали режим войны, где была старая система тру пвп идиотов, чот со временем режим войны.. сдох, я в начале так же врывался и месился стенка на стенку... через пол годика всё утихло, награды не поспевают за реалиями. И вот что б пвп в бдо стало норм, надо понять что в бдо нет святой троицы танк-хил-дд, в бдо все дд и вот среди этих дд есть слабая Шай, и дофига перебафаный хаш, жижа, блендер, нинзя, мудрая тварЫна... я приплёл самые душные классы на мой взгляд, ибо не понимаю как их побеждать.. слишком много утилити у них. Всё это душно стресс, я не хочу разбить об твою бошку клаву и рассказать какая твоя Мама хороший человек. Вы своими советами и предложениями ток душите, не более.. я согласен на пвп в загонах с достойными и актуальными наградами, можно даже титулы с петами.. хз. А не 300 серы и 2 бальзама
"непонимаю как побеждать" - вот эти непонятки и происходят от "загончиков" и сессионок. Большой мир где нет ограничений в количестве бойцов, сглаживает и делает незаметными недостатки баланса. Потому что 1 "нипабидимого" можно отпинать толпой. Поэтому я и против пвп в спецрежимах команда на команду или один на один.
Я тебе говорю пвп не интересно большинству, а не его надо удалить.. оно не прибыльно, не фаново ( потомучто пвп бдо это симулятор падений и ваншотов), оно не награждается.. ну никак, ни лошадок, ни гира пвп нету. В вов нде небыло системы кармы, и убивать можео в городах вражеских фракций, единственное исключения это святилища, где тусят обе фракции, в вов ещо не было ограничения на лвл, дебил на 120 лвл мог до усрачки ганкать лоу локации, и дай Нзот припрётся хай гир защищать малявок, и вот в бфа убрали ворлд резню, и как же много стало пвп любителей которые жамкали режим войны, где была старая система тру пвп идиотов, чот со временем режим войны.. сдох, я в начале так же врывался и месился стенка на стенку... через пол годика всё утихло, награды не поспевают за реалиями. И вот что б пвп в бдо стало норм, надо понять что в бдо нет святой троицы танк-хил-дд, в бдо все дд и вот среди этих дд есть слабая Шай, и дофига перебафаный хаш, жижа, блендер, нинзя, мудрая тварЫна... я приплёл самые душные классы на мой взгляд, ибо не понимаю как их побеждать.. слишком много утилити у них. Всё это душно стресс, я не хочу разбить об твою бошку клаву и рассказать какая твоя Мама хороший человек. Вы своими советами и предложениями ток душите, не более.. я согласен на пвп в загонах с достойными и актуальными наградами, можно даже титулы с петами.. хз. А не 300 серы и 2 бальзама
Вот так вот ХваньЧи, тебе не нравится пивипи потому что ты какой то не такой, а может ты в детстве корью болел? Вот отсюдова и нелюбовь к пивипи)
Ну, ремесленников ограничивать в правах тоже никто из присутствующих не просит. Кроме NienEa, конечно, с его нездоровой фиксацией на каких-то клизмах. Но его посты особо всерьез и воспринимать не стоит - общий посыл понятен, но он периодически то заявляет, что улучшение шмота в ммо - это скам, то вообще думает, что в танки играет и недоумевает, почему нету, собственно, танков. Но в разделе предложений давно сквозит мысль о разделении игры на пвп и пве (в основном от тех самых ремесленников), которые не понимают логики открытого мира и хотят что-то вроде комнат Марни для ремесла, а за неимением такой опции предлагают устроить "комнату Марни наоборот" - засунуть всех, "кому интересно пвп" на арены/осады/etc, не понимая разницу между концептом инстансного пвп и пвп в открытом мире, которое они называют "пк" и считают чуть ли не нарушением правил игры.
ты бредишь? я никогда не предлагал ограничивать пвешеров и ремесленников. Только в рамках сарказма. а реактивная клизма ремесленникам очень нужна. Сам подумай как это круто : прыгать на 10 20 30 метров от огорода к огороду, от дерева к дереву, от куста к кусту от НПС к НПСу. И при этом весь сервер будет знать кто куда прыгнул. НЕ жизнь - кайф. Для тебя же стараюсь. Неблагодарное существительное.
А про танки я писал когда онлайны сравнивал в БДО и в МТ. И таким образом доказал, что пвешеров не так много как ты и некоторые другие существительные пытаются представить тут.
Ну, ремесленников ограничивать в правах тоже никто из присутствующих не просит. Кроме NienEa, конечно, с его нездоровой фиксацией на каких-то клизмах. Но его посты особо всерьез и воспринимать не стоит - общий посыл понятен, но он периодически то заявляет, что улучшение шмота в ммо - это скам, то вообще думает, что в танки играет и недоумевает, почему нету, собственно, танков. Но в разделе предложений давно сквозит мысль о разделении игры на пвп и пве (в основном от тех самых ремесленников), которые не понимают логики открытого мира и хотят что-то вроде комнат Марни для ремесла, а за неимением такой опции предлагают устроить "комнату Марни наоборот" - засунуть всех, "кому интересно пвп" на арены/осады/etc, не понимая разницу между концептом инстансного пвп и пвп в открытом мире, которое они называют "пк" и считают чуть ли не нарушением правил игры.
Ну ноги то этой нелюбви ремесленников к ПК растут из здравого смысла, ибо в игре есть несколько фриков которые занимаются лишь тем, что режут коневодов,рыбаков и прочих малюток, они наверняка это и пишут в предложениях сгоряча, потом узнают про возможности 49ур и забивают болт на фриков.
-
0пропажа обьекта30/09/20251 535Lv.62 Никонор30/09/2025
-
75Что не так со снаряжением ?30/09/202530 1.2KLv.60 Гретта230/09/2025
-
121Разрабы, вертайте взад как было!29/09/2025129 2.3KLv.64 NienEa29/09/2025
-
2Вопрос интимного характера25/09/20252 786Lv.62 AshinaWolf25/09/2025
-
2Чем занятся ?25/09/202513 720Lv.61 БруноАлегро25/09/2025