Хочется обозначить действующие проблемы в игре:
- Невозможно проверить урон и деф
- Невозможно затестить билд
- Невозможно проверить урон по боссам и рассам
- Невозможно понять бафы и работу по капам урона
Причина в том, что в игре нет места, где все это можно протестировать, увидеть цифры и сравнить одно с другим.
Фундаментальная проблема игры в отсутствие прозрачной обратной связи. В системе без метрик невозможно принимать эффективные решения.
Какие неудобства это создает?
В игре огромное колличество функций, которые влияют на итоговые результаты боя или фарма:
Типы бафов характеристик: Кристалы, реликвии, оружие и броня, ахлимические камни, бафы, печати,
Типы урона по всем противникам: (Игроки (PVP), монстры (PVE) (Аины, Люди, Кама, Идания), боссы, и всем положением (сверху, снизу, в спину, спереди, в блок).
Все это нужно тестить. Недавно я задался вопросом, какие бафы мне юзать на босса страны утра X уровня? По монстрам? По людям? Всю атаку бафать? Какую инкрустацию поставить и реликвии? Ответа к сожалению - нет.
Как я это вижу и мое предложение:
Эту функцию будет несложно ввести, ибо она уже существует в игре. Вносимый урон, блок урона, деф и так далее так или иначе в игре считается. Получается, осталось только вывести все это на экран, как это реализовано например в DOTA 2.
Там есть выбор персонажа и неубиваемый маникен, который выводит получаемый урон, панель управление прокачкой персонажа и имитация всех возможных сценариев игры (создание врагов, союзников, билдов, прокачек, всего). 
В игре BlackDesert тоже нужно реализовать такой функционал. Например я подхожу к маникену, нажимаю диалог, внутри выбиарю что-то вроде "Стань монстром Идании с замка Орбиты" и маникен стал. Или он уже заранее был заготовлен, как пример
По этому же алгоритму нужно создавать Классы перед собой. Например я на Страйкере хочу проверить урон по Варвару. Я могу редактировать в нем инрустацию, реликвии, оружие, броню точно так же, как я сейчас делаю это на сайте гармот.

Поставив перед собой класс, выбрав свой класс, настроив билды можно было бы провести комбинацию и посмотреть конечный нанесенный урон. Сменить билд, нанести урон еще раз и сравнить. Пока в игре нет такой функции, возникает огромное колличество трудностей и непоняток
- Приходится звать друзей на арену, и там тестить билды, но даже это не дает точных показателей
- Приходится методом тыка узнавать, какой урон получает босс, и то невозможно узнать, потому что слишком мало урона получает
- Невозможно сравнить урон комбинации
- Невозможно выстроить морфы и рабамы
- Невозможно выучить свой класс идеально
- Невозможно СИСТЕМНО И ПРОЗРАЧНО играть в игру. Все превращается в гадание и догадки.
Очень прошу рассмотреть мое предложение, оно очень необходимо в игре для удобств. Все это кстати можно разместить в Академии Оливии или на Арене свободы, где уже есть все предпосылки, нужно только допилить интерфейс.
Иди в доту обратно играй, раз ничего не можешь посчитать. Уже все знают что, как баффать и сколько урона вносится.
Иди в доту обратно играй, раз ничего не можешь посчитать. Уже все знают что, как баффать и сколько урона вносится.
Блин, дружище, подскажи тогда а, как сравнить и посчитать, вообще ничего не получается найти в игре. Я буду тебе очень благодарен)
Вот в способностях написано что-то вроде
1х удар 2000% х 5
2х удар 3350 х 3
Хочется понять, как в итоге все это работает с бафами и с колличеством белого, серого, бафнутого урона. Я правда только в доте мог, а тут не знаю. Как это сделать а? Какой скилл сколько наносит, что выгоднее надеть?
Ты так уверен в своих словах, наверняка у тебя есть ответ. А если нету, то это будет такой публичный позор, когда ты на людях поумничал, а в итоге ничего не знаешь, как это, как какой-то понторез. Но ты же не такой, дай ответ а?
Иди в доту обратно играй, раз ничего не можешь посчитать. Уже все знают что, как баффать и сколько урона вносится.
Ого, а сколько... я тоже люблю цифры и их отсутсвие пагубно сказывается на моей психике. Опять стресс из за игры Джея =\ А что бафать на боссов храма, они же типо монстры как бы.. а бамбук генерал люди.. штаааа, он же 👻 призрак . Хммм. И что сложного в цифрах вместо огромных надписей крит крит промах промах, на сосяре кстати пропадают надписи эти иногда, я б даже сказал, чаще чем обычно. 0 инфо в игре, тупо 0... а говорят, раньше даже шанса заточки не было видно... И ты пытаешся защитить зад Джея, сколько ж рамена он тебе забошлял или всё дело в лисо жене? Не можешь без запаха её писички? Хммм
Очень неудобная система что ПВП и ПВЕ работает по разному. Надо сделать хотябы ПВП куклу, на которой можно тестировать скиллы на урон и опрокидывание.
А вообще во всех играх пишется сколько урона ты нанес, тут же нет. Лучше бы ввели ту же систему чтобы при атаке мобов и людей вылетали числа урона.
-
1Пресеты03/05/20261 157Lv.62 KhidaN03/05/2026
-
9Звуковые уведомления03/05/20268 141Lv.63 Atomreaktor03/05/2026
-
9Нужен тестовый режим для проверки урона и дефа03/05/20264 225Lv.64 FarmMachinez03/05/2026
-
6ради бога аппните ганнера пж(02/05/20267 201Lv.61 Kaesan02/05/2026
-
3Испортим корейцам настроение? :)02/05/20262 203Lv.61 MiaoS02/05/2026