Зачем на складе аукциона ограничение по весу если он связан со складом который по весу ограничений не имеет ?
Зачем на складе аукциона ограничение по весу если он связан со складом который по весу ограничений не имеет ?
Не связан. Аук ограничен по весу, обычный склад по количеству. Зачем так сделано? Затем.
Не связан. Аук ограничен по весу, обычный склад по количеству. Зачем так сделано? Затем.
- Может начнем выпускать качественные втомобили с конвеера?
- А зачем?
)))
Зачем на складе аукциона ограничение по весу если он связан со складом который по весу ограничений не имеет ?
чтоб ты спросил
Зачем на складе аукциона ограничение по весу если он связан со складом который по весу ограничений не имеет ?
Скорее всего для чтого чтобы нельзя было на аук загрузить весь свой хлам со склада и спамить им на ауке из любой точки мира.
Искусственное замедление игры. Это как с кафрасами где можно за крафт сварить 500 порошка и получить 100 кафрасов. Почему это не сделано во всей простой алхимии где приходится часами стоять крутить заточки , зелья и т.п... Слишком быстро сделаешь все свои игровые дела и пойдешь в реал, а надо чтоб ты был в игре 24/7.
А зачем в этом году ограничение по йети? Сегодня он не успел пройти и полпути до голгофы.
А зачем в этом году ограничение по йети? Сегодня он не успел пройти и полпути до голгофы.

тоже не успела
Не ищи логики у разработчиков. Её просто нет. Тут есть "болячки", которые не устранили ещё с 2015 г., зато у них есть время заниматься красками для свечения оружия.
Да какая логика? Приходишь контенту нюхнуть, а там дух прошлогоднего Рождества витает и разбросаны кости матушки- Гусыни.
Они ещё ноют, раньше даже деньги вес имели, закинул а себя три ляма и вообще даже ползти не можешь, аук и склад были жёстко разделены и вот как купить предмет за 15 лям.. я гадал полдня будучи второй день в игре. Ставка если не сыграла, то ты терял эти деньги и вообще никто и занать не знал кто и сколько поставил на лот. Так же и деньги между персонажами не были общими, как щас. Уже несколько раз снижали вес практически всех предметов в игре, банки вообще в 10 раз снизили, дали пассивку на вес, за прем больше веса в ауке...
и вообще, куча удобств сделана, вот, если не знаете, хотя бы уж за это бы не тарахтели
Они ещё ноют, раньше даже деньги вес имели, закинул а себя три ляма и вообще даже ползти не можешь, аук и склад были жёстко разделены и вот как купить предмет за 15 лям.. я гадал полдня будучи второй день в игре. Ставка если не сыграла, то ты терял эти деньги и вообще никто и занать не знал кто и сколько поставил на лот. Так же и деньги между персонажами не были общими, как щас. Уже несколько раз снижали вес практически всех предметов в игре, банки вообще в 10 раз снизили, дали пассивку на вес, за прем больше веса в ауке...
и вообще, куча удобств сделана, вот, если не знаете, хотя бы уж за это бы не тарахтели
Ты ещё забыл, что аукционы по сути были разные в каждом городе. И что бы, что-то купить, у тебя деньги должны были лежать на ауке того города, где ты покупаешь. А что бы перенести серу с аука одного города в другой, надо было менять на золотые слитки (ныне до сих пор не выпеленый архаический контент), при этом теряя 10% серы за обмен. Да и золотые слитки весили не меньше самой серы. Сколько раз бросал игру, так как игра, до Магнуса, превращалась в симулятор кладовщика. Больше половины времени игры, ты тупо бегал между городами, раскидывая предметы по складам. Раньше на споты фармить даже на ослах с телегами ходили, так как много веса и ячеек. У меня до сих пор в них. вместо склада, всякий хлам валяется :)
В плане удобств, игра была совсем не дружественна, быстро начинали уставать от неё. Сейчас, да, удобств стало больше... но и дерьма всякого, не нужного в интерфейсе, стало ещё больше, типо всяких бьющих в глаза, не кому не нужных, бесящих сообщений.
Ты ещё забыл, что аукционы по сути были разные в каждом городе. И что бы, что-то купить, у тебя деньги должны были лежать на ауке того города, где ты покупаешь. А что бы перенести серу с аука одного города в другой, надо было менять на золотые слитки (ныне до сих пор не выпеленый архаический контент), при этом теряя 10% серы за обмен. Да и золотые слитки весили не меньше самой серы. Сколько раз бросал игру, так как игра, до Магнуса, превращалась в симулятор кладовщика. Больше половины времени игры, ты тупо бегал между городами, раскидывая предметы по складам. Раньше на споты фармить даже на ослах с телегами ходили, так как много веса и ячеек. У меня до сих пор в них. вместо склада, всякий хлам валяется :)
В плане удобств, игра была совсем не дружественна, быстро начинали уставать от неё. Сейчас, да, удобств стало больше... но и дерьма всякого, не нужного в интерфейсе, стало ещё больше, типо всяких бьющих в глаза, не кому не нужных, бесящих сообщений.
Всё верно, а когда небыло вечных банок, во всех городах и посёлках лежали запасы банок чтоб на осаде по-быстрому перекинуть. Помню в паучью деревню привозил сундук в дом, чтоб там склад иметь, а т.к. для этого ещё и дом купить надо было, то в этой халупе чучела висели, ну это тоже для осад, телепортов на кип вроде не было со старта, не помню уже.
А про оповещения - это лютый пздц, не дай бог реснется какой-нить босс когда я фармлю и всё, тупо весь экран занят оповещением и не видно куда прёшь и что делают мобы, мы-то теперь чувствуем свой гир (а мобы нет), ещё и эти дибильные сообщения для идиотов, что баф палатки сбросят - да всем плевать, купим по-новой, засpали мне весь экран только. На сезоне на пол чата висит сообщение для новичка, чтоб забрал плюшки, а оно мне надо это видеть, что ..лять, трудно добавить строку в скрипт акк - больше N часов, показывать сообщение = false, типо того? клоуны