Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Предстоящий Хидельский прием
Medveider 2026-06-21 15:17
341 22 51 37
# 1
Последние редактированные : 21/06/2026

Здравствуйте, уважаемая команда локализаторов, разработчиков игры Блек Десерт, друзья авантюристы. Скоро случится Хидельский прием, и, уже традиционно, я хочу инициативно донести до администрации игры наши тревоги, пожелания, хотелки. Очень рад, что эти темы находят отклик с обеих сторон экрана, предложения дополняются, множатся, и, главное, в большинстве своем выполняются.

Так как общение мое проходит в сообществе, да и вне его, бывает с кем-то можно и в чате попереписываться, какое-никакое, а мнение игроков об игре потихоньку собирается, причем на простом, бытовом уровне. Как мне кажется, это немного честнее, чем опросы.

Давайте к сути и списку. Надеюсь, игроки поддержат и дополнят)

  1. Первое и главное. Борьба с читерами. Тема эта уже поднималась многократно и на форуме, и в дискорде, много где. Залатайте дыры, поверьте, это в ваших интересах. Чем больше в игре читов, тем больше люди из нее уходят. Есть много примеров, когда игра умирала от обилия нечестивого рода игроков. Обычные люди не видят смысла конкурировать с программами и уходят в другие проекты.
  2. Добавьте групповой спот на 395 атаки, с припиской ТОП, как на трех самых профитных спотах. Желательно, чтобы он был не один на канал, а хотя бы парочку. И желательно, чтобы там было действительно ограничение по атаке. На 2 или на 3 человека. Будет очень приятно. Желательно, чтобы он был в некой комнате Марни, с таким же ограничением по атаке, как храм. Вообще, тема ограничения по атаке и не допуска к контенту условных новичков - это отдельное предложение, думаю, о нем еще будет написано.
  3. Добавить больше питомцев для сбора лута. Не секрет, что одной кнопкой (ну, условно) мы можем убить 10 мобов, соответственно с 10 мобов упадет 10 единиц лута. Но питомцев у нас 5. И это порой ну очень удручающе, когда пачка мобов убита, а мы стоим по 2-4-6 секунд над ней в ожидании, пока лут полностью соберется (отдельный привет Звездной гробнице). Из-за этой механики сбора некоторые классы страдают, в той же гробнице, потому что не имеют возможности выжимать максимум, так как скованы в движениях между пачками мобов. Согласен, что введение слишком большого числа питомцев может ввести некоторый дисбаланс в систему пассивных бонусов от животных. Тем не менее, с этим можно что-то придумать. Например, давать бонус только от пяти верхних или придумать еще варианты.
    • 1. Подпунктом сюда, что пора ввести форму автокормежки питомцев, наряду с автозаправкой коня при закольцованном движении и рабочих на узлах.
  4. Очень хочется отдельное окошко для ремесленного гира. У нас есть интерфейс с удочкой и инструментами для сбора. Но почему рыбалка и сбор настолько привилегированные ремесла? Так же хочется, чтобы в этом интерфейсе были курточки, бижутерия, охотничье ружье, колба и все остальное. И чтобы было доступно всем персонажам на аккаунте. Это будет максимально удобно. Если неправильным считаете наличие боевых статов на некоторых куртках, так их можно просто убрать. Будет лишний повод одеть ремесленника в неплохую броню. Просто очень уныло, когда каждые, условно, час-полчаса необходимо перебрасывать бижутерию с бартериста на рыбака, алхимика и тому подобное. Да и сбор твиночками станет проще. Когда все активно, просто поставил нужные релики и вперед, покорять ремесло.
    • Да, плюс к этому. Возможно, стоит добавить новые ранги мастерства, до 4к? 3 000 мастерства добывается сейчас простым кругом в 8 Прионе. Соответственно, точить выше нет необходимости. А потолок в 4 000 простимулирует заточку до 10, курток в 5, использование бафов, прокачку уровня ремесла.
  5. По поводу ограничений. Очень хочется видеть реальные ограничения по атаке и защите на спотах, данжах, тому подобное. Мне (не только мне одному) несколько обидно, что топовые результаты на спотах, алтаре крови, в черном храме выдаются с атакой в 385. Вот прям аж калит. Зачем тогда стараться, точить бижутерию и оружия в 10, если малой кровью все можно достичь. Это вызывает праведное негодование. Нет, я понимаю, что новичков нужно подтягивать. Только это путь в никуда. Если новичок не проходит путь боли, то он уйдет, как только в конце игры столкнется с реальными трудностями заточки. И да, я понимаю, что если поставить трудности сразу (как это было у старичков) то может новичок тоже уйдет. Но так хоть нам обидно не будет.
  6. Дайте второе зеркало! Вот прям с восклицательным знаком! Ну это безумно как нужно. Вот хочет Медвейдер освоить какой-нибудь четвертый-пятый класс, а не может по сути. Потому что есть ПВЕ основа, зеркало для других дел, например прохождения топовых боссов черного храма, фарма подводки, тому подобное и все! Варианта попробовать чего-либо по сути нет, потому что каждую неделю нужно будет раззеркалить, сделать необходимые дела, зазеркалить обратно, пробовать учиться, снова играться с зеркалом. Спасибо что проходка Атораксиона сейчас всего одна на аккаунт, это очень комфортно. Но все равно можно сделать еще комфортнее!
    • 1. Сюда же мини предложение. Для комфорта игры для того или иного класса мы используем свои интерфейсы, настройки перезарядки скилов и тому подобное. Но. Функция шаблонов интерфейса имеет только три вариации на аккаунт. Если можно сделайте два варианта шаблона, но для каждого персонажа индивидуально. Это сократит время перехода между персонажами.
  7. Лично для меня немного устаревшее предложение, но все еще довольно актуальное для некоторых глав гильдий. Дайте возможность администрациям гильдии частично блочить игроков в чате гильдии. Порой случаются ситуации, когда взял человек лишнее на грудь и безобразничает. Кикать его не красиво, уже через несколько часов оклемается человек, стыдно будет. Но в моменте его лучше приструнить. И лично для себя каждый, конечно, может заблокировать, все такое. Но не все это умеют и не все хотят. А чистоту в чате лучше поддерживать соответствующим людям.
  8. Очень хочется крутой костюм. Рокерский, с шипами, цепями, рваными джинсами или такими же кожаными штанами. Боты на высокой платформе. Уже есть несколько молодежных вещей с направленности поп-культуры. Теперь хочется увеличения диапазона фешн-индустрии.
    • 1. А, да. Можно также зацепить байкерскую тему, шлемы, кожа, гонки. Если добавите мотоциклы или хотя бы люльку для дума, куда может прыгнуть шайка, будет просто великолепно!
  9. Насчет эссенций рассвета. Сейчас видна тенденция, когда «цветные» предметы стоят практически максималку и их не купить (да, спасибо Туоксини, ситуация чуть меняется), а белые лежат по минималке и особо их не продать. При этом, цветные эссенции можно переделать в белые, то есть случайно прогореть, а обратно их вернуть уже не возможно. Добавьте механизм обратной покраски, через рецепт, к примеру. Это и уравновесит их стоимость на аукционе, и позволит проще строить интересные билды инкрустации.
  10. Сделайте что-то с опытом судоходства. Согласитесь, неправильно, когда ремесло охоты-сбора-урожая, некоторые другие, можно за несколько часов-дней довести до специалиста, а судоходство до спеца качать 2-3 года на дейликах (подскажите как можно быстрее, без фарма крокодилов и пиратов, пожалуйста).
  11. Дальше предложения за авантюристами)

Большое спасибо за уделенное время. Надеюсь, мои предложения получат отклик.

Имя персонажа Medveider
Основной персонаж Волшебник
Lv 66
# 2
Последние редактированные : 22/06/2026

Поддерживаю предыдущего оратора!

Раз уж пошли хотелки, хочу попытаться попросить разработчиков вернуть прежнюю анимацию радости персонажа и звука при получении ценного лута. По моим личным наблюдениям, это очень влияет на атмосферность игры и в целом сейчас фарм выглядит... бездушным что ли. А для любителей "монотонности" предлагаю добавить возможность отключения / включения этой функции в настройках игры.

Имя персонажа CuteHero
Основной персонаж Шай
Lv 65
# 3
Последние редактированные : 21/06/2026

Полностью согласен отличные предложение для разрабов

Имя персонажа XpS
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
# 4
Последние редактированные : 21/06/2026
2026-06-21 15:17, писал(а): Medveider
Последние редактированные : 35 мин. назад

Здравствуйте, уважаемая команда локализаторов, разработчиков игры Блек Десерт, друзья авантюристы. Скоро случится Хидельский прием, и, уже традиционно, я хочу инициативно донести до администрации игры наши тревоги, пожелания, хотелки. Очень рад, что эти темы находят отклик с обеих сторон экрана, предложения дополняются, множатся, и, главное, в большинстве своем выполняются.

Так как общение мое проходит в сообществе, да и вне его, бывает с кем-то можно и в чате попереписываться, какое-никакое, а мнение игроков об игре потихоньку собирается, причем на простом, бытовом уровне. Как мне кажется, это немного честнее, чем опросы.

Давайте к сути и списку. Надеюсь, игроки поддержат и дополнят)

  1. Первое и главное. Борьба с читерами. Тема эта уже поднималась многократно и на форуме, и в дискорде, много где. Залатайте дыры, поверьте, это в ваших интересах. Чем больше в игре читов, тем больше люди из нее уходят. Есть много примеров, когда игра умирала от обилия нечестивого рода игроков. Обычные люди не видят смысла конкурировать с программами и уходят в другие проекты.
  2. Добавьте групповой спот на 395 атаки, с припиской ТОП, как на трех самых профитных спотах. Желательно, чтобы он был не один на канал, а хотя бы парочку. И желательно, чтобы там было действительно ограничение по атаке. На 2 или на 3 человека. Будет очень приятно. Желательно, чтобы он был в некой комнате Марни, с таким же ограничением по атаке, как храм. Вообще, тема ограничения по атаке и не допуска к контенту условных новичков - это отдельное предложение, думаю, о нем еще будет написано.
  3. Добавить больше питомцев для сбора лута. Не секрет, что одной кнопкой (ну, условно) мы можем убить 10 мобов, соответственно с 10 мобов упадет 10 единиц лута. Но питомцев у нас 5. И это порой ну очень удручающе, когда пачка мобов убита, а мы стоим по 2-4-6 секунд над ней в ожидании, пока лут полностью соберется (отдельный привет Звездной гробнице). Из-за этой механики сбора некоторые классы страдают, в той же гробнице, потому что не имеют возможности выжимать максимум, так как скованы в движениях между пачками мобов. Согласен, что введение слишком большого числа питомцев может ввести некоторый дисбаланс в систему пассивных бонусов от животных. Тем не менее, с этим можно что-то придумать. Например, давать бонус только от пяти верхних или придумать еще варианты.
    • 1. Подпунктом сюда, что пора ввести форму автокормежки питомцев, наряду с автозаправкой коня при закольцованном движении и рабочих на узлах.
  4. Очень хочется отдельное окошко для ремесленного гира. У нас есть интерфейс с удочкой и инструментами для сбора. Но почему рыбалка и сбор настолько привилегированные ремесла? Так же хочется, чтобы в этом интерфейсе были курточки, бижутерия, охотничье ружье, колба и все остальное. И чтобы было доступно всем персонажам на аккаунте. Это будет максимально удобно. Если неправильным считаете наличие боевых статов на некоторых куртках, так их можно просто убрать. Будет лишний повод одеть ремесленника в неплохую броню. Просто очень уныло, когда каждые, условно, час-полчаса необходимо перебрасывать бижутерию с бартериста на рыбака, алхимика и тому подобное. Да и сбор твиночками станет проще. Когда все активно, просто поставил нужные релики и вперед, покорять ремесло.
    • Да, плюс к этому. Возможно, стоит добавить новые ранги мастерства, до 4к? 3 000 мастерства добывается сейчас простым кругом в 8 Прионе. Соответственно, точить выше нет необходимости. А потолок в 4 000 простимулирует заточку до 10, курток в 5, использование бафов, прокачку уровня ремесла.
  5. По поводу ограничений. Очень хочется видеть реальные ограничения по атаке и защите на спотах, данжах, тому подобное. Мне (не только мне одному) несколько обидно, что топовые результаты на спотах, алтаре крови, в черном храме выдаются с атакой в 385. Вот прям аж калит. Зачем тогда стараться, точить бижутерию и оружия в 10, если малой кровью все можно достичь. Это вызывает праведное негодование. Нет, я понимаю, что новичков нужно подтягивать. Только это путь в никуда. Если новичок не проходит путь боли, то он уйдет, как только в конце игры столкнется с реальными трудностями заточки. И да, я понимаю, что если поставить трудности сразу (как это было у старичков) то может новичок тоже уйдет. Но так хоть нам обидно не будет.
  6. Дайте второе зеркало! Вот прям с восклицательным знаком! Ну это безумно как нужно. Вот хочет Медвейдер освоить какой-нибудь четвертый-пятый класс, а не может по сути. Потому что есть ПВЕ основа, зеркало для других дел, например прохождения топовых боссов черного храма, фарма подводки, тому подобное и все! Варианта попробовать чего-либо по сути нет, потому что каждую неделю нужно будет раззеркалить, сделать необходимые дела, зазеркалить обратно, пробовать учиться, снова играться с зеркалом. Спасибо что проходка Атораксиона сейчас всего одна на аккаунт, это очень комфортно. Но все равно можно сделать еще комфортнее!
    • 1. Сюда же мини предложение. Для комфорта игры для того или иного класса мы используем свои интерфейсы, настройки перезарядки скилов и тому подобное. Но. Функция шаблонов интерфейса имеет только три вариации на аккаунт. Если можно сделайте два варианта шаблона, но для каждого персонажа индивидуально. Это сократит время перехода между персонажами.
  7. Лично для меня немного устаревшее предложение, но все еще довольно актуальное для некоторых глав гильдий. Дайте возможность администрациям гильдии частично блочить игроков в чате гильдии. Порой случаются ситуации, когда взял человек лишнее на грудь и безобразничает. Кикать его не красиво, уже через несколько часов оклемается человек, стыдно будет. Но в моменте его лучше приструнить. И лично для себя каждый, конечно, может заблокировать, все такое. Но не все это умеют и не все хотят. А чистоту в чате лучше поддерживать соответствующим людям.
  8. Очень хочется крутой костюм. Рокерский, с шипами, цепями, рваными джинсами или такими же кожаными штанами. Боты на высокой платформе. Уже есть несколько молодежных вещей с направленности поп-культуры. Теперь хочется увеличения диапазона фешн-индустрии.
    • 1. А, да. Можно также зацепить байкерскую тему, шлемы, кожа, гонки. Если добавите мотоциклы или хотя бы люльку для дума, куда может прыгнуть шайка, будет просто великолепно!
  9. Насчет эссенций рассвета. Сейчас видна тенденция, когда «цветные» предметы стоят практически максималку и их не купить (да, спасибо Туоксини, ситуация чуть меняется), а белые лежат по минималке и особо их не продать. При этом, цветные эссенции можно переделать в белые, то есть случайно прогореть, а обратно их вернуть уже не возможно. Добавьте механизм обратной покраски, через рецепт, к примеру. Это и уравновесит их стоимость на аукционе, и позволит проще строить интересные билды инкрустации.
  10. Сделайте что-то с опытом судоходства. Согласитесь, неправильно, когда ремесло охоты-сбора-урожая, некоторые другие, можно за несколько часов-дней довести до специалиста, а судоходство до спеца качать 2-3 года на дейликах (подскажите как можно быстрее, без фарма крокодилов и пиратов, пожалуйста).
  11. Дальше предложения за авантюристами)

Большое спасибо за уделенное время. Надеюсь, мои предложения получат отклик.

Правильно все подмечено поддерживаю автора, прям с языка снята информация о текущих проблемах.

Имя персонажа Бошмашин
Основной персонаж Варвар
Lv 65
# 5
Последние редактированные : 21/06/2026

– Доделать Мебельные цеха Убывающей Луны для оставшихся наборов мебели.
– Поднять в 3-4 раза цены на костюмы на ауке, чтобы их было выгоднее продавать, а не разбивать на кроны.

– Увеличить количество доступных жилых домов до количества регионов.

Имя персонажа Astarlot
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 21/06/2026
2026-06-21 15:17, писал(а): Medveider
Последние редактированные : 2 ч. назад

Здравствуйте, уважаемая команда локализаторов, разработчиков игры Блек Десерт, друзья авантюристы. Скоро случится Хидельский прием, и, уже традиционно, я хочу инициативно донести до администрации игры наши тревоги, пожелания, хотелки. Очень рад, что эти темы находят отклик с обеих сторон экрана, предложения дополняются, множатся, и, главное, в большинстве своем выполняются.

Так как общение мое проходит в сообществе, да и вне его, бывает с кем-то можно и в чате попереписываться, какое-никакое, а мнение игроков об игре потихоньку собирается, причем на простом, бытовом уровне. Как мне кажется, это немного честнее, чем опросы.

Давайте к сути и списку. Надеюсь, игроки поддержат и дополнят)

  1. Первое и главное. Борьба с читерами. Тема эта уже поднималась многократно и на форуме, и в дискорде, много где. Залатайте дыры, поверьте, это в ваших интересах. Чем больше в игре читов, тем больше люди из нее уходят. Есть много примеров, когда игра умирала от обилия нечестивого рода игроков. Обычные люди не видят смысла конкурировать с программами и уходят в другие проекты.
  2. Добавьте групповой спот на 395 атаки, с припиской ТОП, как на трех самых профитных спотах. Желательно, чтобы он был не один на канал, а хотя бы парочку. И желательно, чтобы там было действительно ограничение по атаке. На 2 или на 3 человека. Будет очень приятно. Желательно, чтобы он был в некой комнате Марни, с таким же ограничением по атаке, как храм. Вообще, тема ограничения по атаке и не допуска к контенту условных новичков - это отдельное предложение, думаю, о нем еще будет написано.
  3. Добавить больше питомцев для сбора лута. Не секрет, что одной кнопкой (ну, условно) мы можем убить 10 мобов, соответственно с 10 мобов упадет 10 единиц лута. Но питомцев у нас 5. И это порой ну очень удручающе, когда пачка мобов убита, а мы стоим по 2-4-6 секунд над ней в ожидании, пока лут полностью соберется (отдельный привет Звездной гробнице). Из-за этой механики сбора некоторые классы страдают, в той же гробнице, потому что не имеют возможности выжимать максимум, так как скованы в движениях между пачками мобов. Согласен, что введение слишком большого числа питомцев может ввести некоторый дисбаланс в систему пассивных бонусов от животных. Тем не менее, с этим можно что-то придумать. Например, давать бонус только от пяти верхних или придумать еще варианты.
    • 1. Подпунктом сюда, что пора ввести форму автокормежки питомцев, наряду с автозаправкой коня при закольцованном движении и рабочих на узлах.
  4. Очень хочется отдельное окошко для ремесленного гира. У нас есть интерфейс с удочкой и инструментами для сбора. Но почему рыбалка и сбор настолько привилегированные ремесла? Так же хочется, чтобы в этом интерфейсе были курточки, бижутерия, охотничье ружье, колба и все остальное. И чтобы было доступно всем персонажам на аккаунте. Это будет максимально удобно. Если неправильным считаете наличие боевых статов на некоторых куртках, так их можно просто убрать. Будет лишний повод одеть ремесленника в неплохую броню. Просто очень уныло, когда каждые, условно, час-полчаса необходимо перебрасывать бижутерию с бартериста на рыбака, алхимика и тому подобное. Да и сбор твиночками станет проще. Когда все активно, просто поставил нужные релики и вперед, покорять ремесло.
    • Да, плюс к этому. Возможно, стоит добавить новые ранги мастерства, до 4к? 3 000 мастерства добывается сейчас простым кругом в 8 Прионе. Соответственно, точить выше нет необходимости. А потолок в 4 000 простимулирует заточку до 10, курток в 5, использование бафов, прокачку уровня ремесла.
  5. По поводу ограничений. Очень хочется видеть реальные ограничения по атаке и защите на спотах, данжах, тому подобное. Мне (не только мне одному) несколько обидно, что топовые результаты на спотах, алтаре крови, в черном храме выдаются с атакой в 385. Вот прям аж калит. Зачем тогда стараться, точить бижутерию и оружия в 10, если малой кровью все можно достичь. Это вызывает праведное негодование. Нет, я понимаю, что новичков нужно подтягивать. Только это путь в никуда. Если новичок не проходит путь боли, то он уйдет, как только в конце игры столкнется с реальными трудностями заточки. И да, я понимаю, что если поставить трудности сразу (как это было у старичков) то может новичок тоже уйдет. Но так хоть нам обидно не будет.
  6. Дайте второе зеркало! Вот прям с восклицательным знаком! Ну это безумно как нужно. Вот хочет Медвейдер освоить какой-нибудь четвертый-пятый класс, а не может по сути. Потому что есть ПВЕ основа, зеркало для других дел, например прохождения топовых боссов черного храма, фарма подводки, тому подобное и все! Варианта попробовать чего-либо по сути нет, потому что каждую неделю нужно будет раззеркалить, сделать необходимые дела, зазеркалить обратно, пробовать учиться, снова играться с зеркалом. Спасибо что проходка Атораксиона сейчас всего одна на аккаунт, это очень комфортно. Но все равно можно сделать еще комфортнее!
    • 1. Сюда же мини предложение. Для комфорта игры для того или иного класса мы используем свои интерфейсы, настройки перезарядки скилов и тому подобное. Но. Функция шаблонов интерфейса имеет только три вариации на аккаунт. Если можно сделайте два варианта шаблона, но для каждого персонажа индивидуально. Это сократит время перехода между персонажами.
  7. Лично для меня немного устаревшее предложение, но все еще довольно актуальное для некоторых глав гильдий. Дайте возможность администрациям гильдии частично блочить игроков в чате гильдии. Порой случаются ситуации, когда взял человек лишнее на грудь и безобразничает. Кикать его не красиво, уже через несколько часов оклемается человек, стыдно будет. Но в моменте его лучше приструнить. И лично для себя каждый, конечно, может заблокировать, все такое. Но не все это умеют и не все хотят. А чистоту в чате лучше поддерживать соответствующим людям.
  8. Очень хочется крутой костюм. Рокерский, с шипами, цепями, рваными джинсами или такими же кожаными штанами. Боты на высокой платформе. Уже есть несколько молодежных вещей с направленности поп-культуры. Теперь хочется увеличения диапазона фешн-индустрии.
    • 1. А, да. Можно также зацепить байкерскую тему, шлемы, кожа, гонки. Если добавите мотоциклы или хотя бы люльку для дума, куда может прыгнуть шайка, будет просто великолепно!
  9. Насчет эссенций рассвета. Сейчас видна тенденция, когда «цветные» предметы стоят практически максималку и их не купить (да, спасибо Туоксини, ситуация чуть меняется), а белые лежат по минималке и особо их не продать. При этом, цветные эссенции можно переделать в белые, то есть случайно прогореть, а обратно их вернуть уже не возможно. Добавьте механизм обратной покраски, через рецепт, к примеру. Это и уравновесит их стоимость на аукционе, и позволит проще строить интересные билды инкрустации.
  10. Сделайте что-то с опытом судоходства. Согласитесь, неправильно, когда ремесло охоты-сбора-урожая, некоторые другие, можно за несколько часов-дней довести до специалиста, а судоходство до спеца качать 2-3 года на дейликах (подскажите как можно быстрее, без фарма крокодилов и пиратов, пожалуйста).
  11. Дальше предложения за авантюристами)

Большое спасибо за уделенное время. Надеюсь, мои предложения получат отклик.

Каждое слово отзывается внутренним согласием. Редко встретишь столь зрелый и взвешенный взгляд на проблему !

Имя персонажа B0RJ0MI
Основной персонаж Воин
Lv 65
# 7
Последние редактированные : 21/06/2026

Очень крутые предложения, особенно байкерский костюм - это то, что необходимо этой игре. Давайте вместе убьем тот минимум атмосферы, который тут еще остался. Новый групповой спот, который будет отличаться лишь тем, что на нем будут мобы в три раза толще, а лут падать троим - это тоже неплохо. То, что гемплей заключается в прожимании нескольких кнопок по кругу а между паками мобов, с некоторых пор, даже не нужно перемещаться, никого не смущает. А про борьбу с читерами - это просто озарение. Почему никто не догадался до этого раньше!? Перлы просто не знали, что нужно бороться с читерами, и это послание, которое они наверняка прочитали буквально через 5 минут после публикации, станет настоящим спасением для игры.

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 21/06/2026
2026-06-21 15:17, писал(а): Medveider
Последние редактированные : 4 ч. назад

Здравствуйте, уважаемая команда локализаторов, разработчиков игры Блек Десерт, друзья авантюристы. Скоро случится Хидельский прием, и, уже традиционно, я хочу инициативно донести до администрации игры наши тревоги, пожелания, хотелки. Очень рад, что эти темы находят отклик с обеих сторон экрана, предложения дополняются, множатся, и, главное, в большинстве своем выполняются.

Так как общение мое проходит в сообществе, да и вне его, бывает с кем-то можно и в чате попереписываться, какое-никакое, а мнение игроков об игре потихоньку собирается, причем на простом, бытовом уровне. Как мне кажется, это немного честнее, чем опросы.

Давайте к сути и списку. Надеюсь, игроки поддержат и дополнят)

  1. Первое и главное. Борьба с читерами. Тема эта уже поднималась многократно и на форуме, и в дискорде, много где. Залатайте дыры, поверьте, это в ваших интересах. Чем больше в игре читов, тем больше люди из нее уходят. Есть много примеров, когда игра умирала от обилия нечестивого рода игроков. Обычные люди не видят смысла конкурировать с программами и уходят в другие проекты.
  2. Добавьте групповой спот на 395 атаки, с припиской ТОП, как на трех самых профитных спотах. Желательно, чтобы он был не один на канал, а хотя бы парочку. И желательно, чтобы там было действительно ограничение по атаке. На 2 или на 3 человека. Будет очень приятно. Желательно, чтобы он был в некой комнате Марни, с таким же ограничением по атаке, как храм. Вообще, тема ограничения по атаке и не допуска к контенту условных новичков - это отдельное предложение, думаю, о нем еще будет написано.
  3. Добавить больше питомцев для сбора лута. Не секрет, что одной кнопкой (ну, условно) мы можем убить 10 мобов, соответственно с 10 мобов упадет 10 единиц лута. Но питомцев у нас 5. И это порой ну очень удручающе, когда пачка мобов убита, а мы стоим по 2-4-6 секунд над ней в ожидании, пока лут полностью соберется (отдельный привет Звездной гробнице). Из-за этой механики сбора некоторые классы страдают, в той же гробнице, потому что не имеют возможности выжимать максимум, так как скованы в движениях между пачками мобов. Согласен, что введение слишком большого числа питомцев может ввести некоторый дисбаланс в систему пассивных бонусов от животных. Тем не менее, с этим можно что-то придумать. Например, давать бонус только от пяти верхних или придумать еще варианты.
    • 1. Подпунктом сюда, что пора ввести форму автокормежки питомцев, наряду с автозаправкой коня при закольцованном движении и рабочих на узлах.
  4. Очень хочется отдельное окошко для ремесленного гира. У нас есть интерфейс с удочкой и инструментами для сбора. Но почему рыбалка и сбор настолько привилегированные ремесла? Так же хочется, чтобы в этом интерфейсе были курточки, бижутерия, охотничье ружье, колба и все остальное. И чтобы было доступно всем персонажам на аккаунте. Это будет максимально удобно. Если неправильным считаете наличие боевых статов на некоторых куртках, так их можно просто убрать. Будет лишний повод одеть ремесленника в неплохую броню. Просто очень уныло, когда каждые, условно, час-полчаса необходимо перебрасывать бижутерию с бартериста на рыбака, алхимика и тому подобное. Да и сбор твиночками станет проще. Когда все активно, просто поставил нужные релики и вперед, покорять ремесло.
    • Да, плюс к этому. Возможно, стоит добавить новые ранги мастерства, до 4к? 3 000 мастерства добывается сейчас простым кругом в 8 Прионе. Соответственно, точить выше нет необходимости. А потолок в 4 000 простимулирует заточку до 10, курток в 5, использование бафов, прокачку уровня ремесла.
  5. По поводу ограничений. Очень хочется видеть реальные ограничения по атаке и защите на спотах, данжах, тому подобное. Мне (не только мне одному) несколько обидно, что топовые результаты на спотах, алтаре крови, в черном храме выдаются с атакой в 385. Вот прям аж калит. Зачем тогда стараться, точить бижутерию и оружия в 10, если малой кровью все можно достичь. Это вызывает праведное негодование. Нет, я понимаю, что новичков нужно подтягивать. Только это путь в никуда. Если новичок не проходит путь боли, то он уйдет, как только в конце игры столкнется с реальными трудностями заточки. И да, я понимаю, что если поставить трудности сразу (как это было у старичков) то может новичок тоже уйдет. Но так хоть нам обидно не будет.
  6. Дайте второе зеркало! Вот прям с восклицательным знаком! Ну это безумно как нужно. Вот хочет Медвейдер освоить какой-нибудь четвертый-пятый класс, а не может по сути. Потому что есть ПВЕ основа, зеркало для других дел, например прохождения топовых боссов черного храма, фарма подводки, тому подобное и все! Варианта попробовать чего-либо по сути нет, потому что каждую неделю нужно будет раззеркалить, сделать необходимые дела, зазеркалить обратно, пробовать учиться, снова играться с зеркалом. Спасибо что проходка Атораксиона сейчас всего одна на аккаунт, это очень комфортно. Но все равно можно сделать еще комфортнее!
    • 1. Сюда же мини предложение. Для комфорта игры для того или иного класса мы используем свои интерфейсы, настройки перезарядки скилов и тому подобное. Но. Функция шаблонов интерфейса имеет только три вариации на аккаунт. Если можно сделайте два варианта шаблона, но для каждого персонажа индивидуально. Это сократит время перехода между персонажами.
  7. Лично для меня немного устаревшее предложение, но все еще довольно актуальное для некоторых глав гильдий. Дайте возможность администрациям гильдии частично блочить игроков в чате гильдии. Порой случаются ситуации, когда взял человек лишнее на грудь и безобразничает. Кикать его не красиво, уже через несколько часов оклемается человек, стыдно будет. Но в моменте его лучше приструнить. И лично для себя каждый, конечно, может заблокировать, все такое. Но не все это умеют и не все хотят. А чистоту в чате лучше поддерживать соответствующим людям.
  8. Очень хочется крутой костюм. Рокерский, с шипами, цепями, рваными джинсами или такими же кожаными штанами. Боты на высокой платформе. Уже есть несколько молодежных вещей с направленности поп-культуры. Теперь хочется увеличения диапазона фешн-индустрии.
    • 1. А, да. Можно также зацепить байкерскую тему, шлемы, кожа, гонки. Если добавите мотоциклы или хотя бы люльку для дума, куда может прыгнуть шайка, будет просто великолепно!
  9. Насчет эссенций рассвета. Сейчас видна тенденция, когда «цветные» предметы стоят практически максималку и их не купить (да, спасибо Туоксини, ситуация чуть меняется), а белые лежат по минималке и особо их не продать. При этом, цветные эссенции можно переделать в белые, то есть случайно прогореть, а обратно их вернуть уже не возможно. Добавьте механизм обратной покраски, через рецепт, к примеру. Это и уравновесит их стоимость на аукционе, и позволит проще строить интересные билды инкрустации.
  10. Сделайте что-то с опытом судоходства. Согласитесь, неправильно, когда ремесло охоты-сбора-урожая, некоторые другие, можно за несколько часов-дней довести до специалиста, а судоходство до спеца качать 2-3 года на дейликах (подскажите как можно быстрее, без фарма крокодилов и пиратов, пожалуйста).
  11. Дальше предложения за авантюристами)

Большое спасибо за уделенное время. Надеюсь, мои предложения получат отклик.

пьешь, нябось?..

Имя персонажа NienEa
Основной персонаж Лучник
Lv 64
# 9
Последние редактированные : 21/06/2026

Вкусовщина конечно,только по первому пункту согласен, но это не разработчики это подрядчики.

Не секрет уже что ру регион самая большая чито помойка из всех, на том же евро процентов 70 нашего топа соляры уже пермачь получил бы. Но это отсутствующая поддержка, люди которых из сезона в сезон не банят, большое разнообразие софта так что разрабы тут...хата с краю.

П.С.

Вобще бомбанул когда на собственном опыте узнал что драки после 1900 почти все с читерами )) Даже на волшебниц ставят софт, это уже за гранью, следующий сезон буду снимать в HD и выкладывать на ютуб нарезку)

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 22/06/2026

Байкерский костюм, люлька на думе и 4к мастерства на ремесле.

Я так понимаю, это чтобы по Медвежьей деревне рассекать как Призрачный гонщик в компании маленькой девочки.

Синий трактор апокалипсиса огонь из трубы мчится по трассе ночью …» —  картинка создана в Шедевруме

Читеры непобедимы. Если существует замок, всегда найдётся ключ для него. Их можно контролировать большой командой гейммастеров, следящих за игрой в три смены. Но здесь этого не будет.

А теперь к серьёзным проблемам.

1. Сломанная геодата. При дисконнекте и реконнекте во время плавания по морю на корабле или при езде за телегой, транспорт оказывается за километр от персонажа.

2. В связи с нестабильным соединением интернета последние пару лет, было неплохо сделать нормальное переподключие клиента игры, без закрытия оного через Диспетчер задач. 

Так же к этому пункту было бы неплохо отключить дроп камней при смерти от монстров в плюс карме, так как это происходит в большинстве случае без вины игроков. Но это уже из разряда фантастики.

3. На счёт костюмов. Последние 10+ классов получили на старте по одному костюму. И ВСЁ!!! Речь естественно про полные костюмы с тремя оружиями. И, поскольку мы играем в Средневековое Фентези ММО RPG, хотелось бы видеть эти костюмы соответствующими тематике игры. А не превращать игру в очередное подобие Симс, ГТА и прочей лабуды. Подобных игр и так предостаточно на рынке.

4. Поскольку БДО - это впервую очередь Массовая Многопользовательская Онлайн игра, было бы превосходно, спустя 11 лет игры, увидеть актуальный контент для ГРУПП ИЗ ПЯТИ ЧЕЛОВЕКОВ максимальной или околомаксимальной экипировки. Храм Страны Утра и Атораксион уже давно неактуальны и не отвечают желаниям игроков. Желаниям активных игроков, которые вживую хотят играть в свою (нашу) любимую игру.

5. Пункт плавно вытекает из 4го. Поскольку БДО - это ролевая игра. И если делать контент на ПЯТЬ ЧЕЛОВЕКОВ, без классической схемы ТАНК/ХИЛЕР/ДД, нужно поделить все классы (и стойки - наследие и пробуждение) на ПЯТЬ групп. Сделать это можно таким образом, чтобы для эффективного прохождения групповых занятий нужно было иметь по 1му классу (или стойке) из каждой группы. Будет ли это реализовано в виде активных или пассивных способностей, не так важно...

Можно было бы накатать таких идей еще пару десятков, но смысл... 

Имя персонажа Stormlash
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 11
Последние редактированные : 22/06/2026

Скока ж тупней) которые не понимают что они несут)))

Игра умерла. Гир собирать не надо потому что уничтожено МИРОВОЕ пвп. Раз не надо собирать гир , то не надо и фармить и ресы добывать, а следовательно не надо и профы качать. нет больше БДО. вам остается только музицировать на крыше и покупать шоп-костюмы для скринчиков. БДО уже 2 года как не БДО, а Пара Па, а вы все бредите - читеры, ремесло то се пятое десятое.

 

Какое средневековое фентези???? Кей-поп-порно с мечами и веерами.

Игра не ролевая и никогда ею не была.

 

Единственное что можно просить и это будет актуально - БДО-классик. Но вы слишком тупые, чтобы понять это

Имя персонажа NienEa
Основной персонаж Лучник
Lv 64
# 12
Последние редактированные : 22/06/2026

Хочу, чтобы джей сделал себе харакири. Ну или хотя бы уволился.

 

Имя персонажа ЗаряХаоса
Основной персонаж Фурия
Lv 57
# 13
Последние редактированные : 22/06/2026

Божечки, перегирикам негде фармить, им скучно. Эти споты нужны трем калекам. Лично для меня БДО - это солопвемободрочильня.

Имя персонажа Ado1esence
Основной персонаж Волшебница
Lv 66
# 14
Последние редактированные : 22/06/2026

Я бы не отказался от такой внешки на ШАЙ. Я бы даже создал этот убогий класс ради этой внешки

 

 

Picture background

Имя персонажа Ado1esence
Основной персонаж Волшебница
Lv 66
# 15
Последние редактированные : 22/06/2026
2026-06-21 20:51, писал(а): Targol
Последние редактированные : 14 ч. назад

Вкусовщина конечно,только по первому пункту согласен, но это не разработчики это подрядчики.

Не секрет уже что ру регион самая большая чито помойка из всех, на том же евро процентов 70 нашего топа соляры уже пермачь получил бы. Но это отсутствующая поддержка, люди которых из сезона в сезон не банят, большое разнообразие софта так что разрабы тут...хата с краю.

П.С.

Вобще бомбанул когда на собственном опыте узнал что драки после 1900 почти все с читерами )) Даже на волшебниц ставят софт, это уже за гранью, следующий сезон буду снимать в HD и выкладывать на ютуб нарезку)

Ты такой наивный. Думаешь на ЕУ меньше читеров? Или на КР? На других серверах точно так же.

Имя персонажа Харисен
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 22/06/2026
2026-06-22 11:30, писал(а): Харисен
Последние редактированные : 37 мин. назад

Ты такой наивный. Думаешь на ЕУ меньше читеров? Или на КР? На других серверах точно так же.

Так я поиграл, прикинь если писать рапорты то чуваков банят.

У нас не/пиши тот же фукся как бегал на софте 3 сезона так и бегает с хвостом из тамеров на том же софте. Как на новомодных волшей слали ролики где они из граба за спиной инстом три скила дают, так и шлют...ни одного не прибанили еще.

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 23/06/2026
2026-06-22 07:33, писал(а): Ado1esence
Последние редактированные : 1 дн. назад

Я бы не отказался от такой внешки на ШАЙ. Я бы даже создал этот убогий класс ради этой внешки

 

 

Picture background

а я наоборот, хочу шайские платюшки и пижамки на варвара

Имя персонажа Astarlot
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 18
Последние редактированные : 23/06/2026

Поставила лайкусик.

 

 

Если с байком не получится, пусть это будет гигантская альпака =)

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 63
# 19
Последние редактированные : 23/06/2026

о, и варварам дать возможность садиться на обычных альпак. И крылышки альпаке, когда на ней сидит варвар.

Имя персонажа Astarlot
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 20
Последние редактированные : 02/07/2026

Согласен нужно дальше развивать споты для группового фарма.

Имя персонажа Azirosi
Основной персонаж Шай
Lv 64
# 21
Последние редактированные : 1 дн. назад

Здарова 

- Подтянуть хардкапы до 30% хотя бы. Мощь персонажа не чувствуеться, а это обидно. Ну или как-то пересмотреть систему капов 
- Возможность вернуться к классическому окну заточки 
- Второе зеркало 
- Что бы над головами Боссов/Квестовых мобов горел значок неуязвимости, пока они там "разминки" свои делают
- Возможность регестрировать предметы на аукцион, прямо из склада без предварительного перетаскивания их в слоты аукциона 
- Надбавить скорости сбора питомцам. Возможно следующий ранг, возможно шестой питомец

Из прям "хочу хочу" вроде всё

Имя персонажа SwordArtOnline
Основной персонаж Воин
Lv 66
# 22
Последние редактированные : 16 ч. назад

Откатить игру на момент ввода провинции Дриган, так как Дриган последняя нормальная локация.

Или БДО-классик пусть запустят.

Осточертело ваше ванильное пве-задротство

 

Имя персонажа NienEa
Основной персонаж Лучник
Lv 64
# 23
Последние редактированные : 1 ч. назад
2026-07-04 00:15, писал(а): NienEa
Последние редактированные : 15 ч. назад

Откатить игру на момент ввода провинции Дриган, так как Дриган последняя нормальная локация.

Или БДО-классик пусть запустят.

Осточертело ваше ванильное пве-задротство

 

Тебе никакие откаты не помогут, ты играть не умеешь)
Хотя я согласна с тобой, что Дриган - последняя локация с нормальной сюжеткой. А дальше началась какая-то дичь.

Имя персонажа Astarlot
Основной персонаж Лучница
Lv 62
По обсуждениямТемаПредстоящий Хидельский прием
top