Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Список правок (Спама для фанаток) V7.0
Anzuri 2026-10-23 20:54
84 3 0 12
# 1
Последние редактированные : 23/10/2026

И снова здравствуйте, я бывший помощник BDO, играю 6+ лет, игрок с 11850+ знаний, 12545+ очков знаний, 1770+ титулов, 745 энергии и "Казановой". То есть в игре я довольно преисполнился и выдвигаю идеи с высоты своей колокольни, игрока который делал в игре практически всё что угодно и достиг многого во всевозможных реалиях игры. Данная версия правок, не будет сильно отличаться от прошлой, обновление скорее призвано убрать неактуальные и спорные моменты, путём плотной вычитки. А также чтобы потыкать администрацию игры, шоб не втыкали чтобы они снова обратились к корейскому отделу с списком предложений.

 

Чего мы уже добились в этой и прошлых версиях темы: добавление способов получения титулов и знаний с боссов, которые невозможно было получить, ввиду удаления того или иного игрового контента. / Повторение коллаборации с Берсерком. / Добавление сумки для семян. / Добавления печати (Камос) на основное оружие. / Упрощения шлифовки камней. / Перенос ледяных осколков в меню печатей. / Устранение проблем с отображением сияния витклара на костюме Ширке. / Добавления продажи галеонов и обвеса на них на аукцион. / Удаления части устаревших знаний и добавления методов получения некоторых знаний. / Упрощения получения статуи тролля-мутанта. / Добавление обмена Крови Камос на что-то ещё, после получения сердца. / Добавления способа получения титулов за броню босса с сундуков. / Добавления продажи составляющих хрусталей через аукцион. / Переработка алтаря крови. / Автоматический перенос в инвентаре аккаунта. / Добавление ремесленных реликвий красного ранга. / Добавление усиления камней закалки.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 66
# 2
Последние редактированные : 23/10/2026

Еда для повышения уровня параметров

 

Эти правки помогут упростить повышение параметров тела и добавят удобства для игроков.

Их следует внести ввиду того что в текущий момент поднятие параметров тела до максимального значения является почти невозможным, как минимум в плане Здоровья. Чтобы получить 50 уровень Здоровья, нужно почти 7 с половиной лет есть золотую/оранжевую еду ровно каждые 30 минут.

 

1. Сделать отдельное К/Д у эликсиров ветров, земли и воды. Как у супов из страны утра.
2. Вынести вышеназванные эликсиры в отдельную категорию, которая используется независимо от остальной еды в Безграничной Щедрости феи, туда же добавить супы.

 

Тысячелетняя война

 

Этот контент следует расширить ввиду того что сейчас желающим на него попасть, крайне сложно его найти. А получение титулов с этого контента может занять до нескольких лет, такая сложность получения не совпадает с получаемой отдачей.

 

1. Расширить войну на все серверы, а не проводить её только на паре случайных каналов, ввиду того что на неё слишком сложно попасть.
2. Увеличить количество проведений до 2 в день или больше. Либо сделать её по фиксированному графику.

 

Редкие звери

 

Этот контент следует упростить ввиду того что награды получаемые с него несоизмеримы со сложностью их получения. В особенности это касается ночных зверей, из-за странной механики, что они могут появиться в неположенное время суток и сразу умереть, люди ищут их месяцами. Я лично знаю человека, который потратил более 2-ух лет на получение всех трёх обычных синих титулов с ночной ламы, при том он по будильнику вставал почти на каждую игровую ночь, чтобы их искать.

 

1. Уменьшить время возрождения до 2-4 часов, ввиду того что некоторых зверей чрезвычайно сложно найти.
2. Убрать механику, что некоторые звери которые появляются только утром/ночью и умирают с наступлением другого времени суток, при том они могут появиться в неположенное время суток и моментально умереть.

 

Атораксион

 

Получение этих знаний стоит упростить ввиду того что количество затрачиваемого времени не совпадает с получаемой отдачей. А способ с получением свитков с помощью бессмысленного повторного прохождения боссов по кругу, я не считаю подобающим, ровно, как и то, чтобы затрачивать 2-4 года на получение этих знаний. Более того, первый метод не работает в Орзеркии.

 

1. Добавить в награды за еженедельные задания Атораксиона 5 или 10 свитков которые сейчас получаются с финальных боссов, потому что знания получаемые со свитков крайне сложно собрать, если проходить Атораксион так как это задумано, то есть 1-2 раза в неделю, в Орзеркии 36 знаний, если брать их все гарантом, то это 360 свитков, то есть 360 боссов, даже если проходить Атораксион 2 раза в неделю, то это 180 недель, слишком абсурдное количество времени. Либо добавить одиночный режим в Орзеркию, чтобы люди могли просто проходить босса раз за разом самостоятельно, как в принципе сейчас и получаются знания в остальных частях Атораксиона.

 

Счётчики

 

Удобный функционал, который просили уже многие до меня. Он добавит большие удобства для игроков.

 

1. В данный момент, отслеживать свой прогресс по титулам невозможно, так что предлагаю сделать меню наподобие свитка удачи, где можно будет выбрать титул по которому будет показываться прогресс, сколько нужно убить монстров для титула и сколько уже убито, это как минимум повысит моральное состояние игроков, потому что сложно набивать титулы когда не знаешь сколько сделал и сколько ещё придётся возиться, руки опускаются, а когда видишь прогресс и идёшь к чёткой цели, ничто не преграда.

 

Титулы

 

Увеличение количества титулов, в особенности цветных, способствует расширению задачей для игроков, увлекающихся их собиранием, как и простых любителей красивых титулов. Это даёт стимул к новым стремлениям у игроков и помогает развитию игры.

 

1. Добавить возможность получения старых титулов за эссенции Онет и Одо, если выбивать цельные предметы для их сбора с монстров, а не собирать по маленьким кусочкам.

2. Добавить титулы за общее количество убийств любых монстров. Добавить их вплоть до 10 миллионов убийств к примеру и сделать несколько самых последних цветными, например красными. Потому что мне кажется такое количество убийств не менее достойно чем 30К квестов или больше.

3. Добавить новые титулы за количество знаний. Мне как игроку который специализируется на сборе знаний, грустно видеть что я давно уже ничего не получаю за их количество. Был бы рад цветному титулу, например фиолетовому.

4. Сделать титулы за общее количество любой выловленной рыбы. Добавить их вплоть до 1 миллиона рыбы к примеру и сделать несколько самых последних цветными, например голубыми. Потому что мне кажется такое количество улова не менее достойно чем 30К квестов или больше.

5. Сделать получение титулов с Шереханов, также и за дневных, а не только ночных. Либо уменьшить число монстров для титулов.

6. Сделать получение титулов с локации для охоты на монстров "Окаменевшие рабочие", за всех монстров с локации, а не только с окаменевших рудокопов. (Мной титул был получен)
7. Сделать получение титулов с локации для охоты на монстров "Мутанты Марни", за всех монстров с локации, а не только с химер. (Мной титул был получен)

 

Знания

 

Эти правки помогут с получением знаний и дадут игрокам большие удобства.

 

1. Добавить квест на получение знаний на полевого босса - Кашварк. Так как шанс на его получение крайне мал, а учитывая что это босс появление которого нужно подловить и бьётся он группой, знание получить крайне тяжело. (Мной был получен S-ранг знания)

2. Вернуть НИПа Дубан, просто чтобы он стоял и с него было возможно получить знание. По аналогии с Летицией Зирго и имперскими аукционистами, которые утратили свою актуальность, но остались в игре.

3. Периодически повторять ивенты, либо добавить постоянный способо получения знаний для категорий "Запретная любовь", "Воспоминания Луи Поллока", "Король Домонгарт", "Путь к успеху Фугара". (Мной были получены знания с ивентов по Фугару и Луи Поллоку)

4. Добавить получение знаний на боссов за энергию в диалоге, после закрытия квестов связанных с ними, как пример: Боссы Страны Утра, Призрачный Рыцарь Бартелли, Воплощение Несправедливости, Боссы Одиллиты, Кашварк, Камос, Обновлённый Древний Футурум, Грифон Ахибов, Гигантский Древень, Эребока, Верседес, Лаулау, Велл, Хан, Боссы Идании. А также на мутантов: Тролль-мутант, Огр-мутант. (Мной был получен S-ранг знания на всех кроме Велл, Хана, Камос и Лаулау)

5. Добавить новые знания на предметы производимые через меню изготовления: Пояс Тхэбэка / Рассвет Ваа / Пламя отчаяния / Пламя эха / Пламя добродетели / Морозное пламя / Пламя начала / Камень начала / Эссенция красного духа / Ярость леса / Дыхание Омуа / Дыхание Наксиона / Мелодия звезд / Темная энергия монстра / Свет Декии / Камень Иона / Эссенции рассвета / Чучела Идании (Дышащие и мебель гильдии) / Хрустали для аксессуаров / Пигменты / Аксессуары Иллирии / Реликвия Кабуа / Реликвии Декии / Реливия Магахана / Безупречный кристалл проводника / Очищенный источник насыщения / Результаты переработки мрамора и магнетита.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 66
# 3
Последние редактированные : 23/10/2026

Аукцион

 

Данные правки помогут распространить игровой контент среди игроков и дадут людям имеющим лишние подобные вещи, куда то деть их с пользой. В особенности если крафт предметов не даёт особого плюса.

 

1. Добавить возможность продажи энергии леса/ветров/земли/воды на аукционе, это поможет распространить в массы сбрую Крогдаллора, а также зелья повышения параметров тела.

2. Добавить продажу Безупречного черного камня хаоса, Черного камня целостности и Сгустка чистых чар на аукционе.

3. Добавить продажу Света Декии, Мелодии звёзд, Золотой слезы пустыни, Акрада, Мощи Тхэбэка, Кристалла гармонии, Кристалла тени, Кристалла ожесточённости, Кристалла уничтожения, Кристалла леса, Кристалла беспросветной тьмы, Прозрачного камня чёрной звезды, Кагтунака, Элькара, Фрагмента Квадира, Оллукаса, Магического светящегося кристалла, Останков тёмной энергии, Энергии песни, Эссенции волн, Эссенций мрака, Иллюзорной слезы и Дыхания тоски на аукцион.

4. Добавить продажу Клыка дракона, Клятвы красных волков, Звонкого бубенчика, Утешения Карнака, Воспоминания Вельтара, Яда Кашварка на аукцион.

5. Добавить продажу Черепа кита, Грудной кости кита, Хвостовой кости кита, Когтя Каранды, Фрагмента Кутума, Застывшекй крови Кзарки, Кожи Нубэра, Потёртой кожи и Потрескавшейся кожи на аукцион.

 

Задания

 

Данные правки помогут упростить игровой контент и создать более благоприятные условия для игроков.

 

1. Упростить задания из категории "Искусство охоты", ввиду того что Карки особая дичь, а их когти крайне редки, я лично знаю человека который больше чем за год активной охоты на Карков, так и не получил ни одного когтя, ввиду этого закрыть эти задания чрезвычайно сложно, награда в виде небольшого количества опыта несоизмерима со сложностью выполнения. Упростить квесты можно даже банально заменив условие на сбор когтей, на сбор крыльев (Хотя так останется проблема, в виде получения титулов за когти).

 

Премиум-магазин

 

Данное предложение поможет сильно поддержать разработчиков и получить игровые удобства.

 

1. Сделать возможным покупку вечного премиум-набора, благословения Камасильва и свитка убывающей луны, за крайне высокую цену, например 50-150К жемчуга, в таком разбросе, запретить применять скидки к этим товарам. Это позволит игрокам сильно поддержать разработчиков и получить вечные удобства.

2. Добавить в премиум-магазин новый предмет, который позволит отвязывать костюм от персонажа, цену поставить в районе 400-600 жемчуга.
3. Добавить в премиум-магазин новый предмет, который позволит менять класс для которого предназначен костюм, цену поставить в районе 800-1000 жемчуга. Это позволит менять основного персонажа на другой класс, даже если на старом остались лимитированные костюмы, вроде Гатса или Гриффита.

4. Добавить в премиум-магазин новый предмет - мешочек для семян на 50 слотов, который можно будет соединить в один на 100 слотов (По аналогии с аквариумом), с тем что дают по заданиям.

5. Добавить в премиум-магазин новый предмет, который позволит менять корабельный обвес галеона на обвесы для других типов галеона, цену поставить в районе 800-1000 жемчуга. Это позволит поменять корабль, если например захочется забросить бартер и продать Прогресс, купив после этого Храбрость или Скорость.

6. Добавить в премиум-магазин новый предмет, который позволит возвращать костюм горничной в состояние костюма для персонажа, цену поставить в районе 400-600 жемчуга.

 

Ремёсла

 

Ремёсла в данный момент не имеют достаточной отдачи по сравнению с внесёнными усилиями в повышения уровня и мастерства ремесла, а также в получение хорошего ремесленного снаряжения. Я считаю что те кто достигли высокого уровня ремесла и накопили хорошее ремесленное снаряжение, должны получать отдачу соответсвующую их стараниям.

 

1. Сделать новый гарпун, который можно будет чинить, для удобства игроков.

2. Вернуть старую торговлю, просто повысить цены на товары, чтобы сделать её конкурентоспособной по сравнению с другими ремёслами. Так как торговля в данный момент вообще не работает по сути, лучше откатить изменения назад, чем держать ремесло мёртвым.

3. Повысить доходность ремёсел, чтобы держать их конкурентоспособность в сравнении с охотой на монстров.

4. Добавить авторыбалку с гарпуном.

5. Позволить сажать семена прямо из мешочка.

 

Места для охоты на монстров

 

Расширение количества локаций для охоты на монстров способствует развитию игры и разнообразию игрового контента.

 

1. Добавить фонарь Декии на локации в которых выбиваются части для эссенций Онет и Одо. Главной добычей оттуда сделать предметы улучшающие текущие эссенции, позволяя восстанавливать больше здоровья/маны за раз. В качестве покупаемого аналога, вернуть сосуды из СУ, которые восстанавливали больше здоровья/маны за раз.

 

Игровой контент

 

Тут содержатся всевозможные правки не относящиеся к прошлым разделам. Они по моему мнению помогут улучшить игровую среду и вывести мир Black Desert на новый уровень.

 

1. Упростить улучшение тотема моря, по аналогии с упрощением шлифовки алхимических камней.

2. Добавить новые награды за рейтинг семьи, к примеру за 10К рейтинга, ввиду того что это уже вполне достижимый показатель, у меня лично 14К рейтинга семьи.

3. Сменить тип рыбы на иной, в плане с обычных товаров, на другой, чтобы её можно было продавать, при связи персонажей.

4. Периодически организовывать новые коллаборации, например с Dark Souls, Diablo, The Elder Scrolls, World of Warcraft, Baldur's Gate, Divinity, Dragon Age, Lord of the Rings, The Witcher, Game of Thrones, Sword Art Online, The Rising of the Shield Hero, Overlord, Frieren: Beyond Journey's End, Mushoku Tensei, The Eminence in Shadow, That Time I Got Reincarnated as a Slime, Re:Zero, Shangri-La Frontier.

5. Сделать кнопку автоматического переноса на аукционе.

6. Поместить в инвентарь для усиления, такие предметы как: Обрывки воспоминаний, Память мастера, все предметы для изготовления камней усиления (Наподобие Сгустка чистых чар).

7. Сделать полевых боссов по фиксированному графику, по аналогии с Чёрной Тенью.

8. Сделать общий транспорт на связанных персонажах.

9. Сделать доступ к инвентарю усиления, через склад аукциона.

10. Добавить при автоматическом переносе вещей на склады, также перенос вещей на склад гильдии, если есть к нему доступ.

11. Добавить возможность расплавлять аксессуары Харзата на эссенции рассвета.

12. Добавить в меню аукциона слот под перстень, чтобы его можно было вставить прямо в аукцион.

13. Сделать для фонаря Декии, виджет как у свитка удачи и позволить выбирать уровень фонаря, если у тебя фонарь второго уровня.

14. Сделать в меню титулов, возможность добавлять титулы в избранное и кнопку которая будет делать так, что будут отображаться только титулы из избранного.

15. Повысить шансы на выпадение камней Великого Марни.

16. Сделать наградой за секретное задание с вызовом Кзарки сияющий камень, а не великолепный.

 

PVP/PVE Механики

 

Тут будут содержаться правки влияющие на взаимодействие игроков в локациях для охоты на монстров и PVP в открытом мире.

 

1. Ужесточить наказания за многократное убийство других игроков, то есть за отрицательную карму. На карме меньше чем -500К, сделать возможным понижение на несколько уровней усиления. На карме -1КК, добавить понижение "грейда" снаряжения, например с Экреты до Харзата.

2. Ослабить наказания за низкое понижение кармы. Убрать расточку, при карме выше -250К.

3. Повысить максимум кармы до 1КК.

Имя персонажа Anzuri
Основной персонаж Воин
Lv 66
# 4
Последние редактированные : 23/10/2026

Пусть поднимут цены на костюмчики на ауке, чтоб было выгоднее их продавать, чем ломать на кроны.

Имя персонажа Astarlot
Основной персонаж Лучница
Lv 62
По обсуждениямТемаСписок правок (Спама для фанаток) V7.0
top