Предлогаю доработать навыки следующим образом:
1). Навыку "Абсолют: Круговое рассечение" добавить перезарядку 4-5 секунд, убрать столкновение во время движение (когда навык не в перезарядке), увеличить урон до 4000х1 и сделать более плавный переход к повторному использованию. А так же добавить возможность использования с двуручным мечем.
2). Навыку "Абсолют: Провидение" добавить эффект "Защита от атак спереди" на момент замаха (в первой половине навыка). И добавить такой же эффект на навык "Копье безумия".
3). Навыку "Абсолют: Ярость клинка" добавить связву с переходом ко 2-му удару навыка "Силовой удар".
4). Навыкам "Мощь: Измельчение", "Измельчение" и "Комбо: Вихрь безумия" увеличить дистанцию перемещения на 30%.
5). Убрать навык "Концентрация" и добавить его эффект к умению "Песнь битвы" с восстановлением большего кол-ва НР и FР, т.к. откат гораздо дольше. И сократить анимацию навыка до 1 удара по щиту.
6). Навыку "Мощь: Боевая готовность" добавить дополнительный урон по монстрам +5...+10, что бы был смысл использовать его в PVE.
7). Навыку "Эхо земли" увеличить скорость анимации до скорости анимации навыка "Взрывной удар IV".
Пошел ты нах уй( это тебе официальный ответ от разрабов). Перерабатывать старые классы? Ещё раз пошел ты нах уй. Мы выпустим ещё одну бутылку и сеты к ней что бы лутать бабки. А ты пошел нах уй. Играй на воине своем ебаном который с 2015 не реворкался и смотри как мудрец сколария и прочая дичь пол карты за скил пролетает в неуязе. А ты как червь не пробежке в дерево тыкаешься.