Не знаю насколько это верно, но я открыл тикет с этой проблемой в поддержке, а потом всё же решил создать тред здесь. Итак, что я предлагаю...
Не знаю насколько существующее положение дел устраивает других путешественников, но меня просто вымораживает то, что сейчас происходит на мировых боссах. Текущая реализация вызывает большие вопросы и часто поджигает пятую точку. Все участники боя находятся в небезопасной зоне, что приводит к срабатыванию механизма коллизий павнов персонажей. Учитывая достаточно большое количество игроков, принимающих участие в атаке на босса возникают следующие проблемы:
Проблемы с доступом к боссу
Скопление игроков в одном месте часто мешает милли-персонажу оказаться на необходимом для донесения урона расстоянии от босса. На это накладывается механика самого босса, передвигающегося по локе и броуновское движение участников боя. Персонажи без блинка, тот же Страж например, часто просто не успевают к следующему месту приземления (появления) босса. Ты просто утыкаешься в других участников. А пока обогнул всех, добрался до него и взмахнул Йордуном, он взлетел или прыгнул. Актуально для Камос, Нубэра. Или на Кзарке, площадь вокруг него маленькая и при большом скоплении народа к нему очень сложно добраться.
Проблемы с побегом от босса
Обратная сторона предыдущего пункта. Ты добрался к боссу, наносишь урон и тут он даёт клив или АОЕ - надо "валить", а толпа вокруг тебя заблочила, и вот красная полоска ползёт влево. Не говорю уже про энрейндж. Там просто ваншотает. Актуально для всех боссов.
Ну и до кучи - сдача задания после Камос
Сильные затруднения при попытке сдать задание по Камос. Все дружно бегут к НПС и часто получается, что даже по лестнице не подняться - коллизии павнов игроков. А многослойная толпа "успевших" к НПС и попасть к нему не даёт и сами выбраться не могут!
Предложение по решению этой проблемы
Назначить локам с боссом при его появлении свойства безопасной зоны, где у павнов персонажей отсутствуют коллизии. И, соотвественно, возврат обычного состояния Небезопасной зоны после того как босса убили. За исключением Логова Камос, там желательно какой-то запас по времени дать, чтобы вакханалия со сдачей задания исчезла.
shift+f5 скрыть игроков, когда будет толпа они автоматически скроются
ты хотя бы настройки открыл и посмотрел все неспеша
гайдики в ютубе поглядел, здесь есть вон выше раздел об игре -> wiki там тоже много полезного
shift+f5 скрыть игроков, когда будет толпа они автоматически скроются
ты хотя бы настройки открыл и посмотрел все неспеша
гайдики в ютубе поглядел, здесь есть вон выше раздел об игре -> wiki там тоже много полезного
Было бы интересно посмотреть, где в wiki об этом написано. Для меня формулировка "скрыть игроков" означает именно скрыть, а не убрать. Неоднократно сталкивался с ситуацией, когда включённая настройка "Скрывать игроков в некоторых случаях" приводит к тому, что просто утыкаешь в пространство - препятствий нет, но движение заблокировано!
Было бы интересно посмотреть, где в wiki об этом написано. Для меня формулировка "скрыть игроков" означает именно скрыть, а не убрать. Неоднократно сталкивался с ситуацией, когда включённая настройка "Скрывать игроков в некоторых случаях" приводит к тому, что просто утыкаешь в пространство - препятствий нет, но движение заблокировано!
Это вряд ли когда починят, как вариант бежать на тот сервер, где не забито игроками. Босс один на все сервера (каналы)... Хотя там иогут оказаться любители ПК:) Шотить тех, кто в АФК ждет появления Босса. И происходит следующая ситуация, Босс благополучно умирает самостоятельно от сердечного приступа, а тебе падает утешительный приз, без заветного сердца, потрохов и сундука:) Так сказать фича этой игры.
Это вряд ли когда починят, как вариант бежать на тот сервер, где не забито игроками. Босс один на все сервера (каналы)... Хотя там иогут оказаться любители ПК:) Шотить тех, кто в АФК ждет появления Босса. И происходит следующая ситуация, Босс благополучно умирает самостоятельно от сердечного приступа, а тебе падает утешительный приз, без заветного сердца, потрохов и сундука:) Так сказать фича этой игры.
Подобная механика объяснима в обычном мире или на захватах, где необходимо взаимодействие игроков, но на боссе просто отключить коллизии - разве не решение?
Это отличная идея, полностью поддерживаю! Замечала, тоже раздражает жутко, особенно, когда опоздала на босса и нужно срочно пнуть его несколько раз. Про Нубэра пишу, твинок на нем Воин.
Я против! мне нравиться видеть 36фпс на 4090
Таки да, создавайте лучниц и лучников, магов и волшебниц специально для Боссов:) Ведь главное не влитый дамаг, а участие. Дал по площади и все счастливы просадкой ФПС:)
Вообще не вижу никакой проблемы, практически у всех классов есть скилы движения, в которых не происходит столкновения с другими персонажами. Попробуйте почитать что дают ваши навыки и начните использовать голову не только для еды.
-
4Новое сокровище29/12/20230 194Lv.62 Trianel29/12/2023
-
1Предложение по заточке.29/12/20230 196Lv.62 Еваъ29/12/2023
-
31Удаление коллизий павнов игроков на мировых боссах29/12/20238 362Lv.61 Мерабис29/12/2023
-
1Выделять последние купленные товары на аукционе28/12/20230 133Lv.62 TheRedHot28/12/2023
-
4ОТСУТСТВИЕ ГРУППОВОГО КОНТЕНТА28/12/20230 195Lv.61 ДеревяннаяЕда28/12/2023