Astarlot
То, о чем я и писал раньше: нет максимального гира и собирать его долго. Честно, без всяких измышлений. По той же причине и на арши не ходят. То есть проблема не в том что ПВП "неинтересно" а в том, что нет снаряжения. Быть куском мяса в полугире никто не желает.
А пвп-режимы проблему не решают, поскольку в них особенно ярко прослеживается дисбаланс персонажей.
Решить эту проблему можно 2-мя способами:
1. Раздать всем по ПвП сету максимального гира, которое можно будет использовать только в ПВП битвах, а все снаряжение которое есть в игре на текущий момент перевести в разряд ПВЕ. Естественно сделать так чтобы мобы на персов в пвп-снаряжении не агрились. Но этот способ не решает проблемы дисбаланса персонажей. Поэтому :
2. Добавить СМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН, который будет срабатывать случайным образом с определенной вероятностью и зависеть от количества нанесенных ударов. Естесственно вероятность его срабатывания должна быть одинаковой у всех персонажей, любого уровня, любого гира. Этот вид урона уравняет всех без исключения. Суть его проста - когда персонаж получает смертельный урон, он сразу умирает.
изрыгайте ну. или слабо?
изрыгайте ну. или слабо?
Не, братиш. Ты уже нарыгал достаточно.
Не, братиш. Ты уже нарыгал достаточно.
эт начало. пока разогреваюсь только.
Админ, закрывай тему. А то ща попрёт через края

Админ, закрывай тему. А то ща попрёт через края

иди 67 апай засиделся
Ну смотри.
"Раздать всем по ПвП сету максимального гира, которое можно будет использовать только в ПВП битвах, а все снаряжение которое есть в игре на текущий момент перевести в разряд ПВЕ." - и кто это ПВЕ-снаряжение будет делать? Зачем оно, какой в нём смысл? Зачем крабить серу и развиваться, если уже всё есть, что надо - ПвП сет? Кстати, такой сет уже существует сейчас - на Соляре. А "в миру" он зачем, вырезать фармящих на спотах? Так их там и не будет, потому что см. выше, уже и так всё дали, какой смысл фармить?
ПВП как раз интересно, в БДО одна из самых крутых механик боевки в играх. Но она сильно недоделана. Во-первых, классов, которые тащат в ПВП 1v1, можно пересчитать по пальцам одной руки. Остальные - бесполезное мясо. Во-вторых столько-то лет назад ПВП сделали "более динамичным" так что противника можно забрать за 1 комбу раньше, чем он успеет понять, что произошло.
В-третьих, а что будет с ремеслами, коневодством, бартером, если все каналы станут как Арша? Как "мирные профессии" смогут существовать в таком режиме и главное, какой в них будет смысл?
На Арше и Анониме никогда не бывает "Много" а уж тем более "Заполнено". О чём это говорит? Мб о том, что такой режим игры востребован у довольно небольшого числа игроков? Ты-то сам на Арше играешь? На Соляру ходишь? Сходи, особенно лучником)) Тебе сразу многое прояснится.
крабить за тем что пве контент не доступен без пве снаряжения
каналы как были так и будут, просто не сможешь напасть в пвп сете на перса без пвп сета
на аршах мало народа потому что ты сам сказал топ гир есть у единиц а мясом никто быть не хочет.
в БДО одна из самых крутых механик боевки в играх
так что противника можно забрать за 1 комбу раньше, чем он успеет понять, что произошло.
______________
Как сочетаются 2 этих утверждения?
По - моему, одно противоречит другому. Не может быть "самой крутой" боёвка, где чела забирают за комбу.
И при этом не раздетого лоу - левела, а вполне себе 750+ ГС.
Это ваншотный вырвиглаз, а не крутая боёвка...
в БДО одна из самых крутых механик боевки в играх
так что противника можно забрать за 1 комбу раньше, чем он успеет понять, что произошло.
______________
Как сочетаются 2 этих утверждения?
По - моему, одно противоречит другому. Не может быть "самой крутой" боёвка, где чела забирают за комбу.
И при этом не раздетого лоу - левела, а вполне себе 750+ ГС.
Это ваншотный вырвиглаз, а не крутая боёвка...
вас прет когда вы выдираете куски фраз из контекста? гениальными себя чувствуете в этот момент?
Как сочетаются 2 этих утверждения?
___________________
Ну вот эти пальцефигуры, пианино, когда для каждого скилла/комбы надо сыграть свой пассаж. И механика движений персонажа при прожатии скилов очень responsive (все эти срезы и тд). Идея на ура. А вот ее последующая реализация (урон и эффекты, прикрученные к пассажам) пошла вкривь и вкось.
вас прет когда вы выдираете куски фраз из контекста? гениальными себя чувствуете в этот момент?
Из какого контекста я что-то выдрал?
Тут уж одно из двух: либо "самая крутая боёвка", либо "сильно недоделана".
Это как утверждать "у меня самый крутой смартфон, но он сильно недоделан: то вырубается сам, то СМС не отправляет..."
Идея на ура. А вот ее последующая реализация
_____________
Ага. Это как с коммунизмом. )
Идея на ура. А вот ее последующая реализация
_____________
Ага. Это как с коммунизмом. )
Думаю, что произошло то же самое, что и во многих проектах (игровых и не только). В самом начале его задумали и делали высококлассные спецы. А потом, когда он раскрутился, этих спецов поувольняли и набрали розовощеких пионеров, чтоб поменьше платить. А пионеры ничего не умеют, отсюда все эти бесконечные, бессмысленные и беспощадные правки классов с каждой обновой.
А потом, когда он раскрутился, этих спецов поувольняли
____________________
Ломать концепцию начали ещё до старта проекта, как только Daum стал издателем.
Изначально - то обещали чуть ли не фри - ПвП с фулл-лутом.
Ну, жирные манагеры из "Даума" быстро объяснили этой зелёной студентоте из ПА, как надо бабло делать.
Как можно больше угождать казуалам (борщеваркам), ибо их большинство.
И как можно меньше злить их всякими глупостями типа ПК.
Вот в этом русле игра и идёт все 10 лет. А в последние несколько лет отчётливая тенденция "всё для новичков, на старичков кладём болт, они и так никуда не денутся".
не. Чёто фулл куйня
Ну смотри.
"Раздать всем по ПвП сету максимального гира, которое можно будет использовать только в ПВП битвах, а все снаряжение которое есть в игре на текущий момент перевести в разряд ПВЕ." - и кто это ПВЕ-снаряжение будет делать? Зачем оно, какой в нём смысл? Зачем крабить серу и развиваться, если уже всё есть, что надо - ПвП сет? Кстати, такой сет уже существует сейчас - на Соляре. А "в миру" он зачем, вырезать фармящих на спотах? Так их там и не будет, потому что см. выше, уже и так всё дали, какой смысл фармить?
ПВП как раз интересно, в БДО одна из самых крутых механик боевки в играх. Но она сильно недоделана. Во-первых, классов, которые тащат в ПВП 1v1, можно пересчитать по пальцам одной руки. Остальные - бесполезное мясо. Во-вторых столько-то лет назад ПВП сделали "более динамичным" так что противника можно забрать за 1 комбу раньше, чем он успеет понять, что произошло.
В-третьих, а что будет с ремеслами, коневодством, бартером, если все каналы станут как Арша? Как "мирные профессии" смогут существовать в таком режиме и главное, какой в них будет смысл?
На Арше и Анониме никогда не бывает "Много" а уж тем более "Заполнено". О чём это говорит? Мб о том, что такой режим игры востребован у довольно небольшого числа игроков? Ты-то сам на Арше играешь? На Соляру ходишь? Сходи, особенно лучником)) Тебе сразу многое прояснится.
Ахаххаахах.. прости я порвался везде на фразе "интересно бдо пвп" ))) ПРосто я его не видел ,мб оно на альфе там было, где тебя не шотали и ты непадал от рандомного чиха, или разраб по приколу не нерфит твоего любимца, не трогая никак мету. А как вам фраза что бандитка ДАЛЬНИЙ БОЙ, н о при этом дальний бой не может как то разорвать дистанцию от ближнего боя... В бдо элементарные мехи не работают, наложи на стражку пару замедлений, и она куском Дерьма становится еле еле бьющим или ходяшим. Это просто повторы, Дерьмо пвп в бдо, полная лажа и дичь.. у которого будущее только за БДСМ любителями, теми самыми которые прижимают яички свои и бьют по ним шокером. Я щас порегал соляру бандиткой и смешно просто, я жду когда бандитку удалят что создать тему "ахахахахахахах" с комментарием "ахахахахахаха" . ещо 5 боёв и к херам пвп в бдо.. к чёрту. Они даже тут обсираются, просто почекайте рейтинги соляры.. они отличаются дико. Хотя они якобы уменшили очки
А потом, когда он раскрутился, этих спецов поувольняли
____________________
Ломать концепцию начали ещё до старта проекта, как только Daum стал издателем.
Изначально - то обещали чуть ли не фри - ПвП с фулл-лутом.
Ну, жирные манагеры из "Даума" быстро объяснили этой зелёной студентоте из ПА, как надо бабло делать.
Как можно больше угождать казуалам (борщеваркам), ибо их большинство.
И как можно меньше злить их всякими глупостями типа ПК.
Вот в этом русле игра и идёт все 10 лет. А в последние несколько лет отчётливая тенденция "всё для новичков, на старичков кладём болт, они и так никуда не денутся".
Но я не пойму, почему не развести борщеварок и суровых воинов (бракоразводным процессом) по разным пространствам
Решить рассинхроны/падение ФПС/баги можно только переписав само ядро игры, о чем говорили разработчики. А у них горит проект Кримпсон.
На скорую руку пересоздают режим боя в особых зонах битв. Пока что тестируют на Солярии, войне Роз...
Если что-то интересное запланируют, так это в следующем году. А может оставят как есть. Программистов, кто писал игру, уже нет. Новенькие не разберутся, о чем говорят новые проекты. Ну будем надеяться, что еще остается? Не с нуля же все делать ))
Но я не пойму, почему не развести борщеварок и суровых воинов (бракоразводным процессом) по разным пространствам
да давайте всех разведем по пространствам. Даешь каждому хамяку отдельную БДО!
А чего оно "не интересно".
Акт первый.
При всех проблемах, драка в БДО это всегда была опастная динамика, но с годами благодаря соплям размазанным толстым слоем по форумам игровые механики режутся на упрощение. С одной стороны это не плохо ,с другой они столько уникальных механик похерили что просто жуть. Класс ронинов/волшей потеряли коронные фишки, канули куда то купола от которых раньше рейды играли, скорости порезали в сопли(у них сервера из фанеры или где,когда уже они перестанут это делать то ?))), порезали дебафы чтоб не нагружать сервера опять же. Причем они не режут проблемных чаров которые багают,они режут игровые механики или вобще всех.
В итоге все превращаеться в такую жвачку на гринд, обычную корейскую жвачку,с бантиками и рюшечками.
Акт второй.
Большинство игроков в ПВП и играть не умеют. Вон сходи на соляру ,сейчас сезон как раз.
Вот на этой соляре половина людей просто жмут серии стабил и все, если сетап не позволяет или что-то не так складываеться ...все катка слита. Никакиого тимплея там нет вобще. Масс ПВП еще хуже там деление по гиру, но посмотри на обьявления"дайте волшей/шай/бутылей" и все требования.
Т.е. а кто в твое ПВП играть то будет ? И зачем? Лошадь нафиг не нужную собирать .
Учитывая что двигло как лагало так и лагает.
Акто третий.
Зачем чего-то раздавать ? Вон по примеру соляры замутить сценарные осады/штурмы/актоивности/арену крови банально на т же рельсы, 20на20 хотя бы . И все, площадка где могут учавствовать все и руками готова.
Но они хотят новый лагодром с корабликами. (8/10 игроков вобще не имеют отношения к мореходке в БДО не то что корабли).
да давайте всех разведем по пространствам. Даешь каждому хамяку отдельную БДО!
в таком случае рулит большевизм. Никто не станет делать игру под хотелки одного-двух игроков, потому что это большие деньги.
Выше комментатор правильно написал, что большинство игроков и в ПВП-то толком не умеет. Под ПВП тут имеют в виду загириться чтобы сливать новичков-тувалистов. Разрабы никогда на это не пойдут, потому что это будет означать колоссальные потери онлайна, а значит, и прибыли.
Astarlot
То, о чем я и писал раньше: нет максимального гира и собирать его долго. Честно, без всяких измышлений. По той же причине и на арши не ходят. То есть проблема не в том что ПВП "неинтересно" а в том, что нет снаряжения. Быть куском мяса в полугире никто не желает.
А пвп-режимы проблему не решают, поскольку в них особенно ярко прослеживается дисбаланс персонажей.
Решить эту проблему можно 2-мя способами:
1. Раздать всем по ПвП сету максимального гира, которое можно будет использовать только в ПВП битвах, а все снаряжение которое есть в игре на текущий момент перевести в разряд ПВЕ. Естественно сделать так чтобы мобы на персов в пвп-снаряжении не агрились. Но этот способ не решает проблемы дисбаланса персонажей. Поэтому :
2. Добавить СМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН, который будет срабатывать случайным образом с определенной вероятностью и зависеть от количества нанесенных ударов. Естесственно вероятность его срабатывания должна быть одинаковой у всех персонажей, любого уровня, любого гира. Этот вид урона уравняет всех без исключения. Суть его проста - когда персонаж получает смертельный урон, он сразу умирает.
Прочитай, пожалуйста, расшифровку MMORPG. Твой текст крайне глуп, так как ты предлагаешь превратить MMORPG в мобу для людей с крайне низкими интеллектуальными способностями игру, в которой не нужно думать, планировать развитие персонажа, собирать билды, камни, вещи и разбафы. Ты просто предлагаешь: «Дайте мне макс гир, потому что я не хочу ничего делать для его получения». А зачем тогда вообще играть в MMORPG? Иди поиграй в «Копатель Онлайн» ах да, даже там нужно что-то делать, чтобы что-то получить. Тяжёлый случай игры не для тебя. Лопату в руку и иди асфальт кидай!
Прочитай, пожалуйста, расшифровку MMORPG. Твой текст крайне глуп, так как ты предлагаешь превратить MMORPG в мобу для людей с крайне низкими интеллектуальными способностями игру, в которой не нужно думать, планировать развитие персонажа, собирать билды, камни, вещи и разбафы. Ты просто предлагаешь: «Дайте мне макс гир, потому что я не хочу ничего делать для его получения». А зачем тогда вообще играть в MMORPG? Иди поиграй в «Копатель Онлайн» ах да, даже там нужно что-то делать, чтобы что-то получить. Тяжёлый случай игры не для тебя. Лопату в руку и иди асфальт кидай!
Хватит ворчать, пошли на соляру, там сейчас ивент, танцы в награду дадут!
замутить сценарные осады/штурмы/актоивности/арену крови банально на т же рельсы, 20на20 хотя бы . И все, площадка где могут учавствовать все и руками готова.
______________
Вот мне эта мысль уже давным - давно в голову приходила, ещё во времена Конана.
Ты помнишь, какие там тоже лагалища на осадах были.
А чего бы не сделать варианты осад с ограниченным кол-вом участников? Ограниченным возможностями самой игры.
Ну не тянет сервак 100 на 100 - так сделайте 50 на 50 или 20 на 20.
Можно сделать мини - игру по типу Джеббал Сага, только одна команда из 20 рыл типа защищает некий форт, а другая - атакует.
Ну, тут возможны всякие варианты.
Если атаковать труднее, чем обороняться - команда атакующих может быть 30 чел против 15 обороняющихся.
И никаких лагов, всё шустро и весело. Причём, сделать варианты как рандомный, так и премейдами...
Не, братиш. Ты уже нарыгал достаточно.
Зашёл, чтобы пролайкать))
ПВП в БДО это как с сексом.Делов на пять минут но разговоров вокруг него на сутки.
Причем каждый рассказчик старается подчеркнуть что уж он то дока и гигант в этом деле, с богатым бекграундом.
ПВП в БДО это как с сексом.Делов на пять минут но разговоров вокруг него на сутки.
Причем каждый рассказчик старается подчеркнуть что уж он то дока и гигант в этом деле, с богатым бекграундом.
Мне стало любопытно, сколько минут уходит на "секс" у каждого класса.
замутить сценарные осады/штурмы/актоивности/арену крови банально на т же рельсы, 20на20 хотя бы . И все, площадка где могут учавствовать все и руками готова.
______________
Вот мне эта мысль уже давным - давно в голову приходила, ещё во времена Конана.
Ты помнишь, какие там тоже лагалища на осадах были.
А чего бы не сделать варианты осад с ограниченным кол-вом участников? Ограниченным возможностями самой игры.
Ну не тянет сервак 100 на 100 - так сделайте 50 на 50 или 20 на 20.
Можно сделать мини - игру по типу Джеббал Сага, только одна команда из 20 рыл типа защищает некий форт, а другая - атакует.
Ну, тут возможны всякие варианты.
Если атаковать труднее, чем обороняться - команда атакующих может быть 30 чел против 15 обороняющихся.
И никаких лагов, всё шустро и весело. Причём, сделать варианты как рандомный, так и премейдами...
Ну как то так.
Одын. А кто платить то будет тогда и сидеть годами для онлайна, чтоб гир хоть как то позволял пофаниться в массовых зарубах ?)
Даже с солью появилось немало игроков которые только на сезон запускают клиент. Да и солидная доля онлайна это те кто поддерживает чаров в актуалке.
Два. Чем больше народу играет по "общим правилам" тем больше вопросов к разрабам.
Вот я вчера сливал на соляре и бегает со мной чоппи. Он ганнер и я ганнер, только он почти в два раза быстрее без баффов...чудеса в решете. Тамеры и 6 (6 КАРЛ!!) переконтролей,это вот как вобще? Какие то хаши которые разряжают в тебя всю линейку скиллов за полторы секунды. Вобщем нехорошо будет по итогу. Модеров нанимать то никто не собирается. Они даже сольку не могут контролить, представляешь что будет если еще и осады будут.
-
3Есть ли узел приносящий древесину?1 дн. назад1 223Lv.59 Bobapulse1 дн. назад
-
2Помогите со снайперкой разобраться )1 дн. назад5 233Lv.61 Morietc1 дн. назад
-
44Почему ПВП в БДО "не интересно" и как исправить?25/10/202531 421Lv.64 NienEa25/10/2025
-
0Не могу обменять черные камни времени на снарягу24/10/20252 249Lv.40 ToRqueJr24/10/2025
-
5Надежда не сбылась у них свой взгляд.23/10/20257 572Lv.60 Ciroe23/10/2025