Добрый день уважаемые сотрудники Pearl Abyss.
Надеюсь, что эта ветка форума действительно мониторится и предложения, описанные в ней, рассматриваются.
Думаю не для кого не секрет, что многие игроки хотят играть в BDO, не смотря на вайп и прочие проблемы, возникшие всвязи с перевыпуском игры в России, но ожидание перевода игры может охладить пыл Авантюристов. Да и на подходе есть свежие конкуренты в сфере ММОРПГ, что так же может сказаться на успешности запуска Black Desert Online на Российских рынках. Как же избежать этого и удержать как можно большее колличество аудитории в своем проекте?
Все мы знаем, что локализация - важный элемент игры, но не самый необходимый, а значит можно вводить ее плавно, во время технических работ. У Вас есть рабочий клиент на английском языке, готовый к запуска практический сразу, так зачем же оттягивать выход игры? Установить английский клиент и постепенно его переводить проще и привлекательнее, чем ждать неопределенное время, которое понадобится для полного (а это не менее 600.000 предложений) перевода.
Люди хотят играть в Вашу игру прямо сейчас, а не ожидать неизвестное колличество времени в прострации и унынии. Как говорят в России: "Куй железо пока горячо". И мне кажется, что абсолютное большенство игроков согласится на такой ход от Вас.
Спасибо за внимание, надеюсь что Вы прочитаете это предложение.
Мнений на эту тему много, но многие просто спекулируют ради своих интересов.Вспомните как запускался проект три года назад.Были ошибки с переводом,ругали модератора и многое другое что даже не хочется вспоминать , но в итоге все осталось за бортом, кто хотел играть тот играл, а кто хотел халявы тот вечно был чем-то недоволен. Просто надо пробовать запускать Отлаженный проект на любом языке и по ходу работы его русифицировать.Иначе придется столкнуться с темиже проблемами .Короче наступим еще раз на теже грабли.Может я не прав, но это лично мое мнение.