Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Удаление коллизий павнов игроков на мировых боссах
Мерабис 2023-12-29 00:01
362 8 18 13
# 1
Последние редактированные : 29/12/2023

Не знаю насколько это верно, но я открыл тикет с этой проблемой в поддержке, а потом всё же решил создать тред здесь. Итак, что я предлагаю...

 

Не знаю насколько существующее положение дел устраивает других путешественников, но меня просто вымораживает то, что сейчас происходит на мировых боссах. Текущая реализация вызывает большие вопросы и часто поджигает пятую точку. Все участники боя находятся в небезопасной зоне, что приводит к срабатыванию механизма коллизий павнов персонажей. Учитывая достаточно большое количество игроков, принимающих участие в атаке на босса возникают следующие проблемы:

 

Проблемы с доступом к боссу

Скопление игроков в одном месте часто мешает милли-персонажу оказаться на необходимом для донесения урона расстоянии от босса. На это накладывается механика самого босса, передвигающегося по локе и броуновское движение участников боя. Персонажи без блинка, тот же Страж например, часто просто не успевают к следующему месту приземления (появления) босса. Ты просто утыкаешься в других участников. А пока обогнул всех, добрался до него и взмахнул Йордуном, он взлетел или прыгнул. Актуально для Камос, Нубэра. Или на Кзарке, площадь вокруг него маленькая и при большом скоплении народа к нему очень сложно добраться.

 

Проблемы с побегом от босса
Обратная сторона предыдущего пункта. Ты добрался к боссу, наносишь урон и тут он даёт клив или АОЕ - надо "валить", а толпа вокруг тебя заблочила, и вот красная полоска ползёт влево. Не говорю уже про энрейндж. Там просто ваншотает. Актуально для всех боссов.

 

Ну и до кучи - сдача задания после Камос
Сильные затруднения при попытке сдать задание по Камос. Все дружно бегут к НПС и часто получается, что даже по лестнице не подняться - коллизии павнов игроков. А многослойная толпа "успевших" к НПС и попасть к нему не даёт и сами выбраться не могут!

 

Предложение по решению этой проблемы

Назначить локам с боссом при его появлении свойства безопасной зоны, где у павнов персонажей отсутствуют коллизии. И, соотвественно, возврат обычного состояния Небезопасной зоны после того как босса убили. За исключением Логова Камос, там желательно какой-то запас по времени дать, чтобы вакханалия со сдачей задания исчезла.

Имя персонажа Мерабис
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 29/12/2023

shift+f5 скрыть игроков, когда будет толпа они автоматически скроются

ты хотя бы настройки открыл и посмотрел все неспеша

гайдики в ютубе поглядел, здесь есть вон выше раздел об игре -> wiki там тоже много полезного

Имя персонажа Helrunar
Основной персонаж Страж
Lv 66
# 3
Последние редактированные : 29/12/2023
2023-12-29 00:53, писал(а): Helrunar
Последние редактированные : 7 мин. назад

shift+f5 скрыть игроков, когда будет толпа они автоматически скроются

ты хотя бы настройки открыл и посмотрел все неспеша

гайдики в ютубе поглядел, здесь есть вон выше раздел об игре -> wiki там тоже много полезного

Было бы интересно посмотреть, где в wiki об этом написано. Для меня формулировка "скрыть игроков" означает именно скрыть, а не убрать. Неоднократно сталкивался с ситуацией, когда включённая настройка "Скрывать игроков в некоторых случаях" приводит к тому, что просто утыкаешь в пространство - препятствий нет, но движение заблокировано!

Имя персонажа Мерабис
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 29/12/2023
2023-12-29 01:05, писал(а): Мерабис
Последние редактированные : 55 мин. назад

Было бы интересно посмотреть, где в wiki об этом написано. Для меня формулировка "скрыть игроков" означает именно скрыть, а не убрать. Неоднократно сталкивался с ситуацией, когда включённая настройка "Скрывать игроков в некоторых случаях" приводит к тому, что просто утыкаешь в пространство - препятствий нет, но движение заблокировано!

Это вряд ли когда починят, как вариант бежать на тот сервер, где не забито игроками. Босс один на все сервера (каналы)... Хотя там иогут оказаться любители ПК:) Шотить тех, кто в АФК ждет появления Босса. И происходит следующая ситуация, Босс благополучно умирает самостоятельно от сердечного приступа, а тебе падает утешительный приз, без заветного сердца, потрохов и сундука:) Так сказать фича этой игры.

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 5
Последние редактированные : 29/12/2023
2023-12-29 02:05, писал(а): WhiteHeart
Последние редактированные : 7 ч. назад

Это вряд ли когда починят, как вариант бежать на тот сервер, где не забито игроками. Босс один на все сервера (каналы)... Хотя там иогут оказаться любители ПК:) Шотить тех, кто в АФК ждет появления Босса. И происходит следующая ситуация, Босс благополучно умирает самостоятельно от сердечного приступа, а тебе падает утешительный приз, без заветного сердца, потрохов и сундука:) Так сказать фича этой игры.

Подобная механика объяснима в обычном мире или на захватах, где необходимо взаимодействие игроков, но на боссе просто отключить коллизии - разве не решение?

Имя персонажа Мерабис
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 29/12/2023

Это отличная идея, полностью поддерживаю! Замечала, тоже раздражает жутко, особенно, когда опоздала на босса и нужно срочно пнуть его несколько раз. Про Нубэра пишу, твинок на нем Воин.

Имя персонажа KenHime
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 1
# 7
Последние редактированные : 29/12/2023

Я против! мне нравиться видеть 36фпс на 4090

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 30/12/2023

Таки да, создавайте лучниц и лучников, магов и волшебниц специально для Боссов:) Ведь главное не влитый дамаг, а участие. Дал по площади и все счастливы просадкой ФПС:)

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 9
Последние редактированные : 16/01/2024

Вообще не вижу никакой проблемы, практически у всех классов есть скилы движения, в которых не происходит столкновения с другими персонажами. Попробуйте почитать что дают ваши навыки и начните использовать голову не только для еды.

Имя персонажа Alartae
Основной персонаж Куноичи
Lv 61
По обсуждениямТемаУдаление коллизий павнов игроков на мировых боссах
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие